J'utilise Ninja Ripper, je peux faire de même avec 3DS machin mais je veux pas le télécharger. (De plus y faut l'installer, contrairement à Ninja ripper...)
Pour ripper les models je lance Rayman 3 à l'aide de Ninja Ripper, j'appuie sur F5 (Touche que j'utilise pour ripper les models), j'ouvre toutes les textures contenues dans les fichiers rippés à l'aide de Photoshop (elles sont en .dds), il y a des numéros attribués à toutes les textures différentes, de même pour les fichiers en .rip.
Puis je lance 3DS max, maxscript, puis je sélectionne le script de Ninja Ripper.
Ensuite, je clique sur "Group" puis je sélectionne le dossier Frame (numéro).
Après, quand j'ai trouvé la texture qui convient, j'entre son numéro dans la case "RIP File nums".
Pour faire des artworks pour le Wiki, je clique sur "Render Production", j'enlève les ombres dans les paramètres (Render Setup).
Pour enlever les ombres je clique sur Advanced Lighting, au lieu de mettre "no lighting plugin" je mets Light Tracer.
Ensuite je change la couleur dans "Color Filter", dans Light Tracer, je remplace le noir par le blanc.
Et voilà! Un magnifique artwork pour le wiki.
Dark_Shadow wrote:En tout cas je profite de mon passage ici pour féliciter les contributeurs du Wiki Fr! Il y a quelques temps le Wiki Fr était très pauvre comparé au Wiki Anglais!
Merci beaucoup!