Itooh wrote:J'en parlerai un peu ici, de ces jeux. Si vous n'avez pas essayé tous les jeux des bundles que vous avez déjà acheté, ça vous aidera peut-être.
(ou bien ça vous encouragera à vous les procurer autrement :p)
Bam, record, je vais tenir mes paroles pour la peine.
Qu'est-ce qu'il y avait dans l'HIB 4, donc… ?
And Yet it Moves : Mouais. Sympa, mais sans plus. Et beaucoup trop court. En fait, les deux premiers mondes sont à la limite du chiant. Au troisième monde, cela dit, ça devient complètement psychédélique, et là on commence à s'éclater avec du challenge. Mais la fin vient juste après, et les niveaux bonus ont beau être durs eux aussi, on finit par s'en lasser. Pas mauvais, mais pas exceptionnel. L'ambiance (surtout sonore) reste agréable, donc ça peut être une expérience sympa, et au moins pas longue.
Bit. Trip. Runner : Wow, ça c'est de l'arcade. Faut aimer le concept, c'est sûr, mais si c'est le cas, on s'éclate ! Alors oui, c'est dur, vu que à la moindre erreur faut recommencer tout le niveau. Peut-être pas une bonne idée, surtout pour certains niveaux qui sont particulièrement longs et durs. Mais globalement, de la deuxième moitié du premier monde jusqu'à la première moitié du troisième, le jeu est génial ! C'est vraiment jouissif à faire, quand on aime le rythme et la plate-forme (et qu'on a pas peur de recommencer encore et encore pour réussir). Puis la difficulté est pas mal dosée : on peut décider de prendre le minimum de risque, ou bien de récupérer les bonus et se faire avoir comme un con… En plus les musiques sont carrément chouettes, et l'esthétique du jeu vraiment appréciable (dommage qu'on la retrouve pas dans la suite annoncée). Bref, pas de regrets !
Cave Story + : LA version ultime du jeu, je pense. Cave Story est déjà un super jeu à la base, j'en ai déjà parlé. Là, on se retrouve avec une amélioration graphique pas dégueulasse du tout (ça reste fidèle, mais ça lisse quand même vachement, vraiment joli) et les musiques de la version WiiWare (nazes) ET (surtout) les musiques de la version 3DS, qui sont de
Danny Baranowsky ! Pour info, ce compositeur, c'est Super Meat Boy et Binding of Isaac, entre autre. Autant dire que les remix qu'il a fait pour ce Cave Story sont vraiment bien foutus. Un pur plaisir de redécouvrir le jeu comme ça ! Bon, par contre, le contenu bonus, j'ai rien réussi à débloquer, et je crois qu'il y a déjà des trucs que j'ai loupé et qui me demanderaient de refaire une partie pour les avoir. Peut-être que j'aurais des trucs quand je finirai le jeu, j'aimerais bien tester le Boss Fight, ou le jeu avec Curly.
Cogs : Pas réussi à le faire tourner. Tant. Pis.
Crayons Physics Deluxe : Le concept est vraiment sympa, et l'enrobage appréciable. Dommage qu'il y ait que trois musiques en boucle, mais bon. C'est un puzzle-game qui encourage vraiment la création, et si on aime bien se creuser les méninges pour inventer des mécanismes tordus, ça peut plaire. Mais sinon, on peut s'en lasser. Pour pas mal de tableaux, j'ai fini par "tricher", en utilisant des techniques de bourrin qui fonctionnent plutôt que de trouver LE mécanisme ingénieux. J'aime bien les énigmes, pourtant, mais… Puis pour arriver à la fin, il faut soi-même être fier de ce qu'on a fait (en s'attribuant soi-même un point d'originalité pour les niveaux), et battre pas mal de records. Bref, je l'ai pas vu, cette fin. Mais je me suis bien amusé, quand même. Pas sûr que j'y revienne, mais c'était une expérience sympa.
Gratuitous Space Battle : Pas essayé. J'accroche pas au genre. Il paraît qu'il est bien.
Hammerfight : Que dire sur celui-là… Y a vraiment du bon et du moins bon. Le bon, c'est le gameplay. Il est vraiment marrant, particulier, et quand on finit par le maîtriser, on s'éclate. Vraiment, tournoyer pour donner de l'élan à son marteau, et foncer sur l'ennemi pour le voir éclater, c'est énorme ! Mais c'est triste à dire, mais tout le reste est gonflant. Pas mauvais, mais pénible un peu. Bon, point de vue artistique, le jeu est loin d'être moche, c'est vrai. Mais du coup c'est tellement soigné que chez moi ça fait ramer le jeu, alors qu'il serait bien plus appréciable s'il allait vite ! Pour ça que je l'ai pas fini, d'ailleurs. Mais c'est pas tout. Y a aussi le scénario, auquel j'ai rien pigé. C'est con, c'est vraiment un jeu arcade, où on enchaîne les combats, mais t'as une putain d'histoire avec des dialogues super longs entre chaque niveaux ! C'est super chiants, pas intéressants, j'ai fini par zapper. Sinon, je note que c'est sympa de voir ses adversaires parler lors des combats (pour menacer, protester, supplier). Et enfin, pour achever le tout : la difficulté est pas toujours bien dosée. Y a des niveaux vraiment durs, avec des adversaires qui ont l'air invincibles. C'est aussi parce que je suis coincé que je continue pas. Bref, un jeu qui part sur de bonnes idées, qui est agréable à jouer, mais plein de petits défauts qui fait que, bah, nan. Dommage.
Jamestown : J'en avais beaucoup entendu parler de celui-là. Je comprend bien maintenant. Déjà le jeu est beau, que ce soit le visuel ou les musiques. Il est aussi bien nerveux, dynamique, avec des variétés de gameplay bien pensé. Là où il est réussi, cependant, c'est la difficulté. Le jeu est dur, mais reste accessible ! C'est son point fort et son point faible : certes, on trouve beaucoup plus dur et psychédélique en terme de shmup, mais sincèrement, tout le monde n'y prend pas de plaisir. Là, y a du challenge, mais y a pas besoin de refaire cent fois un niveau pour y arriver ! En plus, y a des modes de difficulté pour ceux qui n'en veulent ! :3 Y a une histoire aussi, mais on s'en tape. Après, il est pas dénué de défauts, et y en a justement un qui fait tache : il est très court. Pas beaucoup de niveaux, vraiment. Et pour compenser ça, les derniers niveaux ne sont accessibles que si l'on réussit les précédents dans les niveaux de difficulté supérieurs ! Ces niveaux de difficulté apportent quelque chose, mais quand même, c'est pas cool de les refaire. Du coup là non plus, j'ai pas encore vu la fin, mais j'y compte un jour. Le jeu est efficace pour passer le temps, donc je m'y met de temps en temps, et j'apprécie bien. Y a un multi aussi, que j'ai pu essayer, et il est efficace ! C'est très orienté arcade (comme tout le jeu), du coup on peut passer du bon temps. Ça rend aussi le jeu un peu plus facile, et pour certains niveaux en difficulté élevé, c'est bienvenue !
NightSky : Plutôt sympa. Joli, calme, avec un gameplay original (ça a pas l'air, mais c'est spécial). Bon, le mode Normal est un long didacticiel (je recommande de le faire quand même), où seul la recherche des étoiles et le monde bonus sont vraiment intéressants (vraiment, faîtes le monde bonus à la fin :p). Le mode difficile est déjà bien plus corsé, et prenant ! Là y a de l'énigme, et du skill à avoir ! C'est même un peu trop, dès fois. Autant le Normal passe sans problème, là j'ai des grosses difficultés pour certains niveaux dans l'autre mode ! Dommage, donc, ce dosage. En Normal, y a trop de niveaux contemplatifs (sérieusement, des tableaux peuvent se faire en gardant le doigt enfoncé sur une touche), et en Difficile c'est parfois super casse-tête (dès fois c'est bien hein, mais d'autre fois…), ou vraiment abusé. Bref, à faire quand même, il est bien. Ah, et y a une histoire, mais c'est nawak, vraiment. J'ai quand même ris à la justification du monde bonus, complètement débile. x)
Shank : J'aime pas les beat'm all. J'ai pas essayé. Lui aussi, il paraît qu'il est bien.
Super Meat Boy : Genre j'ai besoin d'en parler ! Bon, si, quand même : dans ce bundle, la version Linux du jeu n'était pas compatible avec ma carte graphique, du coup j'y jouais sous Wine, et c'était pas agréable. Mais dans le HIB 5, le jeu a été mis à jour, et c'est corrigé, je peux y jouer sous Linux ! :3 Résultat, ben j'ai carrément plus apprécié le jeu. C'est con, mais faut croire qu'il y avait un peu de latence sous Wine, vu que j'ai beaucoup moins de mal maintenant. Je suis à la fin du jeu, l'avant dernier niveau ('tain qu'il est dur T.T), et je m'éclate.

Et l'OST est géniale aussi, mais je l'ai déjà dit.

Elle est fournie dans le bundle, alors servez-vous !
VVVVVV : Celui-là aussi, j'ai adoré ! Plus que Super Meat Boy. Je crois qu'il était dans un bundle avant, d'ailleurs. Mais vraiment, c'est de la bonne plate-forme bien dure, bien variée, avec un gameplay génial, un parti pris graphique qui envoie du pâtée, et des musiques de fou furieux ! C'est court, mais qu'est-ce que c'est bon ! Ah, et n'oubliez pas de récupérer tous les trinquets, hein ! Parce que les bonus du jeu sont chouettes (le mode miroir, j'ai bien aimé). Puis parmi les niveaux bonus (issus de l'éditeur), celui de Souleye (le compositeur du jeu) est bien long et bien jouissif ! Y a de quoi faire !
BONUS
The Binding of Isaac : C'était dans un précédent bundle, mais je m'en fout. Je le redécouvre récemment, j'ai vaincu Maman (il était temps), j'essaye d'aller plus loin (mais c'est duuur), et c'est prenant. Jouez-y. Il a pas l'air, mais il est génial, et vraiment riche. Puis les musiques… Ok, vous savez. Mais mine de rien, l'OST ne coûte que 1 $, donc si vous voulez vous faire plaisir (avec du FLAC en plus), vous aurez pas grand chose à débourser.
Voilà, c'est fait ! Topic ressuscité avec classe ! \o/