Indies !

Pour tout ce qui ne touche ni à Rayman, ni à la communauté.

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LittleLuc
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Re: Indies !

Post by LittleLuc »

Bon je double-post pour mettre une info importante :)
J'ai trouvé que le fait de créer un serveur Minecraft pour ses potes était vraiment sympa. Aussi j'ai décidé de créer un serveur pour la version Classic, et tout ça pour les membres de la PC :D
Bon évidemment, vu que c'est moi le modérateur, il ne sera pas ouvert bien souvent, mais je ferai en sorte de le laisser ouvert le plus souvent possible ;)
La map est immensément vide... Alors à vous de créer le décor :D
Vous pouvez y accéder grâce à ce lien : http://www.minecraft.net/play.jsp?serve ... c58138cf52
Tout ce qu'il faut, c'est vous inscrire, cliquer sur ce lien, et c'est parti ^^
À très vite j'espère ;)
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Re: Indies !

Post by DesLife »

Putain espèce d'enfoiré, tu veux me faire foirer mon année ?!!
Vous avez intérêt à construire une statue gigantesque à mon effigie.

Sinon, j'ai très très très envie de me chopper Beat Hazard moi...
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DesLife
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Re: Indies !

Post by DesLife »

ATTENTION, MEGA PROMOS SUR STEAM (eh oui FanBoo, Steam c'est bien ! :mrgreen: )

Je crois que je vais chopper Beat Hazard dans un pack, et Audiosurf... et j'ai déjà choppé the Deus Ex Collection pour 2.69€ !
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Itooh
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Re: Indies !

Post by Itooh »

Pour leur promo, ça, je dis pas... :P

Mais quand même, peut-on faire confiance à une compagnie qui, à Super Meat Boy, ajoute le tag "casual" ? x)

Faudra que j'en parle de ce jeu là, mais pour l'instant, vous pouvez vous contenter de ça.
Comme vous pouvez le voir, c'est un jeu tout ce qu'il y a des plus conviviaux ! :3


Pour Audiosurf, j'hésite. Ce jeu m'agace : je veux l'acheter depuis un bon moment, mais je ne suis jamais sûr si il marche avec Wine ! Y a quelques mois, il marchait de manière presque optimale, et je comptais payer enfin pour en profiter sans remords, mais v'là t'y pas que pour des raisons obscures, il s'est mis à ne plus vouloir se lancer du tout, à cause d'un problème avec QuestViewer ! >< J'ai beau eu tenté le diable, rien n'y fait, je ne parviens toujours pas à le faire fonctionner. :/ Donc tant que je ne peux pas y jouer, et sans être sûr que j'y parviendrai un jour, vaut-ce la peine de payer ?
(et puis, avec ce jeu, y a des promos chaque années tant il se vend bien, donc c'est pas trop urgent :p)

Au pire, je peux espérer un Humble Indie Bundle 3 avec une version native Linux d'Audiosurf ! :lol: (rêver, ça occupe)
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Re: Indies !

Post by DesLife »

Je dois dire que Super Meat Boy fait envie avec ça !
Bon ben j'ai chopé Audiosurf et Beat Hazard (dans un pack Indie celui là), pour l'instant je m'amuse sur Audiosurf... franchement cool.
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Re: Indies !

Post by Itooh »

Au fait, histoire de ne pas le dire 36 fois :

Sur le serveur Minecraft (et ailleurs dans le web, si jamais) : Itooh <=> FanBoo ! :3

Voui, je me suis permis de changer de pseudo tant que l'anonymat sur le web n'est pas considéré comme de l'usurpation d'identité.
(ou du "vol de vie", comme le disait un député UMP récemment, dont le nom m'échappe, mais qui semble apprécier le novlangue)
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Re: Indies !

Post by DesLife »

FanBoo wrote:(ou du "vol de vie", comme le disait un député UMP récemment, dont le nom m'échappe, mais qui semble apprécier le novlangue)
Ca me fait penser à Pokémon.
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Re: Indies !

Post by Itooh »

Peut-être qu'il voulait simplement faire référence à Harry Potter. :roll:

"Les internautes, ben c'est rien que des mangemorts, d'abord !"
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Re: Indies !

Post by DesLife »

FanBoo wrote:"Les internautes, ben c'est rien que des mangemortsvivants, d'abord !"
Faut rester cohérent !
En tout cas AS et BH déchirent. Je vous parlerais bien de Deus Ex plus tard, mais je suis pas sûre que Eidos soit un développeur indépendant.
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Re: Indies !

Post by Itooh »

Puisque le jeu musical semble avoir la côte en ce moment par ici, j'aimerais parler du dernier petit jeu qui m'a attiré l'œil.^^

Ce n'est peut-être plus nécessaire de présenter Beat Hazard, j'ai l'impression.^^ Un shmup où nos tirs varient en fonction du volume de la musique. :) Bien dynamique, fun et avec beaucoup de challenge !
Le seul problème qui j'y vois, c'est que les ennemis n'ont pas l'air synchro avec la musique. Ils apparaissent bien en fonction de celle-ci, mais on ne sent pas vraiment qu'il y a une influence au niveau du rythme, des instruments, etc, dans leur comportement. Puis le fait que nos tirs dépendent de la musique, ça rend le jeu orienté plutôt vers les musiques bien bourrines, du genre métal, techno, hard-rock, etc... C'est assez frustrant de voir un boss apparaitre juste quand la musique devient calme, et qu'on ne tirs que quelques pauvres tirs misérables !^^

Le truc dont j'aurais rêvé serait plutôt un shmup à la Kenta Cho, où le pattern des tirs ennemis varirait en fonction de la musique. Quant à nos propres tirs, autant qu'ils restent constant, parce qu'un shmup c'est pas forcément fait pour réfléchir à une stratégie en fonction de la puissance de nos tirs (mis à part un bon système d'upgrade). Un shoot-them-up comme ça, c'est ce dont je rêve ! Oo Jouer vraiment AVEC (ou plutôt contre) la musique ! =D

Eh bien Tzai Entertainment, petit studio indépendant singapourien méconnu (roh non, l'expression à deux francs six sous :mrgreen: ), a entendu mon appel ! *_* Ainsi, ils ont décidé de développer Shmusicup :


FanBoo content ! :3

Tout ce qu'on a pour l'instant du jeu, c'est cette vidéo, quelques artworks et une sorte de démo/trailer particulier sous forme de carte de vœux, en flash (ça ne devrait pas vous prendre plus d'une minute) : .

Autant les musiques présentent dans le trailer ne montrent pas vraiment le potentiel du jeu, autant dans cette carte de vœux, je trouve le rendu vraiment chouette ! J'espère que les tirs seront vraiment aussi bien synchronisés avec n'importe quelle musique.^^

Petits bémols quand même :
- Je trouve pas le jeu particulièrement beau. Surtout le fond, j'espère qu'on pourra changer celui-ci. En même temps, en matière de shmup, je préfère les décors vachement abstraits, du genre Geometry Wars.
- A priori, on ne devra se battre que contre des boss. :( Ça mène à pas mal de question (il se passe quoi quand on les bat ? La musique se coupe ?), et... On ne pourra donc pas pulvériser des petits vaisseaux par douzaines ! T.T


Enfin, voilà une interview intéressante concernant le jeu et le studio. J'aime bien celui-ci d'ailleurs : les trois uniques employés sont dispersés ici et là dans le monde, l'un des fondateurs a bossé pour Rare... C'est chouette.^^
Ce que j'apprécie surtout, c'est que le jeu se veut ouvert à tout type de musique. Et là moi j'adhère ! =D Je veux pouvoir jouer sur un maximum de morceaux de ma playlist, sans blague. :3
Puis ils ont de bonne référence, ne serait-ce que pour rRootage.^^

Un jeu à suivre de près ! :) J'attends une démo avec impatience, ou au moins une autre vidéo qui montrerait bien comment réagit le jeu en fonction de la musique.^^
(et pitié... Qu'il marche sous Linux ! T.T)
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Re: Indies !

Post by Itooh »

Double-post et nécro-posting ! Même DSK ne l'a jamais fait, ça.

Pour pas grand chose en plus : juste un nouveau trailer et une date de sortie pour un jeu qu'on a déjà mentionné : Proun

Le jeu dont le concept rappelle furieusement l'un des meilleurs niveaux de Rayman 2 comprend donc :
-4 unlockable speeds, from relaxed to insanely fast
-2-4 player splitscreen
-Joystick support
-Online highscores
-Championship mode
-Race against ghosts of all your previous times
-3 regular tracks, 1 unlockable bonus track, and 1 bonus track for those who pay for the game
-Highly moddable: tools and documentation to create your own levels are included with the game
Ce dernier point pourrait donner un truc monstrueux, avec une bonne communauté derrière.

Et enfin, dernier détail important : Le prix du jeu est fixé par le joueur ! :D Et oui, encore un "Pay What You Want" ! :3
Un lecteur de JV.com dirait "Quoi !? Mais à la base, il était prévu pour être gratuit ! La grosse arnaque quoi ! Je boycotte direct ce sale capitaliste !", mais fort heureusement pour le public de ce site, JV.com n'avait jamais parlé de Proun auparavant. :P


Pourquoi il faut absolument que vous achetiez ce jeu ? Eh bien c'est très simple :
Joost wrote:Proun runs in the Ogre engine, so porting should be easy. Ogre and all the other libraries I used all work on Mac and Linux. Proun currently only does Ogre DirectX, though, but fixing the Ogre OpenGL version shouldn't be too hard. (Ogre can normally do both OpenGL and DirectX on Windows.)

***

Both Linux and Mac wouldn't be too difficult, but I am not currently working on these platforms. If the game turns out to be a success, I may look for someone to port the game over, since I don't have any development experience on these platforms myself.
:P
Mais de manière moins subjective, pour avoir essayé un peu la version bêta du jeu, il est vraiment chouette. Vachement beau (sur le plan visuel et musical), avec une vraie sensation de vitesse, perte de l'orientation grisante, challenge plutôt corsé, et puis ça amuse efficacement quoi.

Le seul petit reproche que je pourrait lui faire n'en est pas vraiment un, vu que c'est un choix du développeur :
Dans le Toit du Monde de Rayman 2, lorsqu'on se prenait un obstacle, on explosait direct et on était bon pour tout recommencer depuis le dernier checkpoint.
Là, quand on se mange un obstacle, on est juste arrêté… C'est pas une course d'obstacle, mais une course de temps. Le but est de finir la course (composée de trois tours) le plus vite possible.
En soi, c'est le jeu qui veut ça. Mais j'aurais préféré une progression par l'échec. Le score, moi, j'ai tendance à ne pas avoir grand chose à foutre. Je suis beaucoup plus motivé par "voir la suite du niveau" (ou, en d'autre terme, obtenir le droit de jouer encore :p). Dans un bon jeu de plate-forme, si on se prend tous les obstacles, on ne fait pas le niveau intégralement, on en joue qu'une partie. Si on veut vraiment le finir, il faut jouer bien. Ici, même en se mangeant tous les obstacles et en s'y prenant comme un pied, on voit l'intégralité du niveau. Alors certes, on a un score de merde, mais est-ce qu'avoir un score qui tue tout offre davantage ?
(vous pouvez également appliquer ce discours pour Kirby Epic Yarn)

Enfin la compétition multi rend le tout quand même fun, donc ça c'est chouette. :D
Je vais passer quelques temps sous Windows rien que pour lui ! :mrgreen: Allez, avec 5€, ça encouragera un peu le développeur à porter son jeu sur d'autres plate-forme qui le méritent. =)


Bon, j'up pas ce topic pour rien non plus. :P Je sais qu'un certain membre s'intéresse aussi aux jeux indés (tu t'es trahi, mwhahaha !), donc ça peux être intéressant de se tenir informé à ce niveau là.
Et puis quand on voit Rayman Origins, qui est développé presque à la manière d'un jeu indépendant (petite équipe qui se lâche un peu), autant remettre les indés à l'honneur !

Je conseille au passage le site Game Side Story, qui offre une actualité et une critique française intéressante de jeux indés, mais aussi d'autres jeux plus ou moins discrets qui sortent un peu du lot habituel. :3
Parce que voir 36 news Call of, Final Fantasy, Modern Warfare, Bioshock, Mass Effect, et, avouons le, Minecraft, sur le site de JV.com, ça gonfle un peu ! :P
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Re: Indies !

Post by DesLife »

Oué, j'ai beau adorer Minecraft comme pas possible, j'aimerais qu'ils niousent un peu sur autre chose, m'en fous de voir les maps qu'ils trouvent joli !

Bon celui-là je le prend direct, coup de cœur immédiat ! :D Pour 5€ également. Et le scoring devrait être plus simple que sur AudioSurf. Merci bien pour cette niouse !
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Re: Indies !

Post by Itooh »

Bon, je ne suis pas là, vous le savez…
Mais j'ai une nouvelle qui fera particulièrement chier DesLife, donc je ne résiste pas à la poster :

Humble Indie Bundle 3 ! :D

Avec des putains d'excellents jeux, notamment Crayons Physics Deluxe, VVVVVV, et And Yet It Moves ! Les deux autres ont pas l'air mal non plus.^^

Donc voilà, encore de l'argent à dépenser, et du temps précieux à perdre ! :p
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Re: Indies !

Post by LapzPortal »

Merci Itooh pour tous ses beaux jeu que tu nous présentes.
Moi qui savait pas quoi faire de mes journées ! :mryellow:
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Re: Indies !

Post by DesLife »

J'ai déjà VVVVVV, et je connais que Crayon Physics dans les autres... je regarderai le reste quand j'aurai le temps et prendrai ma décision !
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Re: Indies !

Post by Hunchman801 »

VVVVVV ? C'est ouf comme nom de jeu...
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Re: Indies !

Post by Itooh »

Hunchman801 wrote:VVVVVV ? C'est ouf comme nom de jeu...
Y a aussi AaaaAAAaAAaaaAAaaaaaa qui a un nom très sympathique. :)
VVVVVV a quand même une ost énorme.
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Re: Indies !

Post by DesLife »

AaAaAAA est énorme !
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Re: Indies !

Post by Hunchman801 »

Comme ma bite ?
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Re: Indies !

Post by Itooh »

Ce topic devient un peu le flux RSS de l'Humble Bundle, mais bon :

Humble Voxatron Debut !

Alors… C'est prévu pour 15 jours, mais on en est déjà à deux et ça a pas mal avancé.

"Initialement", cette offre mettait en avant la sortie de l'Alpha du jeu Voxatron, en proposant celle-ci à n'importe quel prix.
Voxatron, c'est un jeu par Lexaloffle, qui ressemble à peu près à ça. Un arena shooter tout en voxel. :3 C'est assez basique, mais vachement efficace. Il y a assez de variété dans le gameplay pour que le jeu soit rapidement addictif, et ce dans le mode arcade ou les niveaux de la communauté de joueurs (et créer ses propres niveaux, c'est fun aussi).

Bref, un jeu bien sympa, pour un bon prix.
Mais, il a fallu qu'ils ajoutent deux autres jeux :

The Binding of Isaac, d'Edmund McMillen, aka le développeur de Super Meat Boy. Un autre arena shooter avec quelques éléments d'RPG, un donjon généré aléatoirement, et une ambiance super malsaine. Attention, celui-là aussi rend accro. Vidéo

Et enfin, Blocks That Matter, le jeu de Swing Swing Submarine, un studio composé de deux développeurs français ! Il s'agit d'un puzzle-game mélangeant Tetris et Minecraft, avec une ambiance sympa (plein de références à différent jeux partout ^^) et des énigmes bien corsées. Vidéo

Et il y a des chances que d'autres jeux s'ajoutent (même si je l’espère pas : j'ai trop de trucs à finir en ce moment >o<). Mais pour l'instant, ça fait quand même trois excellents jeux !^^
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