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Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Sun Sep 11, 2011 12:27 pm
by LittleLuc
La version 1.8 en pre-release ! YEAAAAH
http://www.minecraftforum.net/topic/611 ... e-release/

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Sat Sep 17, 2011 11:35 pm
by LittleLuc
Suite à la grosse fuite de la 1.8, Mojang a décidé de sortir cette mise à jour officiellement ^^
Donc forcément, moins buguée, mieux optimisée... Que du bonheur !

Un mode survival très complet, avec un côté aventure assez sympa (générateur de donjons, points de magie, villages et PNJ) et surtout... Un putain de mode Creative !
Et oui ça y est, on va pouvoir enfin jouer au Dieu dans Minecraft :D Ce mode Creative permet de profiter du jeu d'origine (même génération de monde, même monstres, etc...), mais avec des blocs infinis, l'invincibilité et surtout le pouvoir de voler (en appuyant deux fois sur la touche de saut) !!
Très pratique pour des constructions de folie, je m'éclate à exploiter toutes les capacités du jeu (pistons, redstone, seau d'eaux/laves) et à explorer le monde plus rapidement (et de profiter des nouveaux biomes, etc...). Bref, très classe quand on veut se détendre sans challenge, dans un jeu bac à sable ^^

Et pendant une de mes nombreuses explorations, je suis tombé sur des monstres assez... Bizarres, voire effrayants :
Image

Si j'ai bien compris, ces monstres immenses et rapides vole les blocs que vous avez en votre possession ! Je sais pas s'ils peuvent nous affaiblir, vu que j'étais en Creative, mais je pense que oui...
Ils peuvent brûler et sont donc sensibles à la lumière du soleil.
Ils ont l'air de spawner en groupe...
Si vous avez plus d'infos sur ces monstres, n'hésitez pas à les faire partager :)

PS : DesLife ? Où es-tuuuuu ?

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Sat Sep 17, 2011 11:55 pm
by Itooh
Alors, les monstres en question… :mrgreen:
Ils s'appellent les Endermen. :) Ils ne prennent pas les blocs que tu possèdes, mais ceux qui sont naturellement sur la maps (pas ceux posés par les joueurs, donc ils ne grieffent pas).
Là où ils sont intéressants, c'est qu'ils sont inoffensifs… tant qu'on ne les regarde pas. :mrgreen: Une fois qu'ils sont vus, ils s'immobilisent, et fixent le joueur. :P Et c'est à que les ennuis commencent : dès qu'on détourne un peu le regard, ils courent vers le joueur pour attaquer. Et ils sont bougrement rapides, impossible de fuir ! Et même en essayant alors qu'ils sont immobiles, ils se téléportent si leur proie est trop loin. Une fois qu'ils attaquent, il est impossible de les arrêter (même en les regardant de nouveau). Assez durs à semer, donc. Un point positif, c'est qu'ils sont très facilement vulnérables, mais en contre-partie ils font très mal, et se déplacent souvent en groupe.^^

Bref, un mob très rigolo. :3 Il fait beaucoup penser aux anges pleureurs de Docteur Who (même si vous ne connaissez pas la série, vous pouvez regarder l'épisode Blink de la saison 3, qui est vraiment un court-métrage excellent).

Mais comme nouveau mob effrayant, il y a aussi les silverfish, qu'on peut trouver dans les donjons (3 par map maxi, malheureusement. Ils sont trouvables en surface, et ont une pierre qui leur est propre). Celui-ci est particulier. D'abord, il apparaît lorsque l'on casse une pierre dans laquelle ils peuvent être cachés. Et deuxièmement (attention, si vous ne voulez pas vous gâcher la surprise, ne lisez pas ce qui suit) :
Lorsqu'un silverfish subit des dégât, il en spawn un ou deux autres à proximité.

La 1.8 n'est peut-être pas "complète" (villages sans PNJ, pas encore d'élevage, XP qui ne sert à rien, quelques objets toujours inutiles, et des fonctionnalités diverses pas encore implémentées), mais elle apporte énormément de choses au jeu, plus que n'importe quel mise à jour, et le change en bien des aspects ! Un bond en avant vraiment appréciable ! Pour ma part, je suis fan du nouvel éclairage (les cavernes deviennent classes), de la barre de faim (elle aurait pu être contraignante, mais finalement elle permet de se prendre plus de dégât qu'avant, et d'utiliser la bouffe sur le long terme), et des escaliers et demi-dalles en brique (enfin :3) !
Ah, et j'espère trouver rapidement un donjon. Ça a l'air VACHEMENT fun à explorer !^^ Les mines sont pas mal, non plus. :)

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Sun Sep 18, 2011 12:57 pm
by Raylex
Pour les Endermen, ils prennent aussi les blocs posés par les joueurs (j'ai dû réparer le centre commercial de Romano :o ) mais les place à proximiter de l'endroit où ils les ont enlevé.

Sinon, je me suis un peu amusé en mode un joueur et multijoueurs. J'ai déjà découvert des mines avec Romano, bon ça sert à rien mais c'est joli. Le mode créative est vraiment sympa ! De toute façon personne ne jouait en legit sur le serveur alors autant que ça soit officiellement implanté ! :mrgreen:

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Sun Sep 18, 2011 1:11 pm
by Itooh
Raylex wrote:Sinon, je me suis un peu amusé en mode un joueur et multijoueurs. J'ai déjà découvert des mines avec Romano, bon ça sert à rien mais c'est joli.
C'est plutôt chouette, au contraire ! :o Y a pas mal de coffres avec des ressources vachement intéressantes (or, diamand, melons seeds, etc…). Puis c'est plutôt chaud à explorer (labyrinthique, araignées…). En survival, c'est cool ! :D

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Sun Sep 18, 2011 3:07 pm
by LittleLuc
Haha en tout cas les Endermen me foutent vraiment les jetons :D
Oui la 1.8 est vraiment une mise à jour appréciable ! Il y a aussi un nouveau système de combat (critical hit, possibilité de parer, nouveau système de tir à l'arc), on peut sprinter en appuyant deux fois sur la touche avancer...
La barre de faim me plaisait pas au début, mais ingame je le trouve vraiment utile ! Déjà parce qu'elle permet de mieux se protéger, et ensuite tout a été améliorer pour qu'elle ne soit pas une contrainte (tous les animaux donnent de la bouffe, les cochons en donnent à tous les coups, et y a même de la viande de zombie ! (qui est empoisonnée))
Enfin je pense que du coup je vais encore passer pas mal d'heures en solo :)
Et les maps sont magnifiques ! Des montagnes, des plaines, des forêts de pin... Et quel plaisir de pouvoir enfin faire tout péter en mode Creative ! (d'autant que le nouvel effet d'explosion est vraiment classe)

J'ai vraiment de plus en plus l'impression de jouer à un jeu d'aventure/bac à sable, et putain je suis vraiment content d'avoir investi dans ce jeu, merci Itooh :mrgreen:

(et puis aussi, le fait de pouvoir sauvegarder des serveurs en multi, de voir le ping et tout, c'était vraiment ce qui manquait)

Par contre, à quoi sert le FOV ? Est-ce un clin d'oeil aux vieux FPS ? (si j'ai bien compris... Mais vu que j'ai jamais été trop FPS)

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Sun Sep 18, 2011 9:30 pm
by DesLife
LittleLuc wrote:PS : DesLife ? Où es-tuuuuu ?
Absent ! Je suis pas beaucoup sur mon ordi depuis la rentrée à vrai dire... je suis pas très motivé pour Minecraft en ce moment.

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Fri Sep 23, 2011 10:34 pm
by LittleLuc
DesLife wrote:
LittleLuc wrote:PS : DesLife ? Où es-tuuuuu ?
Absent ! Je suis pas beaucoup sur mon ordi depuis la rentrée à vrai dire... je suis pas très motivé pour Minecraft en ce moment.
Faudra que tu nous donnes de tes nouvelles quand même !

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Sun Sep 25, 2011 9:25 pm
by DesLife
Bah je passe sur le forum ! Mais là l'inté est finie, j'aurai plus de temps. Et là j'suis crevé.

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Wed Oct 05, 2011 6:00 pm
by LittleLuc
Bon ben bon courage alors, en espérant te revoir vite :(

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Wed Oct 05, 2011 6:00 pm
by LittleLuc
Bon ben bon courage alors, en espérant te revoir vite :(

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Wed Oct 05, 2011 6:07 pm
by DesLife
Toujours pas foutu les pieds sur le serveur... je squatte à l'école jusque 22h. :P

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Thu Oct 06, 2011 11:10 am
by LittleLuc
Ca doit te faire de belles journées bien remplies !

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Thu Oct 06, 2011 11:48 am
by RayLums
En tous cas, depuis que tu viens moins souvent, je reconnais qu'on s'emmerde !

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Thu Oct 06, 2011 12:42 pm
by Hunchman801
C'est clair, la prépa c'était mieux pour nous. :lol:

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Thu Oct 06, 2011 1:24 pm
by LittleLuc
Ben oui ça a l'air pas mal mort ici :/
Je sais pas je peux pas venir souvent j'ai pas Internet à Poitiers \o/

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Thu Oct 06, 2011 5:24 pm
by RayLums
Absolument rien à voir mais cet été je suis passé par Angoulême, et j'ai vu une bite dessinée sur un mur avec des traits artistiques dangereusement similaires aux tiens. J'espère que tu n'en es pas l'auteur ? :P

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Thu Oct 06, 2011 8:12 pm
by DesLife
Hunchman801 wrote:C'est clair, la prépa c'était mieux pour nous. :lol:
Perso je regrette pas, même si j'aimais passer tout mon temps sur la PC c'est pas toujours enrichissant. :mrgreen:

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Fri Oct 07, 2011 5:06 pm
by Raylex
Hunchman801 wrote:C'est clair, la prépa c'était mieux pour nous. :lol:
DesLife wrote:
Hunchman801 wrote:C'est clair, la prépa c'était mieux pour nous. :lol:
Perso je regrette pas, même si j'aimais passer tout mon temps sur la PC c'est pas toujours enrichissant. :mrgreen:
En fait je suis le seul assez stupide pour travailler en prépa ? :mrgreen:

Re: [Minecraft] Pécéville

Posted: Fri Oct 07, 2011 10:15 pm
by DesLife
Raylex wrote:En fait je suis le seul assez stupide pour travailler en prépa ? :mrgreen:
Travailler ? Pour quoi faire ?