Дум (Doom)
Posted: Mon Oct 24, 2022 1:55 pm
Дум (DOOM) - а именно оригинальная игра с 1993-1996 - однозначна одна из наиболее модифицируемых за всю историю. Возможно её можно считать основателем моддинга компьютерных игр.
Возможность подгружать некоторые моды встроена в игру с самого начала. Разработчики даже, насколько мне известно, опубликовали спецификацию чтобы фанатам было легче. Другие моды были разработаны неофициально. Ну а после официального раскрытия исходников в конце 90х - вообще понеслось. Куча портов, на всё что можно, тысячи модов, и наверняка сотни тысяч уровней - которые клепаются пачками по сей день. Моддеры и дизайнеры продолжают совершенствоваться. С одной стороны используются фичеры различных портов и мощность современных ПК, чтобы создавать потрясающие по красоте и детализации миры, которые, при этом, всё ещё остаются Думом. С другой стороны, до сих пор публикуются новые лазейки и трюки в движке, хотя казалось - что ещё можно найти почти 30 лет спустя?
Также, у игры есть несколько вполне неплохих сиквелов, официальных портов и римейков - Doom (Nintendo 64), Doom 3, и значительно позже - Doom (2016) и Doom Eternal. И хоть они изрядно отличаются по атмосфере, всё же у них есть значительное количетсво поклонников.
Ну и конечно в области спидраннинга - Дум одна из первых, начиная с оригинальных соревновательных категорий "Compet-N".
Во многом это напоминает мне коммьюнити Рэймана, хотя стиль и публика конечно весьма отличаются.
Насколько мне известно - Дум очень популярен в русскоязычных кругах. Существуют коммьюнити типа iddqd.ru и другие, много русскоязычных думеров тусуется на международных форумах, и даже одна из ранних фанастких игр - Doom2D - была разработана русскими ребятами, и имеет интерфейс на русском и английском языках.
Что касается меня - то моддер и хакер из меня никудышный, но поиграть в Дум я иногда люблю.
Что скажете, ребята? Есть среди вас фанаты игры, а может и создатели контента?
Возможность подгружать некоторые моды встроена в игру с самого начала. Разработчики даже, насколько мне известно, опубликовали спецификацию чтобы фанатам было легче. Другие моды были разработаны неофициально. Ну а после официального раскрытия исходников в конце 90х - вообще понеслось. Куча портов, на всё что можно, тысячи модов, и наверняка сотни тысяч уровней - которые клепаются пачками по сей день. Моддеры и дизайнеры продолжают совершенствоваться. С одной стороны используются фичеры различных портов и мощность современных ПК, чтобы создавать потрясающие по красоте и детализации миры, которые, при этом, всё ещё остаются Думом. С другой стороны, до сих пор публикуются новые лазейки и трюки в движке, хотя казалось - что ещё можно найти почти 30 лет спустя?
Также, у игры есть несколько вполне неплохих сиквелов, официальных портов и римейков - Doom (Nintendo 64), Doom 3, и значительно позже - Doom (2016) и Doom Eternal. И хоть они изрядно отличаются по атмосфере, всё же у них есть значительное количетсво поклонников.
Ну и конечно в области спидраннинга - Дум одна из первых, начиная с оригинальных соревновательных категорий "Compet-N".
Во многом это напоминает мне коммьюнити Рэймана, хотя стиль и публика конечно весьма отличаются.
Насколько мне известно - Дум очень популярен в русскоязычных кругах. Существуют коммьюнити типа iddqd.ru и другие, много русскоязычных думеров тусуется на международных форумах, и даже одна из ранних фанастких игр - Doom2D - была разработана русскими ребятами, и имеет интерфейс на русском и английском языках.
Что касается меня - то моддер и хакер из меня никудышный, но поиграть в Дум я иногда люблю.
Что скажете, ребята? Есть среди вас фанаты игры, а может и создатели контента?