Mr Sax

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Mr Sax
Mr Sax
Alignement Mauvais puis bon

Apparitions Rayman, Rayman Bowling
Voix Chris Bénard

Sexe Masculin
Espèce {{{espèce}}}
Situation Habitant de la Croisée des Rêves

Proches Polokus (créateur)

Fausses notes (créations)


Localisation Le Ciel Chromatique (Allegro Presto, Le Charivari de Mr Sax)
Résistance 12 PV
Attaques Fausses notes glissantes, à fragmentation ou explosives, écrasement

Statut Vivant

Mister Sax, abrégé en Mr Sax ou Mr. Sax, est le boss du Ciel Chromatique dans le premier Rayman. Il s'agit du deuxième boss du jeu.

Apparitions

Rayman

Dans un décor plein de nuages et de portées de musique bien glissantes, Rayman doit avancer au milieu des instruments de musique (tam-tams, maracas, cymbales...) et éviter les fausses notes. Ce n'est qu'après avoir échappé aux trompettes qu'il se retrouvera nez à nez avec l'assourdissant Mister Sax...
—Description du Ciel Chromatique, Manuel de Rayman (versions PlayStation et PC)
Dans un décor de nuages et de portées, Rayman progresse parmi les instruments de musique (tamtams, maracas, cymbales...) et se bat contre les fausses notes. C'est après avoir échappé aux trompettes qu'il se trouve nez à nez avec l'assourdissant Mr Sax...
—Description du Ciel Chromatique, Manuel de Rayman (version Jaguar)

Mr Sax est un saxophone géant. À l'origine pacifique, il est devenu agressif quand Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves.

On le rencontre pour la première fois à la fin de Allegro Presto. Rayman découvre que les fausses notes glissantes qu'il a rencontré dans ce niveau ont été créés par Mr Sax. Durant la confrontation, il en envoie sur Rayman, qui doit simplement lui en renvoyer une avec son poing pour le mettre en fuite.

La bataille finale a lieu dans le Charivari de Mr Sax. Mr Sax réapparait face à Rayman dans la deuxième section et recommence à souffler des fausses notes glissantes. Rayman peut lui retourner avec son poing pour le blesser. Mr Sax peut en envoyer trois à la fois.

Au bout d'un moment, Mr Sax saute derrière Rayman et se lance à sa poursuite. Rayman peut frapper les fausses notes glissantes qui se trouvent sur son chemin pour blesser Mr Sax. Si toutes les fausses notes glissantes de la deuxième section sont frappées, il est possible de retirer tous les points de vie de Mr Sax avant d'arriver à la troisième section.

La dernière partie du combat contre Mr Sax a lieu dans la troisième section. Les principales attaques de Mr Sax consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes à Rayman.

Le premier type sont des fausses notes glissantes que Rayman doit renvoyer avec son poing pour le blesser.

Le second type, appelé fausses notes à fragmentation, sont des notes rondes qui explosent en l'air et libèrent huit minuscules fausses notes invincibles de la forme du premier type. Mr Sax peut en envoyer deux à la fois, et il est alors bien plus difficile d'éviter les petites notes.

Le troisième type, appelé fausses notes explosives, suivent une trajectoire courbe et explosent sur le sol. Elles ont la même forme que celles du second type.

Les attaques de Mr Sax incluent aussi les sauts visant à écraser Rayman, bien qu'ils soient plutôt faciles à éviter.

Une fois vaincu, Mr Sax se met à danser, et semble redevenu pacifique.

Rayman Bowling

Dans ce jeu, Mr Sax apparait dans le décor dans deux niveaux.

Liens externes