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Les gardiens des sanctuaires
Posted: Sun Aug 25, 2013 3:33 pm
by hale 1113
Voila le topic pour parler des 3 gardiens des sanctuaires .
Et y a t-il un 4ème gardien ( mis a part Grolem 13 ) ?
Les sanctuaires sont t-ils plus grands que dans rayman 2 ?
Imaginez a quoi ressemble le 4ème gardien .
Merci de vos réponses .

Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Mon Nov 18, 2013 3:16 pm
by Hunchman801
En visitant les sanctuaires (particulièrement le Sanctuaire de Pierre et de Feu), je pouvais passer de longues minutes à imaginer ce qui se trouvait derrière les murs. Je suis convaincu qu'on n'en visite qu'une infime partie et qu'il y aurait matière à les inclure ne serait-ce que partiellement dans un futur jeu (une idée pour Rayman 4 ?

).
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Mon Nov 18, 2013 6:35 pm
by hale 1113
C'est vrai .
je pense que c comme la grotte des mauvais rêves, ce n'est peut-être qu'un rêve, après tout.
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Mon Nov 18, 2013 6:49 pm
by Hunchman801
Je ne pense pas, ça porte ce nom car c'est là que sont enfermés les cauchemars de Polokus (et on sait bien que ses rêves prennent vie).
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Sun Nov 24, 2013 6:53 pm
by hale 1113
oui mais nous ne voyons pas les cauchemards de polokus.

Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Mon Nov 25, 2013 3:49 am
by boomboleros7
hale 1113 wrote:oui mais nous ne voyons pas les cauchemards de polokus.

Vraiment ?
Alors c'est quoi pour toi les bras géants, les Mini Jano et les chenilles qui vivent dans la grotte ?

Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Thu Nov 28, 2013 2:41 pm
by Hunchman801
Je suis d'accord avec boomboleros, par contre en y réfléchissant ces ennemis apparaissent également dans d'autres niveaux, est-ce que ça voudrait dire que des cauchemars se sont échappés ?
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Fri Nov 29, 2013 1:57 am
by boomboleros7
Hunchman801 wrote:Je suis d'accord avec boomboleros, par contre en y réfléchissant ces ennemis apparaissent également dans d'autres niveaux, est-ce que ça voudrait dire que des cauchemars se sont échappés ?
Je pense que c'est le cas, en effet.
Comme ses Cauchemars sont dangereux pour les autres habitants de la Croisée, Polokus les enferme pour qu'ils ne puissent pas faire de mal (dans la Grotte des Mauvais Rêves et la Lande aux Esprits Frappés)
Cependant, ces prisons sont plutôt instables car dès qu'un grand déséquilibre frappe la Croisée (enlèvement du Grand Protoon, invasion de Robots-Pirates, destruction du Coeur du Monde...) des Cauchemars parviennent à s'échapper et à se multiplier. Je pense que ces prisons doivent être d'une certaine façon liées à l'équilibre du monde...
En fait, Rayman affronte des Cauchemars de Polokus dans la quasi-totalité des jeux de plates-formes où il apparait.
Sauf Rayman 3. Probablement parce que les Hoodlums n'ont pas faits beaucoup de dégâts pendant leur invasion.
Remarque, si André avait pu aller plus loin avec le pouvoir du Leptys, les Cauchemars seraient peut-être revenus une nouvelle fois, qui sait ?
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Fri Nov 29, 2013 5:27 pm
by hale 1113
j'aurais pensé à des cauchemards un peu plus grand !
au fait en voilà un : Jano lui-même !!!
il me semble que jano est un cauchemard de polokus, non ?
A+
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Sun Dec 01, 2013 5:08 pm
by boomboleros7
hale 1113 wrote:j'aurais pensé à des cauchemards un peu plus grand !
Polokus a créé pas mal de monstres avec ces cauchemars, mais c'est vrai qu'ils ne sont pas spécialement impressionnants niveau taille.
A part les boss de Rayman Legends. De vrais colosses
hale 1113 wrote:il me semble que jano est un cauchemard de polokus, non ?
Absolument. A en croire le manuel de Rayman Origins, il est né du premier mauvais rêves de Polokus et il est le créateur des Darktoons.
Tiens, je viens de remarquer quelque chose...
Dans Origins, les cauchemars qu'affronte Rayman sont les mêmes que dans le premier jeu (Darktoons, Livingstones, Chasseurs...) Aucun cauchemar de Rayman 2 (chenilles, yeux, Jano...) n'est présent.
Y aurait-il deux prisons pour cauchemars dans la Croisée des Rêves ? (La grotte, gardée par Jano, et la lande, gardée par le Ptizêtre gothique ?)

Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Mon Dec 02, 2013 7:23 am
by incognito
En tout cas ... le ptizêtre gothique fait bien son boulot...
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Mon Dec 02, 2013 6:16 pm
by Hunchman801
Concernant la taille des cauchemars, peut-être que les plus gros n'ont jamais eu l'occasion de sortir ! Ça aurait été sympa comme idée de voir leurs ombres sur des parois dans dans la Grotte des Mauvais Rêves, tiens. Pour ce qui est des lieux où ils sont enfermés, c'est en effet très possible qu'il y en ait deux, vu le peu que la Grotte et la Lande ont en commun. Ou plutôt, deux sorties, ces derniers étant également reliés ?
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Mon Dec 02, 2013 8:54 pm
by boomboleros7
Y a tout de même un truc que je ne comprends toujours pas : L'ENORME différence entre la lande dans Rayman 3 et celle dans Rayman Origins...
Première spéculation : Il s'est passé quelque chose de grave entre les deux jeux, qui a englouti la région sous terre. Puis elle a été recouverte par la forêt où se trouve l'Arbre Ronfleur.
Deuxième spéculation : Dans R3, Rayman visite la surface de la lande (où se trouve aussi l'Arbre Ronfleur), et dans RO, se rend dans les souterrains.
Ça concorderait avec le fait que la lande est une prison pour cauchemars depuis R1.
Mais alors, les deux localités porteraient donc le même nom ?

Mouais... Si c'est vraiment le cas, il aurait fallu faire comme dans Rayman 2, avec "le Sanctuaire de Terre et de Lave" et "Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave"
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Tue Dec 03, 2013 2:17 am
by incognito
Moi... je suis plus pour la seconde hypothèse ...
mais peut-être que la lande aux esprits frappés (Rayman3) est juste une zone contenant le portail pour se rendre dans la dimension des enfers (origins)
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Tue Dec 03, 2013 2:31 pm
by Hunchman801
Les deux niveaux n'ont rien, mais vraiment rien en commun, aussi je doute vraiment qu'il puisse s'agir du même endroit, même détruit et enseveli. Au début, je pensais que le Lande dans Origins était la partie souterraine de celle de Rayman 3, le lieu devenant alors le point commun justifiant l'utilisation du même nom, mais on m'a fait remarquer qu'elle se situait sous l'Arbre Ronfleur. À moins qu'il ne s'agisse d'une entrée lointaine ? Quel crédit peut-on réellement apporter à la carte d'Origins ?
Je pense que les noms du niveau peuvent être utiles pour approcher le problème. En effet, en français on a la Lande aux Esprits Frappés, ce qui correspond bien au niveau de Rayman 3, les Mourus étant justement un peu cinglés. En anglais, par contre, c'est
the Land of the Livid Dead, la Contrée (ou ce que vous voulez) des Morts Livides, et déjà je trouve que ça correspond moins au niveau paisible, sorte d'éden pastoral qu'est la Lande (d'ailleurs la présence des Mourus m'évoque le
Et in Arcadia ego de Poussin) ; après, Globox fait bien remarquer le décalage entre le niveau et son nom, et ce même dans les deux versions. Est-ce qu'en développant Origins, ils se sont dit que le nom anglais du niveau irait parfaitement pour le pays des morts (
land of the dead), quitte à le réutiliser ? Et que pour éviter les fréquentes disparités en matière de traduction, ils ont réutilisé le nom français également ?
En vérité, il est fort probable qu'ils ne se soient pas posé du tout la question de la cohérence avec le niveau de Rayman 3.
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Tue Dec 03, 2013 11:19 pm
by boomboleros7
Bon sang... C'est avec des choix comme ça qu'on créé des trucs inexplicables dans une série. Je déteste ça.
Le nom passe peut-être dans la traduction, mais pas en français. Le pays des morts de Origins n'a rien d'une lande. Et ses habitants ne sont pas des esprits mais des squelettes/zombies... Il aurait fallu un autre nom en français...
C'est bizarre, en général, c'est la traduction qui est moins bonne que la version originale...

Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Thu Dec 05, 2013 1:56 am
by incognito
Moi j'aurais choisi : '' la terre aux mille et un cauchemards''
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Thu Dec 05, 2013 12:03 pm
by Hunchman801
Par contre, le nom de la Lande originale en français est super bien choisi, je trouve.
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Thu Dec 05, 2013 2:32 pm
by boomboleros7
Hunchman801 wrote:Par contre, le nom de la Lande originale en français est super bien choisi, je trouve.
Tout à fait d'accord.
Au moins, dans Rayman 3, ça ressemble à une lande, et on y trouve des esprits frappés. Comme tu l'as dit plus haut, les Mourus.
Mais je pense que ce ne sont pas les seuls esprits auxquels fait référence le nom de la région. Il doit y en avoir d'autres. Notamment ce mystérieux Esprit Palmito, qui a changé les Mourus en fantômes.
Dommage qu'on en sache pas un peu plus sur lui...
Re: Les gardiens des sanctuaires
Posted: Thu Dec 05, 2013 6:09 pm
by Hunchman801
Ça, c'est par exemple le genre de truc qu'il serait sympa d'approfondir dans un prochain Rayman, en étendant l'univers sans ajouter de trucs à la con, du genre Rayman créé par les nymphes.