Pour le nouveau Rayman

Parlez de Rayman lui-même et de ses jeux !

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Hunchman801
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby Hunchman801 » Mon May 22, 2017 12:53 am

Qu'est-ce que la présence de Polokus empêche exactement ?
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incognito wrote:Saucisson pastèque

PluMGMK
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby PluMGMK » Mon May 22, 2017 9:45 am

Des invasions d'extra-terrestres ? Parce qu'il a pu très vite détruire les pirates après être revenu.
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boomboleros7
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby boomboleros7 » Mon May 22, 2017 1:39 pm

PluMGMK wrote:Des invasions d'extra-terrestres ? Parce qu'il a pu très vite détruire les pirates après être revenu.

Précisément.
Bon après, si les aliens attaquent depuis le ciel pour échapper à Polokus, rien n'empêche Rayman d'aller sur leurs vaisseaux, mais je vois mal un jeu Rayman se passer uniquement dans des vaisseaux aliens, vu que le principe de la série a toujours été d'affronter les ennemis dans les mondes de la Croisée.
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Hunchman801
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby Hunchman801 » Tue May 23, 2017 2:33 pm

Mais du coup, pourquoi Polokus ne peut-il pas casser la gueule à tout ce qui vient de la Croisée aussi ?
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incognito wrote:Saucisson pastèque

boomboleros7
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby boomboleros7 » Tue May 23, 2017 4:48 pm

Très bonne question.
Je pense qu'il ne peut pas détruire ses propres créations. Après tout, on ne peut pas se débarrasser facilement de ses rêves, et encore moins de ses cauchemars.
Ou alors Polokus ne VEUT pas détruire ce qu'il a créé, même s'il s'agit de monstres issus de ses mauvais rêves.

Quelle que soit la raison, il fallait quelqu'un capable de stopper les menaces contre lesquelles Polokus ne pouvait rien faire. D'où l'invocation de Rayman. C'est d'ailleurs ce que suggère le manuel de RO :
Lorsque le Créateur a subi Son tout premier cauchemar, les nymphes se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu'hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar !
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LoveMetal
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby LoveMetal » Tue May 23, 2017 5:06 pm

Lorsque le Créateur a subi Son tout premier cauchemar, les nymphes se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde.

Car les cieux ont été faits par la parole de l'Éternel, Et toute leur armée par le souffle de sa bouche.


Amen (Psaume 33:6 du cul)
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby Hunchman801 » Tue May 23, 2017 6:15 pm

Ah, c'est clair comme de l'eau de bénitier.
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incognito wrote:Saucisson pastèque

boomboleros7
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby boomboleros7 » Tue May 23, 2017 8:41 pm

Par contre, je me demande pourquoi Polokus ne s'est pas débarrassé des Knaarens créés par Leptys, qui sont un peu des tueurs de Ptizêtres...
À moins qu'il soit pas au courant de leurs pratiques ou qu'il puisse pas détruire les créations d'un autre dieu (ce qui ferait une faiblesse de plus pour Polokus...)

Mais peut-être qu'il s'est occupé d'eux après Rayman 3, ce qui expliquerait pourquoi on en a plus entendu parler depuis.
C'est peut-être Rayman qui les a dénoncé pour se venger... Enfin, c'est pas très sympa pour Gumsi, qui lui a un peu donné un moyen de tuer André et ses Lums noirs. :oops2:
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PluMGMK
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby PluMGMK » Tue May 23, 2017 9:10 pm

Il y avait une théorie il y a longtemps chez les anglophones que Polokus et Leptys avaient fait un contrat : Leptys insère quelques créatures de son monde (les Knaarens) dans celui de Polokus et le monde de Leptys reçoit alors des créatures de Polokus. Peut-être que c'était le prix que Polokus a dû payer pour pouvoir contrôler les Lums noirs. :idea:
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby boomboleros7 » Tue May 23, 2017 9:24 pm

C'est possible, ça expliquerait pourquoi Polokus tolère leur présence...
Par contre, je ne sais pas si le contrôle des Lums noirs était en jeu. Ils ne sont apparus dans la Croisée que dans R3, non ? :?:
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby PluMGMK » Tue May 23, 2017 9:31 pm

On ne sait jamais… Dans Rayman 2 on aurait l'impression que Rayman n'avait pas vu Jano auparavant, mais d'après l'histoire de sa création qui se raconte depuis l'annonce d'Origins, Jano a été le tout premier méchant qu'il a affronté.
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby boomboleros7 » Tue May 23, 2017 9:47 pm

Honnêtement, quand on regarde leurs échanges, ça pourrait être ceux de personnes qui se sont déjà croisé. Mais on pourrait s'attendre à ce que Rayman réagisse différemment en tombant par hasard sur son premier ennemi.

Remarque, Rayman n'a pas été plus surpris que ça en apprenant grâce à Ly l'existence de Polokus. Il en faut beaucoup pour l'étonner, apparemment. :roll:
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby Hunchman801 » Wed May 24, 2017 11:11 am

boomboleros7 wrote:Par contre, je me demande pourquoi Polokus ne s'est pas débarrassé des Knaarens créés par Leptys, qui sont un peu des tueurs de Ptizêtres...
À moins qu'il soit pas au courant de leurs pratiques ou qu'il puisse pas détruire les créations d'un autre dieu (ce qui ferait une faiblesse de plus pour Polokus...)
Peut-être que comme sur terre, l'équilibre proie-prédateur est indispensable et que c'est pour ça qu'il ne fait rien pour y mettre fin ?
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby boomboleros7 » Wed May 24, 2017 1:20 pm

Hunchman801 wrote:Peut-être que comme sur terre, l'équilibre proie-prédateur est indispensable et que c'est pour ça qu'il ne fait rien pour y mettre fin ?

Peut-on parler de prédateurs pour les Knaarens ? Je vois plus un peuple qui pratique l'anthropophagie... :?
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby Hunchman801 » Wed May 24, 2017 2:43 pm

boomboleros7 wrote:Peut-on parler de prédateurs pour les Knaarens ? Je vois plus un peuple qui pratique l'anthropophagie... :?
Quelle est la différence si les humains sont les proies ? Enfin, je pense que le terme est mal choisi vu qu'il n'y a pas d'humains dans Rayman 3.
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incognito wrote:Saucisson pastèque

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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby boomboleros7 » Thu Oct 12, 2017 2:10 pm

Je fais passer le lien posté par Eren sur le forum anglais :
https://www.instagram.com/p/BaI0eAwAEPb/
Est-ce une lueur d'espoir, mes frères ?! :!:
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby MagicalPlatypus7 » Thu Oct 12, 2017 3:05 pm

C'est fort probable mais je dis que on ne pourra y jouer que dans 6 a 7 ans, ou peut être dans un peu moins longtemps mais bon vas falloir patienter.
Mais oui c'est un bon signe
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby EgoMORS » Mon Oct 16, 2017 12:16 pm

Il faut garder espoir, avec de la chance le jeu en vaudra la chandelle, un bon Rayman en 3D avec autant de profondeur et une histoire digne de Rayman 2 et 3 !

En tout cas je continue d'espérer

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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby boomboleros7 » Mon Oct 16, 2017 1:43 pm

EgoMORS wrote:un bon Rayman en 3D avec autant de profondeur et une histoire digne de Rayman 2 et 3 !

Le pire c'est que quand on lit L'Histoire de Rayman, on a failli avoir ça à plusieurs reprises : Rayman contre les Lapins Crétins et Rayman Origins avaient un scénario plus poussé, mais ils ont été finalement simplifiés pour diverses raisons. Et presque tous les projets de Rayman 4 avait un aspect narratif important ! :(
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Re: Pour le nouveau Rayman

Postby PluMGMK » Mon Oct 16, 2017 2:05 pm

Hmm, le livre dit ça non ? Michel veut toujours faire un jeu avec un aspect narratif important, mais dans tous les jeux où il a essayé ça, l'histoire s'est fait supprimer.
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