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Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Tue Nov 11, 2014 7:26 pm
by A1020nt
Hello everybody. I love RayTunes and wanted to thank for for creating this website. Is it possible to do a re-rip of Rayman 3 in better quality? Because it seems this one has lower quality compared to the other games. I also wanted to know how to rip the music from Data.hst or Data.hos. Thanks!

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Tue Nov 11, 2014 8:48 pm
by LoveMetal
Comme pour ta précédente requête, je te redirige vers Drolpiraat. Effectivement, c'est lui qui gère toute l'infrastructure Raytunes.
Est-ce que tu as eu une réponse de sa part ?

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Tue Nov 11, 2014 8:54 pm
by PluMGMK
Eh bien, il modère ce forum, alors il verra peut-être ce message.

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Tue Nov 11, 2014 9:22 pm
by A1020nt
Thank you for responding but it's been 3 days now and still hasn't replied to me

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Tue Nov 11, 2014 9:48 pm
by GOT4N
Je lui ai envoyé un message sur skype :mryellow:

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Tue Nov 11, 2014 10:03 pm
by A1020nt
Thank you!

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Thu Nov 13, 2014 11:00 pm
by Hunchman801
Si tu n'as pas de réponse, j'essaierai sur Facebook.

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Sat Nov 15, 2014 12:43 am
by Droolie
Bonjour TheMygoshi! :)

Je ne t'avais pas encore répondu parce que je n'avais pas de temps la semaine passée... désolé. Je sais comment il faut faire pour ripper les fichiers Data.hst et Data.hos pour Gamecube et PS2, mais c'est difficile: c'est seulement faisable correctement avec des outils que j'ai écris moi-même pour m'aider à faire le rip que je prépare pour RayTunes. C'est possible d'extraire Data.hst et Data.hos avec des autres outils (c'est ce que j'avais fait pour le premier rip en 2006!), mais si tu fais cela, tu n'auras pas les noms des 9000+ fichiers.

La raison pour laquelle le rip n'est toujours pas prêt est que mes outils n'extrayaient pas correctement la version PS2... jusqu'à aujourd'hui! À cause de tes messages, j'ai encore essayé de trouver l'erreur, et maintenant ça marche. :)

Voici mes outils:

Code: Select all

https://mega.co.nz/#!adkz1DhZ!0hgPonREMdBnyb97dY5FEBqK905EPOD5Pl_RhdHzU-Q
J'ai ajouté un readme.txt pour des instructions (en anglais). ;)

Tu peux aussi trouver tous les segments de la musique ci-dessous. Pour RayTunes, je vais combiner les segments de la version PS2 avec les segments supplémentaires de la version GC et le démo bêta.

PS2:

Code: Select all

https://mega.co.nz/#!jU1jEKIK!Z9AwhAB-rb17Bh5e-7t_g6ScUkOaGXPxTFAa4PjZPHI
PS2 démo bêta:

Code: Select all

https://mega.co.nz/#!HJlUzCbA!hJKDqTaPNLFEJMXX3uXE1rVNNQ6s8IuEFYGiAiTmehs
Gamecube:

Code: Select all

https://mega.co.nz/#!nR9iQKrY!AkgBr2Hq1FZpbgKKs60udlWNoNklKslgIFYMHYdoOAM
J'espère que ça pourra t'aider,
- Drolpiraat.

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Sat Nov 15, 2014 10:29 am
by A1020nt
I ripped the PS2 version as well with Cube Media Player 2 but it's heavily segmented and it would take too much time to join all of these. Concerning RayAudio.zip, my anti-virus detects it as a virus.

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Sat Nov 15, 2014 1:53 pm
by Droolie
TheMygoshi wrote:J'ai aussi rippé la version PS2 avec Cube media player 2, mais le truc c'est que c'est coupé en plusieurs fichiers (ségments) et ça doit prendre énormément de temps pour tout raccorder !!
Oui, et ça prend encore plus de temps si on ne connait pas les noms des fichiers, qui mettent tous les segments dans le bon ordre. C'est pour ça justement que j'ai fait RayAudio. :)
TheMygoshi wrote:Pour RayAudio.zip, chrome m'empêche de le télécharger, il dit que c'est un virus, je vais essayer avec Mozilla.
Je t'assure que ce n'est pas un virus :P
J'ai inclus QuickBMS dans le zip, et je crois que Chrome pense que ce programme est un virus parce qu'il contient des algorithmes d'encryption.

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Sat Nov 15, 2014 5:57 pm
by A1020nt
?

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Wed Nov 19, 2014 6:13 pm
by A1020nt
I wanted to say I obtain a better quality when I join the segments, compared to the ones on RayTunes. Maybe you're already aware.

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Wed Nov 19, 2014 7:25 pm
by Droolie
Évidemment! Ces segments sont de meilleur qualité possible pour Rayman 3 et seront utilisés pour le nouveau rip en FLAC. :D

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Fri Nov 21, 2014 7:08 pm
by A1020nt
A FLAC rip? Good idea!

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Sun Nov 01, 2015 1:25 am
by A1020nt
Hello Droolie, it's been a long time. I see you're online so is there a way to reupload the scripts you posted above? Your MEGA account is down. I lost my data. Thank you.

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Mon Nov 02, 2015 4:57 pm
by Hunchman801
Je ne sais pas si Droolie a vu ton message, je vais le prévenir. ;)

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Sun Nov 08, 2015 10:28 am
by Harpic fraîcheur
Pour ripper les fx du jeu tu peux aussi utiliser Dragon Unpacker. http://sourceforge.net/projects/dragonunpacker/

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Thu Jun 02, 2016 1:05 pm
by A1020nt
?

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Sun Jun 05, 2016 10:59 pm
by Hunchman801
Je te conseille de lui envoyer un MP, et en anglais de préférence, son français est complètement rouillé.

Re: Rayman 3: Hoodlum havoc

Posted: Sat Aug 17, 2024 7:30 pm
by Meellow
Je trouve que « The Fairy Council - Under The Starlight » et « The Fairy Council - Entrance Hall » sont parmi les meilleures musique de toute la licence Rayman ! :mryellow:

Elles sont juste somptueuses et encapsulent a 100% l’ambiance féerique et onirique du monde :coeur:

Qu’est-ce que je rêverais d’avoir de nouvelles musiques comme celles-ci ! :oops: