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Re: Rayman 2
Posted: Wed Dec 02, 2015 7:08 am
by incognito
GOT4N wrote:"XAP_BoiteLaserdelamortquitueleclarkquandilseprendlespiedsdedans"
Bon courage pour faire référence à ça dans le code d'un programme.
Imagine :
Code: Select all
Local library = "XAP_BoiteLaserdelamortquitueleclarkquandilseprendlespiedsdedans"
Re: Rayman 2
Posted: Wed Dec 02, 2015 9:20 am
by GOT4N
incognito wrote:GOT4N wrote:"XAP_BoiteLaserdelamortquitueleclarkquandilseprendlespiedsdedans"
Bon courage pour faire référence à ça dans le code d'un programme.
Imagine :
Code: Select all
Local library = "XAP_BoiteLaserdelamortquitueleclarkquandilseprendlespiedsdedans"
Ouais, ça doit être lourd, après, pour eux, à mon avis ils devaient utiliser un prog bien spécifique (pour Rayman 3 c'était 3DS Max), ou ce truc est inutilisé, car sinon

Re: Rayman 2
Posted: Wed Dec 02, 2015 11:17 am
by incognito
Imagine si c'est un chinois qui doit coder ça (Ubisoft Chengdu).
Re: Rayman 2
Posted: Wed Dec 02, 2015 12:55 pm
by GOT4N
incognito wrote:Imagine si c'est un chinois qui doit coder ça (Ubisoft Chengdu).
Olà, j'imagine pas

Re: Rayman 2
Posted: Wed Dec 02, 2015 1:33 pm
by incognito
Par ailleurs si on regarde bien il y a deux lettres en majuscule et le reste en minuscule, je suppose que c'est sensible à la casse, alors une 'tite capitale en moins et on se retrouve avec un programme hyper bugay. (Même non fonctionnel) ça me fait penser à la fois ou j'avais essayé de cracker Half-Life 2 ep2 en 2010 (J'ai réussi depuis).

Re: Rayman 2
Posted: Wed Dec 02, 2015 5:17 pm
by GOT4N
incognito wrote:Par ailleurs si on regarde bien il y a deux lettres en majuscule et le reste en minuscule, je suppose que c'est sensible à la casse, alors une 'tite capitale en moins et on se retrouve avec un programme hyper bugay. (Même non fonctionnel) ça me fait penser à la fois ou j'avais essayé de cracker Half-Life 2 ep2 en 2010 (J'ai réussi depuis).

Bruh

Re: Rayman 2
Posted: Sat Dec 26, 2015 9:47 am
by Trunks Masters
C'est cool que le prototype de Rayman 2 en 2D soit ajouté dans la version PlayStation 1:

Re: Rayman 2
Posted: Wed Jan 06, 2016 2:57 am
by Hunchman801
Oui, c'était une super idée, c'est cool de voir que tout ce travail n'a pas été perdu pour les fans. Plus qu'à espérer qu'ils fassent pareil avec Rayman 4 (pour peu que ça soit allé plus loin que quelques dessins).

Re: Rayman 2
Posted: Sun Feb 07, 2016 10:12 pm
by Harpic fraîcheur
Hunchman801 wrote:Oui, c'était une super idée, c'est cool de voir que tout ce travail n'a pas été perdu pour les fans.
Je suis d'accord avec Dumbchman, le prototype de Rayman 2 en 2D est vraiment une bonne idée ! Je me demande parfois à quoi ressembleraient certains ennemis de la version finale en 2D quand j'y joue.
Re: Rayman 2
Posted: Sun Feb 07, 2016 10:17 pm
by Toxine
Harpic fraîcheur wrote:
Je me demande parfois à quoi ressembleraient certains ennemis de la version finale en 2D quand j'y joue.
Les ennemis de la version 2D étaient peut-être prévus pour la version finale mais ont été... Retravailler et sont devenu ceux que nous connaissons ?
Re: Rayman 2
Posted: Sat Feb 13, 2016 1:42 pm
by Harpic fraîcheur
P'tit Yop ! wrote:Les ennemis de la version 2D étaient peut-être prévus pour la version finale mais ont été... Retravailler et sont devenu ceux que nous connaissons ?
Oui, c'est ça. Mais je me demandais à quoi ils pouvaient ressembler dans la version 2D.
Re: Rayman 2
Posted: Tue Feb 16, 2016 1:51 pm
by Hunchman801
Si tu regardes l'article du wiki sur la production de Rayman 2, tu verras des similitudes entre les pirates et les ennemis originaux.
Re: Rayman 2
Posted: Tue Feb 16, 2016 1:59 pm
by Harpic fraîcheur
Oui, on sait à quoi devaient ressembler certains personnages, mais pas tous.

Re: Rayman 2
Posted: Tue Feb 16, 2016 5:36 pm
by Toxine
Harpic fraîcheur wrote:Oui, on sait à quoi devaient ressembler certains personnages, mais pas tous.

Encore une question pour Ubi-Mya, je suppose

Re: Rayman 2
Posted: Tue Feb 16, 2016 6:25 pm
by Harpic fraîcheur
P'tit Yop ! wrote:Encore une question pour Ubi-Mya, je suppose

Je ne pense pas qu'elle pourra répondre à une question à propos de quelque chose qui date d'il y a des années.

Re: Rayman 2
Posted: Tue Jun 07, 2016 5:58 pm
by boomboleros7
Après toutes ses années, j'ai remarqué une incohérence dans Rayman 2 :
À la fin de la Canopée, Globox dit :
"Je peux pas venir avec toi, ma belle Uglette m'a dit d'aller la voir."
Hors, dans toutes ses autres répliques, il parle de lui à la troisième personne. Il aurait dû donc dire : "Globox ne peux pas venir avec toi."
Re: Rayman 2
Posted: Thu Jun 09, 2016 12:14 am
by Hunchman801
Tu as l’œil ! Effectivement, ça a dû leur échapper.
Re: Rayman 2
Posted: Thu Jun 09, 2016 8:32 am
by Harpic fraîcheur
Il le dit à la troisième personne dans Revolution, non?
Re: Rayman 2
Posted: Thu Jun 09, 2016 12:43 pm
by boomboleros7
Non, Revolution n'a pas corrigé ça.
Ou alors ils n'ont pas gardé la troisième personne dans cette phrase parce que la deuxième partie aurait sonné bizarre :
"Globox ne peux pas venir avec toi, sa belle Uglette lui a dit d'aller la voir."
Re: Rayman 2
Posted: Thu Jun 09, 2016 1:00 pm
by Harpic fraîcheur
Ah ouais c'est vrai, la citation de Revolution c'est "Je peux pas venir avec toi, ma belle Uglette m'a dit d'aller la voir.". Je me demande si c'est fait exprès ou si c'est une erreur, du coup.