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	<title>RayWiki, das Rayman-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-07-14T23:04:31Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_(Serie)&amp;diff=1516</id>
		<title>Rayman (Serie)</title>
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		<updated>2016-03-10T20:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine populäre Spieleserie des Entwicklerstudios [[Ubisoft]], welches nach seiner Hauptfigur benannt wurde.&lt;br /&gt;
[[File:Raymanserie.jpeg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
Nachdem im Jahre 1995 der erste Titel, [[Rayman 1|Rayman]], erschienen ist, folgten einige Jahre später zwei weitere Spiele: Zum Einen [[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]], welches als das beste Spiel der Serie gilt, und zum Anderen [[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. Ein weiteres Spiel namens [[Rayman Origins]] wurde für 2011 angekündigt. Die Geschichte von [[Rayman Origins]] spielt noch vor dem ersten Teil und wird in Episoden aufgeteilt. Neben der Hauptreihe gibt es diserve Ableger in anderen Genres, darunter auch die [[Rayman Raving Rabbids]]-Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip der Hauptreihe ==&lt;br /&gt;
Rayman-Spiele sind in der Hauptreihe Jump ’n’ Run-Spiele. Der erste Titel war ein 2D-Titel, erst ab [[Rayman 2]] wandelte sich die Reihe langsam zu einem 3D-Abenteuer. Konnte man mit dem Charakter [[Rayman]] im ersten Teil nur mit seiner Faust schlagen, bekam die Reihe ab dem zweiten Teil mehr Vielfalt, sodass man z.B. auf einer Rakete oder auf einem Pulverfass reiten konnte, sich von einer Schlange ziehen lassen konnte oder, dass man knifflige Rätsel lösen soll. Es existieren zwei Spielwelten, zum Einen die Welt von [[Rayman]] und zum Anderen die Welt des Gottes [[Polokus]]. Diese Welten werden von magischen Wesen bewohnt, wie von Feen, den [[Kleinling]]en, aber auch von Schmetterlingen und Schlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im ersten Teil soll der Spieler [[Mr Dark]] aufspüren und ihn vernichten, sowie die [[Electoon]]s aus Käfigen befreien, da sie vorher eingesperrt worden sind. Im zweiten Teil ist das Ziel den [[Admiral Klingenbart]] zu finden, da dieser [[Rayman]] und alle Bewohner seiner Welt zu seinen Sklaven machen will. Dabei bekommt Klingenbart Unterstützung von [[Robopirat|Robotern]], die [[Rayman]] versuchen aufzuhalten. Sie haben des Weiteren die [[Lums]], die Fragmente des [[Herz der Welt|Herzens der Welt]], in Käfige gesperrt, wobei es gilt diese zu sammeln und wieder zusammenzubringen. [[Rayman 3]] setzte auf eine stärkere Betonung von Kämpfen, auch neue Waffen wurden hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Hauptcharakter ===&lt;br /&gt;
Der Hauptcharakter in der Hauptreihe ist [[Rayman (serie)|Rayman]], welcher zugleich auch das Maskottchen des Entwicklerstudios [[Ubisoft]] ist. Er ist eine Comicfigur ohne Arme und Beine, allerdings mit Händen und Füßen. Er stammt von den &#039;&#039;Fischern des Lumsmeeres&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele der Hauptreihe ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Spiel&lt;br /&gt;
!Release&lt;br /&gt;
!Konsole&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*PlayStation: 1995&lt;br /&gt;
*Atari Jaguar: 1995&lt;br /&gt;
*Sega Saturn: 1995&lt;br /&gt;
*PC: 1996&lt;br /&gt;
*Game Boy Color: 2000&lt;br /&gt;
*Game Boy Advance: 2001&lt;br /&gt;
*PlayStation Network: 2008&lt;br /&gt;
*DSiWare: 2009&lt;br /&gt;
|PlayStation, Atari Jaguar, Sega Saturn, PC, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation Network, DSiWare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nintendo 64: 1999&lt;br /&gt;
*PC: 1999&lt;br /&gt;
*Dreamcast: 2000&lt;br /&gt;
*PlayStation: 2000&lt;br /&gt;
*PlayStation 2: 2001&lt;br /&gt;
*Game Boy Color: 2001&lt;br /&gt;
*Nintendo DS: 2005&lt;br /&gt;
*PlayStation Network: 2008&lt;br /&gt;
*iOS: 2010&lt;br /&gt;
*Nintendo 3DS: 2011&lt;br /&gt;
|Nintendo 64, PC, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Color, Nintendo DS, PlayStation Network, iOS, Nintendo 3DS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nintendo GameCube &amp;amp; Game Boy Advance: 2003&lt;br /&gt;
*PlayStation 2: 2003&lt;br /&gt;
*Xbox: 2003&lt;br /&gt;
*PC: 2003&lt;br /&gt;
*Handy: 2003&lt;br /&gt;
*N-Gage: 2003&lt;br /&gt;
*Mac OS X: 2003&lt;br /&gt;
|Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC, Handy, N-Gage, Mac OS X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2011&lt;br /&gt;
|PlayStation Network, Xbox Live Arcade, PC, Wii, Nintendo 3DS, iPhone, iPad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC: 2013&lt;br /&gt;
*PlayStation 4, Xbox One: 2014&lt;br /&gt;
|Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC, PlayStation 4, Xbox One&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ableger ==&lt;br /&gt;
[[Rayman Raving Rabbids]] ist ein Ableger der Hauptreihe und ist ein völlig anderes Genre. Während die orginalen Spiele alles Jump ’n’ Run-Spiele sind, schlägt [[Rayman Raving Rabbids]] eher in Richtung Partyspiel. Es ist eine Sammlung von Minispielen. Während [[Rayman]] in den ersten drei Teilen noch einer der Hauptcharaktere war, verschwand er ab [[Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise]] völlig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Ableger ==&lt;br /&gt;
Es erschienen aber auch andere Spiele, darunter klassische Golf-, Bowling- oder Autorenn-Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rayman M]] (2001)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Rush]] (2002)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Golf]] (2002)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Bowling]] (2003)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Kart]] (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (série)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman (series)]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman (serie)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (Seria)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_4_(abgebrochener_Prototyp,_2005)&amp;diff=1514</id>
		<title>Rayman 4 (abgebrochener Prototyp, 2005)</title>
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		<updated>2016-02-27T12:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:R4_Logo.gif|thumb|320px|Das Rayman 4 - Raving Rabbids Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ursprünge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:N_Room3.jpg|thumb|320px|Eine 3-Dimensionale Version von [[Stadt der Bilder]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman 4. Das abgebrochene Projekt. Es sollte das Ursprüngliche [[Rayman Raving Rabbids]] sein. Es sollte in der Welt von [[Rayman 1]] spielen. Rayman 4 wurde der vorläufige Titel für ein Spiel von [[Rayman]], das von Ubisoft für den 3. Mai 2006 angekündigt wurde. Unter Entwicklung von [[Ubisoft Montpellier]] , war das Spiel, welches als ein freies &amp;quot;Jump&#039;n&#039;Run&amp;quot; Spiel in dem du einfach rum Laufen und [[Rabbids]] besiegen musstest, in dem der Spieler als Rayman gegen eine Invasionsarmee von Rabbids kämpfen müsste. Diese Feinde waren laut Schöpfer der Serie Michel Ancel: &amp;quot;bösartig, aber gleichzeitig total bescheuert [...] &#039;. Die Rabbids würden ihre Invasion seit den Ereignissen des ursprünglichen Rayman-Spiele planen, der erste Teaser-Trailer wurde vor ein paar Jahren auf der &amp;quot;Rayman 4 &amp;quot; Website gezeigt. Das Spiel sollte für Sony PlayStation, Microsoft Xbox 360, den PC und die Nintendo Wii.&lt;br /&gt;
Nach Erhalt der &amp;quot;Wii&amp;quot; von Nintendo, begannen die Entwickler zu experimentieren. Sie dachten sich: Ach machen wir es anders. Da kam der Gameplay-Stile, dem  Jump&#039;n&#039;Run Spiel wurden Action-Elemente letztlich entfernt und durch Minispiele ersätzt (was das Rayman Niveau beleidigte). Das letzte Spiel, Rayman Raving Rabbids war fast unkenntlich aus dem ursprünglichen Rayman 4 Konzept nur mit Minispielen. Anstatt dem Entkommen von Rayman und den Kampf in den anderen Welten setzte man einfach die Arena ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das 2005 Konzept==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2009 wurden mehrere Stücke von Kunstwerken zum Spiel (Skizzen von Rayman 4) aus dem Jahr 2005 vom Videospiel-Konzeptkünstler Guillaume Bonamy veröffentlicht. Sie verfügen über dreidimensionale Versionen von [[Band Land]] und [[Stadt der Bilder]], sowie neue Umgebungen genannt &amp;quot;[[Temporal Palace]]&amp;quot;, [[Bio-Welt]] und einem unbenannten Welt der Spielwaren und noch einige mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 4 (premier prototype annulé)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 4 (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 4 (anulowana gra)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
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