Oldies, souvenirs de votre enfance !
Posted: Sun May 24, 2009 6:04 am
Comme cela n'a pas été fait mais que j'ai noté que certains membres ont une certaine passion pour les vieux jeux et abandonware, j'ouvre donc un sujet à ce propos !
Histoire de le rendre un peu plus intéressant, je vais demander à qui le veut de présenter un oldie qui lui plait et d'en faire une assez bonne présentation.
J'inogure donc avec Thief: The Dark Project (ou simplement Dark Project chez nous en France).

Alors tout d'abord, Thief qu'est-ce que c'est ? Eh bien c'est une série de jeux vidéo (sans blague
) développé par Looking Glass Studios (en tout cas pour les deux premier, à savoir The Dark Project et The Metal Age) qui vous propose d'incarner Garrett, un voleur, dans un univers se situant à la fin du moyen-âge avec cependant une avancé technologique surprenante. Je vais vous reparler de l'univers juste après car c'est vraiment le gros gros point fort du jeu.
Je vais surtout parler Thief I et Thief II, car je n'ai jamais joué à Deadly Shadows. Dans ces deux jeux, vous êtes donc un voleur guidé tout d'abord par votre instinct et votre certaine amour des choses qui brillent (et qui sont d'or, contrairement à ce qui dirait le proverbe) puis finalement enroulé dans un problème assez épineux. Je n'en dirai pas plus pour pas vous gâcher la surprise, mais les rebondissements sont au rendez-vous
Côté gameplay, assez étrange au premier abord mais finalement pas si bête, les deux premiers opus vous propose un jeu aux allures de FPS. Notez que le troisième opus propose quant à lui un jeu à la troisième personne, un peu style Splinter Cell.
Bref, ça parait bizarre un FPS pour un jeu de voleur où il faut constamment se tapisser dans l'ombre mais en fait grâce à ça on est vraiment immergé dans le jeux et l'ambiance n'en est que meilleur. Le principe du jeux conciste, en bon voleur que vous êtes, à se tapisser constamment dans l'ombre afin d'infiltrer un château, une prison, une cathédrale ou même une mine hanté. Vous avez un objectif principal et quelques objectifs secondaires (en fonction du niveau de difficulté), notez qu'il arrive parfois quelques rebondissement de situations ! Bien entendu au fil de toutes vos missions il vous faudra récolter un maximum de bien afin d'engrossir votre livret A
Pour les niveaux de difficulté, ils sont au nombre de quatre (si je ne fais pas d'erreur ; facile, normal, difficile, expert). À part le nombre de mission secondaire et la santé réduite, le mode difficile et expert propose réspectivement de ne tuer que les gens armé et de ne tuer personne (humains, j'entends par là). Un bon point pour la durée de vie je vous l'assure !
Vous possedez plusieurs armes : une épée, une masse, un arc et d'autres choses que vous découvrirez tout au long du jeu. À vous de vous en servir à bon essient, et pas toujours comme on le pense !
L'IA n'est pas toujours efficace il faut l'avouer (lorsque vous êtes tapis dans l'ombre sans bouger, même si un garde vous touche, ils ne vous vera pas) mais pas non-plus totalement débile. Au moindre petit bruit ou mouvement, les gardes se metteront dans un premier temps à votre recherche puis, s'ils vous trouvent, soit ils vous attaqueront, soit ils déclancheront une alarme ou appeleront du renfort. Mais normalement personne ne devrait vous voir !
Bon allez maintenant je vous parle de l'ambiance ! Alors comme je l'ai dit précédement vous êtes dans une sorte de fin de moyen âge, avec une avancé technologique impressionnante. Par ailleurs la magie et l'"héroic fantaisie" est aussi au rendez-vous puissque vous croiserez mages, mort-vivants (bouuuuh) et autres créatures plus laides les unes que les autres.

L'ambiance est opressante car vous êtes largué dans le jeu sans qu'on vous explique quoique ce soit, ou très peu. Avant chaque mission vous avez droit à une cinématique avec un psaume (heuuu je sais plus l'écrire :/) des Hammers ou la faction des Keepers. Par ailleurs ils vous faudra lire des écrits, livres, journaux intimes, "bibles" ou encore parchemin parsemés dans chaque niveau pour en apprendre un peu plus sur le contexte. Peu à peu les bouts se joignent et vous finissez par capter ce qui se passe autour de vous. C'est vraiment bien ficellé. Bref un monde unique regorgeant de choses à découvrir, les développeurs se sont donné du mal côté ambiance, je vous l'assure.

Dernière chose : la bande-son ! Elle colle bien avec l'ambiance, les musiques sont assez rare, c'est d'ailleurs plus souvent des bruits de fonds ou ambiance. Cependant lorsqu'elles apparaissent, elles sont du style à hérisser tous les poils du corps ! Les effets sonors sont varié, d'autant plus qu'ils vous faudra jouer avec pour ne pas se faire repêrer ou au contraire faire savoir aux gens que vous êtes là. Les voix des gardes ou autres créatures sont bien sauf certains gardes aux voix vraiment trop caricatural (très grave ou très aigü).
Au niveau de la compatibilité, une grande communauté de joueurs se sont creusé la tête pour pouvoir faire tourner le jeu sur XP, Vista et même Linux, que vous ayez une carte ATI ou nVidia. Vous pouvez également modder le jeu pour lui attribué de meilleurs graphismes etc.
C'est par ici : http://www.ttlg.com et http://www.thief-thecircle.com
Et un wiki très complet : http://thief.wikia.com/wiki/Thief:_The_Dark_Wiki
Voilà, j'ai à peu près tout dit. J'espère vous avoir donné envie, vous ne le regretterez pas c'est vraiment un de mes vieux jeux préférés
Oh joubliais, si vous voulez vous faire une petite idée, vous trouverez des démos ici. (Par contre je sais pas si elles tournent correctement sous tous les OS. Normalement celle de Thief 2 fonctionne sous XP)
Je vous quitte sur ces paroles :
The essence
of balance is
detachment.
To embrace a
cause, to grow
fond or spiteful,
is to lose one's
balance,
after which,
no action can
be trusted.
Our burden is
not for the
dependent of
spirit.
-- Mayar, Third Keeper
PS : à noté que le jeu, difficilement trouvable dans le commerce, se trouve au contraire assez facilement sur Internet. Par ailleurs la plupart des versions sont en Anglais, et je vous conseil de prendre Thief Gold (c'est Thiel I : The Dark Project masi avec des missions en plus et des bugs corrigés). Par ailleurs c'est la version la plus retravaillé pour fonctionner sous les OS récents. Le seul "hic" de la version anglaise c'est que les textes sont écrit en Anglais ancien et difficile, donc parfois pas facile de tout suivre.
Histoire de le rendre un peu plus intéressant, je vais demander à qui le veut de présenter un oldie qui lui plait et d'en faire une assez bonne présentation.
J'inogure donc avec Thief: The Dark Project (ou simplement Dark Project chez nous en France).

Alors tout d'abord, Thief qu'est-ce que c'est ? Eh bien c'est une série de jeux vidéo (sans blague
Je vais surtout parler Thief I et Thief II, car je n'ai jamais joué à Deadly Shadows. Dans ces deux jeux, vous êtes donc un voleur guidé tout d'abord par votre instinct et votre certaine amour des choses qui brillent (et qui sont d'or, contrairement à ce qui dirait le proverbe) puis finalement enroulé dans un problème assez épineux. Je n'en dirai pas plus pour pas vous gâcher la surprise, mais les rebondissements sont au rendez-vous
Côté gameplay, assez étrange au premier abord mais finalement pas si bête, les deux premiers opus vous propose un jeu aux allures de FPS. Notez que le troisième opus propose quant à lui un jeu à la troisième personne, un peu style Splinter Cell.
Bref, ça parait bizarre un FPS pour un jeu de voleur où il faut constamment se tapisser dans l'ombre mais en fait grâce à ça on est vraiment immergé dans le jeux et l'ambiance n'en est que meilleur. Le principe du jeux conciste, en bon voleur que vous êtes, à se tapisser constamment dans l'ombre afin d'infiltrer un château, une prison, une cathédrale ou même une mine hanté. Vous avez un objectif principal et quelques objectifs secondaires (en fonction du niveau de difficulté), notez qu'il arrive parfois quelques rebondissement de situations ! Bien entendu au fil de toutes vos missions il vous faudra récolter un maximum de bien afin d'engrossir votre livret A
Pour les niveaux de difficulté, ils sont au nombre de quatre (si je ne fais pas d'erreur ; facile, normal, difficile, expert). À part le nombre de mission secondaire et la santé réduite, le mode difficile et expert propose réspectivement de ne tuer que les gens armé et de ne tuer personne (humains, j'entends par là). Un bon point pour la durée de vie je vous l'assure !
Vous possedez plusieurs armes : une épée, une masse, un arc et d'autres choses que vous découvrirez tout au long du jeu. À vous de vous en servir à bon essient, et pas toujours comme on le pense !
L'IA n'est pas toujours efficace il faut l'avouer (lorsque vous êtes tapis dans l'ombre sans bouger, même si un garde vous touche, ils ne vous vera pas) mais pas non-plus totalement débile. Au moindre petit bruit ou mouvement, les gardes se metteront dans un premier temps à votre recherche puis, s'ils vous trouvent, soit ils vous attaqueront, soit ils déclancheront une alarme ou appeleront du renfort. Mais normalement personne ne devrait vous voir !
Bon allez maintenant je vous parle de l'ambiance ! Alors comme je l'ai dit précédement vous êtes dans une sorte de fin de moyen âge, avec une avancé technologique impressionnante. Par ailleurs la magie et l'"héroic fantaisie" est aussi au rendez-vous puissque vous croiserez mages, mort-vivants (bouuuuh) et autres créatures plus laides les unes que les autres.

L'ambiance est opressante car vous êtes largué dans le jeu sans qu'on vous explique quoique ce soit, ou très peu. Avant chaque mission vous avez droit à une cinématique avec un psaume (heuuu je sais plus l'écrire :/) des Hammers ou la faction des Keepers. Par ailleurs ils vous faudra lire des écrits, livres, journaux intimes, "bibles" ou encore parchemin parsemés dans chaque niveau pour en apprendre un peu plus sur le contexte. Peu à peu les bouts se joignent et vous finissez par capter ce qui se passe autour de vous. C'est vraiment bien ficellé. Bref un monde unique regorgeant de choses à découvrir, les développeurs se sont donné du mal côté ambiance, je vous l'assure.

Dernière chose : la bande-son ! Elle colle bien avec l'ambiance, les musiques sont assez rare, c'est d'ailleurs plus souvent des bruits de fonds ou ambiance. Cependant lorsqu'elles apparaissent, elles sont du style à hérisser tous les poils du corps ! Les effets sonors sont varié, d'autant plus qu'ils vous faudra jouer avec pour ne pas se faire repêrer ou au contraire faire savoir aux gens que vous êtes là. Les voix des gardes ou autres créatures sont bien sauf certains gardes aux voix vraiment trop caricatural (très grave ou très aigü).
Au niveau de la compatibilité, une grande communauté de joueurs se sont creusé la tête pour pouvoir faire tourner le jeu sur XP, Vista et même Linux, que vous ayez une carte ATI ou nVidia. Vous pouvez également modder le jeu pour lui attribué de meilleurs graphismes etc.
C'est par ici : http://www.ttlg.com et http://www.thief-thecircle.com
Et un wiki très complet : http://thief.wikia.com/wiki/Thief:_The_Dark_Wiki
Voilà, j'ai à peu près tout dit. J'espère vous avoir donné envie, vous ne le regretterez pas c'est vraiment un de mes vieux jeux préférés
Oh joubliais, si vous voulez vous faire une petite idée, vous trouverez des démos ici. (Par contre je sais pas si elles tournent correctement sous tous les OS. Normalement celle de Thief 2 fonctionne sous XP)
Je vous quitte sur ces paroles :
The essence
of balance is
detachment.
To embrace a
cause, to grow
fond or spiteful,
is to lose one's
balance,
after which,
no action can
be trusted.
Our burden is
not for the
dependent of
spirit.
-- Mayar, Third Keeper
PS : à noté que le jeu, difficilement trouvable dans le commerce, se trouve au contraire assez facilement sur Internet. Par ailleurs la plupart des versions sont en Anglais, et je vous conseil de prendre Thief Gold (c'est Thiel I : The Dark Project masi avec des missions en plus et des bugs corrigés). Par ailleurs c'est la version la plus retravaillé pour fonctionner sous les OS récents. Le seul "hic" de la version anglaise c'est que les textes sont écrit en Anglais ancien et difficile, donc parfois pas facile de tout suivre.
