Rayman Origins

Pour les discussions sur la série Rayman.
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DesLife
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Re: Rayman Origins

Post by DesLife »

Même que saypakraykraylégal :(
A10das
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Re: Rayman Origins

Post by A10das »

RayLums
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Re: Rayman Origins

Post by RayLums »

Rhaaaaaaaaaaaaa, ils vont peut être le sotir sur PC, prions pour cela :D
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Re: Rayman Origins

Post by A10das »

Sur le forum de la RZ, Perco dit qu'ils sera bien sur PC et Wii. :D
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Re: Rayman Origins

Post by RayLums »

Au moins on sera pas obliger de l'émuler comme des gros pas-beau et on récompensera les gars d'Ubi-art pour leur boulot :angel:
Raylex
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Re: Rayman Origins

Post by Raylex »

A10das wrote:Sur le forum de la RZ, Perco dit qu'ils sera bien sur PC et Wii. :D
C'est écrit "en réflexion", on verra bien :)
A10das
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Re: Rayman Origins

Post by A10das »

Je parle du forum de la RZ, où Perco (le modérateur) dit qu'il sera si tout se passe bien sur Wii et PC.
Raylex
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Re: Rayman Origins

Post by Raylex »

Ça fait bien longtemps que je ne crois plus les modérateurs de la PC ! :lol:
RayLums
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Re: Rayman Origins

Post by RayLums »

De la RZ plutôt, lapsus révélateur ? :P
Raylex
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Re: Rayman Origins

Post by Raylex »

C'est la faute de Dedess, ça... :P
DesLife
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Re: Rayman Origins

Post by DesLife »

Je te mets au défi de trouver un modérateur plus intègre que moi !
jinzo
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Re: Rayman Origins

Post by jinzo »

Lui-même voyons... :mrgreen:
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Re: Rayman Origins

Post by DesLife »

Je suis bien plus dévouée au forum que lui :P
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Re: Rayman Origins

Post by jinzo »

DesLife wrote:Je suis bien plus dévouée au forum que lui :P
Nous avons donc une modératrice ? :mrgreen:
Peut-être, mais je pense que tu ne peux pas te dire intègre parce-que tu es dévoué. Moi aussi je suis dévoué sauf que je suis toujours pas intégré...
Fin bref, Alex est ami avec tout le monde... Pas toi...
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Re: Rayman Origins

Post by Raylex »

jinzo wrote:
DesLife wrote:Je suis bien plus dévouée au forum que lui :P
Nous avons donc une modératrice ? :mrgreen:
Oui.
jinzo wrote:Fin bref, Alex est ami avec tout le monde... Pas toi...
Elle parlait surtout du fait qu'elle passe plus de temps que moi dans les forums anglais (ou en tout cas elle répond plus).
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Re: Rayman Origins

Post by DesLife »

Je vous suggère de lire la définition du mot "intègre."
jinzo wrote:Fin bref, Alex est ami avec tout le monde... Pas toi...
Et alors ?
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Re: Rayman Origins

Post by Raylex »

DesLife wrote:Je vous suggère de lire la définition du mot "intègre."
C'toi la définition.
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Re: Rayman Origins

Post by RayLums »

Raylex wrote:
DesLife wrote:Je vous suggère de lire la définition du mot "intègre."
C'toi la définition.
Quel manque de répartie ! :tssk:
jinzo
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Re: Rayman Origins

Post by jinzo »

J'abandonne... :fou:
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Re: Rayman Origins

Post by Itooh »

Aha, une nouvelle entrée sur le blog d'Ubi-Art ! :D

Extrêmement intéressant. Déjà, on a l'équipe au complet, et ça c'est cool.
-Michel Ancel, qui n'est plus à présenter
-Christophe Villez, un ancien du studio Gobelins (autrement dit, un bon)
-Anthony Le Du pour l'animation, qui ne s'est pas encore fait connaitre, mais a plutôt l'air doué
-Christophe Héral pour la musique ! Vous connaissez bien évidemment tous ce nom... :P Pour info, il est derrière la musique de Beyond Good & Evil.^^ Je regrette un peu de ne pas retrouver Chevalier, mais celui-ci est également très talentueux !
-Céline Tellier, qui était directeur artistique sur Rayman 3 et Prince of Persia : les Sables du Temps

Il y a du bon là dedans ! :D De l'expérience, des talents... Et surtout, pour une fois, on va avoir un jeu développé par des gens avant tout, et je pense que ça va se ressentir !^^ Y a une nette différence entre un jeu développé par une centaine d'individu et un autre créé par un nombre faible de personnes. :)


Bon, sinon, la vidéo est vraiment impressionnante ! 0_o Un simple dessin, un oitil qui a l'air vraiment simple d'utilisation... Pour un rendu final vraiment excellent ! C'est juste bluffant. Ce Rayman en mettra assurément plein la vue au niveau animation.

Moi ce qui m'épate, c'est aussi :
L’idée de notre système d’animation est de permettre d’animer tout type d’image. Les images peuvent très bien être un rendu 3d, un dessin à l’encre de chine, un décor en pate a modeler, une image créée sur tablette ou scannée. En fait, toute source visuelle peut être utilisée. Nous mettons principalement l’accent sur la liberté et la simplicité afin qu’il soit facile de se lancer dans un projet et rajouter du contenu sans devoir se poser trop de questions.
Et dire qu'ils comptent le proposer en open-source...
Si c'est vraiment le cas, on peut s'attendre à voir du lourd dans l'avenir du jeu-vidéo français !
Rien que pour ce moteur, on peut applaudir l'équipe d'Ubi-Art !
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