Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]
Posted: Thu Jan 05, 2012 10:37 pm
Ce topic ne servira pas à parler de Zelda Skyward Sword. 
Vous avez sûrement rencontré, dans votre carrière de joueurs, des boss plus ou moins coriaces. Bon, je ne vais pas refaire tout le speech d'Usul sur les boss, vous savez tous à quoi servent ces gros monstres de fin de niveaux.
Et parmi la foule de boss que vous connaissez, je vous propose de parler des plus chiant.
Et j'insiste sur le "chiant". Les boss difficiles, c'est bien, donc on s'en fiche. Ce topic est là pour que vous puissiez déverser votre frustration sur tel gros ennemi bien lourdingue à battre. Ces boss qui ont été une torture pour vous tant les combats pour les vaincre sont prise de tête et pas amusants !
Le mieux est que, comme d'habitude, vous donniez le maximum de détail sur un boss particulier.
Et je commence avec le boss qui m'a donné l'idée de ce topic : Ghirahim, de Zelda Skyward Sword.
Ghirahim, c'est lui, un méchant récurrent du jeu (a priori important), que je viens de rencontrer pour la première fois. Hélas pour moi, je ne l'ai pas tué, et il est peu probable qu'il se suicide durant le jeu.
Le personnage est intéressant. Au départ, il a juste l'air du méchant "qu'il a trop la classe" et qui se la pète sans être convaincant (genre il se qualifie lui-même de maléfique). Mais il finit par devenir assez dérangeant, un peu timbré, ce qui lui donne un style appréciable… Même s'il reste quand même bizarre, et qu'il a un look de tapette.
Mais c'est pas pour ça que je le hais. Je le déteste par ce qu'il a renouvelé ma malédiction : je bloque au premier boss du jeu.
J'ai vécu un combat exécrable.
Dans un premier temps, ce crétin n'a pas d'épée, et il attaque à peine. Il se contente de parer tous nos coups avec ses deux doigts. Comment le toucher alors ? Bah… Magie du Wii Motion + ! :p Faut taper du bon côté, en espérant que ça l'atteigne. Bref j'ai d'abord mis trois plombs à dépasser une première fois cette phase.
Mais après, il prend son épée, et ça devient chaotique ! T.T Il pare cette fois très bien nos coups, et attaque sévèrement. Enfin, pas trop sévèrement, certes. C'est juste qu'on peut difficilement l'éviter quand il nous charge. Et c'est quand il nous charge qu'il faut l'attaquer ! :3 Pile quand il arrive à notre niveau, gigotage de Wiimote pour taper !
Des fois ça marche, des fois ça marche pas. Ça marche souvent pas.
J'ai mouru là.
Et pareil par la suite, sauf qu'il devenait de pire en pire chaque fois que je revenais l'affronter. La première phase n'en finissait pas. J'agitais mon bras comme un cinglé en ésperant qu'il se prenne quelque chose, mais rien ! C'est totalement aléatoire ! T.T Tout ce que je savais, c'était que je pouvais retirer mon épée quand il la bloquait, mais ça me permettait pas d'attaquer. Mal au braaaas !
Et la phase d'après… Je demande à Fay s'il y a un moyen simple de le battre. Après tout, c'est un jeu d'assisté. Le péquenot moyen est tout de même censé pouvoir battre facilement le premier boss ! Sinon, je comprend pas l'engouement pour ce jeu.
"Il se téléporte souvent. Quand il réapparaît, il est vulnérable."
Mouais, pour avoir essayé, j'ai pris cher. Suivant.
"Vous pouvez déterminer le côté vers lequel il charge selon la position de son épée."
Ah, voilà qui est intéressant ! C'est vrai qu'il charge pas toujours du même côté, ce gland. Du coup, je le ratais souvent. :3 Comme tout le reste du jeu, ce combat sera peut-être un simple mini-jeu chiant à la Wiimote ?
… Très chiant, le mini-jeu. Une fois sur deux, quand je frappe à droite avec ma manette, Link frappe à gauche. Putain de motion gaming ! Avec TP, les combats étaient techniques, divertissants, recherchés… >< Là, c'est la foire à l'aléatoire et à des petites épreuves bidons. T.T Autant les combats contre les monstres de bases sont frustrants, mais défoulants, autant contre ce boss c'est une torture !
J'ai fait trois tentatives vaines.
Donc je suis passé aux choses sérieuses. Go récupérer des potions de soin ! Ça va morfler !
Première phase : je découvre une stratégie. Ne rien foutre d'autre que de donner des coups verticaux avec ma manette.
Ce n'est pas efficace du tout.
Puis je m'amuse à bouger doucement mon épée en face de Ghirahim. Celui-ci bouge son bras en fonction de mon épée pour parer un éventuel coup. Il a l'air con, ça m'amuse, je continue. Jusqu'à ce que… il arrête de bouger son bras !
Comme ça, sans raison, il le laisse à une position fixe, et se fiche de mon épée. Comme pour dire "Bon, j'en ai marre, j'espère que tu donneras un coup par là". Du coup, ça devient plus simple de le battre ! On se met en face de lui, on bouge un peu son épée, puis quand il arrête de bouger le bras. BIM ! 
… C'est la technique de combat la plus débile que j'aie rencontré dans un jeu.
Deuxième phase ! Du courage ! Je vais essayer de donner correctement les coups à droite et à gauche quand il charge.
Hélas, on est passé de un bon coup sur deux à une réussite sur dix échecs… Quand je frappe à droite, Link frappe à gauche, et vis-versa ! T.T Il me lamine, j'use mes potions, je vais bientôt crever.
J'essaye de suivre le conseil de Fay : attaquer quand il se téléporte. Risqué, vu qu'il faut frapper rapidement, au bon endroit. Autrement dit, faut être rapide, et avoir de la chance avec le WM+. Mais en fait, c'est faisable, en faisant tout le temps un coup horizontal… Il bloque pratiquement jamais sur les côtés, du coup je l'attaque comme ça !
Mais ses charges sont tout de même chiantes et dangereuses. Me vient alors une idée… J'essaye. Et ça marche. Quand je frappe à gauche, Link donne un coup d'épée à droite !
C'est quasi-systématique !
Technique débile numéro deux : Quand Ghirahim met son épée vers la droite, c'est qu'il va charger vers la droite, donc je donne un coup de Wiimote à gauche, afin que Link frappe à droite !
En soi, ce "bug" s'explique par le fait que pour donner un coup à droite, par exemple, je déplace à un moment donné mon bras vers la gauche, afin de préparer le coup ou remettre mon bras à sa position initiale. Et c'est ce mouvement rapide que prend la manette en compte. ><
Le motion gaming, immersif et intuitif ? À d'autres !
J'en ai eu mal au bras durant tout le reste de ma session de jeu. Heureusement, j'ai évité de faire des combats.
Ce boss symbolise très bien pourquoi je déteste le motion-gaming, et que je ne crois pas au 1:1. Si je joue à des jeux-vidéo d'épée, c'est parce que je sais pas manier une épée IRL. Alors forcément, quand je dois bouger le bras, j'ai des réflexes de merde, je fais des mouvements parasites, et je n'arrive pas à être précis.
Et accessoirement, le combat est chiant. xD Même avec une vraie manette, je n'aurais pas supporté un boss qui bloque tous les coups dans sa première phase, qui se téléporte sans arrêt, et qui n'a que deux type d'attaques ! x)
Vous avez sûrement rencontré, dans votre carrière de joueurs, des boss plus ou moins coriaces. Bon, je ne vais pas refaire tout le speech d'Usul sur les boss, vous savez tous à quoi servent ces gros monstres de fin de niveaux.
Et parmi la foule de boss que vous connaissez, je vous propose de parler des plus chiant.
Et j'insiste sur le "chiant". Les boss difficiles, c'est bien, donc on s'en fiche. Ce topic est là pour que vous puissiez déverser votre frustration sur tel gros ennemi bien lourdingue à battre. Ces boss qui ont été une torture pour vous tant les combats pour les vaincre sont prise de tête et pas amusants !
Et je commence avec le boss qui m'a donné l'idée de ce topic : Ghirahim, de Zelda Skyward Sword.
Ghirahim, c'est lui, un méchant récurrent du jeu (a priori important), que je viens de rencontrer pour la première fois. Hélas pour moi, je ne l'ai pas tué, et il est peu probable qu'il se suicide durant le jeu.
Le personnage est intéressant. Au départ, il a juste l'air du méchant "qu'il a trop la classe" et qui se la pète sans être convaincant (genre il se qualifie lui-même de maléfique). Mais il finit par devenir assez dérangeant, un peu timbré, ce qui lui donne un style appréciable… Même s'il reste quand même bizarre, et qu'il a un look de tapette.
Mais c'est pas pour ça que je le hais. Je le déteste par ce qu'il a renouvelé ma malédiction : je bloque au premier boss du jeu.
J'ai vécu un combat exécrable.
Dans un premier temps, ce crétin n'a pas d'épée, et il attaque à peine. Il se contente de parer tous nos coups avec ses deux doigts. Comment le toucher alors ? Bah… Magie du Wii Motion + ! :p Faut taper du bon côté, en espérant que ça l'atteigne. Bref j'ai d'abord mis trois plombs à dépasser une première fois cette phase.
Mais après, il prend son épée, et ça devient chaotique ! T.T Il pare cette fois très bien nos coups, et attaque sévèrement. Enfin, pas trop sévèrement, certes. C'est juste qu'on peut difficilement l'éviter quand il nous charge. Et c'est quand il nous charge qu'il faut l'attaquer ! :3 Pile quand il arrive à notre niveau, gigotage de Wiimote pour taper !
J'ai mouru là.
Et pareil par la suite, sauf qu'il devenait de pire en pire chaque fois que je revenais l'affronter. La première phase n'en finissait pas. J'agitais mon bras comme un cinglé en ésperant qu'il se prenne quelque chose, mais rien ! C'est totalement aléatoire ! T.T Tout ce que je savais, c'était que je pouvais retirer mon épée quand il la bloquait, mais ça me permettait pas d'attaquer. Mal au braaaas !
Et la phase d'après… Je demande à Fay s'il y a un moyen simple de le battre. Après tout, c'est un jeu d'assisté. Le péquenot moyen est tout de même censé pouvoir battre facilement le premier boss ! Sinon, je comprend pas l'engouement pour ce jeu.
"Il se téléporte souvent. Quand il réapparaît, il est vulnérable."
Mouais, pour avoir essayé, j'ai pris cher. Suivant.
"Vous pouvez déterminer le côté vers lequel il charge selon la position de son épée."
Ah, voilà qui est intéressant ! C'est vrai qu'il charge pas toujours du même côté, ce gland. Du coup, je le ratais souvent. :3 Comme tout le reste du jeu, ce combat sera peut-être un simple mini-jeu chiant à la Wiimote ?
… Très chiant, le mini-jeu. Une fois sur deux, quand je frappe à droite avec ma manette, Link frappe à gauche. Putain de motion gaming ! Avec TP, les combats étaient techniques, divertissants, recherchés… >< Là, c'est la foire à l'aléatoire et à des petites épreuves bidons. T.T Autant les combats contre les monstres de bases sont frustrants, mais défoulants, autant contre ce boss c'est une torture !
J'ai fait trois tentatives vaines.
Donc je suis passé aux choses sérieuses. Go récupérer des potions de soin ! Ça va morfler !
Première phase : je découvre une stratégie. Ne rien foutre d'autre que de donner des coups verticaux avec ma manette.
Ce n'est pas efficace du tout.
Puis je m'amuse à bouger doucement mon épée en face de Ghirahim. Celui-ci bouge son bras en fonction de mon épée pour parer un éventuel coup. Il a l'air con, ça m'amuse, je continue. Jusqu'à ce que… il arrête de bouger son bras !
… C'est la technique de combat la plus débile que j'aie rencontré dans un jeu.
Deuxième phase ! Du courage ! Je vais essayer de donner correctement les coups à droite et à gauche quand il charge.
Hélas, on est passé de un bon coup sur deux à une réussite sur dix échecs… Quand je frappe à droite, Link frappe à gauche, et vis-versa ! T.T Il me lamine, j'use mes potions, je vais bientôt crever.
J'essaye de suivre le conseil de Fay : attaquer quand il se téléporte. Risqué, vu qu'il faut frapper rapidement, au bon endroit. Autrement dit, faut être rapide, et avoir de la chance avec le WM+. Mais en fait, c'est faisable, en faisant tout le temps un coup horizontal… Il bloque pratiquement jamais sur les côtés, du coup je l'attaque comme ça !
Mais ses charges sont tout de même chiantes et dangereuses. Me vient alors une idée… J'essaye. Et ça marche. Quand je frappe à gauche, Link donne un coup d'épée à droite !
Technique débile numéro deux : Quand Ghirahim met son épée vers la droite, c'est qu'il va charger vers la droite, donc je donne un coup de Wiimote à gauche, afin que Link frappe à droite !
En soi, ce "bug" s'explique par le fait que pour donner un coup à droite, par exemple, je déplace à un moment donné mon bras vers la gauche, afin de préparer le coup ou remettre mon bras à sa position initiale. Et c'est ce mouvement rapide que prend la manette en compte. ><
Le motion gaming, immersif et intuitif ? À d'autres !
J'en ai eu mal au bras durant tout le reste de ma session de jeu. Heureusement, j'ai évité de faire des combats.
Ce boss symbolise très bien pourquoi je déteste le motion-gaming, et que je ne crois pas au 1:1. Si je joue à des jeux-vidéo d'épée, c'est parce que je sais pas manier une épée IRL. Alors forcément, quand je dois bouger le bras, j'ai des réflexes de merde, je fais des mouvements parasites, et je n'arrive pas à être précis.
Et accessoirement, le combat est chiant. xD Même avec une vraie manette, je n'aurais pas supporté un boss qui bloque tous les coups dans sa première phase, qui se téléporte sans arrêt, et qui n'a que deux type d'attaques ! x)