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Re: Rayman 2

Posted: Sun Aug 16, 2015 2:30 pm
by Harpic fraîcheur
C'est sûr que ce serait cool de rencontrer des Henchman 1000 dans une suite à Rayman 2, moi je les vois bien en tant que boss, un peu comme les Sbires-Ninjas.

Re: Rayman 2

Posted: Sun Aug 16, 2015 2:38 pm
by boomboleros7
Il faudrait que ce jeu mette en scène de nouveaux Pirates... Barbe-Tranchante ne va pas revenir avec la même armée, mais une qui a été améliorée.
Donc oui, plutôt que de faire revenir les Sbires-Ninjas, on met des Sbires 1000.
Ce serait bien aussi qu'on voit les fameux Robots-Aimants, mentionnés sur un panneau dans R2 mais jamais rencontrés par Rayman.

Re: Rayman 2

Posted: Sun Aug 16, 2015 2:43 pm
by Harpic fraîcheur
Ou alors une amélioration des Sbires Ninjas ? Par exemple des crochets moins lourds, ce qui les rendrait plus rapides. Les Robots-Aimants, j'ai toujours cru qu'il s'agissait des Sbires Jaunes rencontrés au début du Sanctuaire de Pierre et de Feu.

Re: Rayman 2

Posted: Sun Aug 16, 2015 2:48 pm
by boomboleros7
Harpic fraîcheur wrote:Les Robots-Aimants, j'ai toujours cru qu'il s'agissait des Sbires Jaunes rencontrés au début du Sanctuaire de Pierre et de Feu.
Ce panneau apparait dans R2 et RR, mais dans R2, il n'y a pas de Sbires Jaunes, donc ça ne marche pas.
Et puis, les Sbires Jaunes n'ont pas de points communs avec des aimants, ils ont des lance-flammes.

Re: Rayman 2

Posted: Sun Aug 16, 2015 2:52 pm
by Harpic fraîcheur
Ah oui, c'est vrai que dans Rayman 2 il n'y a pas de Sbires Jaunes. :oops2:
Dans une suite de R2 ce serait cool de reprendre certaines idées de Rayman Revolution, comme les bataillons pirates de la Crique Arc-en-ciel.

Re: Rayman 2

Posted: Sun Aug 16, 2015 3:00 pm
by boomboleros7
Cette phase était géniale. C'est aussi une des références des jeux Rayman à Space Invaders.
Ça faisait un peu beat'em all aussi... Vous pensez que ça pourrait être bien un Rayman 3D beat'em all ? Je crois que c'est ce que voulait faire Rayman contre les Lapins Crétins à l'origine...

Re: Rayman 2

Posted: Sun Aug 16, 2015 3:05 pm
by Harpic fraîcheur
Tiens, j'ai jamais pensé que ça pouvait être une référence à Space Invaders, mais maintenant que tu le dis .. ^^
Un jeu Rayman en beat'em all ça pourrait être bien et ce serait encore mieux sans les lapins crétins.

Re: Rayman 2

Posted: Wed Aug 19, 2015 4:54 pm
by Toxine
Mouais, c'est plutôt une bonne idée!

Re: Rayman 2

Posted: Thu Aug 20, 2015 11:30 pm
by boomboleros7
Mais je viens de penser à un truc : Si Barbe-Tranchante revient dans la Croisée des Rêves, il ne pourra pas envoyer de troupes au sol, sous peine de les voir se faire anéantir par Polokus dès qu'elles débarqueront...
Il faudra qu'il reste dans le ciel... Pourra-t-il faire quelque chose de là ?
Un bombardement ? Même s'il ravage tout, il ne tuera pas Polokus, qui est invincible grâce aux Lums...
En fait, c'est peut-être pour ça qu'il n'est jamais revenu... Il sait qu'il ne pourrait rien faire contre Polokus...

Re: Rayman 2

Posted: Fri Aug 21, 2015 7:00 am
by Pirez
Ouais enfin... Comme montré dans Origins, il suffit de le secouer un tantinet pour qu'il perde la boule.

Re: Rayman 2

Posted: Thu Aug 27, 2015 3:14 pm
by boomboleros7
Puisque tu en parles, je vais en profiter pour exposer une nouvelle de mes théories.

Avant la création de Rayman, dans RO et dans RL, Polokus ne peut rien faire contre ses Cauchemars. Pourquoi ? Parce qu'ils sont issus de ses rêves. Je n'entends pas par là qu'il se retient de les tuer parce qu'il ne veut pas détruire ses créations. Je pense tout simplement que les pouvoirs de Polokus ne lui permettent pas d'annuler ce qu'il a créés. Ce qui est fait est fait.

Dans R2, Polokus anéantit les Robots-Pirates. Pourquoi ? Eh bien contrairement aux Cauchemars, ce ne sont pas ses créations. Ils viennent de l'espace. Il peut donc déchainer ses pouvoirs contre eux sans problèmes.

Et là, nous en venons à un point qui en a intrigué beaucoup : Dans R3, on ne voit pas Polokus. Il ne fait rien contre les Hoodlums/les Lums noirs. Pourquoi ?
Pendant longtemps, je n'ai pas eu d'explications. Mais j'en ai trouvé une récemment :
Les Lums noirs sont des Lums rouges transformés. Que sont les Lums rouges ? Des Lums. Que sont les Lums ? Les créateurs de Polokus.
Dans le manuel de R2, il est dit qu'à l'origine, la planète qui abrite désormais la Croisée des Rêves n'était peuplée que de Lums. Et quand ils se sont mis à penser, ils ont créé Polokus, dont les rêves ont donné naissance à la Croisée des Rêves et ses habitants.
Si les Lums sont les créateurs de Polokus, il est peu probable que ce dernier soit plus puissant qu'eux. Et comme les Lums noirs sont des Lums, Polokus ne pouvait rien faire contre eux. C'est pour ça que, comme dans RO et RL, il a laissé Rayman s'en occuper.

Mais alors, me direz-vous, où était Polokus pendant les évènements de R3 ?

Bien essayé, mais c'est raté.

RO et RL ont montré que quand Polokus ne peut pas sauver la Croisée des Rêves, il reste sous son arbre géant pour roupiller ou fumer sa pipe. Il devait y être pendant que Rayman, Globox et Murfy se salissaient les mains.

Re: Rayman 2

Posted: Mon Aug 31, 2015 9:39 pm
by Hunchman801
boomboleros7 wrote:Si ça arrive, ce qui serait cool, c'est d'avoir des Sbires 1000 parmi les ennemis et la Femme-Rasoir en tant que boss.
Elle aurait un robot genre Grolgoth comme Barbe-Tranchante ? Parce que toute seule...

Re: Rayman 2

Posted: Tue Sep 01, 2015 6:55 pm
by boomboleros7
Hunchman801 wrote:Elle aurait un robot genre Grolgoth comme Barbe-Tranchante ? Parce que toute seule...
Ben, Rayman M a prouvé que malgré leur taille, Barbe-Tranchante et sa femme peuvent se battre au corps-à-corps. Ils pourraient affronter Rayman en duel. Ou en deux contre un.

Re: Rayman 2

Posted: Tue Sep 15, 2015 5:58 pm
by Trunks Masters
J'ai retrouvé une pub pour la version PS1: http://m.youtube.com/watch?v=XFP1YQYMVwc

Re: Rayman 2

Posted: Wed Sep 16, 2015 2:54 pm
by Toxine
Je l'aie déjà vu. Je pense même que c'est l'une des pubs, les plus connus de ce jeu!

Re: Rayman 2

Posted: Wed Sep 16, 2015 3:43 pm
by GOT4N
Roh c'est ma vieille vidéo que j'ai uploadée y'a 4-5 ans :mrgreen:

Re: Rayman 2

Posted: Wed Oct 07, 2015 6:25 pm
by boomboleros7
Au sujet de Rayman 2, y a un truc que je me suis longtemps demandé : Qu'est-ce qui a inspiré les designers pour faire ces saletés de chenilles ?

Pour le grand modèle, je pense qu'ils se sont inspirés de la réalité. Des chenilles noires avec des poils dressés, ça existe. Tapez "chenille noire" dans Google Image si vous voulez admirer quelques exemples.

Pour le petit modèle... J'ai longtemps pensé à des oursins, mais en fait, il se pourrait que ce soit une référence aux Noiraudes de Mon voisin Totoro, qui date de 1988 (rappel : Rayman 2 est sorti en 1999).
Image
La ressemblance est plutôt frappante, non ?
En plus, si mes souvenirs sont bons, les Noiraudes vivent dans des lieux abandonnés. Un peu comme les petites chenilles, qu'on croise surtout dans des temples en ruines.

Re: Rayman 2

Posted: Tue Dec 01, 2015 10:10 pm
by GOT4N
D'ailleurs, comme vous le savez, je suis chaud dans le fouillage de contenu des jeux Rayman, récemment on a pu accèder aux fichiers SNA et DSB grâce à szymekk, et certains noms "d'acteurs" sont drôles haha, genre:
"YAL_STN_tour_nique_I1"
"XAP_BoiteLaserdelamortquitueleclarkquandilseprendlespiedsdedans"
"ZOR_NeuNeu2LeRetourDeLaRevancheDeLaMortQuiTue"
ça devait s'amuser chez ubi :mrgreen:

Re: Rayman 2

Posted: Tue Dec 01, 2015 11:02 pm
by boomboleros7
Amusant, en effet. Tu as d'autres exemples ?
Tu pourrais dire aussi à quoi correspondent ces noms ? Y a que le deuxième qui est assez clair.

Re: Rayman 2

Posted: Wed Dec 02, 2015 6:07 am
by GOT4N
boomboleros7 wrote:Amusant, en effet. Tu as d'autres exemples ?
Tu pourrais dire aussi à quoi correspondent ces noms ? Y a que le deuxième qui est assez clair.
"JCP_STN_Sofkipleu_I1"
"FRH_AreYouTalkingtome"
"FRG_ZyvaEnvoieTesLums"
"DS1_mission_Harpic_fraicheur_lavande"... ça me fait penser à quelqu'un ça :roll:
"DS1_kaka"
"DS1_JaiDegommeLesInterrupteurs"
Pour le moment j'ai que ça, mais j'ai pas fini de tout check, et sinon nope on a pas encore trouvé, à mon avis neuneu2 c'est la 2ème phase de Barbe Tranchante
Sofikipleu c'est très probablement la danse de la pluie de Globox :p