Rayman Saturn wrote:Le placement bizarre du jeu dans la chronologie Rayman
Ça a déjà été dit, la confusion aurait été un peu amoindrie si les devs avaient simplement changé le nom de
Rayman Origins lorqu'ils ont décidé que ce ne serait plus une préquelle (ou un reboot, c'est possible qu'ils avaient ça en tête).
Je comprends toujours pas pourquoi ils ont pas opté pour cette solution. Plein de série de jeux y ont eu recours, même Rayman (cf. les deux premiers opus des Lapins Crétins).
Rayman Saturn wrote:le retcon total du personnage du Magicien qui est en plus un ptizétre à présent (et tout ça pour dire "hey regardez ! Rayman est en fait le seul à n'avoir ni bras ni jambes ! Il est vraiment unique vous avez vu ! *chuchotement* Et le Rayman 1 que vous connaissiez n'a jamais existé bien sur !" pour nous faire le coup habituel et cliché de l'origin story exceptionnelle du héros ou soit on le rend différent du reste pour le rendre plus important, un peu comme l'ont fait les Ratchet & Clank depuis Opération destruction), Polokus qui est devenu... euh... attends c'est Polokus ça ? Enfin bref... et le PIRE, est la nouvelle Bétilla ! La manière parfaite de ruiner l'enfance des anciens fans en transformant cette adorable magicienne innocente en une bimbo en mini-jupe ! Cohérents et logiques comme changements tout ça ! Cohérents et logiques comme changements tout ça !
Redesigner les personnages, ok, c'est pas un problème. Mais il faut en effet qu'il y ait un minimum de cohérence et de logique.
On ne reconnait le Magicien que par sa tenue, Polokus par sa couleur de peau et Bétilla par ses cheveux et la couleur de ses habits ! Ce n'est pas suffisant !
Même si ça a pas plu à beaucoup de monde,
Sonic Boom s'est mieux débrouillé pour redesigner ses persos. On peut aussi parler de Pauline dans
Mario Odyssey.
Perso, j'ai pas accroché aux nouveaux designs du Magicien et de Polokus, mais j'aime bien les deux designs de Bétilla.
Rayman Saturn wrote:le trailer canonique
Alors oui... et non.
Ce qui est canonique, c'est que Rayman a été invoqué par les nymphes, c'est écrit dans le manuel de RO.
Par contre, ce que l'on voit dans le trailer n'est pas canonique. Déjà parce que c'est un trailer, et ce genre de vidéo n'a généralement pas pour but de montrer des évènements canoniques (heureusement d'ailleurs), et ensuite parce que trailer concernait la version avortée de RO (le préquel/reboot), pas la version finale.
Donc il y a de fortes chances pour que dans le canon, ça ne se soit pas passé comme dans le trailer : le lieu de l'invocation était peut-être différent, Bétilla n'était peut-être, voir sûrement pas seule (ses sœurs étaient sans doute présentes), Rayman n'avait sûrement pas cette apparence (plutôt une proche de celle de R1) et il n'a peut-être, voir sûrement pas fait l'hélico avec ses cheveux pour regarder sous la jupe de Bétilla (cohérence avec R1).
Je sais pas si vous voyez où je veux en venir...
Rayman Saturn wrote:Et c'est pour ça que je considére Origins et ses suites comme une sorte d'univers parallèle
J'y ai pensé aussi, mais je crois que ce n'est pas possible :
Dans son script initial, RO faisait beaucoup de références à R1 et R2. Bon, beaucoup ont été supprimées. Mais avec celles qui restent et d'autres éléments, on ne peut pas considérer RO comme le 1er évènement d'une ligne temporelle différente, ni comme un évènement d'une ligne temporelle où R1, R2 et R3 ont eu lieu, mais différemment.
Rayman Saturn wrote:bon c'est bien beau de rêver mais ça m'étonnerait que les développeurs ont vus si loin que ça

Je n'en serais pas si sûr à ta place.
Les rêves ont clairement une place importante dans l'histoire de la série, et
L'Histoire de Rayman a livré une analyse similaire à la tienne.
Le fait que Rayman dorme au début de presque tous les jeux, le nom de certains niveaux, les nouveaux mondes qui apparaissent... Ça ne peut pas être une coïncidence. Et puis il y a les fameux Cauchemars de Polokus, dont le nom veut tout dire.
En parlant des Cauchemars, je me demande si les devs les ont pas tous (ou presque) pensés pour qu'ils soient la représentation d'une peur ou d'une phobie. Faudrait que je développe ça à l'occasion...
Mais bon, je pense qu'il ne faut pas non plus utiliser cette histoire de rêves comme une justification imparable, un genre de "ta gueule c'est magique". Exemple facile, faut pas essayer de caser les évènements de
Rayman M dans une ligne temporelle, il n'y a aucune chance pour que ce soit arrivé.
MagicalPlatypus7 wrote:est-ce que polokus reve de notre monde ou est-ce qu'on dégage ça de l'univers canon de Rayman ?
Non, Polokus a toujours été présenté comme le créateur de la Croisée des Rêves, et pas de l'univers entier. Il n'est pas un équivalent des dieux de nos religions ou d'Eru Ilúvatar dans l'univers de Tolkien.
On a d'ailleurs plusieurs preuves qu'il n'est pas le créateur de toutes choses, grâce à Joe l'extraterrestre (qu'il serait mieux d'appeler Joe l'alien car "extraterrestre" se rapporte uniquement à nous techniquement), aux Robots-Pirates venus de l'espace et à Leptys. Certes, un dieu peut en créer d'autres (cf. les mythologies grecques et romaines) mais je ne crois pas que Leptys soit lié à Polokus. Sa relation avec les Knaarens et l'allure de ce qui semble être son plan astral (lors du combat final de R3) laisse à penser que c'est une divinité alienne.
Raydijay wrote:Pour ce qui est de Rayman contre les lapins crétins ( le 2 et le TV party) les devs en avaient juste rien à faire de Rayman, ils ont pas chercher la cohérence avec l'univers de Rayman.
Pas forcément, ça fait juste de Rayman un autre univers fictif qui intègre la Terre. Ça s'est déjà vu, et ça n'a rien de gênant.