Page 1 of 5

Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Tue May 20, 2014 8:26 pm
by Harpic fraîcheur
Salut les gars,il y'a peu j'ai fais la découverte que l'on pouvait ajouté des objets etc,qui n'étaient pas présent dans le jeu.
Je me suis renseigné sur un ancien forum,enfin ancien il n'y aucune activité dessus...
Mais j'ai trouvé quelques trucs pas mal pour le fichier Eve.mlt.
J'ai trouvé la possibilité d'ajouté des antitoons de couleur rouge qui tuent Rayman en un seul coup.
Grâce à ce code...
œdef,InstaKill1,BLR, 4 ,
BLK.ETA,
11 , 2 ,
0 , 200,
12 , 2 ,

11 , 3 ,
1 , 200,
12 , 3 ,

11 , 1 ,
30 , 200,
12 , 1 ,

33 , 255,
100,100,
1 , 0 ,
80,80,48,
0, 1 ,2,
123 , 254 , 9 ,

œdef,InstaKill2,BLR, 4 ,
BLK.ETA,
11 , 1 ,
30 , 200,
12 , 1 ,

11 , 4 ,
8 , 0 ,
5 , 2 ,
19 , 1,
20 , 1,0,-2,
30 , 12,
8 , 0 ,
5 , 3 ,
19 , 1,
12 , 1 ,

11 , 2 ,
0 , 200,
12 , 2 ,

11 , 3 ,
1 , 200,
12 , 3 ,

33 , 255,
100,100,
0 , 0 ,
80,80,48,
0, 2 ,2,
123 , 254 , 9 ,

œdef,InstaKill3,BLR, 4 ,
BLK.ETA,
11 , 1 ,
30 , 200,
12 , 1 ,

11 , 4 ,
8 , 0 ,
5 , 2 ,
19 , 1,
20 , 1,0,-2,
12 , 1 ,

11 , 2 ,
0 , 200,
12 , 2 ,

11 , 3 ,
1 , 200,
12 , 3 ,

33 , 255,
100,100,
0 , 0 ,
80,80,48,
0, 3 ,2,
123 , 254 , 9 ,

œdef,InstaKill4,BLR, 4 ,
BLK.ETA,
11 , 2 ,
0 , 200,
12 , 2 ,

11 , 3 ,
1 , 200,
12 , 3 ,

11 , 4 ,
8 , 0 ,
5 , 2 ,
19 , 1,
20 , 1,0,-2,

11 , 1 ,
30 , 200,
12 , 1 ,

33 , 255,
100,100,
1 , 0 ,
80,80,48,
0, 4 ,2,
123 , 254 , 9 ,

œdef,InstaKill5,BLR, 4 ,
BLK.ETA,

11 , 3 ,
1 , 200,
12 , 3 ,

11 , 2 ,
0 , 200,
12 , 2 ,

33 , 255,
100,100,
0 , 1 ,
80,80,48,
0, 5 ,2,
123 , 254 , 9 ,

œdef,InstaKill6,BLR, 4 ,
BLK.ETA,

11 , 99 ,
5 , 0 ,
20 , 1,16,0,
6 , 18,
11 , 99 ,
5 , 1 ,
20 , 1,0,1,
6 , 18,
11 , 99 ,
20 , 1,-16,0,
6 , 18,
11 , 99 ,
20 , 1,0,-1,
6 , 18,

11 , 2 ,
0 , 200,
12 , 2 ,

11 , 3 ,
1 , 200,
12 , 3 ,

33 , 255,
100,100,
1 , 0 ,
80,80,48,
0, 6 ,2,
123 , 254 , 9 ,

œdef,InstaKill7,BLR, 4 ,
BLK.ETA,

11 , 99 ,
5 , 0 ,
20 , 1,-16,0,
6 , 18,
11 , 99 ,
5 , 1 ,
20 , 1,0,1,
6 , 18,
11 , 99 ,
20 , 1,16,0,
6 , 18,
11 , 99 ,
20 , 1,0,-1,
6 , 18,

11 , 2 ,
0 , 200,
12 , 2 ,

11 , 3 ,
1 , 200,
12 , 3 ,

33 , 255,
100,100,
1 , 0 ,
80,80,48,
0, 6 ,2,
123 , 254 , 9 ,
Si vous en trouvez d'autre codes,postez les ici,merci ! :)

Re: Eve.mlt (Rayman Designer)

Posted: Tue May 20, 2014 8:29 pm
by PluMGMK
Le mec qui s'appelle MasterRay ou MasterHero a fait un programme qui contient beaucoup de codes pour les eve.mlt et qui le rend plus facile de les ajouter. Je ne sais pas si ça éxiste encore…

ÉDIT: Si je ne me trompe pas, on peut le télecharger de Rayman-Fanpage.DE…

ÉDIT2: Oui, il y a un topic sur un forum ici, qui lie au Rayman-Fanpage.

Re: Eve.mlt (Rayman Designer)

Posted: Wed May 21, 2014 4:14 am
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:Le mec qui s'appelle MasterRay ou MasterHero a fait un programme qui contient beaucoup de codes pour les eve.mlt et qui le rend plus facile de les ajouter. Je ne sais pas si ça éxiste encore…

ÉDIT: Si je ne me trompe pas, on peut le télecharger de Rayman-Fanpage.DE…

ÉDIT2: Oui, il y a un topic sur un forum ici, qui lie au Rayman-Fanpage.
J'ai déjà le logiciel je l'utilise pour éditer le fichier.
Et c'est sur ce forum que j'ai trouvé le code pour l'antitoon rouge :mrgreen:
EDIT:J'ai trouvé sur le forum Betilla's Gardens,un lien de téléchargement de tout les codes !
http://www.2shared.com/complete/HJMS9HOE/Codes.html
Sinon merci d'avoir essayé de m'aidé ;)
EDIT2: Comment est ce que l'on utilise les killdors et Gendors ?

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Wed May 21, 2014 12:10 pm
by PluMGMK
En appuyant sur L tu peux entrer dans "Links Mode" (je ne sais pas s'il y a un nom en français) et faire des liens entre les objets. Il y a un ligne sur chaque objet avec un carré. Si tu bouges les carrés de quelques objets au même endroit et puis fais un clic droit sur un des objets, ils sont liés. Si tu lie un gendoor à un objet, l'objet n'apparaîtra pas jusqu'à ce que Rayman passe dans la zone su gendoor. Si tu lie un killdoor à un objet, l'objet disparaîtra quand Rayman passe dans la zone du gendoor. Puis tu appuies sur L pour quitter "Links Mode".

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Wed May 21, 2014 12:24 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:En appuyant sur L tu peux entrer dans "Links Mode" (je ne sais pas s'il y a un nom en français) et faire des liens entre les objets. Il y a un ligne sur chaque objet avec un carré. Si tu bouges les carrés de quelques objets au même endroit et puis fais un clic droit sur un des objets, ils sont liés. Si tu lie un gendoor à un objet, l'objet n'apparaîtra pas jusqu'à ce que Rayman passe dans la zone su gendoor. Si tu lie un killdoor à un objet, l'objet disparaîtra quand Rayman passe dans la zone du gendoor. Puis tu appuies sur L pour quitter "Links Mode".
Merci !
Je vais me mettre tout de suite à la création d'une nouvelle map ! :)
Et je pense que link mode veut dire mode lien en français.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Wed May 21, 2014 3:25 pm
by Harpic fraîcheur
Pardon pour le double post mais je tiens à ce que quelqu'un réponde à ce message...
Il y'aurait il un code pour jouer en tant que Dark Rayman ?
Cela me ferait bien plaisir d'avoir ça merci d'avance ! :)

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Wed May 21, 2014 4:31 pm
by LoveMetal
Désolé si je dis une connerie j'ai jamais touché à Rayman Designer, mais remplacer les charsets ça suffirait pas ?

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Wed May 21, 2014 4:37 pm
by Harpic fraîcheur
LoveMetal wrote:Désolé si je dis une connerie j'ai jamais touché à Rayman Designer, mais remplacer les charsets ça suffirait pas ?
Non,enfin je ne crois pas...
Il faut un code différent ça peut être par exemple un code ou mr dark transformme rayman en dark rayman...
Et c'est possible je l'ai vu sur la chaîne YT de Plum mais y'a pas le code juste un lien vers Betyla Garden's (Désoler pour mon anglais de merde :P )
Mais le code n'est plus sur le forum... :(

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Wed May 21, 2014 9:20 pm
by PluMGMK
C'est assez compliqué. Tu dois ouvrir le fichier eve.mlt et chercher un code avec "RED" dans la section "always". Remplace "RED" par "YAR". Si tu veux, tu peux aussi trouver le code avec la commentaire "// type petit rose" (ou quelque chose comme ça) et remplacer "ELE" et "ELE.ETA" par "BLK" et "BLK.ETA", pour que des antitoons apparaîtront quand Rayman meurt au lieu d'électoons.
Puis tu dois créer un niveau et mettre Mr. Dark dedans, qui réduit la taille de Rayman. Quitte le niveau et puis tu peux y rentrer et l'éditer comme d'habitude.
Ensuite tu peux remettre le eve.mlt comme avant, pour que les autres niveaux que tu créeras à l'avenir ne feront pas la même chose. Dark Rayman restera dans le niveau qui a été édité avec le MLT modifié.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 5:19 am
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:C'est assez compliqué. Tu dois ouvrir le fichier eve.mlt et chercher un code avec "RED" dans la section "always". Remplace "RED" par "YAR". Si tu veux, tu peux aussi trouver le code avec la commentaire "// type petit rose" (ou quelque chose comme ça) et remplacer "ELE" et "ELE.ETA" par "BLK" et "BLK.ETA", pour que des antitoons apparaîtront quand Rayman meurt au lieu d'électoons.
Puis tu dois créer un niveau et mettre Mr. Dark dedans, qui réduit la taille de Rayman. Quitte le niveau et puis tu peux y rentrer et l'éditer comme d'habitude.
Ensuite tu peux remettre le eve.mlt comme avant, pour que les autres niveaux que tu créeras à l'avenir ne feront pas la même chose. Dark Rayman restera dans le niveau qui a été édité avec le MLT modifié.
Merci Plum !
Ton aide me sera vraiment utile ! :D
Sinon pour ta chaîne youtube t'as un abo de plus,je trouve tes vidéos vraiment sympa. ^^
PS: J'utilise le mode lien avec la touche i mais comprend pas trop comment est ce que je pourrais sauvegarder le lien entre un killdoor ou gendoor pour un objet.
Donc j'arrive pas à sauvegarder ce que je fais,je lie les deux liens mais après il disparaissent...

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 1:10 pm
by PluMGMK
Je n'étais pas sûr s'il y aurait un problème de ce genre avec les liens. Vraiment je ne me rappelle plus, ça fait très longtemps que je n'ai pas utilisé Rayman Designer.
Je pense qu'il faut appuyer sur S alors que tu es encore dans le mode lien. Je vais le vérifier…

ÉDIT: Non, si tu sauvegardes avec S comme d'habitude ça marche bien. Mais je vois dans "The You Game" que tu as déjà réussi. :P

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 2:58 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:Je n'étais pas sûr s'il y aurait un problème de ce genre avec les liens. Vraiment je ne me rappelle plus, ça fait très longtemps que je n'ai pas utilisé Rayman Designer.
Je pense qu'il faut appuyer sur S alors que tu es encore dans le mode lien. Je vais le vérifier…

ÉDIT: Non, si tu sauvegardes avec S comme d'habitude ça marche bien. Mais je vois dans "The You Game" que tu as déjà réussi. :P
Ouai mais pas à sauvegarder les liens,à chaque fois que je quitte la map ils se suppriment :(

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 3:08 pm
by PluMGMK
Je viens de sauvegarder les liens comme ça, mais j'ai quitté en utilisant le panneau de fin…
Comment quittes-tu la map?

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 3:56 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:Je viens de sauvegarder les liens comme ça, mais j'ai quitté en utilisant le panneau de fin…
Comment quittes-tu la map?
C'est bon problème résolu ! :mrgreen:
Sinon avant,je ne sauvegardais pas les événements mais seulement le niveau.
Mais cette fois j'ai affiché le menu des événements puis j'ai appuyé sur S et la on me propose de sauvegarde les événements.
Sinon merci pour l'explication,sans toi j'aurais jamais réussi ;)
PS: je quittais la map avec le bouton Z,puis je sauvegardais.
Sinon y'a un moyen de jouer avec Mr Dark ?
Je suis très fan de ce personnage,c'est l'un de mes personnages préféré du jeu donc si on peut joué avec je suis pour !

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 4:16 pm
by PluMGMK
Je croyais que Z provoque des problèmes avec les liens…
Tu veux dire que tu veux transformer Rayman en Mr Dark? Eh bien, on ne peut jouer qu'avec les sprites qui marchent avec RAY.ETA, ce sont RAY, RED et YAR. Tu peux y mettre VIR au lieu de YAR, mais ça ne sera pas très beau. :mrgreen:

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 4:25 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:Je croyais que Z provoque des problèmes avec les liens…
Tu veux dire que tu veux transformer Rayman en Mr Dark? Eh bien, on ne peut jouer qu'avec les sprites qui marchent avec RAY.ETA, ce sont RAY, RED et YAR. Tu peux y mettre VIR au lieu de YAR, mais ça ne sera pas très beau. :mrgreen:
Sinon comment est ce que l'on met une musique personnalisée pour un niveau j'ai vu quelques gars le faire mais je trouve vraiment rien...
Et excuse moi de te poser une tonne de questions :lol:
Je suis pas vraiment un pros pour RD :P

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 4:51 pm
by PluMGMK
Par exemple?
Pour chaque monde il y a trois musiques, dont la troisième est toujours le générique du magicien. Pour choisir cette troisième musique, il faut ouvrir le MAP.INI qui appartient à la map et changer la section "[CD]".
Si tu veux une autre musique il faudra éditer le CD du jeu (ce qui est possible si tu utilises la version de GOG.com car les musiques du CD virtuel sont des fichiers OGG).

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 5:00 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:Par exemple?
Pour chaque monde il y a trois musiques, dont la troisième est toujours le générique du magicien. Pour choisir cette troisième musique, il faut ouvrir le MAP.INI qui appartient à la map et changer la section "[CD]".
Si tu veux une autre musique il faudra éditer le CD du jeu (ce qui est possible si tu utilises la version de GOG.com car les musiques du CD virtuel sont des fichiers OGG).
Je trouve rien du tout...
A par Map.ini sinon je vois pas de fichier gog ou n'importe qu'elle autre fichier :pascontent:
Sinon y'a moyen d'ouvrir des fichier TRA ?
Je crois que c'est ça qui est utilisé pour les musiques...
PS: j'utilise Rayman Optimum

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 5:11 pm
by PluMGMK
MAP.INI se trouverait dans RayKit/[MONDE]/MAP[NOMBRE] (par exemple RayKit/MUSIC/MAP2).
Je viens d'installer Rayman Optimum et je trouve que les TRA sont des OGG. Tu peux les copier et renommer. VLC les ouvrirait.

Re: Eve.mlt et PCX (Rayman Designer)

Posted: Thu May 22, 2014 5:34 pm
by Harpic fraîcheur
PluMGMK wrote:MAP.INI se trouverait dans RayKit/[MONDE]/MAP[NOMBRE] (par exemple RayKit/MUSIC/MAP2).
Je viens d'installer Rayman Optimum et je trouve que les TRA sont des OGG. Tu peux les copier et renommer. VLC les ouvrirait.
Merci pour l'explication.
Mais je dois remplacé .TRA par .OGG ?