Rayman 4 fin 2010 : c'est 50 / 50
Posted: Fri Jan 08, 2010 5:18 pm
Bonjour bonjour
Le titre dit déjà 7,6 % du topic, c'est une très bonne nouvelle, on va gagner du temps.
D'abord, lisez ça (beaucoup doivent être au courant) http://fr.reuters.com/article/technolog ... 9B20100107
Ensuite, lisez la dernière phrase de ça : http://www.jeuxvideo.fr/ubisoft-mesure- ... 82584.html
C'est plutôt convaincant non ?
On l'aura surement début 2011. 
Ah oui au fait j'ai trouvé ça sur un autre site :
Néanmoins, Ubisoft affirme son ambition de se positionner sur ce marché, en promettant que plus de 80% de ses jeux à orientation "familiale" utiliseront cette technologie (Rayman, par exemple). A contrario, seuls 20% des jeux destinés à l'audience core (Assassin's Creed, Splinter Cell) devraient exploiter la détection de mouvements.
Le titre dit déjà 7,6 % du topic, c'est une très bonne nouvelle, on va gagner du temps.
D'abord, lisez ça (beaucoup doivent être au courant) http://fr.reuters.com/article/technolog ... 9B20100107
Ensuite, lisez la dernière phrase de ça : http://www.jeuxvideo.fr/ubisoft-mesure- ... 82584.html
C'est plutôt convaincant non ?
Ah oui au fait j'ai trouvé ça sur un autre site :
Néanmoins, Ubisoft affirme son ambition de se positionner sur ce marché, en promettant que plus de 80% de ses jeux à orientation "familiale" utiliseront cette technologie (Rayman, par exemple). A contrario, seuls 20% des jeux destinés à l'audience core (Assassin's Creed, Splinter Cell) devraient exploiter la détection de mouvements.