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Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Sun Mar 02, 2014 8:39 pm
by Harpic fraîcheur
Oui c'est ça !
Je pense...

Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Sun Mar 02, 2014 11:08 pm
by Lethanov
Toutafé
Et sinon merci Raylex

Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Mon Mar 03, 2014 6:36 am
by Harpic fraîcheur
J'espère que Raylex reviendra dans peu de temps...
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Mon Mar 03, 2014 4:54 pm
by Raylex
De rien ! J'ai hâte de voir l'avancement de ton projet !
Tu comptes à terme l'exploiter dans un but précis ?
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Mon Mar 03, 2014 4:55 pm
by Harpic fraîcheur
Il fait ça pour Raywiki ajoutez les images des niveaux je pense !
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Tue Mar 04, 2014 1:54 am
by Lethanov
Pas tout à fait.
Au départ j'ai voulu tester 3d ripper dx. Au final je m'amuse à faire tout ça. Je n'ai pas d'objectif précis.
Et puis c'est toujours intéressant d'avoir ce genre de choses que l'on peut modifier.
Qui sait, quelqu'un pourrait reprendre mes travaux pour faire un remake de rayman m mais en réseau

Ou récupérer les textures pour créer des zones cachées (les salles oubliées du sanctuaire d'eau et de glace, j'invente)
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Tue Mar 04, 2014 6:28 am
by Harpic fraîcheur
Au fait dans qu'elle dossier de Rayman M se trouve les fichiers à ouvrir avec les logiciels.
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Wed Mar 05, 2014 12:46 am
by Lethanov
Au fait dans qu'elle dossier de Rayman M se trouve les fichiers à ouvrir avec les logiciels.
J'ai pas vraiment compris ta question (si s'en est une parce que je vois pas le ?).
Voyez comme je m'amuse :
Armée de Hoodlums 
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Wed Mar 05, 2014 6:49 am
by Harpic fraîcheur
Qu'elle fichier ouvres tu dans rayman M ?
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Wed Aug 27, 2014 9:53 pm
by incognito
Bonjour. J'aimerais utiliser les fichiers .blend et en cliquant sur le lien je tombe sur un code illisible sur mon écran et aucun moyen de téléchargement.
Je sollicite donc votre aide.
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Wed Aug 27, 2014 9:56 pm
by PluMGMK
Le code c'est le BLEND. Il ne faut que sauvegarder le fichier.
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Wed Aug 27, 2014 10:03 pm
by incognito
Ah.
Merçi.
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Fri Aug 29, 2014 5:40 pm
by Lethanov
Oui, il vaut mieux faire clic-droit > Enregistrer-sous. Le fichier est un peu conséquent car il contient toutes les textures du niveau.
Petit aparté : Je me suis demandé ce que ça donnerait les boss de Rayman 1 en 3D.
Pour une première approche, ça donne ceci :
http://puu.sh/bcQbU/063ec48a5f.jpg
Et en vidéo (parce que oui j'ai tenté de l'animer

):
https://www.youtube.com/watch?v=ojwZr3mtuBo
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Tue Oct 14, 2014 6:07 pm
by PluMGMK
Tiens, c'est pas mal.

Je ne sais pas pourquoi je ne l'ai pas remarqué auparavant.
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Tue Oct 14, 2014 6:25 pm
by saerleiya
Biiiiiigre ! Ce Mr. Stone fait vraiment flipper !
Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Mon Feb 02, 2015 7:16 pm
by Harpic fraîcheur
Salut lethan!
J'aimerais bien te demander si tu savais faire ça avec ces Hoodlum :
http://raymanpc.com/wiki/fr/Fantasnip_Troufion et
http://raymanpc.com/wiki/fr/Fantasnip_Officier
Il n'y a pas d'artworks officiaux, à ce que je sache, alors ça ferait surement plaisir à tout le monde que tu fasses ça.
Merci.

Re: Ray. M restauration dans Blender [R&A 100%][S&P 45%]
Posted: Tue Jun 23, 2015 6:21 pm
by Harpic fraîcheur
Bump!
J'ai trouvé comment on fait depuis le temps mais vu que je vois que tu es en possession de quelques models de RM, peux-tu faire un rendu de la tenue originale de chaque personnages? Merci!
Re: Le jardin de Lethan (Ressources diverses)
Posted: Mon Jan 25, 2016 8:33 am
by GOT4N
Hunchman801 wrote:C'est une bonne question, je vais demander à Droolie pourquoi ça avait foiré.
A mon avis, car au final, c'est pas du "vrai" rip le fait d'utiliser 3D Ripper DX, si on fait un projet qui consiste à chopper tous les trucs 3D, dans ce cas là faut réussir à rip ça directement des fichiers du jeu, pas via un logiciel qui rip la RAM du jeu (si on appelle ça comme ça?)
On avait réussi avec Droolie sur Rayman Revolution, mais comme on a pas réussi à y mettre les textures, on a abandonné.
