Rayman 2

Pour les discussions sur la série Rayman.

Moderator: Modérateurs francophones

Raylex
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Post by Raylex »

Romano Productions wrote:En faisant un très gros MOD ça doit être possible :mrgreen:
Mais je compte bien le faire un jour, enfin... quand j'aurai appris le C++ :P :mrgreen:

@Stup: Si tu joues sur XP, c'est normal, c'est le même problème que Rayman1 mais si c'est bien sous un DOS...
supmachin
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Post by supmachin »

Il marche sous un Live CD ce CD ?
Et en mode sans échec ?
Hi I am Poopi
Raylex
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Post by Raylex »

Je n'en sais rien du tout, désolé :(

Pour ma part, j'y joue sur le vieux PC portable de mon père :)
Hunchman801
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Post by Hunchman801 »

Romano a bien raison, mais on en arriverait à redévelopper le jeu :lol:
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Raylex
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Post by Raylex »

Autant en faire un spécial plutôt que Rayman1bis ^^
Ce genre de chose est possible avec seulement du C++ ou il faut connaître d'autres langages (Lua...)?
Romano
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Post by Romano »

Si tu veux tout refaire depuis le départ, il faut réecrire le moteur de jeu, et tout ce qui vient par dessus.
C'est souvent fait en C++ ^^
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Post by Hunchman801 »

C'était aussi le cas de Rayman qui tournait sous MSDOS ?
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Romano
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Post by Romano »

Certainement oui, C ou C++ :wink:
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Post by Hunchman801 »

Ça doit même être principalement axé là-dessus :)
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Raylex
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Post by Raylex »

Romano Productions wrote:Si tu veux tout refaire depuis le départ, il faut réecrire le moteur de jeu, et tout ce qui vient par dessus.
C'est souvent fait en C++ ^^
Ok, alors pas besoin d'autres connaissances :)
Mais je pense que je vais attendre un petit peu, je vais déjà finir le PHP :)
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Post by Hunchman801 »

Bien que PHP soit un emmerdeur né (dixit Paragnon il y a bien longtemps :P), il est sacrément utile et simple en général ^^
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Paragnon
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Post by Paragnon »

Hunchman801 wrote:Dixit Paragnon il y a bien longtemps.
Rhooo mais tu sais... me suis rangé depuis :) PHP powah :P mais faut avouer que quand on commence, ce langage est très chiant... Mais bon spa le sujet (quoique... j'ai vu une lib PHP openGL je sais plus trop où... à quand les jeux en 3D sur internet directement dans le nav ? :shock:)
Romano
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Post by Romano »

Ça existe depuis longtemps, il y a aussi le projet PHP GTK, qui permet de développer des interfaces graphiques GTK avec PHP.
Et PHP n'est pas chiant, c'est un des plus laxistes, les variables ne sont ni typées, ni déclarées :P
Last edited by Romano on Sun Apr 23, 2006 10:59 am, edited 1 time in total.
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Post by Paragnon »

Bah... tu peux les déclarer hein... Après l'effet "poil dans la main" prend le dessus, mais bon... (te manque un sont dans ta phrase, au passage :) )
Romano
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Post by Romano »

Merci :)
Oui mais les déclarer n'a aucun intérêt puisqu'il s'en moque qu'elles le soient ou pas... Alors qu'en C par exemple, la déclaration est obligatoire, et le typage également :P
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Post by Hunchman801 »

PHP est certainement en ce sens plus maniable, mais sur de nombreux points mineurs il reste ennuyeux, plus d'une fois il m'est arrivé d'être emmerdé par quelque chose d'idiot ^^
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Raylex
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Post by Raylex »

J'ai pas bien compris en quoi il peut être énervant.
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Post by Romano »

Eh bien essaye par exemple de faire des requêtes asynchrones en AJAX, tu comprendras tout l'interêt de l'ASP, et l'énervement que peut provoquer PHP :P
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Post by Raylex »

J'essaierai... l'année prochaine ^^
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Post by Hunchman801 »

Comme l'a dit Romano, commence à faire du PHP pour voir ^^
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