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Re: RaymanTCG

Posted: Fri Apr 15, 2005 10:31 am
by survivor
Il est effectivement possible que ce soit moi mais ça fait un mois donc je ne sais plus.

Re: RaymanTCG

Posted: Fri Apr 15, 2005 6:51 pm
by Hunchman801
Sbir wrote:Lol c'est qui l'autre qui corrige les fautes ? ^^ :D
L'autre, comme tu dis, est la modératrice de pseudo providentia, à qui tu dois respect et obéissance :P

Re: RaymanTCG

Posted: Fri Apr 15, 2005 6:54 pm
by survivor
Il me semble que son message était en réponse à :
Providentia wrote:Edit de Providentia: Puis-je savoir qui donc a usurpé mon rouge? Etant donné que ce jour-là à l'heure susdite, j'étais au boulot, je suis sûre de n'avoir pas corrigé Sbir... Serait-ce toi, téméraire Survivor??

Re: RaymanTCG

Posted: Sat Apr 16, 2005 3:41 pm
by Hunchman801
Une question en réponse à une question ? Euh, pourquoi pas.

Re: RaymanTCG

Posted: Sat Apr 16, 2005 6:59 pm
by Sbir'
Merci Hunch sinon je crois que je suis aussi (je crois) modérateur.
De plus je ne lui ai jamais manqué de respect ^^

Re: RaymanTCG

Posted: Sat Apr 16, 2005 11:09 pm
by Hunchman801
Mouais, tu as dit "c'est qui l'autre ?" :P

Re: RaymanTCG

Posted: Fri Apr 22, 2005 4:40 pm
by supmachin
J'ai une ou deux (yerk, yerk) questions à te poser concernant les cartes.
Comment comptes-tu composer les decks, y mettras-tu des cartes ultime rares, comme celles de Bad Rayman ? S'il faut plein de terrains pour chaque créature, on aura besoin d'1/3 ou plus de cartes terrains ? Il n'y a pour effets magiques que des créatures à effets magiques, si l'on considère les lums ou autres comme des créatures magiques ?
Comment feras-tu pour placer 85 cartes communes pour sujet Rayman M ? Comment comptes-tu t'y prendre pour officialiser le jeu et le lancer à travers le monde (ou le pays) ? Un Barbe-Tranchante combiné à un Grolgoth, y a t'il un moyen de se les faire tuer contre un deck pré-fait (de structure ou de base) sans carte permettant de tuer les créatures, donc en vrai combat ?? Quelle serait la meilleure combinaison sur le thème des méchants, avec les Mister Dark, Barbe Tranchante, Bad Ray & Cie. ?
Voilà, c'est tout pour cette fois !

Re: RaymanTCG

Posted: Fri Apr 22, 2005 6:38 pm
by Hunchman801
supmachin wrote:Comment comptes-tu composer les decks, y mettras-tu des cartes ultime rares, comme celles de Bad Rayman ?
Les decks pré-faits seront composés de cartes communes, et peut-être d'une carte rare...
supmachin wrote:S'il faut plein de terrains pour chaque créature, on aura besoin d'1/3 ou plus de cartes terrains ?
Je n'ai pas vraiment d'idée à ce sujet, mais bon ça devrait être vers un tiers, oui...
supmachin wrote:Il n'y a pour effets magiques que des créatures à effets magiques, si l'on considère les lums ou autres comme des créatures magiques ?
Il y a des cartes magiques...
supmachin wrote:Comment feras-tu pour placer 85 cartes communes pour sujet Rayman M ?
Pour l'édition RaymanM, qui est presque terminée (elle est sur mon PC en haut), je crois me rappeler que j'ai réduit le nombre de cartes et utilisé au maximum l'univers de ce jeu (terrains, bonus, etc...)
supmachin wrote:Comment comptes-tu t'y prendre pour officialiser le jeu et le lancer à travers le monde (ou le pays) ?
... :|
supmachin wrote:Un Barbe-Tranchante combiné à un Grolgoth, y a-t-il un moyen de se les faire tuer contre un deck pré-fait (de structure ou de base) sans carte permettant de tuer les créatures, donc en vrai combat ??
Un deck pré-fait devrait être assez faible et donc n'avoir aucune chance contre cette combinaison extrêmement rare qu'est Barbe Tranchante et le Grolgoth...
supmachin wrote:Quelle serait la meilleure combinaison sur le thème des méchants, avec les Mister Dark, Barbe Tranchante, Bad Ray & Cie. ?
Je n'y ai pas réfléchi... Évidemment, Bad Rayman doit être joué avec Mister Dark... Enfin quand l'édition Rayman3 sortira, tu verras que les Hoodlums sont très pratiques :P

Re: RaymanTCG

Posted: Fri Apr 22, 2005 6:57 pm
by jinzo
Quant à moi... ma version est plutôt retardée !
J'ai besoin d'images, ou du moins je voudrais m'occuper de l'édition Ray2.

Re: RaymanTCG

Posted: Fri Apr 22, 2005 10:04 pm
by Hunchman801
Les images se trouvent facilement !

Re: RaymanTCG

Posted: Sat Apr 23, 2005 11:02 am
by jinzo
Le problème n'est pas là.
Je veux dire que je connais peu de personnages de Rayman1 et je ne trouve pas tout dans RaymanEncyclo.
Alors que je suis incollable sur le 2 sauf dans le tombeau des anciens.

Re: RaymanTCG

Posted: Sat Apr 23, 2005 7:49 pm
by Hunchman801
Eh bien dans les anciens messages, j'ai donné plein d'images à survivor !

Re: RaymanTCG

Posted: Tue Apr 26, 2005 3:20 pm
by survivor
Pour officialiser le jeu ce n'est pas très difficile :P : il suffit de demander l'autorisation à Ubisoft pour l'utilisation du nom Rayman et des images :lol: . Ensuite il faut déposer le jeu en tant que propriété intellectuelle. En gros c'est même pas la peine d'y penser.

Re: RaymanTCG

Posted: Tue Apr 26, 2005 5:18 pm
by jinzo
Ah toi ça va !
Je suis suffisement déçu comme ça !
J'ai toujours rêvé de pouvoir posséder un site de la PC!
À cause de toi, j'ai une chance de moins d'y arriver ! :evil:

Re: RaymanTCG

Posted: Thu Apr 28, 2005 2:31 pm
by Sbir'
Calme toi jinzo, si ton site est bien, il n'y a aucune raison qu'il ne soit pas pris dans "les sites de la PC" :wink:

Re: RaymanTCG

Posted: Thu Apr 28, 2005 5:13 pm
by survivor
Providentia il me semble que tu as oublié :
Sbir wrote:[...] il y n'a aucune raison que ton site ne soit pas pris dans "les sites de la PC" :wink:

Re: RaymanTCG

Posted: Thu Apr 28, 2005 5:59 pm
by providentia
Merci, O grand Survivor :D
J'en ai profité pour te corriger une faute insignifiante, et je te signale que ton "n'" n'est pas à la bonne place... :P

Re: RaymanTCG

Posted: Thu Apr 28, 2005 7:14 pm
by jinzo
Ça soulage de dire ce que j'ai sur le cœur !
Je m'étais pris de passion pour RaymanTCG !
Je comptais mettre au point des accessoires tels qu'un duel disk pour ce jeu !
Avec les règles, je devrais obtenir une modélisation de terrain de jeu.

Re: RaymanTCG

Posted: Fri Apr 29, 2005 2:13 pm
by Hunchman801
Il faudrait tout simplement soumettre à Ubi et les laisser gérer le truc... enfin encore faut-il qu'ils soient intéressés...

Re: RaymanTCG

Posted: Fri Apr 29, 2005 8:27 pm
by jinzo
J'aurais pensé à un dueldisk avec compteur de tings.
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Ce genre là.
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Qui se rétracte sur lui même!
Mais pas le même !
C'huis pas copieur !