Re: Rayman 1
Posted: Sat Jul 15, 2017 9:35 am
Raylex aime tout ce qui est du genre féminin. Voire plus. 
Ah, d'où vient cette info ?PluMGMK wrote:qui elles ont été choisies à cause de la difficulté de décider quel genre de musique il faudrait mettre dans un monde de musique !
Exact.Hunchman801 wrote:Les plantes carnivores dans la jungle, ça me semble plutôt adéquat. Leur design est original mais au final assez réussi. À ce sujet, il y avait un autre type de plante carnivore (ou un ancien design de celles-ci) qu'on aperçoit dans les images de la bible Jaguar (je crois), et qui ressemblait plus à l'image qu'on se ferait d'un tel ennemi, mais on ne le retrouve pas dans le jeu final.
Et l'idée de les intégrer est apparue très tôt : on peut en voir sur un concept art datant du moment où le jeu parlait encore de Jimmy et de Hereitscool.Hunchman801 wrote:Les mites, c'est en effet plus surprenant. Et pourtant, je n'y avais jamais pensé avant, donc ça doit assez bien coller après tout
Donc il y a bien un lien avec les gongs...Hunchman801 wrote:Quant aux moines, j'imagine qu'ils sont liés aux gongs, qui eux sont là en tant qu'instruments de musique.
Interprétation intéressante...Hunchman801 wrote:Et les yin-yangs... peut-être ne sont-ils là que comme symboles artistiques ?
Ah non, ce n'est que de la spéculation de ma part.boomboleros7 wrote:Ah, d'où vient cette info ?PluMGMK wrote:qui elles ont été choisies à cause de la difficulté de décider quel genre de musique il faudrait mettre dans un monde de musique !
C'est possible qu'elles aient été introduites pour une autre raison, puis au final replacées dans le monde de la musique une fois la trame du jeu modifiée.boomboleros7 wrote:Et l'idée de les intégrer est apparue très tôt : on peut en voir sur un concept art datant du moment où le jeu parlait encore de Jimmy et de Hereitscool.
C'est de ça que je parlais, il est bien vilain en effet.boomboleros7 wrote:La pire est sans doute le truc gluant avec des têtes de moustique qui font aussi lance-flammes (je suppose).![]()
La flemme ou un manque de temps pourraient aussi expliquer ceci.PluMGMK wrote:Quand même les transformations dans le jeu final déçoivent un peu, n'étant que des compositions de sprites déjà existants. Je me demande si c'est à cause de limites techniques qu'ils ont dû faire ça. (En fait probablement, si c'est pour cette raison qu'ils ont dû enlever les membres du héros !)
Je suis d'accord. Ça m'a jamais dérangé, mais on peut reconnaître qu'ils auraient pu trouver mieux.boomboleros7 wrote:Mais des hybrides d'anciens boss reste une idée sympa, bien qu'un peu cheap.
Tu peux toujours créer un topic Nayshow où tu pose un peu tout ce que tu veux je pense.NAYSHOW wrote:J'ai hésité à créer un topic spécifique sur le sujet pour qu'elle attire davantage l'attention, mais ne connaissant pas vraiment les règles du forum j'ai voulu éviter de "flooder".
Je viens de vérifier et effectivement je n'ai trouvé rien de tel, j'ai dû me tromper. On a eu étonnement un certain nombre de youtubers ou streamers qui se sont fait des comptes ici, ça va de Lagrogne à Guss.NAYSHOW wrote:Je crois que VGM avait en effet un compte, mais il me semble que je (Gag) n'en ai jamais eu ! Mais il n'est jamais trop tard, même si j'apparais via le nom de l'émission :p
Je m'en suis rendu compte, je préfère les plus petits formats, aux alentours de 30mn, mais bon anyway. Disons que je regardais énormément votre chaîne quand je n'avais pas la possibilité d'acheter à peu près autant de jeu que je voulais, et vos tests me faisaient bien baver, mention spéciale pour Red Dead sur ps3.NAYSHOW wrote:Pour le reste, on mène toujours la même barque, même si celle-ci est chargée de tests de plus en plus longs