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Re: Rayman Adventures

Posted: Sun Sep 25, 2016 9:16 am
by incognito
Et d'ailleurs c'est du n'importe quoi "saber" ça désigne aussi bien une épée qu'un sabre, regarde star wars...
"LightSaber"... c'est plus une épée qu'un sabre selon moi.

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 1:33 pm
by boomboleros7
Ah oui, c'est vrai !
Bizarre... Lightsword sonnait peut-être moins bien aux oreilles de Lucas ?

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 3:05 pm
by PluMGMK
Ce serait un peu banal…

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 3:19 pm
by incognito
boomboleros7 wrote:Ah oui, c'est vrai !
Bizarre... Lightsword sonnait peut-être moins bien aux oreilles de Lucas ?
C'est vrai, ça fait vachement Héroic Fantasy, on perd complètement le côté sci-fi.
On dirait un item de Warcraft.
Au moins pour les vibrolames y se sont pas plantés.

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 3:32 pm
by boomboleros7
Ni pour les vibrolances des gardes Gamorréens.

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 3:47 pm
by incognito
Y ont des vibrolances aussi ? J'ai jamais vu ces espèces de sauvages qu'avec des haches.
T'es sur que tu confonds pas avec les gardes rouges et les gardes de Greivus ?

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 4:17 pm
by boomboleros7
Oui, c'est montré et dit dans des encyclopédies officielles. Et lorsque Luke monte sur la barge de Jabba, il en tue un qui manie une vibrolance.
Je te laisse la scène ici si tu veux la revoir : Il y en a peut-être aussi dans les scènes au palais de Jabba, mais je ne m'en souviens plus.

Les gardes rouges de l'Empereur manient des piques de Force, tandis que les Magnagardes de Grievous sont armés de batons électriques/électromagnétiques.

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 4:32 pm
by incognito
Ah ok, ben je pensais plutôt aux jeux moi.
Ma confusion vient du fait qu'avec la cortose c'est un des seuls trucs qui arrive à résister à un sabre-laser.
Petit détail amusant, certains Covenants de Halo ont quelque chose qui ressemble trait pour trait à une vibrolame.

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 4:48 pm
by boomboleros7
Les batons des Magnagardes ont aussi été fabriqués avec une matière qui resiste aux sabres des Jedi : Le phrik.

Choisissez votre référence : Dommage que les Halo soient une exclusivité Xbox, j'aurai suivi la série si elle était entièrement dispo sur PC.

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 4:54 pm
by incognito
boomboleros7 wrote:Les batons des Magnagardes ont aussi été fabriqués avec une matière qui resiste aux sabres des Jedi : Le phrik.
C'est chic. :hehe:
Donc ça veut dire qu'au lieu de me faire et de se faire chier tout le long de Jedi Knight 2 avec ces gisements de cortose, Doudou Galak Fyiar aurait pu tout simplement se faire une armure en fric ? MOTHA FOCKIN MONEY ! la référence est géniale mais je pense pas que saviez d'ou ça vient.

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Sep 26, 2016 7:29 pm
by Hunchman801
boomboleros7 wrote:C'est vrai, ils ne font pas la distinction.
Saber existe, mais n'est pas très employé.
incognito wrote:Et d'ailleurs c'est du n'importe quoi "saber" ça désigne aussi bien une épée qu'un sabre, regarde star wars...
"LightSaber"... c'est plus une épée qu'un sabre selon moi.
Du coup, si sword inclut sabre, je ne crois pas que la réciproque soit vraie. Le sens est le même qu'en français, et c'est un abus de langage de la part des créateurs de Star Wars.

Re: Rayman Adventures

Posted: Tue Oct 04, 2016 2:58 pm
by boomboleros7
Bon, l'évènement estival touche à sa fin.

Je suppose qu'on doit s'attendre à quelque chose pour Halloween...
Je parie que les devs vont cacher des citrouilles dans les niveaux ! :D
Et je vois bien aussi le retour du Primus Grand Minimus et de Glombrox, à obtenir avec des gemmes ou dans un pack payant.

Re: Rayman Adventures

Posted: Tue Oct 04, 2016 4:11 pm
by Toxine
Je vais arrêter d'y jouer, je crois. Je trouve le jeu beaucoup trop répétitif...

Re: Rayman Adventures

Posted: Wed Oct 05, 2016 2:29 pm
by boomboleros7
Je crois avoir déjà fait tous les niveaux des mystères de l'Est (ce qui est dommage), mais les autres mondes proposent encore beaucoup de niveaux inédits.
Sauf peut-être l'Océan des songes. J'ai vu un peu trop le niveau plein de tapis roulants et celui avec les anneaux qui suivent un rail... :mefiant:

Re: Rayman Adventures

Posted: Tue Oct 18, 2016 10:12 pm
by Hunchman801
D'ailleurs, j'ai toujours eu un bug avec le niveau où y a trois fusées qui sautent à la fin. Pas que j'aie réessayé depuis des mois, mais ça me vient à l'esprit vu que j'avais jamais vraiment pu le finir.

Re: Rayman Adventures

Posted: Wed Oct 19, 2016 12:41 am
by boomboleros7
Bon maintenant, je crois avoir vu tous les niveaux, ça fait un moment que j'ai pas vu d'inédit.
J'espère qu'une mise à jour apportera de nouveaux niveaux...

Re: Rayman Adventures

Posted: Fri Oct 21, 2016 10:23 pm
by incognito
Ils l'ont porté sous Raspberry ces feignasses de chez Ubi ?
Bordel, Mya me manque.

Re: Rayman Adventures

Posted: Sat Oct 22, 2016 4:18 pm
by boomboleros7
Peut-être qu'on aura droit à un nouveau monde un de des jours, comme les mystères de l'Est.
Ils pourraient partir sur les légendes nordiques, ou d'amérique latine, ou irlandaises (ça serait cohérent avec le pack de chance irlandaise qui apparait parfois dans la boutique).

Re: Rayman Adventures

Posted: Sun Oct 23, 2016 3:47 pm
by Hunchman801
Ils pourraient, mais comme j'ai l'impression que l'appli ne marche pas du tonnerre ces derniers temps, entre les gens qui arrêtent de jouer et les mises à jour poussant de plus en plus le joueur à payer, c'est probable qu'ils choisissent d'arrêter les frais. :(

Re: Rayman Adventures

Posted: Mon Oct 24, 2016 10:08 am
by LoveMetal
Bon, ben l'appli n'est toujours pas dispo pour Windows Fône en tout cas. :mrgreen: