Club "Antis lapins"

Pour les discussions sur la série Rayman.
LittleLuc
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Re: Club "Antis lapins"

Post by LittleLuc »

Ce sera de toute façon forcément un remake, c'est vrai que j'ai pas vraiment réfléchit aux capacités de l'iPhone et de l'iPod Touch pour faire tourner "Rayman 2".
Si c'est Gameloft qui s'en charge... Bref, wait and see, mais pour moi ça ne s'annonce pas fameux.
RayLums
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Re: Club "Antis lapins"

Post by RayLums »

Les remakes sont tendance en ce moment, ou alors ils peuvent très bien faire une démo du jeu orginal, genre 3 niveau sur l'iphone :mrgreen:
LittleLuc
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Re: Club "Antis lapins"

Post by LittleLuc »

Boarf, on verra. Pour le moment il est un peu tôt pour soumettre une quelconque hypothèse ^^
RayLums
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Re: Club "Antis lapins"

Post by RayLums »

Muahahahaha, on avait vu juste:

http://www.pockett.net/n6595_iPhone_Ray ... iPod_Touch Bon après ça, on aura probablement le droit à un remake de Rayman 3 :mrgreen:
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Re: Club "Antis lapins"

Post by LittleLuc »

Bordel de merde... Je vais faire une indigestion de Rayman 2.
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Re: Club "Antis lapins"

Post by RayLums »

On peut voire la vidéo, en effet on se déplacera sur les flèches qui sont sur l'écran, j'espère que la jouabilité sera meilleure que celle de Rayman DS, parce qu'elle m'avait carrément fait chiée... http://www.igeneration.fr/app-store/ray ... mars-10603
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Re: Club "Antis lapins"

Post by LittleLuc »

J'avais encore raison, z'ont rien fait d'innovant pour le gameplay.

"Rayman DS" est une merde de gameplay. Autant "Super Mario 64 DS" demande un petit temps d'adaptation mais reste un régal, autant "Rayman DS" c'est de la torture. Je me suis bousillé les doigts à y jouer.
(qu'on soit d'accord, pour les deux jeux, je parle du gameplay fléché, n'ayant pas touché au tactile (sympa le jeu de mot))
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Re: Club "Antis lapins"

Post by Itooh »

Stick tactile, ça peut être potable, mais faut pas qu'il soit trop petit non plus... Au niveau du feeling, c'est quand même pas le top. :/

Sinon, au niveau modelisation, j'ai l'impression que c'est un poil moins bon que la version originale. En revanche, les couleurs sont réussies. :)

En revanche, je me demande comment on fera pour locker... Est-ce que ça sera d'ailleurs possible ? >< On ne voit pas le faire sur la vidéo... :/
Pourtant le lock, ça a été créé en 98, et aujourd'hui un gameplay de combat 3D sans c'est absolument indigeste ! :lol:
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Re: Club "Antis lapins"

Post by LittleLuc »

Roh putain j'y avais pas pensé Oo
Ah ouais en fait c'est Rayman 2 en pour hardcore gamers...
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Re: Club "Antis lapins"

Post by RayLums »

Le truc kiffant dans Rayman DS c'est que tu tu te fais les deux derniers niveaux en un seul ! :)
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Re: Club "Antis lapins"

Post by LittleLuc »

Je sais pas, j'ai même pas eu le courage de finir la clairière de la fée tellement je trouvais la jouabilité pourrie -_-"
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Re: Club "Antis lapins"

Post by RayLums »

D'ailleur ce remake de Rayman 2 n'a pas l'air de faire l'unanimité http://www.funtouch.net/Test-1574-rayma ... -si-grande
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Re: Club "Antis lapins"

Post by Itooh »

il faut écarter deux doigts sur un ennemi afin de le viser puis les rapprocher afin de marcher de nouveau normalement
:shock:

Tu m'étonne que ce soit pas gérable !

En même temps, l'IPod Touch n'est décidément pas une console de jeu, quoi qu'en dise Apple...

Bon, ben un remake apparemment bâclé. Réussir à faire moins bien que l'original au niveau technique, c'est quand même fort ! ><
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Re: Club "Antis lapins"

Post by DesLife »

Reste plus qu'à attendre un remake en 3d isométrique pour avoir fait le tour des remakes pourris ! :mrgreen:
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Re: Club "Antis lapins"

Post by LittleLuc »

Haha, je l'avais dit que ce serait de la merde :D
À quoi bon faire des portages sur des mauvais supports ? Tss, ça y est, Rayman 2 est pourri...
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Re: Club "Antis lapins"

Post by RayLums »

D'un autre coté, je comprends vraiment pas pourquoi ils veulent mettre un jeu comme Rayman 2 (qui est véritable chef-d'oeuvre, même s'il commence à dater un peu ^^ ) sur un truc comme l'Iphone, on va se retrouver à faire des manoeuvres pas possible pour essayer de jouer. :boon:
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Re: Club "Antis lapins"

Post by Jack l'escroc »

Tout a fait d'accord!!
Le jeu a été conçu pour des manettes 8 boutons + fleches donc essayer de reproduire ça sur juste un support tactile c'est pas jouable...
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