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Re: Indies !

Posted: Thu Apr 19, 2012 6:43 pm
by Raylex
http://www.humblebundle.com/

Hop ! Je ne sais pas s'il y a des potes à Eva Joly parmi vous mais quoiqu'il en soit, vous pouvez faire une bonne action en achetant ces superbes jeux et en versant une partie du montant que VOUS aurez choisi de donner à World Land Trust! Allez allez !

Re: Indies !

Posted: Thu Apr 19, 2012 10:23 pm
by Itooh
Machinarium est chouette en plus ! :D
(mais déjà présent dans d'ancien bundle, donc possible que vous l'ayez déjà)
Samorost 2, en revanche… Il a une ambiance très sympa, mais les "énigmes" sont souvent frustrantes (ça consiste souvent à deviner où cliquer, et comment tel objet peut être utilisé de manière invraissemblable)

Je risque de me laisser tenter par Botanicula. J'aime bien l'univers D'amanita Design, et le jeu en lui-même a l'air sympa.^^ Faudra que je vois qui a fait les musiques, aussi. Si c'est le même que pour Machinarium (Thomas Dvorak), c'est du tout bon !

Par contre, Windosill… Je l'avais vu il y a quelques années, le développement devait pas être encore fini… Mais c'est davantage une œuvre interactive qu'un jeu. Le style est très sympa, au demeurant.


À propos de rien, Fez est sorti. Je recommande le test de GameSideStory, qui fait très bien le tour du jeu. :)
Et un petit trailer pour la route :

Vivement une sortie PC quoi ! T.T Cette ambiance, autant visuelle que sonore, je suis complètement sous le charme !

Re: Indies !

Posted: Fri Apr 20, 2012 12:27 pm
by DesLife
Faut que j'finisse Machinarium ! Et Aquaria aussi. Et Amnesia tiens. Les vacances vont être chargées !

Re: Indies !

Posted: Sun Apr 22, 2012 2:36 pm
by Raylex
Windosill fait parti de Vectorpark. Il n'a rien d'extraordinaire mais il reste divertissant quelques minutes.

Sinon, j'ai fini Botanicula ! Alors c'est un bon jeu mais avec une durée de vie bien trop courte. On ne prend pas énormément plaisir à y rejouer car les énigmes sont assez simplistes. Sauf peut-être pour trouver toutes les cartes des différentes espèces qui peuplent l'arbre ! Au niveau du scénario, c'est mignon, gentillet mais pas transcendant. Le réel intérêt de ce jeu c'est l'univers artistique ! Chaque nouveau décor est absolument époustouflant, fourmille de détailles et on prend plaisir à regarder les petites bestioles s'activer sur les branches de l'arbre ! La musique est également de bonne facture et est composé par un groupe appelé DVA. C'est moins enchanteur que les musiques de Thomas Dvorak et on n'aura plus de mal à l'écouter en dehors du contexte du jeu mais ça colle très bien avec l'univers.
Contrairement à Machinarium, on a plus l'impression d'avoir affaire à un jeu pour plus petits ou pour les joueurs casuals. Les personnages sont également moins attachant que le petite robot, selon moi. Il n'en reste pas moins un bon jeu indépendant qui peut être acheter à l'occasion ou dans un Humble Pack :)

Re: Indies !

Posted: Thu May 31, 2012 9:00 pm
by Itooh
Et… BUNDLE ! :P

http://www.humblebundle.com/
C'est bien, ça permet de pas trop faire sombrer ce topic. :mrgreen:

Alors cette fois-ci, si vous aimez les jeux à forte ambiance, vous êtes servis :

- Amnesia : Le survival-horror connu pour être vraiment angoissant
- LIMBO : Un jeu de plate-forme et réflexion avec une ambiance glauque à souhait. J'en parlais plus haut dans le topic.
- Psychonauts : Le jeu de plate-forme 3D de Tim Schaffer, sorti en 2006 sur PC et PS2. Lui il s'est déjà fait connaître pour sa grande qualité et son ambiance complètement barrée (regardez le trailer si vous en êtes pas convaincu)
- Superbrother : Sword & Sworcery : Un jeu d'aventure (exploration, énigmes et combat) à la fois rétro, à la fois bien allumé. Une atmosphère envoûtante là aussi.
- Bastion : Un action-RPG tout joli. Je sais pas grand chose du jeu, sinon qu'il a reçu de bonnes critiques


Bref, les bundle "officiels" (celui-ci c'est le V) envoient vraiment du lourd. :) J’espérais vraiment pas voir ces jeux dedans, c'est une sacré bonne surprise.^^
Et maintenant les OST sont fournies avec, c'est chouette ! :D


J'ai justement fait le tour des jeux qui m'intéressaient des précédents bundles. Je vais pouvoir m'attaquer à des nouveaux, yipee.
J'en parlerai un peu ici, de ces jeux. Si vous n'avez pas essayé tous les jeux des bundles que vous avez déjà acheté, ça vous aidera peut-être.
(ou bien ça vous encouragera à vous les procurer autrement :p)

Re: Indies !

Posted: Thu May 31, 2012 9:59 pm
by DesLife
J'ai déjà Limbo et Amnesia, mais j'hésite à le prendre pour les avoir sous Linux.

Re: Indies !

Posted: Thu May 31, 2012 10:23 pm
by Itooh
Un truc sympa à propos du portage Linux : les jeux sont proposées sur la logithèque Ubuntu. :)
Pas tous, pour l'instant. Je crois que ça concerne Amnesia, LIMBO, et Superbrother. C'est cool pour les utilisateurs d'Ubuntu en tout cas. :D

Re: Indies !

Posted: Sat Jun 02, 2012 11:55 am
by Raylex
J'avais déjà Limbo et Amnesia comme DesLife mais je me le suis acheté quand même ! C'est toujours sympa d'avoir les BO et les autres jeux m'avaient l'air intéressant. Dans tous les cas, je trouve l'initiative Humble Bundle très intéressante et je suis toujours prêt à participer pour les aider (bon, peut-être pas autant que Notch hein :mrgreen: ). D'ailleurs grâce à ce Humble Bundle, je vous annonce que ma bibliothèque Steam compte désormais 100 jeux ! :D Z'est la fête !

EDIT : Rien que pour la BO de Sword & Sworcery en FLAC par Jim Guthrie, ça vaut le coup !

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 07, 2012 12:18 pm
by Itooh
Itooh wrote:J'en parlerai un peu ici, de ces jeux. Si vous n'avez pas essayé tous les jeux des bundles que vous avez déjà acheté, ça vous aidera peut-être.
(ou bien ça vous encouragera à vous les procurer autrement :p)
Bam, record, je vais tenir mes paroles pour la peine.

Qu'est-ce qu'il y avait dans l'HIB 4, donc… ?

And Yet it Moves : Mouais. Sympa, mais sans plus. Et beaucoup trop court. En fait, les deux premiers mondes sont à la limite du chiant. Au troisième monde, cela dit, ça devient complètement psychédélique, et là on commence à s'éclater avec du challenge. Mais la fin vient juste après, et les niveaux bonus ont beau être durs eux aussi, on finit par s'en lasser. Pas mauvais, mais pas exceptionnel. L'ambiance (surtout sonore) reste agréable, donc ça peut être une expérience sympa, et au moins pas longue.

Bit. Trip. Runner : Wow, ça c'est de l'arcade. Faut aimer le concept, c'est sûr, mais si c'est le cas, on s'éclate ! Alors oui, c'est dur, vu que à la moindre erreur faut recommencer tout le niveau. Peut-être pas une bonne idée, surtout pour certains niveaux qui sont particulièrement longs et durs. Mais globalement, de la deuxième moitié du premier monde jusqu'à la première moitié du troisième, le jeu est génial ! C'est vraiment jouissif à faire, quand on aime le rythme et la plate-forme (et qu'on a pas peur de recommencer encore et encore pour réussir). Puis la difficulté est pas mal dosée : on peut décider de prendre le minimum de risque, ou bien de récupérer les bonus et se faire avoir comme un con… En plus les musiques sont carrément chouettes, et l'esthétique du jeu vraiment appréciable (dommage qu'on la retrouve pas dans la suite annoncée). Bref, pas de regrets !

Cave Story + : LA version ultime du jeu, je pense. Cave Story est déjà un super jeu à la base, j'en ai déjà parlé. Là, on se retrouve avec une amélioration graphique pas dégueulasse du tout (ça reste fidèle, mais ça lisse quand même vachement, vraiment joli) et les musiques de la version WiiWare (nazes) ET (surtout) les musiques de la version 3DS, qui sont de Danny Baranowsky ! Pour info, ce compositeur, c'est Super Meat Boy et Binding of Isaac, entre autre. Autant dire que les remix qu'il a fait pour ce Cave Story sont vraiment bien foutus. Un pur plaisir de redécouvrir le jeu comme ça ! Bon, par contre, le contenu bonus, j'ai rien réussi à débloquer, et je crois qu'il y a déjà des trucs que j'ai loupé et qui me demanderaient de refaire une partie pour les avoir. Peut-être que j'aurais des trucs quand je finirai le jeu, j'aimerais bien tester le Boss Fight, ou le jeu avec Curly.

Cogs : Pas réussi à le faire tourner. Tant. Pis.

Crayons Physics Deluxe : Le concept est vraiment sympa, et l'enrobage appréciable. Dommage qu'il y ait que trois musiques en boucle, mais bon. C'est un puzzle-game qui encourage vraiment la création, et si on aime bien se creuser les méninges pour inventer des mécanismes tordus, ça peut plaire. Mais sinon, on peut s'en lasser. Pour pas mal de tableaux, j'ai fini par "tricher", en utilisant des techniques de bourrin qui fonctionnent plutôt que de trouver LE mécanisme ingénieux. J'aime bien les énigmes, pourtant, mais… Puis pour arriver à la fin, il faut soi-même être fier de ce qu'on a fait (en s'attribuant soi-même un point d'originalité pour les niveaux), et battre pas mal de records. Bref, je l'ai pas vu, cette fin. Mais je me suis bien amusé, quand même. Pas sûr que j'y revienne, mais c'était une expérience sympa.

Gratuitous Space Battle : Pas essayé. J'accroche pas au genre. Il paraît qu'il est bien.

Hammerfight : Que dire sur celui-là… Y a vraiment du bon et du moins bon. Le bon, c'est le gameplay. Il est vraiment marrant, particulier, et quand on finit par le maîtriser, on s'éclate. Vraiment, tournoyer pour donner de l'élan à son marteau, et foncer sur l'ennemi pour le voir éclater, c'est énorme ! Mais c'est triste à dire, mais tout le reste est gonflant. Pas mauvais, mais pénible un peu. Bon, point de vue artistique, le jeu est loin d'être moche, c'est vrai. Mais du coup c'est tellement soigné que chez moi ça fait ramer le jeu, alors qu'il serait bien plus appréciable s'il allait vite ! Pour ça que je l'ai pas fini, d'ailleurs. Mais c'est pas tout. Y a aussi le scénario, auquel j'ai rien pigé. C'est con, c'est vraiment un jeu arcade, où on enchaîne les combats, mais t'as une putain d'histoire avec des dialogues super longs entre chaque niveaux ! C'est super chiants, pas intéressants, j'ai fini par zapper. Sinon, je note que c'est sympa de voir ses adversaires parler lors des combats (pour menacer, protester, supplier). Et enfin, pour achever le tout : la difficulté est pas toujours bien dosée. Y a des niveaux vraiment durs, avec des adversaires qui ont l'air invincibles. C'est aussi parce que je suis coincé que je continue pas. Bref, un jeu qui part sur de bonnes idées, qui est agréable à jouer, mais plein de petits défauts qui fait que, bah, nan. Dommage.

Jamestown : J'en avais beaucoup entendu parler de celui-là. Je comprend bien maintenant. Déjà le jeu est beau, que ce soit le visuel ou les musiques. Il est aussi bien nerveux, dynamique, avec des variétés de gameplay bien pensé. Là où il est réussi, cependant, c'est la difficulté. Le jeu est dur, mais reste accessible ! C'est son point fort et son point faible : certes, on trouve beaucoup plus dur et psychédélique en terme de shmup, mais sincèrement, tout le monde n'y prend pas de plaisir. Là, y a du challenge, mais y a pas besoin de refaire cent fois un niveau pour y arriver ! En plus, y a des modes de difficulté pour ceux qui n'en veulent ! :3 Y a une histoire aussi, mais on s'en tape. Après, il est pas dénué de défauts, et y en a justement un qui fait tache : il est très court. Pas beaucoup de niveaux, vraiment. Et pour compenser ça, les derniers niveaux ne sont accessibles que si l'on réussit les précédents dans les niveaux de difficulté supérieurs ! Ces niveaux de difficulté apportent quelque chose, mais quand même, c'est pas cool de les refaire. Du coup là non plus, j'ai pas encore vu la fin, mais j'y compte un jour. Le jeu est efficace pour passer le temps, donc je m'y met de temps en temps, et j'apprécie bien. Y a un multi aussi, que j'ai pu essayer, et il est efficace ! C'est très orienté arcade (comme tout le jeu), du coup on peut passer du bon temps. Ça rend aussi le jeu un peu plus facile, et pour certains niveaux en difficulté élevé, c'est bienvenue ! :mrgreen:

NightSky : Plutôt sympa. Joli, calme, avec un gameplay original (ça a pas l'air, mais c'est spécial). Bon, le mode Normal est un long didacticiel (je recommande de le faire quand même), où seul la recherche des étoiles et le monde bonus sont vraiment intéressants (vraiment, faîtes le monde bonus à la fin :p). Le mode difficile est déjà bien plus corsé, et prenant ! Là y a de l'énigme, et du skill à avoir ! C'est même un peu trop, dès fois. Autant le Normal passe sans problème, là j'ai des grosses difficultés pour certains niveaux dans l'autre mode ! Dommage, donc, ce dosage. En Normal, y a trop de niveaux contemplatifs (sérieusement, des tableaux peuvent se faire en gardant le doigt enfoncé sur une touche), et en Difficile c'est parfois super casse-tête (dès fois c'est bien hein, mais d'autre fois…), ou vraiment abusé. Bref, à faire quand même, il est bien. Ah, et y a une histoire, mais c'est nawak, vraiment. J'ai quand même ris à la justification du monde bonus, complètement débile. x)

Shank : J'aime pas les beat'm all. J'ai pas essayé. Lui aussi, il paraît qu'il est bien. :P

Super Meat Boy : Genre j'ai besoin d'en parler ! Bon, si, quand même : dans ce bundle, la version Linux du jeu n'était pas compatible avec ma carte graphique, du coup j'y jouais sous Wine, et c'était pas agréable. Mais dans le HIB 5, le jeu a été mis à jour, et c'est corrigé, je peux y jouer sous Linux ! :3 Résultat, ben j'ai carrément plus apprécié le jeu. C'est con, mais faut croire qu'il y avait un peu de latence sous Wine, vu que j'ai beaucoup moins de mal maintenant. Je suis à la fin du jeu, l'avant dernier niveau ('tain qu'il est dur T.T), et je m'éclate. :D Et l'OST est géniale aussi, mais je l'ai déjà dit. :mrgreen: Elle est fournie dans le bundle, alors servez-vous !

VVVVVV : Celui-là aussi, j'ai adoré ! Plus que Super Meat Boy. Je crois qu'il était dans un bundle avant, d'ailleurs. Mais vraiment, c'est de la bonne plate-forme bien dure, bien variée, avec un gameplay génial, un parti pris graphique qui envoie du pâtée, et des musiques de fou furieux ! C'est court, mais qu'est-ce que c'est bon ! Ah, et n'oubliez pas de récupérer tous les trinquets, hein ! Parce que les bonus du jeu sont chouettes (le mode miroir, j'ai bien aimé). Puis parmi les niveaux bonus (issus de l'éditeur), celui de Souleye (le compositeur du jeu) est bien long et bien jouissif ! Y a de quoi faire !

BONUS
The Binding of Isaac : C'était dans un précédent bundle, mais je m'en fout. Je le redécouvre récemment, j'ai vaincu Maman (il était temps), j'essaye d'aller plus loin (mais c'est duuur), et c'est prenant. Jouez-y. Il a pas l'air, mais il est génial, et vraiment riche. Puis les musiques… Ok, vous savez. Mais mine de rien, l'OST ne coûte que 1 $, donc si vous voulez vous faire plaisir (avec du FLAC en plus), vous aurez pas grand chose à débourser.


Voilà, c'est fait ! Topic ressuscité avec classe ! \o/

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 07, 2012 3:59 pm
by Rayray1994
Ca m'intéresse! Mais je le lirai plus tard, ton message. Là faut foncer! Go go go go go!

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 12:03 am
by Hunchman801
Surtout que d'après mes souvenirs, on était mal barré à cette heure-là !

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 12:42 am
by Itooh
Bon, fini la rigolade. À présent, nous sommes le jour du record, ce qui veut dire…
Que je dois émettre ma critique sur les jeux des Humble Bundle ! :mrgreen:

Et j'ai 4 bundles à rattraper depuis la dernière fois… Pfiou que ça défile vite. :shock: Enfin, je tâcherai d'être bref sur chaque jeu, et de ne m'étendre que sur ceux auxquels j'ai joué (et dont je n'ai pas déjà parlé).


On commence dès maintenant avec :

Humble Indie Bundle V

Un bundle à l'atmosphère sombre et onirique. Des jeux avec des ambiances bien chouettes. :)

Bastion
Le dernier auquel j'ai joué dans ce bundle. Il faut dire que c'est un RPG, et que moi et les RPG… Mais on me l'a très vivement recommandé, alors je m'y suis essayé.
… et c'est un peu trop RPG à mon goût. Ou plus exactement, hack & slash. Des armes avec différentes capacités qu'il faut level-up, des items, etc… Plein de trucs qui m'embêtent, aussi riches soient-ils. Mais je dois avouer que j'ai tout de même terminé le jeu ! Certes, vers la fin, ça devenait dur et j'ai dû jouer de manière lâche (que des attaques à distance, même si ça prend des heures). Mais les mécaniques sont bien rodées, la difficulté augmente bien… Et surtout, l'univers, le scénario et les pesonnages sont excellents ! Sans parler de la partie esthétique, bien agréable. Mais ce qui fait sûrement la particularité, c'est la narration, omniprésente sans être gênante, et bien foutue.

Limbo
Hahah, celui-ci j'en avais parlé au tout début du topic ! Alors ? Eh bien, la première moitié du jeu remplis bien son rôle : l'ambiance est morbide à souhait, l'univers sombre et mystérieux, et on va de surprises en surprises de plus en plus macabres… Mise en scène franchement sympa !
Après… Ben ça s'essoufle. Moins d'événements, plus de décors et d'ambiances, mais sans trop de narration. D'ailleurs, on l'aura dit souvent : ce jeu a un scénario vraiment vide. Certes, il y a des sens caché et tout, mais… Non, concrètement, ça fait carrément creux ! Heureusement, le level-design est plutôt bon, et les énigmes bien coriaces. Donc si vous aimez la réflexion, cette deuxième partie peut vous plaire par le challenge qu'elle propose. Mais bon, c'est dommage de partir si bien au début, pour que le soufflé retombe par la suite.

Lone Survivor
Ce humble m'aura fait jouer à un RPG et un survival-horror !? C'est assez singulier pour être noté.
Malheureusement je ne suis pas allé bien loin dans ce jeu : je suis resté bloqué, je ne sais plus où aller, et l'ambiance oppressante m'a découragé de continuer d'errer. C'est dommage, parce que le jeu arrive vraiment bien à installer cet univers où on ne sait plus ce qui est réel, et qu'est-ce qui appartient aux délires du personnage principal, que je soupçonne d'être schizophrène. Tout ça dans une apocalypse avec des zombies et aucun signe de vie nulle part, ou presque. Bien glauque, de l'exploration sympa… Mais j'ai pas su continuer. :( Un jour, peut-être.

Psychonauts
Le jeu de plate-forme de Double Fine qui se passe dans les rêves ! :D Il a la particularité de tourner mieux sous Wine que sa version native Linux. :/
L'univers et les personnages sont chouettes. Les rêves que l'on traverse reflètent vraiment des subconscients particulièrement tordus. Et l'humour… Rah, franchement au top par moment ! :D Mon coup de cœur va à ce rêve d'un paranoïaque complet, rempli d'agents secrets déguisés en tout et n'importe quoi qui lancent des répliques débiles sur leur couverture (« Je suis une veuve en pleurs. J'aimerais que mon mari ne soit pas mort, mais vivant. »), tout en l'imitant gauchement. :lol: Ce complot du laitier, épique !
Malheureusement, en tant que jeu… C'est de la plate-forme 3D très très classique ! Avec tous les défauts qu'il peut y avoir au genre, par moment (caméra, combats pas intéressants, sauts chiants…). Puis le système de level-up est mal foutu : on a l'impression que les pouvoirs que l'on obtient sont purement bonus, jusqu'à ce qu'on se retrouve coincé et que l'on apprend qu'en fait, on doit farmer de l'argent comme un malade pour pouvoir débloquer un pouvoir et progresser.
Je l'ai pas fini non plus, du coup. Je suis allé assez loin, mais les ralentissements et tous ces problèmes ont eu raison de moi.

Superborthers : Sword and Sworcery EP
Coup de cœur du bundle !
Alors oui, c'est un jeu tablette à l'origine, et l'interaction va pas plus loin que des clics ici et là… Et pourtant il arrive à trouver toujours de nouvelles idées pour offrir des trucs assez amusants. :)
Mais surtout, l'univers et la narration sont géniaux ! La progression de l'histoire est vraiment singulière, et le jeu baigne dans une ambiance très onirique, et avec pas mal de mise en abyme. L'anglais est très sophistiqué, par contre, faut s'accrocher. Mais vraiment, j'ai adorer l'atmosphère du jeu.^^ Puis le style graphique est tellement chouette que j'en ai à présent un fond d'écran.
Et bien sûr, il ne faut pas oublier la musique. Si ce jeu a "EP" dans son titre, c'est un peu parce qu'il s'apparente un peu à un album interactif. Tout dans le jeu est fait pour qu'on profite à fond des musiques de Jim Guthrie, et… Vraiment, si vous n'accrochez pas (ce qui est compréhensible), prenez au moins la peine de récupérer cette OST ! C'est un pur bijoux. Tantôt poétique, tantôt épique (la musique des boss, et celle de fin de chapitre *_*), tantôt psychédélique… C'est la raison principale pour laquelle je ne regrette pas ce jeu.


Voilà pour le Humble Bundle V, assez psychédélique, avec des jeux qui sont plutôt agréable à savourer ! :)

Les prochains bundle dans d'autres messages, au cours de la journée. :mrgreen:

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 12:43 am
by rayman336
Limbo ? Le jeu super mal noté par PEGI ?

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 12:43 am
by Rayray1994
Itooh... :lol:

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 12:44 am
by rayman336
Rayray... :mrgreen:

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 12:46 am
by Rayray1994
Je lirais avec plaisir ton message, Itooh, mais pas le jour du record.
Tu connais Sad Panda BTW?

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 12:50 am
by Itooh
Le nom me dit vaguement quelque chose, mais à part ça je crois pas. :)

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 12:51 am
by Rayray1994
Il apparaît souvent dans les vidéos de Benzaie. Je t'inviterais à voir sa chaîne, mais après le record ^^

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 12:52 am
by rayman336
Le record est sans doute l'un des meilleurs moments de la PC

Re: Indies !

Posted: Sat Jul 06, 2013 10:43 am
by Itooh
Et on est parti pour…

Humble Indie Bundle 6

Qui sera très rapide, parce qu'il y a très peu de jeu auquel j'ai joué, dans celui-ci. :/ J'ai même pas payé plus de la moyenne, en fait.

Vessel
Le jeu pour lequel j'ai acheté le bundle. J'en avais entendu beaucoup de bien à la sortie, ça semblait être un puzzle-plateforme sympa avec une physique de l'eau bien foutu.
… Sauf qu'il rame à mort sur ma machine. C'est extrêmement frustrant et injouable ! >< Et ce, que ce soit pour la native linux ou sous Wine. Du coup, bah… J'ai pas pu avancer au delà du didacticiel, je peux pas dire grand chose dessus. :|

Shatter
« Coup de cœur » du bundle ?
Le seul jeu auquel j'ai vraiment joué dans celui-ci. :P Il s'agit d'un casse-brique, mais plutôt original ! Le concept d'aspiration et de soufflage apporte une physique assez unique au jeu, qui amène des situations vraiment bordéliques. Les niveaux sont variés et s'enchaînent bien, y a plein de mécaniques originales, et même des boss ! Puis on peut facilement jauger soi-même la difficulté, en choisissant de lancer plusieurs balles à la fois. :3
Un jeu qui passe efficacement le temps, rapidement divertissant ! :D

Et… c'est tout. Le reste ? Bah entre le jeu de stratége (j'aime pas la stratégie) et le hack'n slash (j'aime pas les hack'n slash), et Rochard qui me fait l'effet d'un puzzle-plateforme random dont j'ai pas entendu des critiques si enthousiastes que ça… :| Nan, je passe mon chemin.