Rayman contre les lapins crétins

Pour les discussions sur la série Rayman.

Moderator: Modérateurs francophones

supmachin
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Post by supmachin »

C'est bien ce que j'ai dit quant à ton imagination, alors ! :D
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Raylex
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Post by Raylex »

Ah ok ^^
Temps de réaction :P
Pour en revenir à Rayman 4 Image, je pense que comme tous les Rayman Image, il sortira sur les 3 consoles next-gen et donc Image, comme la Revo sortira sûrement en 2007, il est probable que Rayman aussi Image. Je sais on l'a déjà dit mais je voulais formuler une hypothèse convenable ^^
supmachin
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Post by supmachin »

Et donc ne profitera pas sûrement des avantages propres à chaque console, comme le veut la dure logique du marketing ! :wink:
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Hunchman801
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Post by Hunchman801 »

Je ne pense pas que les consoles décident de la date de sortie de Rayman4 ;)
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Raylex
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Post by Raylex »

Eh bien si on part du principe qu'un Rayman sort à chaque console nouvelle génération, on peut en déduire que Rayman4 ne sortira pas avant que les trois consoles de salon sortent.
supmachin
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Post by supmachin »

Non, mais je pense qu'ils sortiront le jeu sur les nouvelles consoles, sinon ils perdraient beaucoup d'argent.
:wink:
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Raylex
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Post by Raylex »

Oui mais ça revient au même sauf que la motivation est différente. Image
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Post by Hunchman801 »

Évidemment que les jeux seront développés sur les nouvelles machines, mais il serait idiot de penser que la date de sortie de ces dernières influerait sur le développement de Rayman4, du moins je l'espère.
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supmachin
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Post by supmachin »

Non pas sur le développement, simplement que le temps que toutes les nouvelles machines sortent et que les développeurs soient habitués à l'architecture de la console, il leur faudra plus de temps !
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Romano
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Post by Romano »

Les kits de développement sont distribués bien avant la sortie de la console, et heureusement :wink:
De même que les outils de développement (éditeurs de textures, etc...).
D'ailleurs les outils PS3 sont déjà sortis :)
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Post by supmachin »

Je sais bien, seulement il faut quand même un temps d'adaptation pour bien maîtriser la bête. En général les premiers jeux sortis n'exploitent pas le potentiel de la console, comme le démontrent les jeux Xbox 360 !
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Post by Hunchman801 »

À la rigueur, je ne juge pas un jeu sur le fait qu'il exploite ou non les capacités du support mais sur sa qualité en lui-même.
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Romano
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Post by Romano »

Tu juges donc le jeu en tant que joueur de base :mrgreen:
Mais on peut le juger en tant que technicien développeur, et là ce n'est plus le même point de vue :P
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Post by supmachin »

Imagine un jeu sur Revolution qui n'utilise pas le potentiel ludique de la télécommande ? Tu changerais peut-être d'avis...
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Post by Romano »

Mais il est plus impressionnant d'un point de vue technique d'implémenter une technologie comme l'HDR, que d'utiliser la télécommande :P
Même si d'un point de vue strictement ludique, c'est l'inverse je te l'accorde :)
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Post by supmachin »

Je préfère jouer à d'excellents jeux comme Halo qu'utiliser une télécommande, je trouve ça plus ludique...
En fait, Nintendo ne cherche pas du tout le ludique, c'est un prétexte pour ne pas couler.
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Post by Romano »

Et pourtant, c'est bien eux qui ont eu l'idée géniale de créer la console portable, la GameBoy, mais aussi des titres devenus mythiques, comme Mario et Zelda, mais les temps ont bien changés :?
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Post by Hunchman801 »

Je pars du principe que le jeu est développé pour les joueurs et que le plaisir qu'il me procure est le seul critère valable :P
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supmachin
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Post by supmachin »

La console portable, quel mythe. Je ne lui ai jamais trouvé d'intérêt, mis à part se faire du fric souvent sur des jeunes qui jouent sur console portable, et pis c'est pas bon pour le dos ^^
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Post by Hunchman801 »

Je soutiens qu'il y a eu d'excellents jeux dessus, et que c'est très pratique quand on veut jouer dans son lit et qu'on n'a pas de télévision dans sa chambre :idea:
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