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Re: Indies !

Posted: Mon Aug 05, 2013 8:45 pm
by Raylex
Regarde par ici en HD ;)
J'avais moi aussi fini le jeu assez rapidement et, bien que je sois un peu resté sur ma fin, je l'ai paradoxalement bien aimé :) Le coup des fantômes m'a beaucoup surpris par contre ! Ça redonne un peu d'intérêt au jeu, sans pour autant le rendre... intéressant justement :P

Comme je t'ai dit, le jeu est vraiment à jouer en multijoueur. C'est le même donc le fait d'avoir deux tireurs devraient réduire un peu la difficulté. Le souci c'est qu'à la manette, le jeu reste quand même très dur ! Il faut tirer à la courte paille qui aura droit à la souris :P

J'avais entendu de bonnes choses sur ce Hotline Miami, je vais peut-être l'acheter un de ces jours :)

Mais j'ai déjà trop de jeu à terminer, et là je viens tout juste d'acheter AoE 2 HD ! Erreur ^^

Re: Indies !

Posted: Mon Aug 12, 2013 12:26 am
by Zikken
Le seul Indie que je connaisse est Primal Carnage, un jeux multijoueur sur steam humain VS Dinosaure. Bonne qualité graphique et amusant, j'aime bien le fait que tout le monde se regroupe pour pas crever dans les deux équipes. Sa fait différent des autre jeux de tir que j'ai jouer.

Je sais pas vraiment si on peu compté celui si pour Indie. Mais il y a un jeu appelé OFF, vraiment étrange comme jeu, faut utiliser sa tête souvent. Tu incarne un personnage appelé le batteur qui est venu pour sa mission sacrée de chasser les spectre mais ça prend vraiment une tournure....bas faudrait que vous y jouez pour savoir. Complètement gratuit aussi.

Re: Indies !

Posted: Mon Aug 12, 2013 6:09 am
by DesLife
Ça a l'air sympa. :)
Si tu aimes les jeux indés, tu peux essayer tous ceux dont on a parlé dans ce topic. Itooh a écrit des bonnes critiques.

Re: Indies !

Posted: Mon Aug 12, 2013 6:47 am
by Zikken
Je vais y jeté un coup d’œil! :)

Re: Indies !

Posted: Mon Aug 12, 2013 6:55 pm
by Itooh
OFF a l'air sympa en effet. :o Français en plus. J'ai téléchargé, j'essayerai lorsque je trouverai le temps. Le fait que ce soit un RPG m'embête un peu (j'aime pas trop les mécaniques du genre :p), mais l'atmosphère a l'air vraiment sympa. :) Si c'est pas trop long et qu'il y a pas trop de combats, je devrais m'y faire.^^

Dans le genre "petite expérience surprenante", il y a aussi le très particulier Save the Date. Pareil, ça commence comme un visual-novel simulateur de drague, et ça tombe sur quelque chose de… très surprenant, aux mécaniques franchement intelligentes, et la narration superbe ! :o Véritable coup de foudre, en ce qui me concerne.^^ (multi-OS, en prime)
Conseil si jamais vous bloquez au début : il y a bel et bien une progression dans le jeu, et vous avez tout à gagner à abuser de la sauvegarde rapide, puis des multiples slots à votre disposition dans le menu. :mrgreen:

Re: Indies !

Posted: Fri Aug 16, 2013 3:03 pm
by Rayray1994
Je suis pas beaucoup la scène Indé, mais là pour le coup, j'ai trouvé un jeu bien sympa sur lequel j'ai passé pas mal de temps, et que j'ai découvert grâce à The SadPanda dont j'ai déjà parlé. Ce jeu, c'est The Ultimatest Battle, c'est un jeu multijoueur facilement accessible, avec un gameplay très simple: on choisit une arène, on choisit une classe, et on zigouille ceux d'en face à grands coups de haches, de missiles, de grenades et de flèches. Je crois que le jeu est encore en Beta, mais il est déjà très complet et on y perd facilement de précieuses heures sans les voir passer!

Les zones de jeu ne sont pas très nombreuses, mais elles sont très sympa et originales. On peut se fritter par exemple dans un château plutôt classique, mais aussi sur la lune, dans une mine ou sur une plage avec un grand château de sable, et quasiment tout le décor est destructible, ce qui permet de belles stratégies. C'est un jeu bourrin. Les batailles peuvent regrouper de 2 à 20 joueurs, et c'est un vrai plaisir de participer à un véritable chaos à 10 contre 10! Plusieurs modes, le très classique "l'équipe qui a tué le plus d'ennemis", bien bourrin, un mode où il faut capturer et défendre une zone pour remporter des points, le mode "protégez la Princesse" où une des équipe doit défendre l'un de ses joueurs qui incarne la Princesse, qui peut se défendre en lançant des boules lumineuses avec sa baguette magique et qui a une attaque pour transformer un ennemi en poulet, tandis que l'autre doit la massacrer, et mon mode préféré, un Princesse VS Princesse, où cette fois, chaque équipe a en même temps une Princesse à protéger et doit zigouiller celle de l'adversaire.

C'est à la fois très bourrin et très subtil, il faut vraiment connaître les terrains, les classes et les armes. Le gameplay est tout simple, on se déplace, on saute, on tire et on dispose de quatre types d'armes par classe. Quatre classes pour l'instant, on peut changer de classe à chaque respawn. Il y a le Soldat, le plus classique et équilibré, qui possède un lance missile qui peut être chargé, un fusil à pompe bien moins puissant mais plus rapide et précis, une machette pour le corps à corps ainsi que trois grenades, le Viking, un fier barbare roi du corps à corps qui se bat à la hache, peut en lancer deux, possède une charge au bouclier pour foncer droit devant lui et a la possibilité de boire une chope de bière pour augmenter ses dégâts, le Glouton, qui est à la fois le bourrin-sac à PV et le soigneur, il se trimbale un lance grenade peut précis mais bien douloureux, des bâtons de dynamite utiles pour faire de beaux trous dans le sol, un hamburger qu'il peut poser à terre pour donner des PV à celui qui le ramassera et un jambon qui lui sert à cogner, mais qu'il peut aussi manger pour récupérer de la vie, et enfin le Rôdeur, plus furtif et stratégique, pas très résistant mais très mobile grâce à son double saut, qui peut poser des pièges au sol, tirer à la sarbacane pour ralentir les ennemis, et se bat avec un arc et un sabre pour le corps à corps.

Chaque classe est très différente, et le jeu demande de les maîtriser plus ou moins toutes pour parer à toute situation. En bref, on s'amuse bien, c'est un jeu plaisant et original, mais attention, très addictif!

Re: Indies !

Posted: Sun Sep 08, 2013 12:26 pm
by LittleLuc
Ca a l'air bien cool ! Je vais de ce pas regarder le Lundi Indé consacré à ce jeu :)

Re: Indies !

Posted: Sun Sep 08, 2013 1:06 pm
by Rayray1994
Et ben si tu t'y met, mon pseudo c'est Psyky^^

Re: Indies !

Posted: Sun Sep 08, 2013 3:23 pm
by LittleLuc
Je pense m'y mettre dès que je reçois ma box dans mon appartement ^^

Re: Indies !

Posted: Tue Mar 11, 2014 7:12 pm
by LoveMetal
Malheureusement je n'ai presque plus le temps de jouer depuis début février, je vous fais donc les listings des indépendants que j'ai eu l'occasion de jouer. Attention c'est pas forcément tout du récent hein, et y'a du très bon comme du très mauvais (on trouve les mauvais indies à la pelle ces derniers temps, à cause du succès de greenlight principalement).
  • Bleed : On commence avec du bon, vraiment une perle celui ci. Vous contrôlez Wryn, une jeune héroïne aux cheveux roses (comme ma bite), qui rêve de devenir le plus grand héros de jeu vidéo. Et pour ce faire, elle va aller meuler la face à 7 big méchants.
    Le jeu se présente comme un plateformer 2D très arcade, le gameplay fait beaucoup penser à metal slug pour le nombre d'ennemis -et par conséquent de tirs- à l'écran, ce qui amène à jouer à la fois au skill, mais aussi à la mémorisation, car le jeu n'est composé que de 7 niveaux assez courts. Ce qui accentue bien évidemment le côté arcade, avec en prime un système de combo très bien pensé.
    Le jeu comporte également quelques features intéressantes, comme la possibilité de ralentir le temps, ou un certain nombre de personnages et d'armes avec chacun possédant une caractéristique différente, ce qui multiplie la rejouabilité.
    Sinon graphiquement c'est plutôt beau, et les succès sont super bien choisis (j'ai joué que pour eux pratiquement).
    Il coûte 5€ et j'y ai joué quand même 13 heures !
  • Castle of Illusions : Pas vraiment un indé celui ci puisque powered by Sega, mais ça reste quand même un ptit jeu. Je l'ai acheté uniquement par nostalgie, pour ceux qui ne connaissent pas Castle of Illusions était un des plateformers phares au lancement de la Megadrive.
    Donc forcément quand j'ai vu qu'il y avait un remake en 3D sur PC j'ai juste halluciné. Et en plus ce remake s'avère être bon... Pas transcendant, mais bon, clairement. Premier point fort, déplacement rectiligne dans un environnement 3D. Ce qui fait que le jeu nous offre des graphismes chiadés et une maniabilité au poil. Seulement voilà, sans être véritablement court, le jeu est super easy (sauf à la fin pitet), j'ai fini les 3 niveaux des 6 mondes en 2 heures quoi... Et en prenant mon temps !
    Et la rejouabilité est quasi nulle: pas de scoring, les éléments à récupérer sont pas très bien cachés... A part pour le plaisir, parce que bon le jeu est quand même super agréable à l'oeil et on s'amuse. D'ailleurs c'est bel et bien un remake, les mondes sont les mêmes que le jeu original, et ça ça fait plaiz !
    Il coûte 13€ et j'y ai joué 6 heures (avec 92% des succès quand même... :? )
  • Fortix : Alors lui il est pas récent et il pue un peu de la moule... Typique d'un jeu qui aurait pu sortir sur android. C'est stratégie casual et visuellement c'est moche. Vous contrôllez un chevalier sur un plateau de jeu, le but étant de tracer des lignes sur le terrain pour capturer certaines parties (assez difficile à expliquer, faut regarder des images pour comprendre). L'idée était bonne et originale moyez, je m'y suis amusé pendant quelques stages, seulement une fois qu'on a LA technique... On poutre tout le monde quoi.
    Heureusement il coûte pas bien cher, et les succès sont pas trop mal placés.
    Il coûte 1€ (je l'ai eû à 25c en solde :mrgreen: ) et j'y ai joué 3 heures.
  • Gravi : C'est de la merde putain, j'ai même pas envie d'en parler... Il est tout nouveau, il a profité de Greenlight pour s'implanter. Il avait un trailer alléchant, un gameplay qui paraissait original... tout pour plaire quoi. Seulement voilà, il se trouve qu'une fois son jeu publié sur steam, le dev n'a jamais fait une seule mise à jour (alors que c'est de l'early access, rendez vous compte) et a juste attendu l'arrivée du pèze. Et pis la maniabilité ! Et les bugs omniprésents ! Hiiiiiiiiii !
    C'est raté, clairement, à part au niveau des graphismes ou c'est assez jouli même si ça tourne en rond rapidement. La maniabilité est diarrhesque c'est immonde, j'ai essayé au pad et au clavier. En fait c'est la précision qui laisse vraiment à désirer, alors que c'est quand même un jeu d'adresse, en même temps que de réflexion.
    Les musiques quant-à-elles sont bateau, je sais pas comment le jeu à eu un award là dessus. Et pour finir c'est truffé de bugs, et grossiers. Le pire c'est les bugs de collisions je crois. C'est pas compliqué pourtant c'est une boule le protagoniste ! Mais y'en a partout sérieux, y'a 3 ou 4 types de plateforme où y'a rien à faire, le jeu y veut pas ! Et les bugs de physique aussi c'est sympa.
    A part cela je tiens quand même à souligner un level design original et assez structuré. Mais le jeu respire quand même la version debug hein, c'est lourd et on voit quand même l'ossature du tile engine et du physic engine, notamment de par leurs bugs. C'est regrettable.
    Il coûte 9€ et j'y ai joué 5 heures (j'étais obligé de faire des pauses toutes les demi heures sinon je pétais un cable. Ah oui et il me manque 3 ou 4 niveaux encore).
Y'en a d'autres, mais je continuerais ça à un autre moment je vous laisse digérer là :P . Sinon quitte à relancer le sujet autant le faire complètement, y'a des indies sympas auquels vous avez pu jouer ces derniers temps ?

Re: Indies !

Posted: Thu Mar 13, 2014 11:02 pm
by Itooh
Ça, y en a eu, des bons jeux indés que j'ai pu tester depuis mon dernier post sur ce topic ! :mrgreen:

Je réserve ceux du bundle pour les jours de record. :P Encore que, des derniers bundle, il n'y a pas eu tant de jeux que ça qui m'ont attiré, et je me suis même passé du dixième ! C'est aussi dû au fait que ma machine ne fait plus tourner grand chose, et donc j'hésite toujours un peu avant d'acheter un jeu… :/

Mais j'ai quand même pu me faire plaisir ! :) Des quelques jeux que j'ai eu hors de bundle, je peux mentionner :

The Stanley Parable
Coup de cœur de l'année dernière. Un récit interactif sans histoire, un puzzle-game sans énigmes, des couloirs et des porte… Le jeu consiste surtout à marcher dans des couloirs, et à suivre ou non le narrateur… Mais ça arrive ầ être surpuissant ! *_* Et franchement drôle.
Vraiment, je ne peux pas dire grand chose sur ce jeu qui ne gâcherait pas de surprise.^^ Ne regardez surtout pas de vidéo de gameplay (les trailers, par contre, vous pouvez y aller, ils sont drôles), et jouez à la démo gratuite ! Elle est peut-être perturbante, mais très représentative du jeu : si vous aimez, vous prendrez votre pied !
Il est court, mais franchement riche. :)

Kairo
Un jeu d'exploration et puzzle. L'ambiance y est très bonne, et les énigmes bien fichues (mis à part quelques rares problèmes de level-design malgré tout). Un jeu avec une atmosphère vraiment étrange et envoûtante. La durée de vie est même plutôt bonne. Bref, très sympa.

FJORDS
Mmm, est-ce que je devrais en parler ? Je n'ai pu y jouer qu'une heure et demi sous ma partition Windows XP, faute d'arriver à le lancer sur la Linux que j'utilise. Bah, je l'ai quand même acheté, et bien aimé le peu que j'ai joué ! :) C'est un plate-forme puzzle très particulier, où l'on démarre avec juste un grappin pour se déplacer dans un vaste monde ouvert, pour rencontrer rapidement un terminal… Qui permettra de modifier les règles et le fonctionnement même du jeu ! :o S'ensuit alors une exploration de commandes, de possibilités, de zones, et de « bugs »… L'univers du jeu, par son scénario, est volontairement truffé de glitch. Mais ceux-ci font parties intégrantes du jeu, et rendent quelque chose de plutôt décoiffant ! :o
Et l'ambiance sonore est chouette, aussi (le trailer ne lui fait pas honneur).


Il y aurait aussi Starseed Pilgrim, dont je voulais parler déjà dès le précédent record. Mais il est arrivé dans le dernier bundle, alors… Les règles sont les règles : j'en parlerai le jour du record ! :p
Je conseillerai tout de même d'y jouer, si vous l'avez. :wink: De même que Stanley Parable, ne vous faîtes pas spoiler en vous renseignant sur le jeu. Lancez le, simplement, et foncez ! Le début risque d'être pénible et déroutant, mais avec de la persévérance, vous découvrirez un jeu fantastique.


Sinon, j'avais déjà vu un test vidéo de Bleed, et il m'avait l'air franchement chouette en effet ! :D C'est du classique, mais du bon.^^ Je préfère attendre une version Linux pour me laisser tenter, cela dit.

Re: Indies !

Posted: Sun Apr 20, 2014 10:09 am
by LoveMetal
Allez, un petit bump avec deux indépendants que j'ai testé dernièrement !
  • The Bridge (actuellement à -50%) : Un puzzle game qui fait beaucoup penser à Braid... sauf que je l'ai encore plus apprécié que ce dernier !
    Ce jeu présente des décors labyrinthiques inspirés des illusions d'optiques de M.C.Escher, avec deux éléments de gameplay très important : le déplacement de notre personnage avec une gestion de la gravité, et la possibilité de faire tourner la map autour de son centre.
    S'ajouteront au fil du jeu des menaces, qui sont des ennemis qui n'attaquent et ne bougent pas, mais qui sont sous l'influence de la gravité eux aussi; des zones permettant de modifier la gravité de certains éléments du décors; et bien d'autres choses... Le jeu comporte 8 chapitres de 6 niveaux, et en 4 heures de jeu il me manque 13 niveaux à boucler.
    Le jeu coute 9€, il est en ce moment à 4.50€, c'est une occasion à ne pas louper.
  • Reus : J'en avais déjà parlé mais sans l'avoir testé, maintenant c'est chose faite. Vous arrivez sur une planète déserte et infertile où vous prenez la peau de 4 géants contrôlant chacun un biome différent : la forêt, les marais, le désert, et l'océan.
    A partir du moment où vous avez un biome habitable, des gens vont venir y habiter, construire leur civilisation, exploiter vos ressources... Et votre but est de facilité leur développement. Chacun de vos géants peut terraformer n'importe quelle zone et les ensemble ils peuvent réaliser des actions combinées pour créer des ressources de plus en plus efficace.

    Vu comme ça, et vu le trailer, c'est cool. Il y a même beaucoup de personnes qui ont adoré le jeu. Seulement, c'est à la longue vraiment répétitif... Je vais citer une évaluation qu'un rosbif a posté sur steam et qui résume parfaitement mon point de vue :
    It's like driving a long road trip; just involving enough to need your focus, but only just. Ultimately the depth of strategy is a bit too shallow for me, and the focus on slow grinding (you'll need a full 60 minute round or more to get some incremental progression) makes it too frustrating for me to play. There are certainly good parts: I like the art style, the concept and interaction of different parts of the ecosystem. But it's ultimately too slow and repetitive for me to enjoy.

Re: Indies !

Posted: Sun Apr 20, 2014 1:33 pm
by Itooh
J'aime bien la première phrase de la critique de Reus. :o Y a pas mal de jeu qui me laissent une impression similaire : besoin de se concentrer un peu pour avancer, mais sans qu'il n'y ait rien de palpitant. :/
Le dernier en date, c'est Beatbuddy. (oui, j'ai pas encore fini tous les jeux du Bundle 11, loin de là ^^') Le concept de jeu d'exploration tout en rythme est sympa, et y a quelques trouvailles rigolotes, mais… Le level-design est pas intéressant. :/ Pas mauvais, mais on se contente juste de faire les puzzle sans vraiment y réfléchir. L'aspect rythme est là parfois, mais il est plus frustrant qu'autre chose, la physique n'étant pas conçue 100% pour un jeu de rythme. Dommage, parce que l'OST est bonne, et la DA bien fichue.

Quant à The Bridge, ça fait un bail que j'aimerais y jouer à ce jeu là ! :o En grand amoureux d'Escher, ça me parle. :3 Mais il n'a pas encore de version Linux, donc je prend mon mal en patience.
En attendant, j'ai commencé Guacamelee. Et il est très chouette, pour l'instant ! =D

Et normalement, je devrais me mettre à Shovel Knight bientôt, quand il sortira. Merci Kickstarter ! :D

Re: Indies !

Posted: Mon Apr 21, 2014 11:38 am
by LoveMetal
Si tu ne joues que sur linux, c'est vrai qu'il y a peu de jeux disponibles (à peine 20% de ma liste de jeux steam est compatible linux :/ ).
Je peux cependant te conseiller Sir You Are Being Hunted, une perle qui est sortie en prerelease il y a quelques mois.

C'est un jeu d'exploration/survie assez dark où tu prends la peau d'un type qui est arrivé on ne sait comment sur un archipel steampunk-écossais (si !), et tu découvres l'hospitalité écossaise en apprenant que tu deviens le sujet d'une gigantesque chasse à l'homme organisée par les habitants de cette île rétro-futuriste, qui ne sont rien d'autre que des robots en kilt, fumant la pipe, et avec 3 grammes de whisky dans chaque vérin.
Le but principal, en plus de survivre, est de t'échapper de cet endroit en récoltant des fragments d'un artefact mystérieux qui te permettrait de rentrer chez toi. Ces dits fragments sont disséminés sur les 5 îles de cet archipel, îles générées procéduralement avec chacune correspondant à un biome (landes, industriel, marécages...).

Je pourrais aller plus loin mais le jeu est tellement complet, il y a tellement d'éléments de gameplay que ça prendrait trop de temps que tout décrire. Le gameplay est au poil, les graphismes sont beaux et forment un tout qui l'est encore plus, l'atmosphère est magique, les sons aussi. Must-have.
Les seuls défauts que je pourrais relever sont l’absence de succès et de trading cards, et l'absence de mode multijoueur.

Sinon Guacamelee a l'air bien fun et fait quand même bougrement penser à Rayman Origins et ses suites. Par contre il a l'air plus axé beat them all que plateforme non ?
Parce que en ce moment j'en cherche un bon sur steam qui pourrait être le digne successeur de Street of Rage. :)

Re: Indies !

Posted: Mon Apr 21, 2014 2:05 pm
by Itooh
Je dirais même plus exploration que plate-forme ! :o Le jeu est un Metroid-like : on a un monde plus ou moins ouvert, et on progresse dans les niveaux en obtenant des compétences… :)

Il y a autant de plate-forme que de beat-em-all, après. Je ne suis pas fan du second genre, mais c'est assez bien rythmé et simple pour ne pas me déranger.


Pour ce qui est de Linux, la plupart des jeux qui m'intéressent tournent dessus. (il faut dire que je joue surtout à de l'indé, huhu) Ce quime pose soucis est d'avoir une machine qui n'est pas conçue pour le jeu : il y a pas mal de jeux qui tournent très mal à cause de ma carte graphique (et du manque de driver linux pour elle). J'envisage de me faire une Steam Machine avec du matériel raisonnable pour régler ce soucis,

Re: Indies !

Posted: Tue Apr 22, 2014 6:25 am
by DesLife
J'ai fait The Journey Down, un point n click super sympa : design des persos à base de masques africains, et musique ambiance new orleans... mais le hic, c'est qu'il est extrêmement court (3h), ce qui est décidément le cas de trop de point n clicks indies.

J'ai aussi commencé Lone Survivor, un survival horror en 2D, pixel art. Attention, pas du pixel art cheap à la VVVVVV, là c'est vraiment très joli ! L'ambiance est très réussi, et le jeu réussit même à être flippant... aussi, l'inspiration Silent Hill n'est pas pour me déplaire.

Et pour finir, je me suis enfin mis à The Binding of Isaac... bon j'ai pas encore réussi à buter Mom mais ça arrive.

Re: Indies !

Posted: Sat Aug 02, 2014 11:54 am
by Itooh
Woooohooooo, jour du record, je vais pouvoir reprendre mes traditions ! :D

On est donc partie pour des résumés des jeux des Humble Indie Bundle sortis depuis la dernière fois. Bon, comme d'habitude, ça se résumera aux jeux auxquels j'ai joué… Mine de rien, ce n'est pas si énorme : Humble Bundle a sorti plein de choses en une année, mais pas tant de HIB pur que ça. Plus le fait que j'ai eu une longue période avec un PC en mousse, souvent je n'ai pas pu jouer à tout. :(

Mais trève de bavardage ! Entamons direct avec :

Humble Indie Bundle 9

Ça commence mal, j'ai pas joué à beaucoup de jeu de celui-là… Bon, on va faire court alors.

Eets Munchies
J'y ai pas joué, mais j'avais pu tâter la démo il y a quelques années (ouais, il a eu un long développement). Le concept est assez cool, et offre de bonnes énigmes à la Lemmings. C'est un peu tout ce que j'ai à dire, après.

FEZ
Coup de cœur du Bundle !
Et pas que du bundle… Oui, je viens tout juste de le terminer en 100%. :mrgreen: Sur ma machine originale, il ramait comme pas permis, mais je l'ai malgré tout terminé (partiellement)… Pour le recommencer entièrement dès que j'ai eu un vrai PC ! :D Ce jeu est une ôde à la découverte, au mystère, au voyage. Au delà de sa mécanique principale ingénieusement utilisée, Fez possède un univers immense et varié, sublimé par une esthétique soignée, et des musiques incroyables. Et il offre des énigmes assez uniques, sur deux échelles différentes, la petite et la grande. Récupérer tous les cubes du jeu nécessite ainsi de déchiffrer certains codes, et d'apprendre le fonctionnement de différents éléments de l'univers du jeu. Mais rien de si compliqué que ça, le déchiffrage de l'alphabet étant même optionnel. Et la narration à base de symboles et ruines… Fez est tout un monde dans lequel il est plaisant de se perdre, pour résoudre les mystères uns par uns, et essayer de reconstruire sa logique. :)

FTL : Faster Than Light
Rogue-like (ou "PDL") orienté stratégie / gestion, je n'y ai pas encore joué. D'une parce que la stratégie n'est pas forcément mon trip, deux parce que je manque de temps, et tout le monde s'accorde à dire que ce jeu rend accro. J'ai encore des amis qui y jouent régulièrement (et qui me poussent régulièrement à m'y mettre). :lol: Je ne crois pas qu'il soit vraiment à présenter, il a fait sa renommée. :3 Les graphismes sont simples, mais les mécaniques riches.

Mark of the Ninja
Une surprise. Je ne connaissais pas du tout, et à vrai dire je n'avais pris le bundle que pour Fez, mais j'ai vu une description encourageante de ce jeu d'infiltration, et ça m'a encouragé à l'essayer. On est dans de l'infiltration 2D, avec des mécaniques bien carrées : tous les sons sont symbolisés par leurs rayon de résonance, le champ de vision des ennemis est clairement indiqué… Du coup il s'agit vraiment de jouer avec toutes ces indications pour passer sans se faire voir, et dans l'idéal ne tuer personne (ou bien, un peu plus simple, tuer sans faire de bruit ni se faire voir). C'est vraiment chouette, et le level-design est très bien fichu ! Seul petit reproche : les niveaux sont très longs. J'ai pas eu le courage d'aller jusqu'à la fin, vu que chaque niveau me prenait entre une demi-heure et une heure. :( Pour la durée de vie, c'est super, mais j'ai eu le temps de me lasser du jeu. Il reste excellent néanmoins.


Bon, ça fait deux jeux de joués. Il y a aussi A Virus Named Tom que j'aimerais bien tester, un de ces quatres. Le trailer est fun, et ça a l'air d'être un chouette petit puzzle-game.

Ah, par contre, vu que j'y ai joué depuis, je peux parler de :

Hotline Miami
(Humble Bundle 8 )
Woooow. Une sorte de jeu d'infiltration ultra arcade, à l'univers et les mécaniques psychédéliques. *_* Principe simple : tuer tous les ennemis, passer au niveau suivant. Les ennemis tuant en un coup, et étant diablement rapide, ça va très vite. Le jeu a une approche Trial & Errors, où un bouton suffit pour recommencer immédiatement. Encore et encore… Ça vire un peu au puzzle-game, comme le jugent les développeurs eux-même, quand il faut trouver quel itinéraire prendre pour buter tout le monde sans se faire reprérer. Vive l'arme blanche, d'ailleurs ! :D Et par dessus le marché, le jeu a une narration super réussie, donnant une atmosphère déroutante, violente, malsaine… Le jeu s'inspire directement de l'excellent film Drive, dont on retrouve bien la patte. :D Hotline Miami est un jeu sur la violence, mais qui l'aborde de façon très intelligente, et très cru. À force de recommencer encore et encore les niveaux, on finit par se sentir vraiment psychopathe, et une sorte de malaise s'installe… Et la fin (ou les fins) du jeu sont complètement allumés, jouant sur les hallucinations et la réalité.

English Country Tune
(Humble Bundle 8 )
Un puzzle-game simple, avec des mécaniques intéressantes basés sur des déplacements sur des damiers en 3D, et un très bon level-design. Peut-être trop bon : je me suis retrouvé bloqué assez tôt, et n'ai pas eu le courage d'y revenir. C'est du casse-tête pur, pas le genre qui me branche forcément. :/ L'atmosphère ultra épurée, sans même d'ambiance musicale, n'a pas aidé.

Re: Indies !

Posted: Sat Aug 02, 2014 2:52 pm
by Itooh
Bah alors ! À défaut de lire, faudrait au moins poster. :P Moi je me retrouve à faire des double-post, et ça fait tout de suite pas sérieux. :pascontent:

Enfin bon, enchaînons avec…

Humble Indie Bundle 10

… Je l'ai pas acheté. Y avait rien qui me tentait sur le moment.

Bon, alors pas de panique, on se rattrape comme on peut avec une roue de secours :

Humble Bundle PC and Android 7
… lui je l'ai pris.^^'

Anodyne
Un Zelda-like dans un univers onirique, légèrement malsain. Le level-design est plutôt bon, avec de bonnes idées, et une map sympa à explorer. L'intérêt du jeu réside surtout dans son atmosphère, étrange et mélancolique. L'OST et les différents styles graphiques sont plaisants, et l'histoire est bien écrite. Rien de forcément exceptionnel, mais c'est tout de même sympa. :)

Bien que n'ayant pas joué au reste, je peux les présenter vite fait (ces tests du pauvre, je vous jure) :

Greed Corp
Un jeu de stratégie au concept assez original, se basant sur des cases qui s'effondrent au fil des tours du jeu. J'en ai vu plusieurs vidéo, et en plus d'être joli, il permet des parties assez intéressantes mine de rien, et rapides. Ça devrait bien d'adapter au jeu de société. Je me demande si ça n'existe pas d'ailleurs…

Incredipède
Un jeu de plate-forme où l'on peut créer ses propres créatures composées de plein de bras, pour résoudre des tableaux tordus. Le contenu est conscéquent, et y a moyen de s'amuser en tâtonnant, à la façon de Crayons Physics Deluxe.

Tickets to Ride
J'ai déjà testé le jeu de société ! :D Ça a l'air complexe, mais il n'en est rien. Un jeu plutôt fun, où l'on construit ses chemins de fer, en essayant de bloquer ses adversaires et de remplir les routes que l'on a en objectif.^^ Le plus dur est la distinction des couleurs si l'on est daltonien. :P À plusieurs, c'est génial en tout cas ! Comparez ça à un Colon de Catane. :)

Re: Indies !

Posted: Sat Aug 02, 2014 2:56 pm
by LoveMetal
Mais on osait pas poster pour pas faire tâche. :mrgreen:
Evidemment je lirais tout ça et je répondrais demain.

Re: Indies !

Posted: Sat Aug 02, 2014 10:14 pm
by Itooh
Alors comme ça j'aurais pas de temps pour terminer ma série des HIB ? C'est ce qu'on va voir ! Dernier HIB sorti depuis ce jour, et pour lequel j'ai bien des choses à dire :

Humble Indie Bundle 11

Un bundle épique.

Antichamber
Un puzzle-game à la première personne, ayant pour objectif de déstabiliser le joueur. Vous pensiez connapitre la logique des espaces 3D ? Ici, l'espace n'est pas Euclidien, et l'on va de surprise en surprise ! Avec une avancée non linéaire, c'est un jeu plutôt intelligent dans lequel on apprend au fur et à mesure quels sont les règles, et où l'on doit remettre constamment en question sa façon de percevoir l'univers. :) Je regrette qu'il y ait tant d'énigme à base de blocs au bout d'un moment, mais la plupart sont bien trouvées. En revanche, l'une des énigmes à la fin m'a tellement bloqué que j'ai accidentellement fait le jeu à 100%, pour finalement voir sur Youtube qu'il fallait en fait aller chercher une ressource dans une salle d'à côté. >< Bon, cette frustration mise à part, ça reste une super expérience. Mention spéciale à l'atmosphère visuelle et sonore.

Beatbuddy
Eh. On a ici un jeu d'exploration / puzzle, ou tous les niveaux bougent en rythme avec la musique. L'excellente OST du jeu est composée par plusieurs musiciens, ayant chacun une piste pour un niveau. Si la découverte des musiques en avançant dans le niveau est très chouette (chaque instrument correspondant à un élément dans le jeu), le jeu souffre de quelques gros problèmes. Tout d'abord, les niveaux sont affreusement long. Comptez entre trois quart d'heure et une heure. Pourquoi c'est très chiant ? Eh ben quand les musiques sont composées de boucles qui se répètent, avec parfois que des basses ou percussions, aussi bonnes soient elle, au bout d'un moment on en a marre de les entendre. >< Une musique de deux minutes étirée sur une heure, c'est moche. Ensuite, le level-design est sans intérêt. Tout en couloir, des fausses énigmes qui demandent juste de jouer un peu avec le rythme, quelques phases de plate-forme qui sont tantôt faciles, tantôt frustrantes… Oui, parce que quand le rythme est carré, la jouabilité ne l'est pas : on se déplace beaucoup trop librement, et on rentre facilement dans tous les ennemis ! Bref, prenez l'OST, très bonne, mais le jeu… Bof.

Guaccamelee
Très bon Metroid-like ! :D Plate-forme beat'em all dans un univers coloré et drôle, jouant sur la transition entre deux dimensions. Mécanique intelligemment exploitée, avec de bonnes phases de combat et de plate-forme. Le level-design est plutôt bon, avec des techniques que l'on acquiert au fur et à mesure et permettant d'explorer plus loin… Bref, classique, mais efficace. Et les dialogues sont eux-même sympa, avec un bon humour, et un univers qui met bien en avant la culture sud américaine. :) Seul petit bémol : beaucoup de référence au jeu rétro et à internet, parfois rigolo, parfois dispensable. Et les musiques sont bonnes, en prime.

Monaco
Faut que je le fasse. Mais j'aime beaucoup l'OST. :)

Starseed Pilgrim
Ah, Starseed Pilgrim… Un bijoux, sur lequel je ne peux malheureusement pas dire grand chose. Ce jeu repose sur la découverte, et l'essai par l'erreur. On est embarqué direct dans un jeu plate-forme puzzle sans aucune explication sur les mécaniques, on est entouré par de la confusion, l'univers est épuré à souhait… Et petit à petit, on dévoile ses mystères, on comprend son fonctionnement, et on se l'approprie… Le reste du jeu est du voyage dans l'inconnu pur, en essayant constamment de dénicher les secrets du jeu. Et par la suite, il peut s'avérer très coriace, et un peu addictif. :) Un jeu qui peut en frustrer certains, mais qui est véritablement unique en son genre.

The Swapper
Coup de cœur du bundle !
Déjà il est fait tout en stop-motion avec des figurines et décors en argiles, ce qui est balèze et donne un rendu classe. Ensuite, c'est un jeu diablement intelligent. Du puzzle, cette fois encore, avec une mécanique qui a l'air simple, celle de faire des clones. Mais le jeu, avec cette base stricte, offre un level-design béton pour offrir une série d'énigmes vraiment excellentes. Carrément comparable à Braid. :) Et jamais casse-tête ou tordu, toujours du level-design qu'il faut comprendre, et des idées qui se laissent découvrir. L'histoire en prime se découvre petit à petit via les communications, et offre une ambiance SF philosophique assez sympa.


Eh ben, on aura au moins terminé ça. \o/ Quelques autres jeux hors bundle seraient bien à présenter, mais ça attendra.