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	<title>RayWiki, das Rayman-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-07-17T04:43:59Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Benutzer:EvelynCh%5E%5E&amp;diff=933</id>
		<title>Benutzer:EvelynCh^^</title>
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		<updated>2014-03-20T11:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo alle miteinander :D&lt;br /&gt;
Mein Name ist EvelynCh^^... Ich wurde am 17.August 1996 in Deutschland geboren, und aufgewachsen bin ich mit Rayman (und selbst heute noch bezeichne ihc ihn gerne als meinen Burder) :3...&lt;br /&gt;
Hier auf dieser Seite wird man nciht allzuviele Informationen über mich finden xD... Aber dennoch ein paar allgemeine Fakten über meine Wenigkeit ;)&lt;br /&gt;
*Ich hatte schon immer davon geträumt mal einen eigenen Wikipadia Artikel zu bekommen xD... Aber ein RayWiki-Artikel ist auch was feines :3&lt;br /&gt;
*Ich kann ganz viele verschiedene Sprachen verstehen: Deutsch, Englisch, Spanisch, Niederländisch, Französisch, Portugisisch und einwenig Raymanisch xD....&lt;br /&gt;
*Ich habe viel Fantasie :P&lt;br /&gt;
*Im Internet muss ich mcih zusammen reißen das ich Sätze auch ohne irgendwelche Smileys schreibe.&lt;br /&gt;
*Rayman ist mein ein und alles ♥&lt;br /&gt;
*Ich hab ein Fable für Bootlegs von Rayman Spielen :) (Ich habe schon zu jedem Rayman Spiel was ich auch als Original Spiel habe mit Box und allen drum und dran, für den GameBoy Advance, ein Fake :D ...Ich könnte auch ein paar Fotos machen und hier hochladen wer interesse hat xD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und vieles mehr :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RayWiki==&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit meiner Kolegin &#039;&#039;&#039;[[Sny]]&#039;&#039;&#039; habe ich die deutsche RayWiki aufgeräumt :P&lt;br /&gt;
Ich persönlich habe schon an einigen Artikeln hier gearbeitet aber auch selbst ein paar verfasst.&lt;br /&gt;
Hier eine Liste von den Artikeln die ich selbst geschrieben habe :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ich weitere Artikel verfasst habe liste ich sie hier auch auf :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==YouTube==&lt;br /&gt;
Ja, auch ich bin eine die einen YouTube-Channel hat xD..&lt;br /&gt;
Ich schreibe hier einfach mal einen Link hin :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/user/EvelynChodura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe schon sehr viele Gameplays hochgeladen ^_^...&lt;br /&gt;
Aber auch Longplays 8)&lt;br /&gt;
Hier einfach mal eine Liste mit meinen vollständigen Gameplays, Walkthroughs und Longplays :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rayman [GBC], Rayman Forever 2 [GBC] und Rayman Advance 2 [GBC/Venom-Hack] :3&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... 3EEw-LJzOF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rayman Advance [GBA-Version xD]&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... T27k_rToJ2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rayman 2: The Greats Escape [N64-Version]&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... MODsNO5ofj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Atari Jaguar Longplay :) +Bonus Level und alle Demos :D wird eventuell bald neue Videos bekommen ^^)&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... y0EMJOdL5g&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rayman 3: Hoodlum Havoc [PlayStation 2]&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... wQGpFlCNyN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rayman Raving Rabbids [GBA]&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... vVm2Ggo2ig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und demnächst starte ich 3 Gameplays zur gleichen Zeit :3&lt;br /&gt;
-Rayman [PS1 / NTSC-U/C]&lt;br /&gt;
-Rayman [PS1 / NTSC-J]&lt;br /&gt;
-Rayman [PS1 / PAL]&lt;br /&gt;
Und dann kommen noch ein paar andere Rayman Spiele :3...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=930</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=930"/>
		<updated>2014-03-19T18:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Charaktere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Fiesta Run&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman FR.jpeg|center|200px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = Ubi Soft Casablanca&lt;br /&gt;
| release date = 7.November 2013&lt;br /&gt;
| genre = 2D-Sidescroller, Jump &#039;n&#039; Run&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-Player&lt;br /&gt;
| platforms = Android, iOS, Windows Phone, Windows 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvanche]]&#039;&#039;&#039; (Oder auch [[Bad Rayman]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Glombrox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinlingkönigin]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg|Featured&lt;br /&gt;
File:Photo rayman fiesta run 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RFR_Waiter.png|Walter&lt;br /&gt;
File:RFR_Teensy.png|Großer Minimus&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanGlobox.png|Double Team&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanAirkick.png|Flugtritt-Rayman&lt;br /&gt;
File:RFR_Plomber.png|Nanalisations-Oger&lt;br /&gt;
File:RFR_Grammy.png|Nette Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_Globox.png|Globoxer&lt;br /&gt;
File:RFR_DarkRayman.png|Raymans Alter Ego&lt;br /&gt;
File:RFR_CuistoEatingCastle.png|El Stomacho&lt;br /&gt;
File:RFR_BossMecca.png|Fleischfressende Mechanik&lt;br /&gt;
File:RFR_AngryGrammy.png|Böse Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_AlFerno.png|Al Ferno&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Invasions.png|Pause Screen: 100 Lums = Level komplett&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Teensies.png|Pause Screen: Kleinlinge&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_MicroTransactions.png|Pause Screen: Tranzaktion&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_LumUse.png|Pause Screen: Lums&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_TimedRace.png|Pause Scree: Zeit &lt;br /&gt;
File:Rayman FR Christmas.png|Special Weihnachts Edition&lt;br /&gt;
File:Rayman FR Valentine&#039;s Day.png|Special Valentinstags Edition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rayman-mobile.ubi.com/fiesta-run/en-GB/home/ Official page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Fiesta Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=929</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
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		<updated>2014-03-19T15:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Fiesta Run&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman FR.jpeg|center|200px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = Ubi Soft Casablanca&lt;br /&gt;
| release date = 7.November 2013&lt;br /&gt;
| genre = 2D-Sidescroller, Jump &#039;n&#039; Run&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-Player&lt;br /&gt;
| platforms = Android, iOS, Windows Phone, Windows 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvance]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Und noch zwei weitere Charaktere.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg|Featured&lt;br /&gt;
File:Photo rayman fiesta run 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RFR_Waiter.png|Walter&lt;br /&gt;
File:RFR_Teensy.png|Großer Minimus&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanGlobox.png|Double Team&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanAirkick.png|Flugtritt-Rayman&lt;br /&gt;
File:RFR_Plomber.png|Nanalisations-Oger&lt;br /&gt;
File:RFR_Grammy.png|Nette Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_Globox.png|Globoxer&lt;br /&gt;
File:RFR_DarkRayman.png|Raymans Alter Ego&lt;br /&gt;
File:RFR_CuistoEatingCastle.png|El Stomacho&lt;br /&gt;
File:RFR_BossMecca.png|Fleischfressende Mechanik&lt;br /&gt;
File:RFR_AngryGrammy.png|Böse Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_AlFerno.png|Al Ferno&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Invasions.png|Pause Screen: 100 Lums = Level komplett&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Teensies.png|Pause Screen: Kleinlinge&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_MicroTransactions.png|Pause Screen: Tranzaktion&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_LumUse.png|Pause Screen: Lums&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_TimedRace.png|Pause Scree: Zeit &lt;br /&gt;
File:Rayman FR Christmas.png|Special Weihnachts Edition&lt;br /&gt;
File:Rayman FR Valentine&#039;s Day.png|Special Valentinstags Edition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rayman-mobile.ubi.com/fiesta-run/en-GB/home/ Official page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Fiesta Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=928</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=928"/>
		<updated>2014-03-19T15:23:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(Dieser Artkel wird gerade bearbeitet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvance]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Und noch zwei weitere Charaktere.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg|Featured&lt;br /&gt;
File:Photo rayman fiesta run 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RFR_Waiter.png|Walter&lt;br /&gt;
File:RFR_Teensy.png|Großer Minimus&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanGlobox.png|Double Team&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanAirkick.png|Flugtritt-Rayman&lt;br /&gt;
File:RFR_Plomber.png|Nanalisations-Oger&lt;br /&gt;
File:RFR_Grammy.png|Nette Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_Globox.png|Globoxer&lt;br /&gt;
File:RFR_DarkRayman.png|Raymans Alter Ego&lt;br /&gt;
File:RFR_CuistoEatingCastle.png|El Stomacho&lt;br /&gt;
File:RFR_BossMecca.png|Fleischfressende Mechanik&lt;br /&gt;
File:RFR_AngryGrammy.png|Böse Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_AlFerno.png|Al Ferno&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Invasions.png|Pause Screen: 100 Lums = Level komplett&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Teensies.png|Pause Screen: Kleinlinge&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_MicroTransactions.png|Pause Screen: Tranzaktion&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_LumUse.png|Pause Screen: Lums&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_TimedRace.png|Pause Scree: Zeit &lt;br /&gt;
File:Rayman FR Christmas.png|Special Weihnachts Edition&lt;br /&gt;
File:Rayman FR Valentine&#039;s Day.png|Special Valentinstags Edition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rayman-mobile.ubi.com/fiesta-run/en-GB/home/ Official page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Fiesta Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=927</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=927"/>
		<updated>2014-03-19T15:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(Dieser Artkel wird gerade bearbeitet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvance]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Und noch zwei weitere Charaktere.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg|Featured&lt;br /&gt;
File:Photo rayman fiesta run 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RFR_Waiter.png|Walter&lt;br /&gt;
File:RFR_Teensy.png|Großer Minimus&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanGlobox.png|Double Team&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanAirkick.png|Flugtritt-Rayman&lt;br /&gt;
File:RFR_Plomber.png|Nanalisations-Oger&lt;br /&gt;
File:RFR_Grammy.png|Nette Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_Globox.png|Globoxer&lt;br /&gt;
File:RFR_DarkRayman.png|Raymans Alter Ego&lt;br /&gt;
File:RFR_CuistoEatingCastle.png|El Stomacho&lt;br /&gt;
File:RFR_BossMecca.png|Fleischfressende Mechanik&lt;br /&gt;
File:RFR_AngryGrammy.png|Böse Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_AlFerno.png|Al Ferno&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Invasions.png|Pause Screen: 100 Lums = Level komplett&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Teensies.png|Pause Screen: Kleinlinge&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_MicroTransactions.png|Pause Screen: Tranzaktion&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_LumUse.png|Pause Screen: Lums&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_TimedRace.png|Pause Scree: Zeit &lt;br /&gt;
File:Rayman FR Christmas.png|Special Weihnachts Edition&lt;br /&gt;
File:Rayman FR Valentine&#039;s Day.png|Special Valentinstags Edition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=926</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=926"/>
		<updated>2014-03-19T15:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(Dieser Artkel wird gerade bearbeitet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvance]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Und noch zwei weitere Charaktere.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg|Featured&lt;br /&gt;
File:Photo rayman fiesta run 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RFR_Waiter.png|Walter&lt;br /&gt;
File:RFR_Teensy.png|Großer Minimus&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanGlobox.png|Double Team&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanAirkick.png|Flugtritt-Rayman&lt;br /&gt;
File:RFR_Plomber.png|Nanalisations-Oger&lt;br /&gt;
File:RFR_Grammy.png|Nette Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_Globox.png|Globoxer&lt;br /&gt;
File:RFR_DarkRayman.png|Raymans Alter Ego&lt;br /&gt;
File:RFR_CuistoEatingCastle.png|El Stomacho&lt;br /&gt;
File:RFR_BossMecca.png|Fleischfressende Mechanik&lt;br /&gt;
File:RFR_AngryGrammy.png|Böse Oma&lt;br /&gt;
File:RFR_AlFerno.png|Al Ferno&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Invasions.png|Pause Screen: Invasions&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Teensies.png|Pause Screen: Teensies&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_MicroTransactions.png|Pause Screen: Micro Transactions&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_LumUse.png|Pause Screen: Lum Use&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_TimedRace.png|Pause Screen: Timed Race&lt;br /&gt;
File:Rayman FR Christmas.png|Special Christmas sale&lt;br /&gt;
File:Rayman FR Valentine&#039;s Day.png|Special Valentine&#039;s Day sale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=925</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=925"/>
		<updated>2014-03-19T15:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Level */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(Dieser Artkel wird gerade bearbeitet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvance]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Und noch zwei weitere Charaktere.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg|Featured&lt;br /&gt;
File:Photo rayman fiesta run 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Fiesta-Run-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RFR_Waiter.png|Waiter&lt;br /&gt;
File:RFR_Teensy.png|Grand Minimus&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanGlobox.png|Double Team&lt;br /&gt;
File:RFR_RaymanAirkick.png|Rayman Fly Kick&lt;br /&gt;
File:RFR_Plomber.png|Plomber&lt;br /&gt;
File:RFR_Grammy.png|Grammy&lt;br /&gt;
File:RFR_Globox.png|Globoxer&lt;br /&gt;
File:RFR_DarkRayman.png|Rayman Alter Ego&lt;br /&gt;
File:RFR_CuistoEatingCastle.png|Cuisto Eating Castle&lt;br /&gt;
File:RFR_BossMecca.png|Mecha Daisy&lt;br /&gt;
File:RFR_AngryGrammy.png|Angry Grammy&lt;br /&gt;
File:RFR_AlFerno.png|Al Ferno&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Invasions.png|Pause Screen: Invasions&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_Teensies.png|Pause Screen: Teensies&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_MicroTransactions.png|Pause Screen: Micro Transactions&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_LumUse.png|Pause Screen: Lum Use&lt;br /&gt;
File:RFR_PauseScreen_TimedRace.png|Pause Screen: Timed Race&lt;br /&gt;
File:Rayman FR Christmas.png|Special Christmas sale&lt;br /&gt;
File:Rayman FR Valentine&#039;s Day.png|Special Valentine&#039;s Day sale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=923</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=923"/>
		<updated>2014-03-19T15:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Gameplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(Dieser Artkel wird gerade bearbeitet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvance]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Und noch zwei weitere Charaktere.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=922</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=922"/>
		<updated>2014-03-19T15:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(Dieser Artkel wird gerade bearbeitet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvance]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Und noch zwei weitere Charaktere.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=921</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=921"/>
		<updated>2014-03-19T15:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Level */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(Dieser Artkel wird gerade bearbeitet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2d-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvance]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Und noch zwei weitere Charaktere.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekommt.&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 1: Pobomben-Alarm&lt;br /&gt;
*Kaltes Feuer Level 1 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 2: Vorsicht vor den blauen Pilzen&lt;br /&gt;
*Käseparty Level 2 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 3: Mini-Rayman, Kalorienfrei&lt;br /&gt;
*Heiße HEISSE Schokolade Level 3 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 4: Vergiss nicht den Regenschirm&lt;br /&gt;
*Torten-Kirmes Level 4 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 5: Schlüfrige Schrägen&lt;br /&gt;
*Drachen-Hüpfer Level 5 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 6: Riesenschlitten&lt;br /&gt;
*Atemlose Schlussfahrt Level 6 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 7: Schokostücken&lt;br /&gt;
*Schoko-Stadt Level 7 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 8: Schwarz oder Weiß&lt;br /&gt;
*Schoko-Insel Level 8 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 9: Fliegende Flossen&lt;br /&gt;
*Pieks mich, wenn du kannst Level 9 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 10: Küchenalbtraum&lt;br /&gt;
*Heißer Dip Level 10 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 11: Mega-Grillparty&lt;br /&gt;
*Grillparty Level 11 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 12: Höllenküchenchef&lt;br /&gt;
*Drachensuppe Level 12 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 13: Frisch gewischt&lt;br /&gt;
*Instabiles Werkzeug Level 13 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 14: Pop-Form&lt;br /&gt;
*Popcorn mit Salz oder Zucker? Level 14 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 15: Fliegende Messer&lt;br /&gt;
*Vorsicht vor Laserstrahlen! Level 15 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 16: Robo-Dinner&lt;br /&gt;
*Tagesfang &amp;quot;Rayman mit Gemüse&amp;quot; Level 16 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 17: Küchenchaos&lt;br /&gt;
*Es wird langsam heiß hier Level 17 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 18: Renn oder brenn&lt;br /&gt;
*Siedenheiße Küche Level 18 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 19: Flugstunden&lt;br /&gt;
*Sieh mal, Mama, ich fliege! Level 19 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 20: Fliegender Fisch&lt;br /&gt;
*Die 3 Elemente Level 20 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 21: Luftboxen&lt;br /&gt;
*Fäustlinge! Level 21 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 22: Eissturm&lt;br /&gt;
*Eisbergsturm Level 22 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 23: Eiskalter Kerl&lt;br /&gt;
*Wo ist die Bremse? Level 23 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 24: Stachelbeereneis&lt;br /&gt;
*Seltsamer Pool Level 24 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 25: Frischer Atem&lt;br /&gt;
*Leckerer Rayman Level 25 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 26: Drachengekröse&lt;br /&gt;
*Gepfefferte Mahlzeit Level 26 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 27: Sodbrennen&lt;br /&gt;
*Drachenherz Level 27 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 28: Topfschlagen&lt;br /&gt;
*Cooler Looping Level 28 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 29: Aus dem Weg&lt;br /&gt;
*Flipper-Koch Level 29 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 30: Verwirrgarten&lt;br /&gt;
*Ich fühl mich krank... Level 30 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 31: Kleiner Rayman, großer Geschmack&lt;br /&gt;
*Riesenkoch Level 31 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 32: Feuer im Herzen&lt;br /&gt;
*Heißer Rülpser Level 32 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 33: Schluckauf und ab&lt;br /&gt;
*Blasenexplosion Level 33 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 34: Griff nach den Sternen&lt;br /&gt;
*Wenn Papa kocht! Level 34 heimgeuscht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 35: Die Toaster-Revolution&lt;br /&gt;
*Megaofen Level 35 heimgesucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 36: Magengrummeln&lt;br /&gt;
*Magenflüssigkeit Level 36 heimgesucht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=916</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=916"/>
		<updated>2014-03-19T13:10:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: Die Seite wurde neu angelegt: „(Dieser Artkel wird gerade bearbeitet)  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rayman Fiesta Run&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2d-Sidescroll Jump &amp;#039;n&amp;#039; Run und der direkte Nachfolger von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rayman Jungle Run&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(Dieser Artkel wird gerade bearbeitet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; ist ein 2d-Sidescroll Jump &#039;n&#039; Run und der direkte Nachfolger von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist wie sein Vorgänger eine Application für Android, iOS und Windows 8 aber auch für Windows Phones.&lt;br /&gt;
Man konnte &#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039; erstmalig am 7.November 2013 kaufen und spielen.&lt;br /&gt;
Zu Weihnachten gab es ein kleines Ubdate, welches eine weihnachtliche Atmosphäre dargestellt hatte. Und zu Valenttienstag ebendfalls ein Update. Bei beiden Updates gab es noch einige weitere Charaktere die beim normalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Das Gameplay ist wie bei dem Vorgänger [[Rayman Jungle Run]]. Man muss möglichst alle 100 Lums pro Level einsammeln.&lt;br /&gt;
In dem Spiel muss man [[Kleinlinge]] befreien indem man Lums einsammelt (ähnlich wie in [[Rayman Legends]], nur das man in Rayman Legends selbst steuerun kann). Der Charakter rennt selbstständig und verschiedene Fähigkeiten muss man sich ersteinmal erspielen, wie in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wenn man alle 100 Lums eines Levels eingesammelt hat bekommt man für das abgeschlossene Level eine Krone und ein zweites Level was sich direkt über dem abgeschlossenen Level freischaltet. Es gibt insgesammt 72 Kronen zu erspielen, also ach 72 Level. In jedem dieser 72 Level gibt es 4 Kleinlinge zu befreien. Für jeden Kleinling den man befreit hat, erweitert sich der Weg auf der Karte.&lt;br /&gt;
Ganz am Ende der Karte angelangt sieht man einen riesigen Totenschädel in dem vier Bonus Level freigeschaltet werden können.&lt;br /&gt;
Alle Bonus Level basieren auf dem &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Alle Charaktere müssen sich erspielt werden (außer [[Rayman]], da dieser von Anfang an erhältlich ist).&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der verschiedenen Charaktere:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grüner Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Roter Globox]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ninja-Kleinling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayvance]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Und noch zwei weitere Charaktere.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Weihnachts- und Valentiestags-Update gab es noch weitere feierlich designete Charaktere zum frei spielen. (Wie z.B. einen Weihnachtsmann Rayman.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Level muss man sich frei spielen indem man in allen Leveln alle 100 Lums bekomt&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller 72 Level:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=891</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
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		<updated>2014-03-16T22:57:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Charaktere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
Aber dennoch hier mal eine kleine Liste aller Charaktere die man sich kaufen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Er ist, wie auch in allen anderen Rayman-Spielen, der Hauptprogatonist. Er ist der erste der vier Charaktere und ist von Anfang an erhälltlich, ohne irgendwelche Nebenkosten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Raymans bester Freund ist in dem Spiel &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Runn&#039;&#039;&#039; ebenfalls spielbar. Mann muss ihn sich erst kaufen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;: Rayman im Globox-Kostüm. Auch er kostet Geld.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bad Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Bad Rayman ist wie auch &#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Raybox&#039;&#039;&#039; käuflich erwerblich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [2-1]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [2-3]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [2-4]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [2-5]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [2-6]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [2-7]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [2-8]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [2-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [2-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [3-1]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [3-2]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [3-4]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [3-5]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [3-6]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [3-7]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [3-8]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [3-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [3-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [4-1]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [4-2]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [4-3]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [4-5]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [4-6]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [4-7]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [4-8]&lt;br /&gt;
*Extraball [4-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [4-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [5-1]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [5-2]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [5-3]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [5-4]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [5-6]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [5-7]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [5-8]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [5-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [5-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [6-1]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [6-2]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [6-3]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [6-4]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [6-5]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [6-7]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [6-8]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [6-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [6-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf [7-1]&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel [7-2]&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben [7-3]&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden [7-4]&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens [7-5]&lt;br /&gt;
*Seitenwind [7-6]&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer [7-7]&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig [7-8]&lt;br /&gt;
*Rettende Grube [7-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!! [7-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
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File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
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File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
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File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
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File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
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File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=890</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=890"/>
		<updated>2014-03-16T22:57:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Charaktere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
Aber dennoch hier mal eine kleine Liste aller Charaktere die man sich kaufen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Er ist, wie auch in allen anderen Rayman-Spielen, der Hauptprogatonist. Er ist der erste der vier Charaktere und ist von Anfang an erhälltlich, ohne irgendwelche Nebenkosten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Raymans bester Freund ist in dem Spiel &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Runn&#039;&#039;&#039; ebenfalls spielbar. Mann muss ihn sich erst kaufen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raybox]]&#039;&#039;&#039;: Rayman im Globox-Kostüm. Auch er kostet Geld.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Dark Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Dark Rayman ist wie auch &#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Raybox&#039;&#039;&#039; käuflich erwerblich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [2-1]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [2-3]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [2-4]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [2-5]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [2-6]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [2-7]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [2-8]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [2-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [2-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [3-1]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [3-2]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [3-4]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [3-5]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [3-6]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [3-7]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [3-8]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [3-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [3-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [4-1]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [4-2]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [4-3]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [4-5]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [4-6]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [4-7]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [4-8]&lt;br /&gt;
*Extraball [4-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [4-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [5-1]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [5-2]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [5-3]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [5-4]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [5-6]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [5-7]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [5-8]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [5-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [5-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [6-1]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [6-2]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [6-3]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [6-4]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [6-5]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [6-7]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [6-8]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [6-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [6-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf [7-1]&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel [7-2]&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben [7-3]&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden [7-4]&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens [7-5]&lt;br /&gt;
*Seitenwind [7-6]&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer [7-7]&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig [7-8]&lt;br /&gt;
*Rettende Grube [7-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!! [7-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
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File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
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File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=889</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=889"/>
		<updated>2014-03-16T22:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Riesenpflanze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [2-1]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [2-3]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [2-4]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [2-5]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [2-6]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [2-7]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [2-8]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [2-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [2-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [3-1]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [3-2]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [3-4]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [3-5]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [3-6]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [3-7]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [3-8]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [3-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [3-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [4-1]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [4-2]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [4-3]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [4-5]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [4-6]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [4-7]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [4-8]&lt;br /&gt;
*Extraball [4-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [4-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [5-1]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [5-2]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [5-3]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [5-4]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [5-6]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [5-7]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [5-8]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [5-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [5-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [6-1]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [6-2]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [6-3]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [6-4]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [6-5]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [6-7]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [6-8]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [6-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [6-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf [7-1]&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel [7-2]&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben [7-3]&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden [7-4]&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens [7-5]&lt;br /&gt;
*Seitenwind [7-6]&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer [7-7]&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig [7-8]&lt;br /&gt;
*Rettende Grube [7-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!! [7-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=888</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=888"/>
		<updated>2014-03-16T22:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Piratenschiff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [2-1]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [2-3]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [2-4]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [2-5]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [2-6]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [2-7]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [2-8]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [2-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [2-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [3-1]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [3-2]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [3-4]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [3-5]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [3-6]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [3-7]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [3-8]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [3-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [3-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [4-1]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [4-2]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [4-3]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [4-5]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [4-6]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [4-7]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [4-8]&lt;br /&gt;
*Extraball [4-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [4-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [5-1]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [5-2]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [5-3]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [5-4]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [5-6]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [5-7]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [5-8]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [5-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [5-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [6-1]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [6-2]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [6-3]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [6-4]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [6-5]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [6-7]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [6-8]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [6-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [6-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=887</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=887"/>
		<updated>2014-03-16T22:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Mischmasch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [2-1]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [2-3]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [2-4]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [2-5]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [2-6]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [2-7]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [2-8]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [2-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [2-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [3-1]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [3-2]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [3-4]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [3-5]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [3-6]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [3-7]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [3-8]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [3-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [3-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [4-1]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [4-2]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [4-3]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [4-5]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [4-6]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [4-7]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [4-8]&lt;br /&gt;
*Extraball [4-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [4-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [5-1]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [5-2]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [5-3]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [5-4]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [5-6]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [5-7]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [5-8]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [5-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [5-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [1-6]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [2-6]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [3-6]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [4-6]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [5-6]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [7-6]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [8-6]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [9-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [10-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=886</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=886"/>
		<updated>2014-03-16T22:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Schlagen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [2-1]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [2-3]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [2-4]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [2-5]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [2-6]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [2-7]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [2-8]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [2-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [2-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [3-1]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [3-2]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [3-4]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [3-5]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [3-6]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [3-7]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [3-8]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [3-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [3-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [4-1]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [4-2]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [4-3]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [4-5]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [4-6]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [4-7]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [4-8]&lt;br /&gt;
*Extraball [4-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [4-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [1-5]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [2-5]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [3-5]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [4-5]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [6-5]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [7-5]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [8-5]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [9-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [10-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [1-6]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [2-6]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [3-6]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [4-6]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [5-6]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [7-6]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [8-6]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [9-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [10-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=885</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=885"/>
		<updated>2014-03-16T22:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Mauerlauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [2-1]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [2-3]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [2-4]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [2-5]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [2-6]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [2-7]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [2-8]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [2-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [2-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [3-1]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [3-2]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [3-4]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [3-5]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [3-6]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [3-7]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [3-8]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [3-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [3-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [1-4]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [2-4]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [3-4]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [5-4]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [6-4]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [7-4]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [8-4]&lt;br /&gt;
*Extraball [9-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [10-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [1-5]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [2-5]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [3-5]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [4-5]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [6-5]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [7-5]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [8-5]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [9-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [10-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [1-6]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [2-6]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [3-6]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [4-6]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [5-6]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [7-6]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [8-6]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [9-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [10-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=884</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=884"/>
		<updated>2014-03-16T22:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Fliegen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [2-1]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [2-3]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [2-4]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [2-5]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [2-6]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [2-7]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [2-8]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [2-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [2-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [1-3]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [2-3]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [4-3]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [5-3]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [6-3]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [7-3]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [8-3]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [9-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [10-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [1-4]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [2-4]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [3-4]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [5-4]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [6-4]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [7-4]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [8-4]&lt;br /&gt;
*Extraball [9-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [10-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [1-5]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [2-5]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [3-5]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [4-5]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [6-5]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [7-5]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [8-5]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [9-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [10-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [1-6]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [2-6]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [3-6]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [4-6]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [5-6]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [7-6]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [8-6]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [9-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [10-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=883</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=883"/>
		<updated>2014-03-16T22:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Springen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [1-2]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [1-3]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [1-4]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [1-5]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [1-6]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [1-7]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [1-8]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [1-9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [1-10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [1-2]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [3-2]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [4-2]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [5-2]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [6-2]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [7-2]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [8-2]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [9-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [10-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [1-3]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [2-3]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [4-3]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [5-3]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [6-3]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [7-3]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [8-3]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [9-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [10-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [1-4]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [2-4]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [3-4]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [5-4]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [6-4]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [7-4]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [8-4]&lt;br /&gt;
*Extraball [9-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [10-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [1-5]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [2-5]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [3-5]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [4-5]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [6-5]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [7-5]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [8-5]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [9-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [10-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [1-6]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [2-6]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [3-6]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [4-6]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [5-6]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [7-6]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [8-6]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [9-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [10-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=882</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=882"/>
		<updated>2014-03-16T21:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Piratenschiff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [2-1]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [3-1]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [4-1]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [5-1]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [6-1]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [7-1]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [8-1]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [9-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [10-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [1-2]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [3-2]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [4-2]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [5-2]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [6-2]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [7-2]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [8-2]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [9-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [10-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [1-3]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [2-3]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [4-3]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [5-3]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [6-3]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [7-3]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [8-3]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [9-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [10-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [1-4]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [2-4]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [3-4]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [5-4]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [6-4]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [7-4]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [8-4]&lt;br /&gt;
*Extraball [9-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [10-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [1-5]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [2-5]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [3-5]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [4-5]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [6-5]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [7-5]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [8-5]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [9-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [10-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt [1-6]&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm! [2-6]&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher [3-6]&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen [4-6]&lt;br /&gt;
*Dach der Welt [5-6]&lt;br /&gt;
*Treten und springen [6-6]&lt;br /&gt;
*Du wieder!! [7-6]&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier [8-6]&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum [9-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend [10-6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=881</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=881"/>
		<updated>2014-03-16T21:51:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Mischmasch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [2-1]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [3-1]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [4-1]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [5-1]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [6-1]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [7-1]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [8-1]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [9-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [10-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [1-2]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [3-2]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [4-2]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [5-2]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [6-2]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [7-2]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [8-2]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [9-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [10-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [1-3]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [2-3]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [4-3]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [5-3]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [6-3]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [7-3]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [8-3]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [9-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [10-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [1-4]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [2-4]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [3-4]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [5-4]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [6-4]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [7-4]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [8-4]&lt;br /&gt;
*Extraball [9-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [10-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch! [1-5]&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht [2-5]&lt;br /&gt;
*Fallwasser! [3-5]&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot [4-5]&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade [5-5]&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging [6-5]&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter [7-5]&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall [8-5]&lt;br /&gt;
*Im Unterholz [9-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle [10-5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
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File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=880</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=880"/>
		<updated>2014-03-16T21:50:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Schlagen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [2-1]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [3-1]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [4-1]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [5-1]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [6-1]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [7-1]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [8-1]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [9-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [10-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [1-2]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [3-2]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [4-2]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [5-2]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [6-2]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [7-2]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [8-2]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [9-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [10-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [1-3]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [2-3]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [4-3]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [5-3]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [6-3]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [7-3]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [8-3]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [9-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [10-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte [1-4]&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße [2-4]&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben! [3-4]&lt;br /&gt;
*Chartstürmer [4-4]&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf [5-4]&lt;br /&gt;
*Luftikuss [6-4]&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil [7-4]&lt;br /&gt;
*Gegenlicht [8-4]&lt;br /&gt;
*Extraball [9-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno [10-4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
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File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=879</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=879"/>
		<updated>2014-03-16T21:48:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Mauerlauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [2-1]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [3-1]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [4-1]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [5-1]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [6-1]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [7-1]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [8-1]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [9-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [10-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [1-2]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [3-2]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [4-2]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [5-2]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [6-2]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [7-2]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [8-2]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [9-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [10-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer [1-3]&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte [2-3]&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie [3-3]&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs [4-3]&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel [5-3]&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball [6-3]&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan [7-3]&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum [8-3]&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven [9-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich! [10-3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=878</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=878"/>
		<updated>2014-03-16T21:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Fliegen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [2-1]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [3-1]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [4-1]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [5-1]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [6-1]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [7-1]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [8-1]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [9-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [10-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf [1-2]&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels [2-2]&lt;br /&gt;
*Erdverbunden [3-2]&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln [4-2]&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne [5-2]&lt;br /&gt;
*Abgeseilt [6-2]&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest [7-2]&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht [8-2]&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün [9-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes [10-2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=877</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=877"/>
		<updated>2014-03-16T21:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Springen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen [1-1]&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer [2-1]&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung [3-1]&lt;br /&gt;
*Vier und zurück [4-1]&lt;br /&gt;
*Abend und Unten [5-1]&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor [6-1]&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums [7-1]&lt;br /&gt;
*Rayman in der Grube [8-1]&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke [9-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb! [10-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels&lt;br /&gt;
*Erdverbunden&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne&lt;br /&gt;
*Abgeseilt&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
File:RJR-2-4.png|Level 2-4&lt;br /&gt;
File:RJR-2-5.png|Level 2-5&lt;br /&gt;
File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
File:RJR-3-7.png|Level 3-7&lt;br /&gt;
File:RJR-3-8.png|Level 3-8&lt;br /&gt;
File:RJR-3-9.png|Level 3-9&lt;br /&gt;
File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
File:RJR-4-3.png|Level 4-3&lt;br /&gt;
File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
File:RJR-4-6.png|Level 4-6&lt;br /&gt;
File:RJR-4-7.png|Level 4-7&lt;br /&gt;
File:RJR-4-8.png|Level 4-8&lt;br /&gt;
File:RJR-4-9.png|Level 4-9&lt;br /&gt;
File:RJR-4-10.png|Level 4-10&lt;br /&gt;
File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
File:RJR-5-3.png|Level 5-3&lt;br /&gt;
File:RJR-5-4.png|Level 5-4&lt;br /&gt;
File:RJR-5-5.png|Level 5-5&lt;br /&gt;
File:RJR-5-6.png|Level 5-6&lt;br /&gt;
File:RJR-5-7.png|Level 5-7&lt;br /&gt;
File:RJR-5-8.png|Level 5-8&lt;br /&gt;
File:RJR-5-9.png|Level 5-9&lt;br /&gt;
File:RJR-5-10.png|Level 5-10&lt;br /&gt;
File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
File:RJR-6-2.png|Level 6-2&lt;br /&gt;
File:RJR-6-3.png|Level 6-3&lt;br /&gt;
File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
File:RJR-6-5.png|Level 6-5&lt;br /&gt;
File:RJR-6-6.png|Level 6-6&lt;br /&gt;
File:RJR-6-7.png|Level 6-7&lt;br /&gt;
File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=876</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=876"/>
		<updated>2014-03-16T21:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel wurde veröffentlicht von Ubi Soft und entwickelt von Pasta Games. Ein 2D-Sidescroller Jump &#039;n&#039; Run, mit den Grafiken von &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung&lt;br /&gt;
*Vier und zurück&lt;br /&gt;
*Abend und Unten&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels&lt;br /&gt;
*Erdverbunden&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne&lt;br /&gt;
*Abgeseilt&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
File:RJR-1-9.png|Level 1-9&lt;br /&gt;
File:RJR-1-10.png|Level 1-10&lt;br /&gt;
File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
File:RJR-2-10.png|Level 2-10&lt;br /&gt;
File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
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File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
File:RJR-3-5.png|Level 3-5&lt;br /&gt;
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File:RJR-3-10.png|Level 3-10&lt;br /&gt;
File:RJR-4-1.png|Level 4-1&lt;br /&gt;
File:RJR-4-2.png|Level 4-2&lt;br /&gt;
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File:RJR-4-4.png|Level 4-4&lt;br /&gt;
File:RJR-4-5.png|Level 4-5&lt;br /&gt;
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File:RJR-5-1.png|Level 5-1&lt;br /&gt;
File:RJR-5-2.png|Level 5-2&lt;br /&gt;
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File:RJR-6-1.png|Level 6-1&lt;br /&gt;
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File:RJR-6-4.png|Level 6-4&lt;br /&gt;
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File:RJR-6-8.png|Level 6-8&lt;br /&gt;
File:RJR-6-9.png|Level 6-9&lt;br /&gt;
File:RJR-6-10.png|Level 6-10&lt;br /&gt;
File:RJR-7-1.png|Level 7-1&lt;br /&gt;
File:RJR-7-2.png|Level 7-2&lt;br /&gt;
File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
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File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
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File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
File:RJR-7-9.png|Level 7-9&lt;br /&gt;
File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=875</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=875"/>
		<updated>2014-03-16T21:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Download */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta&#039;&#039;&#039; Run ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung&lt;br /&gt;
*Vier und zurück&lt;br /&gt;
*Abend und Unten&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels&lt;br /&gt;
*Erdverbunden&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne&lt;br /&gt;
*Abgeseilt&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie mit Screenshots aus dem Spiel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RJR-Main-FR.jpg|Title screen&lt;br /&gt;
File:RJR-1-1.jpg|Level 1-1&lt;br /&gt;
File:RJR-1-2.jpg|Level 1-2&lt;br /&gt;
File:RJR-1-3.jpg|Level 1-3&lt;br /&gt;
File:RJR-1-4.png|Level 1-4&lt;br /&gt;
File:RJR-1-5.png|Level 1-5&lt;br /&gt;
File:RJR-1-6.png|Level 1-6&lt;br /&gt;
File:RJR-1-7.png|Level 1-7&lt;br /&gt;
File:RJR-1-8.png|Level 1-8&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-1.png|Level 2-1&lt;br /&gt;
File:RJR-2-2.png|Level 2-2&lt;br /&gt;
File:RJR-2-3.png|Level 2-3&lt;br /&gt;
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File:RJR-2-6.png|Level 2-6&lt;br /&gt;
File:RJR-2-7.png|Level 2-7&lt;br /&gt;
File:RJR-2-8.png|Level 2-8&lt;br /&gt;
File:RJR-2-9.png|Level 2-9&lt;br /&gt;
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File:RJR-3-1.png|Level 3-1&lt;br /&gt;
File:RJR-3-2.png|Level 3-2&lt;br /&gt;
File:RJR-3-3.png|Level 3-3&lt;br /&gt;
File:RJR-3-4.png|Level 3-4&lt;br /&gt;
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File:RJR-3-6.png|Level 3-6&lt;br /&gt;
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File:RJR-7-3.png|Level 7-3&lt;br /&gt;
File:RJR-7-4.png|Level 7-4&lt;br /&gt;
File:RJR-7-5.png|Level 7-5&lt;br /&gt;
File:RJR-7-6.png|Level 7-6&lt;br /&gt;
File:RJR-7-7.png|Level 7-7&lt;br /&gt;
File:RJR-7-8.png|Level 7-8&lt;br /&gt;
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File:RJR-7-10.png|Level 7-10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=874</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=874"/>
		<updated>2014-03-16T21:36:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta&#039;&#039;&#039; Run ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung&lt;br /&gt;
*Vier und zurück&lt;br /&gt;
*Abend und Unten&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels&lt;br /&gt;
*Erdverbunden&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne&lt;br /&gt;
*Abgeseilt&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Download==&lt;br /&gt;
Man erhält weitere Informationen zum Spiel und zum Kauf unter folgender Adresse:&lt;br /&gt;
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pastagames.ro1mobile Download from Google Play]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=873</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=873"/>
		<updated>2014-03-16T21:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Gameplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta&#039;&#039;&#039; Run ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzip. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung&lt;br /&gt;
*Vier und zurück&lt;br /&gt;
*Abend und Unten&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels&lt;br /&gt;
*Erdverbunden&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne&lt;br /&gt;
*Abgeseilt&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=872</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=872"/>
		<updated>2014-03-16T21:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta&#039;&#039;&#039; Run ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzieb. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung&lt;br /&gt;
*Vier und zurück&lt;br /&gt;
*Abend und Unten&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels&lt;br /&gt;
*Erdverbunden&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne&lt;br /&gt;
*Abgeseilt&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Jungle Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=871</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=871"/>
		<updated>2014-03-16T21:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Charaktere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta&#039;&#039;&#039; Run ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzieb. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, es sei denn man erkauft sich die anderen Charaktere. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039; (dort erspielt man sich die verschiedenen Charaktere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung&lt;br /&gt;
*Vier und zurück&lt;br /&gt;
*Abend und Unten&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels&lt;br /&gt;
*Erdverbunden&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne&lt;br /&gt;
*Abgeseilt&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=870</id>
		<title>Rayman Jungle Run</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Jungle_Run&amp;diff=870"/>
		<updated>2014-03-16T21:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rayman Fiesta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Run ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store). Es wurde erstmals …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta&#039;&#039;&#039; Run ist eine Application für Android und iOS Betriebssysteme, aber auch für Windows 8 (erhälltlich im Windows Store).&lt;br /&gt;
Es wurde erstmals im Jahr 2012 in den App-Stores angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Du spielst als Rayman und musst in allen Leveln 100% (also 100 von 100 Lums) erreichen, um das Spiel zu schaffen.&lt;br /&gt;
Rayman rennt selbstständig. Im Laufe des Spiels bekommt man immer wieder neue Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
Je mehr Level man zu 100% abgeschlossen hat desto besser! &lt;br /&gt;
Für 5 abgeschlossene Level bekommt man den Zutritt zu einem geheimen Level.&lt;br /&gt;
Wenn man alle Level (Bonus-Level nicht mitgezählt) zu 100% abgeschlossen hat ist die Gallerie, die man im Hauptmenü separat&lt;br /&gt;
aufrufen kann, vollständig. Alle Bonus-Level sind aufgebaut wie das &#039;&#039;&#039;[[Land der Wandelnen Seelen]]&#039;&#039;&#039; und funktionieren nach dem selben Prinzieb. Verletzt man sich stirbt man sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Den einzigen Charakter den es gibt ist &#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;. Man spielt ihn wärend des ganzen Spiels und man kann nicht den Charakter wechseln. Anders in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
Die Welt in &#039;&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;&#039; ist in sieben verschiedene Kategorien unterteilt. Jede Kategorie hat jeweils neun Level und ein Bonus-Level. Hier einmal die sieben verschiedenen Kategorien aufgelistet mit ihren zehn Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Springen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie hat man als einzige Fähigkeit das Springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flitzen über Sonnenspitzen&lt;br /&gt;
*Wipfelstürmer&lt;br /&gt;
*Wurzelbehandlung&lt;br /&gt;
*Vier und zurück&lt;br /&gt;
*Abend und Unten&lt;br /&gt;
*Rums-Faktor&lt;br /&gt;
*Lüstern nach Lums&lt;br /&gt;
*Rayman und die Bohnenranke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Spring oder stirb!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fliegen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man Springen und Fliegen&lt;br /&gt;
*Propellerkopf&lt;br /&gt;
*Die Wurzel allen Übels&lt;br /&gt;
*Erdverbunden&lt;br /&gt;
*Nacht der Wandelnen Wurzeln&lt;br /&gt;
*Brüder zur Sonne&lt;br /&gt;
*Abgeseilt&lt;br /&gt;
*Einer flog übers Dudelsackvogel-Nest&lt;br /&gt;
*Abendrot, Gekletter droht&lt;br /&gt;
*Es grünt so grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Mundgeruch des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauerlauf===&lt;br /&gt;
Nun kann man nicht nur Springen und FLiegen, jetzt kann man auch an Mauern entlanglaufen.&lt;br /&gt;
*Auf der Lauer auf die Mauer&lt;br /&gt;
*Smaragdgrotte&lt;br /&gt;
*Geheimnis der Blauen Galerie&lt;br /&gt;
*Jäger des verlorenden Käfigs&lt;br /&gt;
*Wurzel am Wipfel&lt;br /&gt;
*Feuer(wehr)ball&lt;br /&gt;
*Unter dem Vulkan&lt;br /&gt;
*Umgedreht und rundherum&lt;br /&gt;
*Scharfe Kurven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Die Todgeweihten küssen dich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlagen===&lt;br /&gt;
In dieser Kategorie kann man absofort auch Schlagen.&lt;br /&gt;
*Klingelmännchen an der Himmelspforte&lt;br /&gt;
*Dummboldspieße&lt;br /&gt;
*Vorsicht, Pickelhauben!&lt;br /&gt;
*Chartstürmer&lt;br /&gt;
*Hansdampf in Nachtkampf&lt;br /&gt;
*Luftikuss&lt;br /&gt;
*Faust, der Tragödie 3.Teil&lt;br /&gt;
*Gegenlicht&lt;br /&gt;
*Extraball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Disco-Inferno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mischmasch===&lt;br /&gt;
Im Mischmasch werden nun alle Fähigkeiten gefordert. Es ist eines der drei Kategorien die nach einem Update hinzukamen.&lt;br /&gt;
*Bimmelnder Busch!&lt;br /&gt;
*Verschneite Nacht&lt;br /&gt;
*Fallwasser!&lt;br /&gt;
*Pilziges Abendrot&lt;br /&gt;
*Durch die Kaskade&lt;br /&gt;
*Gewittersturm-Jogging&lt;br /&gt;
*Unterschlumpf der Moosgötter&lt;br /&gt;
*Hinter dem Wasserfall&lt;br /&gt;
*Im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Todesball aus der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratenschiff===&lt;br /&gt;
Das Piratenschiff ist das zweite der drei Level, die erst nach einem Update freigeschaltet waren. Hier wird man von einem riesigen Piratenschiff bombadiert!&lt;br /&gt;
*Verlorene Stadt&lt;br /&gt;
*Bumm! Bummmm!&lt;br /&gt;
*Mauerrutscher&lt;br /&gt;
*Endloser Felsen&lt;br /&gt;
*Dach der Welt&lt;br /&gt;
*Treten und springen&lt;br /&gt;
*Du wieder!!&lt;br /&gt;
*Trümmer-Turnier&lt;br /&gt;
*Verkehrt herum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Grillabend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Riesenpflanze===&lt;br /&gt;
Die dritte der drei Kategorien, die nach einem Update verfügbar waren. In einigen dieser Level rennt man vor der Riesenplanze weg, die ein Boss aus &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Fallenlauf&lt;br /&gt;
*Magische Wurzel&lt;br /&gt;
*Lauf um dein Leben&lt;br /&gt;
*Bröckliger Boden&lt;br /&gt;
*Tempel des Verderbens&lt;br /&gt;
*Seitenwind&lt;br /&gt;
*Himmelstürmer&lt;br /&gt;
*Essen ist fertig&lt;br /&gt;
*Rettende Grube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus-Level:&lt;br /&gt;
*Yes you can!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=869</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=869"/>
		<updated>2014-03-16T15:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Geheimnisvoller Gipfel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Dichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Dünen der Didgeridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leckermaulland===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Leckermaulland]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ozean der Opportunitäten===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Ozean der Opportunitäten]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geheimnisvoller Gipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Geheimnisvoller Gimpfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Geheimnisvoller Gipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=868</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=868"/>
		<updated>2014-03-16T15:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Ozean der Opportunitäten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Dichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Dünen der Didgeridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leckermaulland===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Leckermaulland]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ozean der Opportunitäten===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Ozean der Opportunitäten]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geheimnisvoller Gipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Geheimnisvoller Gipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=867</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=867"/>
		<updated>2014-03-16T15:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Dünen der Didgeridoos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Dichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Dünen der Didgeridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leckermaulland===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Leckermaulland]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ozean der Opportunitäten===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geheimnisvoller Gipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Geheimnisvoller Gipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=866</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=866"/>
		<updated>2014-03-16T15:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Dichtendes Dickicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Dichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leckermaulland===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Leckermaulland]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ozean der Opportunitäten===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geheimnisvoller Gipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Geheimnisvoller Gipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=865</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=865"/>
		<updated>2014-03-16T15:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Leckermaulland= */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320pxDichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leckermaulland===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Leckermaulland]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ozean der Opportunitäten===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geheimnisvoller Gipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Geheimnisvoller Gipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=864</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=864"/>
		<updated>2014-03-16T15:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Dichtendes Dickicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320pxDichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leckermaulland====&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ozean der Opportunitäten===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geheimnisvoller Gipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Geheimnisvoller Gipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=863</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=863"/>
		<updated>2014-03-16T15:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Mystische Berggipfel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leckermaulland====&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ozean der Opportunitäten===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geheimnisvoller Gipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Geheimnisvoller Gipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=862</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=862"/>
		<updated>2014-03-16T15:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Das Meer von ​​Serendipity */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leckermaulland====&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ozean der Opportunitäten===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=861</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=861"/>
		<updated>2014-03-16T15:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Feinschmecker Land */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leckermaulland====&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Leckermaulland, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Meer von ​​Serendipity===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=860</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=860"/>
		<updated>2014-03-16T15:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Wüste der Dijiridoos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dünen der Didgeridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Didgeridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Didgeridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinschmecker Land===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Feinschmecker Land, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Meer von ​​Serendipity===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=859</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=859"/>
		<updated>2014-03-16T15:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Jibberish Djungle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzahn|Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
[[Raymans Welt]] ist in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle [[Schädelzahn|Schädelzähne]] gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dichtendes Dickicht===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist das Dichtendes Dickicht, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wüste der Dijiridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Dijiridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Dijiridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinschmecker Land===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Feinschmecker Land, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Meer von ​​Serendipity===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:RO_Screenshot2_LifeSystem_Heart.jpg|thumb|left|320px|Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-Origins-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|right|320px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=848</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=848"/>
		<updated>2014-03-15T19:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Land der Wandelnen Seelen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Raymanoriginsstoryintro.jpg|thumb|left|250px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
Raymans Welt ist in Rayman Origins in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039; gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das &#039;&#039;&#039;Land der Wandelnen Seelen&#039;&#039;&#039; besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jibberish Djungle===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist der Jibberish Djungle, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wüste der Dijiridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Dijiridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Dijiridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinschmecker Land===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Feinschmecker Land, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Meer von ​​Serendipity===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:997723 20111103 screen003.jpg|thumb|left|300px| Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
[[File:0RFJB.jpg|thumb|right|300px| Das Land der Wandelnen Seelen]]&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=847</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=847"/>
		<updated>2014-03-15T19:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Launischen Wolken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Raymanoriginsstoryintro.jpg|thumb|left|250px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
Raymans Welt ist in Rayman Origins in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039; gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das &#039;&#039;&#039;Land der Wandelnen Seelen&#039;&#039;&#039; besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jibberish Djungle===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist der Jibberish Djungle, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wüste der Dijiridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Dijiridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Dijiridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinschmecker Land===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Feinschmecker Land, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Meer von ​​Serendipity===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:997723 20111103 screen003.jpg|thumb|left|300px| Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=846</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=846"/>
		<updated>2014-03-15T19:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Launischen Wolken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Raymanoriginsstoryintro.jpg|thumb|left|250px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
Raymans Welt ist in Rayman Origins in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039; gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das &#039;&#039;&#039;Land der Wandelnen Seelen&#039;&#039;&#039; besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jibberish Djungle===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px|Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist der Jibberish Djungle, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wüste der Dijiridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Dijiridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Dijiridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinschmecker Land===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px|Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Feinschmecker Land, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Meer von ​​Serendipity===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px|Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px|Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:997723 20111103 screen003.jpg|thumb|right|300px| Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=844</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=844"/>
		<updated>2014-03-15T19:55:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Launischen Wolken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Raymanoriginsstoryintro.jpg|thumb|left|250px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
Raymans Welt ist in Rayman Origins in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039; gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das &#039;&#039;&#039;Land der Wandelnen Seelen&#039;&#039;&#039; besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jibberish Djungle===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px| Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist der Jibberish Djungle, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wüste der Dijiridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px| Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Dijiridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Dijiridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinschmecker Land===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px| Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Feinschmecker Land, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Meer von ​​Serendipity===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px| Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px| Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Dievierkönige.jpg|thumb|right|300px| Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:997723 20111103 screen003.jpg|thumb|right|250px| Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=843</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=843"/>
		<updated>2014-03-15T19:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Launische Wolken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Raymanoriginsstoryintro.jpg|thumb|left|250px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
Raymans Welt ist in Rayman Origins in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039; gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das &#039;&#039;&#039;Land der Wandelnen Seelen&#039;&#039;&#039; besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jibberish Djungle===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px| Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist der Jibberish Djungle, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wüste der Dijiridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px| Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Dijiridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Dijiridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinschmecker Land===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px| Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Feinschmecker Land, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Meer von ​​Serendipity===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px| Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px| Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Dievierkönige.jpg|thumb|right|300px| Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launischen Wolken===&lt;br /&gt;
[[File:997723 20111103 screen003.jpg|tumb|right|250px| Die laubinischen Wolken]]&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot1_GettingLums.jpg&lt;br /&gt;
File:RO_Screenshot3_DifferentAttacks.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=842</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-de/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=842"/>
		<updated>2014-03-15T19:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EvelynCh^^: /* Die vier Könige */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanOrigins-PC-AustralianBoxArt.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin with Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude and Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral und Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date = 2011&lt;br /&gt;
| genre = 2D platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Einzel- oder Mehrspieler; bis zu 4 Spieler&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist ein 2D-Jump &#039;n&#039; Run-Sidescrolling Spiel aus der [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielserie]] und wurde erstmalig im Jahr 2011 von [[Ubisoft]] veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; und die Smartphone-Spiele &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie  &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Ports für den PC, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii und für die PSVita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann es als Einzelspieler spielen oder gemeinsam im Co-Operration mit bis zu 4 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plot ==&lt;br /&gt;
[[File:Raymanoriginsstoryintro.jpg|thumb|left|250px|[[Rayman]] und seine Freunde am Anfang der Story]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Lichtung der Träume]] ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben [[Rayman]] und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] musste die Kreaturen aus den Träumen des [[Polokus|Traumbläsers]] schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von [[Globox]] und den magischen [[Kleinling]]en erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Befreie die [[Electoon]]s und rette die [[Lichtung der Träume]]! Während die Welt von Kreaturen aus den Fantasien des [[Polokus|Traumbläsers]] überrannt wird, fallen ihnen auch immer mehr [[Electoon]]s zum Opfer. Die armen, unglücklichen Geschöpfe werden links und rechts abgefischt und, eingepfercht in mit Ketten gesicherten [[Käfig]]en, in alle Himmelsrichtungen über die Lichtung verstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss alle [[Electoon]]s befreien, und nebenbei auch dem Totenschädel seine 10 roten [[Schädelzähne]] geben, damit man am Ende des Spiels ins [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] eintreten kann, um gegen den [[Big Mama|Final-Boss]] anzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die verschiedenen Herausforderungen==&lt;br /&gt;
Um das Spiel durchzuspielen muss man den verschiedenen Herausforderungen gewapnet sein. Hier die verschiedenen Herausforderungen einmal aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electoon-Herausforderungen===&lt;br /&gt;
Oder auch Käfig-Herausforderungen. Massen von [[Electoon]]s wurden in [[Käfig]]en gepfercht und über die [[Lichtung der Träume|Lichtung]] verteilt. Einige [[Käfig]]e sind verborgen und können nur entdeckt werden, wenn das Land sorgfälltig erkundet wird. Doch Vorsicht! Die [[Käfig]]e werden stets streng bewacht! Blasoniere die widerwärtigen Wächter [[Käfig]]e, denn nur dann kannst du die [[Electoon]]s befreien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wettlauf gegen die Zeit===&lt;br /&gt;
Kannst du die Uhr schlagen? Manchmal liegt in der Ruhe nicht die Kraft. Mit dem Abschluss einer Karte schaltest du einen Wettlauf gegen die Zeit frei. Wenn du das &amp;quot;einfache&amp;quot; Zeitrennen gewinnst, befreist du einen [[Electoon]], bewältigst du das &amp;quot;schwere&amp;quot; Zeitrennen, gewinnst du zusätzlich eine Temptrophäe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lum-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Sammle in jedem Land soviele [[Lums]] wie möglich, um die Lum-Herausforderung zu meistern. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die [[Lums]] einzusammeln, also halte die Augen offen ...den wo Blasen sind, sind auch [[Lums]]! Einige Sammelobjekte wie Schädelmünzen, Lumkönige und Lumsblasen sind eine regelrechte Goldgrube!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schatzkisten-Herausforderung===&lt;br /&gt;
Kannst du sie einholen? In der Schatzkisten-Herausforderung ist dein ganzes Können gefragt. In dieser rasanten Jagd musst du klettern, springen und rennen, was das Zeug hält, um der fliehenden [[Schatzkiste]] auf den Fersen zu bleiben und zu überleben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede erfolgreich absolvierte Schatzkisten-herausforderung wirst du mit einem [[Schädelzahn]] belohnt. Sammle sie, um Zugang zum größten Albtraum aller Zeiten zu erhalten...dem [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden in &#039;&#039;&#039;Freunde&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Feinde&#039;&#039;&#039; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Polokus|Traumbläser]]&#039;&#039;&#039;: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf [[Raymans Welt]]. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in [[Raymans Welt]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039;: Als der [[Polokus|Traumbläser]] seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die [[Nymphe]]n das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der [[Lums]], war und ist [[Rayman]]. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Globox ist der beste Freund von [[Rayman]], seit &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Sein Kosename ist &amp;quot;Goober&amp;quot;. &amp;quot;Goober&amp;quot; wird aus dem alten tramäischen Verb &amp;quot;goobben&amp;quot; abgeleitet, welches  einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die &amp;quot;Goubs&amp;quot; in seinen Zähnen zeigt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kleinling]]e&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinling]]e sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat ([[Kleinling]]e verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elektoons]]&#039;&#039;&#039;: Die [[Elektoon]]s haben ein ähnliches Designe wie aus [[Rayman 1|dem ersten &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; Spiel]]. Du musst alle [[Elektoon]]s aus ihren [[Käfig]]en befreien (wie in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lums]]&#039;&#039;&#039;: Lums sind die Energie aus dem [[Rayman]] erschaffen wurde. Es gibt verschiedene [[Lums]], allerdings kommen in &#039;&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039; haptsächlich [[Gelber Lums|Gelbe Lums]] vor (manche von ihnen sind gebündelt in [[Schädel Münze]]n. Eine [[Schädel Münze]] ist 25 [[Lums]] wert). [[Lums]] wird von &amp;quot;IlLUMination&amp;quot; abgeleitet was &amp;quot;erleuchtet&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schwungmann]]&#039;&#039;&#039;: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die [[Violetter Lums|violetten Lums]] ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nymphe]]n&#039;&#039;&#039;: Die hübsche und brave [[Betilla]] aus &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste [[Nymphe]], eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des [[Polokus|Traumbläsers]]. Sie und ihre Geschwister gewähren [[Rayman]] und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die [[Nymphe]] [[Betilla]] ist außerdem die Schöpferin [[Rayman]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Zauberer]]&#039;&#039;&#039;: Er  ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch [[Betilla]], aus [[Rayman 1|dem ersten Spiel]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Darktoon]]s&#039;&#039;&#039;: Während die [[Electoon]]s ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die [[Darktoon]]s der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der [[Polokus|Traumbläser]] eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: [[Jano]. Dieser [[Jano]] erzeugte die [[Darktoon]]s wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die [[Darktoon]]s sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die [[Psyklops]]&#039;&#039;&#039;: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Andere Gegner&#039;&#039;&#039;: Der Legende zufolge kam [[Rayman]] zunächst auf die [[Lichtung der Träume]], um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als [[Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)|Land der Wandelnen Seelen]] bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Hauptgegener&#039;&#039;&#039;: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. [[Rayman]] und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die verschiedenen Welten ==&lt;br /&gt;
Raymans Welt ist in Rayman Origins in 5 Haupt-Welten unterteilt, 4 Neben-Welten, und 2 zusätzlichen Welten die man sich noch frei spielen muss. &lt;br /&gt;
Und noch eine Zwischenwelt in der du zwischen den Charakteren auswählen kannst und am Ende, wenn du alle &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039; gesammelt hast und diese dem Totenschädel gebracht hast, noch das &#039;&#039;&#039;Land der Wandelnen Seelen&#039;&#039;&#039; besuchen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jibberish Djungle===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|320px| Jibberish Djungle]]&lt;br /&gt;
Die erste Anlaufstelle für Rayman, Globox und die Kleinlinge ist der Jibberish Djungle, ein üppiger Wald mit exotischen Pflanzen und Feinde wie Lividstones und Darktoons gefüllt. Schließlich findest du Betilla die Fee, die Nymphe, die Rayman vor langer Zeit geschaffen hatte, gefangen in einem Käfig der sich bewegt den du zerstampfen musst. Wenn du sie befreit hast, gibt sie dir die Kraft zum schlagen. Wenn genügend Electoons befreit worden, informiert Betilla die Helden, die sie genug, um die nächste Welt zu erreichen haben. Du musst soviele Electoons sammeln wie möglich damit Betilla dich durch das Portal zur nächsten Welt lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wüste der Dijiridoos===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px| Wüste der Dijiridoos]]&lt;br /&gt;
Die Wüste von Dijiridoos ist die zweite Welt in die Rayman und seine Freunde gelangen, eine düstere, verbrannte Landschaft, teilweise von Musikinstrumenten bestückt (Bongos, Dijiridoos), und vor allem von bösartigen Vögel bewohnt. Hier bist du um eine Nymphe namens Holly Luya zu retten- die erste Schwester von Betilla die Fee. Sie gibt dir die Macht zu schweben wenn du sie befreien kannst. Auch hier müssen unsere Helden genügend Electoons einsammeln um von Holly Luya durch das nächste Portal gelassen zu werden, um in die nächste Welt zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinschmecker Land===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|thumb|left|320px| Das Land der Feinschmecker]]&lt;br /&gt;
Du kommst nun als nächstes in das Feinschmecker Land, eine Level Ansammlung an Level mit Lebensmittel-Thema. Seine scharf kontrastierte Umgebungen umfassen eisigen Cocktail und feurige Küche als Landschaften. Diese werden von gefährlichen Baby-Drachen, die kleine Köche und Kellner darstellen, besiedelt. Nachdem du die dritte der Nymphenschwestern, Edith Up, befreit hast gibt sie dir die Fährigkeit dich in Trichterförmigen Spalten und Gegenständen deine Körpergröße zu ändern. &lt;br /&gt;
Wie in jeder anderen Welt musst du genügend Electoons gesammelt haben damit die die Nymphe den Weg passieren lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Meer von ​​Serendipity===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|right|320px| Das Meer von Serendipty]]&lt;br /&gt;
Die vierte der 8 Welten, ein idyllisches Meer. Auf der Oberfläche findet man nur ein Dorf, welches auf Stelzn erbaut wurde. Unten ist der Ozean. In dem wimmelt es von seltsamen Fischen und andere Wasserlebewesen. In dieser Welt ist die Schwester der Nymphen auf die man trifft Annetta Fisch. Wenn man sie befreit dann gibt sie einen die Kraft zum tauchen. &lt;br /&gt;
Ein magischer und schöner, aber auch gefährlicher Ort ist es im Meer. Mann muss wieder soviele Electoons wie möglich sammeln, damit man sich auf den Weg machen darf in die nächste Welt zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mystische Berggipfel===&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|left|320px| Die mystischen Berggipfel]]&lt;br /&gt;
Die bergige Landschaft sind die Mystischen Berggipfel. In den Bergigen Lüften dieser Welt reicht das Wetter von mild bis schneereich. Allerdings enthalten die Berge viele alte Tempel, wo Fakire meditieren und beten zum Traumbläser. Gemeinsame Feinde hier sind Darktoons und Stein Männer (oder auch Steinriesen, bekannt wie in [[Rayman 1]]). In dieser Welt werden die Charaktere feststellen, dass seltsame Stücke aus Metall vom Himmel fallen werden. Die Helden retten die Ortsansässige Nymphen-Schwester Helena Handbasket, die unseren Helden die Macht gibt an Wänden zu laufen. Man muss soviele Electoons wie möglich bekommen damit man durch das Portal gehen kann. Dort warten auf die Helden dann alle Nymphen-Schwestern auf der Spitze des Berges. Gemeinsam bündeln sie ihre Kräfte und öffnen die &#039;&#039;&#039;Tür der Träumer&#039;&#039;&#039;, ein kreisförmiges Steinportal. Wenn die Helden durch dieses Portal gehen kommen sie dem Geheimnis der Metallteile und der Maschienen immer näher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die vier Könige===&lt;br /&gt;
[[File:Dievierkönige.jpg|thumb|right|300px| Die Vier Könige]]&lt;br /&gt;
Die vier Könige sind neue Bereiche die man sich erspielt, wenn man sich freischaltet wenn man alle Haupt-Welten zu 100% abgeschlossen hat. Ticklish Tempel ist eine Erweiterung des Jibberish Dschungel, Die Grumbling Grotten sind eine Erweiterung von der Wüste der Dijiridoos, die Luscious Seen sind eine Erweiterung des Feinschmecker Landes  und Angsty Abyss ist eine Erweiterung des Meeres von Serendipity . Die vier Erweiterungen sind ähnlich aufgebaut wie ihre haupt-Welten aber die meisten Erweiterungen sind etwas kürzer und leichter zu meistern. Das Spiel war vor diesem Zeitpunkt linear , aber die Helden können durch diese vier neue Welten in beliebiger Reihenfolge wählen welches sie als nächstes spielen wollen, da die 4 Welten zur gleichen Zeit freigeschaltet werden. Am Ende jeder Welt ist ein Bosskampf gegen einen der vier Könige. Der König von Ticklish Tempel ist eine monströse Fleischfressende Pflanze. Der König von Grumbling Grotten ist ein gigantische Spottdrossel. Der König von Luscious Lakes ist ein gigantisches riesen Drache der die Helden verschluckt. Man muss diesen Boss von innen besiegen. Der König der Angsty Abyss ist ein Wasserdrache oder eine riese Wasserschlange, der zu einer Garnele wird wenn er besiegt wird. Sobald die vier Könige besiegt wurden, bündeln die Nymphen  ihre Kräfte zu &#039;&#039;&#039;der Tür der Träume&#039;&#039;&#039;, so dass die Helden durch diese Tür hindurch gehen können und die geheimnisse der Maschienen herausfinden können in der (vor-)letzten Welt... den Launischen Wolken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Launische Wolken===&lt;br /&gt;
Die Helden finden sich inmitten der &#039;&#039;&#039;Launischen Wolken&#039;&#039;&#039; - eine dunkle, elektritiziert Sturmwolken Wand. Sie treffen irgendwann auf einen [[Kleinling]] der große Ähnlichkeiten mit dem Magier hat. Rayman und seine Freunde verfolgen ihn bis sie irgendwanneinmal dann am Ende ihrer Reise ihn in einem Raum wiederfinden. Der Kleinling öffnet eine Falltür im Boden um die Helden verschwinden zu lassen. Rayman und seine Freunde folgen den Weg den sie dort auffinden und kommen im selben Raum aus in dem sie dem Kleinling begegnet sind.&lt;br /&gt;
Zunächsteinmal kommt eine kleine und lustige Tanzszene, welche damit endet das der Kleinling flüchtet. Die Helden verfolgen den Kleinling bis zum Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Land der Wandelnen Seelen===&lt;br /&gt;
Das Land der Wandelnen Seelen ist die letzte der vielen Welten die man besuchen kann.&lt;br /&gt;
Um diese allerdings freizuschalten muss man zunächst einmal alle &#039;&#039;&#039;Schatztruhen-Herausforderungen&#039;&#039;&#039; bewältigen um alle der 10 &#039;&#039;&#039;Schädelzähne&#039;&#039;&#039;. Das Land der Wandelnen Seelen ist das schwerste zu bewältigende, und am Ende dieser Welt gelangt man zum [[Final-Boss]]. Wenn man den Final-Boss dieser Welt besiegt hat, hat man auch gleichzeitig die letzte der Nymphen-Schwestern befreit.&lt;br /&gt;
Diese bedankt sich und man kommt zu den Credits des Spiels.&lt;br /&gt;
Das Spiel ist damit beendet. Allerdings in der Nintendo 3DS-Version und in der PSVita-Version könnte man dann noch im &#039;&#039;&#039;[[Scharchenden Baum]]&#039;&#039;&#039; in einen geheimen Raum gehen in dem man die Geschichte von Rayman und Globox sehen kann (das wird aber nur dann vorkommen wenn man alle Electoons und alle Schädelzähne gesammelt hat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots Galerie==&lt;br /&gt;
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Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
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==Artworks==&lt;br /&gt;
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File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardArtwork.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
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File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
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File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EvelynCh^^</name></author>
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