Re: Rayman Raving Rabbids
Posted: Sat Feb 15, 2014 9:02 pm
I suggest you go see a let's play to find out.
RGH youtube let's play playlist
RGH youtube let's play playlist
pretty good, but it gets a bit monotonous towards the end.Master wrote:Rabbis Go Home is probably the most intriguing post-Rayman Rabbids game for me, I've always wondered how it actually is to play.
Rabbids go Home is probably one of the most unique Wii platformers you'll ever find. It manages to mix racing controls, standard platformer controls, and Katamari Damacy into an incredibly insane blend that works surprisingly well.Master wrote:Rabbis Go Home is probably the most intriguing post-Rayman Rabbids game for me, I've always wondered how it actually is to play.
It is basically this that I've said few posts ago:Cairnie wrote:Aren't all the .bik videos in the PC version accessible with RAD tools anyways?
Haruka wrote:I think someone digged the bonus content before and we weren't missing anything at all. It is all known content.
Code: Select all
_main_fix_main_logo_main_menu_main_E3endscreen_main_pad_main_bootup_main_creditsPulp_Fiction_EasyChic_Good_Times_EasyCindy_Lauper_EasyHip_Hip_Hooray_EasyLa_Bamba_EasyRock_n_Roll_EasyDance_07_EasyPulp_Fiction_HardChic_Good_Times_HardCindy_Lauper_HardHip_Hop_Hooray_HardLa_Bamba_HardRock_n_roll_HardDance_14_HardPulp_Fiction_HardcorePulpFiction_Easy_MULTIChicGoodTimes_Easy_MULTICindyLauper_Easy_MULTIHipHopHooray_Easy_MULTILaBamba_Easy_MULTIRock_n_roll_Easy_MULTIDANSE07_Easy_MULTIPulpFiction_Hard_MULTIChicGoodTimes_Hard _MULTICindyLauper_Hard _MULTIHipHopHooray_Hard _MULTILaBamba_Hard _MULTIRock_n_Roll_Hard _MULTI_Danse_14_Hard_MULTIPulp_Fiction_Hardcore_MULTIFPS00_TUTORIALFPS01_BEACH01FPS02_TRAIN_WESTERNFPS03_CIMETIERE_MORTFPS04_CHARIOT_MINEFPS05_CANYON_DESERTFPS06_BEACH_02FPS07_VILLE_WESTERNFPS08_COURSE_MORTFPS09_DOOM_BASECourse AtollsLancer de VacheRestau LapinToilettes ZoneCorde a SauterLancer BiereChariot ShadokTirage de versEquilibreTraite des VachesBat dans AtollsCerveaux LapinSimonTape Taupe123_SoleilMedailles-DemineurLapin MarteauLapinPunaiseLapin footLapin MaillardEquilibre Variante 1Toilette Zone avec PiétonsCurlingFight AreneAspire a LaineLancer couteauxPaparazziEncerclementTraite des vaches VarianteDemineur VarianteReve Lapin (Cubes)Tape_taupes_VarianteRide Mini Bat - Variante1BowlingCurling Variante 2Grappin SoucoupeEquilibre Variante 2Corde a Sauter - Variante1Simon Variante 2MastermindTir les Vers - Variante1Chariot Shadok - Variante1Chute LibreFight Arene VarianteResto Lapin VarianteDuelLa Course des MortsLa Course des Morts ReversePhaco AtollPhaco WesternChute Libre varianteCachotAreneTests cineTest MappingTest Synchro SonTest Tri SelectifTest RestoTest GladiatorTest MireTest EncerclementTest FootTest 1/2/3 soleilGladiator Lapins TaupesGladiator Lapins TaupesPrefabs SoundCode: Select all
faux
vrai
1
Variable qui definit s'il y a un chargement ou pas
index des marins
paramètres de l'objet en main
range de chacune des armes
Indique l'ID du dernier MG joué
Tout est unlocked !
Demande un reflesh de l'arene
numéro de frame courante
Quantité de MANA
1 = 4/3BB, 2 = 4/3, 3 = 19/9
faux
vrai
1
Definition des MGAMES (Type de MGAMES)
Nombre de jour en mode story... Indice de l'arene
Indique qu'on est en mode WC et donc qu'on doit revenir dans le menu du cachot.
Mode dans lequel doit se lancer le FPS
Indice du World a charger
volume pattern
Mode Story ou pas ?
Sauvegarde la valeur de la variable précedente avant lancement d'un MG (valeur change selon cas spé Dance et FPS)
Score cummulé actuel
Indice du shape du CORPS
Indique a quel moment a eu lieu le dernier PAF sur ce perso.
id de le 2e arme possédée par chaque perso
volume pattern
faux
vrai
1
faux
vrai
1
points de vie courant
group volume (static part)
Score de chaque joueurs pendant un mingigame multi
Indique que le dernier MiniGame viens d'etre Gagné pour le premiere fois...
Indice MENU du dernier MG selectionné.
Indique si le cheat valider les minigame dans l'arene marche ou pas...
changement d'arme demandé (pour le perso principal)
nombre max de munitions dans un chargeur
group volume (volatile part)
group vol rq
vrai
1
faux
HI SCORE: Nom des joueurs pour les N minigames
Les tenues de chaque joueur
Quels sont les 10 épreuves [CHALLENGE]
Indique quel reward Costume est debloqué
Indique si l'interface a le Controle
current loaded world ID
Jack
1
Kong
mode jack ou mode kong
Indice de la Clef/Pritezetre courant
Presente les ids d'humains qui sont présents actuellement
inventaire munitions dans le sac
Nbr de Joueur.
Géré par des items au autre mais en attendant
Indice de l'entrée du world a utiliser.
id de l'arme possédé par chaque perso
range "bout portant" des armes
nombre de slot pris par une arme
faux
vrai
1
Quels sont les 4 pads associé aux Joueurs
Indice du jeux sélectionné dans le menu Replay
function track2 = "name"
mette à 1 pour forcer le reinit des var univers lors d'un load
vrai
1
faux
Definition des MGAMES (Score MAX pour la conversion des scores)
Indique quel reward est debloqué (Reward ultimate score only)
Indique quel reward ZIC est debloqué
Key of the activated world
page de cheat
Indice du shape de la TETE
Indice du shape des LUNETTES
si le timer est à 0 l'humain peut etre attaqué sinon non
inventaire munitions chargées dans l'arme
faux
vrai
1
Score total de chaque joueur au cumul des parties
Indique quelle est la Zic du JukeBox dans le cachot.
Indique qu'on revient du menu Tenu pour MAJ du SHAPE
LAst vibration
nombre de marins
Indique que l on a deja vu la manip de ce jeu
gère le mode neuneu, exploit ...
Bit par Power UP de RM
range "bout portant" des armes
Nom des Joueurs courants (4 joueurs / 3 caracteres)
HI SCORE: Valeur des scores pour les N minigames
Definition des MGAMES (Objectif a battre en mode STORY)
Géré par des items ou autre mais ne attendant.
Est ce que les cheat Finaux sont activés
nombre de points necessaire pour chopper le next reward
Flag de Cheat
y acceder avec SF_MinByVal 200 = 200 val
Bit Partie de Deguisement + Bit Slip +
shape peau
max munitions dans le sac
console settings by default
set when a new command appears
Peut on jouer en simultanée (Test PAD vs Nbr JOUEUR)
Indice du MG dans la CHALLENGE
Chaque Bit correspond a un unclock
Permet de connaitre les jeux simultane coop en fonction de leur id
ID of the activated world
y acceder avec SF_MinById 200 = 6400 valeurs
Indice de l'arme courante
Nbr de lums récupérés
damage des armes
gao to locate the new micro pos
faux
vrai
1
Indice du Joueur Courant
Score courant du Trial
Quelle journée est sélectionnée dans le menu Replay
Indique si le cheat raster est en marche ou pas...
Indice de la monture courante
Indice du shape du PIED
0 FPS --- 1 TRIALS --- 2 RACES --- 3 DANCES
Permet de recuperer le costume courant de Ray parmi les costume delocké
y acceder avec SF_MinByVal 200 = 200 val
Les humains s'enregistrent dans cette table
id de l'arme possédé par chaque perso
playing by default
faux
vrai
1
faux
vrai
1
Sert a faire clignoter les records.
ID du MG du dernier record break