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"La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Thu Feb 12, 2015 10:50 pm
by Sigmundberg
Coucou !
J'ai fait un truc très bien. Sur RPG Maker.
Jouez-y c'est trop bien sérieux, la vie de ma mère.
Les commandes très commandes :
-Se déplacer : Touches directionnelles
-Touche action : Espace
-Ouvrir le menu/retourner en arrière : X (Z pour les claviers Qwerty, j'imagine ?)
-Courir : Shift
Le lien de téléchargement très téléchargement :
https://mega.co.nz/#!8wkx1Z7R!ZqzVrvuSi ... TcuJj9JXZU
Utilisation de Game Booster vivement conseillée pour ceux qui ont.
Vu que les personnes qui y ont déjà joué ont eu du mal avec ça : lors du tout premier combat, allez voir dans vos Objets après le premier coup porté par l'ennemi.
Ne soyez pas rebuté par l'image de l'écran titre, c'est un piège.
Vraiment c'est trop de la balle.
(non mais je suis très sérieux en plus, jouez-y

)
Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Fri Feb 13, 2015 12:02 am
by Itooh
Je manquerai pas de l'essayer ce week-end !

Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Fri Feb 13, 2015 5:23 am
by Harpic fraîcheur
Rajoutes un Harpic dans les légumes d'inter marché, ça pourrait être cool.

Mais je kiffe l'écran du menu, coïncidence?

J'adore aussi le jeu, t'inquiètes pas

j'aime bien l'humour qui est très présent.
Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Mon Feb 16, 2015 12:29 am
by Itooh
En effet, bien barré !

J'aime beaucoup le ton tellement n'importe quoi qu'il cherche même plus à être subtil. Ma scène favorite est celle du président des US, aussi bien pour les dialogues que pour tous les détails débiles.
Je me suis retrouvé bloqué, en revanche.
[SPOIL]
Le combat contre je Chat. Je l'ai retenté plusieurs fois avec différentes stratégies, mais il finit toujours par me tuer. Vu que la plupart des combats sont calibrés pour passer, je me demande s'il n'y a pas quelque chose à côté de quoi je passe. En tout cas, vu qu'il est précédé d'une longue cinématique, j'ai pas eu le courage d'insister de trop.
[/SPOIL]
Le principal reproche que je lui ferais est la trop grande présence de cinématique. Finalement on passe plus de temps à lire des dialogues qu'à faire vraiment quelque chose.

Et même s'ils sont sympa, ils prennent beaucoup trop de temps à défiler, durant lequel on ne fait rien. Les narrations par les combats, ou des mécaniques de jeu (comme les chemins), sont par exemple tout aussi linéaire, mais plus prenantes vu que l'on a l'impression de faire des actions.

Ah, et les sentinelles, greuh.

J'ai fait la moitié des salles sans savoir que l'on pouvait courir, du coup ça n'a pas aidé. Mais j'ai failli abandonné par moment parce que les morts sont frustrantes (surtout avec les sentinelles qui se déplacent aléatoirement), l'écran de Game Over assez long, et souvent je mourrais à la fin d'une salle et devais me retaper le début. Le troll est vachement sympa, mais par endroit un peu trop punitif.
Ça reste bien marrant en tout cas !

Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Mon Feb 16, 2015 3:08 pm
by Sigmundberg
Merci des (peu nombreux) kom'z :3
Itooh wrote:[SPOIL]
Le combat contre je Chat. Je l'ai retenté plusieurs fois avec différentes stratégies, mais il finit toujours par me tuer. Vu que la plupart des combats sont calibrés pour passer, je me demande s'il n'y a pas quelque chose à côté de quoi je passe. En tout cas, vu qu'il est précédé d'une longue cinématique, j'ai pas eu le courage d'insister de trop.
[/SPOIL]
[SPOIL]
Exactement comme le combat contre le Bureau, en fait : au premier tour, tu fais ce que tu veux. Le Chat t'attaquera, et là, tu devras aller chercher l'objet qui est apparu dans tes items. Utilise-le, et après que le Chat t'ait re-attaqué, tu lui fais une attaque normale (= Massacrer). Et c'est torché.
[/SPOIL]
Itooh wrote:Le principal reproche que je lui ferais est la trop grande présence de cinématique. Finalement on passe plus de temps à lire des dialogues qu'à faire vraiment quelque chose.

Et même s'ils sont sympa, ils prennent beaucoup trop de temps à défiler, durant lequel on ne fait rien. Les narrations par les combats, ou des mécaniques de jeu (comme les chemins), sont par exemple tout aussi linéaire, mais plus prenantes vu que l'on a l'impression de faire des actions.

Ah ouais, j'aurais peut-être dû préciser qu'il s'agissait plus d'une "histoire interactive" qu'un "jeu" à proprement parler... mais si je l'avais précisé, tu penses que ça t'aurait toujours donné envie d'y jouer ?

C'est vraiment quelque chose que j'ai fait pour le fun, dans lequel je voulais créer des situations absolument incohérentes exprès. C'est une raison pour laquelle je me suis focalisé sur les dialogues... je t'avoue tout de même que j'aurais aimé mettre plus de phases de gameplay particulières. Mais je n'avais pas les moyens de les faire.
Le prochain jeu (qui est actuellement en développement) aura plus de combats "normaux" (que l'on trouverait dans des RPGs normaux kwa) par contre
Itooh wrote:J'ai fait la moitié des salles sans savoir que l'on pouvait courir, du coup ça n'a pas aidé.
Me semble avoir indiqué tous les contrôles pourtant
Itooh wrote: l'écran de Game Over assez long
Ah bon, tu trouves ? Tu es le premier qui me le dit...
(mais rassure-moi, tu es au courant que tu n'es pas obligé d'attendre jusqu'à la fin du Game Over pour revenir à l'écran titre ?

)
Itooh wrote:mais par endroit un peu trop punitif.

Ce jeu tout entier est une punition

Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Wed Feb 25, 2015 5:20 pm
by Hunchman801
Je suis mort au premier combat, dur de se retaper la séquence d'intro à appuyer sur espace toutes les cinq secondes.

Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Wed Feb 25, 2015 5:21 pm
by Harpic fraîcheur
Moi j'arrive pas à passer l'endroit où on est dans [SPOIL]Super Mario Bros[/SPOIL].
Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Wed Feb 25, 2015 7:15 pm
by Hunchman801
Putains de trucs nucléaires dans les champs.
Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Wed Feb 25, 2015 7:58 pm
by Harpic fraîcheur
Ah oui, je me souviens avoir galéré avec ça. Rester droit sur le chemin c'pas mon truc.

Puis y avait un monstre fou et dégueulasse qui venait me parler à un endroit.
Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Tue Mar 03, 2015 9:32 pm
by Itooh
Fini ! \o/
La conclusion est magistrale. Bravo !
Je l'ai pas dit précédemment, mais les choix musicaux sont chouettes aussi. De bons goût, pour la plupart.

(même si la seule que j'ai reconnu est de Paper Mario 2)
Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Wed Mar 04, 2015 5:24 pm
by DesLife
Ah j'avais pas encore fait gaffe à ce topic ! Je vais télécharger ça.
Re: "La Grande Aventure de Sigmund Freud" et autres péripéties
Posted: Thu Apr 02, 2015 8:56 am
by Harpic fraîcheur
[SPOIL]Je n'arrive pas à passer le passage du jeu où on est dans un genre de Super Mario Bros!
C'est une sorte de soucoupe volante qui bouge de bas en haut, je n'arrive point à l'esquiver.. c'est presque impossible..[/SPOIL]