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- Fri Aug 29, 2014 5:40 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Oui, il vaut mieux faire clic-droit > Enregistrer-sous. Le fichier est un peu conséquent car il contient toutes les textures du niveau. Petit aparté : Je me suis demandé ce que ça donnerait les boss de Rayman 1 en 3D. Pour une première approche, ça donne ceci : http://puu.sh/bcQbU/063ec48a5f.jpg Et ...
- Wed Mar 05, 2014 12:46 am
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
J'ai pas vraiment compris ta question (si s'en est une parce que je vois pas le ?).Au fait dans qu'elle dossier de Rayman M se trouve les fichiers à ouvrir avec les logiciels.
Voyez comme je m'amuse : Armée de Hoodlums
- Tue Mar 04, 2014 1:54 am
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Pas tout à fait. Au départ j'ai voulu tester 3d ripper dx. Au final je m'amuse à faire tout ça. Je n'ai pas d'objectif précis. Et puis c'est toujours intéressant d'avoir ce genre de choses que l'on peut modifier. Qui sait, quelqu'un pourrait reprendre mes travaux pour faire un remake de rayman m mai...
- Sun Mar 02, 2014 11:08 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Toutafé
Et sinon merci Raylex
Et sinon merci Raylex
- Sun Mar 02, 2014 5:33 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Je pense qu'il parlait pour 3D Ripper DX. L'application en elle-même est capable de capturer depuis des jeux fonctionnant sont Directx 6, 8 et 9. Donc pour les jeux récents, il faudra attendre. Après pour les jeux compatibles, je pense que chaque jeu capturé donnera des résultats plus ou moins satis...
- Tue Feb 25, 2014 6:39 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Rayman M > Blender
J'ai cherché d'avantage pour ripper les niveaux. Pour résumer : C'est possible, mais un peu fastidieux. Je m'explique : Le logiciel 3D Ripper Dx a du mal avec Rayman M et déforme l'intégralité de la capture. Ainsi, les meshs importés sur Blender sont en "biais" et cela rend assez moche. N...
- Tue Feb 25, 2014 5:37 pm
- Forum: Rayman
- Topic: Le Grand Quizz des Ptizêtres!
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Re: Le Grand Quizz des Ptizêtres!
Les versions mécaniques de l'oiseau et de la plante carnivore ? (Que l'on affronte avant le passage où Rayman et le Magicien dansent)
Ils doivent sûrement avoir un nom qui leur est propre. Veuillez m'en excuser.
Ils doivent sûrement avoir un nom qui leur est propre. Veuillez m'en excuser.
- Mon Feb 24, 2014 6:48 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Rayman M > Blender [Rise And Shrine disponible]
Akebonsoère :D @Hunchman801 : Est-ce que cette capture et celle-ci conviennent ? :D @GeekOfTheGame : Merci c'est gentil :D J'attaque un nouveau niveau, il s'agit de Plaine des Ombres . Actuellement voici le résultat de la capture : http://puu.sh/78VoQ.jpg . Je l'avoue c'est moche pour l'instant mais...
- Wed Jan 29, 2014 5:11 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Rayman M > Blender
Akecoucou :D Je pense que j'ai terminé le niveau Rise And Shrine. Je vous partage le blend disponible à cette adresse : https://dl.dropboxusercontent.com/u/42719494/Rayman/Levels/riseAndShrine.blend Petits trucs à savoir sur ce blend du niveau: - Toutes les textures sont incluses dans le blend, d'où...
- Tue Dec 24, 2013 2:32 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Rayman M > Blender
@LittleLuc : Merci :D Je les récupère directement du jeu. Plus exactement je récupère un screenshot 3D du jeu. Je récupère seulement le contenu qui m'intéresse (le henchman en particulier). Je le modifie de telle sorte à ce qu'il ait sa forme normale car la capture déforme l'intégralité du contenu. ...
- Sat Dec 21, 2013 2:28 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Rayman M > Blender
Merci poto ! Oui on va dire que c'est assez long. Même si j'ai réussi à trouver comment bien faire. Ce n'est pas de tout repos :D Quels niveaux en particulier tu aimerais visualiser ? Car après celui-ci je pense m'attaquer à tous les autres niveaux. Oui je sais c'est ambitieux mais faisable :wink:
- Fri Dec 20, 2013 11:44 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Rayman M > Blender
Ah que re-coucou les gens :D Après quelques-temps, j'ai réussi à obtenir un niveau Rise And Shrine de Rayman M plutôt convaincant sur Blender. Voyez plutôt : http://puu.sh/5T5eJ.jpg L'UV/Mapping a été assez galère à re-travailler, car la capture a un peu foiré de ce côté... Il me reste plus qu'à bie...
- Thu Dec 12, 2013 6:13 pm
- Forum: Modding and utilities
- Topic: Rayman 3d models ripping
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My work about Rayman M + Blender
Hello rayfans :D I tried to get some elements from Rayman M into Blender. After many attempts, I think I got excellent results : http://puu.sh/356AK.jpg So this topic will be about my work of "importing"/"re-creating" elements from Rayman M to Blender. I will try to share you man...
- Thu Dec 12, 2013 1:25 am
- Forum: Espace des membres
- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Rayman M > Blender
Navré de n'avoir plus donné de nouvelles, j'ai eu d'autres priorités personnelles. J'aurai du prévenir que je ne garantissais pas une certaine ponctualité dans l'avancement des travaux liés à mon topic. Concernant le topic, ça avance lentement mais sûrement. Voici pour vous un petit cadeau : Le fich...
- Sat Jun 01, 2013 3:20 pm
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- Topic: Un nouveau dans l'équipe
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Re: Un nouveau dans l'équipe
Félicitations
- Fri May 31, 2013 4:25 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Le jardin de Lethan (Ressources diverses)
Merci à vous :D. Le plus dur va être les niveaux. Voyez par vous même ici : http://puu.sh/35c5K.jpg L'importation foire un peu car tous les éléments sont complètements de travers et la globalité est inversée. Sur ce screen il s'agit du niveau Timber Wood . Avant de vous partager le fichier blend de ...
- Fri May 31, 2013 1:07 pm
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- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Re: Le jardin de Lethan (Ressources diverses)
Merci de vos retours, voici un autre screen avec cette fois-ci la famille au complet : http://puu.sh/356AK.jpg . J'ai retravaillé les textures en changeant leur taille. Elles sont passées de 256x256 à 1024x1024. Je suis passé par le format bitmap>vectoriel pour éviter de perdre de la qualité lors de...
- Wed May 22, 2013 10:22 pm
- Forum: Espace des membres
- Topic: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
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Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Bonsoir la PC ! Je me suis présenté il y a un petit moment mais je ne savais pas comment participer à cette communauté. J'ai eu donc l'idée de faire ce topic pour vous partager des ressources issues du monde de Rayman. Pour commencer, je vous partage une image qui concerne les 4 skins de l'Henchman ...
- Thu Feb 21, 2013 3:17 am
- Forum: Espace des membres
- Topic: Topic de présentation
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Re: Topic de présentation
Bonsoir à tous, Curieuse heure pour se présenter n'est-ce pas ? Enfin... :) Moi c'est Lethanov, et si je me suis inscris ici c'est pour diverses raisons. La première est de découvrir cette communauté qu'est la Pirate-Community, de communiquer avec et de partager des choses sur la Croisée des Rêves. ...