[UbiArt framework] - Des outils pour tous
Posted: Wed Apr 11, 2012 4:56 pm
Bonjour - Bonsoir,
Il y a peu, j'ai visionné des vidéos sur YouTube dans lesquelles notre célèbre et unique concepteur de jeu était là : Michel Ancel. Durant la vidéo, il annonce que UbiArt framework sortira des programmes pour les concepteurs de jeu en "herbe". Ce même programme devait sortir peu après Rayman Origins, mais toujours pas d'informations.
J'en ai profité pour chercher un peu sur le web. J'ai trouvé le site officiel d'UbiArt framework avec une vidéo de présentation du programme. J'ai remarqué qu'il était assez simple d'utilisation rien qu'en le voyant. Je ne sais pas si plusieurs d'entre vous en ont déjà entendu, mais si une ou plusieurs personnes pouvaient me renseigner sur ce mystère, je suis apte à écouter vos trouvailles.
UbiArt framework
Ptizêtres
Il y a peu, j'ai visionné des vidéos sur YouTube dans lesquelles notre célèbre et unique concepteur de jeu était là : Michel Ancel. Durant la vidéo, il annonce que UbiArt framework sortira des programmes pour les concepteurs de jeu en "herbe". Ce même programme devait sortir peu après Rayman Origins, mais toujours pas d'informations.
J'en ai profité pour chercher un peu sur le web. J'ai trouvé le site officiel d'UbiArt framework avec une vidéo de présentation du programme. J'ai remarqué qu'il était assez simple d'utilisation rien qu'en le voyant. Je ne sais pas si plusieurs d'entre vous en ont déjà entendu, mais si une ou plusieurs personnes pouvaient me renseigner sur ce mystère, je suis apte à écouter vos trouvailles.
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