Mmm, il y a un autre film que je déconseillerais, bien que en soit il soit pas trop mauvais. C'est surtout qu'il gâche un énorme potentiel, et que d'autres films ayant un concept similaires ont fait beaucoup mieux.
Je parle d'
Existenz. Un film traitant de jeux-vidéo ultra réalistes et immersifs, tellement immersifs qu'on finit par ne plus dissocier le réel de l'espace virtuel.
Pourquoi il m'a déçu ? Déjà parce que son scénario ne tient pas la route, et est un gros prétexte pour faire un film sur le jeu-vidéo, sans rien savoir sur le jeu-vidéo. Grosso modo, il s'agit d'une game-designer qui est se retrouve chassée par toute une secte de fanatiques anti jeux-vidéo. Elle prend donc la fuite avec un stagiaire qui est censé la protéger (a priori, tout le pays veut sa peau). Problème : elle a sur elle le pad (appelé "pod") contenant son nouveau jeu-vidéo, un blockbuster censé tout révolutionner, en développement depuis des années, avec un budget de plusieurs millions de dollars. Elle a en main l'unique exemplaire du jeu.
Déjà première aberration : si le projet est si important,
pourquoi ils n'en n'ont fait aucune copies !? Ils le mettent sur une sorte de clé usb organique pour en faire une démonstration, et n'en conservent aucune autre trace ! T.T Démonstration qui se déroule d'ailleurs dans un chalet paumé en pleine campagne… Non mais, c'est quoi cette multi-nationale !?
Alors après, il faut savoir que les manettes de jeu, en plus de contenir les jeux, sont organiques. Elles se branchent au corps, afin de communiquer avec le cerveau, et sont elles-même des formes de vie. La manette est vivante, et sensible. C'est pour ça que la game-designer s'inquiète de l'état de son jeu.
Donc elle va tester le jeu avec le stagiaire.
Le film se passe surtout dans le jeu, mais aussi un peu dans la réalité, histoire qu'il y ait une confusion. D'ailleurs, il y a de quoi être confus, puisque le jeu a un scénario très proche de la réalité ! Les deux personnages sont censés lutter contre un groupe d'anti jeux-vidéo, dans une usine fabriquant les manettes de jeux.
On en arrive au second problème : le gore à outrance. Le film n'est pas trop violent. Seulement il nage dans un délire où la manette est organique, c'est un animal bel et bien vivant. Je trouve le concept intéressant, mais le film en abuse pour montrer plein de scène "provoc" où l'on dissèque ces manettes, où on les fabrique dans des abattoirs, etc… Beaucoup d’hémoglobine pour pas grand chose. Et quand il y a réellement de la violence, c'est pire ! Les personnages ne meurent jamais proprement, il faut toujours qu'ils en foutent partout de manière grotesque !
Pour finir, le principal problème, c'est l'absence totale de subtilité du film. J'avais souvent entendu des comparaisons avec Inception, où Existenz était décrit comme un "Inception pour gamers". Franchement, Inception suffit largement pour les gamers. À partir d'un moment, les personnages insistent lourdement sur le fait qu'ils ne savent plus où est la réalité. La phrase "Est-ce qu'on est dans un jeu ?" apparaît trop souvent. :/ Du coup, on est jamais vraiment perplexe, vu qu'on devine facilement que le réalisateur veut qu'on le soit.
En plus de ça, il y a des incohérences. Pas tant au niveau du scénario, mais plus de la logique des personnages. Ils sont nombreux à jouer un double-jeu, mais quand ils révèlent finalement leur véritable identité, ça n'a pas de sens. On se demande par exemple "Mais dans ce cas, pourquoi t'as attendu maintenant pour le dire !?" ou "Mais alors pourquoi tu t'es comporté comme un imbécile dix minutes plus tôt !?".
Ah puis y a aussi la logique "Incpeption" qui n'est pas prise en compte, ce qui crée une ambiguïté artificiel. J'explique : à un moment, on a un jeu dans un jeu. Mais presque aussitôt après, ce jeu dans un jeu devient juste le jeu, ce qui ne veut plus rien dire.
Pour finir, je vous invite à ne pas lire le paragraphe qui va suivre, parce que j'y parle de la fin.
C'est la fin la plus facile qui aurait pu être imaginé, et sans intérêt. On y a apprend ni plus ni moins que tout le film, depuis la première scène, n'était… qu'un jeu-vidéo ! Oui, tous les personnages n'étaient que des PNJ, ou des joueurs connectés qui jouaient un rôle !
Du coup évidemment, ce n'est plus vraiment la peine de reprendre en considération l'intrigue. Sauf que… a priori, le jeu est créé de manière aléatoire à partir de l'esprit des joueurs. Et on ne sait d'où vient cette idée de "secte anti jeux-vidéo".
Et là, surprise, il y a des extrêmistes parmi les joueurs, et ils tuent les game-designer. On aurait pu se dire "le film est irréaliste parce qu'en fait, c'est qu'un jeu-vidéo", mais non, même dans la réalité c'est pas crédible.
Enfin, je dis réalité, mais juste après un des joueurs, paniqué, demande "Est-ce qu'on est toujours dans le jeu ?", et se sont les derniers mots du film. Comme je l'ai dit, il n'y a aucune subtilité. Mais c'est d'autant moins intéressant que là, il n'y a aucun moyen de définir si c'est la réalité ou non ! On nous fout dans une réalité totalement différente à la fin du film, dont on n'a aucune connaissance ! Si le film n'était qu'un jeu, alors oui, peut-être que même la fin est un jeu… Mais est-ce que c'est vraiment pertinent de supposer cela, vu que de toute manière il ne s'y est rien passé ?
Inception arrive à percuter le spectateur en proposant une fin pouvant à la fois être la réalité, mais aussi un rêve, et où l'on a des repères dans deux des dimensions. Mais là, on ne sait rien de la dimension de fin, elle n'appartient pas au film, ça n'a aucune valeur !
Note au passage : je confirme ma pensée comme quoi le réalisateur ne connaît rien aux jeux-vidéo. Le jeu est présenté, du début à la fin du film, comme une expérience immersive complètement nouvelle. Moi ironiquement, j'avais pensé "C'est juste un gun-fight. Vas-y, fait un head-shot !". Bah en fait, à la fin, on apprends que le but du jeu était effectivement d'éliminer tous les autres joueurs, et le gagnant est le dernier survivant. xD Bien la peine d'avoir un scénario si sophistiqué de type jeu de rôle, si en fait ce n'est qu'un FPS multi !
Le film a quelques scènes intéressantes tout de même; et quelques concepts sympa, mais dans l'ensemble il est plutôt médiocre, dû principalement à sa maladresse.
Je ne sais pas très bien si le film a voulu rendre le spectateur perplexe en le faisant douter de la réalité (et là, c'est raté), ou s'il veut juste montrer que "Les jeux-vidéo, ça peut nuire à la perception de la réalité" (mais dans ce cas il aurait fallu que le film respecte les vrais code du jeu-vidéo, et pas l'interprétation que ceux qui n'ont jamais joué s'en font). :/
Bref, ce n'est peut-être pas un film à éviter, mais si jamais vous pensiez qu'il peut-être intéressant… il ne l'est pas.
Préférez
Le Prestige, de Christopher Nolan (oui, on en revient à Inception). Je l'ai découvert hier et, waouw, c'est un film qui dépote !
