Rayman Legends

Pour les discussions sur la série Rayman.

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boomboleros7
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Re: Rayman Legends

Post by boomboleros7 »

rayman336 wrote:Ils auraient pu déjà faire sortir la version Wii U au lieu de la reporter... :|
Je comprends que le report ait fait pester certaines personnes. Ça a allongé leur attente.
Mais au moins, cette attente sera récompensée, au vu du nouveau contenu que les développeurs ont ajouté au jeu. :)

Au passage, au cas où vous n'avez pas vu cette vidéo :



Magnifique niveau, qui rappelle bien des souvenirs. Et plein de belles références.
Et qui vois-je ? Une tête familière... :)
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Re: Rayman Legends

Post by Itooh »

Ce report, c'est naze sur tous les plans.

Mais ils ont sorti une démo sur Wii U, avec du contenu mis à jour régulièrement (des défis, courses, etc…). Ils se rattrapent comme ils peuvent. Jusque là, j'en ai entendu de bonnes critiques. :) C'est dynamique, y a de la compétition au niveau des scores/temps en ligne, et ça a l'air assez relevé côté challenge.

Sinon, de cette vidéo, je retiens surtout le retour d'un antagoniste qui a la classe ! :mrgreen: J'espère vraiment qu'il aura le droit à plus de scénario, cette fois. :3
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Re: Rayman Legends

Post by Rayray1994 »

Pas mal le Rayman Assassin's Creed! Mais les skins payantes, ça me déçoit beaucoup, c'est vraiment très loin de l'esprit de Michel Ancel. Je comprends qu'il veuille quitter Ubisoft. Le retour du Magicien, ouais, ça fait plaisir!

Le niveau présenté dans la vidéo m'a beaucoup fait penser à Down the tubes dans Earthworm Jim.
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Squiz
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Re: Rayman Legends

Post by Squiz »

Faut apprendre à lire à la fin...

Ces costumes ne seront pas payants, ils sont offerts pour toute pré-commande du jeu !

Ah et concernant le report de Rayman Legends, dans une interview d'il y a 1 mois ou 2, Emile Morel a déclaré que l'équipe d'Ubi Montpellier va profiter du temps en plus pour ajouter 30 niveaux supplémentaires ainsi que des boss en plus.

Et surtout, Murfy sera aussi sur PS3 et 360 ! Ils vont adapter son gameplay, comment ? Ca sera révélé prochainement (probablement à l'E3). Bref, le jeu sera donc le même sur les 3 consoles au final.

Donc si avec tout ça il n'y a pas moyen de contenter les gamins qui se plaignent sans cesse et qui crient au boycott comme des acharnés frustrés, retournez sur des merdes comme CoD.
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Re: Rayman Legends

Post by Rayray1994 »

Oui j'ai vu que c'était pour les précommandes, je me suis mal exprimé, mais ne te laisse pas leurrer, c'est un coup marketing destiné à t'encourager à payer le jeu 45€, pour moi ça n'est pas bien différent. Michel Ancel avait beaucoup insisté pour baisser les prix du jeu, c'est pour ça que ça n'est pas en accord avec son esprit.

Je ne possède ni Wii U, ni PS3, ni XBox, donc je ne suis pas concerné par les portages ou le report de la sortie de Rayman Legends, je n'ai pas d'avis dessus mais pourtant c'est une mauvaise chose pour les possesseurs de WiiU et pour la console, car c'était quand même à la base un jeu conçu pour appuyer sa sortie. C'est donc décevant dans le sens où le jeu perd un grand argument de vente. Je ne suis pas certain que ce report soit une bonne chose pour les possesseurs de WiiU et c'est un vrai coup dur pour l'équipe qui a travaillé dessus, je comprends tout à fait le désaccord de Michel Ancel: on lui demande de repousser la sortie de son jeu et de faire un gros travail dessus en peu de temps.
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Re: Rayman Legends

Post by Itooh »

Oui, ça reste du foutage de gueule de la part d'Ubisoft :
Le jeu est prévu comme une exclu temporaire Wii-U, qui utilise à fond les spécificités de la console. Nintendo n'en manque donc pas d'en faire la promo, histoire de mettre en avant la console.
Puis une fois qu'Ubi a eu sa pub, au revoir les amis, le jeu débarquera partout plus tard.
Il est fini ? Pas grave, faut faire le portage d'abord. Ça laisse le temps de rajouter du contenu pour s'excuser auprès des joueurs.
Il a été développé en fonction de la Wii-U ? Rien à faire, va falloir adapter pour les autres consoles, même si ça n'aura plus rien à voir. Autant pour le "gameplay asymétrique".

Mais Nintendo semble miser gros sur ce jeu. Avec des DLC aussi ridicules (costumes Assassin's Creed… Youpi.), dès la sortie (merci ubi, tant qu'à sortir le jeu en retard, autant ne pas le vendre entièrement), ça montre bien qu'ils comptent faire du bénéfice sur la franchise.
Donc même si je trouve le boycott presque légitime, je ne souhaite vraiment pas qu'il se plante. D'une part parce qu'il y a quand même les développeurs derrière qui ont sûrement fait du bon boulot, mais aussi parce que ça serait néfaste pour la licence Rayman en général, qui est reparti de très bon pied.


Heureusement, on en est pas au niveau du premier Lapins Crétins niveau foutage de gueule. Quand on regarde ce jeu avec le recul d'aujourd'hui, on se rend compte à quel point c'était un truc difforme, au milieu d'un conflit entre le développement d'un jeu démarré, et une équipe marketing qui décide de tout changer en plein milieu : un party-game auquel tu dois jouer en solo pour débloquer du contenu, avec une pseudo-intrigue et des cinématiques, et dont les mini-jeux multi se font souvent au tour par tour… :| Ajouté à ça les expérimentations des débuts de la Wiimote, qui n'ont pourtant pas empêché le jeu d'avoir des versions PS2 et PC (des supports sur lesquels il a encore moins d'intérêt). Vraiment, heureusement que les suites ont été meilleures pour les lapins, et qu'il y avait l'effet nouveauté avec la Wiimote, parce que ce jeu aurait tout pour se foirer aujourd'hui.
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Re: Rayman Legends

Post by Rayray1994 »

Oui c'est exactement ça. Annoncer quelque chose, et ensuite le repousser après s'être fait un max de pub dessus, c'est de l'irrespect envers les joueurs et les développeurs. C'est vrai que c'est pas au niveau des Lapins, et là au moins on a le droit à un truc en plus au lieu d'un jeu en moins (parce que les Lapins Crétins c'était quand même censé être un jeu de Rayman plates formes à la base), mais ça montre que c'est la façon de faire d'Ubisoft et c'est vraiment du foutage de gueule, surtout envers un artiste comme Michel Ancel qui a tenté tant bien que mal de récupérer sa licence. Il se démène à chaque fois pour garder le maximum de contrôle et faire un excellent jeu pas cher.

L'idéal, ça serait vraiment que Michel quitte Ubi et sorte des Rayman en indépendant, mais le problème c'est que la licence appartient à Ubi...
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Re: Rayman Legends

Post by boomboleros7 »

Pour ce qui est du retour du Magicien, eh bien, c'est assez inattendu ! Je le croyais mort ! Mais ça fait plaisir de le revoir.

Ce que je remarque, c'est que c'est la première fois dans la série principale que Rayman a de nouveau affaire à un ancien antagoniste. Mr Dark et Barbe-Tranchante se sont enfuis/repliés, André et Reflux se sont fait tuer.

Mais j'espère qu'on expliquera comment il a survécu à l'explosion de son vaisseau. J'espère aussi que l'intrigue autour de lui sera un peu plus développée que dans Rayman Origins. Bon, elle l'était, mais pour la comprendre entièrement, il fallait avoir connaissance du script.

Ce qui me fait peur, c'est que ce niveau avec la base sous-marine, ça ressemble beaucoup au niveau final de Rayman Origins. Rayman trouve le repaire du Magicien, qui est encore une fois bien caché, bien gardé, gigantesque et très mécanique. Le Magicien, une fois découvert, prend la fuite et il faut le poursuivre. Mouais...

En tout cas, on peut dire qu'Ales s'y connait en base secrète. D'abord une cité cachée dans les nuages, et maintenant un repaire sous-marin. (Tiens, opposition ciel/océan. Et ça me rappelle la série Bioshock). Comment a-t-il fait pour construire ça tout seul ?

C'est de la spéculation, mais il est possible que le Magicien n'ait rien construit. La cité industrielle et la base sous-marine pourraient être des bâtiments construits par les Robots-Pirates, qui ont été abandonnés quand ils ont quitté la Croisée. Le Magicien n'a eu qu'à s'installer pour préparer ses sombres projets. De plus, on voit dans RO des vaisseaux et des bombes qui ressemblent à ceux utilisés par les Pirates, utilisés par les alliés du Magicien. Et dans le trailer, on voit des mines sous-marines arborant un crâne.

Tiens, je viens de remarquer un autre clin d'œil dans le trailer : Les appareils volants qui émettent de la lumière et que les héros doivent éviter ressemblent à HAL de 2001, l'Odyssée de l'espace.
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Re: Rayman Legends

Post by LittleLuc »

Ouais le retour du magicien, énorme ! Finalement, le scénario ne sera peut-être pas aussi bidon qu'annoncé :)

Sinon pour ce qui est de l'exclu Wii U qui n'est plus une exclu, je suis tout à fait d'accord avec tous les points de vue exposés. C'est complètement débile de porter un jeu sur un support qui n'est pas fait pour l'avoir.
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Re: Rayman Legends

Post by Rayray1994 »

C'est un peu comme les Lapins Crétins sur PC, tu perds juste tout l'intérêt du jeu.
Je dis ça alors que je n'ai qu'un PC, si un jeu ne sors pas sur PC je ne peux pas l'avoir, mais j'ai du mal à comprendre comment ils comptent adapter Murfy sur les autres consoles. Si on joue Murfy à la manette en multijoueur, je plains celui qui le prendra!
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Re: Rayman Legends

Post by nougnoug »

Rayman contre les lapins cretins ? Le jeu a fait 2 minutes sur mon Disque Dur ... Aussitot installé aussitot suprimé :!:
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Re: Rayman Legends

Post by Squiz »

Murfy n'est obligatoire que pour quelques passages du jeu, sans ça, Rayman Legends est parfaitement adapté pour les autres consoles, tout comme Origins.
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Re: Rayman Legends

Post by nougnoug »

Oui heureusement parce-que sinon si on joue a 4 ,il y'en a 3 qui s'amusent et 1 qui se fait chier a faire murfy . :mrgreen:
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Re: Rayman Legends

Post by Rayray1994 »

Squiz wrote:Murfy n'est obligatoire que pour quelques passages du jeu, sans ça, Rayman Legends est parfaitement adapté pour les autres consoles, tout comme Origins.
Ben justement, c'est de voir comment ils ont adapté ces passages avec Murfy qui m'intéresse.
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Re: Rayman Legends

Post by nougnoug »

Oui , surtout pour le pc. (si ils le font sur pc ) :wink:
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Re: Rayman Legends

Post by boomboleros7 »

Je pense qu’il y a de fortes chances que Rayman Legends sorte sur PC un jour. Pourquoi ?

- Tous les opus principaux de la série Rayman (R1, R2, R3, RO) sont des jeux multiplateformes. Même Origins est sorti sur PC, alors qu’en novembre 2011, les développeurs affirmaient qu’il ne sortirait pas sur d’autres supports. Finalement, c’est arrivé un peu plus tard, en mars 2012.

-Microsoft est parvenu à obtenir d’Ubisoft le portage de Rayman Legends sur la console Xbox. Comme pour Origins, ils ont peut-être aussi obtenus un futur portage sur ordinateur Windows.
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Re: Rayman Legends

Post by Squiz »

Et Murfy adapté à la souris, c'est juste parfait.
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Re: Rayman Legends

Post by nougnoug »

J'espere qu'il sortira sur pc !!
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Re: Rayman Legends

Post by Rayray1994 »

Oui à la souris ça marche bien, en plus ça n'empêchera pas du tout le multijoueur. Je pense qu'il y a bon espoir qu'il sorte sur PC, en tout cas je pense que le support est celui qui se rapproche le plus de la Wii U de toute façon.
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Re: Rayman Legends

Post by nougnoug »

:mrgreen: Oui je pense que le portage pc sera assez rapide ! (bah oui aussi j'ai fini 7 fois Origins ! :mrgreen: )
Ouille !

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