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Paris Games Week 2012 Compte Rendu

Posted: Sat Nov 17, 2012 7:46 pm
by RayLums
Bonjour à tous et à toutes ! :)

Comme vous le savez la Paris Games Week s'est tenue cette année du 31 octobre au 04 novembre 2012. Hunch ne pouvant s'y rendre cette année, il a eu la gentillesse de m'en faire profiter ! J'ai ainsi pu me rendre plusieurs fois au salon, ainsi qu'au coin presse, et jouer de nombreuses fois à Rayman Legends, et du coup à d'autres jeux comme Assassin's Creed, Little big planet Karting (le stand était jute en face :mrgreen: ), God of War, Sly Cooper, j'en passe et des meilleurs ! Un grand merci à lui !
J'ai dû environ jouer 30 à Rayman (tout temps de jeu confondus). :)
Voici donc le compte rendu de ce PGW 2012 et mes impressions sur Rayman Legends :

Tout d'abord je suis arrivé la veille le 30, en avant première. Comme il y avait peu de monde ce soir-là, c'était génial et j'en ai profité un max (peut être pas assez vu le monde qu'y avait les jours suivants...) ! Emile Morel était présent. J'y suis resté 2h30 heures environ et j'ai fait des tours au coin presse, mais j'ai surtout joué !

Une première avec la Wii U, j'ai d'abord utilisé la manette normale de la Wii pour jouer à Rayman. La prise en main est impeccable, très intuitif, rien à redire. En revanche, en ce qui concerne la Wii U, la prise en main n'a pas été instantanée :mrgreen: A moins que je sois vraiment pas doué, y'a quand même un coup à prendre au bout de 5 ou 10 minutes.

Il y avait environ 3 ou 4 niveaux de démonstration, j'ai joué entre autre à celui- ci, avec les dragons ! Je n'ai pas eu de réponses auprès des UBI Staff en ce qui concerne les noms de niveau, même dans les menus je n'ai rien vu...
Comme dit dans l'article, on contrôle Murphy avec la Wii U, le but aidant de prêter main forte ses camarades de jeu pour qu'ils progressent dans le niveau. Dans ce celui-ci, il fallait donc viser les dragons cracheurs de feu avec la catapulte, briser les obstacles, faire tourner la roue...
Voici quelques images prises lors de l'avant première, le 30 :

PGW avant première
PGW avant première
PGW avant première
PGW avant première
PGW avant première
PGW avant première
PGW avant première


Bref on retrouve tout ce qui était propre à Origins (passages secrets, gags, baffe dans la gueule...). De nouveaux personnages arrivent (Barbara, Minotaur), l'univers diffère (présence de Dragon et autres créatures fantastiques ) de celui d'Origins mais de peu. Ce manque de nouveauté est, je trouve, l'un des principal point noir de Rayman Legends. Toutefois je suis sûr que des nouveautés propres à Rayman Legends sont présentes dans les derniers niveaux du jeu. Ceux ci n'étant pas en démonstration, seul la sortie du jeu nous le dira !
Mise à part ça, comme d'habitude les graphismes sont très beau, différent d'Origins (ah si le voila le principal changement !), l'effet cartoon renforcé.
De plus un scénario "minimum" est cette fois présent, ce qui n'était nettement moins le cas d'Origins... Bref ce jeu promet grave ! Il faut toutefois le prendre come une sorte de Rayman Origins bis.

Autrement le reste du salon était énorme, les interviews, les débats, les cosplay, concours... Bref, un bon très moment :)
Je rappel que d'autres photos du stand Ubi son disponibles sur le fb de Rayman !

Re: Paris Games Week 2012 Compte Rendu

Posted: Tue Nov 20, 2012 7:09 pm
by Hunchman801
Orsum, merci à toi d'y avoir fait un tour ! Espérons qu'on ait plus d'infos bientôt. :)

Re: Paris Games Week 2012 Compte Rendu

Posted: Sun Nov 25, 2012 12:03 pm
by RayLums
Oui une interview d'Emile Morel donne de nombreuses précisions sur l'ambiance du jeu, les inspirations, la jouabilité... Ah, et voila une autre petite vidéo marrante :mrgreen:

Re: Paris Games Week 2012 Compte Rendu

Posted: Thu Dec 13, 2012 11:28 am
by Hunchman801
J'avoue ne plus trop suivre l'actualité de Legends, vu qu'il ne sort que sur Wii U. L'avantage, c'est que s'il est porté sur PC ou PS3, je le découvrirai sans avoir été spoilé.