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by PypeBros
Thu May 19, 2016 10:31 pm
Forum: Espace des membres
Topic: Topic de présentation
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Re: Topic de présentation

Merci à tous pour l'accueil ... même si .
..euh ...
j'ai pas tout compris.
(ce qui n'a rien d'anormal venant de fans de Rayman, je suppose).
by PypeBros
Wed May 18, 2016 7:53 pm
Forum: Rayman
Topic: Etudes du graphisme de Rayman PSX
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Re: Etudes du graphisme de Rayman PSX

<r><IMG src="https://raymanpc.com/forum/storage/26253/30a2068be8339bc9b3289aafe6ad5caa"><s>[img]</s><URL url="https://raymanpc.com/forum/storage/26253/30a2068be8339bc9b3289aafe6ad5caa"><LINK_TEXT text="storage/26253/30a2068be8339bc9b3289aafe6ad5caa">https://raymanpc.com/forum/storage/26253/30a2068be...
by PypeBros
Wed May 18, 2016 7:45 pm
Forum: Rayman
Topic: Les speed runs de rayman
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Re: Les speed runs de rayman

Eh, mais il y a aussi un TAS de Rayman 3!... Je ne suis pas sûr qu'il ait été couvert par Speedgame, tiens celui-là.
(Toujours Got4n, mais cette-fois avec un certain "Andzura" en plus).
by PypeBros
Tue May 17, 2016 8:17 pm
Forum: Rayman
Topic: Etudes du graphisme de Rayman PSX
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Etudes du graphisme de Rayman PSX

<r>... bon, en fait de Rayman DSi. Il y a <URL url="http://sylvainhb.blogspot.be/2012/01/art-of-rayman.html"><s>[url=http://sylvainhb.blogspot.be/2012/01/art-of-rayman.html]</s>quelques temps<e>[/url]</e></URL>, j'avais pris mes nouveaux marqueurs micro-fin pour essayer de comprendre ce qu'il y avai...
by PypeBros
Tue May 17, 2016 7:49 pm
Forum: Rayman
Topic: Les speed runs de rayman
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Re: Les speed runs de rayman

Salut, heureux de te rencontrer! J'avais vu ton jeu Bilou sur DS, c'est impressionnant :O Nice le lien technique pour le soundchip de la GBA , je vais lire ça ce soir! Héhé. Heureux que ça te plaise... J'ai essayé de penser une dimension "speedrun" dans Bilou. Je serais curieux d'avoir l'...
by PypeBros
Tue May 17, 2016 5:04 pm
Forum: Rayman
Topic: Les speed runs de rayman
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Re: Les speed runs de rayman

il y a aussi le TAS de gotchan (iirc) commenté dans l'émission "SpeedGame" ... Got4n* mais oui :P Ah, bin salut. Honoré de te rencontrer. Et chapeau pour le travail sur ce TAS. J'avais trouvé ça très intéressant, surtout les morceaux sur " comment on s'en sort pour porter un jeu PSX ...
by PypeBros
Mon May 16, 2016 4:35 pm
Forum: Rayman
Topic: Les speed runs de rayman
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Re: Les speed runs de rayman

il y a aussi le TAS de gotchan (sic) commenté dans l'émission "SpeedGame" ...
by PypeBros
Mon May 16, 2016 3:23 pm
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Topic: J'ai fait un jeu
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Re: J'ai fait un jeu

<r><QUOTE author="LoveMetal"><s>[quote="LoveMetal"]</s>Cooool, c'est intéressant de voir le backstage. Par contre t'as du douiller pour faire ça en C sans regex ou sans class de string processing dédiées. <E>:mrgreen:</E><e>[/quote]</e></QUOTE> Ah, mais, j'en ai profité pour <URL url="https://source...
by PypeBros
Mon May 16, 2016 7:05 am
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Topic: J'ai fait un jeu
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Re: J'ai fait un jeu

<r><QUOTE author="LoveMetal"><s>[quote="LoveMetal"]</s> Et c'est développé avec quoi ? PAlib ? libnds ? J'avais essayé de coder un truc sur nds quand j'avais 15 piges mais ça avait pas vraiment abouti ! <e>[/quote]</e></QUOTE> C'est la libnds (vieille version) et un modplayer XM que j'ai intégré, av...
by PypeBros
Sun May 15, 2016 9:29 am
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Topic: J'ai fait un jeu
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Re: J'ai fait un jeu

D'après ce que j'en vois ça ressemble beaucoup à Picture city. Oui, hein ? Rigolo, parce que j'ai repris le look des objets que j'avais à l'école, tout simplement. La gomme staedler, le crayon Conté, l'encrier de la coopérative de mon Athénée, etc. D'autant plus rigolo que Michel avait conçu la &qu...
by PypeBros
Sun May 15, 2016 9:23 am
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Topic: Topic de présentation
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Re: Topic de présentation

Bonjour à tous. Quand je crèe avec mon frère, je signe "Pype". Donc je suis "PypeBros". Je suis Belge, de la région de Liège. J'ai vu les années '80 en entier de mes propres yeux, mais tout juste. Je suis fan des jeux de plate-formes façon Super NES. J'aime bien quand le jeu a du...
by PypeBros
Sun May 15, 2016 8:59 am
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Topic: J'ai fait un jeu
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J'ai fait un jeu

<r>Salut à tous. <br/> <br/> J'ai fait un jeu sur Nintendo DS. Je fait ça "façon pirate", sans kit de développement officiel, sans licence ni rien, juste parce que c'est possible (moyennant une cartouche spéciale, quand-même) et parce que c'est cool. Mon personnage, c'est <URL url="http://sylvainhb....