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	<title>RayWiki, das Rayman-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Andr%C3%A9&amp;diff=1867</id>
		<title>André</title>
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		<updated>2020-03-20T18:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:André.png|thumb|320px|André]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;André&#039;&#039;&#039; ist der Anführer der [[Lums|schwarzen Lums]]. Er hat eine Armee aus schwarzen [[Lums]] aufgestellt um die Welt zu beherrschen. Seine schwarzen Lums sollen alle [[Lums|roten Lums]] in schwarze verwandeln. Dies hätte er auch fast geschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
André ist der einzige schwarze [[Lums]] mit Händen bzw. Gliedmaßen. So kann er rote [[Lums]] nur durch eine Berührung in schwarze Lums verwandeln. Für seine Größe ist André sehr stark. Als er in [[Globox]] Magen gefangen war, konnte er [[Globox]] für einen Moment nach oben drücken, wodurch [[Globox]] vom Boden abhob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; ist André der Hauptgegner. Er will alle roten [[Lums]] in schwarze [[Lums]] verwandeln und sich eine neue Welt erschaffen. Jedoch verschluckt [[Globox]], [[Rayman]]s bester Freund, André, bevor er das [[Herz der Welt]] erreicht. [[Rayman]] will [[Globox]] dabei helfen, André aus seinem Magen zu entfernen. So suchen [[Rayman]] und [[Globox]] drei [[Kleinling]]e auf, die André aus seinem Magen entfernen sollen. Da keine der Therapien geholfen hat, versuchen die drei [[Kleinling]]en es zusammen. André liebt Pflaumensaft, jedoch reagiert [[Globox]] allergisch darauf. André bringt [[Globox]] jedoch immer wieder dazu ein gesamtes Fass auszutrinken. Nach den drei Ärzten ist André frei und fliegt sofort los. So gibt er [[Reflux]], dem Champion der [[Knaaren]] unglaubliche Energie. So muss sich [[Rayman]] im finalen Kampf dem mutierten [[Reflux]] und André stellen. Nachdem Rayman [[Reflux]] besiegt hat, schneidet er André eine [[Grimasse]], worauf dieser sich in einen roten [[Lums]] verwandelt. Die Welt scheint gerettet zu sein. Doch in der Abschlussszene sieht man, wie [[Rayman]]s wandelnde Hände ein Schattenspiel machen, worauf André als roter [[Lums]] davon so viel Angst bekommt, dass er sich zurückverwandelt. Hoffentlich heißt das, dass es nochmal ein Spiel mit André geben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:André]]&lt;br /&gt;
[[en:André]]&lt;br /&gt;
[[it:André]]&lt;br /&gt;
[[pl:Andre]]&lt;br /&gt;
[[es:André]]&lt;br /&gt;
[[ru:Андрэ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Uglette&amp;diff=1866</id>
		<title>Uglette</title>
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		<updated>2020-03-20T17:59:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Uglette.jpg|thumb|320px|Uglette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uglette&#039;&#039;&#039; ist die Frau von [[Globox]], mit dem sie 650 Kinder hat. Sie tauchte bisher nur in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; auf.&lt;br /&gt;
Rein äußerlich sieht sie ihrem Mann ähnlich, nur das ihre Haut rosa ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; war sie freischaltbar und trug zu ihrem Aussehen eine Schleife.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Uglette]]&lt;br /&gt;
[[en:Uglette]]&lt;br /&gt;
[[it:Uglette]]&lt;br /&gt;
[[pl:Uglette]]&lt;br /&gt;
[[es:Ugleta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аглетт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Granate&amp;diff=1786</id>
		<title>Granate</title>
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		<updated>2019-09-06T14:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Menhir Hills.jpg|thumb|right|300px|Offizielles Artwork von [[Rayman]] auf einer Gehenden Granate.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Granaten&#039;&#039;&#039; sind hoch explosive Gegner die zum ersten mal in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; erschienen sind, sie kommen aber auch in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] vor. Granaten wurden von der [[Robo-Pirat]]enaarme gebaut um Passagen zu überwachen und um [[Rayman]] zu attackieren. Granaten machen Pferdegeräusche. Es gibt verschiedene arten an Granaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gehende Granate==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Gehende Granate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gehende Granate|Gehenden Granaten]] sie die am häufigsten vorkommenden Granaten in den [[Rayman (Serie)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spielen]]. Die [[Gehende Granate]] läuft auf [[Rayman]] zu sobald sie ihn sieht. [[Rayman]] muss von ihr wegrennen bis sie erschöpft wird, um danach auf ihr reiten zu können. [[Gehende Granate]]n können über [[Nettle]]s und Lava laufen, was [[Rayman]] ermöglicht weiterzukommen. [[Gehende Granate]]n können auch springen und beschleunigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] sind [[gehende Granate]]n identisch zu denen aus &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
*[[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Haus]] (&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
*[[Walbucht]] (nicht PlayStation)&lt;br /&gt;
*[[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
*[[Die Eisenberge]] ([[Die Eisenberge|Die verlorene Insel]] auf PlayStation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rote Granate==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rote Granate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rote Granate]]n sind Granaten die nicht geritten werden können. [[Rote Granate]] werden von [[Piratenschiff]]en aus Containern geschossen, die beim landen eine [[Rote Granate]] erzeugen. Eine [[rote Granate]] kann nur geradeaus rennen bis sie [[Rayman]] trifft, angeschossen wird oder gegen sich selber läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] fliegen sie auf [[Rayman]] zu falls sie aufgeweckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
* [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red_shell.png|Eine [[Rote Granate]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fliegende Granate==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Fliegende Granate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fliegende Granate]]n sind Grau Gefärbte Granaten die fliegen können. Diese art von Granate kann nicht beschleunigen, dafür aber stabilisiert werden. Im [[Das Krähennest|Krähennest]], nachdem [[Rayman]] in den Schacht runterfiel findet eine [[fliegende Granate]] mit der er den [[Grolgoth]] besiegen muss. Diese Granate kann Projektile abfeuern wenn man sie aufsammelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] ist diese Granate nicht vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
* [[Das Gefangenenschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Das Krähennest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-FlyingShell-CloseUp-ThePrisonShip.jpg|Eine [[Fliegende Granate]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehler===&lt;br /&gt;
Die [[Fliegende Granate]], obwohl sie Grau ist im [[Das Gefangenenschiff|Gefangenenschiff]], ist in den meisten &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; Version gefärbt wie die [[Gehende Granate]]. Sie ist nur richtig gefärbt in der Nintendo 64, Nintendo DS und PlayStation Version. In [[Rayman Revolution|der PlayStation 2 Version]] ist die [[Fliegende Granate]] in der Scene bevor dem Kampf richtig gefärbt, aber nicht im Kampf selbst. Warum dies so ist, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trivia===&lt;br /&gt;
In der 3DS Version kann man nicht stabilisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Obus à pattes]]&lt;br /&gt;
[[en:Shell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
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		<title>Granate</title>
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		<updated>2019-09-06T14:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Menhir Hills.jpg|thumb|right|300px|Offizielles Artwork von [[Rayman]] auf einer Gehenden Granate.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Granaten&#039;&#039;&#039; sind hoch explosive Gegner die zum ersten mal in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; erschienen sind, sie kommen aber auch in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] vor. Granaten wurden von der [[Robo-Pirat]]enaarme gebaut um Passagen zu überwachen und um [[Rayman]] zu attackieren. Granaten machen Pferdegeräusche. Es gibt verschiedene arten an Granaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gehende Granate==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Gehende Granate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gehende Granate|Gehenden Granaten]] sie die am häufigsten vorkommenden Granaten in den [[Rayman (Serie)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spielen]]. Die [[Gehende Granate]] läuft auf [[Rayman]] zu sobald sie ihn sieht. [[Rayman]] muss von ihr wegrennen bis sie erschöpft wird, um danach auf ihr reiten zu können. [[Gehende Granate]]n können über [[Nettle]]s und Lava laufen, was [[Rayman]] ermöglicht weiterzukommen. [[Gehende Granate]]n können auch springen und beschleunigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] sind [[gehende Granate]]n identisch zu denen aus &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
*[[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Haus]] (&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
*[[Walbucht]] (nicht PlayStation)&lt;br /&gt;
*[[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
*[[Die Eisenberge]] ([[Die Eisenberge|Die verlorene Insel]] auf PlayStation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rote Granate==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rote Granate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red_shell.png|Eine [[Rote Granate]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rote Granate]]n sind Granaten die nicht geritten werden können. [[Rote Granate]] werden von [[Piratenschiff]]en aus Containern geschossen, die beim landen eine [[Rote Granate]] erzeugen. Eine [[rote Granate]] kann nur geradeaus rennen bis sie [[Rayman]] trifft, angeschossen wird oder gegen sich selber läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] fliegen sie auf [[Rayman]] zu falls sie aufgeweckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
* [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fliegende Granate==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Fliegende Granate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fliegende Granate]]n sind Grau Gefärbte Granaten die fliegen können. Diese art von Granate kann nicht beschleunigen, dafür aber stabilisiert werden. Im [[Das Krähennest|Krähennest]], nachdem [[Rayman]] in den Schacht runterfiel findet eine [[fliegende Granate]] mit der er den [[Grolgoth]] besiegen muss. Diese Granate kann Projektile abfeuern wenn man sie aufsammelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] ist diese Granate nicht vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
* [[Das Gefangenenschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Das Krähennest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-FlyingShell-CloseUp-ThePrisonShip.jpg|Eine [[Fliegende Granate]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehler===&lt;br /&gt;
Die [[Fliegende Granate]], obwohl sie Grau ist im [[Das Gefangenenschiff|Gefangenenschiff]], ist in den meisten &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; Version gefärbt wie die [[Gehende Granate]]. Sie ist nur richtig gefärbt in der Nintendo 64, Nintendo DS und PlayStation Version. In [[Rayman Revolution|der PlayStation 2 Version]] ist die [[Fliegende Granate]] in der Scene bevor dem Kampf richtig gefärbt, aber nicht im Kampf selbst. Warum dies so ist, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trivia===&lt;br /&gt;
In der 3DS Version kann man nicht stabilisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Obus à pattes]]&lt;br /&gt;
[[en:Shell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rabbid&amp;diff=1784</id>
		<title>Rabbid</title>
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		<updated>2019-09-06T14:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: /* Gallery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Rabbidsinvasion.png|thumb|Ein Rabbid]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Rabbids&#039;&#039;&#039; sind die neusten Gegner von [[Rayman]]. Sie tauchen zum ersten Mal in [[Rayman Raving Rabbids]] auf- und sofort wegen Verrücktheit beliebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen könnte man sie auch als weiteres (oder neues) Maskottchen von [[Ubisoft]] ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
*[[Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&lt;br /&gt;
*Teenage Mutant Ninja Turtles Smash-Up(Freischaltbar)&lt;br /&gt;
*[[Rabbits Go Home]]&lt;br /&gt;
*Academy of Champions&lt;br /&gt;
*Raving Rabbids travel in time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivias==&lt;br /&gt;
*Seit [[Rayman Raving Rabbids 2]] schlüpfen die Hasen häufiger in Kostüme, die meisten Berühmten oder Spielserien von [[UbiSoft]] nach empfunden sind (z.B. &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039; oder seit kurzem dem &#039;&#039;Teenage Mutant Ninja Turtles&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*Ihr Markenzeichen ist ihr Schrei:&amp;quot;BWAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Seit einiger Zeit haben sie ihre eigene Serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
Bild:RRAaK-Kinect-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lapin Crétin]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[it:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[es:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бешеный кролик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman&amp;diff=1783</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman&amp;diff=1783"/>
		<updated>2019-09-06T14:56:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: /* Gallery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[Datei:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Gut&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Männlich&lt;br /&gt;
| species = [[Rayman Spezies]]&lt;br /&gt;
| status = Held&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; ist eine Spielfigur, die von [[Michel Ancel]] 1992 entwickelt wurde. 1995 erschien [[Rayman 1|das erste Jump-&#039;n&#039;-Run-Spiel]]. 1999 bzw. 2003 folgten zwei direkte Nachfolger auf das erste Rayman-Spiel: [[Rayman 2]] und [[Rayman 3]]. Die [[Rayman (Serie)|Rayman-Serie]] ist sehr erfolgreich und erhielt von Kritkern gute Bewertungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist das Maskottchen von Ubisoft und besitzt weder Arme noch Beine. Hände und Füße sind jedoch vorhanden. Rayman ist ein guter Freund und steht seinen Freuden immer bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Rayman ist wohl der einzige Held der weder Arme noch Beine besitzt. Er hat in seinen verschiedenen Abenteuern verschiedene Fähigkeiten und verschiedene Styles. In jedem Teil kann er seine Haare (Ohren) als Helikopter nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalerweise kämpft Rayman mit seinen Fäusten. Er schleudert sie in einem Kreis bis sie die maximale Energie erreicht haben und wirft sie dann auf seinen Gegner. Im zweiten Teil ([[Rayman 2]]), besitzt er jedoch eine andere Art zu kämpfen, denn er wirft im zweiten Teil seine Gegner mit Lums ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niemand weiß wer Rayman ist, noch wo er her kommt. Er wurde am See der Lums entdeckt von Fischern. Wurde warscheinlich ans Land gespült und hat sein Gedächnis verloren. Aber Er konnte schnell Freundschaft mit den Bewohnern schließen. Und als er Mr. Dark besiegte, war es klar: Rayman ist ein wahrer Held für den Lachen und Freundschaft wichtiger sind als alles andere. Er ist auch sehr bestimmend, souverän und verliert nicht schnell die Nerven. Kurz und einfach: Er ist freundlich und lässt seine Freunde nie im Stich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freuden==&lt;br /&gt;
[[Globox]]: Er ist der beste Freund von Rayman. Leider ist Globox sehr ängstlich, aber er steht Rayman immer zur Seite. Er kann einen Regentanz erzeugen und damit Elektronische Hindernisse aus dem Verkehr ziehen. Auch hat er eine Allergie gegen Pflaumensaft, die ihm in Rayman 3 schwer zu schaffen macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ly die Fee]]: Sie ist die gute Fee, die Rayman immer mit neuer Kraft versorgt. Sie hat für Rayman auch immer gute Tipp&#039;s auf Lager und ermutigt ihn immer wieder bei seinen Missionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kleinling]]e: Diese kleinen Geschöpfe sind sehr alt und weise. Leider haben sie vergessen, wer von ihnen der König ist und so streiten sie sich immer um die Krone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Welt von Rayman==&lt;br /&gt;
Die Welt in der Rayman lebt ist eine eher abstrakte Spielwelt. Rayman&#039;s Zuhause ist die Welt des Gottes Polokus, der über alles wacht. In ihr leben verschiedene gutmütige, magische und nicht magische Personen und Wesen wie Tribellen, Feen und Kleinlingen, die Rayman bei seinen Missionen helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebenslauf==&lt;br /&gt;
===[[Rayman 1|Rayman]]===&lt;br /&gt;
Der erste Teil erschien 1995 als 2D-Adventure für den Atari Jaguar und wurde dann portiert auf die PlayStation 1 und Windows und 2002 auch für den GameBoy Advance veröffentlicht. Man kann verschiedene Fäuste einsammeln, wie zum Beispiel die [[Goldfaust]] oder die [[Silberfaust]]. Auf seinem Weg erhält Rayman Unterstützung von [[Betilla]], der Fee. Die Fee hilft Rayman dabei, verschiedene Techniken und Fähigkeiten zu erlernen. Desweiteren gibt es noch [[der Zauberer|den Zauberer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Nachhinein kamen diverse Rayman-Lernspiele auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welten in &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, bzw. Rayman&#039;s World:&lt;br /&gt;
*[[Wald der Träume]]&lt;br /&gt;
*[[Land der Musik]]&lt;br /&gt;
*[[Die Blauen Berge]]&lt;br /&gt;
*[[Stadt der Bilder]]&lt;br /&gt;
*[[Die Höhlen von Skops]]&lt;br /&gt;
*[[Bonbon Schloss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Endgegner in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bzzit]]&lt;br /&gt;
*[[Moskito]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Sax]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Stone]]&lt;br /&gt;
*[[Space Mama]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Skops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;s World===&lt;br /&gt;
Ist die ursprüngliche Fortsetzung, die 24 neue Level bot. Da es aber an vorhandener Story mangelt, nur für Windows erschien, die neuen Level in den altbekannten Welten des Vorgängers handeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und es außerdem keine Käfige mehr zu zerschlagen gibt, gilt es seit Rayman 2: The Great Escape nicht mehr als echtes Sequel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UbiSoft brachte desweiteren noch &#039;&#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;&#039; heraus, indem ein eigener Level-Editor seinen Platz fand und &#039;&#039;&#039;Rayman Gold&#039;&#039;&#039;: Eine Kollektion mit Rayman 1, Rayman&#039;s World und Rayman Designer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rayman For Ever===&lt;br /&gt;
erschien 1998 als das &amp;quot;Ultimative Add-On&amp;quot; zu &#039;&#039;&#039;Rayman, Rayman&#039;s World &#039;&#039;&#039;und somit natürlich auch für &#039;&#039;&#039;Rayman Gold (Classique) &#039;&#039;&#039;und enthielt direkt 60 neue, sowie unveröffentlichte Level. Auch hierbei handelt es sich heute nicht mehr um eine nennenswerte Fortsetzung, bzw. rechtmäßige Fortsetzung zu &#039;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape ]]===&lt;br /&gt;
Rayman 2 &#039;&#039;The Great Escape&#039;&#039;, 1999 für die PlayStation 1, Nintendo 64, Dreamcast und Windows veröffentlicht und 2004/05 portiert auf Nintendo DS als &#039;&#039;&#039;Rayman DS &#039;&#039;&#039;und als eine Art 2D-Version 2003 auch auf den Nintendo GameBoy Advance als &#039;&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;&#039;, war das erste Rayman-Spiel in 3D. Hierbei gilt es, den bösen Admiral Klingenbart aus Rayman&#039;s Welt zu vertreiben. Auf dem Weg zum finalen Kampf gegen Admiral Klingenbart muss Rayman verschiedene Hindernisse überwinden. Hierbei hilft Rayman zum Beispiel der [[Raketenhund]]. Diese Granate kann nicht nur laufen, sondern auch fliegen. In &#039;&#039;The Great Escape&#039;&#039; kämpft Rayman nicht direkt mit seinen Fäusten, sondern feuert Lums auf seinen Gegner. Die häufigsten Gegner sind die Roboterpiraten [[Henchman 800]], jedoch gibt es auch Endgegner die während des Spiels auftauchen, wie der Ninjaroboterpirat. In Rayman 2 kommen viele neue Charaktere vor, wie zum Beispiel der blaue Frosch Globox, der bärenstarke Clark, Ly die Fee, Murphy und die Kleininge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman Revolution]]===&lt;br /&gt;
Dieser Teil ist ein Remake des eigentlichen Rayman 2 für die PlayStation 2 und erschien 2000/01. Es wurde eine völlig neue Hub-Welt eingeführt, ähnlich zum Beispiel den Adventure-Fields aus SEGA&#039;s &#039;&#039;&#039;Sonic Adventure/DX&#039;&#039;&#039;, in denen sich Rayman frei bewegen kann und zwischen den einzelnen Level verschiedene neue Aufgaben erfüllen kann, bzw. muss&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- verbesserte Grafik: Modelle wurden abgerundet, einige 2D-Sprites wurden durch 3D-Modelle ersetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hub-Welt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Laden/Speichern zwischen den einzelnen Level-Abschnitten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Echte Synchronisation in Englisch, Deutsch und Französisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Level leicht vergrößert oder verändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Teilweise andere Verteilungen der Level-Abschnitte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Figuren tauchen schon früher auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Moskito aus dem Prequel taucht im Spiel wieder auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Einige Kräfte und völlig neue Kräfte müssen selbstständig mit Lums gekauft werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]===&lt;br /&gt;
In diesem Teil ist Rayman, nach seinem neuen Outfit zu schließen, schon einige Jahre älter als in den bisherigen Prequels. Im dritten Teil wurden Globox, Murphy und die Kleinlinge beibehalten. Das Videospiel erschien für die PlayStation 2, GameCube und X-Box. Ein schwarzer Lums verwandelt die roten Lums, die ihm begegnen, in schwarze Lums, die sich zusammen zu einer großen Gestalt zusammentürmen können! Mit einem Schlag kommt wieder Angst und Schrecken über Rayman&#039;s Welt! In Hektik versucht Globox den schlafenden Rayman schnell in Sicherheit zu bringen, reißt ihm aber in der ganzen Eile nur seine Hände raus. Im ersten Level muss Rayman nun seine Hände von Globox wiederbekommen. In der ersten Welt &amp;quot;Der Feenrat&amp;quot; wird man von Murphy begleitet, bis Globox aus Versehen André verschluckt und er sich zusammen mit Rayman nun dreimal auf den Weg zu einem Heiler machen muss, was die Hälfte des Spiels in Anspruch nimmt. Die zweite Hälfte ist erst die eigentliche Handlung des Spiels: Nachdem Rayman kurz vor Globox&#039; Heilung den Gladiatoren-Knaar Reflux besiegt, verbündet er sich mit André und sie versuchen Rayman mit der Macht von Leptys zu besiegen. Der Endgegner ist letzten Endes auch nicht André, sondern der von Leptys ermächtigten Reflux in vier verschiedenen Phasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welten in &#039;&#039;Hoodlum Havoc:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Der Feenrat]] (5 Level)&lt;br /&gt;
**Flucht mit Murphy&lt;br /&gt;
**Tutorial&lt;br /&gt;
**Tornado-Faust&lt;br /&gt;
**Die Jagd&lt;br /&gt;
**Herz der Welt (Part 1)&lt;br /&gt;
*[[Der Eichhornwald]] (6 Level)&lt;br /&gt;
**Die Ankunft&lt;br /&gt;
**Eichhorn-Wasserfall&lt;br /&gt;
**Eisengreifer&lt;br /&gt;
**Torpedo-Faust / HeavyMetal-Faust&lt;br /&gt;
**Master Kaag (Boss)&lt;br /&gt;
**Herz der Welt (Part 2)&lt;br /&gt;
*[[Der Krötensumpf]]&lt;br /&gt;
**SuperHeli / Begoniax (Boss)&lt;br /&gt;
**Der Stelzenläufer&lt;br /&gt;
**Mitten im Moor (Part 1)&lt;br /&gt;
**Mitten im Moor (Part 2)&lt;br /&gt;
**Razoff&#039;s Reich&lt;br /&gt;
**Razoff (Boss)&lt;br /&gt;
*[[Das Land der wandelnden Seelen (Rayman 3)|Das Land der wandelnden Seelen]] (5 Level)&lt;br /&gt;
**FunkyBoard&lt;br /&gt;
**Angriff der Hoodlums&lt;br /&gt;
**Die Welt der Kleinlinge&lt;br /&gt;
**Master Octopus&lt;br /&gt;
**Herz der Welt (Part 3)&lt;br /&gt;
*[[Die Wüste der Knaaren]] (6 Level)&lt;br /&gt;
**Die Wüste der Knaaren (Part 1) / Die Höhlen der Knaaren (Part 1)&lt;br /&gt;
**Der Tempel von Leptys&lt;br /&gt;
**Die Höhlen der Knaaren (Part 2)&lt;br /&gt;
**Lockerer Boden!&lt;br /&gt;
**Reflux (Boss)&lt;br /&gt;
**Die Wüste der Knaaren (Part 2)&lt;br /&gt;
*[[Die längste Abkürzung]] (3 Level)&lt;br /&gt;
**Die Tür der Kronen (Part 1)&lt;br /&gt;
**Die Tür der Kronen (Part 2)&lt;br /&gt;
**Die Tür der Kronen (Part 3)&lt;br /&gt;
*[[Der Gipfel über den Wolken]] (3 Level)&lt;br /&gt;
**Auf hoher See!&lt;br /&gt;
**Der Gipfel über den Wolken&lt;br /&gt;
**SnowBoard&lt;br /&gt;
*[[Das Hauptquartier der Hoodlums]] (5 Level)&lt;br /&gt;
**Das Hauptquatier der Hoodlums (Part 1)&lt;br /&gt;
**Kochend heiß!&lt;br /&gt;
**Das Hauptquartier der Hoodlums (Part 2)&lt;br /&gt;
**Die infernalische Maschine&lt;br /&gt;
**Die Flucht&lt;br /&gt;
*[[Der Turm von Leptys]] (5 Level)&lt;br /&gt;
**Der Anfang vom Ende&lt;br /&gt;
**Im Herzen des Turmes&lt;br /&gt;
**Globoxs Flugmaschine&lt;br /&gt;
**Reflux (Endboss Phase 1-3)&lt;br /&gt;
**Reflux (Endboss Phase 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fähigkeiten von Rayman in &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039; sind folgende:&lt;br /&gt;
*[[Heavy-Metal Faust]] &#039;&#039;Rot: verleiht Rayman riesige stählerne Fäuste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Windfaust]] &#039;&#039;Grün: verwandelt Raymans Fäuste in Werfer, womit Rayman kleine Wirbelstürme feuern kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Kettenfaust]] &#039;&#039;Blau: verleiht Rayman Werfer auf dem Handrücken, womit Rayman Ketten umher schleudern kann. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Raketenfaust]] &#039;&#039;Orange: verwandelt eine von Rayman´s Fäusten in eine Lenkrakete.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Helikopterfaust]] &#039;&#039;Gelb: verleiht Rayman einen Helikopterhelm womit Rayman kurzzeitig besser (aufwärts) fliegen kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Spiele ==&lt;br /&gt;
===Die Hauptreihe===&lt;br /&gt;
1995 - Rayman Ultimate&lt;br /&gt;
1999 - Rayman &amp;quot;The Great Escape&amp;quot; (Rayman Revolution)&lt;br /&gt;
2003 - Rayman Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Handheld-Versionen===&lt;br /&gt;
2000 - Rayman ( grob die Geschichte von 1995, musikalisch und grafisch sehr stark verändert)&lt;br /&gt;
2001 - Rayman 2&lt;br /&gt;
2003 - Rayman 3, Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
2005 - Rayman 3, Hoodlums&#039; Revenge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Rayman Raving Rabbits Spiele===&lt;br /&gt;
2006 - [[Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
2007 - Rayman Raving Rabbids 2&lt;br /&gt;
2008 - Rayman Raving Rabbits TV Party&lt;br /&gt;
zwischen Wheinachten und Silvester 2009 - Rabbits Go Home&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Rayman Spiele===&lt;br /&gt;
2001 - Rayman M&lt;br /&gt;
2002 - Rayman Rush&lt;br /&gt;
2002 - Rayman Golf (Handygame)&lt;br /&gt;
2003 - Rayman Bowling (Handygame)&lt;br /&gt;
2007 - Rayman Kart (Handygame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Fersehserie==&lt;br /&gt;
1999 - Zum Spiel Rayman Revolution erschien auch die Fernsehserie Rayman in Großbritannien.&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
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File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Grimace.png&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Lockjaw 1.png&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Throttlecopter.png&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Helicopter.png&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
*In der Japanischen Version von &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; und der Dreamcast Version ist Rayman´s Shirt Blau, weil die Farbe Lila in Japan die Farbe des Todes ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Fliegende_Granate&amp;diff=1782</id>
		<title>Fliegende Granate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Fliegende_Granate&amp;diff=1782"/>
		<updated>2019-09-06T14:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fliegende Granaten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind Grau Gefärbte Granaten die fliegen können. Diese art von Granate kann nicht beschleunigen, dafür aber stabilisiert werden.…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Fliegende Granaten&#039;&#039;&#039; sind Grau Gefärbte [[Granate]]n die fliegen können. Diese art von Granate kann nicht beschleunigen, dafür aber stabilisiert werden. Im [[Das Krähennest|Krähennest]], nachdem [[Rayman]] in den Schacht runterfiel findet eine fliegende Granate mit der er den [[Grolgoth]] besiegen muss. Diese Granate kann Projektile abfeuern wenn man sie aufsammelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] ist diese Granate nicht vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
* [[Das Gefangenenschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Das Krähennest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flying shell dispenser.jpg&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-FlyingShell-CloseUp-ThePrisonShip.jpg|Eine Fliegende Granate.&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-FlyingShell-ThePrisonShip.jpg&lt;br /&gt;
Grolgoth_PS1_helicopter_bombs.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehler===&lt;br /&gt;
Die Fliegende Granate, obwohl sie Grau ist im [[Das Gefangenenschiff|Gefangenenschiff]], ist in den meisten &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; Version gefärbt wie die [[Gehende Granate]]. Sie ist nur richtig gefärbt in der Nintendo 64, Nintendo DS und PlayStation Version. In [[Rayman Revolution|der PlayStation 2 Version]] ist die Fliegende Granate in der Scene bevor dem Kampf richtig gefärbt, aber nicht im Kampf selbst. Warum dies so ist, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trivia===&lt;br /&gt;
In der 3DS Version kann man nicht stabilisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Granate]]&lt;br /&gt;
* [[Gehende Granate]]&lt;br /&gt;
* [[Rote Granate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Obus à pattes gris]]&lt;br /&gt;
[[en:Flying shell]]&lt;br /&gt;
[[pl:Latający Pocisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rote_Granate&amp;diff=1781</id>
		<title>Rote Granate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rote_Granate&amp;diff=1781"/>
		<updated>2019-09-06T14:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: Die Seite wurde neu angelegt: „Eine Rote Granate  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rote Granaten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind Granaten die nicht geritten werden können. Rote Granate werden von Pirate…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Red shell.png|thumb|250px|Eine Rote Granate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rote Granaten&#039;&#039;&#039; sind [[Granate]]n die nicht geritten werden können. Rote Granate werden von [[Piratenschiff]]en aus Containern geschossen, die beim landen eine Rote Granate erzeugen. Eine rote Granate kann nur geradeaus rennen bis sie [[Rayman]] trifft, angeschossen wird oder gegen sich selber läuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
* [[Die Klippe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-RedWalkingShell-ThePrecipice.jpg|Eine Rote Granate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|der Game Boy Advance Version von &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] fliegen sie auf [[Rayman]] zu falls sie aufgeweckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3-GBA-RedWalkingShell-VertigoWastes.jpg|Eine Rote Granate in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|der Game Boy Advance Version von &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Granate]]&lt;br /&gt;
* [[Gehende Granate]]&lt;br /&gt;
* [[Fliegende Granate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Obus à pattes rouge]]&lt;br /&gt;
[[en:Red shell]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czerwony Biegający Pocisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Gehende_Granate&amp;diff=1780</id>
		<title>Gehende Granate</title>
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		<updated>2019-09-06T14:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Menhir Hills.jpg|thumb|250px|Offizielles Artwork von [[Rayman]] auf einer Gehenden Granate.]]&lt;br /&gt;
[[File:RaymanSketch05.jpg|thumb|250px|Offizielles Artwork von [[Rayman]] auf einer Gehenden Granate.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Gehenden Granaten&#039;&#039;&#039; sie die am häufigsten vorkommenden [[Granate]]n in den [[Rayman (Serie)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spielen]]. Die Gehende Granate läuft auf [[Rayman]] zu sobald sie ihn sieht. [[Rayman]] muss von ihr wegrennen bis sie erschöpft wird, um danach auf ihr reiten zu können. Gehende Granaten können über [[Nettle]]s und Lava laufen, was [[Rayman]] ermöglicht weiterzukommen. Gehende Granaten können auch springen und beschleunigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
*[[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Haus]] (&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
*[[Walbucht]] (nicht PlayStation)&lt;br /&gt;
*[[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
*[[Die Eisenberge]] ([[Die Eisenberge|Die verlorene Insel]] auf PlayStation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Hall of Doors PS1 07 The Menhir Hills.jpg&lt;br /&gt;
Walking shell and Rayman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|der Game Boy Advance Version von &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] sind gehende Granaten identisch zu denen aus &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Yellow Shell GBA.PNG|Eine Gehende Granate in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|der Game Boy Advance Version von &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Granate]]&lt;br /&gt;
* [[Rote Granate]]&lt;br /&gt;
* [[Fliegende Granate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Obus à pattes jaune]]&lt;br /&gt;
[[en:Walking shell]]&lt;br /&gt;
[[pl:Biegający Pocisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Gehende_Granate&amp;diff=1779</id>
		<title>Gehende Granate</title>
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		<updated>2019-09-06T14:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: Die Seite wurde neu angelegt: „Offizielles Artwork von [[Rayman auf einer Gehenden Granate.]] 250px  Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gehenden G…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Menhir Hills.jpg|thumb|250px|Offizielles Artwork von [[Rayman]] auf einer Gehenden Granate.]]&lt;br /&gt;
[[File:RaymanSketch05.jpg|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Gehenden Granaten&#039;&#039;&#039; sie die am häufigsten vorkommenden [[Granate]]n in den [[Rayman (Serie)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spielen]]. Die Gehende Granate läuft auf [[Rayman]] zu sobald sie ihn sieht. [[Rayman]] muss von ihr wegrennen bis sie erschöpft wird, um danach auf ihr reiten zu können. Gehende Granaten können über [[Nettle]]s und Lava laufen, was [[Rayman]] ermöglicht weiterzukommen. Gehende Granaten können auch springen und beschleunigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Levels===&lt;br /&gt;
*[[Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Haus]] (&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
*[[Walbucht]] (nicht PlayStation)&lt;br /&gt;
*[[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]&lt;br /&gt;
*[[Die Eisenberge]] ([[Die Eisenberge|Die verlorene Insel]] auf PlayStation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Hall of Doors PS1 07 The Menhir Hills.jpg&lt;br /&gt;
Walking shell and Rayman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|der Game Boy Advance Version von &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; für den Game Boy Advance]] sind gehende Granaten identisch zu denen aus &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yellow Shell GBA.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Granate]]&lt;br /&gt;
* [[Rote Granate]]&lt;br /&gt;
* [[Fliegende Granate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Obus à pattes jaune]]&lt;br /&gt;
[[en:Walking shell]]&lt;br /&gt;
[[pl:Biegający Pocisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Hoodlums&amp;diff=1744</id>
		<title>Hoodlums</title>
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		<updated>2019-08-12T12:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|Hoodlums]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoodlums&#039;&#039;&#039; sind Charaktere aus &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste==&lt;br /&gt;
*[[Landsknecht]]&lt;br /&gt;
*[[Hoodgarde Corporal]]&lt;br /&gt;
*[[Hoodgarde Musketier]]&lt;br /&gt;
*[[Hoodlifter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Злюм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Bad_Rayman&amp;diff=1743</id>
		<title>Bad Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Bad_Rayman&amp;diff=1743"/>
		<updated>2019-08-12T11:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:BadRayman.png|320px|thumb|class=sprite|Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bad Rayman&#039;&#039;&#039; ist eine Kopie vom echten [[Rayman]]. Es ist ein Charakter aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; (keinen Zusammenhang [[Dark Rayman]]). Er verfolgt [[Rayman]] und er macht das gleiche wie [[Rayman]] (aber er kann keine Schläge imitieren). Bei der kleinsten Berührung sterben beide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тёмный Рэйман (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Die_Minisaurus-Ebene&amp;diff=1704</id>
		<title>Die Minisaurus-Ebene</title>
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		<updated>2019-06-14T12:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Die Minisaurus-Ebene&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheMinisaurusPlain.jpg|center|320px|&#039;&#039;Die Minisaurus-Ebene&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| hub = [[Die Feenlichtung]], [[Der Sumpf]], [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]], [[Die Sümpfe des Erwachens]], [[Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon3.png|3]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Minisaurus-Ebene&#039;&#039;&#039; ist ein Hub in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=kNLGXjwXVuo Die Minisaurus-Ebene - 1 (Englisch)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=grQc6NlSpqc Die Minisaurus-Ebene - 2 (Englisch)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman2Levels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Plaine des Oxigrus]]&lt;br /&gt;
[[en:The Minisaurus Plain]]&lt;br /&gt;
[[pl:The Minisaurus Plain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte aus Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Mr_Dark&amp;diff=1701</id>
		<title>Mr Dark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Mr_Dark&amp;diff=1701"/>
		<updated>2019-04-25T12:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
|name = Mr Dark&lt;br /&gt;
|image = [[Datei:Mr_Dark_binoculars.jpg|320px|Mr Dark]]&lt;br /&gt;
|alignment = Übel&lt;br /&gt;
|appears in = [[Rayman 1]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mr Dark&#039;&#039;&#039; ist ein Bösewicht aus der [[Rayman (serie)|Spieleserie Rayman]]. Er taucht das erste Mal in dem Spiel [[Rayman 1|Rayman]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Mr Dark trägt einen blau-schwarzen Hut und einen gleichfarbigen Umhang. Am Hut befinden sich goldene Kugeln. Wie schon bei [[Rayman]] hat er keine Arme, dafür aber Hände.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampfweise ==&lt;br /&gt;
Bei seinem letzten Auftritt im Spiel als Endgegner wirft Mr Dark Feuerbälle, die [[Rayman]] überspringen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftritt in [[Rayman 1|Rayman]] ==&lt;br /&gt;
In [[Rayman]]s Welt leben alle Kreaturen friedlich gemeinsam. Darüber wacht der [[Große Protoon]], der in dieser Welt für Ausgleich und Harmonie sorgt. Dieser wird von Mr Dark entführt, was bedeutet, dass die [[Electoon]]s, die stets um ihn kreisen, in ihrem Gleichgewicht gestört sind und sich nun überall befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch, dass die Welt langsam in Chaos gerät, erscheinen bösartige Monster und fangen die [[Electoon]]s ein. Durch das Verschwinden des [[Große Protoon|Großen Protoons]] verliert die Fee [[Betilla]] all ihre Kräfte. Sie kann nicht helfen, was bedeutet, dass sie erst ihre Energie wieder neu aufladen muss. [[Betilla]] schickt daraufhin [[Rayman]] um den [[Große Protoon|Großen Protoon]] vor Mr Dark zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[en:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[it:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[es:Mr. Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Carmen&amp;diff=1667</id>
		<title>Carmen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Carmen&amp;diff=1667"/>
		<updated>2019-02-26T13:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: Die Seite wurde neu angelegt: „Carmen der Wal  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Carmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Wal ist eine Freundin von Rayman.  fr:Carmen en:Carmen it:Carmen pl:Carmen es…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Carmen.png|thumb|Carmen der Wal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carmen&#039;&#039;&#039; der Wal ist eine Freundin von [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Carmen]]&lt;br /&gt;
[[en:Carmen]]&lt;br /&gt;
[[it:Carmen]]&lt;br /&gt;
[[pl:Carmen]]&lt;br /&gt;
[[es:Carmen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Ly&amp;diff=1666</id>
		<title>Ly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Ly&amp;diff=1666"/>
		<updated>2019-02-06T12:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ly_juggling_animation.gif|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ly&#039;&#039;&#039; die Fee ist ein Charakter in der Rayman Reihe, wer in [[Rayman 2]] debütierte. Zusammen mit ihren Mitfeen ist sie ein Abgesandter ihres Schöpfers [[Polokus]], und es ist ihr Job, Auskunft über ihn und seine [[Die Vier Masken]] zu geben, sowie das Verwenden ihrer [[Die Magischen Kräfte|Magischen Kräfte]] um [[Silberne Lums]] zu schaffen, die [[Rayman]] mit neuen Mächten dotieren.&lt;br /&gt;
Sie ist ein Guter Charakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte von Ly beginnt in der Meinung von [[Rayman]], wenn sie ihm sagt, dass die [[Robopirat|Robo-Piraten]] Armee das Herz der Welt in 1000 Gelbe [[Lums]] gebrochen haben, und dass es sie geschwächt hat, bevor er festgenommen wird. Sie wird dann durch [[Globox]] befragt, dem sie einen Silbernen [[Lums]] gibt, um [[Rayman]] zu stärken, bevor die [[Robopirat|Piraten]] Gewonnen haben. Während [[Globox]] in das [[Piratenschiff]] gebracht wird, wird Ly Gefangener in elektrisierten forcefield in einer der Piratenzitadellen tief in der [[Die Feen Schneise|Feen Schneise]] gehalten wird. Der Silberne [[Lums]], den sie schuf, gibt [[Rayman]] die Fähigkeit, [[Ball der Energie|Bälle der Energie]] zu schießen, und es wird zum guten Gebrauch gestellt, weil er sie schließlich findet und die Maschine zerstört, die den forcefield kontrollierte, sie befreiend. Bis dahin hat sie nur genug Energie, einen Silbernen Lum zu schaffen, der die schießende Fähigkeit von [[Rayman]] befördert, mit Purpurrotem [[Lums]] verwendet zu werden. Vor dem Verlassen, um mehr Energie zu sammeln, passiert sie ihre Kenntnisse über Polokus und seine vier Masken zu ihm.&lt;br /&gt;
Später macht Ly mehr Silberne Lums, die Rayman noch stärker machen, und als er [[Admiral Razorbeard|Razorbeard]] im Nest der Krähe erreicht, verwendet sie, um ihn davon zu retten, in den riesengroßen Körper der Lava zu fallen, und Gedankenübertragung zu verwenden, ermuntert ihn dazu zu kämpfen, bis der Roboter-Admiral vereitelt wird. Wenn der Kampf zu Ende ist, zuerst wurde sie veranlasst zu glauben, dass [[Rayman]] die Explosion hoch im Himmel nicht überlebte, bis er lebendig auftaucht.&lt;br /&gt;
Zusätzlich bietet Ly [[Rayman]] an, um sich ihr bei einer Rasse durch den Spaziergang des Lebens und den Spaziergang der Macht anzuschließen, in der zusätzliche Gelbe [[Lums]] gefunden werden, und sich ihm anbietet, um seine Gesundheit und maximierte Macht zu haben. Trotz seiner, eine Rasse seiend, muss Ly nicht geschlagen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:R3LyStatue.jpg|thumb|left|320px|Eine Ly Statue]]&lt;br /&gt;
[[File:LyRRRgba.png|frame|none|Ly in der &amp;quot;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]] GBA Version&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ly]]&lt;br /&gt;
[[en:Ly]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ly]]&lt;br /&gt;
[[it:Ly]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ly]]&lt;br /&gt;
[[es:Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Metalldrache&amp;diff=1665</id>
		<title>Metalldrache</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Metalldrache&amp;diff=1665"/>
		<updated>2019-02-06T11:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RL OCEAN WORLD DRAGON LASER ATTACK.jpg|thumb|320px|Der Metalldrache]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der riesige &#039;&#039;&#039;Metalldrache&#039;&#039;&#039; ist der vierte Boss aus &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, welcher vom [[Der Magier|Magier]] gebaut wurde, um den Spieler auszuschalten. Sein Aussehen gleicht dem des zuvor vorkommenden [[Wasserdrachen]]. Er ist im Level &amp;quot;[[Werk eines Verrückten!]]&amp;quot; anzutreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Der Metalldrache ist im Grunde eine gigantische Wasserschlange mit winzigen Flossen am Körper und einer hellblauen Panzerung. Im Laufe des Kampfes verliert er diese jedoch immer mehr, bis er am Ende aussieht wie ein riesiges Skelett. In seinem Maul befindet sich ein gewaltiger Roter Kristall, welcher ihm als Energiequelle für seine Laserschüsse, aber gleichzeitig auch sein Schwachpunkt dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und Co. finden sich in einem komplett stillen riesigen Raum wieder und gehen so lange weiter, bis sie einen gewaltigen Schalter entdecken. Da ihnen sonst keine andere Option bleibt, muss dieser wohl betätigt werden, was jedochhin die Aktivierung des Metalldrachen hervorruft, welcher den Helden angreift. Der Kampf ist wie bei den anderen auch in drei Phasen unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Phase Nr.1 stehen dem Spieler drei kleine Plattformen zur verfügung, wobei sich eine von ihnen auf und ab bewegt. Diese muss man nutzen, um einem Laserstrahl, den das Monstrum von links abschießt. Hat der Drache die Energie für seinen Strahl aufgebraucht, macht er eine kleine Pause, was der Spieler ausnutzen muss, um den Kristall innerhalb des Mauls vom Drachen zu attackieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man in Phase zwei angelangt ist, sind keine Plattformen da, sondern man muss fliegen. Hier steht dem Spieler eine fliegende Wand als Hilfestellung zur Verfügung, um einem erneuten Angriff des Drachen zu entwischen. Anschließend muss man erneut den Kristall in seinem Maul treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Phase 3 hängt man an einem von drei nebeneinander platzierten Seilen unter einer sich stets von links nach rechts bewegenden Plattform. Hier ist gutes Timing gefragt, denn man muss sich mithilfe der Seile möglichst unter der Plattform vor dem nächsten Laserstrahl von oben schützen. Ist dies geschafft, verschwindet die Plattform nun und die Seile selbst fangen an, jeweils auf und ab zu schweben. Der drache greift nun von links mit einem neuen Strahl an und der Spieler muss von Seil zu Seil springen, damit er nicht direkt in den Strahl hineinfällt. Anschließend verpasst der Spieler dem Drachen den finalen Schlag ins Maul und man rennt auf seinem leblosen Körper zum [[Der Magier|Magier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:RobotDragon.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:RobotDragon2.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 1.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Hit.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 2.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 3 part 1.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 3 part 2.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Metalldrache ist der größte Boss im Spiel.&lt;br /&gt;
*Er ist der einzige Boss, der vom [[Der Magier|Magier]] selbst geschaffen wurde.&lt;br /&gt;
*In einer Demoversion des Spiels rannte man am Ende nicht auf dem Drachen selbst, sondern auf einer Stahlplattform.&lt;br /&gt;
*Der Metalldrache hat ebenfalls Ähnlichkeiten zur [[Muräne]] aus &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
[[en:Mechanical Dragon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mechaniczny Smok]]&lt;br /&gt;
[[es:Dragón mecánico]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Big_Mama&amp;diff=1664</id>
		<title>Big Mama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Big_Mama&amp;diff=1664"/>
		<updated>2019-01-28T17:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:VoodooMamma.png|thumb|280px|Voodoo Mama alias Fée de la mort in ihrer wahren Gestalt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voodoo Mama&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Fée de la Mort&#039;&#039;&#039; ist der letzte (geheime) Boss, der in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; zu besiegen ist - nicht, dass sie böse wäre, aber sie wurde wegen den Alpträumen von [[Polokus]] in ein riesiges Tentakelmonster, bekannt als &#039;&#039;&#039;Big Mama&#039;&#039;&#039; verwandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
In ihrer Monstergestalt ist sie kurz gesagt alle Aspekte der Hässlichkeit in einem. Sie ist ein gigantischer weinroter stark behaarter Koloss aus dem haufenweise Tentakel rausragen mit unzähligen Augen am Kopf, einem riesigen Maul messerscharfen spitzen Zähnen, zwei langen dürren Armen und Händen mit langen gebogenen Fingernägeln, die sie giftgrün lackiert hat und Stacheln an den Ellbögen.&lt;br /&gt;
Sie trägt an ihren Armen und Fingern Goldschmuck, der mit vielen Stacheln versehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ihrer wahren Gestalt ist sie eine junge leichenblasse Frau mit lila Haaren und einem tattooübersähten Körper. Sie trägt ein Trägerloses Pinkes Kleid, dieselbe Farbe, mit denen sie ihre lila Haare zu drei Zöpfen zusammengebunden hat. An jedem der Zöpfe sind Knochen reingeflochten. Als Ohrringe und an einer Kette am Kleid trägt sie Totenschädel. An den Armen trägt sie stachelige Goldarmbänder und an den füßen kleine pinke Bandagen. Ihre Oberweite ist weitaus kleiner als die der Nymphen - ebenso unterscheiden sich ihre Augen und ihre Flügel von ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Augen sind in einem leichten Gelbton, haben rote Pupillen und dunkle Augenringe. Als Flügel hat sie lila Fledermausflügel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre ganze lila Farbe basiert darauf, dass sie die Fee des Todes ist (was auch die Übersetzung von &amp;quot;Fée de la Mort&amp;quot; ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Big_mama.jpeg|thumb|320px|Big Mama]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf kommt es vor allem auf gutes Timing an. Vor dem beginn des Kampfes sieht man Big Mama ihre Fingernägel lackieren, während im Hintergrund eine schräge aber doch friedliche Melodie spielt. Diese verklingt jedoch sofort, wenn man durch einen blauen Pilz auf die Arme von Big Mama gelangt. Sogesehn ist dieser Kampf recht kurz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste, was man tun muss, ist schnell von einen Arm zum anderen zu Springen und versuchen, die Beule, die nur für wenige Sekunden am Ellbogen erscheint zu treffen. Gelingt dem Spieler dies, wird er auf den Kopf geschleudert, wo er möglichst schnell Voodoo Mamas Augen wegschlagen muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist dies erledigt, gelangt man wieder auf einen der beiden Arme. Nun versucht Big Mama, den Spieler mit ihrem stacheligen Ellbogen zu erwischen. Weicht man denen aus, gilt es, die nun parralel angewinkelten Arme für Wandsprünge zu gebrauchen, um nicht gegen die Schädlichen spitzen Armreifen zu prallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann muss der Spieler wiederholt auf und ab Springen, da Big Mama ihre Arme abwechselnd in Magma taucht. Dann geht es wieder um gutes timing: Man muss warten, bis der andere Arm wieder auftaucht, möglichst schnell auf ihn springen, um eine weitere Beule zu erwischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann wird man wieder auf den Kopf geschleudert, wo es eine letzte riesige Beule zu zerschlagen gilt. Anschließent verpusst Big Mama und Fee de la Mort erscheint, welche sich beim Spieler für seine hilfe bedankt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandschaft zu den [[Nymphe]]n ==&lt;br /&gt;
Dass Voodoo Mama mit [[Betilla]] und co. verwandt ist, ist nicht offiziell bekannt gegeben, wird dennoch von den Fans stark vermutet. Aspekte, die jedoch dagegen sprechen, sind, dass erstens keine der [[Nymphe]]n etwas darüber erwähnt haben, dass noch eine ihrer Schwestern in schwierigkeiten ist. Womöglich wissen sie nicht einmal, dass es Voodoo Mama gibt.&lt;br /&gt;
Zweitens unterscheidet sich ihr Sprite von dem der Nymphen. Jede der [[Nymphe]]n hat die gleichen Augen (nur bei [[Edith Up]] sind sie kleiner) und eine große Oberweite. Voodoo Mama jedoch hat andere Augen und eine wesentlich kleinere Brust. Ob ihre Flügel nun einfach nur anders Aussehen, um sie deutlicher als Todesfee aussehen zu lassen oder wirklich keine Feenflügel sind, ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mamma Voudou]]&lt;br /&gt;
[[en:Big Mama]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wielka Mama]]&lt;br /&gt;
[[es:Big Mama]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feinde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Helena_Handbasket&amp;diff=1663</id>
		<title>Helena Handbasket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Helena_Handbasket&amp;diff=1663"/>
		<updated>2019-01-28T16:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:HelenaHandbasket.png|thumb|240px|Helena Handbasket]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Helena Handbasket&#039;&#039;&#039; ist die fünfte zu rettende [[Nymphe]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, welche auf dem [[Geheimnisvollen Gipfel]] anzutreffen ist. Sie gibt [[Rayman]] die Kraft, an Wänden zu laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Helena ist die einzige [[Nymphe]] (abgesehen von [[Voodoo Mama]]), welche ein ganzes Kleid trägt. Sowohl ihre blaue Zipfelmütze ihr ebenso hellblaues Kleid als auch ihre nackten Arme und Beine sind mit Weißem Plüsch bedeckt. Ihr Haar ist hellblond und vorne zu zwei dicken Zöpfen zusammengebunden. Von allen [[Nymphe]]n hat sie das kürzeste Haar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer unterschied zu den anderen [[Nymphe]]n ist ihr Akzent, in dem sie spricht. Sie spricht mit mehr mit rollendem &amp;quot;r&amp;quot; und &amp;quot;th&amp;quot; spricht sie &amp;quot;z&amp;quot; aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel ist sie die [[Nymphe]], die wohl am meisten spricht. Abgesehen von dem, was sie wie die anderen [[Nymphe]]n auch sagt, wenn sie im Level &amp;quot;[[Barfuß zu Berge]]&amp;quot; von einem [[Darktoon]] befreit werden muss, ist sie bei den [[Launischen Wolken]] diejenige, die sich im Namen aller [[Nymphe]]n für ihre Rettung bedankt, den Spieler über die vier Könige aufklärt und ihn darum bittet, auch diese zu retten. Nach dem beschwört sie durch eine Zauberformel das Portal, das Rayman ins letzte Level befördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ambre Écueil]]&lt;br /&gt;
[[en:Helena Handbasket]]&lt;br /&gt;
[[pl:Górolina]]&lt;br /&gt;
[[es:Eve Rest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Annetta_Fisch&amp;diff=1662</id>
		<title>Annetta Fisch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Annetta_Fisch&amp;diff=1662"/>
		<updated>2019-01-28T15:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:AnnettaFish.png|thumb|320px|Annetta Fisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Annetta Fisch]], die Wasser[[nymphe]], ist in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; die vierte [[Nymphe]] und im [[Ozean der Opportunitäten]] erstens anzutreffen. Sie gibt [[Rayman]] die Kraft zum Tauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Annetta hat eine eher blasse Haut und lange dunkelblaue Haare. Sie ist die einzige Nymphe, die Handschuhe trägt und die weder ein Kleid noch ein Bikini-Oberteil für ihre Brust trägt. Typisch für das Element Wasser trägt sie zwei türkise Muscheln an ihrer Brust. Ihre Handschuhe, die langen Stiefel und ihr kurzer Rock bestehen aus hellblauen glänzenden Schuppen, womöglich Fischhäute. An ihren Handschuhen selbst sind kleine Spitz zulaufende Muscheln/Steine befestigt und an ihrem linken Bein trägt sie Fischgräten als Schmuck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei [[Holly Luya]] trägt auch sie einen Tierschädel als Kopfbedeckung, nähmlich einen unbekannten Fisch mit Zähnen, vier großen Flossen an den Seiten, welche mit blauen Streifen verziert sind und Stacheln, ebenfalls mit Streifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel selbst ist sie im ersten Level der Wasserwelt von einem [[Darktoon]] zu retten und gibt nach ihrer Befreiung dem Spieler anschließend die Kraft, unter Wasser zu tauchen. Sie ist die einzige, die während dieser Rettungsaktion auch auf ein Luftschiff entführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später ist sie bei den [[Launischen Wolken]] anzutreffen, wo sie mit ihren Schwestern meditiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dora Dodemer]]&lt;br /&gt;
[[en:Annetta Fish]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rybolina]]&lt;br /&gt;
[[es:Lulú Bina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Edith_Up&amp;diff=1661</id>
		<title>Edith Up</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Edith_Up&amp;diff=1661"/>
		<updated>2019-01-28T15:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:EdithUp.png|thumb|320px|Edith Up]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edith Up&#039;&#039;&#039; ist die Speisefee (im englischen Gourmet-[[Nymphe]]), die [[Rayman]] in der dritten Welt in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, dem [[Leckermaulland]] retten muss. Sie gibt [[Rayman]] die Kraft, seine Größe zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Edith unterscheidet sich in mehreren Aspekten von ihren Schwestern. Im Gegensatz zu den anderen&lt;br /&gt;
*Ist ihre Haut dunkler (dennoch heller als die von Holly Luya) und glänzender&lt;br /&gt;
*ist sie sichtbar dicker und hat eine größere Oberweite&lt;br /&gt;
*hat sie die längsten Haare&lt;br /&gt;
*hat sie die kleinsten Augen.&lt;br /&gt;
*sind ihre Feenflügel nicht blau, sondern gelb.&lt;br /&gt;
*ist sie deutlich größer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren trägt sie die Haut eines roten unbekannten Drachen als Kopfschutz, ein rotes Bikini-Oberteil und einen kurzen Rock, welche Beide zum Teil mit einem Zick-Zack-Muster verziert sind. Ihre Haare sind lockig und in einem knalligen Gelb.&lt;br /&gt;
Ihr im ganzen molliges Aussehen beruht wohl auf der tatsache, dass sie die Fee aus dem Leckermaulland, ein Ort voller Essen, ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel ist sie im ersten Level dieser Welt zu retten. Was hier jedoch merkwürdig ist, ist, dass der [[Darktoon]], der sie gefangen hält, in der Lage ist, auch seine eigene Größe zu verändern, was für [[Darktoon]]s normalerweise nicht möglich wäre. Das könnte heißen, dass die [[Darktoon]]s, solange sie die Nymphen in ihrer Gewalt haben, womöglich ihre Kräfte absorbieren und so ihre Fähigkeiten erhalten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im weiteren Spielverlauf ist sie mit ihren Schwestern meditierend in den launischen Wolken aufzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sandra Misu]]&lt;br /&gt;
[[en:Edith Up]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żarłolina]]&lt;br /&gt;
[[es:Maitechu Leta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Holly_Luya&amp;diff=1660</id>
		<title>Holly Luya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Holly_Luya&amp;diff=1660"/>
		<updated>2019-01-28T14:23:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:HollyLuya.png|thumb|320px|Holly Luya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Holly Luya&#039;&#039;&#039;, die Musiknymphe ist die zweite [[Nymphe]], die [[Rayman]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; retten muss. Sie gewährt [[Rayman]] die Kraft zum Fliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Holly ist die dunkelhäutigste und detaillierste der [[Nymphe]]n. Ihr gesamter dunkelbrauner Körper ist verziert mit blauen Tätowierungen an Gesicht, Brust, Oberarmen, Bauch und Oberschenkeln. Des weiteren trägt sie den Schädel eines unbekannten Vogels verziert mit rot-grünen Federn. Ihre Haare sind dunkelblau und die am Gesicht sind zu zwei dünnen Zöpfen zusammengebunden. Als Kleidung hat sie Bandagen an Unterarmen und -beinen, einen violett-blauen kurzen Rock, der von einem Reißzahn zusammengehalten wird und ein gleichfarbiges Bikini-Top, welches mit zwei grünen Federn verziert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist als erstes in der [[Wüste der Didgeridoos]] im ersten Level &amp;quot;[[Heimat der Hupfdohlen]]&amp;quot;, wo man sie aus den Fängen eines [[Antitoon]]s retten muss. Später ist sie am Ende dieser Welt nochmal anzutreffen. Gegen ende des Spiels sieht man sie mit ihren Schwestern bei den launischen Wolken meditieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Aline Louïa]]&lt;br /&gt;
[[en:Holly Luya]]&lt;br /&gt;
[[pl:Muzolina]]&lt;br /&gt;
[[es:MariSol Doremi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freunde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=1659</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=1659"/>
		<updated>2019-01-28T10:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Fiesta Run&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman FR.jpeg|center|200px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Casablanca&lt;br /&gt;
| release date = 7. November 2013 (Android, iOS)&lt;br /&gt;
5. Februar 2014 (Windows Phone)&lt;br /&gt;
| genre = 2D-Sidescroller, Jump &#039;n&#039; Run&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-Player&lt;br /&gt;
| platforms = Android, iOS, Windows Phone, Windows 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;. Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones. Man konnte &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;. Man muss möglichst alle 100 [[Lums]] pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinling]]e befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, nur das man in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 [[Lums]] eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 [[Kleinling]]e zu befreien. Für jeden [[Kleinling]] den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte. Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist). Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvanche]]&#039;&#039;&#039; (Oder auch [[Bad Rayman]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Glombrox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinlingkönigin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann [[Rayman]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 [[Lums]] bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg|Featured&lt;br /&gt;
File:Photo rayman fiesta run 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RFR_Waiter.png|Walter&lt;br /&gt;
File:RFR_Teensy.png|Großer Minimus&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanGlobox.png|Double Team&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanAirkick.png|Flugtritt-Rayman&lt;br /&gt;
File:RFR_Plomber.png|Nanalisations-Oger&lt;br /&gt;
File:RFR_Grammy.png|Nette Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_Globox.png|Globoxer&lt;br /&gt;
File:RFR_DarkRayman.png|Raymans Alter Ego&lt;br /&gt;
File:RFR_CuistoEatingCastle.png|El Stomacho&lt;br /&gt;
File:RFR_BossMecca.png|Fleischfressende Mechanik&lt;br /&gt;
File:RFR_AngryGrammy.png|Böse Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_AlFerno.png|Al Ferno&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Invasions.png|Pause Screen: 100 Lums = Level komplett&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Teensies.png|Pause Screen: Kleinlinge&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_MicroTransactions.png|Pause Screen: Tranzaktion&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_LumUse.png|Pause Screen: Lums&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_TimedRace.png|Pause Scree: Zeit &lt;br /&gt;
File:Rayman FR Christmas.png|Special Weihnachts Edition&lt;br /&gt;
File:Rayman FR Valentine&#039;s Day.png|Special Valentinstags Edition&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
[http://rayman-mobile.ubi.com/fiesta-run/en-GB/home/ Official page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Rush&amp;diff=1658</id>
		<title>Rayman Rush</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Rush&amp;diff=1658"/>
		<updated>2019-01-23T12:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Rush&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RRush PS1EUcov.jpg|center|200px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Shanghai&lt;br /&gt;
| release date = 2002&lt;br /&gt;
| genre = Renn&lt;br /&gt;
| gameplay mode = 2 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Sony Playstation&lt;br /&gt;
| ratings = 3+ (ELSPA)&lt;br /&gt;
| distribution media = CD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein Remake von dem Multiplayer Spiel &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; und gehört der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] an. Es wurde von [[Ubisoft]] veröffentlicht und ist damit ein Offizieles Spiel dieser Reihe. Es ist ähnlich wie &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; oder &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; wurde nur für die PlayStation 1 entwickelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Rush-Cover-Front.jpg|250px|thumb|Das Label von &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Rush-Cover-Back.jpg|250px|thumb|Die Rückseite von dem Spiel &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Es ist ähnlich wie &#039;&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&#039; aufgebaut. Es ist ein Multiplayer-Game in dem man am Afnang zwischen einer der 4 Charakteren auswählen darf wer man sein möchte ([[Rayman]], [[Globox]], [[Hunchman 800]], [[Klingenbart|Razorbeard]]). Weitere Charaktere muss man sich erst einmal frei spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Charackterauswahl kann man dann zwischen vier verscheidenen Zonen auswählen ([[die Wasserschluchten]], [[Die Baumkronen (Rayman Rush)|die Baumkronen]], [[die Ruinen]] und [[der elektrische Tunnel]]). Bei allen Zonen die man sich auswählen kann sieht man noch kleine Medalien mit Sternen drauf. Diese stehen dafür ob man die best Leistung in den verschiedenen Kategorien erzielt hat. Diese Kategorien sind ein Spiel auf Zeit, ein Renne wo der Champion siegen wird, ein Rennen wo man [[Lums]] einsammeln soll oder ein Spiel wo man einfach nur ins Ziel kommen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man einer der Zonen ausgewählt hat kann man dann noch zwischen den verschiedenen Arten des Spiels auswählen (“Time Attack”, “Championship” oder “Training”..zwei weitere Optionen muss man sich ersteinmal frei spielen “Lums” und “Target”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Die Charaktere haben das Designe wie in die Charaktere von &#039;&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;&#039;. Unter den Charakteren wird unterscheided zwischen “vorhandene Charaktere” und “frei zu spielende Charaktere”. Es gibt insgesammt 8 Charaktere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorhandene Charaktere ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hunchman 800]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Admiral Klingenbart]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Charaktere die man erst frei spielen muss===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tily]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Razorwife]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Uglette]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hunchman 1000]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=1657</id>
		<title>Rayman Raving Rabbids</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=1657"/>
		<updated>2019-01-21T14:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RRRWiiEU.jpg|thumb|200px|Rayman Raving Rabbids 1, das erste Rayman-Mini-Game Spiel mit über 70 Minispielen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein Rayman Minigame Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; ist das erste Videospiel einer auf die Rayman Reihe basierten Nebenprodukt-Reihe. Es wurde für den Nintendo Wii, Sony Playstation 2, PC, und der Spieljunge-Fortschritt 2006 veröffentlicht, von Häfen für den Nintendo DS und dem Microsoft Xbox 360 2007 gefolgt. Ihm wird von Rayman gefolgt, der, der Rabbids 2 2007, Rayman Irreredet Rabbids Fernsehpartei 2008 Irreredet, Rabbids Geht 2009, und Raving Rabbids Travel Rechtzeitig 2010 Nach Hause. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstellungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einstellung ist im Kolosseum von den [[Rabbid]]s. In der Zelle von [[Rayman]] können Sie ihn kundengerecht anfertigen und Musik hören, die Sie von den Herausforderungen aufschlossen, die Sie spielten. Sie können überprüfen, wie viel Taucher Sie haben, um zu flüchten, und Wiederholungsspiel-Herausforderungen. Weil Sie Herausforderungen vollenden, wird Ihre Zelle das bessere Aussehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Rabbid-Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und die [[Rabbid]]s sind die Hauptsterne dieses Spiels. Auch eingeschlossen sind das [[Baby Globox]]es, die einzigen zurückkehrenden Charaktere, die Rabbids Gefolgsmänner, fremde Wesen, die wie ein Kreuz zwischen dem Kies und den Elefanten und einigen Tieren aussehen, die nur als Füller dienen.&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] wurde durch diese Invasion daraus überrumpelt. Was hat der [[Rabbid]]s vor zu tun? Es ist hart zu sagen. Aber jetzt sind sie überall, und ihre atypischen Seelen machen sie furchterregende und unvorhersehbare Gegner.&lt;br /&gt;
Einige [[Rabbid]]s...&lt;br /&gt;
*[[Pink]] ist stumm und furchtsam. Und doch mit gerade ein wenig Geduld können Sie die Grundlagen seiner Methode der Kommunikation leicht erfahren und verstehen, was er sagt. Zum Beispiel, &amp;quot;He Genosse!! Was ist los?&amp;quot; wird in seiner Sprache übersetzt, eine Rakete der Hitze-seaking anzündend. (Es ist wahr, dass, lange Sicht, Sie sagen konnten, dass alles, was er wirklich weiß, wie man sagt, &amp;quot;He Genosse ist!! Was ist los?&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*[[Serguei]] ist eine gute Seele. Aus der reinen Gefallsucht trägt er einen entzückenden, fein gearbeitetes Metallmaul. Seine Lebensfreude und sein starkes Gefühl der schlagfertigen Antwort machen ihn einen sehr angenehmen Begleiter. Er ist immer bereit, Dinge Licht und lebhaft mit kleinen Tricks wie Schleifphalanx zu halten, Ihre Schlüsselbeine schaltend, oder sogar &amp;quot;dieses kleine Schweinchen&amp;quot; mit Ihren Zehen spielend.&lt;br /&gt;
*[[Professor Barranco]] ist ein Wissenschaftler. Er schreibt zurzeit eine sehr komplizierte These über die Thermodynamik und den Widerstand von bestimmten Materialien. Im Augenblick sammelt er bestimmte bestimmte experimentelle Angaben, erstens, auf ihrem Widerstand von Schädelknochen zum Einfluss einer Keule, und zweitens, dem Widerstand gegen hohe durch die Explosion von eine Bombe versteckten Geschenken erzeugte Temperaturen an.&lt;br /&gt;
*Der [[Frosch-Rabbid]]s ist ein Teil der Auslesekommandomannschaft. Sie sind furchterregende Kämpfer. Sie werden auf den gefährlichsten Missionen wie Angriffe auf Karotte-Saft-Bars systematisch verbreitet, einen populären Chor eindringen lassend oder sogar den Frieden vor den Toiletten aufrechterhaltend.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Rabbid)|Clark]] ist nicht ein [[Rabbid]] wie andere. Seine Supermächte ermöglichen ihm, Leistungen zu vollbringen, die ihn Rücksicht und Bewunderung von jedem gewinnen. Er ist der Erfinder und der unbestrittene Meister einer neuen Art des Biathlons (die Konsekutivcombo: Hinuntersteigender Flug + Vertikale Unterirdische Rasse). Seine persönliche Aufzeichnung: 2300 DF + 47-Cm-VSR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Violetter_Lums&amp;diff=1656</id>
		<title>Violetter Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Violetter_Lums&amp;diff=1656"/>
		<updated>2019-01-21T12:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:ExtraPurpleLum.jpg|thumb|right|320px|Ein Violetter Lums in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Violette Lums&#039;&#039;&#039; sind [[Lums]], die in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Lums]] kann man nicht einsammeln, feuert man jedoch seine Faust oder einen anderen [[Lums]] darauf, so entsteht zwischen dem Werfer und dem [[Lums]] eine hellblau leuchtende Kette an der man von einer Plattform zu einer anderen schwingen kann. Violette [[Lums]] halten die Welt zusammen. Ohne sie könnte man nichts sehen oder anfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Ring]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums violet]]&lt;br /&gt;
[[en:Purple Lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szkarłatne Lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum morado]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Roter_Lums&amp;diff=1655</id>
		<title>Roter Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Roter_Lums&amp;diff=1655"/>
		<updated>2019-01-21T12:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:TheSanctuaryofRockLavaDC.jpg|thumb|320px|right|Roter Lums]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rote [[Lums]]&#039;&#039;&#039; sind Genstände (bzw. Lebewesen) genauso wie seine Remakes, und in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Zusammen mit [[Gelber Lums|Gelben Lums]] sind Rote Lums einer von zwei in den Spielen gezeigten Haupt-Lums. Rote Lums sind rote, glühenden Kugeln mit kleinen süßen Flügeln. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Aber in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; existieren auch rote Lums aber nur wenn man [[Schwarzer Lums|Schwarze Lums]] mit der [[Grimasse]] (eine Kraft von [[Rayman]]) zurück verwandelt in Rote, in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sind sie üblich Kugeln die ähneln Atomen abgesondert von Streifen. Dieses atommäßige Äußere ruft die Einfachen Mächte und Doppelten Mächte von den ursprünglichen [[Rayman]] zurück, die, zusammen mit den Großen Mächten, im Wesentlichen dass die Version des Spiels von Rotem Lums waren.&lt;br /&gt;
Rote Lums sind die Verkörperung der Lebenskraft, und der Ursprung des ganzen Lebens in der Schneise von Träumen.&lt;br /&gt;
Rote Lums sind darin, wenn einen Schrecken eingejagt, einzigartig, ein Roter Lum wird eine Transformation in einen [[Schwarzer Lums|Schwarzen Lum]] erleben - der ein Hauptteil von &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&#039;s Anschlag ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums rouge]]&lt;br /&gt;
[[en:Red Lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czerwone Lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum rojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Gelber_Lums&amp;diff=1654</id>
		<title>Gelber Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Gelber_Lums&amp;diff=1654"/>
		<updated>2019-01-21T12:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:R2 Lum.png|320px|thumb|right|Ein gelber Lums]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gelbe [[Lums]]&#039;&#039;&#039; sind vom ganzen [[Lums]] am wichtigsten. Sie, zusammen mit dem [[Roter Lums|Roten]], [[Blauer Lums|Blauen]] und [[Rosa Lums]], schufen den Gott [[Polokus]], der fortsetzte, die Schneise von Träumen zu schaffen. Es gibt genau 1000 Gelbe Lums in der Existenz; wenn vereinigt (der scheint ihr natürlicher Staat zu sein) bilden sie das [[Herz der Welt]], die in seinen konstituierenden Gelben Lums von der [[Robopirat|Robo-Piratenarmee]] vor dem Anfang von &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; zerschmettert wurde. [[Rayman]] holte alle 1000 von ihnen überall im Kurs dieses Spiels ab; das [[Herz der Welt|Herz]] (der sie enthält) wird zum ersten Mal im [[Der Feen-Rat|Feen-Rat]] in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; gesehen. [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|Die Game Boy Advance-Version von &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]], widerspricht den vorherigen Spielen bezüglich der Zahl von Lums, 1550 von ihnen zeigend, um sich, aber nicht die vorher feststehenden 1000 zu versammeln. Es gibt einige Beweise, um darauf hinzuweisen, dass das [[Große Protoon]] und das [[Herz der Welt]] tatsächlich derselbe Gegenstand sind; der Grund für sein sich unterscheidendes Äußeres in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; kann seine Zerstörung durch die [[Robopirat|Robo-Piraten]] und seine nachfolgende Rekonstruktion durch [[Rayman]] und den [[Kleinling|Teensies]] sein. Wenn das wahr ist, dann erschienen die 1000 Gelben Lums (in der Form des [[Große Protoon|Großen Protoon]]) wirklich in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Wenn genug Gelbe Lums gesammelt werden, kann der Sammler Geheimnisse der Welt herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums jaune]]&lt;br /&gt;
[[en:Yellow Lum]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sárga lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żółte Lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum amarillo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Benutzer:%EF%BC%83Rubber_mark%EF%BC%83&amp;diff=1653</id>
		<title>Benutzer:＃Rubber mark＃</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Benutzer:%EF%BC%83Rubber_mark%EF%BC%83&amp;diff=1653"/>
		<updated>2019-01-21T10:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: Die Seite wurde neu angelegt: „Ich bin der ‎#Großrubber#.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich bin der ‎#Großrubber#.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=1652</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=1652"/>
		<updated>2019-01-17T16:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Jungle Run&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman-Jungle-Run.jpg|center|200px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = Pastagames&lt;br /&gt;
| release date = [[File:European Union.png|16px]] [[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 20 September 2012 (iOS), 27 September 2012 (Android), März 2013 (Windows 8/RT)&lt;br /&gt;
| genre = 2D-platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-player&lt;br /&gt;
| platforms = iOS, Android, Windows 8/RT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store). Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von [[Ubisoft]] und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als [[Rayman]] und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 [[Lums]]) erreichen, um das Spiel zu schaffen. [[Rayman]] rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten. Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist [[Rayman]], es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
Aber dennoch hier mal eine kleine Liste aller Charaktere die man sich kaufen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Er ist, wie auch in allen anderen Rayman-Spielen, der Hauptprogatonist. Er ist der erste der vier Charaktere und ist von Anfang an erhälltlich, ohne irgendwelche Nebenkosten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: [[Rayman]]s bester Freund ist in dem Spiel &#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039; ebenfalls spielbar. Mann muss ihn sich erst kaufen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; im [[Globox]]-Kostüm. Auch er kostet Geld.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bad Rayman]]&#039;&#039;&#039;: [[Bad Rayman]] ist wie auch [[Globox]] und [[Raybox]] käuflich erwerblich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [2-1]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [2-3]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [2-4]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [2-5]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [2-6]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [2-7]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [2-8]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [2-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [2-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [3-1]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [3-2]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [3-4]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [3-5]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [3-6]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [3-7]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [3-8]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [3-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [3-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [4-1]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [4-2]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [4-3]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [4-5]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [4-6]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [4-7]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [4-8]&lt;br /&gt;
*Extraball [4-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [4-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [5-1]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [5-2]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [5-3]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [5-4]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [5-6]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [5-7]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [5-8]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [5-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [5-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [6-1]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [6-2]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [6-3]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [6-4]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [6-5]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [6-7]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [6-8]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [6-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [6-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf [7-1]&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel [7-2]&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben [7-3]&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden [7-4]&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens [7-5]&lt;br /&gt;
*Seitenwind [7-6]&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer [7-7]&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig [7-8]&lt;br /&gt;
*Rettende Grube [7-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!! [7-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
*[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=1651</id>
		<title>Rayman M</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=1651"/>
		<updated>2019-01-16T19:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Rubber mark＃: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Rayman M Box.png|thumb|Rayman M]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;&#039; ist ein Mulitplayer Spiel der [[Rayman Serie]]. Die Vorlage des Spiels ist &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine berühmten Freunde stehen in einem einzigartigen sportlichen Wettkampf neuen Herausforderungen gegenüber: sie treten in harten und unterschiedlichen Umgebungen gegeneinander an, um den Sieger eines überraschenden Zweikampfs mit den Disziplinen Rennspiel und Kampfspiel zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; ist ein echtes Turnierspiel: den Siegern winken Medaillen und Trophäen. &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; ist ein Spiel, das sich ständig weiterentwickelt und in dem Erfahrung und Übung die wichtigsten Eigenschaften sind. Nehmen Sie die Herausforderung an und stellen Sie sich Ihren Gegnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erleben Sie ein atemberaubendes Rennen in einer wundervollen, interaktiven Umgebung. Schnappen Sie sich unterwegs die Power Ups, erleben Sie spannende Extra-Action und stürmen Sie die gefährlichen Arenen. Gleiten Sie über märchenhafte Lagunen und finden Sie Waffen, mit denen Sie Ihren Kontrahenten ihre [[Lums]] abnehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benutzen Sie die [[Lums]] um neue, noch schnellere Wege zu finden und lernen Sie beinhart und wieselflink zu sein und für Ihren Gegner stets eine neue Überraschung bereit zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman M]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Rubber mark＃</name></author>
	</entry>
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