<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SilentSanctuary</id>
	<title>RayWiki, the Rayman wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SilentSanctuary"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/en/Special:Contributions/SilentSanctuary"/>
	<updated>2026-07-10T05:56:20Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=65461</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=65461"/>
		<updated>2017-10-29T19:27:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|pelisarjansa]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa]] kanssa ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän!&lt;br /&gt;
|sign=Virallinen verkkosivusto|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ei ole varmaa, onko tämän tarinan tarkoitus korvata vai täydentää &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n ohjekirjassa kerrottua versiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyy kaksi mosaiikkiteosta, joita voi katsella, jos pelaaja kerää tarpeeksi [[Reliikki|reliikkejä]]. Toisessa mosaiikeista kerrotaan Raymanin menneisyydestä. Kauan sitten Rayman oli täysin kalju, ja hänellä oli samaa lajia oleva tyttöystävä tai vaimo. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä joukko vaaleita, hiusmaisia olentoja hiipi Raymanin luo ja kiinnittyi hänen päähänsä. Raymanin naisystävä säikähti muutosta ja yritti leikata Raymanin hiukset saksien avulla. Kauhistuneet hiukset vetivät Raymania päästä ja pakottivat hänet juoksemaan pakoon. Rayman putosi alas jyrkänteeltä, mutta hänen uudet hiuksensa pelastivat hänet pyörimällä [[helikopteri]]n lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n japanilaisessa versiossa Raymanin violetit vaatteet ja [[Ly]]n asun violetit raidat muutettiin sinisiksi, sillä pelin tekijät uskoivat, että violetti väri symboloi Japanissa kuolemaa. Violetti kuitenkin edustaa japanilaisessa kulttuurissa perinteisesti väestön yläluokkaa. Uskomus on saattanut saada alkunsa leskeksi jääneiden thaiden tavasta pukeutua violettiin. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; on ainoa [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli]], jossa japaninkieliseen versioon tehtiin tällaisia muutoksia.&lt;br /&gt;
* Rayman harrasta maalaamista &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanin]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Junior]]in&#039;&#039; mukaan.  &lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös koripallosta. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän alkaa pelata keskivartalollaan koripalloa, jos jää pitkäksi aikaa paikalleen. Lisäksi hän heittää vartalollaan korin [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n Game Boy Advance -versiossa]], jos pelaaja päättää yrittää uudelleen &amp;quot;Game Over&amp;quot; -ruudun jälkeen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hän näyttäisi pitävän jalkapallosta, sillä alkaa paikalleen jäädessään potkia vartaloaan ympäriinsä. Hän voi potkia pelissä myös [[kilpikonna|kilpikonnia]] ja [[luumu]ja.&lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös golfista, keilauksesta ja mikroautoilusta &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;- ja &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; -pelien perusteella.&lt;br /&gt;
* Rayman osaa seisoa käsillään ja tehdä voltteja sekä kuperkeikkoja.&lt;br /&gt;
* Raymanilla on cameorooli &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]n&#039;&#039; lopputeksteissä ja ensimmäisessä tasossa.&lt;br /&gt;
* Hänellä on myös cameorooli Ubisoftin julkaisemassa &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039; -pelissä, jossa hän kuuluu Ubisoftin joukkueeseen. Joukkueen muut jäsenet ovat niin ikään peräisin Ubisoftin peleistä, kuten &#039;&#039;Beyond Good and Evilistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cellistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persiasta&#039;&#039; ja &#039;&#039;Assassin&#039;s Creedistä&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  Rayman on joukkueen maalivahti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; -opetuspelin ja Joystick-lehdessä julkaistun &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n mainoskuvan perusteella oletetaan, että Rayman rakastaa suklaata. Hänen lempiruoastaan ei kuitenkaan ole tietoa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]n&#039;&#039; mukaan Rayman osaa soittaa huuliharppua.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; mukaan hän osaa soittaa myös ukulelea.&lt;br /&gt;
* Rayman pystyy syömään ja nielaisemaan ruokaa, vaikkei hänellä olekaan kaulaa. Tämä näkyy &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alkuanimaatiossa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039; vaikuttaa siltä, ettei hän ole ikääntynyt lainkaan kuluneen sadan vuoden aikana. Sama pätee kaikkiin muihinkin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; hahmoihin.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n yhdysvaltalaisen version, &#039;&#039;Rayman Arenan&#039;&#039;, GameCube- ja Xbox -versioiden ohjekirjoissa Raymania kuvaillaan seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ammatti:&#039;&#039;&#039; Legendaarinen sankari. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tykkää:&#039;&#039;&#039; Ystävistään, aamulenkeistä, pahuutta vastaan taistelemisesta. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ei tykkää:&#039;&#039;&#039; Pahiksista, siitä että hänen varpailleen astutaan, tylsistymisestä. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osoite:&#039;&#039;&#039; Missä tahansa häntä tarvitaan.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox ja Barbara esiintyvät pokaaleina Wii U -konsolille julkaistussa Super Smash Bros. -pelissä. Hahmojen mallit on tarjonnut Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|pelisarjansa]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa]] kanssa ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän!&lt;br /&gt;
|sign=Virallinen verkkosivusto|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ei ole varmaa, onko tämän tarinan tarkoitus korvata vai täydentää &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n ohjekirjassa kerrottua versiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyy kaksi mosaiikkiteosta, joita voi katsella, jos pelaaja kerää tarpeeksi [[Reliikki|reliikkejä]]. Toisessa mosaiikeista kerrotaan Raymanin menneisyydestä. Kauan sitten Rayman oli täysin kalju, ja hänellä oli samaa lajia oleva tyttöystävä tai vaimo. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä joukko vaaleita, hiusmaisia olentoja hiipi Raymanin luo ja kiinnittyi hänen päähänsä. Raymanin naisystävä säikähti muutosta ja yritti leikata Raymanin hiukset saksien avulla. Kauhistuneet hiukset vetivät Raymania päästä ja pakottivat hänet juoksemaan pakoon. Rayman putosi alas jyrkänteeltä, mutta hänen uudet hiuksensa pelastivat hänet pyörimällä [[helikopteri]]n lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n japanilaisessa versiossa Raymanin violetit vaatteet ja [[Ly]]n asun violetit raidat muutettiin sinisiksi, sillä pelin tekijät uskoivat, että violetti väri symboloi Japanissa kuolemaa. Violetti kuitenkin edustaa japanilaisessa kulttuurissa perinteisesti väestön yläluokkaa. Uskomus on saattanut saada alkunsa leskeksi jääneiden thaiden tavasta pukeutua violettiin. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; on ainoa [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli]], jossa japaninkieliseen versioon tehtiin tällaisia muutoksia.&lt;br /&gt;
* Rayman harrasta maalaamista &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanin]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Junior]]in&#039;&#039; mukaan.  &lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös koripallosta. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän alkaa pelata keskivartalollaan koripalloa, jos jää pitkäksi aikaa paikalleen. Lisäksi hän heittää vartalollaan korin [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n Game Boy Advance -versiossa]], jos pelaaja päättää yrittää uudelleen &amp;quot;Game Over&amp;quot; -ruudun jälkeen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hän näyttäisi pitävän jalkapallosta, sillä alkaa paikalleen jäädessään potkia vartaloaan ympäriinsä. Hän voi potkia pelissä myös [[kilpikonna|kilpikonnia]] ja [[luumu]ja.&lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös golfista, keilauksesta ja mikroautoilusta &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;- ja &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; -pelien perusteella.&lt;br /&gt;
* Rayman osaa seisoa käsillään ja tehdä voltteja sekä kuperkeikkoja.&lt;br /&gt;
* Raymanilla on cameorooli &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]n&#039;&#039; lopputeksteissä ja ensimmäisessä tasossa.&lt;br /&gt;
* Hänellä on myös cameorooli Ubisoftin julkaisemassa &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039; -pelissä, jossa hän kuuluu Ubisoftin joukkueeseen. Joukkueen muut jäsenet ovat niin ikään peräisin Ubisoftin peleistä, kuten &#039;&#039;Beyond Good and Evilistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cellistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persiasta&#039;&#039; ja &#039;&#039;Assassin&#039;s Creedistä&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  Rayman on joukkueen maalivahti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; -opetuspelin ja Joystick-lehdessä julkaistun &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n mainoskuvan perusteella oletetaan, että Rayman rakastaa suklaata. Hänen lempiruoastaan ei kuitenkaan ole tietoa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]n&#039;&#039; mukaan Rayman osaa soittaa huuliharppua.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; mukaan hän osaa soittaa myös ukulelea.&lt;br /&gt;
* Rayman pystyy syömään ja nielaisemaan ruokaa, vaikkei hänellä olekaan kaulaa. Tämä näkyy &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alkuanimaatiossa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039; vaikuttaa siltä, ettei hän ole ikääntynyt lainkaan kuluneen sadan vuoden aikana. Sama pätee kaikkiin muihinkin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; hahmoihin.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n yhdysvaltalaisen version, &#039;&#039;Rayman Arenan&#039;&#039;, GameCube- ja Xbox -versioiden ohjekirjoissa Raymania kuvaillaan seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ammatti:&#039;&#039;&#039; Legendaarinen sankari. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tykkää:&#039;&#039;&#039; Ystävistään, aamulenkeistä, pahuutta vastaan taistelemisesta. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ei tykkää:&#039;&#039;&#039; Pahiksista, siitä että hänen varpailleen astutaan, tylsistymisestä. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osoite:&#039;&#039;&#039; Missä tahansa häntä tarvitaan.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox ja Barbara esiintyvät pokaaleina Wii U -konsolille julkaistussa Super Smash Bros. -pelissä. Hahmojen mallit on tarjonnut Ubisoft.&lt;br /&gt;
* Pelien toistuva vitsi on, että Rayman nukkuu jokaisen pääsarjan pelin alussa. Ainoa poikkeus tähän on &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähteet==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: The Animated Seriesin hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 1:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Legendsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin Game Boy Color -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin lajin edustajat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelattavat hahmot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Teensy&amp;diff=65457</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Teensy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Teensy&amp;diff=65457"/>
		<updated>2017-10-29T18:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Teensy&lt;br /&gt;
| image = [[File:Teensy - R2 Model.png|250px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, N64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alan Winger (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee Delong and Ken Starcevic (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Matt Hill (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| status = Taikaolentoja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Teensyt ovat ikivanhaa ja viisasta kansaa. He rakensivat kauan sitten taianomaisen [[Ovien sali]]n, josta on mahdollista siirtyä maailman joka kolkkaan. Vanhat ja hiukan hajamieliset teensyt ovat unohtaneet, kuka on [[Suuri Minimus|heidän kuninkaansa]] ja käyttävät aikansa akrobaattisiin tanssiliikkeisiin, jotka saavat nuorimmat heistä vihertämään kateudesta.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Nämä sopuisat pikkukaverit joutuvat jatkuvasti vangituiksi häkkeihin, vaikka paljon mieluummin laulaisivat ja juhlisivat ja silittäisivät vaatteitaan aivan kuten heidän oli tarkoituskin. Jos päästät heidät vapaaksi, he saattavat kutsua sinut juhliinsa!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teensyt&#039;&#039;&#039; (joskus myös &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Teensiet&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]:n suomenkielisessä ohjekirjassa &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pikkumenninkäiset&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) ovat ikivanhoja, pikkuruisia ja viisaita taikaolentoja, jotka [[Polokus]] loi vartioimaan [[Haavemanner|Haavemantereen]] salaisia kulkuteitä. He esiintyvät yleisesti [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-sarjassa]] ja tekivät ensiesiintymisensä &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; -pelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
[[File:Grand Minimus Woods of Light.jpg|thumb|left|320px|[[Suuri Minimus|Suuret Minimukset]] – Teensyjen kuninkaat]]&lt;br /&gt;
Teensyjen iho on kalvakan siniharmaa. Heidän huomattavin ulkonäöllinen piirteensä on pitkulainen pää, joka näyttää ylisuurelta pitkän, suun päällä roikkuvan nenän vuoksi. Nenän päällä kulkee hienostuneita hivenen tummempia spiraalikuvioita, joita oli tosin vaikea havaita ennen &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;-peliä. Teensyjen silmät ovat pienet ja mustat, ja heidän kämmenensä ovat pienikokoiset ja sormettomat peukaloa lukuun ottamatta (poikkeuksena tähän ovat &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, joissa heillä on sormet). Useimpiin [[Haavemanner|Haavemantereen]] asukkaisiin verrattuna teensyt ovat varsin lyhyitä, ja tämän vuoksi &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n teensyt seisovat toistensa olkapäillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus]] loi teensyt valvomaan [[Ovien sali|maailman monia kulkuteitä]]. Heidät luotiin lajeista toisena [[keiju]]jen jälkeen, ja tämän vuoksi he ovat eräitä kaikkein vanhimmista olennoista. Kauan ennen  &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman-pelien]]&#039;&#039; tapahtumia teensyt rakensivat [[Ovien sali]]n, jossa kaikki reitit lopulta kohtaavat. Miltei kaikki teensyt osaavat luoda [[pyörreovi]]a, jotka vievät teensyn (tai toisen hahmon, kuten [[Rayman]]in) nopeasti paikasta toiseen. Teensyt voivat myös valjastaa [[Rayman]]in keräämien [[Keltainen lum|keltaisten lumien]] voiman pyörreovien luomiseen tai pyhättöjen avaamiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:18440_251125853159_237651503159_3311579_4328594_n.jpg|thumb|left|200px|Rayman teensyjen kanssa]]&lt;br /&gt;
[[File:Teensie Doctors.JPG|thumb|right|320px|[[Globox]] ja [[teensy-tohtori]]. Vasemmalta oikealle: [[Roméo Patti]], [[Gonzo]] ja [[Otto Psi]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikkia teensyjä hallitsee neljä [[Suuri Minimus]] -arvonimellä tunnettua kuningasta, jotka asuvat syvällä [[Keijuneuvosto]]n uumenissa lähellä [[Maailman sydän]]tä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teensyjen laji on hyvin monimuotoinen, ja heidän luonteensa ja puhetapansa riippuvat laajalti siitä, mistä he ovat kotoisin. Yleisesti ottaen teensyt ovat puheliaita ja elämäniloisia olentoja, jotka pitävät diskomusiikista. Monet teensyt ovat ikivanhoja, hajamielisiä ja huonomuistisia: kun [[suuri Minimus]] lukittiin [[häkki]]in kolmen muun teensyn kanssa, kaikki unohtivat lopulta, kuka heistä oli alkuperäinen kuningas, ja tämän vuoksi nelikko alkoi hallita yhdessä ratkaistakseen ongelman. Vanhemmat teensyt tekevät vapaa-ajallaan akrobaattisia tanssiliikkeitä saadakseen nuoremmat ja kokemattomammat teensyt kadehtimaan heitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; [[Kuningatar-teensy]]ä lukuun ottamatta sarjassa ei ole esiintynyt naispuolisia teensyjä. Tämä viittaa siihen, että lajiin kuuluu enemmän mies- kuin naispuolisia edustajia. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa eräät teensyt valittavat siitä, että heidän on vahdittava lapsiaan tai tätejään (jotka eivät ole esiintyneet yhdessäkään pelissä).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varhaisten kuvien ja trailerien mukaan teensyjen piti alun perin esiintyä &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|Rayman Raving Rabbids]]issa&#039;&#039;. Kun peli kuitenkin muutettiin [[Rayman Raving Rabbids|seurapeliksi]], teensyt karsittiin pois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TeensiensCA.jpg|thumb|Concept art for various Teensies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Peleissä==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RR-TeensieGatekeeper.JPG|thumb|320px|Teensy &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{{quote|text=Seuraavaksi [[Polokus]] loi teensyt. Heidän tehtävänsä on paljastaa kaikki [[Haavemanner|maailman]] tiet. He tuntevat kaikki salareitit ja voivat avata tien [[Ovien sali]]in, jossa kaikki polut lopulta kohtaavat.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kummallisista piirteistään ja tavoistaan huolimatta teensyt ovat vanhoja ja viisaita. Legendan mukaan he ovat [[Polokus|Polokuksen]] ja runoilijain muusan lapsia. Äärettömän kaunis äiti häpesi jälkikasvuaan niin paljon, että pakeni ja piiloutui metsään, mikä surettaa [[Polokus]]ta suuresti...|sign=Virallinen kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;katso [[Suuri Minimus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Nämä raihnaiset otukset ovat niin vanhuudenhöperöitä, etteivät edes muista johtajaansa, mutta pysyvät kyllä oikein hyvin perässä kun tarkoitus on toimia ja voittaa keinolla millä hyvänsä.|sign=[[Ohjekirja]]|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;katso [[Suuri Minimus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Teensies_Frescos.jpg|frame|right|Freskoissa on kuvattu teensyjen jokapäiväistä elämää.]]&lt;br /&gt;
Useimmat teensyt ovat &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa samassa roolissa kuin [[electoon]]it alkuperäisessä &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]issa&#039;&#039; ja [[deny]]t, [[ludiv]]it, [[vihreä kärpänen|vihreät kärpäset]] jne. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n monissa eri versioissa. Muutamat teensyt – kuten [[suuri Minimus]] ja [[teensy-tohtori]]t – esiintyvät pelissä juonellisesti, mutta useimmat on vangittu [[häkki|häkkeihin]]. Jos Rayman tuhoaa tarpeeksi häkkejä, hänen elämäpisteidensä maksimimäärä kasvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teensyillä on &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; merkittävä osa. Useat teensyt esiintyvät pelissä Raymanin ohella pelattavina hahmoina, vaikkakin alussa valittavina ovat vain ([[Vihreä teensy]] ja [[Gootti-teensy]]) – loput hahmoista on mahdollista avata keräämällä tarpeeksi [[electoon]]eja. Pelattavista hahmoista vain kolme kuuluvat [[Globoxin laji]]in ja kolme [[Raymanin laji]]in, mutta teensyjä on peräti 11. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus|Kuplahaaveilija]]lle äärimmäisen omistautuneista [[punavelho]]ista poiketen teensyt viettävät luojansa kanssa aikaa veljellisesti ja mukavasti: tarinan alussa [[Rayman]], [[Globox]], [[suuri Minimus]] ja [[Gootti-teensy]] nukkuvat [[Kuorsaava puu|Kuorsaavan puun]] oksilla Kuplahaaveilijan kanssa. Lisäksi teensyjen suurten nenien tarkoitus kerrotaan: Kuplahaaveilija nauttii kuorsausten aikaansaamasta musiikista ja päätti siksi luoda teensyille suuret sieraimet, joilla he voivat aistia taikuuden sopusoinnun ja viihdyttää luojaansa nenäballadeilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osa [[Rayman 1|alkuperäisen &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelin]] tuntemattomaan lajiin kuuluvista hahmoista muutettiin teensyiksi peliä varten. Näistä esimerkkinä ovat [[Taikuri]] ja [[Valokuvaaja]], joista jälkimmäinen ei tosin esiintynyt pelin lopullisessa versiossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Legends end level.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Teensyt esiintyvät jälleen &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Eräät teensyt, kuten [[suuri Minimus]] tai [[Gootti-teensy]], ovat yhä pelattavia hahmoja, mutta tällä kertaa monet muut teensyt (joista useat näyttävät tavallisilta [[Vihreä teensy|Vihreiltä teensyiltä]]) ovat joutuneet pahojen olentojen vangiksi. Raymanin ja hänen ystäviensä on pelastettava joka tasosta enintään 10 teensyä, jotka on piilotettu ympäri tasoja. Joka tasossa on myös teensyjen kuningas ja kuningatar, jotka on vangittu salaisille alueille ja joiden vapauttaminen vaatii tietyn tehtävän suorittamista. Tässäkin pelissä teensyt ovat samassa roolissa kuin [[electoon]]it [[Rayman 1| alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] ja &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;. Pelissä esitellään ensi kertaa monenlaisia teensy-perheitä, joihin kuuluu myös naisia ja lapsia.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelastettavien teensyjen kokonaismäärä pelissä on 700. Kun pelaaja on pelastanut kaikki teensyt, hänet palkitaan 150 000 [[Lum (UbiArt)|lumilla]] ja pelattavalla kultaisella teensy-hahmolla. Jokaisesta teensystä saa vapautushetkellä 25 lumia, ja kuninkaat ja kuningattaret antavat tämän lisäksi pelaajalle ylimääräisen sydämen. Kun tasoja pelataan uudelleen, valmiiksi pelastetut teensyt ovat muuttuneet kullanvärisiksi, mutta antavat silti pelastettaessa saman määrän lumeja. Kuninkaat ja kuningattaret seisovat tavallisen näköisinä alueidensa edustalla, mutta näyttävät silti kultaisilta alueiden sisällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Wild,Wild East 13.PNG|thumb|right|Rakettiin kiinnitetty teensy.]]&lt;br /&gt;
Teensyt esiintyvät &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]issa&#039;&#039; sekä pelattavina että pelastettavina hahmoina. Teensyt esiintyvät yleisimmin tutkimistasoissa, joissa heidät on vangittu häkkeihin, sidottu köysiin tai köytetty raketteihin. Toisinaan pelaajan on myös pelastettava teensyt rajallisessa ajassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Huomattavia teensyjä==&lt;br /&gt;
*[[Suuri Minimus]]&lt;br /&gt;
*[[Otto Psi]]&lt;br /&gt;
*[[Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
*[[Gonzo]]&lt;br /&gt;
*[[Taikuri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Variety Teensies.jpg|thumb|Erinäisiä [[häkki|häkkeihin]] vangittuja teensyjä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teensyjen lajityyppejä==&lt;br /&gt;
*[[Tufkin]]&lt;br /&gt;
*[[Sylkin]]&lt;br /&gt;
*[[Griskin]]&lt;br /&gt;
*[[Nookin]]&lt;br /&gt;
*[[Teensy-tohtori]]&lt;br /&gt;
*[[Valtatien partio]]&lt;br /&gt;
*[[Murkin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n kehityksen alkuvaiheissa teensyt tunnettiin englanninkielisellä nimellä &#039;&#039;&#039;Smallbeings&#039;&#039;&#039;. Vastaavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n suomenkielisessä ohjekirjassa teensyjä kutsutaan &#039;&#039;&#039;Pikkumenninkäisiksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; japanilaisessa versiossa kaikkien teensyjen silmät ovat siniset ja hyönteismäiset.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa oli alun perin tarkoitus esiintyä viittauksia siihen, että teensyt olisivat käyttäneet huumausaineita. Tämä kuitenkin poistettiin, jotta pelin ikäraja pysyisi matalana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
[[de:Kleinling]]&lt;br /&gt;
[[pl:Małaki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelattavat hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Lajit]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Teensyt]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Adventuresin hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Adventuresin ystävät]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Teensy&amp;diff=65456</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Teensy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Teensy&amp;diff=65456"/>
		<updated>2017-10-29T18:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Teensy&lt;br /&gt;
| image = [[File:Teensy - R2 Model.png|250px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, N64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alan Winger (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee Delong and Ken Starcevic (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Matt Hill (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| status = Taikaolentoja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Teensyt ovat ikivanhaa ja viisasta kansaa. He rakensivat kauan sitten taianomaisen [[Ovien sali]]n, josta on mahdollista siirtyä maailman joka kolkkaan. Vanhat ja hiukan hajamieliset teensyt ovat unohtaneet, kuka on [[Suuri Minimus|heidän kuninkaansa]] ja käyttävät aikansa akrobaattisiin tanssiliikkeisiin, jotka saavat nuorimmat heistä vihertämään kateudesta.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Nämä sopuisat pikkukaverit joutuvat jatkuvasti vangituiksi häkkeihin, vaikka paljon mieluummin laulaisivat ja juhlisivat ja silittäisivät vaatteitaan aivan kuten heidän oli tarkoituskin. Jos päästät heidät vapaaksi, he saattavat kutsua sinut juhliinsa!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teensyt&#039;&#039;&#039; (joskus myös &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Teensiet&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]:n suomenkielisessä ohjekirjassa &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pikkumenninkäiset&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) ovat ikivanhoja, pikkuruisia ja viisaita taikaolentoja, jotka [[Polokus]] loi vartioimaan [[Haavemanner|Haavemantereen]] salaisia kulkuteitä. He esiintyvät yleisesti [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-sarjassa]] ja tekivät ensiesiintymisensä &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; -pelissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
[[File:Grand Minimus Woods of Light.jpg|thumb|left|320px|[[Suuri Minimus|Suuret Minimukset]] – Teensyjen kuninkaat]]&lt;br /&gt;
Teensyjen iho on kalvakan siniharmaa. Heidän huomattavin ulkonäöllinen piirteensä on pitkulainen pää, joka näyttää ylisuurelta pitkän, suun päällä roikkuvan nenän vuoksi. Nenän päällä kulkee hienostuneita hivenen tummempia spiraalikuvioita, joita oli tosin vaikea havaita ennen &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;-peliä. Teensyjen silmät ovat pienet ja mustat, ja heidän kämmenensä ovat pienikokoiset ja sormettomat peukaloa lukuun ottamatta (poikkeuksena tähän ovat &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, joissa heillä on sormet). Useimpiin [[Haavemanner|Haavemantereen]] asukkaisiin verrattuna teensyt ovat varsin lyhyitä, ja tämän vuoksi &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n teensyt seisovat toistensa olkapäillä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus]] loi teensyt valvomaan [[Ovien sali|maailman monia kulkuteitä]]. Heidät luotiin lajeista toisena [[keiju]]jen jälkeen, ja tämän vuoksi he ovat eräitä kaikkein vanhimmista olennoista. Kauan ennen  &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman-pelien]]&#039;&#039; tapahtumia teensyt rakensivat [[Ovien sali]]n, jossa kaikki reitit lopulta kohtaavat. Miltei kaikki teensyt osaavat luoda [[pyörreovi]]a, jotka vievät teensyn (tai toisen hahmon, kuten [[Rayman]]in) nopeasti paikasta toiseen. Teensyt voivat myös valjastaa [[Rayman]]in keräämien [[Keltainen lum|keltaisten lumien]] voiman pyörreovien luomiseen tai pyhättöjen avaamiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:18440_251125853159_237651503159_3311579_4328594_n.jpg|thumb|left|200px|Rayman teensyjen kanssa]]&lt;br /&gt;
[[File:Teensie Doctors.JPG|thumb|right|320px|[[Globox]] ja [[teensy-tohtori]]. Vasemmalta oikealle: [[Roméo Patti]], [[Gonzo]] ja [[Otto Psi]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikkia teensyjä hallitsee neljä [[Suuri Minimus]] -arvonimellä tunnettua kuningasta, jotka asuvat syvällä [[Keijuneuvosto]]n uumenissa lähellä [[Maailman sydän]]tä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teensyjen laji on hyvin monimuotoinen, ja heidän luonteensa ja puhetapansa riippuvat laajalti siitä, mistä he ovat kotoisin. Yleisesti ottaen teensyt ovat puheliaita ja elämäniloisia olentoja, jotka pitävät diskomusiikista. Monet teensyt ovat ikivanhoja, hajamielisiä ja huonomuistisia: kun [[suuri Minimus]] lukittiin [[häkki]]in kolmen muun teensyn kanssa, kaikki unohtivat lopulta, kuka heistä oli alkuperäinen kuningas, ja tämän vuoksi nelikko alkoi hallita yhdessä ratkaistakseen ongelman. Vanhemmat teensyt tekevät vapaa-ajallaan akrobaattisia tanssiliikkeitä saadakseen nuoremmat ja kokemattomammat teensyt kadehtimaan heitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; [[Kuningatar-teensy]]ä lukuun ottamatta sarjassa ei ole esiintynyt naispuolisia teensyjä. Tämä viittaa siihen, että lajiin kuuluu enemmän mies- kuin naispuolisia edustajia. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa eräät teensyt valittavat siitä, että heidän on vahdittava lapsiaan tai tätejään (jotka eivät ole esiintyneet yhdessäkään pelissä).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varhaisten kuvien ja trailerien mukaan teensyjen piti alun perin esiintyä &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|Rayman Raving Rabbids]]issa&#039;&#039;. Kun peli kuitenkin muutettiin [[Rayman Raving Rabbids|seurapeliksi]], teensyt karsittiin pois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TeensiensCA.jpg|thumb|Concept art for various Teensies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Role in the games==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RR-TeensieGatekeeper.JPG|thumb|320px|Teensy &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{{quote|text=Seuraavaksi [[Polokus]] loi teensyt. Heidän tehtävänsä on paljastaa kaikki [[Haavemanner|maailman]] tiet. He tuntevat kaikki salareitit ja voivat avata tien [[Ovien sali]]in, jossa kaikki polut lopulta kohtaavat.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kummallisista piirteistään ja tavoistaan huolimatta teensyt ovat vanhoja ja viisaita. Legendan mukaan he ovat [[Polokus|Polokuksen]] ja runoilijain muusan lapsia. Äärettömän kaunis äiti häpesi jälkikasvuaan niin paljon, että pakeni ja piiloutui metsään, mikä surettaa [[Polokus]]ta suuresti...|sign=Virallinen kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;katso [[Suuri Minimus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Nämä raihnaiset otukset ovat niin vanhuudenhöperöitä, etteivät edes muista johtajaansa, mutta pysyvät kyllä oikein hyvin perässä kun tarkoitus on toimia ja voittaa keinolla millä hyvänsä.|sign=[[Ohjekirja]]|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;katso [[Suuri Minimus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Teensies_Frescos.jpg|frame|right|Freskoissa on kuvattu teensyjen jokapäiväistä elämää.]]&lt;br /&gt;
Useimmat teensyt ovat &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa samassa roolissa kuin [[electoon]]it alkuperäisessä &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]issa&#039;&#039; ja [[deny]]t, [[ludiv]]it, [[vihreä kärpänen|vihreät kärpäset]] jne. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n monissa eri versioissa. Muutamat teensyt – kuten [[suuri Minimus]] ja [[teensy-tohtori]]t – esiintyvät pelissä juonellisesti, mutta useimmat on vangittu [[häkki|häkkeihin]]. Jos Rayman tuhoaa tarpeeksi häkkejä, hänen elämäpisteidensä maksimimäärä kasvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teensyillä on &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; merkittävä osa. Useat teensyt esiintyvät pelissä Raymanin ohella pelattavina hahmoina, vaikkakin alussa valittavina ovat vain ([[Vihreä teensy]] ja [[Gootti-teensy]]) – loput hahmoista on mahdollista avata keräämällä tarpeeksi [[electoon]]eja. Pelattavista hahmoista vain kolme kuuluvat [[Globoxin laji]]in ja kolme [[Raymanin laji]]in, mutta teensyjä on peräti 11. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus|Kuplahaaveilija]]lle äärimmäisen omistautuneista [[punavelho]]ista poiketen teensyt viettävät luojansa kanssa aikaa veljellisesti ja mukavasti: tarinan alussa [[Rayman]], [[Globox]], [[suuri Minimus]] ja [[Gootti-teensy]] nukkuvat [[Kuorsaava puu|Kuorsaavan puun]] oksilla Kuplahaaveilijan kanssa. Lisäksi teensyjen suurten nenien tarkoitus kerrotaan: Kuplahaaveilija nauttii kuorsausten aikaansaamasta musiikista ja päätti siksi luoda teensyille suuret sieraimet, joilla he voivat aistia taikuuden sopusoinnun ja viihdyttää luojaansa nenäballadeilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osa [[Rayman 1|alkuperäisen &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelin]] tuntemattomaan lajiin kuuluvista hahmoista muutettiin teensyiksi peliä varten. Näistä esimerkkinä ovat [[Taikuri]] ja [[Valokuvaaja]], joista jälkimmäinen ei tosin esiintynyt pelin lopullisessa versiossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Legends end level.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Teensyt esiintyvät jälleen &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Eräät teensyt, kuten [[suuri Minimus]] tai [[Gootti-teensy]], ovat yhä pelattavia hahmoja, mutta tällä kertaa monet muut teensyt (joista useat näyttävät tavallisilta [[Vihreä teensy|Vihreiltä teensyiltä]]) ovat joutuneet pahojen olentojen vangiksi. Raymanin ja hänen ystäviensä on pelastettava joka tasosta enintään 10 teensyä, jotka on piilotettu ympäri tasoja. Joka tasossa on myös teensyjen kuningas ja kuningatar, jotka on vangittu salaisille alueille ja joiden vapauttaminen vaatii tietyn tehtävän suorittamista. Tässäkin pelissä teensyt ovat samassa roolissa kuin [[electoon]]it [[Rayman 1| alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] ja &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;. Pelissä esitellään ensi kertaa monenlaisia teensy-perheitä, joihin kuuluu myös naisia ja lapsia.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelastettavien teensyjen kokonaismäärä pelissä on 700. Kun pelaaja on pelastanut kaikki teensyt, hänet palkitaan 150 000 [[Lum (UbiArt)|lumilla]] ja pelattavalla kultaisella teensy-hahmolla. Jokaisesta teensystä saa vapautushetkellä 25 lumia, ja kuninkaat ja kuningattaret antavat tämän lisäksi pelaajalle ylimääräisen sydämen. Kun tasoja pelataan uudelleen, valmiiksi pelastetut teensyt ovat muuttuneet kullanvärisiksi, mutta antavat silti pelastettaessa saman määrän lumeja. Kuninkaat ja kuningattaret seisovat tavallisen näköisinä alueidensa edustalla, mutta näyttävät silti kultaisilta alueiden sisällä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Wild,Wild East 13.PNG|thumb|right|Rakettiin kiinnitetty teensy.]]&lt;br /&gt;
Teensyt esiintyvät &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]issa&#039;&#039; sekä pelattavina että pelastettavina hahmoina. Teensyt esiintyvät yleisimmin tutkimistasoissa, joissa heidät on vangittu häkkeihin, sidottu köysiin tai köytetty raketteihin. Toisinaan pelaajan on myös pelastettava teensyt rajallisessa ajassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Huomattavia teensyjä==&lt;br /&gt;
*[[Suuri Minimus]]&lt;br /&gt;
*[[Otto Psi]]&lt;br /&gt;
*[[Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
*[[Gonzo]]&lt;br /&gt;
*[[Taikuri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Variety Teensies.jpg|thumb|Erinäisiä [[häkki|häkkeihin]] vangittuja teensyjä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teensyjen lajityyppejä==&lt;br /&gt;
*[[Tufkin]]&lt;br /&gt;
*[[Sylkin]]&lt;br /&gt;
*[[Griskin]]&lt;br /&gt;
*[[Nookin]]&lt;br /&gt;
*[[Teensy-tohtori]]&lt;br /&gt;
*[[Valtatien partio]]&lt;br /&gt;
*[[Murkin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n kehityksen alkuvaiheissa teensyt tunnettiin englanninkielisellä nimellä &#039;&#039;&#039;Smallbeings&#039;&#039;&#039;. Vastaavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n suomenkielisessä ohjekirjassa teensyjä kutsutaan &#039;&#039;&#039;Pikkumenninkäisiksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; japanilaisessa versiossa kaikkien teensyjen silmät ovat siniset ja hyönteismäiset.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa oli alun perin tarkoitus esiintyä viittauksia siihen, että teensyt olisivat käyttäneet huumausaineita. Tämä kuitenkin poistettiin, jotta pelin ikäraja pysyisi matalana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
[[de:Kleinling]]&lt;br /&gt;
[[pl:Małaki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelattavat hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Lajit]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Teensyt]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Adventuresin hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Adventuresin ystävät]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=65455</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=65455"/>
		<updated>2017-10-29T16:22:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|pelisarjansa]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa]] kanssa ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän!&lt;br /&gt;
|sign=Virallinen verkkosivusto|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ei ole varmaa, onko tämän tarinan tarkoitus korvata vai täydentää &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n ohjekirjassa kerrottua versiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyy kaksi mosaiikkiteosta, joita voi katsella, jos pelaaja kerää tarpeeksi [[Reliikki|reliikkejä]]. Toisessa mosaiikeista kerrotaan Raymanin menneisyydestä. Kauan sitten Rayman oli täysin kalju, ja hänellä oli samaa lajia oleva tyttöystävä tai vaimo. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä joukko vaaleita, hiusmaisia olentoja hiipi Raymanin luo ja kiinnittyi hänen päähänsä. Raymanin naisystävä säikähti muutosta ja yritti leikata Raymanin hiukset saksien avulla. Kauhistuneet hiukset vetivät Raymania päästä ja pakottivat hänet juoksemaan pakoon. Rayman putosi alas jyrkänteeltä, mutta hänen uudet hiuksensa pelastivat hänet pyörimällä [[helikopteri]]n lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n japanilaisessa versiossa Raymanin violetit vaatteet ja [[Ly]]n asun violetit raidat muutettiin sinisiksi, sillä pelin tekijät uskoivat, että violetti väri symboloi Japanissa kuolemaa. Violetti kuitenkin edustaa japanilaisessa kulttuurissa perinteisesti väestön yläluokkaa. Uskomus on saattanut saada alkunsa leskeksi jääneiden thaiden tavasta pukeutua violettiin. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; on ainoa [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli]], jossa japaninkieliseen versioon tehtiin tällaisia muutoksia.&lt;br /&gt;
* Rayman harrasta maalaamista &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanin]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Junior]]in&#039;&#039; mukaan.  &lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös koripallosta. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän alkaa pelata keskivartalollaan koripalloa, jos jää pitkäksi aikaa paikalleen. Lisäksi hän heittää vartalollaan korin [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n Game Boy Advance -versiossa]], jos pelaaja päättää yrittää uudelleen &amp;quot;Game Over&amp;quot; -ruudun jälkeen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hän näyttäisi pitävän jalkapallosta, sillä alkaa paikalleen jäädessään potkia vartaloaan ympäriinsä. Hän voi potkia pelissä myös [[kilpikonna|kilpikonnia]] ja [[luumu]ja.&lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös golfista, keilauksesta ja mikroautoilusta &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;- ja &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; -pelien perusteella.&lt;br /&gt;
* Rayman osaa seisoa käsillään ja tehdä voltteja sekä kuperkeikkoja.&lt;br /&gt;
* Raymanilla on cameorooli &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]n&#039;&#039; lopputeksteissä ja ensimmäisessä tasossa.&lt;br /&gt;
* Hänellä on myös cameorooli Ubisoftin julkaisemassa &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039; -pelissä, jossa hän kuuluu Ubisoftin joukkueeseen. Joukkueen muut jäsenet ovat niin ikään peräisin Ubisoftin peleistä, kuten &#039;&#039;Beyond Good and Evilistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cellistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persiasta&#039;&#039; ja &#039;&#039;Assassin&#039;s Creedistä&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  Rayman on joukkueen maalivahti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; -opetuspelin ja Joystick-lehdessä julkaistun &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n mainoskuvan perusteella oletetaan, että Rayman rakastaa suklaata. Hänen lempiruoastaan ei kuitenkaan ole tietoa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]n&#039;&#039; mukaan Rayman osaa soittaa huuliharppua.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; mukaan hän osaa soittaa myös ukulelea.&lt;br /&gt;
* Rayman pystyy syömään ja nielaisemaan ruokaa, vaikkei hänellä olekaan kaulaa. Tämä näkyy &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alkuanimaatiossa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039; vaikuttaa siltä, ettei hän ole ikääntynyt lainkaan kuluneen sadan vuoden aikana. Sama pätee kaikkiin muihinkin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; hahmoihin.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n yhdysvaltalaisen version, &#039;&#039;Rayman Arenan&#039;&#039;, GameCube- ja Xbox -versioiden ohjekirjoissa Raymania kuvaillaan seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ammatti:&#039;&#039;&#039; Legendaarinen sankari. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tykkää:&#039;&#039;&#039; Ystävistään, aamulenkeistä, pahuutta vastaan taistelemisesta. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ei tykkää:&#039;&#039;&#039; Pahiksista, siitä että hänen varpailleen astutaan, tylsistymisestä. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osoite:&#039;&#039;&#039; Missä tahansa häntä tarvitaan.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox ja Barbara esiintyvät pokaaleina Wii U -konsolille julkaistussa Super Smash Bros. -pelissä. Hahmojen mallit on tarjonnut Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähteet==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: The Animated Seriesin hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 1:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Legendsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin Game Boy Color -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin lajin edustajat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelattavat hahmot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=65454</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=65454"/>
		<updated>2017-10-29T16:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa]] kanssa ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän!&lt;br /&gt;
|sign=Virallinen verkkosivusto|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ei ole varmaa, onko tämän tarinan tarkoitus korvata vai täydentää &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n ohjekirjassa kerrottua versiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyy kaksi mosaiikkiteosta, joita voi katsella, jos pelaaja kerää tarpeeksi [[Reliikki|reliikkejä]]. Toisessa mosaiikeista kerrotaan Raymanin menneisyydestä. Kauan sitten Rayman oli täysin kalju, ja hänellä oli samaa lajia oleva tyttöystävä tai vaimo. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä joukko vaaleita, hiusmaisia olentoja hiipi Raymanin luo ja kiinnittyi hänen päähänsä. Raymanin naisystävä säikähti muutosta ja yritti leikata Raymanin hiukset saksien avulla. Kauhistuneet hiukset vetivät Raymania päästä ja pakottivat hänet juoksemaan pakoon. Rayman putosi alas jyrkänteeltä, mutta hänen uudet hiuksensa pelastivat hänet pyörimällä [[helikopteri]]n lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n japanilaisessa versiossa Raymanin violetit vaatteet ja [[Ly]]n asun violetit raidat muutettiin sinisiksi, sillä pelin tekijät uskoivat, että violetti väri symboloi Japanissa kuolemaa. Violetti kuitenkin edustaa japanilaisessa kulttuurissa perinteisesti väestön yläluokkaa. Uskomus on saattanut saada alkunsa leskeksi jääneiden thaiden tavasta pukeutua violettiin. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; on ainoa [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli]], jossa japaninkieliseen versioon tehtiin tällaisia muutoksia.&lt;br /&gt;
* Rayman harrasta maalaamista &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanin]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Junior]]in&#039;&#039; mukaan.  &lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös koripallosta. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän alkaa pelata keskivartalollaan koripalloa, jos jää pitkäksi aikaa paikalleen. Lisäksi hän heittää vartalollaan korin [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n Game Boy Advance -versiossa]], jos pelaaja päättää yrittää uudelleen &amp;quot;Game Over&amp;quot; -ruudun jälkeen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hän näyttäisi pitävän jalkapallosta, sillä alkaa paikalleen jäädessään potkia vartaloaan ympäriinsä. Hän voi potkia pelissä myös [[kilpikonna|kilpikonnia]] ja [[luumu]ja.&lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös golfista, keilauksesta ja mikroautoilusta &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;- ja &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; -pelien perusteella.&lt;br /&gt;
* Rayman osaa seisoa käsillään ja tehdä voltteja sekä kuperkeikkoja.&lt;br /&gt;
* Raymanilla on cameorooli &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]n&#039;&#039; lopputeksteissä ja ensimmäisessä tasossa.&lt;br /&gt;
* Hänellä on myös cameorooli Ubisoftin julkaisemassa &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039; -pelissä, jossa hän kuuluu Ubisoftin joukkueeseen. Joukkueen muut jäsenet ovat niin ikään peräisin Ubisoftin peleistä, kuten &#039;&#039;Beyond Good and Evilistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cellistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persiasta&#039;&#039; ja &#039;&#039;Assassin&#039;s Creedistä&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  Rayman on joukkueen maalivahti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; -opetuspelin ja Joystick-lehdessä julkaistun &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n mainoskuvan perusteella oletetaan, että Rayman rakastaa suklaata. Hänen lempiruoastaan ei kuitenkaan ole tietoa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]n&#039;&#039; mukaan Rayman osaa soittaa huuliharppua.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; mukaan hän osaa soittaa myös ukulelea.&lt;br /&gt;
* Rayman pystyy syömään ja nielaisemaan ruokaa, vaikkei hänellä olekaan kaulaa. Tämä näkyy &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alkuanimaatiossa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039; vaikuttaa siltä, ettei hän ole ikääntynyt lainkaan kuluneen sadan vuoden aikana. Sama pätee kaikkiin muihinkin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; hahmoihin.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n yhdysvaltalaisen version, &#039;&#039;Rayman Arenan&#039;&#039;, GameCube- ja Xbox -versioiden ohjekirjoissa Raymania kuvaillaan seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ammatti:&#039;&#039;&#039; Legendaarinen sankari. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tykkää:&#039;&#039;&#039; Ystävistään, aamulenkeistä, pahuutta vastaan taistelemisesta. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ei tykkää:&#039;&#039;&#039; Pahiksista, siitä että hänen varpailleen astutaan, tylsistymisestä. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osoite:&#039;&#039;&#039; Missä tahansa häntä tarvitaan.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox ja Barbara esiintyvät pokaaleina Wii U -konsolille julkaistussa Super Smash Bros. -pelissä. Hahmojen mallit on tarjonnut Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähteet==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: The Animated Seriesin hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 1:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Legendsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin Game Boy Color -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin lajin edustajat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelattavat hahmot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Teensy&amp;diff=65453</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Teensy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Teensy&amp;diff=65453"/>
		<updated>2017-10-29T15:58:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Teensy&lt;br /&gt;
| image = [[File:Teensy - R2 Model.png|250px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, N64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alan Winger (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee Delong and Ken Starcevic (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Matt Hill (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| status = Taikaolentoja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Seuraavaksi [[Polokus]] loi teensyt. Heidän tehtävänsä on paljastaa kaikki [[Haavemanner|maailman]] kulkutiet. He tuntevat kaikki salareitit, jotka vievät [[Ovien sali]]in, jossa kaikkien teiden on lopulta määrä yhdistyä.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kummallisista piirteistään ja tavoistaan huolimatta teensyt ovat vanhoja ja viisaita. Legendan mukaan he ovat [[Polokus|Polokuksen]] ja runoilijain muusan jälkeläisiä. Äärettömän kaunis äiti häpesi jälkikasvuaan niin paljon, että lähti pois ja piiloutui metsään, mikä surettaa Polokusta suuresti...|sign=Virallinen kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Teensyt ovat ikivanhaa ja viisasta kansaa. He rakensivat kauan sitten taianomaisen [[Ovien sali]]n, josta on mahdollista siirtyä maailman joka kolkkaan. Vanhat ja hiukan hajamieliset teensyt ovat unohtaneet, kuka on [[Suuri Minimus|heidän kuninkaansa]] ja käyttävät aikansa akrobaattisiin tanssiliikkeisiin, jotka saavat nuorimmat heistä vihertämään kateudesta.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raihnaiset pikku otukset ovat niin vanhuudenhöperöitä, etteivät muista edes omaa johtajaansa, mutta pysyvät kyllä oikein hyvin perässä, kun on tarkoitus toimia ja päästä voitolle keinolla millä hyvänsä.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=These peaceful little fellows continue to find themselves trapped in cages, rather than singing and partying and ironing their clothes like they were planning to do. If you help them out, they might invite you back to their party!|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Crafty little wizards in an array of disguises. Teensies have got flair! The Teensies’ innate talent for nocturnal schnoz-ballads comes quite simply from [[Polokus|the Creator]] himself in the form of imposing noses. And bubble me if we haven’t seen the Teensies spin some wicked spells over the years! Their magnificent nostrils make them highly sensitive to the subtle harmonies of magic; and everyone knows Teensy magicians can sniff out the secrets of our world like nobody’s business! The Teensies are a cast of quick casters who have a proud history of producing many scrappy and memorable, not to mention well-dressed, fighters. (Teensies like to dress up and have treefuls of disguises.) You will be able to play as some of their most illustrious ancestors!|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Teensies&#039;&#039;&#039; (singular &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Teensie&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Teensy&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) are a magical race of ancient, diminutive and wise creatures, created by [[Polokus]] to watch over the secret ways of [[the Glade of Dreams]]. They are frequently encountered throughout the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]], starting with &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[File:Grand Minimus Woods of Light.jpg|thumb|left|320px|The [[Grand Minimus]] – the Kings of the Teensies]]&lt;br /&gt;
Teensies have pale blue-grey skin and are characterized by their faces, which generally appear quite large due to their long, drooping noses, which overlap their hidden mouths. Their noses are marked with elegant spiral patterns which are slightly darker that the rest of their skin, though these markings are only vaguely noticeable until &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Teensies have little, black, beady eyes and small, mitten-like hands that lack any fingers other than thumbs (except for &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, in which they do have fingers). They are short compared to most of [[The Glade of Dreams|the Glade]]&#039;s inhabitants; to compensate for this, the Teensies in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; stand, one on top of the other&#039;s shoulder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Teensies were created by [[Polokus]] to oversee [[The Hall of Doors|the many passages of the world]]. After the [[Fairy|Fairies]], they were the second race to be created, and as such are among the most ancient inhabitants of the world. Long before the events of the &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039; games, the Teensies created [[the Hall of Doors]], a magic place where all paths eventually meet. Most, if not all Teensies have the ability to create [[Magic Spiral Door]]s; these portals can quickly take a Teensie (or other character, such as [[Rayman]]) from one location to one another. The Teensies can harness the power of [[Yellow Lum]]s collected by [[Rayman]] to create [[Magic Spiral Door]]s or open sealed doors that lead Rayman to the Sanctuaries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:18440_251125853159_237651503159_3311579_4328594_n.jpg|thumb|left|200px|Rayman and some Teensies]]&lt;br /&gt;
[[File:Teensie Doctors.JPG|thumb|right|320px|[[Globox]] with the [[Teensie doctor]]s, from left to right: [[Roméo Patti]], [[Gonzo]] and [[Otto Psi]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The many Teensies are collectively ruled by the four [[Grand Minimus]] Teensies, who reside deep within [[the Fairy Council]], near [[the Heart of the World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Teensie race is a diverse one, and the personality and dialect of a Teensie widely depends on where it comes from. In general, many Teensies are talkative and fun-loving creatures who have a taste for disco. Many Teensies are very old, absent-minded and forgetful; when the [[Grand Minimus]] was locked in a [[cage]] with three other Teensies, they eventually forgot which one of them was King, and were forced to rule together to overcome this problem. The older Teensies spend their spare time performing acrobatic dance moves, in order to make the younger, less-experienced Teensies envious.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With the exception of [[Teensette]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, female Teensies have not made an appearance in any game so far, suggesting that there are more males than females in species. In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, some Teensies grumble about needing to attend to their children or aunts (which have never appeared in any game).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teensies were originally planned to appear in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;; they appeared in some early screenshots and the first teaser trailer. However, when the game was being remodelled into [[Rayman Raving Rabbids|a party game]], the Teensies were cut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teensies_Frescos.jpg|frame|right|Frescoes depict several activities of the quotidian life of the Teensies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RR-TeensieGatekeeper.JPG|thumb|320px|A teensie in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TeensiensCA.jpg|thumb|Concept art for various Teensies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Role in the games==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;see [[Grand Minimus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;see [[Grand Minimus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, most Teensies have taken the role previously held by [[Electoon]]s in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and [[Deny]]s, [[Ludiv]]s, [[Greenbottle]]s, etc. in the many versions of &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Though a few Teensies such as the [[Grand Minimus]] and the [[Teensie Doctor]]s have a role in the game&#039;s plot and are found elsewhere, most Teensies are found by destroying a [[cage]]. If Rayman destroys enough cages in a world, his HP Bar will increase its maximum capacity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teensies take a major role in the game [[Rayman Origins]]. There Teensies join Rayman as playable characters, though players can only choose two of them from the beginning of the game ([[Green Teensie]] and [[Goth Teensie]]), as the others can be unlocked after collecting a certain amount of [[Electoon]]s. While there are only 3 playable members of [[Globox&#039;s species]] and 3 playable members of [[Rayman&#039;s species]], Teensies seem to be the majority with 11 playable characters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unlike the [[Red Wizard]]s, whose devotion to the [[Bubble Dreamer]] is exaggerated, the Teensies coexist with him in a more fraternal and casual way, as at the beginning of the story, [[Rayman]], [[Globox]], the [[Grand Minimus]] and the [[Goth Teensie]] can be seen taking a nap at the [[Snoring Tree]] with the Bubble Dreamer. The big noses of the Teensies are revealed to have a real purpose; as the Bubble Dreamer has certain appreciation for the music created with snores, he decided to create the Teensies with big nostrils, not only to perceive the harmony of the magic, but also to perform schnoz-ballads to entertain him.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some characters from [[Rayman 1|the original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] whose species were undefined by then were turned into Teensies, such as the [[Magician]] and the [[Photographer]];the last one was cut from the final version of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Legends end level.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Teensies make a return in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Some returning Teensies such as the [[Grand Minimus]] and the [[Goth Teensy]] make a return as playable characters, but this time, many other Teensies (some of them being represented as generic [[Green Teensie]]s) take the role of victims who were caught by evil creatures, and up to ten of them must be be saved on each level by Rayman and his friends. These Teensies are scattered everywhere across the levels, and while some of them are easy to find, two Teensies, a King and a Queen are hidden in secret areas that require Rayman to beat certain tasks, like kicking a ball or jumping on platforms. Teensies assume the role of the [[Electoon]]s from [[Rayman 1| the original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] and &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, in a similar way how they did in previous games like &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. This is the first Rayman game to fully introduce a wide variation of Teensy families, including females and children.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are a total of 700 Teensies to be saved in the game, and once they are all free, the player is rewarded with 150,000 [[Yellow Lum]]s, plus a playable golden Teensie is unlocked.  Each Teensie gives the player 25 Yellow Lums when he or she is rescued, while Kings and Queens also give the players a [[heart]] each in all levels in which ten Teensies need to be rescued.  When the player revisits a level, any Teensie that has already been rescued appears golden, but they will still give Yellow Lums when they are rescued again; the Kings and Queens stand outside their respective rooms appearing normal, but are found golden if the players revisit the rooms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Wild,Wild East 13.PNG|thumb|right|A Teensie attached to a rocket in an exploration level.]]&lt;br /&gt;
Teensies appear in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; both as playable characters and as victims the player has to rescue in various levels. Teensies usually appear in exploration levels, either in cages, tied to ropes, being held by enemies or on rockets. Sometimes there&#039;s a time limit in which the player has to rescue the Teensies, most notably in the time levels, but also in various exploration levels such as when the Teensies are attached to rockets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notable Teensies==&lt;br /&gt;
*[[Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
*[[Otto Psi]]&lt;br /&gt;
*[[Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
*[[Gonzo]]&lt;br /&gt;
*[[The Magician]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Variety Teensies.jpg|thumb|Some of the various Teensies found in [[cage]]s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teensie varieties==&lt;br /&gt;
*[[Tufkin]]&lt;br /&gt;
*[[Sylkin]]&lt;br /&gt;
*[[Griskin]]&lt;br /&gt;
*[[Nookin]]&lt;br /&gt;
*[[Teensie doctor]]&lt;br /&gt;
*[[Highway Patrol]]&lt;br /&gt;
*[[Murkin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*At an early stage in the development of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, the Teensies were named the &#039;&#039;&#039;Smallbeings&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*After beating [[the Canopy]], [[Uglette]], [[Globox]], [[Hardrox]] and some of Globox&#039;s [[Baby Globox|sons and daughters]] can be found at [[Globox&#039;s House]]. Upon speaking to Globox, he tells [[Rayman]] that he can sleep easy now. He also tells Rayman that the Teensies found a little cave down his well, which leads to [[Whale Bay]], [[Skull Cave]] and [[the Sanctuary of Stone and Fire]]. However, though the subtitles read &#039;Teensies&#039;, Globox actually says &#039;the little ones&#039;.&lt;br /&gt;
*In the Japanese version of &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, every Teensie has a pair of bug-like blue eyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
[[de:Kleinling]]&lt;br /&gt;
[[pl:Małaki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Teensies]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Adventures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Teensy&amp;diff=55291</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Teensy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Teensy&amp;diff=55291"/>
		<updated>2017-02-12T18:14:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: Created page with &amp;quot;{{Character  | name = Teensy | image = 250px | alignment = Hyvä | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman 2: The Great Escape&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Rayman M&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Rayman...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Teensy&lt;br /&gt;
| image = [[File:Teensy - R2 Model.png|250px]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, N64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alan Winger (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lee Delong and Ken Starcevic (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Matt Hill (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| status = Taikaolentoja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Polokus]] then created the Teensies. Their role is to unveil all the roads in [[the Glade of Dreams|the world]]. They know every secret passage and can lead you to [[the Hall of Doors]], where all paths eventually come together.|sign=[[The Knowledge of the World]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Despite their bizarre appearance and behaviour, the Teensies are old and wise. According to legend, they are the sons of [[Polokus]] and the muse of the poets. This woman of infinite beauty was so ashamed of her descendants that she left and hid in the forest, to Polokus&#039;s great regret...|sign=Official description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=The Teensies are ancient and wise people who long ago built [[the Hall of Doors]], that magical place where access is given to all the regions of the world. Very old and a little absent-minded, they have forgotten which of them is [[Grand Minimus|their King]], and spend much of their time performing acrobatic dance moves to make the youngest green with envy.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=While these decrepit beings are senile to the point of having forgotten who is leader, they get along just fine when it comes to taking action and winning by whatever means necessary.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=These peaceful little fellows continue to find themselves trapped in cages, rather than singing and partying and ironing their clothes like they were planning to do. If you help them out, they might invite you back to their party!|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Crafty little wizards in an array of disguises. Teensies have got flair! The Teensies’ innate talent for nocturnal schnoz-ballads comes quite simply from [[Polokus|the Creator]] himself in the form of imposing noses. And bubble me if we haven’t seen the Teensies spin some wicked spells over the years! Their magnificent nostrils make them highly sensitive to the subtle harmonies of magic; and everyone knows Teensy magicians can sniff out the secrets of our world like nobody’s business! The Teensies are a cast of quick casters who have a proud history of producing many scrappy and memorable, not to mention well-dressed, fighters. (Teensies like to dress up and have treefuls of disguises.) You will be able to play as some of their most illustrious ancestors!|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Teensies&#039;&#039;&#039; (singular &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Teensie&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Teensy&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) are a magical race of ancient, diminutive and wise creatures, created by [[Polokus]] to watch over the secret ways of [[the Glade of Dreams]]. They are frequently encountered throughout the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]], starting with &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[File:Grand Minimus Woods of Light.jpg|thumb|left|320px|The [[Grand Minimus]] – the Kings of the Teensies]]&lt;br /&gt;
Teensies have pale blue-grey skin and are characterized by their faces, which generally appear quite large due to their long, drooping noses, which overlap their hidden mouths. Their noses are marked with elegant spiral patterns which are slightly darker that the rest of their skin, though these markings are only vaguely noticeable until &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Teensies have little, black, beady eyes and small, mitten-like hands that lack any fingers other than thumbs (except for &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, in which they do have fingers). They are short compared to most of [[The Glade of Dreams|the Glade]]&#039;s inhabitants; to compensate for this, the Teensies in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; stand, one on top of the other&#039;s shoulder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Teensies were created by [[Polokus]] to oversee [[The Hall of Doors|the many passages of the world]]. After the [[Fairy|Fairies]], they were the second race to be created, and as such are among the most ancient inhabitants of the world. Long before the events of the &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039; games, the Teensies created [[the Hall of Doors]], a magic place where all paths eventually meet. Most, if not all Teensies have the ability to create [[Magic Spiral Door]]s; these portals can quickly take a Teensie (or other character, such as [[Rayman]]) from one location to one another. The Teensies can harness the power of [[Yellow Lum]]s collected by [[Rayman]] to create [[Magic Spiral Door]]s or open sealed doors that lead Rayman to the Sanctuaries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:18440_251125853159_237651503159_3311579_4328594_n.jpg|thumb|left|200px|Rayman and some Teensies]]&lt;br /&gt;
[[File:Teensie Doctors.JPG|thumb|right|320px|[[Globox]] with the [[Teensie doctor]]s, from left to right: [[Roméo Patti]], [[Gonzo]] and [[Otto Psi]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The many Teensies are collectively ruled by the four [[Grand Minimus]] Teensies, who reside deep within [[the Fairy Council]], near [[the Heart of the World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Teensie race is a diverse one, and the personality and dialect of a Teensie widely depends on where it comes from. In general, many Teensies are talkative and fun-loving creatures who have a taste for disco. Many Teensies are very old, absent-minded and forgetful; when the [[Grand Minimus]] was locked in a [[cage]] with three other Teensies, they eventually forgot which one of them was King, and were forced to rule together to overcome this problem. The older Teensies spend their spare time performing acrobatic dance moves, in order to make the younger, less-experienced Teensies envious.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With the exception of [[Teensette]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, female Teensies have not made an appearance in any game so far, suggesting that there are more males than females in species. In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, some Teensies grumble about needing to attend to their children or aunts (which have never appeared in any game).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teensies were originally planned to appear in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;; they appeared in some early screenshots and the first teaser trailer. However, when the game was being remodelled into [[Rayman Raving Rabbids|a party game]], the Teensies were cut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teensies_Frescos.jpg|frame|right|Frescoes depict several activities of the quotidian life of the Teensies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RR-TeensieGatekeeper.JPG|thumb|320px|A teensie in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TeensiensCA.jpg|thumb|Concept art for various Teensies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Role in the games==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;see [[Grand Minimus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;see [[Grand Minimus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, most Teensies have taken the role previously held by [[Electoon]]s in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and [[Deny]]s, [[Ludiv]]s, [[Greenbottle]]s, etc. in the many versions of &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Though a few Teensies such as the [[Grand Minimus]] and the [[Teensie Doctor]]s have a role in the game&#039;s plot and are found elsewhere, most Teensies are found by destroying a [[cage]]. If Rayman destroys enough cages in a world, his HP Bar will increase its maximum capacity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teensies take a major role in the game [[Rayman Origins]]. There Teensies join Rayman as playable characters, though players can only choose two of them from the beginning of the game ([[Green Teensie]] and [[Goth Teensie]]), as the others can be unlocked after collecting a certain amount of [[Electoon]]s. While there are only 3 playable members of [[Globox&#039;s species]] and 3 playable members of [[Rayman&#039;s species]], Teensies seem to be the majority with 11 playable characters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unlike the [[Red Wizard]]s, whose devotion to the [[Bubble Dreamer]] is exaggerated, the Teensies coexist with him in a more fraternal and casual way, as at the beginning of the story, [[Rayman]], [[Globox]], the [[Grand Minimus]] and the [[Goth Teensie]] can be seen taking a nap at the [[Snoring Tree]] with the Bubble Dreamer. The big noses of the Teensies are revealed to have a real purpose; as the Bubble Dreamer has certain appreciation for the music created with snores, he decided to create the Teensies with big nostrils, not only to perceive the harmony of the magic, but also to perform schnoz-ballads to entertain him.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some characters from [[Rayman 1|the original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] whose species were undefined by then were turned into Teensies, such as the [[Magician]] and the [[Photographer]];the last one was cut from the final version of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Legends end level.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Teensies make a return in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Some returning Teensies such as the [[Grand Minimus]] and the [[Goth Teensy]] make a return as playable characters, but this time, many other Teensies (some of them being represented as generic [[Green Teensie]]s) take the role of victims who were caught by evil creatures, and up to ten of them must be be saved on each level by Rayman and his friends. These Teensies are scattered everywhere across the levels, and while some of them are easy to find, two Teensies, a King and a Queen are hidden in secret areas that require Rayman to beat certain tasks, like kicking a ball or jumping on platforms. Teensies assume the role of the [[Electoon]]s from [[Rayman 1| the original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] and &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, in a similar way how they did in previous games like &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. This is the first Rayman game to fully introduce a wide variation of Teensy families, including females and children.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are a total of 700 Teensies to be saved in the game, and once they are all free, the player is rewarded with 150,000 [[Yellow Lum]]s, plus a playable golden Teensie is unlocked.  Each Teensie gives the player 25 Yellow Lums when he or she is rescued, while Kings and Queens also give the players a [[heart]] each in all levels in which ten Teensies need to be rescued.  When the player revisits a level, any Teensie that has already been rescued appears golden, but they will still give Yellow Lums when they are rescued again; the Kings and Queens stand outside their respective rooms appearing normal, but are found golden if the players revisit the rooms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Wild,Wild East 13.PNG|thumb|right|A Teensie attached to a rocket in an exploration level.]]&lt;br /&gt;
Teensies appear in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; both as playable characters and as victims the player has to rescue in various levels. Teensies usually appear in exploration levels, either in cages, tied to ropes, being held by enemies or on rockets. Sometimes there&#039;s a time limit in which the player has to rescue the Teensies, most notably in the time levels, but also in various exploration levels such as when the Teensies are attached to rockets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notable Teensies==&lt;br /&gt;
*[[Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
*[[Otto Psi]]&lt;br /&gt;
*[[Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
*[[Gonzo]]&lt;br /&gt;
*[[The Magician]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Variety Teensies.jpg|thumb|Some of the various Teensies found in [[cage]]s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teensie varieties==&lt;br /&gt;
*[[Tufkin]]&lt;br /&gt;
*[[Sylkin]]&lt;br /&gt;
*[[Griskin]]&lt;br /&gt;
*[[Nookin]]&lt;br /&gt;
*[[Teensie doctor]]&lt;br /&gt;
*[[Highway Patrol]]&lt;br /&gt;
*[[Murkin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*At an early stage in the development of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, the Teensies were named the &#039;&#039;&#039;Smallbeings&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*After beating [[the Canopy]], [[Uglette]], [[Globox]], [[Hardrox]] and some of Globox&#039;s [[Baby Globox|sons and daughters]] can be found at [[Globox&#039;s House]]. Upon speaking to Globox, he tells [[Rayman]] that he can sleep easy now. He also tells Rayman that the Teensies found a little cave down his well, which leads to [[Whale Bay]], [[Skull Cave]] and [[the Sanctuary of Stone and Fire]]. However, though the subtitles read &#039;Teensies&#039;, Globox actually says &#039;the little ones&#039;.&lt;br /&gt;
*In the Japanese version of &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, every Teensie has a pair of bug-like blue eyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
[[de:Kleinling]]&lt;br /&gt;
[[pl:Małaki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Teensies]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Adventures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55290</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55290"/>
		<updated>2017-02-12T18:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox02.jpg|300px|center|&#039;&#039;Globox&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, Nintendo 64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Leguizamo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Globoxin laji]]&lt;br /&gt;
| relatives = [[Uglette]] (vaimo)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Muut [[pikku-Globox]]it (lapsia, yhteensä yli 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hänen jälkeensä tuli herttainen Globox perheineen. Eivätkö he olekin suloisia? Viisaimmatkaan tietäjät eivät tiedä, mitä [[Polokus]] ajatteli heitä luodessaan, mutta hän toden totta käytti huumorintajuaan innoitteena.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Herttainen, joskin hieman yksinkertainen Globox on Raymanin paras ystävä. Hän osaa [[Sadetanssi|luoda voimakkaita pikku ukkosmyrskyjä]], joiden avulla on mahdollista sammuttaa tulipaloja tai kasvattaa kasveja. Lisäksi hän on saanut vaimonsa [[Uglette]]n kanssa aikaan suunnattoman perheen: viime laskujen mukaan jo [[pikku-Globox|yli 650 lasta]]!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Joutui voittamaan ujoutensa ja pelkonsa (kenties terapian avulla?) vaarantaakseen henkensä kilpailussa. Saattaa vaikuttaa kankealta ja kömpelöltä, mutta suurikokoisen ruhon takana piilee aimo annos ketteryyttä ja taistelutahtoa.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]]in paras ystävä on viimeinkin saanut arvoisensa osan tarinassa: hän nielaisee [[André]]n, [[musta lum|mustien lumien]] johtajan, ja joutuu pomoaan etsivän [[hoodlum]]-armeijan takaa-ajamaksi. Varsinainen luonnerooli!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä tyyppi on iso! Tosi iso! Valitettavasti hän ei kuitenkaan tiedä, mitä &amp;quot;iso&amp;quot; tarkoittaa. Hän tietää vain, että &amp;quot;varjot ovat pelottavia&amp;quot; ja että [[Rayman]] on hänen paras ystävänsä. Hänen yksinkertainen elämänsä muuttui paljon monimutkaisemmaksi, kun hän nielaisi [[André]]-nimisen [[musta lum|mustan lumin]]. Nyt häntä vaivaa puhuva vatsakipu ja epätoivoinen halu saada [[luumumehu]]a, joka saa hänet tulemaan hulluksi!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Globoxia, [[Haavemanner|Haavemantereen]] hiljaista voimaa, ei koskaan pidä aliarvioida. Hän on aina valmiina tarjoamaan auttavaa kättä niin ystäville kuin vihollisillekin, ja hänen mestarilliset fung-ku-taitonsa ja käytöstapansa kiteytyvät klassisessa &amp;quot;ylävitonen&amp;quot;-liikkeessä: valtavassa läimäyksessä, joka lennättää uhrinsa alushousuista pihalle! Tämä häikäisevä höntti on kaikesta huolimatta juuri sitä, mitä ystävältä voisi kaivata. Globox on aina valmiina ruokailemaan, tappelemaan ja viettämään kunnon voimanokosia, eikä jää kenellekään toiseksi pahisten pomputtelussa, kumauttelussa ja kuplittamisessa. Haavemantereen voittamattoman kuorsausmestarin sinisyyden salaisuutta on jo kauan pohdittu taikakansojen keskuudessa. Toiset vubooduboo-klaanin [[punavelho]]t kuiskailevat tarinoita myrkyllisistä bubeastietubbeista, kun taas [[teensy]]jen keskuudessa suositumpi on eeppinen komediataru, johon liittyy Globoxin mieltymys pyhään [[luumumehu]]un.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Ainoa oikea Globox! Koko [[Haavemanner|mantereen]] isoimman takaliston omistaja ja kaikkien kuorsauslaulujen mestari! Olen hyvin otettu äänekkäistä nokosistasi! Naapurit eivät tosin taida olla aivan yhtä innoissaan... [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeilla kuolleilla]] ei ole lainkaan musiikkimakua! Kutita ne kuoliaaksi!|sign=[[Polokus|Kuplahaaveilija]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä kiva kaveri on [[Rayman]]in paras ystävä! Hän seuraa aina [[Rayman]]ia seikkailuun – kunhan siellä on vain jotain syötävää!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] &#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; on eräs [[Rayman (pelisarjan)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] päähenkilöistä ja [[Rayman]]in itsensä jälkeen kaikkein tärkein henkilö. Globox on merkittävä liittolaishahmo &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; ja kuuluu pelattaviin hahmoihin &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä, &#039;&#039;[[Rayman Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Hän on ollut [[Rayman]]in paras ystävä &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:sta asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
[[File:Char-globox copia.png|thumb|right|320px|Globox kuului alun perin [[punavelho]]jen klaaniin, mutta muuttui siniseksi, kun siniset [[hyttynen|hyttyset]] hyökkäsivät hänen kimppuunsa.]]&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Globox muistuttaa suurikokoista, lihavaa sammakkoeläintä. Väriltään hän on sinivihreä vaalean keltaista vatsaa ja kämmeniä lukuun ottamatta. Hänen keskivartalonsa on lihava ja raskas, mutta hänen käsivartensa ovat pitkät ja ohuet, ja hänen räpyläjalkansa ja pienet silmänsä leijuvat erillään muusta ruumiista. Hän on huomattavasti pidempi kuin suurin osa [[Haavemanner|Haavemantereen]] asukkaista, kenties [[Ly|Ly-keijua]] ja [[Clark|Clark-jättiläistä]] lukuun ottamatta. Globoxilla on valtava suu ja pitkä, violetti kieli, ja hän osaa säilöä suunsa sisään erilaisia esineitä, kuten [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja vahingossa myös [[André]]n. Myös [[Pikku-Globox|hänen lapsensa]] pystyvät samaan: &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n loppuvaiheessa eräs hänen pojistaan nielaisi neljännen [[Polokuksen neljä naamiota|Polokuksen naamion]] löydettyään sen [[Merirosvojen kaivokset|merirosvojen kaivoksista]] ja antoi sen [[Rayman]]ille, kun tämä oli pelastanut koko sisarusparven [[Lakeijamerirosvo]]n [[Robottidinosaurus|robottidinosaurukselta]]. Globox oli alun perin punainen, mutta luuli eräänä päivänä marjoja syödessään sinistä [[hyttynen|hyttystä]] marjaksi ja söi sen. Globoxin vatsaan joutunut hyttynen kutsui toverinsa apuun, ja sadat siniset hyttyset lensivät pistämään Globoxia. Kun hyttyset jättivät Globoxin lopulta rauhaan, tämän punainen nahka oli jo kivuliaiden, sinisten paukamien peittämä. Paukamien väri tarttui ajan kuluessa hänen ihoonsa, joka muuttui siniseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kyvyt===&lt;br /&gt;
Globox on fyysisesti varsin voimakas, ja jos hän on tarpeeksi itsevarma (esimerkiksi [[luumumehu]]n vaikutuksen alaisena &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;), hän pärjää hyvin [[hoodlum]]ien kaltaisia vihollisia vastaan. Valitettavasti hän on kuitenkin allerginen luumumehulle – luumumehua juodessaan hän esimerkiksi humaltuu ja alkaa röyhtäillä suuria, kimmoisia kuplia. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n alkuvaiheessa hän tajuaa osaavansa uida ja onnistuukin uimaan jopa ylös kokonaista vesiputousta. Lisäksi luumumehu antaa hänelle kyvyn paisua suureksi ja leijailla ilman halki välttääkseen hankalimmat maastot &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa. Tämä kyky todennäköisesti perustui hänen leijuntatekniikkaansa &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä ja saattoi jopa toimia inspiraationa [[kupla|kuplittumiselle]] &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Kahdessa viimeksi mainitussa pelissä ja &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;:ssä on selvää, että Globox pystyy ylipainostaan huolimatta juoksemaan yhtä nopeasti kuin muutkin hahmot. Yleensä hän kuitenkin kävelee hitaasti ja hermostuneesti. &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; ja &#039;&#039;Rayman Legendsissä&#039;&#039; Globox osaa myös leijua paisumatta palloksi räpyttelemällä käsiään siipien lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globoxilla on kyky muodostaa pieniä sadepilviä, joiden avulla hän voi kasvattaa kasveja, sammuttaa tulipaloja ja ruostuttaa [[Robo-merirosvo]]ja. Useimpien muiden lajien edustajien on käytettävä samaan [[Sadenaamio]]ta, jonka eräs hänen lapsistaan antaa [[Rayman]]ille &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Globox on yleisesti ottaen lämmin ja ystävällinen hahmo ja yli 650 lapsen ylpeä isä. Hän on kuitenkin yksinkertainen ja hyvin ujo. Jouduttuaan [[Robo-merirosvo]]jen vangiksi vähintään kerran &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän on alkanut pelätä merirosvoja kuollakseen, ja usein sellaisen huomatessaan hän juoksee pois ja yrittää päästä piiloon kunnes on varma, että Rayman on tuhonnut kaikki merirosvot.  Niin ikään &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hän pelkää [[hoodlum]]eja ja heidän hyökkäyksiään, paitsi jos on juopunut luumumehusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa Globox puhuu murtaen ja syvällä äänellä, mutta &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hänen kielensä on selkeytynyt ja äänensä korkeus noussut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globoxin luonteenpiirteet vaihtelevat &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n ja &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; välillä, vaikka hän onkin kaikissa peleissä Raymanin vähä-älyinen toveri. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hidasälyinen mutta herttainen ja hyväntahtoinen hahmo, kun taas &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hän vaikuttaa sujuvasanaisemmalta mutta entistäkin typerämmältä ja käyttäytyy joskus töykeästikin. Globox on &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa pelokas ja arka, mutta saattaa muuttua uhkarohkeaksi &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa juotuaan [[luumumehu]]a: hän huutaa humalaisia solvauksia [[hoodlum]]ien niskaan ja seisoo joskus uhmakkaasti tulilinjalla (vaikkakaan ei koskaan haavoitu). &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; hänen luonteensa on tyystin erilainen: hän on aiempaa vähäjärkisempi ja iloisempi eikä enää lainkaan pelokas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elämä==&lt;br /&gt;
[[Polokus]] loi Globoxin ja hänen perheensä [[Haavemanner|Haavemantereen]] tavallisiksi asukkaiksi ja käytti heihin huumorintajuaan. Globoxin alkuperäinen nimi oli &amp;quot;Globber&amp;quot; – hän antoi myöhemmin saman nimen [[Globber|eräälle lapsistaan]] ja nimesi itsensä uudelleen. Hän on saanut puolisonsa [[Uglette]]n kanssa viime laskujen mukaan yli 650 pientä lasta, joista hän on hyvin ylpeä. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; kävi ilmi, että hän asuu perheineen puuhun rakennetussa talossa [[Lehvästö]]n lähellä, vaikkakin &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n Dreamcast-versiossa he asuvat salaisessa [[Globoxien kylä|kylässä]] [[Valoisa metsä|Valoisassa metsässä]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Esiintymiset peleissä==&lt;br /&gt;
[[Image:GloboxIntro.jpg|thumb|320px|right|Globoxin ensiesiintyminen peleissä]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox esiintyy ensimmäisen kerran &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;. Hänen tarinansa alku kerrotaan pelin ohjekirjassa. Kun [[Robo-merirosvo]]t hyökkäävät [[Haavemanner|Haavemantereelle]], [[Rayman]] ja Globox liittyvät ystäviensä kanssa vihollisia vastustavaan vastarintaliikkeeseen. Eräänä päivänä sankarit matkustavat [[Suuri metsä|Suureen metsään]] taistelemaan merirosvoja vastaan. Globox ruostuttaa useita merirosvoja [[sadetanssi]]llaan. Rayman on kiitollinen hänen avustaan, mutta menettää yllättäen voimansa, kun merirosvot tuhoavat [[Maailman sydän|Maailman sydämen]]. Rayman joutuu merirosvojen vangiksi, ja Globox pakenee paikalta löytääkseen [[Ly]]-keijun ja kysyäkseen tältä neuvoa. Ly antaa Globoxille [[hopeinen lum|hopeisen lumin]] ja pyytää häntä antautumaan merirosvoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin alussa Globox heitetään samaan vankiselliin, jossa Raymankin on. Globox antaa ystävälleen Lyltä saamansa hopeisen lumin, joka palauttaa tälle kyvyn ampua [[taikanyrkki|taikanyrkillään]]. Rayman hajottaa ilmastointiputkea suojaavan [[laastari|metalliristikon]] ja pakenee putken kautta Globoxin kanssa. Globox kuitenkin töytäisee vahingossa Raymanin alas laivan reunalta, ja ystävykset joutuvat eroon toisistaan. Rayman putoaa [[Valoisa metsä|Valoisaan metsään]] ja tapaa kolme [[pikku-Globox]]ia, joille hän myöntää tilanteen. Myöhemmin hän tapaa [[Heräämisen suot|Heräämisen soilla]] [[Sssssam]]in, joka kertoo hänelle, että Globox on vangittu uudelleen ja viety soiden toiselle puolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|thumb|320px|right|Globoxia esittävä hologrammi kuvastaa [[Lehvästö|Lehvästöä]] [[Ovien sali]]ssa.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkustettuaan [[Lehvästö|Lehvästöön]] Rayman löytää Globoxin, joka on vangittu laserovella varustettuun selliin. Sellin lähellä on kyltti, joka kertoo Globoxin olevan &amp;quot;Yhteiskunnan vihollinen #2&amp;quot;. Rayman vapauttaa Globoxin, joka liittyy hänen seuraansa tason loppuajaksi. Matkan varrella hän hyödyntää useissa kohdissa [[sadetanssi]]aan kasvattamalla hyödyllisiä kasveja, sammuttamalla tulipaloja ja hajottamalla laserovia. Nähdessään merirosvojen [[sotalaiva|sotalaivan]] Globox kuitenkin juoksee piiloon. Rayman vakuuttaa hänelle, ettei ole mitään pelättävää, jolloin Globox muistaa antaa ystävälleen uuden [[hopeinen lum|hopeisen lumin]], joka lisää hänen [[taikanyrkki|taikanyrkkinsä]] voimaa. Tason lopussa Globox eroaa Raymanista ja kertoo, että hänen on mentävä etsimään vaimonsa [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti Globox joutuu jälleen merirosvojen vangiksi pelin loppupuolella. Tällä kertaa häntä käytetään syöttinä, jonka avulla Rayman saadaan saapumaan [[Märssykori]]in. Kun Rayman pääsee paikan päälle, [[amiraali Razorbeard|Razorbeard]] ampuu häntä, mutta osuukin vahingossa tankoon, jossa Globox roikkuu ylösalaisin. Globox sanoo olevansa kunnossa ja pyytää Raymania taistelemaan [[Grolgoth]]-sotakonetta vastaan hänen pelastamisensa sijaan. Ei tiedetä, kuinka Globox pääsi alas ennen Märssykorin tuhoutumista, mutta [[Bukkaneeri]]n räjähtämisen jälkeen hän on jälleen maan pinnalla suremassa ystävänsä kohtaloa, kunnes Rayman ilmestyy elossa paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_dance.gif|thumb|left|Globox käyttää [[sadetanssi]]aan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Globoxin rooli &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; muistuttaa &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ta muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta. &#039;&#039;Revolutionissa&#039;&#039; Globox ei anna Raymanille kykyä ampua [[taikanyrkki|taikanyrkillään]], vaan palauttaa yksinkertaisesti hänen kykynsä lyödä.  Globoxin [[Globoxin talo|asunto]], lapset ja suhde [[Uglette]]en esiintyvät pelissä aiempaa enemmän: [[Bimbette|eräs hänen tyttäristään]] on merkittävässä osassa pelin loppuvaiheessa, [[Uglette]] on jatkuvasti huolissaan puolisostaan, ja perheen jyrkänteelle rakennettu talo ja sen lähiympäristö toimivat pelin keskimmäisen kolmanneksen tapahtumapaikkana. Raymanin on vietävä Globox [[Valaslahti|Valaslahden]] ohi, jotta tämä voi käyttää [[sadetanssi]]aan avatakseen Raymanille tien [[Kiven ja tulen pyhäkkö]]ön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox.gif|thumb|right|320px|Globoxin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox on yksi viidestä pelattavasta hahmosta, jotka ovat käytettävissä &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n alusta asti. Pelin yhdysvaltalaisen version, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]n&#039;&#039;, GameCube- ja Xbox -versioiden ohjekirjoissa Globoxia kuvaillaan seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ammatti:&#039;&#039;&#039; Mallikas isä. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tykkää:&#039;&#039;&#039; Puiden alla nukkumisesta [[pikku-Globox|poikiensa]] kanssa leikkimisestä, rock-musiikista. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ei tykkää:&#039;&#039;&#039; Vaaratilanteista, siitä kun [[Tily]] herättää hänet yhtäkkiä, matkoista maailman ääriin. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osoite:&#039;&#039;&#039; [[Globoxin talo|Taikavuorten kolmas luola vasemmalta]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox on ulkonäöltään samanlainen kuin alkuperäisessä esiintymisessään, mutta on tässä osassa luonteeltaan koomisempi hahmo. Globoxilla on pelin juonen kannalta suuri osa, sillä hän nielaisee vahingossa [[André]]n ja joutuu pelin ensimmäisen puolikkaan aikana etsimään itselleen [[Teensy-tohtori|tohtori]]n, joka osaa poistaa [[musta lum|mustan lumin]] hänen sisältään. André pakottaa Globoxin juomaan [[luumumehu]]a hänen allergiastaan huolimatta, ja humaltuessaan mehusta hän saa hetkeksi käyttöönsä erityiskykyjä, joiden avulla edistää Raymanin kulkua tai leijailee itse pidemmälle tasossa. Pelin toisen puolikkaan aikana hänen osansa on pienempi, mutta hän pysyy [[Rayman]]in seurana matkan ajan. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Globoxin ääniroolissa on John Leguizamo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ray3 globox float.png|thumb|left|230px|Globox leijuu pois juotuaan luumumehua.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039; Globox seuraa Raymania suurimman osan pelistä, kuten &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssakin. Globox on myös pelattava hahmo tietyissä tasoissa. Silloin tällöin pelissä on pulmatehtäviä, jotka ratkaistakseen pelaajan on käytettävä sekä Raymania että Globoxia. André on jälleen Globoxin vatsan sisässä, joten hän voi tälläkin kertaa juoda [[luumumehu]]a saadakseen uusia kykyjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
Globoxilla on pieni cameorooli [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Game Boy Advance -version]] alussa. Hän kiittää Raymania siitä, että tämä vapautti hänet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globoxin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Globoxin seuraava esiintyminen on &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;. Tässä pelissä hän on eräs pelattavista hahmoista. Pelin ensimmäisessä trailerissa näytettiin [[Rayman]]in ja Globoxin ensimmäinen tapaaminen ennen &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:n tapahtumia. Globoxia kutsutaan [[Rayman]]in &amp;quot;vastapariksi, veriveljeksi ja viettipohjaksi&amp;quot;. &#039;&#039;Originsissa&#039;&#039; paljastuu, että Globox kuuluu [[punavelho]]iksi kutsuttuun ryhmään. Globox oli alun perin muiden punavelhojen tavoin punainen, mutta muuttui siniseksi jouduttuaan sinisten [[hyttynen|hyttysten]] hyökkäyksen kohteeksi. Myös punainen Globox on pelissä avattava hahmo. Tässä pelissä Globox voi liitää räpyttelemällä käsiään siipien lailla, vaikka sarjan aiemmissa peleissä hän joutui paisumaan palloksi &amp;quot;liitääkseen&amp;quot;. Aiemmista osista poiketen Globox voi myös taistella tässä pelissä vihollisia vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globoxilla on &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039; samanlainen rooli kuin &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;. [[Murfy]] herättää hänet, [[Rayman]]in, erään [[suuri Minimus|suuren Minimuksen]] ja erään [[gootti-teensy]]n [[Olipa kerran]] -tason alussa ja aloittaa näin pelin tapahtumat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Eräs kuudesta McDonald&#039;sin &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; -keräilyhahmosta esitti Globoxia.&lt;br /&gt;
*Hänen oletustuloksensa &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;:ssa on 12000, vaikkei tätä pelissä nähdäkään.&lt;br /&gt;
*Globoxin piti alun perin esiintyä &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;:ssa hahmona, joka Raymanin piti pelastaa [[rabbid]]eilta, mutta ajatus hylättiin.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n aiemmissa tuotantovaiheissa Globoxin nimi oli [[Globber]].&lt;br /&gt;
*Suurimmalla osalla [[Globoxin laji]]n miespuolisista edustajista on nimi, joka päättyy kirjaimiin &amp;quot;ox&amp;quot;, kun taas suurimmalla osalla naispuolisista nimen lopussa on &amp;quot;ette&amp;quot;: esimerkiksi [[Uglette]], [[Brainox]] ja [[Catastrox]] ovat tämän säännön mukaisia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n myöhemmässä tuotantovaiheessa Globoxilla oli määrä olla 35 poikaa, joista erään nimi oli [[Globs]] &amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; japaninkielisessä versiossa Globoxilla ei ole suomuja, ja hänen suunsa on tasaisen vaaleanpunainen.&lt;br /&gt;
*Globox esiintyy &#039;&#039;Super Smash Bros for Wii U&#039;&#039; -pelissä Raymanin ja [[Barbara]]n ohella pokaalina.&lt;br /&gt;
*Globox on pelisarjan ainoa hahmo, jonka ääniroolissa on ollut kuuluisa näyttelijä (John Leguizamo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ancel globox sketch.png|thumb|right|320px|[[Michel Ancel]]in piirtämä Globoxia esittävä piirros vuodelta 2012.]]&lt;br /&gt;
==Katso myös==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Pikku-Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Globoxin talo]]&lt;br /&gt;
*[[Globoxien kylä]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähteet==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Legendsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin ystävät]] &lt;br /&gt;
[[Luokka:Globoxin lajin edustajat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelattavat hahmot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55289</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55289"/>
		<updated>2017-02-12T17:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox02.jpg|300px|center|&#039;&#039;Globox&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, Nintendo 64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Leguizamo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Globoxin laji]]&lt;br /&gt;
| relatives = [[Uglette]] (vaimo)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Muut [[pikku-Globox]]it (lapsia, yhteensä yli 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hänen jälkeensä tuli herttainen Globox perheineen. Eivätkö he olekin suloisia? Viisaimmatkaan tietäjät eivät tiedä, mitä [[Polokus]] ajatteli heitä luodessaan, mutta hän toden totta käytti huumorintajuaan innoitteena.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Herttainen, joskin hieman yksinkertainen Globox on Raymanin paras ystävä. Hän osaa [[Sadetanssi|luoda voimakkaita pikku ukkosmyrskyjä]], joiden avulla on mahdollista sammuttaa tulipaloja tai kasvattaa kasveja. Lisäksi hän on saanut vaimonsa [[Uglette]]n kanssa aikaan suunnattoman perheen: viime laskujen mukaan jo [[pikku-Globox|yli 650 lasta]]!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Joutui voittamaan ujoutensa ja pelkonsa (kenties terapian avulla?) vaarantaakseen henkensä kilpailussa. Saattaa vaikuttaa kankealta ja kömpelöltä, mutta suurikokoisen ruhon takana piilee aimo annos ketteryyttä ja taistelutahtoa.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]]in paras ystävä on viimeinkin saanut arvoisensa osan tarinassa: hän nielaisee [[André]]n, [[musta lum|mustien lumien]] johtajan, ja joutuu pomoaan etsivän [[hoodlum]]-armeijan takaa-ajamaksi. Varsinainen luonnerooli!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä tyyppi on iso! Tosi iso! Valitettavasti hän ei kuitenkaan tiedä, mitä &amp;quot;iso&amp;quot; tarkoittaa. Hän tietää vain, että &amp;quot;varjot ovat pelottavia&amp;quot; ja että [[Rayman]] on hänen paras ystävänsä. Hänen yksinkertainen elämänsä muuttui paljon monimutkaisemmaksi, kun hän nielaisi [[André]]-nimisen [[musta lum|mustan lumin]]. Nyt häntä vaivaa puhuva vatsakipu ja epätoivoinen halu saada [[luumumehu]]a, joka saa hänet tulemaan hulluksi!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Globoxia, [[Haavemanner|Haavemantereen]] hiljaista voimaa, ei koskaan pidä aliarvioida. Hän on aina valmiina tarjoamaan auttavaa kättä niin ystäville kuin vihollisillekin, ja hänen mestarilliset fung-ku-taitonsa ja käytöstapansa kiteytyvät klassisessa &amp;quot;ylävitonen&amp;quot;-liikkeessä: valtavassa läimäyksessä, joka lennättää uhrinsa alushousuista pihalle! Tämä häikäisevä höntti on kaikesta huolimatta juuri sitä, mitä ystävältä voisi kaivata. Globox on aina valmiina ruokailemaan, tappelemaan ja viettämään kunnon voimanokosia, eikä jää kenellekään toiseksi pahisten pomputtelussa, kumauttelussa ja kuplittamisessa. Haavemantereen voittamattoman kuorsausmestarin sinisyyden salaisuutta on jo kauan pohdittu taikakansojen keskuudessa. Toiset vubooduboo-klaanin [[punavelho]]t kuiskailevat tarinoita myrkyllisistä bubeastietubbeista, kun taas [[teensy]]jen keskuudessa suositumpi on eeppinen komediataru, johon liittyy Globoxin mieltymys pyhään [[luumumehu]]un.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Ainoa oikea Globox! Koko [[Haavemanner|mantereen]] isoimman takaliston omistaja ja kaikkien kuorsauslaulujen mestari! Olen hyvin otettu äänekkäistä nokosistasi! Naapurit eivät tosin taida olla aivan yhtä innoissaan... [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeilla kuolleilla]] ei ole lainkaan musiikkimakua! Kutita ne kuoliaaksi!|sign=[[Polokus|Kuplahaaveilija]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä kiva kaveri on [[Rayman]]in paras ystävä! Hän seuraa aina [[Rayman]]ia seikkailuun – kunhan siellä on vain jotain syötävää!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] &#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; on eräs [[Rayman (pelisarjan)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] päähenkilöistä ja [[Rayman]]in itsensä jälkeen kaikkein tärkein henkilö. Globox on merkittävä liittolaishahmo &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; ja kuuluu pelattaviin hahmoihin &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä, &#039;&#039;[[Rayman Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Hän on ollut [[Rayman]]in paras ystävä &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:sta asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
[[File:Char-globox copia.png|thumb|right|320px|Globox kuului alun perin [[punavelho]]jen klaaniin, mutta muuttui siniseksi, kun siniset [[hyttynen|hyttyset]] hyökkäsivät hänen kimppuunsa.]]&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Globox muistuttaa suurikokoista, lihavaa sammakkoeläintä. Väriltään hän on sinivihreä vaalean keltaista vatsaa ja kämmeniä lukuun ottamatta. Hänen keskivartalonsa on lihava ja raskas, mutta hänen käsivartensa ovat pitkät ja ohuet, ja hänen räpyläjalkansa ja pienet silmänsä leijuvat erillään muusta ruumiista. Hän on huomattavasti pidempi kuin suurin osa [[Haavemanner|Haavemantereen]] asukkaista, kenties [[Ly|Ly-keijua]] ja [[Clark|Clark-jättiläistä]] lukuun ottamatta. Globoxilla on valtava suu ja pitkä, violetti kieli, ja hän osaa säilöä suunsa sisään erilaisia esineitä, kuten [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja vahingossa myös [[André]]n. Myös [[Pikku-Globox|hänen lapsensa]] pystyvät samaan: &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n loppuvaiheessa eräs hänen pojistaan nielaisi neljännen [[Polokuksen neljä naamiota|Polokuksen naamion]] löydettyään sen [[Merirosvojen kaivokset|merirosvojen kaivoksista]] ja antoi sen [[Rayman]]ille, kun tämä oli pelastanut koko sisarusparven [[Lakeijamerirosvo]]n [[Robottidinosaurus|robottidinosaurukselta]]. Globox oli alun perin punainen, mutta luuli eräänä päivänä marjoja syödessään sinistä [[hyttynen|hyttystä]] marjaksi ja söi sen. Globoxin vatsaan joutunut hyttynen kutsui toverinsa apuun, ja sadat siniset hyttyset lensivät pistämään Globoxia. Kun hyttyset jättivät Globoxin lopulta rauhaan, tämän punainen nahka oli jo kivuliaiden, sinisten paukamien peittämä. Paukamien väri tarttui ajan kuluessa hänen ihoonsa, joka muuttui siniseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kyvyt===&lt;br /&gt;
Globox on fyysisesti varsin voimakas, ja jos hän on tarpeeksi itsevarma (esimerkiksi [[luumumehu]]n vaikutuksen alaisena &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;), hän pärjää hyvin [[hoodlum]]ien kaltaisia vihollisia vastaan. Valitettavasti hän on kuitenkin allerginen luumumehulle – luumumehua juodessaan hän esimerkiksi humaltuu ja alkaa röyhtäillä suuria, kimmoisia kuplia. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n alkuvaiheessa hän tajuaa osaavansa uida ja onnistuukin uimaan jopa ylös kokonaista vesiputousta. Lisäksi luumumehu antaa hänelle kyvyn paisua suureksi ja leijailla ilman halki välttääkseen hankalimmat maastot &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa. Tämä kyky todennäköisesti perustui hänen leijuntatekniikkaansa &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä ja saattoi jopa toimia inspiraationa [[kupla|kuplittumiselle]] &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Kahdessa viimeksi mainitussa pelissä ja &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;:ssä on selvää, että Globox pystyy ylipainostaan huolimatta juoksemaan yhtä nopeasti kuin muutkin hahmot. Yleensä hän kuitenkin kävelee hitaasti ja hermostuneesti. &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; ja &#039;&#039;Rayman Legendsissä&#039;&#039; Globox osaa myös leijua paisumatta palloksi räpyttelemällä käsiään siipien lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globoxilla on kyky muodostaa pieniä sadepilviä, joiden avulla hän voi kasvattaa kasveja, sammuttaa tulipaloja ja ruostuttaa [[Robo-merirosvo]]ja. Useimpien muiden lajien edustajien on käytettävä samaan [[Sadenaamio]]ta, jonka eräs hänen lapsistaan antaa [[Rayman]]ille &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Globox on yleisesti ottaen lämmin ja ystävällinen hahmo ja yli 650 lapsen ylpeä isä. Hän on kuitenkin yksinkertainen ja hyvin ujo. Jouduttuaan [[Robo-merirosvo]]jen vangiksi vähintään kerran &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän on alkanut pelätä merirosvoja kuollakseen, ja usein sellaisen huomatessaan hän juoksee pois ja yrittää päästä piiloon kunnes on varma, että Rayman on tuhonnut kaikki merirosvot.  Niin ikään &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hän pelkää [[hoodlum]]eja ja heidän hyökkäyksiään, paitsi jos on juopunut luumumehusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa Globox puhuu murtaen ja syvällä äänellä, mutta &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hänen kielensä on selkeytynyt ja äänensä korkeus noussut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globoxin luonteenpiirteet vaihtelevat &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n ja &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; välillä, vaikka hän onkin kaikissa peleissä Raymanin vähä-älyinen toveri. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hidasälyinen mutta herttainen ja hyväntahtoinen hahmo, kun taas &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hän vaikuttaa sujuvasanaisemmalta mutta entistäkin typerämmältä ja käyttäytyy joskus töykeästikin. Globox on &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa pelokas ja arka, mutta saattaa muuttua uhkarohkeaksi &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa juotuaan [[luumumehu]]a: hän huutaa humalaisia solvauksia [[hoodlum]]ien niskaan ja seisoo joskus uhmakkaasti tulilinjalla (vaikkakaan ei koskaan haavoitu). &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; hänen luonteensa on tyystin erilainen: hän on aiempaa vähäjärkisempi ja iloisempi eikä enää lainkaan pelokas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elämä==&lt;br /&gt;
[[Polokus]] loi Globoxin ja hänen perheensä [[Haavemanner|Haavemantereen]] tavallisiksi asukkaiksi ja käytti heihin huumorintajuaan. Globoxin alkuperäinen nimi oli &amp;quot;Globber&amp;quot; – hän antoi myöhemmin saman nimen [[Globber|eräälle lapsistaan]] ja nimesi itsensä uudelleen. Hän on saanut puolisonsa [[Uglette]]n kanssa viime laskujen mukaan yli 650 pientä lasta, joista hän on hyvin ylpeä. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; kävi ilmi, että hän asuu perheineen puuhun rakennetussa talossa [[Lehvästö]]n lähellä, vaikkakin &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n Dreamcast-versiossa he asuvat salaisessa [[Globoxien kylä|kylässä]] [[Valoisa metsä|Valoisassa metsässä]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Esiintymiset peleissä==&lt;br /&gt;
[[Image:GloboxIntro.jpg|thumb|320px|right|Globoxin ensiesiintyminen peleissä]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox esiintyy ensimmäisen kerran &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;. Hänen tarinansa alku kerrotaan pelin ohjekirjassa. Kun [[Robo-merirosvo]]t hyökkäävät [[Haavemanner|Haavemantereelle]], [[Rayman]] ja Globox liittyvät ystäviensä kanssa vihollisia vastustavaan vastarintaliikkeeseen. Eräänä päivänä sankarit matkustavat [[Suuri metsä|Suureen metsään]] taistelemaan merirosvoja vastaan. Globox ruostuttaa useita merirosvoja [[sadetanssi]]llaan. Rayman on kiitollinen hänen avustaan, mutta menettää yllättäen voimansa, kun merirosvot tuhoavat [[Maailman sydän|Maailman sydämen]]. Rayman joutuu merirosvojen vangiksi, ja Globox pakenee paikalta löytääkseen [[Ly]]-keijun ja kysyäkseen tältä neuvoa. Ly antaa Globoxille [[hopeinen lum|hopeisen lumin]] ja pyytää häntä antautumaan merirosvoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin alussa Globox heitetään samaan vankiselliin, jossa Raymankin on. Globox antaa ystävälleen Lyltä saamansa hopeisen lumin, joka palauttaa tälle kyvyn ampua [[taikanyrkki|taikanyrkillään]]. Rayman hajottaa ilmastointiputkea suojaavan [[laastari|metalliristikon]] ja pakenee putken kautta Globoxin kanssa. Globox kuitenkin töytäisee vahingossa Raymanin alas laivan reunalta, ja ystävykset joutuvat eroon toisistaan. Rayman putoaa [[Valoisa metsä|Valoisaan metsään]] ja tapaa kolme [[pikku-Globox]]ia, joille hän myöntää tilanteen. Myöhemmin hän tapaa [[Heräämisen suot|Heräämisen soilla]] [[Sssssam]]in, joka kertoo hänelle, että Globox on vangittu uudelleen ja viety soiden toiselle puolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|thumb|320px|right|Globoxia esittävä hologrammi kuvastaa [[Lehvästö|Lehvästöä]] [[Ovien sali]]ssa.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkustettuaan [[Lehvästö|Lehvästöön]] Rayman löytää Globoxin, joka on vangittu laserovella varustettuun selliin. Sellin lähellä on kyltti, joka kertoo Globoxin olevan &amp;quot;Yhteiskunnan vihollinen #2&amp;quot;. Rayman vapauttaa Globoxin, joka liittyy hänen seuraansa tason loppuajaksi. Matkan varrella hän hyödyntää useissa kohdissa [[sadetanssi]]aan kasvattamalla hyödyllisiä kasveja, sammuttamalla tulipaloja ja hajottamalla laserovia. Nähdessään merirosvojen [[sotalaiva|sotalaivan]] Globox kuitenkin juoksee piiloon. Rayman vakuuttaa hänelle, ettei ole mitään pelättävää, jolloin Globox muistaa antaa ystävälleen uuden [[hopeinen lum|hopeisen lumin]], joka lisää hänen [[taikanyrkki|taikanyrkkinsä]] voimaa. Tason lopussa Globox eroaa Raymanista ja kertoo, että hänen on mentävä etsimään vaimonsa [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti Globox joutuu jälleen merirosvojen vangiksi pelin loppupuolella. Tällä kertaa häntä käytetään syöttinä, jonka avulla Rayman saadaan saapumaan [[Märssykori]]in. Kun Rayman pääsee paikan päälle, [[amiraali Razorbeard|Razorbeard]] ampuu häntä, mutta osuukin vahingossa tankoon, jossa Globox roikkuu ylösalaisin. Globox sanoo olevansa kunnossa ja pyytää Raymania taistelemaan [[Grolgoth]]-sotakonetta vastaan hänen pelastamisensa sijaan. Ei tiedetä, kuinka Globox pääsi alas ennen Märssykorin tuhoutumista, mutta [[Bukkaneeri]]n räjähtämisen jälkeen hän on jälleen maan pinnalla suremassa ystävänsä kohtaloa, kunnes Rayman ilmestyy elossa paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_dance.gif|thumb|left|Globox käyttää [[sadetanssi]]aan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Globoxin rooli &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; muistuttaa &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ta muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta. &#039;&#039;Revolutionissa&#039;&#039; Globox ei anna Raymanille kykyä ampua [[taikanyrkki|taikanyrkillään]], vaan palauttaa yksinkertaisesti hänen kykynsä lyödä.  Globoxin [[Globoxin talo|asunto]], lapset ja suhde [[Uglette]]en esiintyvät pelissä aiempaa enemmän: [[Bimbette|eräs hänen tyttäristään]] on merkittävässä osassa pelin loppuvaiheessa, [[Uglette]] on jatkuvasti huolissaan puolisostaan, ja perheen jyrkänteelle rakennettu talo ja sen lähiympäristö toimivat pelin keskimmäisen kolmanneksen tapahtumapaikkana. Raymanin on vietävä Globox [[Valaslahti|Valaslahden]] ohi, jotta tämä voi käyttää [[sadetanssi]]aan avatakseen Raymanille tien [[Kiven ja tulen pyhäkkö]]ön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox.gif|thumb|right|320px|Globoxin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox on yksi viidestä pelattavasta hahmosta, jotka ovat käytettävissä &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n alusta asti. Pelin yhdysvaltalaisen version, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]n&#039;&#039;, GameCube- ja Xbox -versioiden ohjekirjoissa Globoxia kuvaillaan seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ammatti:&#039;&#039;&#039; Mallikas isä. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tykkää:&#039;&#039;&#039; Puiden alla nukkumisesta [[pikku-Globox|poikiensa]] kanssa leikkimisestä, rock-musiikista. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ei tykkää:&#039;&#039;&#039; Vaaratilanteista, siitä kun [[Tily]] herättää hänet yhtäkkiä, matkoista maailman ääriin. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osoite:&#039;&#039;&#039; [[Globoxin talo|Taikavuorten kolmas luola vasemmalta]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox on ulkonäöltään samanlainen kuin alkuperäisessä esiintymisessään, mutta on tässä osassa luonteeltaan koomisempi hahmo. Globoxilla on pelin juonen kannalta suuri osa, sillä hän nielaisee vahingossa [[André]]n ja joutuu pelin ensimmäisen puolikkaan aikana etsimään itselleen [[Teensy-tohtori|tohtori]]n, joka osaa poistaa [[musta lum|mustan lumin]] hänen sisältään. André pakottaa Globoxin juomaan [[luumumehu]]a hänen allergiastaan huolimatta, ja humaltuessaan mehusta hän saa hetkeksi käyttöönsä erityiskykyjä, joiden avulla edistää Raymanin kulkua tai leijailee itse pidemmälle tasossa. Pelin toisen puolikkaan aikana hänen osansa on pienempi, mutta hän pysyy [[Rayman]]in seurana matkan ajan. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Globoxin ääniroolissa on John Leguizamo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ray3 globox float.png|thumb|right|230px|Globox leijuu pois juotuaan luumumehua.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039; Globox seuraa Raymania suurimman osan pelistä, kuten &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssakin. Globox on myös pelattava hahmo tietyissä tasoissa. Silloin tällöin pelissä on pulmatehtäviä, jotka ratkaistakseen pelaajan on käytettävä sekä Raymania että Globoxia. André on jälleen Globoxin vatsan sisässä, joten hän voi tälläkin kertaa juoda [[luumumehu]]a saadakseen uusia kykyjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
Globoxilla on pieni cameorooli [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Game Boy Advance -version]] alussa. Hän kiittää Raymania siitä, että tämä vapautti hänet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globoxin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Globox next appears in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He is a playable character in the game&#039;s co-op mode. The trailer shows [[Rayman]]&#039;s first meeting with Globox, prior to the events of &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. It is said that Globox is [[Rayman]]&#039;s ‘double, his blood brother, his id’. &#039;&#039;Origins&#039;&#039; reveals that Globox is one of a group of beings known as the [[Red Wizard]]s; like the others, Globox was originally red, but he became blue when attacked by blue [[mosquito]]es. Red Globox is an unlockable character in the game. In this game Globox can fly by flapping his arms, unlike in the other games when he has to inflate to &#039;float&#039;. Origins is also the only game that Globox has the ability to fight enemies. For some odd reason, [[Polokus]] refers to Globox as &amp;quot;the biggest [[glute]] in the Glade&amp;quot; when that name was used in reference to bird-like creatures that only appeared in the beta of &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox returns in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, fulfilling the same role as he did in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He, alongside [[Rayman]], a [[Grand Minimus]] and a [[Goth Teensy]] are awoken by [[Murfy]] at the beginning of [[Once upon a Time]], beginning the events of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Globox was one of the six collectible &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; [[figures]] given away with French McDonald&#039;s Happy Meals.&lt;br /&gt;
*Although not seen in the game, he has a default score of 12000 in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox was going to make an appearance in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, as a character Rayman was going to rescue from the [[Rabbid|Rabbids]], but this idea was scrapped.&lt;br /&gt;
*During Rayman 2&#039;s production, Globox&#039;s original name was [[Globber]].&lt;br /&gt;
*It&#039;s interesting to note that most male Globoxes end with the suffix &#039;ox&#039; and most females have &#039;ette&#039; at the end of their name: [[Uglette]], [[Brainox]] and [[Catastrox]] are some of the names that follow this rule.&lt;br /&gt;
*In a later state of production of Rayman 2, Globox had originally 35 sons and one of them was named [[Globs]] &amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*In the Japanese version of &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox is scaleless and his mouth is completely pink.&lt;br /&gt;
*Globox appears as a collectible trophy in &#039;&#039;Super Smash Bros for Wii U&#039;&#039; along with Rayman and [[Barbara]].&lt;br /&gt;
*To this day, Globox is the only character in the franchise to have been voice by a celebrity (John Leguizamo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External links==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Gameplay demonstration of Globox at YouTube (Rayman Origins - PC version)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ancel globox sketch.png|thumb|right|320px|A sketch of Globox, drawn by [[Michel Ancel]] for Eurogamer in 2012.]]&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Baby Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Globox&#039;s House]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Village]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]] &lt;br /&gt;
[[Category:Members of Globox&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman_(pelisarja)&amp;diff=55288</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman (pelisarja)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman_(pelisarja)&amp;diff=55288"/>
		<updated>2017-02-12T17:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjaa kokonaisuutena. Jos etsit tietoa samannimisestä hahmosta, katso [[Rayman]]. Jos etsit tietoa alkuperäisestä pelistä, katso &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Raymanserie.jpeg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja&#039;&#039;&#039; on toimintaa ja tasohyppelyä yhdistävä videopelisarja. Sarjan alkuperäinen luoja on ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], ja jokaisen siihen kuuluvan pelin on julkaissut [[Ubisoft]]. Pelien päähenkilö on [[Rayman]], pahuuden voimia vastaan taisteleva ja maailman tasapainoa ylläpitävä sankari. Pelit sijoittuvat [[Haavemanner|Haavemantereeksi]] kutsuttuun fantasiamaailmaan, jonka [[Polokus]]-jumalolento uneksi esiin ja jota pitää yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämenä]] tunnettu mystinen esine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja alkoi vuonna 1995, kun [[Rayman 1|alkuperäinen &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-videopeli]] julkaistiin. Kyseessä oli 2D-tasohyppelypeli, joka sijoittui [[Laakso|Laaksoksi]] kutsuttuun paikkaan. Peliä seurasi vuonna 1999 julkaistu kolmiulotteinen jatko-osa &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. Vuonna 2003 sarjaan julkaistiin toinen 3D-tasohyppely, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Vuonna 2005 Phoenix Interactive yritti kehittää uutta 3D-tasohyppelyä nimellä &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;. Pelin kehittäminen kuitenkin keskeytettiin, ja Ubisoft Montpellier alkoi kehittää sen tilalle &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -nimistä toista 3D-tasohyppelyä. Tämänkin pelin kehitys peruttiin, mutta useita sen aineksista käytettiin varsinaisen pelisarjan sivuosassa, joka lopulta julkaistiin nimellä &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;. Kyseisestä sivuosasta kehitettiin vähitellen oma [[Rabbids (sarja)|pelisarjansa]], joka erkaantui hiljalleen täysin &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-sarjasta. Vuonna 2011 varsinaiseen pelisarjaan julkaistiin uusi jatko-osa – 2D-tasohyppely nimeltä &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Vuonna 2013 pelille julkaistiin suora jatko-osa, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taustatarina==&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, pikkuisia puhtaasta energiasta koostuvia olentoja. Lumit jakautuivat useisiin eri väreihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa, mutta kaikkein tärkeimpiä olivat tuhat [[Keltainen lum|keltaista lumia]]. Eräänä päivänä lumit keskittivät energiansa ajatukseksi ja loivat jumalolennon nimeltä [[Polokus]] (joka tunnetaan myös Kuplahaaveilijana). Polokuksen voima oli niin suuri, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa kävivät toteen. [[Electoon]]eiksi kutsutuista olennoista koostuvien uniensa avulla hän loi [[Haavemanner|Haavemantereen]], johon &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja sijoittuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemanner on rikas ja taianomainen maailma, joka käsittää monia erilaisia paikkoja suhteellisen tavanomaisista metsistä ja vuoristoista aina surrealistisiin musiikki- ja taidemaihin asti. Mantereen taivaalla on kaksi [[kuut]]a ja kaksi [[Auringot|aurinkoa]]. Polokus loi maailmansa asukkaiksi [[keiju]]ja, [[teensy]]jä ja lukemattomia muita ihmeellisiä olentoja. Mantereen tasapainoa piti yllä [[Maailman sydän]], hohtavasta energiasta koostuva ydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä [[Keltainen lum|keltaisesta lumista]]. Kun Polokus oli saanut työnsä valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Tässä onnistuakseen Polokus vaipui syvään uneen ja lähti unissaan mantereelta paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa. Viisaat sanovat, että aikojen alussa jumalat alkoivat sotia tuhannen [[Keltainen lum|keltaisen lumin]] hallinnasta. Tämän sodan muistoksi kehitettiin [[Globox-kiekko|Jumalten peli]]. Kerrotaan myös, että Haavemanner oli alkujaan muodoltaan litteän kiekkomainen ja muuttui vasta myöhemmin pyöreäksi planeetaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkin aikaa Polokuksen lähdön jälkeen Haavemanner pysyi onnellisena ja idyllisenä, mutta valitettavasti jumalan unista heräsivät eloon myös painajaiset. Kun Polokus näki  [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi hirviömäinen olento nimeltä [[Jano]]. Jano hyökkäsi Haavemannerta vastaan apunaan omat jälkeläisensä, [[antitoon]]it, jotka olivat electoonien vastakohta. Taistellakseen Janoa vastaan [[Betilla]]-keiju matkasi [[nymfi]]sisartensa kanssa [[Alkumetsä]]än ja loi siellä taikuutensa avulla Raymanin, sankarin, jonka oli määrä suojella Haavemannerta pahuudelta. Nymfit kuitenkin menettivät vahingossa säkillisen [[lum]]eja matkan aikana, ja tämän vuoksi Rayman syntyi ilman raajoja. Ensimmäisellä seikkailullaan – johon kyllä viitataan, mutta jotka ei koskaan ole nähty – nuori Rayman kukisti Janon hyökkäyksen ja palautti rauhan mantereelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyvän [[reliikki]]mosaiikin mukaan Rayman oli alun perin kalju, ja hänellä oli aiemmin samaa lajia oleva vaimo tai tyttöystävä. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä Raymanin kimppuun hyökkäsi joukko pikkuruisia hiusmaisia olentoja, jotka kiinnittyivät hänen päähänsä. Muutoksesta kauhistuneena Raymanin puoliso alkoi jahdata häntä valtavien saksien kanssa. Pakomatkallaan Rayman putosi kallionjyrkänteeltä alas, mutta huomasikin ihmeekseen, että hänen uudet hiuksensa toimivat [[helikopteri]]na, jonka avulla hän pääsi lentämään turvaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanBox.png|thumb|right|300px|[[Rayman 1|Alkuperäisen &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelin]] kansi]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli julkaistiin vuonna 1995. Pelin Atari Jaguar -version alussa Rayman telmii [[suuri Protoon|suuren Protoonin]] ympärillä pyörteilevien [[Electoon]]ien kanssa – suuri Protoon oli pelissä hohtava energiapallo, todennäköisesti [[Maailman sydän]] toisella nimellä. Synkkä ja salaperäinen vihollinen nimeltä [[Herra Dark]] ilmestyy paikalle, varastaa suuren Protoonin ja voittaa taistelussa [[Betilla]]-keijun, joka yrittää suojella sitä. Kun suuri Protoon poistuu paikaltaan, Haavemanner joutuu epätasapainoon ja [[antitoon]]ien, [[piraija|piraijoiden]], [[Livingstone]]jen ja [[metsästäjä|metsästäjien]] kaltaiset painajaismaiset olennot alkavat lisääntyä ja vangita toisistaan hajaantuneet [[electoon]]it [[häkki|häkkeihin]]. [[Taikuri]] pyytää Raymania vapauttamaan Electoonit, voittamaan herra Darkin ja palauttamaan suuren Protoonin oikealle paikalleen. Riippumatossa loikoileva Rayman kuulee Taikurin kutsun, nostaa peukalonsa pystyyn ja vastaa ‘ei ongelmaa!‘ Raymanista on ilmeisesti [[Jano]]n kukistumisen jälkeen tullut laiska ja itsevarma, ja hän vaikuttaa muuttaneen asumaan rannalla sijaitsevaan taloon. (Pelin ensimmäisen tason ranskankielinen nimi, [[Alkumetsä]], viittaa siihen, että kyseinen alue on hyvin lähellä Raymanin synnyinpaikkaa.) Seikkailullaan hän matkustaa halki [[laakson]] kuuden maan, pelastaa Electoonit ja voittaa voimakkaita pomovihollisia. Matkallaan hän tapaa ensi kertaa luojansa, Betilla-keijun, joka auttaa häntä antamalla hänelle uusia voimia ja joutuu lopulta herra Darkin vangiksi. Lopulta Rayman pääsee [[Makeislinna]]ssa sijaitsevaan herra Darkin päämajaan, jossa tämä taistelee häntä vastaan muuttamalla itsensä hirviömäisiksi edellisten pomovihollisten sekoituksiksi. Pelin lopussa Rayman voittaa herra Darkin, pelastaa Betillan ja palauttaa suuren Protoonin paikalleen, jolloin rauha palaa Haavemantereelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RaymanJuniorEUcover.jpg|250px|thumb|left|&#039;&#039;[[Rayman Junior]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Junior&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Vuodesta 1996 eteenpäin Rayman esiintyi lukuisissa lapsille suunnatuissa opetustietokonepeleissä, joista huomattavin on alkuperäiseen &#039;&#039;Raymaniin&#039;&#039; perustuva peli, jossa pelaajan on ratkaistava koulutehtäviä edetäkseen pelin muokatuissa tasoissa. Peli julkaistiin vuonna 2000 Sony PlayStationille Euroopassa nimellä &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; ja Pohjois-Amerikassa nimellä Rayman Brain Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muita Rayman-opetuspelejä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Amazing Learning Games with Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Dictées]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RaymanGBC.jpg|150px|thumb|right|[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; Game Boy Color -version]] kansi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)===&lt;br /&gt;
[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; Game Boy Color -versio]] julkaistiin vuonna 2000. Pelin tarinaa on yksinkertaistettu alkuperäisestä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelistä. Tässä versiossa [[Ting]]it kertovat olevansa pieniä lasipallojen sisällä asuvia keijuja, jotka opastavat Raymania ja selittävät tarinan hänelle. Raymanille kerrotaan, että paha [[herra Dark]] on siepannut [[Electoon|Toonit]] viedäkseen niiden taikaenergian itselleen, joten Raymanin on pysäytettävä hänet ja palautettava rauha [[Haavemanner|maailmaan]]. Pelissä ei esiinny muita hahmoja, ja se huipentuu Raymanin ja herra Darkin väliseen kaksintaisteluun [[Rocky Peaks]] -nimisellä alueella; alkuperäisessä pelissä sitä vastoin herra Dark muuttaa muotoaan pelin aiempien pomovihollisten sekoituksiksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2cover.jpg|thumb|left|300px|&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
Raymanin seuraava seikkailu, &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, on tarinaltaan aiempaa synkempi ja ympäristöiltään realistisempi. Ennen pelin alkua [[Haavemanner|Haavemantereelle]] on hyökännyt avaruudesta peräisin oleva [[Robo-merirosvo]]jen armeija, johta johtaa paholaismainen [[amiraali Razorbeard]]. Merirosvot ovat orjuuttaneet kymmeniä tuhansia viattomia ja vanginneet heidät valtavalle lentävälle laivalleen, &#039;&#039;[[Bukkaneeri]]lle&#039;&#039;. Rayman liittyy vastarintaliikkeeseen ja matkustaa ystävänsä [[Globox]]in kanssa [[Suuri metsä|Suureen metsään]], jossa merirosvot tekevät tuhojaan. Taistelun tiimellyksessä Raymanin voimat katoavat yllättäen, ja hän saa [[Ly]]-keijulta telepaattisen viestin, jossa kerrotaan, että Robo-merirosvot ovat tuhonneet [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] ja hajottaneet sen tuhat [[Keltainen lum|keltaista lumia]] ympäri Haavemannerta. Maailman kosminen tasapaino on horjunut, ja sekä Rayman että Ly ovat menettäneet voimansa. Rayman joutuu merirosvojen vangiksi, mutta pyytää pelokasta Globoxia hakemaan apua Lyltä. Myöhemmin Globox antaa merirosvojen vangita itsensä päästäkseen tapaamaan Raymanin. Hän antaa tälle Lyltä saamansa [[Hopeinen lum|hopeisen lumin]], jonka hän on onnistunut salakuljettamaan vankilalaivalle. Hopeinen lum antaa Raymanille jälleen kyvyn ampua [[taikanyrkki|taikanyrkillään]], ja hän pääsee ilmastointikanavan kautta pakoon laivalta. Globox kuitenkin töytäisee vahingossa Raymanin alas laivan kannelta, ja molemmat putoavat maahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etsiessään [[Ly]]-keijua Rayman tapaa ensi kertaa avuliaan [[Murfy]]-kärpäsen sekä [[Suuri Minimus|suuren Minimuksen]], [[teensy]]jen kuninkaan. Kun Rayman lopulta löytää Lyn, tämä kysyy häneltä, onko hän kuullut Polokuksesta. Rayman vastaa kysymykseen kieltävästi, ja Ly kertoo hänelle, että Polokus voisi suunnattomilla voimillaan voittaa [[Robo-merirosvo]]t, mutta on nukkunut jo monia vuosia. Jumalan herättämiseksi ja avun saamiseksi Raymanin on löydettävä [[Polokuksen neljä taikanaamiota]], jotka on piilotettu Haavemantereen syrjäisiin kolkkiin. Naamiot saadakseen Raymanin on voitettava niiden vartijat, joiden luonteet vaihtelevat järkevästä mielipuoliseen. Joka kerta naamion löytäessään Rayman siirtyy hetkellisesti Polokuksen lepopaikkaan, jossa hän tapaa itse muinaisen jumalolennon ja antaa naamiot tälle yksi kerrallaan. Lisäksi Raymanin on kerättävä tuhat [[keltainen lum|keltaista lumia]] pelin kentistä, jotta hän voisi korjata [[Maailman sydän|Maailman sydämen]], ja vapautettava kymmeniä viattomia olentoja [[häkki|häkeistä]]. Matkansa varrella Rayman suorittaa paljon muitakin tehtäviä ja pelastaa ystävänsä [[Sssssam|Sssssam-vesikäärmeen]], [[Carmen|Carmen-valaan]], [[Globox]]in sekä Globoxin 650 lasta. Eräässä vaiheessa hänen on etsittävä [[Elämän eliksiiri]] parantaakseen ystävänsä [[Clark|Clark-jättiläisen]], mikä saa hänet uudelleen vastakkain ensimmäisen vihollisensa, [[Jano]]n, kanssa. Jano vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, jonka sisään Polokuksen painajaiset on vangittu. Pitkän kamppailun jälkeen Rayman voittaa Janon, joka alkaa viimein kunnioittaa häntä, kun hän valitsee ystävänsä hengen pelastamisen valtavan kultarahakasan sijaan. Näin vanhat viholliset erkanevat hyvissä väleissä. Lopulta Rayman onnistuu keräämään kaikki neljä naamiota ja herättää Polokuksen, joka tuhoaa voimillaan miltei kaikki [[Haavemanner|Haavemantereen]] [[Robo-merirosvo]]t. Polokus on kuitenkin voimaton yläilmoissa, joten hän ei pysty kukistamaan Razorbeardia tai merirosvojen vankilalaivaa. Rayman matkustaa &#039;&#039;[[Bukkaneeri]]lle&#039;&#039; vapauttaakseen merirosvojen vangit ja voittaakseen Razorbeardin. Pitkän ja raskaan taistelun jälkeen Razorbeard pakenee ulkoavaruuteen pakokapselissaan ja räjäyttää &#039;&#039;Bukkaneerin&#039;&#039; palasiksi, kun Rayman on yhä sisällä. Raymanin ystävät löytävät sankaristaan vain yhden kengän ja uskovat, että tämä on kuollut räjähdyksessä. Rayman kuitenkin saapuu hyväkuntoisena omaan muistotilaisuuteensa ja saa jalkansa takaisin. Seikkailun lopussa hänelle kerrotaan, että [[Robo-merirosvo]]t ovat viimeinkin poissa ja [[Maailman sydän]] on jälleen ehjä. Tämän jälkeen Raymania kehotetaan lepäämään, sillä kukaan ei tiedä, millaisia haasteita huominen tuo tullessaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Raymandvdf.jpg|thumb|right|150px|&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]in&#039;&#039; DVD-julkaisun kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: The Animated Series&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Vuonna 1999 tuotettu &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039; oli lyhytikäinen televisiosarja, jolla ei ole juurikaan yhteyksiä peleihin. Ensimmäisessä jaksossa intergalaktisen sirkuksen ilkeä tirehtööri [[Rigatoni]] vangitsee Raymanin ja vie hänet sirkukseensa. Rayman ei kuitenkaan alistu tilanteeseen ja pilailee Rigatonin palvelijaksi muuttuneen Razorbeardin kustannuksella. Myöhemmin Rayman saa selville, kuinka huonosti muita sirkuksen kummajaisia kohdellaan, ja auttaa heidät pakoon. Rigatoni raivostuu tästä ja käskee [[tarkastaja Grub]]ia tuomaan Raymanin ja hänen uudet ystävänsä takaisin hänelle. Samaan aikaan Rayman ystävineen näkee [[Aeropolis|Aeropoliin]] suurkaupungin ulkopuolella vanhuksen, joka yrittää korjata autoaan. Vanhus lupaa auton heille, jos he osaavat korjata sen, missä [[Cookie]]-niminen sirkuksen karkulainen onnistuukin. Paettuaan tarkastaja Grubin kynsistä joukkio piiloutuu etsivän taloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman2 forever gba box front eu.jpg|thumb|left|150px|&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2 Forever&#039;&#039; (Game Boy Color)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; (julkaistiin Pohjois-Amerikassa yksinkertaisesti nimellä &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;) on pelityyliltään samanlainen kuin [[Rayman (Game Boy Color)|edellinenkin Game Boy Color -peli]]. Tarina muistuttaa [[Rayman 2]]:n tarinaa, mutta hahmojen määrää ja juonikuvioita on vähennetty huomattavasti. Kaikkien tasojen nimet ovat peräisin [[Rayman 2]]:sta, mutta ne ovat silti kaksiulotteisia. Pelissä käytetään paljolti uudelleen edellisen Game Boy Color -pelin musiikkeja ja rakenneosia. Kyseessä on ensimmäinen käsikonsolille julkaistu Rayman-peli, jossa tallennus ei tapahtunut salasanojen kautta – tässä tapauksessa tallennukseen käytetään pelimoduulin paristoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman M Box.png|thumb|right|150px|&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; on moninpelattava spin-off-peli, jossa Rayman sekä &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa esiintyneet ystävä- ja vihollishahmot kilpailevat toisiaan vastaan. Kilpailu koostuu kahdesta eri lajista: kilpajuoksusta ja taistelusta, vaikkakin pelin Sony PlayStation -versioon sisällytettiin ainoastaan juoksu. Pelissä on mahdollista ohjata useita eri hahmoja sekä vaihtaa näille uudenlaisia asuja, jotka avautuvat pelin aikana. Yksinpelin lisäksi pelissä on myös moninpelimuoto. Yksinpelimuodossa pelaajan on suoritettava erilaisia haasteita sekä kilpajuoksu- että taisteluradoilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin tapahtumat eivät todennäköisesti kuulu pääsarjaan. Pohjois-Amerikassa peli julkaisiin nimellä &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; ja Sony PlayStation -konsolilla nimellä &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman3Box.png|thumb|left|300px|&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; on sarjan kolmas osa. Pelin alussa [[Rayman]] nukkuu metsässä parhaan ystävänsä [[Globox]]in kanssa. Lähistöllä muuan [[punainen lum]] näkee jotain niin kauhistuttavaa, että muuttuu pahantahtoiseksi [[musta lum|mustaksi lumiksi]] nimeltä [[André]]. André alkaa heti muuttaa kosketuksensa voimalla muita punaisia lumeja mustiksi. Mustat lumit keräävät erilaisilta eläimiltä villaa ja kutovat siitä itselleen asuja, joiden avulla he muuttuvat [[hoodlum]]-nimisiksi uudenlaisiksi vihollisiksi. André aikoo saastuttaa [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] ja luoda sen energian avulla pysäyttämättömän hoodlum-armeijan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toteuttaakseen suunnitelmansa hän syöksyy ahneesti sisälle [[Keijuneuvosto]]on, muttei tiedä, että Rayman ja Globox ovat jo päässeet [[Murfy]]n avulla sisään ja etsivät häntä. Eräällä käytävällä seisova Globox nielaisee vahingossa Andrén huutaessaan, ja tämä päättää jäädä hänen sisäänsä. [[Suuri Minimus]] neuvoo Raymania ja Globoxia matkustamaan [[Haavemanner|Haavemantereen]] halki ja tapaamaan kolmea erilaista [[teensy-tohtori]]a, joista jokainen yrittää poistaa Andrén Globoxin vatsasta. Matkan varrella sankarit kohtaavat [[knaaren]]eiksi kutsutun maan alla elävän soturiheimon, joka palvoo [[Leptys]]-nimistä jumalaa. Rayman voittaa kaksintaistelussa [[Reflux]]-nimisen mestarisoturin, ja knaarenit antavat hänelle [[Leptyksen valtikka|Leptyksen valtikan]] avulla voiman muuttaa mustat lumit takaisin punaisiksi [[irvistys|irvistämällä]]. Tämän jälkeen kaksikko päästetään jatkamaan matkaa. Kolmannen teensy-tohtorin vastaanotolla kaikki kolme tohtoria päättävät toimia yhdessä ja onnistuvat lopulta saamaan Andrén ulos. André kuitenkin pääsee karkuun ja etsii käsiinsä Reflux-knaarenin, jonka Rayman oli aiemmin saattanut häpeään. André saa Refluxin varastamaan Leptyksen valtikan [[Gumsi|kuninkaaltaan]], ja pahansuopa kaksikko saa käyttöönsä mahtavat voimat, joilla he aikovat tuhota Raymanin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman ja Globox jahtaavat Andréa ja Refluxia, tuhoavat [[Hoodlumien päämaja]]n ja saapuvat lopulta [[Leptyksen torni]]in. Tornin huipulta he löytävät Refluxin ja Andrén, jotka ovat yhdistyneet kiinni toisiinsa ja käyttävät nyt [[Leptys|Leptyksen]] jumalallista voimaa. Refluxin voimat kasvavat jatkuvasti taistelun aikana. Hän istuttaa valtikan selkäänsä ja alkaa imeä sen voimaa suoraan, minkä seurauksena hän kasvaa jättiläismäisiin mittoihin, kasvattaa selästään siivet ja alkaa synnyttää [[hoodlum]]eja selästään. Hävittyään Leptyksen taivaalla käydyn viimeisen taistelun Reflux muuttuu kristalliksi ja särkyy kappaleiksi. André ilmestyy esiin hänen sisältään, ja Rayman muuttaa hänet irvistyksensä voimalla takaisin punaiseksi lumiksi. Kautta maailman kaikki mustat lumit palautuvat alkuperäisiin, onnellisiin muotoihinsa. Rayman ja Globox putoavat taivaalta takaisin metsään, jossa he pelin alussa nukkuivat. Rayman yrittää saada unta, mutta Globox ikävöi Andréa ja pyytää Raymania luomaan tämän uudelleen pelästyttämällä punaisen lumin. Rayman ei usko, että ajatus on kovinkaan hyvä, eikä sitä paitsi edes tiedä, mitä lumit pelkäävät. Kun sankarit lopulta nukahtavat, pelaajalle näytetään takauma, jossa ennen pelin alkua metsässä nukkuneen Raymanin kädet hiipivät omia aikojaan pois hänen luotaan.  [[Punainen lum|Punaisen lumin]] kohdatessaan ne alkavat pelotella sitä varjokuvien avulla, minkä seurauksena lum muuttuu [[André]]ksi – niinpä autuaan tietämättömän Raymanin kädet olivatkin syypää koko pelin tapahtumiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman3GBA.jpg|thumb|right|150px|[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3:n Game Boy Advance -version]] kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3:n Game Boy Advance -versio]] on 2D-tasohyppely. [[Amiraali Razorbeard]] sieppaa [[Globox]]in, ja [[Rayman]]in on jälleen pelastettava ystävänsä. Pelin tapahtumat saattavat sijoittua &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n ja varsinaisen &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n väliin tai vaihtoehtoisesti toimia vain toisena versiona &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n tarinalle. Kuten &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa, Globox nielaisee [[musta lum|mustan lumin]]. Lum ei tosin ilmeisesti ole [[André]], ja Globox nielaisi sen omien sanojensa mukaan pelastaakseen joukon [[teensy]]jä. Amiraali Razorbeard palaa päävihollisen rooliin ja aikoo kostaa edellisosan tapahtumat. Pelin aikana Rayman tapaa joukon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa esiintyneitä hahmoja, kuten [[Ssssam]]in ja [[Ly]]n, jotka auttavat häntä totutuilla tavoilla. Suurin osa tasoista perustuu &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:een, ja pelin ääniraita koostuu laajalti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n musiikkien uudelleenmiksauksista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Päästessään pelin lopussa merirosvojen linnoitukseen Rayman kohtaa jälleen Razorbeardin [[Grolgoth]]-sotakoneen. Voitettuaan Razorbeardin jälleen hän pelastaa Globoxin, ja musta lum lentää tämän vatsasta ulos. Tämän jälkeen Globox menee kertomaan lapsilleen, kuinka pelasti maailman itse Raymanin pienellä avustuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RHR.jpg|thumb|left|150px|&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]n&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039; on Game Boy Advancelle julkaistu spin-off, jossa käy ilmi, että osa [[André]]n hengestä jäi elämään [[Globox]]in sisälle &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n lopun jälkeen. Andrén henki kutsuu [[hoodlum]]it takaisin saadakseen kostonsa aiemmista tapahtumista. Eräs heidän suunnitelmistaan on luoda [[Reflux]]ista klooni, jonka avulla [[Rayman]] voitaisiin tappaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman ja Globox torkkuvat [[Kirkaslehtinen metsä|Kirkaslehtisessä metsässä]], kun Globox kuulee oudon äänen ja lähtee seuraamaan sitä, mutta joutuukin hoodlumien vangiksi. Rayman herää myöhemmin iltapäivällä ja huomaa, että Globox on kadonnut. Hän lähtee etsimään ystäväänsä [[Murfy]]n kanssa taistellen samalla hoodlumeja vastaan ja tuhoten Refluxin [[luumumehu]]tehtaan. Kamppailtuaan [[Bégoniax]]-noidan kanssa Rayman tapaa Globoxin uudelleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaksikon edettyä jonkin matkaa Rayman alkaa huomata, kuinka Globoxin persoonallisuus jakautuu kahteen osaan, joista toinen on luonteeltaan ilkeä ja röyhkeä. Kun Rayman on voittanut [[Tulihirviö]]n, Andrén henki ilmoittaa hänelle saaneensa Globoxin kehon täysin hallintaansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopulta Rayman onnistuu voittamaan Refluxin kloonin ja karkottamaan Andrén ilkeän hengen tajuttomana makaavan Globoxin ruumiista. Herättyään Globox palaa jälleen ennalleen. Kaksikko kävelee takaisin metsään, ja Rayman toteaa, että he toimivat hienosti yhdessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n julkaisun jälkeen pelisarjan jatkoksi yritettiin kahdesti kehittää uutta 3D-tasohyppelyä. Yrityksistä [[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|ensimmäinen]] peruttiin kokonaan ja [[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|toinen]] muutettiin perumisensa jälkeen [[Rayman Raving Rabbids|seurapeliksi]] (josta myöhemmin kehitettiin oma [[Rabbids (pelisarja)|sivupelisarjansa]]). Lopulta molempien prototyyppien ominaisuuksia yhdistettiin [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|Game Boy Advancelle julkaistuun 2D-tasohyppelyyn]], joka julkaistiin vuonna 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; (peruttu prototyyppi)===&lt;br /&gt;
Ensimmäisen yrityksen takana oli Phoenix Interactive vuonna 2005. Studio alkoi kehittää peliä nimeltä &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039; ja tuotti projektia varten huomattavan määrän konseptitaidetta, josta suuri osa vuoti seuraavien vuosien aikana julkisuuteen. Taideteosten mukaan pelissä olisi esiintynyt alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanin]]&#039;&#039; ympäristöjen uskollisia 3D-versioita, kuten [[Musiikkimaa]] ja [[Kuvien kaupunki]], sekä [[Bad Rayman]]iin liittyvä juoni. Neljän kuukauden esituotannon jälkeen pelin julkaisu peruttiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (peruttu prototyyppi)===&lt;br /&gt;
Toisen yrityksen teki Ubisoft Montpellier, joka oli kehittänyt myös kolme edellistä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peliä. Yhtiön oli tarkoitus julkaista [[Michel Ancel]]in suunnittelema 3D-tasohyppelypeli nimeltä &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; vuonna 2006. Ancelin &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;:ksi luonnehtima peli olisi ollut eeppinen seikkailu, jossa [[Rayman]]in oli tehtävä yhteistyötä vanhan vihollisensa [[André]]n kanssa, jotta molemmat voisivat pelastaa tyttöystävänsä ja voittaa pelottavan [[rabbid]]-invaasion. Tämäkin peli kuitenkin peruttiin, ja sen rakenneosia käytettiin uudelleen [[Rayman Raving Rabbids]]issa – seurapelissä, joka sai myöhemmin [[Rabbids (pelisarja)|lukuisia jatko-osia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RRRWiiEU.jpg|thumb|right|300px|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; oli kahden edellä mainitun tasohyppelypelin kehityksen tulos – kyseessä oli Nintendo Wii -konsolille julkaistu seurapeli. Myöhemmin peli käännettiin myös monille muille konsoleille. Pelaajan on suoritettava erilaisia minipelejä kehittyäkseen päivähaasteissa, joita [[rabbid]]it antavat [[Rayman]]ille. Jokaisen päivän lopussa Rayman saa palkinnoksi imukupin, joiden avulla hän lopulta pakenee ulos sellinsä ikkunasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RRR GBA.jpg|thumb|left|150px|[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Game Boy Advance -version]] kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Game Boy Advance -versio]] julkaistiin vuonna 2006. Kyseessä ei ole seurapeli, vaan 2D-tasohyppely, joka muistuttaa suuresti [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n Game Boy Advance -versiota]]. Pelissä yhdistetään aineksia Phoenix Interactiven &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039; -projektista ja Ubisoft Montpellierin alkuperäisestä &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -tasohyppelystä. Tarina muistuttaa enemmän peruttua &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsia&#039;&#039;: [[Haavemanner]] joutuu säälimättömien [[rabbid]]-kanien ja heidän valtaisan [[Rabbidien alus|sotalaivansa]] hyökkäyksen kohteeksi, ja Raymanin on kukistettava heidät. Pelin tasot ja taidesuuntaus ovat kuitenkin lähempänä Phoenix Interactiven &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039; -projektia. Monet pelin tasoista ovat joko [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] esiintyneitä paikkoja tai Phoenixin konseptitaiteilijoiden suunnitelmien pohjalta luotuja maailmoita. Pelissä esiintyy tuttuja vihollisia, kuten [[Livingstone]]ja, [[antitoon]]eja, [[metsästäjä|metsästäjiä]] ja [[piraija|piraijoita]]. Matkan varrella Rayman tapaa myös muita tuttuja hahmoja &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;- ja &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; -peleistä – näistä merkittävin on [[Ly]]-keiju, jolla on pelissä merkittävä osa. Lopulta Rayman onnistuu tuhoamaan rabbidien aluksen ja palauttamaan sopusoinnun Haavemantereelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RRR DS.jpg|thumb|right|150px|[[Rayman Raving Rabbids (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Nintendo DS -version]] kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Nintendo DS)===&lt;br /&gt;
[[Rayman Raving Rabbids (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Nintendo DS -versio]]n juoni muistuttaa konsoliversiota. Minipelien sijaan pelissä esiintyy myös 2D-tasohyppelyä. Pelissä käytetään runsaasti rakenneosia &#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039;:stä, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n Nintendo DS -versiosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Origins Box Art.jpg|thumb|left|300px|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; on on &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan neljäs osa ja 2D-tasohyppelypeli, joka julkaistiin vuonna 2011. Pelin alussa [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] ja kaksi [[teensy]]ä nukkuvat rauhaisasti [[Kuorsaava puu|Kuorsaavan puun]] oksalla samalla, kun lähelle piilotettu mikrofoni kuljettaa heidän kuorsaamisensa äänen puun alla sijaitsevaan [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maahan]]. Epäkuollut [[mummo]] ärsyyntyy jatkuvasta metelistä ja komentaa [[darktoon]]eista, [[Psyklooppi|psykloopeista]] ja muista painajaisolennoista koostuvan armeijan hyökkäykseen kohti [[Haavemanner]]ta. Sankarit vangitaan, mutta he onnistuvat pääsemään vapaiksi. He huomaavat, että heidän vihollisensa ovat alkaneet mellastaa ympäri Haavemannerta ja vanginneet [[electoon]]eja [[häkki|häkkeihin]]. Koska electoonit ovat Polokuksen unien rakenneosia, Haavemannerta kasassa pitävät voimat alkavat heikentyä. Sankarit lähtevät vapauttamaan electoonit, jotka luovat vähitellen siltoja uusille alueille, sekä [[darktoon]]ien vangitsemat [[nymfi]]t ([[Betilla]]-keiju mukaan lukien). Matkan varrella he myös keräävät [[Lum (Rayman Origins)|lum]]eja, jotka he voivat vaihtaa [[Taikuri]]lle vapauttaakseen lisää electooneja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkin ajan kuluttua Haavemantereen taivaalle ilmestyy salaperäinen mekaaninen kaupunki nimeltä [[Pahansisuiset pilvet]]. Päästäkseen sisälle kaupunkiin ja ratkaistakseen sen arvoituksen sankarien on etsittävä ja pelastettava [[Neljä kuningasta]], joista jokainen on muuttunut maailman epätasapainon vuoksi painajaismaiseksi hirviöksi. Nymfien ja kuninkaiden avulla [[Haaveilijan ovi]] avautuu, ja sankarit pääsevät sen läpi Pahansisuisiin pilviin. Taisteltuaan tiensä kaupungin halki ja voitettuaan sitä vartioivat robotit he saavat selville, kuka mekaanisen linnoituksen on luonut: [[Taikuri]]. Ensimmäisestä &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelistä kuluneiden vuosien aikana Taikurille on kehittynyt pakkomielle [[herra Dark]]ista, ja hänen päämajansa seinät ovat täynnä vanhaa vihollista kuvaavia julisteita (eräässä jopa lukee ‘♥ Mister D’). Varhainen versio pelin käsikirjoituksesta paljastaa Taikurin motiiveista enemmän: hänen oikea nimensä on Ales Mansay, häntä kiusattiin taikakoulussa puutteellisten taikavoimien vuoksi, ja hän oli aina halunnut olla herra Darkin kaltainen. Taikuri pitää [[Polokus]]ta lapsellisena ja hyödyttömänä jumalana, joka antaa painajaistensa vaarantaa kansansa turvallisuuden. Hän rakensi Pahansisuiset pilvet ja mekaanisen armeijansa valloittaakseen [[Haavemanner|Haavemantereen]] ja perustaakseen uuden, kurinalaisen ja järkevän hallinnon Polokuksen sekasortoisen valtakauden tilalle. Hän piilotti [[Kuorsaava puu|Kuorsaavaan puuhun]] mikrofonin sytyttääkseen sodan [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeiden kuolleiden]] kanssa yksinkertaisesti saadakseen [[Rayman]]in keräämään lumeja, joista hänen koneensa saisivat virtaa. Voitettuaan pelin kahden aiemman pomovihollisen robottiversiot sankarit kohtaavat Taikurin, joka hämää heitä tanssinumerolla ja juoksee sitten karkuun. Ajojahti on haastava, sillä Pahansisuiset pilvet on alkanut luhistua. Seuraavaksi Taikuri nousee ilmalaivaan, ja sankarien on jahdattava häntä ilmojen halki [[hyttynen|hyttysystäviensä]] selässä. Lopulta laiva törmää Pahansisuisten pilvien energiaytimeen ja saa aikaan valtavan räjähdyksen. Sankarit putoavat suoraan Kuorsaavaan puuhun ja käyvät heti takaisin nukkumaan. Taikurin kohtalo on tuntematon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos sankarit keräävät kymmenen ympäri peliä piilotetut kymmenen [[Kallohammas]]ta ja tuovat ne [[Herra Kuolema]]lle, he pääsevät [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maahan]], pelin vapaaehtoiseen viimeiseen tasoon, jossa viholliset ovat pääasiassa pelin alussakin nähtyjä epäkuolleita [[mummo]]ja. Tämän hyvin haastavan tason lopussa sankarit kohtaavat hirviömäisen [[Voodoo-mamma|Ison mamman]], joka muuttuu taistelun lopussa takaisin [[nymfi]]ksi ja kiittää heitä avusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jungle run icon HQ.png|thumb|right|200px|&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; kuvake]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; on syyskuussa 2012 2D-juoksupeli. Se on ensimmäinen vain älypuhelimille julkaistu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli. Pelin maailma muistuttaa tyyliltään &#039;&#039;[[Rayman Origins]]ia&#039;&#039;. Pelimekaniikaltaan se koostuu erilaisten tasojen halki juoksemisesta ja [[Rayman]]in kykyjen käyttämisestä esteiden ylittämiseksi. Pelaaja ei hallitse, minne [[Rayman]] juoksee, vaan ainoastaan sitä, mitä hän milloinkin tekee. Peli on voittanut lukuisia palkintoja ja saanut toimittajien suosituksia Googlen Play-kaupassa sekä Applen App Storessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Legends Box Art.jpg|thumb|left|250px|&#039;&#039;[[Rayman Legends]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
Sarjan seuraava osa, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, on pelityyliltään ja grafiikoiltaan hyvin samankaltainen kuin &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, mutta sijoittuu myytteihin ja tarinoihin perustuviin maailmoihin. Pelin varhaisessa internetiin vuotaneessa trailerissa vihjattiin, että siinä käytettäisiin &#039;&#039;Skylanders: Spyro&#039;s Adventure&#039;&#039; -pelin kaltaisia NFC-oheistuotteita. [[Ubisoft]] kuitenkin ilmoitti, ettei trailerissa kuvattu pelin lopullisen version ominaisuuksia. Peli julkistettiin virallisesti vuoden 2012 E3-tapahtumassa, ja alun perin se oli määrä julkaista yksinoikeudella Wii U -konsolille. Julkaisua kuitenkin lykättiin useita kertoja, kunnes peli lopulta ilmestyi loppuvuodesta 2013 PS3:lle, Xbox 360:lle, Wii U:lle, PC:lle sekä PS Vitalle. Helmikuussa 2014 peli julkaistiin myös PS4-ja Xbox One -konsoleille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli alkaa sata vuotta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; jälkeen. Sankarit ovat uinuneet sikeästi koko tämän ajan, ja niin [[Kuplahaaveilija]]n painajaiset ovat päässeet lisääntymään ja valloittamaan [[Haavemanner|Haavemantereen]]. [[Murfy]] herättää sankarit unestaan ja aloittaa näin uuden seikkailun. Tälläkin kertaa ympäri tasoja piilotettuihin häkkeihin on vangittu [[electoon]]ien sijaan [[teensy]]jä. Lisäksi [[Taikuri]] on monistunut viideksi [[paha teensy|pahaksi teensyksi]], jotka lähettävät seikkailun aikana monenlaisia hirviöitä sankarien perään. Lopulta jokainen pahoista teensyistä lennätetään kaukaiseen kuuhun, jossa pikku paholaiset alkavat kiusata heitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fiesta Run Icon 5.png|thumb|right|200px|&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]in&#039;&#039; kuvake]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; on lokakuussa 2013 julkaistu 2D-juoksupeli. Se on &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; jatko-osa ja koostuu edeltäjänsä tavoin automaattisesta juoksemisesta ja [[Rayman]]in eri kykyjen hyödyntämisestä esteiden tullessa vastaan. Pelin taidetyyli muistuttaa &#039;&#039;[[Rayman Legends]]iä&#039;&#039;, ja se keskittyy sekä &#039;&#039;[[Rayman Legends]]in&#039;&#039; että &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ruoka-aiheisiin maailmoihin. Edeltäjänsä tavoin myös tämä peli voitti useita palkintoja ja sai toimittajien suosituksia Googlen Play-kaupassa sekä Applen App Storessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Adventures Icon Normal (HQ).jpg|thumb|left|200px|&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]in kuvake&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; on &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]in&#039;&#039; tavoin, 2D-juoksupeli. Edellisistä peleistä poiketen pelaajan on nyt mahdollista vaihtaa juoksemisen suuntaa ja erillisen peliohjaimen avulla ohjata hahmoa täysin. Peli on saatavilla ilmaiseksi iOS- ja Android-laitteille ja hyödyntää siksi sovelluksen sisäisiä ostoksia, &amp;quot;[[jalokivet|jalokiviä]]&amp;quot;, joiden avulla voi ostaa esineitä, lyhentää odotusaikaa ja hankkia uusia hahmoja. Peliin on julkaistu kaikista &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peleistä eniten päivityksiä, ja siihen lisätään sisältöä yhä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 10. juhlavuosi ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja juhli vuonna 2005 10. vuosipäiväänsä. Tuolloin PC:lle, Game Boy Advancelle, PlayStation 2:lle ja Ranskassa myös GameCubelle julkaistiin &#039;&#039;[[Rayman 10th Anniversary]]&#039;&#039; -kokoelmalaitos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-10th-Anniversary-PCCover.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 20. juhlavuosi ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja juhli vuonna 2015 20. vuosipäiväänsä. [[Ubisoft]] julkaisi tuolloin sarjan virallisen aikajanan. Aikajanaan tosin sisältyi erinäisiä virheitä, kuten että [[teensy]]t olisivat luoneet Globoxin tai että &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; olisi ollut ensimmäinen moninpelattava &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli. Aikajanassa myös kerrotaan, että Rayman 2:ssa puhutun kielen nimi on &amp;quot;Wandayē&amp;quot;, vaikka se &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; tunnettiin yksinkertaisesti nimellä &amp;quot;[[raymania]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:20th Anniversary timeline.jpg|1000px|left|Vuonna 2015 julkaistu virallinen aikajana]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
20th Anniversary Logo.jpg|&#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; 20. vuosipäivän logo, jossa käytetään &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]in&#039;&#039; kirjasintyyppiä.&lt;br /&gt;
Happy Birthday.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;I ♥ Rayman&#039;&#039; -fanivideokilpailu ===&lt;br /&gt;
Vuonna 2015 Ubisoft piti myös &#039;&#039;I ♥ Rayman&#039;&#039; -nimisen fanivideokilpailun.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=dS1sglwE8-Q&amp;lt;/ref&amp;gt; Kilpailua varten avattiin nyttemmin suljettu verkkosivusto, johon sarjan fanit saattoivat julkaista videoita ja voittaa VIP-matkan [[Ubisoft]] Montpellierin studioille. Kilpailu oli voimassa lokakuun ajan, ja sen voitti RayGirl-nimimerkkiä käyttävä Hannah.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=-6Sz6gmaa48&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:I love Rayman contest.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
| [[File:I love Rayman results.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suoratoisto ===&lt;br /&gt;
[[File:20th Livestream.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
17. marraskuuta [[Michel Ancel]] ja Rayman-tiimin muut edustajat pitivät erityisen suoratoistotilaisuuden. Suoratoiston aikana he pelasivat [[Rayman 1|alkuperäistä peliä]] ja &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]ia&#039;&#039; ja vastailivat muutamiin keskustelukysymyksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kehittäjähaastattelut ===&lt;br /&gt;
Tuolloin julkaistiin myös erinäisiä lyhyitä kehittäjähaastatteluita, joissa &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]in&#039;&#039; kehittäjät puhuivat pelin parissa työskentelystä.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/rayman/videos/494769340724814/&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/rayman/videos/474999729368442/&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/rayman/videos/462534330614982/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähteet==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman series}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (série)]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman (Serie)]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman (serie)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (Seria)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman-pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55287</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55287"/>
		<updated>2017-02-12T17:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox02.jpg|300px|center|&#039;&#039;Globox&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, Nintendo 64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Leguizamo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Globoxin laji]]&lt;br /&gt;
| relatives = [[Uglette]] (vaimo)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Muut [[pikku-Globox]]it (lapsia, yhteensä yli 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hänen jälkeensä tuli herttainen Globox perheineen. Eivätkö he olekin suloisia? Viisaimmatkaan tietäjät eivät tiedä, mitä [[Polokus]] ajatteli heitä luodessaan, mutta hän toden totta käytti huumorintajuaan innoitteena.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Herttainen, joskin hieman yksinkertainen Globox on Raymanin paras ystävä. Hän osaa [[Sadetanssi|luoda voimakkaita pikku ukkosmyrskyjä]], joiden avulla on mahdollista sammuttaa tulipaloja tai kasvattaa kasveja. Lisäksi hän on saanut vaimonsa [[Uglette]]n kanssa aikaan suunnattoman perheen: viime laskujen mukaan jo [[pikku-Globox|yli 650 lasta]]!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Joutui voittamaan ujoutensa ja pelkonsa (kenties terapian avulla?) vaarantaakseen henkensä kilpailussa. Saattaa vaikuttaa kankealta ja kömpelöltä, mutta suurikokoisen ruhon takana piilee aimo annos ketteryyttä ja taistelutahtoa.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]]in paras ystävä on viimeinkin saanut arvoisensa osan tarinassa: hän nielaisee [[André]]n, [[musta lum|mustien lumien]] johtajan, ja joutuu pomoaan etsivän [[hoodlum]]-armeijan takaa-ajamaksi. Varsinainen luonnerooli!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä tyyppi on iso! Tosi iso! Valitettavasti hän ei kuitenkaan tiedä, mitä &amp;quot;iso&amp;quot; tarkoittaa. Hän tietää vain, että &amp;quot;varjot ovat pelottavia&amp;quot; ja että [[Rayman]] on hänen paras ystävänsä. Hänen yksinkertainen elämänsä muuttui paljon monimutkaisemmaksi, kun hän nielaisi [[André]]-nimisen [[musta lum|mustan lumin]]. Nyt häntä vaivaa puhuva vatsakipu ja epätoivoinen halu saada [[luumumehu]]a, joka saa hänet tulemaan hulluksi!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Globoxia, [[Haavemanner|Haavemantereen]] hiljaista voimaa, ei koskaan pidä aliarvioida. Hän on aina valmiina tarjoamaan auttavaa kättä niin ystäville kuin vihollisillekin, ja hänen mestarilliset fung-ku-taitonsa ja käytöstapansa kiteytyvät klassisessa &amp;quot;ylävitonen&amp;quot;-liikkeessä: valtavassa läimäyksessä, joka lennättää uhrinsa alushousuista pihalle! Tämä häikäisevä höntti on kaikesta huolimatta juuri sitä, mitä ystävältä voisi kaivata. Globox on aina valmiina ruokailemaan, tappelemaan ja viettämään kunnon voimanokosia, eikä jää kenellekään toiseksi pahisten pomputtelussa, kumauttelussa ja kuplittamisessa. Haavemantereen voittamattoman kuorsausmestarin sinisyyden salaisuutta on jo kauan pohdittu taikakansojen keskuudessa. Toiset vubooduboo-klaanin [[punavelho]]t kuiskailevat tarinoita myrkyllisistä bubeastietubbeista, kun taas [[teensy]]jen keskuudessa suositumpi on eeppinen komediataru, johon liittyy Globoxin mieltymys pyhään [[luumumehu]]un.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Ainoa oikea Globox! Koko [[Haavemanner|mantereen]] isoimman takaliston omistaja ja kaikkien kuorsauslaulujen mestari! Olen hyvin otettu äänekkäistä nokosistasi! Naapurit eivät tosin taida olla aivan yhtä innoissaan... [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeilla kuolleilla]] ei ole lainkaan musiikkimakua! Kutita ne kuoliaaksi!|sign=[[Polokus|Kuplahaaveilija]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä kiva kaveri on [[Rayman]]in paras ystävä! Hän seuraa aina [[Rayman]]ia seikkailuun – kunhan siellä on vain jotain syötävää!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] &#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; on eräs [[Rayman (pelisarjan)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] päähenkilöistä ja [[Rayman]]in itsensä jälkeen kaikkein tärkein henkilö. Globox on merkittävä liittolaishahmo &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; ja kuuluu pelattaviin hahmoihin &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä, &#039;&#039;[[Rayman Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Hän on ollut [[Rayman]]in paras ystävä &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:sta asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
[[File:Char-globox copia.png|thumb|right|320px|Globox kuului alun perin [[punavelho]]jen klaaniin, mutta muuttui siniseksi, kun siniset [[hyttynen|hyttyset]] hyökkäsivät hänen kimppuunsa.]]&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Globox muistuttaa suurikokoista, lihavaa sammakkoeläintä. Väriltään hän on sinivihreä vaalean keltaista vatsaa ja kämmeniä lukuun ottamatta. Hänen keskivartalonsa on lihava ja raskas, mutta hänen käsivartensa ovat pitkät ja ohuet, ja hänen räpyläjalkansa ja pienet silmänsä leijuvat erillään muusta ruumiista. Hän on huomattavasti pidempi kuin suurin osa [[Haavemanner|Haavemantereen]] asukkaista, kenties [[Ly|Ly-keijua]] ja [[Clark|Clark-jättiläistä]] lukuun ottamatta. Globoxilla on valtava suu ja pitkä, violetti kieli, ja hän osaa säilöä suunsa sisään erilaisia esineitä, kuten [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja vahingossa myös [[André]]n. Myös [[Pikku-Globox|hänen lapsensa]] pystyvät samaan: &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n loppuvaiheessa eräs hänen pojistaan nielaisi neljännen [[Polokuksen neljä naamiota|Polokuksen naamion]] löydettyään sen [[Merirosvojen kaivokset|merirosvojen kaivoksista]] ja antoi sen [[Rayman]]ille, kun tämä oli pelastanut koko sisarusparven [[Lakeijamerirosvo]]n [[Robottidinosaurus|robottidinosaurukselta]]. Globox oli alun perin punainen, mutta luuli eräänä päivänä marjoja syödessään sinistä [[hyttynen|hyttystä]] marjaksi ja söi sen. Globoxin vatsaan joutunut hyttynen kutsui toverinsa apuun, ja sadat siniset hyttyset lensivät pistämään Globoxia. Kun hyttyset jättivät Globoxin lopulta rauhaan, tämän punainen nahka oli jo kivuliaiden, sinisten paukamien peittämä. Paukamien väri tarttui ajan kuluessa hänen ihoonsa, joka muuttui siniseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kyvyt===&lt;br /&gt;
Globox on fyysisesti varsin voimakas, ja jos hän on tarpeeksi itsevarma (esimerkiksi [[luumumehu]]n vaikutuksen alaisena &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;), hän pärjää hyvin [[hoodlum]]ien kaltaisia vihollisia vastaan. Valitettavasti hän on kuitenkin allerginen luumumehulle – luumumehua juodessaan hän esimerkiksi humaltuu ja alkaa röyhtäillä suuria, kimmoisia kuplia. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n alkuvaiheessa hän tajuaa osaavansa uida ja onnistuukin uimaan jopa ylös kokonaista vesiputousta. Lisäksi luumumehu antaa hänelle kyvyn paisua suureksi ja leijailla ilman halki välttääkseen hankalimmat maastot &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa. Tämä kyky todennäköisesti perustui hänen leijuntatekniikkaansa &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä ja saattoi jopa toimia inspiraationa [[kupla|kuplittumiselle]] &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Kahdessa viimeksi mainitussa pelissä ja &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;:ssä on selvää, että Globox pystyy ylipainostaan huolimatta juoksemaan yhtä nopeasti kuin muutkin hahmot. Yleensä hän kuitenkin kävelee hitaasti ja hermostuneesti. &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; ja &#039;&#039;Rayman Legendsissä&#039;&#039; Globox osaa myös leijua paisumatta palloksi räpyttelemällä käsiään siipien lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globoxilla on kyky muodostaa pieniä sadepilviä, joiden avulla hän voi kasvattaa kasveja, sammuttaa tulipaloja ja ruostuttaa [[Robo-merirosvo]]ja. Useimpien muiden lajien edustajien on käytettävä samaan [[Sadenaamio]]ta, jonka eräs hänen lapsistaan antaa [[Rayman]]ille &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Globox on yleisesti ottaen lämmin ja ystävällinen hahmo ja yli 650 lapsen ylpeä isä. Hän on kuitenkin yksinkertainen ja hyvin ujo. Jouduttuaan [[Robo-merirosvo]]jen vangiksi vähintään kerran &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän on alkanut pelätä merirosvoja kuollakseen, ja usein sellaisen huomatessaan hän juoksee pois ja yrittää päästä piiloon kunnes on varma, että Rayman on tuhonnut kaikki merirosvot.  Niin ikään &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hän pelkää [[hoodlum]]eja ja heidän hyökkäyksiään, paitsi jos on juopunut luumumehusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa Globox puhuu murtaen ja syvällä äänellä, mutta &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hänen kielensä on selkeytynyt ja äänensä korkeus noussut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globoxin luonteenpiirteet vaihtelevat &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n ja &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; välillä, vaikka hän onkin kaikissa peleissä Raymanin vähä-älyinen toveri. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hidasälyinen mutta herttainen ja hyväntahtoinen hahmo, kun taas &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hän vaikuttaa sujuvasanaisemmalta mutta entistäkin typerämmältä ja käyttäytyy joskus töykeästikin. Globox on &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa pelokas ja arka, mutta saattaa muuttua uhkarohkeaksi &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa juotuaan [[luumumehu]]a: hän huutaa humalaisia solvauksia [[hoodlum]]ien niskaan ja seisoo joskus uhmakkaasti tulilinjalla (vaikkakaan ei koskaan haavoitu). &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; hänen luonteensa on tyystin erilainen: hän on aiempaa vähäjärkisempi ja iloisempi eikä enää lainkaan pelokas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elämä==&lt;br /&gt;
[[Polokus]] loi Globoxin ja hänen perheensä [[Haavemanner|Haavemantereen]] tavallisiksi asukkaiksi ja käytti heihin huumorintajuaan. Globoxin alkuperäinen nimi oli &amp;quot;Globber&amp;quot; – hän antoi myöhemmin saman nimen [[Globber|eräälle lapsistaan]] ja nimesi itsensä uudelleen. Hän on saanut puolisonsa [[Uglette]]n kanssa viime laskujen mukaan yli 650 pientä lasta, joista hän on hyvin ylpeä. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; kävi ilmi, että hän asuu perheineen puuhun rakennetussa talossa [[Lehvästö]]n lähellä, vaikkakin &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n Dreamcast-versiossa he asuvat salaisessa [[Globoxien kylä|kylässä]] [[Valoisa metsä|Valoisassa metsässä]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Esiintymiset peleissä==&lt;br /&gt;
[[Image:GloboxIntro.jpg|thumb|320px|right|Globoxin ensiesiintyminen peleissä]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox esiintyy ensimmäisen kerran &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;. Hänen tarinansa alku kerrotaan pelin ohjekirjassa. Kun [[Robo-merirosvo]]t hyökkäävät [[Haavemanner|Haavemantereelle]], [[Rayman]] ja Globox liittyvät ystäviensä kanssa vihollisia vastustavaan vastarintaliikkeeseen. Eräänä päivänä sankarit matkustavat [[Suuri metsä|Suureen metsään]] taistelemaan merirosvoja vastaan. Globox ruostuttaa useita merirosvoja [[sadetanssi]]llaan. Rayman on kiitollinen hänen avustaan, mutta menettää yllättäen voimansa, kun merirosvot tuhoavat [[Maailman sydän|Maailman sydämen]]. Rayman joutuu merirosvojen vangiksi, ja Globox pakenee paikalta löytääkseen [[Ly]]-keijun ja kysyäkseen tältä neuvoa. Ly antaa Globoxille [[hopeinen lum|hopeisen lumin]] ja pyytää häntä antautumaan merirosvoille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin alussa Globox heitetään samaan vankiselliin, jossa Raymankin on. Globox antaa ystävälleen Lyltä saamansa hopeisen lumin, joka palauttaa tälle kyvyn ampua [[taikanyrkki|taikanyrkillään]]. Rayman hajottaa ilmastointiputkea suojaavan [[laastari|metalliristikon]] ja pakenee putken kautta Globoxin kanssa. Globox kuitenkin töytäisee vahingossa Raymanin alas laivan reunalta, ja ystävykset joutuvat eroon toisistaan. Rayman putoaa [[Valoisa metsä|Valoisaan metsään]] ja tapaa kolme [[pikku-Globox]]ia, joille hän myöntää tilanteen. Myöhemmin hän tapaa [[Heräämisen suot|Heräämisen soilla]] [[Sssssam]]in, joka kertoo hänelle, että Globox on vangittu uudelleen ja viety soiden toiselle puolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|thumb|320px|right|Globoxia esittävä hologrammi kuvastaa [[Lehvästö]]ä [[Ovien sali]]ssa.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkustettuaan [[Lehvästö]]ön Rayman löytää Globoxin, joka on vangittu laserovella varustettuun selliin. Sellin lähellä on kyltti, joka kertoo Globoxin olevan &amp;quot;Yhteiskunnan vihollinen #2&amp;quot;. Rayman vapauttaa Globoxin, joka liittyy hänen seuraansa tason loppuajaksi. Matkan varrella hän hyödyntää useissa kohdissa [[sadetanssi]]aan kasvattamalla hyödyllisiä kasveja, sammuttamalla tulipaloja ja hajottamalla laserovia. Nähdessään merirosvojen [[sotalaiva|sotalaivan]] Globox kuitenkin juoksee piiloon. Rayman vakuuttaa hänelle, ettei ole mitään pelättävää, jolloin Globox muistaa antaa ystävälleen uuden [[hopeinen lum|hopeisen lumin]], joka lisää hänen [[taikanyrkki]]nsä voimaa. Tason lopussa Globox eroaa Raymanista ja kertoo, että hänen on mentävä etsimään vaimonsa [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti Globox joutuu jälleen merirosvojen vangiksi pelin loppupuolella. Tällä kertaa häntä käytetään syöttinä, jonka avulla Rayman saadaan saapumaan [[Märssykori]]in. Kun Rayman pääsee paikan päälle, [[amiraali Razorbeard|Razorbeard]] ampuu häntä, mutta osuukin vahingossa tankoon, jossa Globox roikkuu ylösalaisin. Globox sanoo olevansa kunnossa ja pyytää Raymania taistelemaan [[Grolgoth]]-sotakonetta vastaan hänen pelastamisensa sijaan. Ei tiedetä, kuinka Globox pääsi alas ennen Märssykorin tuhoutumista, mutta [[Bukkaneeri]]n räjähtämisen jälkeen hän on jälleen maan pinnalla suremassa ystävänsä kohtaloa, kunnes Rayman ilmestyy elossa paikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_dance.gif|thumb|left|Globox käyttää [[sadetanssi]]aan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Though Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; is similar to that in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, a few new elements were added. In &#039;&#039;Revolution&#039;&#039;, Globox does not grant Rayman the ability to shoot his [[Magic Fist]], but instead simply allows Rayman to punch.  Globox&#039;s [[Globox&#039;s House|house]], children, and relation with [[Uglette]] are depicted in a larger scale; [[Bimbette|one of his daughters]] is an important character later in the game, [[Uglette]] is constantly seen worrying about Globox, and his cliffside house&#039;s acres of land are the setting for the middle third of the game. Globox joins Rayman on a few occasions in a fashion similar to [[Clark]] or Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Globox must be taken past [[Whale Bay]] to use his [[Rain Dance]] so as to enable entry to [[the Sanctuary of Stone and Fire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox.gif|thumb|right|320px|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox is one of the five playable characters that are initially available in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Globox:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Model Father. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; Sleeping under trees, playing with his [[Baby Globox|boys]], and rock music. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; Danger, being woken up suddently by [[Tily]], and journeys across the world. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; [[Globox&#039;s House|Third cave on the left in the magic mountains]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox remains physically similar to his original appearance, though had become a comedic sidekick for this next appearance. Globox plays a major plot role, having accidentally swallowed [[André]] and having to find a [[Teensie Doctor|doctor]] who would find a way to remove André from Globox during the first half of the game. During this time, Globox is forced by André to drink [[Plum Juice]], despite his allergies, and during a somewhat drunken state he gains special abilities for short periods of time that are needed to progress Rayman through the game or move Globox forward through the level (by floating). Through the second half he plays a lesser role, though tends to follow [[Rayman]] on their journey, ocasionally bringing up the odd surprise. He is notably voice acted by actor John Leguizamo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ray3 globox float.png|thumb|right|230px|Globox floating away after drinking plum juice.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, Globox follows Rayman through much of the game, similar to Rayman 3. Globox is also a playable character in some levels. Often times there will be a puzzle-like sequence of events that requires the player to use both Rayman and Globox to move forward in the level. As Andre has been consumed once more, Globox can use the effects of [[plum juice]] to do certain things to move on in the stage, such as breaking metal bars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Globox_RK.PNG|thumb|200xp|left|class=sprite|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
Globox makes a brief cameo appearence at the beginning of [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]. He is seen in the [[Agony jails]] where he thanks Rayman to have freed him.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox makes an appearance as a playable character in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. He is unlocked from the start and his special power is to drop three [[baby Globoxes]] on the track. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox as seen in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Globox next appears in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He is a playable character in the game&#039;s co-op mode. The trailer shows [[Rayman]]&#039;s first meeting with Globox, prior to the events of &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. It is said that Globox is [[Rayman]]&#039;s ‘double, his blood brother, his id’. &#039;&#039;Origins&#039;&#039; reveals that Globox is one of a group of beings known as the [[Red Wizard]]s; like the others, Globox was originally red, but he became blue when attacked by blue [[mosquito]]es. Red Globox is an unlockable character in the game. In this game Globox can fly by flapping his arms, unlike in the other games when he has to inflate to &#039;float&#039;. Origins is also the only game that Globox has the ability to fight enemies. For some odd reason, [[Polokus]] refers to Globox as &amp;quot;the biggest [[glute]] in the Glade&amp;quot; when that name was used in reference to bird-like creatures that only appeared in the beta of &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox returns in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, fulfilling the same role as he did in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He, alongside [[Rayman]], a [[Grand Minimus]] and a [[Goth Teensy]] are awoken by [[Murfy]] at the beginning of [[Once upon a Time]], beginning the events of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Globox was one of the six collectible &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; [[figures]] given away with French McDonald&#039;s Happy Meals.&lt;br /&gt;
*Although not seen in the game, he has a default score of 12000 in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox was going to make an appearance in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, as a character Rayman was going to rescue from the [[Rabbid|Rabbids]], but this idea was scrapped.&lt;br /&gt;
*During Rayman 2&#039;s production, Globox&#039;s original name was [[Globber]].&lt;br /&gt;
*It&#039;s interesting to note that most male Globoxes end with the suffix &#039;ox&#039; and most females have &#039;ette&#039; at the end of their name: [[Uglette]], [[Brainox]] and [[Catastrox]] are some of the names that follow this rule.&lt;br /&gt;
*In a later state of production of Rayman 2, Globox had originally 35 sons and one of them was named [[Globs]] &amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*In the Japanese version of &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox is scaleless and his mouth is completely pink.&lt;br /&gt;
*Globox appears as a collectible trophy in &#039;&#039;Super Smash Bros for Wii U&#039;&#039; along with Rayman and [[Barbara]].&lt;br /&gt;
*To this day, Globox is the only character in the franchise to have been voice by a celebrity (John Leguizamo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External links==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Gameplay demonstration of Globox at YouTube (Rayman Origins - PC version)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ancel globox sketch.png|thumb|right|320px|A sketch of Globox, drawn by [[Michel Ancel]] for Eurogamer in 2012.]]&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Baby Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Globox&#039;s House]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Village]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]] &lt;br /&gt;
[[Category:Members of Globox&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55286</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55286"/>
		<updated>2017-02-12T16:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox02.jpg|300px|center|&#039;&#039;Globox&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, Nintendo 64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Leguizamo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Globoxin laji]]&lt;br /&gt;
| relatives = [[Uglette]] (vaimo)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Muut [[pikku-Globox]]it (lapsia, yhteensä yli 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hänen jälkeensä tuli herttainen Globox perheineen. Eivätkö he olekin suloisia? Viisaimmatkaan tietäjät eivät tiedä, mitä [[Polokus]] ajatteli heitä luodessaan, mutta hän toden totta käytti huumorintajuaan innoitteena.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Herttainen, joskin hieman yksinkertainen Globox on Raymanin paras ystävä. Hän osaa [[Sadetanssi|luoda voimakkaita pikku ukkosmyrskyjä]], joiden avulla on mahdollista sammuttaa tulipaloja tai kasvattaa kasveja. Lisäksi hän on saanut vaimonsa [[Uglette]]n kanssa aikaan suunnattoman perheen: viime laskujen mukaan jo [[pikku-Globox|yli 650 lasta]]!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Joutui voittamaan ujoutensa ja pelkonsa (kenties terapian avulla?) vaarantaakseen henkensä kilpailussa. Saattaa vaikuttaa kankealta ja kömpelöltä, mutta suurikokoisen ruhon takana piilee aimo annos ketteryyttä ja taistelutahtoa.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]]in paras ystävä on viimeinkin saanut arvoisensa osan tarinassa: hän nielaisee [[André]]n, [[musta lum|mustien lumien]] johtajan, ja joutuu pomoaan etsivän [[hoodlum]]-armeijan takaa-ajamaksi. Varsinainen luonnerooli!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä tyyppi on iso! Tosi iso! Valitettavasti hän ei kuitenkaan tiedä, mitä &amp;quot;iso&amp;quot; tarkoittaa. Hän tietää vain, että &amp;quot;varjot ovat pelottavia&amp;quot; ja että [[Rayman]] on hänen paras ystävänsä. Hänen yksinkertainen elämänsä muuttui paljon monimutkaisemmaksi, kun hän nielaisi [[André]]-nimisen [[musta lum|mustan lumin]]. Nyt häntä vaivaa puhuva vatsakipu ja epätoivoinen halu saada [[luumumehu]]a, joka saa hänet tulemaan hulluksi!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Globoxia, [[Haavemanner|Haavemantereen]] hiljaista voimaa, ei koskaan pidä aliarvioida. Hän on aina valmiina tarjoamaan auttavaa kättä niin ystäville kuin vihollisillekin, ja hänen mestarilliset fung-ku-taitonsa ja käytöstapansa kiteytyvät klassisessa &amp;quot;ylävitonen&amp;quot;-liikkeessä: valtavassa läimäyksessä, joka lennättää uhrinsa alushousuista pihalle! Tämä häikäisevä höntti on kaikesta huolimatta juuri sitä, mitä ystävältä voisi kaivata. Globox on aina valmiina ruokailemaan, tappelemaan ja viettämään kunnon voimanokosia, eikä jää kenellekään toiseksi pahisten pomputtelussa, kumauttelussa ja kuplittamisessa. Haavemantereen voittamattoman kuorsausmestarin sinisyyden salaisuutta on jo kauan pohdittu taikakansojen keskuudessa. Toiset vubooduboo-klaanin [[punavelho]]t kuiskailevat tarinoita myrkyllisistä bubeastietubbeista, kun taas [[teensy]]jen keskuudessa suositumpi on eeppinen komediataru, johon liittyy Globoxin mieltymys pyhään [[luumumehu]]un.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Ainoa oikea Globox! Koko [[Haavemanner|mantereen]] isoimman takaliston omistaja ja kaikkien kuorsauslaulujen mestari! Olen hyvin otettu äänekkäistä nokosistasi! Naapurit eivät tosin taida olla aivan yhtä innoissaan... [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeilla kuolleilla]] ei ole lainkaan musiikkimakua! Kutita ne kuoliaaksi!|sign=[[Polokus|Kuplahaaveilija]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä kiva kaveri on [[Rayman]]in paras ystävä! Hän seuraa aina [[Rayman]]ia seikkailuun – kunhan siellä on vain jotain syötävää!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] &#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; on eräs [[Rayman (pelisarjan)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] päähenkilöistä ja [[Rayman]]in itsensä jälkeen kaikkein tärkein henkilö. Globox on merkittävä liittolaishahmo &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; ja kuuluu pelattaviin hahmoihin &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä, &#039;&#039;[[Rayman Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Hän on ollut [[Rayman]]in paras ystävä &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:sta asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
[[File:Char-globox copia.png|thumb|right|320px|Globox kuului alun perin [[punavelho]]jen klaaniin, mutta muuttui siniseksi, kun siniset [[hyttynen|hyttyset]] hyökkäsivät hänen kimppuunsa.]]&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Globox muistuttaa suurikokoista, lihavaa sammakkoeläintä. Väriltään hän on sinivihreä vaalean keltaista vatsaa ja kämmeniä lukuun ottamatta. Hänen keskivartalonsa on lihava ja raskas, mutta hänen käsivartensa ovat pitkät ja ohuet, ja hänen räpyläjalkansa ja pienet silmänsä leijuvat erillään muusta ruumiista. Hän on huomattavasti pidempi kuin suurin osa [[Haavemanner|Haavemantereen]] asukkaista, kenties [[Ly|Ly-keijua]] ja [[Clark|Clark-jättiläistä]] lukuun ottamatta. Globoxilla on valtava suu ja pitkä, violetti kieli, ja hän osaa säilöä suunsa sisään erilaisia esineitä, kuten [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja vahingossa myös [[André]]n. Myös [[Pikku-Globox|hänen lapsensa]] pystyvät samaan: &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n loppuvaiheessa eräs hänen pojistaan nielaisi neljännen [[Polokuksen neljä naamiota|Polokuksen naamion]] löydettyään sen [[Merirosvojen kaivokset|merirosvojen kaivoksista]] ja antoi sen [[Rayman]]ille, kun tämä oli pelastanut koko sisarusparven [[Lakeijamerirosvo]]n [[Robottidinosaurus|robottidinosaurukselta]]. Globox oli alun perin punainen, mutta luuli eräänä päivänä marjoja syödessään sinistä [[hyttynen|hyttystä]] marjaksi ja söi sen. Globoxin vatsaan joutunut hyttynen kutsui toverinsa apuun, ja sadat siniset hyttyset lensivät pistämään Globoxia. Kun hyttyset jättivät Globoxin lopulta rauhaan, tämän punainen nahka oli jo kivuliaiden, sinisten paukamien peittämä. Paukamien väri tarttui ajan kuluessa hänen ihoonsa, joka muuttui siniseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kyvyt===&lt;br /&gt;
Globox on fyysisesti varsin voimakas, ja jos hän on tarpeeksi itsevarma (esimerkiksi [[luumumehu]]n vaikutuksen alaisena &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;), hän pärjää hyvin [[hoodlum]]ien kaltaisia vihollisia vastaan. Valitettavasti hän on kuitenkin allerginen luumumehulle – luumumehua juodessaan hän esimerkiksi humaltuu ja alkaa röyhtäillä suuria, kimmoisia kuplia. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n alkuvaiheessa hän tajuaa osaavansa uida ja onnistuukin uimaan jopa ylös kokonaista vesiputousta. Lisäksi luumumehu antaa hänelle kyvyn paisua suureksi ja leijailla ilman halki välttääkseen hankalimmat maastot &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa. Tämä kyky todennäköisesti perustui hänen leijuntatekniikkaansa &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä ja saattoi jopa toimia inspiraationa [[kupla|kuplittumiselle]] &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Kahdessa viimeksi mainitussa pelissä ja &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;:ssä on selvää, että Globox pystyy ylipainostaan huolimatta juoksemaan yhtä nopeasti kuin muutkin hahmot. Yleensä hän kuitenkin kävelee hitaasti ja hermostuneesti. &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; ja &#039;&#039;Rayman Legendsissä&#039;&#039; Globox osaa myös leijua paisumatta palloksi räpyttelemällä käsiään siipien lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globoxilla on kyky muodostaa pieniä sadepilviä, joiden avulla hän voi kasvattaa kasveja, sammuttaa tulipaloja ja ruostuttaa [[Robo-merirosvo]]ja. Useimpien muiden lajien edustajien on käytettävä samaan [[Sadenaamio]]ta, jonka eräs hänen lapsistaan antaa [[Rayman]]ille &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Globox on yleisesti ottaen lämmin ja ystävällinen hahmo ja yli 650 lapsen ylpeä isä. Hän on kuitenkin yksinkertainen ja hyvin ujo. Jouduttuaan [[Robo-merirosvo]]jen vangiksi vähintään kerran &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän on alkanut pelätä merirosvoja kuollakseen, ja usein sellaisen huomatessaan hän juoksee pois ja yrittää päästä piiloon kunnes on varma, että Rayman on tuhonnut kaikki merirosvot.  Niin ikään &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hän pelkää [[hoodlum]]eja ja heidän hyökkäyksiään, paitsi jos on juopunut luumumehusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa Globox puhuu murtaen ja syvällä äänellä, mutta &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hänen kielensä on selkeytynyt ja äänensä korkeus noussut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globoxin luonteenpiirteet vaihtelevat &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n ja &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; välillä, vaikka hän onkin kaikissa peleissä Raymanin vähä-älyinen toveri. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hidasälyinen mutta herttainen ja hyväntahtoinen hahmo, kun taas &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa hän vaikuttaa sujuvasanaisemmalta mutta entistäkin typerämmältä ja käyttäytyy joskus töykeästikin. Globox on &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa pelokas ja arka, mutta saattaa muuttua uhkarohkeaksi &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa juotuaan [[luumumehu]]a: hän huutaa humalaisia solvauksia [[hoodlum]]ien niskaan ja seisoo joskus uhmakkaasti tulilinjalla (vaikkakaan ei koskaan haavoitu). &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; hänen luonteensa on tyystin erilainen: hän on aiempaa vähäjärkisempi ja iloisempi eikä enää lainkaan pelokas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biography==&lt;br /&gt;
Globox and his family were created by [[Polokus]] as part of the non-magical People, as a result of the spirit&#039;s sense of humour. He was originally called &amp;quot;[[Globber]]&amp;quot;, a name that he has now passed down to [[Globber|one of his children]] in order to rename himself. Together with his mate, [[Uglette]], he is the proud father of 650 small children at the last count. In &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, it was revealed that he and his family live in a tree house near [[the Canopy]], though in the Dreamcast version of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, they live in a secret location hidden in the [[Woods of Light]], called the [[Globox Village]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Videogame appearances==&lt;br /&gt;
[[Image:GloboxIntro.jpg|thumb|320px|right|Globox&#039;s first appearance in-game]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox makes his first appearance in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. His story, which begins before the game starts, is detailed in the game&#039;s manual. When the [[Robo-Pirate]]s invade [[the Glade of Dreams]], [[Rayman]] and Globox, along with their friends, join forces in rebellion against the enemy. One day, the heroes travel to [[the Great Forest]] to ambush the pirates. Globox helps by causing pirates to rest with his [[Rain Dance]]. Rayman praises his efforts, but loses his powers when the pirates destroy [[the Heart of the World]], and is soon captures. This leaves Globox with no choice but to flee in hopes that he might find [[Ly the Fairy]] and ask for further instructions. Ly gives Globox a [[Silver Lum]], and instructs him to surrender himself to the pirates..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game opens in the &#039;&#039;[[Buccaneer]]&#039;&#039;, as Globox is thrown into the same cell as Rayman. Globox gives him the [[Silver Lum]] he received from Ly, which allows Rayman to shoot with his [[magic fist]]. Rayman smashes a [[sparadrap|metal grate]] covering an air vent, and together, he and Globox go down the chute. However, Globox knocks Rayman off the edge, and they become separated. From this point until he meets [[Sssssam]] in the [[Marshes of Awakening]]. When Rayman lands in [[the Woods of Light]], he meets three [[baby Globox]]es, and admits to them that he was separated from their father. Later, in [[the Marshes of Awakening]], Rayman meets [[Sssssam]], who informs him that Globox has been recaptured by the pirates and taken beyond the Marshes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|thumb|320px|right|A hologram of Globox is used to represent [[the Canopy]] in [[the Hall of Doors]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Rayman reaches [[the Canopy]], he finds Globox imprisoned in a laser holding cell, near a sign referring to him as &#039;Public Enemy #2&#039;. Rayman frees Globox, who joins him for the remainder of the level. He puts his [[Rain Dance]] to good use, growing helpful [[plants]], putting out fires and short-circuiting electric laser fences. However, upon the sight of a [[Warship]], Globox runs back the way they came into a cave.  Rayman goes back to reassure his friend that there&#039;s nothing to be scared of, and then, Globox remembers to give him a [[Silver Lum]] which upgrades the power of his [[magic fist]]. At the end of the level, Globox takes leave of Rayman, insisting that he must go and find his wife, [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, Globox gets captured again at the near end of the game, this time used as live bait to lure Rayman to the [[Crow&#039;s Nest]].  When he gets here, Razorbeard shoots him, but misses and hits the pole that hangs Globox upside down, but he insists that Rayman should carry on fighting the [[Grolgoth]] rather than saving him. It is unknown how he got down after the Crow&#039;s Nest fell apart, but whatever happens, he ends up back on the ground safely by the time he and his friends mourn their hero after the Buccaneer explodes, until Rayman turns up alive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_dance.gif|thumb|left|Globox performing his [[Rain Dance|rain dance]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Though Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; is similar to that in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, a few new elements were added. In &#039;&#039;Revolution&#039;&#039;, Globox does not grant Rayman the ability to shoot his [[Magic Fist]], but instead simply allows Rayman to punch.  Globox&#039;s [[Globox&#039;s House|house]], children, and relation with [[Uglette]] are depicted in a larger scale; [[Bimbette|one of his daughters]] is an important character later in the game, [[Uglette]] is constantly seen worrying about Globox, and his cliffside house&#039;s acres of land are the setting for the middle third of the game. Globox joins Rayman on a few occasions in a fashion similar to [[Clark]] or Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Globox must be taken past [[Whale Bay]] to use his [[Rain Dance]] so as to enable entry to [[the Sanctuary of Stone and Fire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox.gif|thumb|right|320px|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox is one of the five playable characters that are initially available in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Globox:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Model Father. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; Sleeping under trees, playing with his [[Baby Globox|boys]], and rock music. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; Danger, being woken up suddently by [[Tily]], and journeys across the world. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; [[Globox&#039;s House|Third cave on the left in the magic mountains]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox remains physically similar to his original appearance, though had become a comedic sidekick for this next appearance. Globox plays a major plot role, having accidentally swallowed [[André]] and having to find a [[Teensie Doctor|doctor]] who would find a way to remove André from Globox during the first half of the game. During this time, Globox is forced by André to drink [[Plum Juice]], despite his allergies, and during a somewhat drunken state he gains special abilities for short periods of time that are needed to progress Rayman through the game or move Globox forward through the level (by floating). Through the second half he plays a lesser role, though tends to follow [[Rayman]] on their journey, ocasionally bringing up the odd surprise. He is notably voice acted by actor John Leguizamo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ray3 globox float.png|thumb|right|230px|Globox floating away after drinking plum juice.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, Globox follows Rayman through much of the game, similar to Rayman 3. Globox is also a playable character in some levels. Often times there will be a puzzle-like sequence of events that requires the player to use both Rayman and Globox to move forward in the level. As Andre has been consumed once more, Globox can use the effects of [[plum juice]] to do certain things to move on in the stage, such as breaking metal bars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Globox_RK.PNG|thumb|200xp|left|class=sprite|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
Globox makes a brief cameo appearence at the beginning of [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]. He is seen in the [[Agony jails]] where he thanks Rayman to have freed him.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox makes an appearance as a playable character in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. He is unlocked from the start and his special power is to drop three [[baby Globoxes]] on the track. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox as seen in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Globox next appears in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He is a playable character in the game&#039;s co-op mode. The trailer shows [[Rayman]]&#039;s first meeting with Globox, prior to the events of &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. It is said that Globox is [[Rayman]]&#039;s ‘double, his blood brother, his id’. &#039;&#039;Origins&#039;&#039; reveals that Globox is one of a group of beings known as the [[Red Wizard]]s; like the others, Globox was originally red, but he became blue when attacked by blue [[mosquito]]es. Red Globox is an unlockable character in the game. In this game Globox can fly by flapping his arms, unlike in the other games when he has to inflate to &#039;float&#039;. Origins is also the only game that Globox has the ability to fight enemies. For some odd reason, [[Polokus]] refers to Globox as &amp;quot;the biggest [[glute]] in the Glade&amp;quot; when that name was used in reference to bird-like creatures that only appeared in the beta of &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox returns in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, fulfilling the same role as he did in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He, alongside [[Rayman]], a [[Grand Minimus]] and a [[Goth Teensy]] are awoken by [[Murfy]] at the beginning of [[Once upon a Time]], beginning the events of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Globox was one of the six collectible &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; [[figures]] given away with French McDonald&#039;s Happy Meals.&lt;br /&gt;
*Although not seen in the game, he has a default score of 12000 in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox was going to make an appearance in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, as a character Rayman was going to rescue from the [[Rabbid|Rabbids]], but this idea was scrapped.&lt;br /&gt;
*During Rayman 2&#039;s production, Globox&#039;s original name was [[Globber]].&lt;br /&gt;
*It&#039;s interesting to note that most male Globoxes end with the suffix &#039;ox&#039; and most females have &#039;ette&#039; at the end of their name: [[Uglette]], [[Brainox]] and [[Catastrox]] are some of the names that follow this rule.&lt;br /&gt;
*In a later state of production of Rayman 2, Globox had originally 35 sons and one of them was named [[Globs]] &amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*In the Japanese version of &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox is scaleless and his mouth is completely pink.&lt;br /&gt;
*Globox appears as a collectible trophy in &#039;&#039;Super Smash Bros for Wii U&#039;&#039; along with Rayman and [[Barbara]].&lt;br /&gt;
*To this day, Globox is the only character in the franchise to have been voice by a celebrity (John Leguizamo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External links==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Gameplay demonstration of Globox at YouTube (Rayman Origins - PC version)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ancel globox sketch.png|thumb|right|320px|A sketch of Globox, drawn by [[Michel Ancel]] for Eurogamer in 2012.]]&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Baby Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Globox&#039;s House]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Village]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]] &lt;br /&gt;
[[Category:Members of Globox&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55285</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55285"/>
		<updated>2017-02-12T15:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox02.jpg|300px|center|&#039;&#039;Globox&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, Nintendo 64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Leguizamo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Globoxin laji]]&lt;br /&gt;
| relatives = [[Uglette]] (vaimo)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Muut [[pikku-Globox]]it (lapsia, yhteensä yli 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hänen jälkeensä tuli herttainen Globox perheineen. Eivätkö he olekin suloisia? Viisaimmatkaan tietäjät eivät tiedä, mitä [[Polokus]] ajatteli heitä luodessaan, mutta hän toden totta käytti huumorintajuaan innoitteena.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Herttainen, joskin hieman yksinkertainen Globox on Raymanin paras ystävä. Hän osaa [[Sadetanssi|luoda voimakkaita pikku ukkosmyrskyjä]], joiden avulla on mahdollista sammuttaa tulipaloja tai kasvattaa kasveja. Lisäksi hän on saanut vaimonsa [[Uglette]]n kanssa aikaan suunnattoman perheen: viime laskujen mukaan jo [[pikku-Globox|yli 650 lasta]]!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Joutui voittamaan ujoutensa ja pelkonsa (kenties terapian avulla?) vaarantaakseen henkensä kilpailussa. Saattaa vaikuttaa kankealta ja kömpelöltä, mutta suurikokoisen ruhon takana piilee aimo annos ketteryyttä ja taistelutahtoa.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]]in paras ystävä on viimeinkin saanut arvoisensa osan tarinassa: hän nielaisee [[André]]n, [[musta lum|mustien lumien]] johtajan, ja joutuu pomoaan etsivän [[hoodlum]]-armeijan takaa-ajamaksi. Varsinainen luonnerooli!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä tyyppi on iso! Tosi iso! Valitettavasti hän ei kuitenkaan tiedä, mitä &amp;quot;iso&amp;quot; tarkoittaa. Hän tietää vain, että &amp;quot;varjot ovat pelottavia&amp;quot; ja että [[Rayman]] on hänen paras ystävänsä. Hänen yksinkertainen elämänsä muuttui paljon monimutkaisemmaksi, kun hän nielaisi [[André]]-nimisen [[musta lum|mustan lumin]]. Nyt häntä vaivaa puhuva vatsakipu ja epätoivoinen halu saada [[luumumehu]]a, joka saa hänet tulemaan hulluksi!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Globoxia, [[Haavemanner|Haavemantereen]] hiljaista voimaa, ei koskaan pidä aliarvioida. Hän on aina valmiina tarjoamaan auttavaa kättä niin ystäville kuin vihollisillekin, ja hänen mestarilliset fung-ku-taitonsa ja käytöstapansa kiteytyvät klassisessa &amp;quot;ylävitonen&amp;quot;-liikkeessä: valtavassa läimäyksessä, joka lennättää uhrinsa alushousuista pihalle! Tämä häikäisevä höntti on kaikesta huolimatta juuri sitä, mitä ystävältä voisi kaivata. Globox on aina valmiina ruokailemaan, tappelemaan ja viettämään kunnon voimanokosia, eikä jää kenellekään toiseksi pahisten pomputtelussa, kumauttelussa ja kuplittamisessa. Haavemantereen voittamattoman kuorsausmestarin sinisyyden salaisuutta on jo kauan pohdittu taikakansojen keskuudessa. Toiset vubooduboo-klaanin [[punavelho]]t kuiskailevat tarinoita myrkyllisistä bubeastietubbeista, kun taas [[teensy]]jen keskuudessa suositumpi on eeppinen komediataru, johon liittyy Globoxin mieltymys pyhään [[luumumehu]]un.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Ainoa oikea Globox! Koko [[Haavemanner|mantereen]] isoimman takaliston omistaja ja kaikkien kuorsauslaulujen mestari! Olen hyvin otettu äänekkäistä nokosistasi! Naapurit eivät tosin taida olla aivan yhtä innoissaan... [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeilla kuolleilla]] ei ole lainkaan musiikkimakua! Kutita ne kuoliaaksi!|sign=[[Polokus|Kuplahaaveilija]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä kiva kaveri on [[Rayman]]in paras ystävä! Hän seuraa aina [[Rayman]]ia seikkailuun – kunhan siellä on vain jotain syötävää!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] &#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; on eräs [[Rayman (pelisarjan)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] päähenkilöistä ja [[Rayman]]in itsensä jälkeen kaikkein tärkein henkilö. Globox on merkittävä liittolaishahmo &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; ja kuuluu pelattaviin hahmoihin &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä, &#039;&#039;[[Rayman Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Hän on ollut [[Rayman]]in paras ystävä &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:sta asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
[[File:Char-globox copia.png|thumb|right|320px|Globox kuului alun perin [[punavelho]]jen klaaniin, mutta muuttui siniseksi, kun siniset [[hyttynen|hyttyset]] hyökkäsivät hänen kimppuunsa.]]&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Globox muistuttaa suurikokoista, lihavaa sammakkoeläintä. Väriltään hän on sinivihreä vaalean keltaista vatsaa ja kämmeniä lukuun ottamatta. Hänen keskivartalonsa on lihava ja raskas, mutta hänen käsivartensa ovat pitkät ja ohuet, ja hänen räpyläjalkansa ja pienet silmänsä leijuvat erillään muusta ruumiista. Hän on huomattavasti pidempi kuin suurin osa [[Haavemanner|Haavemantereen]] asukkaista, kenties [[Ly|Ly-keijua]] ja [[Clark|Clark-jättiläistä]] lukuun ottamatta. Globoxilla on valtava suu ja pitkä, violetti kieli, ja hän osaa säilöä suunsa sisään erilaisia esineitä, kuten [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja vahingossa myös [[André]]n. Myös [[Pikku-Globox|hänen lapsensa]] pystyvät samaan: &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:n loppuvaiheessa eräs hänen pojistaan nielaisi neljännen [[Polokuksen neljä naamiota|Polokuksen naamion]] löydettyään sen [[Merirosvojen kaivokset|merirosvojen kaivoksista]] ja antoi sen [[Rayman]]ille, kun tämä oli pelastanut koko sisarusparven [[Lakeijamerirosvo]]n [[Robottidinosaurus|robottidinosaurukselta]]. Globox oli alun perin punainen, mutta luuli eräänä päivänä marjoja syödessään sinistä [[hyttynen|hyttystä]] marjaksi ja söi sen. Globoxin vatsaan joutunut hyttynen kutsui toverinsa apuun, ja sadat siniset hyttyset lensivät pistämään Globoxia. Kun hyttyset jättivät Globoxin lopulta rauhaan, tämän punainen nahka oli jo kivuliaiden, sinisten paukamien peittämä. Paukamien väri tarttui ajan kuluessa hänen ihoonsa, joka muuttui siniseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kyvyt===&lt;br /&gt;
Physically, Globox is quite strong, and provided that he has the confidence to (under the influence of [[plum juice]] in &#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;), he can inflict a strong blow on enemies, namely [[Hoodlum]]s.  Unfortunately, he is allergic to plum juice, and when André was inside his stomach, he would force Globox to drink some and then suffer from its effects, which include getting drunk and burping out giant, bouncy bubbles.  At an early point in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, he realises that he can swim, even swimming up an entire waterfall. Plum Juice can also give him an ability to fly, or float, into the air, allowing him to avoid such terrains in [[Rayman 3]] that would prove difficult. This was most likely to have been inspired by this hovering technique in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; and also may be the inspiration of getting [[bubble|bubblized]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. In the last two mentioned games, and all versions of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, it is suggested that Globox can run as fast as the others, despite his weight, but elsewhere he tends to walk slowly in a nervous state. In &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; and &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, Globox can use the ability to glide without inflating and just by flapping his arms in the air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox has the power to form rainclouds, albeit small ones that draw enough rain to grow a plant quickly, put out fires and to rust a [[Robo-Pirate]] as self defence.  Most other species would have to use a Rain Mask, which one of his children gives to Rayman at a later point in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personality===&lt;br /&gt;
Globox is generally a warm and friendly character and a proud father of more than 650 children, though simple and very shy.  Having been captured at least once in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, he has grown an irrational fear of the Robo-Pirates, and often when he senses that they are near, he will run away and hide (notable in [[the Canopy]]), until he is sure that Rayman had destroyed them all.  Similarly, he displays this fear in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, this time of the Hoodlums and their attacks, unless he&#039;s under the influence of plum juice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, Globox speaks in broken English and has a deep voice, but in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, his English has improved and his voice has attained a higher pitch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox&#039;s personality changes between &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; and &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;. While he remains Rayman&#039;s daft sidekick in these games, in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; he is potrayed as a dim but loveable and well-meaning character, whereas in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; he seems more articulate but less intelligent, and acts rude at times. While very cowardly in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, in Globox can become very rash while under the influence of [[Plum Juice]] in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, yelling drunken taunts at the [[Hoodlum]]s and sometimes standing defiantly in their line of fire (though he is never hurt by this). In &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, his personality changes almost completely, acting more dimwitted, cheerful, and no longer cowardly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biography==&lt;br /&gt;
Globox and his family were created by [[Polokus]] as part of the non-magical People, as a result of the spirit&#039;s sense of humour. He was originally called &amp;quot;[[Globber]]&amp;quot;, a name that he has now passed down to [[Globber|one of his children]] in order to rename himself. Together with his mate, [[Uglette]], he is the proud father of 650 small children at the last count. In &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, it was revealed that he and his family live in a tree house near [[the Canopy]], though in the Dreamcast version of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, they live in a secret location hidden in the [[Woods of Light]], called the [[Globox Village]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Videogame appearances==&lt;br /&gt;
[[Image:GloboxIntro.jpg|thumb|320px|right|Globox&#039;s first appearance in-game]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox makes his first appearance in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. His story, which begins before the game starts, is detailed in the game&#039;s manual. When the [[Robo-Pirate]]s invade [[the Glade of Dreams]], [[Rayman]] and Globox, along with their friends, join forces in rebellion against the enemy. One day, the heroes travel to [[the Great Forest]] to ambush the pirates. Globox helps by causing pirates to rest with his [[Rain Dance]]. Rayman praises his efforts, but loses his powers when the pirates destroy [[the Heart of the World]], and is soon captures. This leaves Globox with no choice but to flee in hopes that he might find [[Ly the Fairy]] and ask for further instructions. Ly gives Globox a [[Silver Lum]], and instructs him to surrender himself to the pirates..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game opens in the &#039;&#039;[[Buccaneer]]&#039;&#039;, as Globox is thrown into the same cell as Rayman. Globox gives him the [[Silver Lum]] he received from Ly, which allows Rayman to shoot with his [[magic fist]]. Rayman smashes a [[sparadrap|metal grate]] covering an air vent, and together, he and Globox go down the chute. However, Globox knocks Rayman off the edge, and they become separated. From this point until he meets [[Sssssam]] in the [[Marshes of Awakening]]. When Rayman lands in [[the Woods of Light]], he meets three [[baby Globox]]es, and admits to them that he was separated from their father. Later, in [[the Marshes of Awakening]], Rayman meets [[Sssssam]], who informs him that Globox has been recaptured by the pirates and taken beyond the Marshes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|thumb|320px|right|A hologram of Globox is used to represent [[the Canopy]] in [[the Hall of Doors]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Rayman reaches [[the Canopy]], he finds Globox imprisoned in a laser holding cell, near a sign referring to him as &#039;Public Enemy #2&#039;. Rayman frees Globox, who joins him for the remainder of the level. He puts his [[Rain Dance]] to good use, growing helpful [[plants]], putting out fires and short-circuiting electric laser fences. However, upon the sight of a [[Warship]], Globox runs back the way they came into a cave.  Rayman goes back to reassure his friend that there&#039;s nothing to be scared of, and then, Globox remembers to give him a [[Silver Lum]] which upgrades the power of his [[magic fist]]. At the end of the level, Globox takes leave of Rayman, insisting that he must go and find his wife, [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, Globox gets captured again at the near end of the game, this time used as live bait to lure Rayman to the [[Crow&#039;s Nest]].  When he gets here, Razorbeard shoots him, but misses and hits the pole that hangs Globox upside down, but he insists that Rayman should carry on fighting the [[Grolgoth]] rather than saving him. It is unknown how he got down after the Crow&#039;s Nest fell apart, but whatever happens, he ends up back on the ground safely by the time he and his friends mourn their hero after the Buccaneer explodes, until Rayman turns up alive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_dance.gif|thumb|left|Globox performing his [[Rain Dance|rain dance]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Though Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; is similar to that in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, a few new elements were added. In &#039;&#039;Revolution&#039;&#039;, Globox does not grant Rayman the ability to shoot his [[Magic Fist]], but instead simply allows Rayman to punch.  Globox&#039;s [[Globox&#039;s House|house]], children, and relation with [[Uglette]] are depicted in a larger scale; [[Bimbette|one of his daughters]] is an important character later in the game, [[Uglette]] is constantly seen worrying about Globox, and his cliffside house&#039;s acres of land are the setting for the middle third of the game. Globox joins Rayman on a few occasions in a fashion similar to [[Clark]] or Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Globox must be taken past [[Whale Bay]] to use his [[Rain Dance]] so as to enable entry to [[the Sanctuary of Stone and Fire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox.gif|thumb|right|320px|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox is one of the five playable characters that are initially available in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Globox:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Model Father. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; Sleeping under trees, playing with his [[Baby Globox|boys]], and rock music. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; Danger, being woken up suddently by [[Tily]], and journeys across the world. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; [[Globox&#039;s House|Third cave on the left in the magic mountains]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox remains physically similar to his original appearance, though had become a comedic sidekick for this next appearance. Globox plays a major plot role, having accidentally swallowed [[André]] and having to find a [[Teensie Doctor|doctor]] who would find a way to remove André from Globox during the first half of the game. During this time, Globox is forced by André to drink [[Plum Juice]], despite his allergies, and during a somewhat drunken state he gains special abilities for short periods of time that are needed to progress Rayman through the game or move Globox forward through the level (by floating). Through the second half he plays a lesser role, though tends to follow [[Rayman]] on their journey, ocasionally bringing up the odd surprise. He is notably voice acted by actor John Leguizamo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ray3 globox float.png|thumb|right|230px|Globox floating away after drinking plum juice.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, Globox follows Rayman through much of the game, similar to Rayman 3. Globox is also a playable character in some levels. Often times there will be a puzzle-like sequence of events that requires the player to use both Rayman and Globox to move forward in the level. As Andre has been consumed once more, Globox can use the effects of [[plum juice]] to do certain things to move on in the stage, such as breaking metal bars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Globox_RK.PNG|thumb|200xp|left|class=sprite|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
Globox makes a brief cameo appearence at the beginning of [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]. He is seen in the [[Agony jails]] where he thanks Rayman to have freed him.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox makes an appearance as a playable character in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. He is unlocked from the start and his special power is to drop three [[baby Globoxes]] on the track. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox as seen in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Globox next appears in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He is a playable character in the game&#039;s co-op mode. The trailer shows [[Rayman]]&#039;s first meeting with Globox, prior to the events of &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. It is said that Globox is [[Rayman]]&#039;s ‘double, his blood brother, his id’. &#039;&#039;Origins&#039;&#039; reveals that Globox is one of a group of beings known as the [[Red Wizard]]s; like the others, Globox was originally red, but he became blue when attacked by blue [[mosquito]]es. Red Globox is an unlockable character in the game. In this game Globox can fly by flapping his arms, unlike in the other games when he has to inflate to &#039;float&#039;. Origins is also the only game that Globox has the ability to fight enemies. For some odd reason, [[Polokus]] refers to Globox as &amp;quot;the biggest [[glute]] in the Glade&amp;quot; when that name was used in reference to bird-like creatures that only appeared in the beta of &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox returns in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, fulfilling the same role as he did in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He, alongside [[Rayman]], a [[Grand Minimus]] and a [[Goth Teensy]] are awoken by [[Murfy]] at the beginning of [[Once upon a Time]], beginning the events of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Globox was one of the six collectible &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; [[figures]] given away with French McDonald&#039;s Happy Meals.&lt;br /&gt;
*Although not seen in the game, he has a default score of 12000 in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox was going to make an appearance in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, as a character Rayman was going to rescue from the [[Rabbid|Rabbids]], but this idea was scrapped.&lt;br /&gt;
*During Rayman 2&#039;s production, Globox&#039;s original name was [[Globber]].&lt;br /&gt;
*It&#039;s interesting to note that most male Globoxes end with the suffix &#039;ox&#039; and most females have &#039;ette&#039; at the end of their name: [[Uglette]], [[Brainox]] and [[Catastrox]] are some of the names that follow this rule.&lt;br /&gt;
*In a later state of production of Rayman 2, Globox had originally 35 sons and one of them was named [[Globs]] &amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*In the Japanese version of &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox is scaleless and his mouth is completely pink.&lt;br /&gt;
*Globox appears as a collectible trophy in &#039;&#039;Super Smash Bros for Wii U&#039;&#039; along with Rayman and [[Barbara]].&lt;br /&gt;
*To this day, Globox is the only character in the franchise to have been voice by a celebrity (John Leguizamo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External links==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Gameplay demonstration of Globox at YouTube (Rayman Origins - PC version)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ancel globox sketch.png|thumb|right|320px|A sketch of Globox, drawn by [[Michel Ancel]] for Eurogamer in 2012.]]&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Baby Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Globox&#039;s House]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Village]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]] &lt;br /&gt;
[[Category:Members of Globox&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55284</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55284"/>
		<updated>2017-02-12T15:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox02.jpg|300px|center|&#039;&#039;Globox&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, Nintendo 64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Leguizamo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Globoxin laji]]&lt;br /&gt;
| relatives = [[Uglette]] (vaimo)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Muut [[pikku-Globox]]it (lapsia, yhteensä yli 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hänen jälkeensä tuli herttainen Globox perheineen. Eivätkö he olekin suloisia? Viisaimmatkaan tietäjät eivät tiedä, mitä [[Polokus]] ajatteli heitä luodessaan, mutta hän toden totta käytti huumorintajuaan innoitteena.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Herttainen, joskin hieman yksinkertainen Globox on Raymanin paras ystävä. Hän osaa [[Sadetanssi|luoda voimakkaita pikku ukkosmyrskyjä]], joiden avulla on mahdollista sammuttaa tulipaloja tai kasvattaa kasveja. Lisäksi hän on saanut vaimonsa [[Uglette]]n kanssa aikaan suunnattoman perheen: viime laskujen mukaan jo [[pikku-Globox|yli 650 lasta]]!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Joutui voittamaan ujoutensa ja pelkonsa (kenties terapian avulla?) vaarantaakseen henkensä kilpailussa. Saattaa vaikuttaa kankealta ja kömpelöltä, mutta suurikokoisen ruhon takana piilee aimo annos ketteryyttä ja taistelutahtoa.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]]in paras ystävä on viimeinkin saanut arvoisensa osan tarinassa: hän nielaisee [[André]]n, [[musta lum|mustien lumien]] johtajan, ja joutuu pomoaan etsivän [[hoodlum]]-armeijan takaa-ajamaksi. Varsinainen luonnerooli!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä tyyppi on iso! Tosi iso! Valitettavasti hän ei kuitenkaan tiedä, mitä &amp;quot;iso&amp;quot; tarkoittaa. Hän tietää vain, että &amp;quot;varjot ovat pelottavia&amp;quot; ja että [[Rayman]] on hänen paras ystävänsä. Hänen yksinkertainen elämänsä muuttui paljon monimutkaisemmaksi, kun hän nielaisi [[André]]-nimisen [[musta lum|mustan lumin]]. Nyt häntä vaivaa puhuva vatsakipu ja epätoivoinen halu saada [[luumumehu]]a, joka saa hänet tulemaan hulluksi!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Globoxia, [[Haavemanner|Haavemantereen]] hiljaista voimaa, ei koskaan pidä aliarvioida. Hän on aina valmiina tarjoamaan auttavaa kättä niin ystäville kuin vihollisillekin, ja hänen mestarilliset fung-ku-taitonsa ja käytöstapansa kiteytyvät klassisessa &amp;quot;ylävitonen&amp;quot;-liikkeessä: valtavassa läimäyksessä, joka lennättää uhrinsa alushousuista pihalle! Tämä häikäisevä höntti on kaikesta huolimatta juuri sitä, mitä ystävältä voisi kaivata. Globox on aina valmiina ruokailemaan, tappelemaan ja viettämään kunnon voimanokosia, eikä jää kenellekään toiseksi pahisten pomputtelussa, kumauttelussa ja kuplittamisessa. Haavemantereen voittamattoman kuorsausmestarin sinisyyden salaisuutta on jo kauan pohdittu taikakansojen keskuudessa. Toiset vubooduboo-klaanin [[punavelho]]t kuiskailevat tarinoita myrkyllisistä bubeastietubbeista, kun taas [[teensy]]jen keskuudessa suositumpi on eeppinen komediataru, johon liittyy Globoxin mieltymys pyhään [[luumumehu]]un.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Ainoa oikea Globox! Koko [[Haavemanner|mantereen]] isoimman takaliston omistaja ja kaikkien kuorsauslaulujen mestari! Olen hyvin otettu äänekkäistä nokosistasi! Naapurit eivät tosin taida olla aivan yhtä innoissaan... [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeilla kuolleilla]] ei ole lainkaan musiikkimakua! Kutita ne kuoliaaksi!|sign=[[Polokus|Kuplahaaveilija]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä kiva kaveri on [[Rayman]]in paras ystävä! Hän seuraa aina [[Rayman]]ia seikkailuun – kunhan siellä on vain jotain syötävää!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] &#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; on eräs [[Rayman (pelisarjan)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] päähenkilöistä ja [[Rayman]]in itsensä jälkeen kaikkein tärkein henkilö. Globox on merkittävä liittolaishahmo &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; ja kuuluu pelattaviin hahmoihin &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:ssä, &#039;&#039;[[Rayman Hoodlums&#039; Revenge]]ssä&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;. Hän on ollut [[Rayman]]in paras ystävä &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:sta asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[File:Char-globox copia.png|thumb|right|320px|Globox was originally a member of the [[Red Wizard]] clan, only becoming blue when attacked by a swarm of blue [[mosquito]]es.]]&lt;br /&gt;
===Appearance===&lt;br /&gt;
Globox resembles a large, fat amphibian, and is blue-green in colour with a pale yellow belly and hands. While the rest of his body is fat and heavy, he has long thin arms, and his webbed feet and small eyes float separately from his body. He is noticeably taller than most of the inhabitants of [[the Glade of Dreams|the Glade]], with the exception of such characters as [[Ly|Ly the Fairy]] and [[Clark|Clark the Giant]]. Globox has an extremely large mouth with a long purple tongue, and he often uses it to store things such as [[Silver Lum]]s, and, accidentally, [[André]]. [[Baby Globox|His children]] have the same ability, as was shown when, late in the events of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, one of his sons swallowed the fourth [[Four Masks of Polokus|Mask of Polokus]] when he found it in [[the Pirate Mines]] and gave it to [[Rayman]] once the latter had freed him and his siblings from the [[Spyglass Pirate]]&#039;s [[Robot Dinosaur]]. Globox used to be red, but one day while he was eating berries, he mistook a blue [[mosquito]] for a berry, and ate it. From inside Globox&#039;s belly, the mosquito called for help, and hundreds of other blue mosquitoes came to sting Globox. When they left him, Globox&#039;s red skin was covered in painful blue welts. These eventually seeped into his skin, turning it blue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilities===&lt;br /&gt;
Physically, Globox is quite strong, and provided that he has the confidence to (under the influence of [[plum juice]] in &#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;), he can inflict a strong blow on enemies, namely [[Hoodlum]]s.  Unfortunately, he is allergic to plum juice, and when André was inside his stomach, he would force Globox to drink some and then suffer from its effects, which include getting drunk and burping out giant, bouncy bubbles.  At an early point in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, he realises that he can swim, even swimming up an entire waterfall. Plum Juice can also give him an ability to fly, or float, into the air, allowing him to avoid such terrains in [[Rayman 3]] that would prove difficult. This was most likely to have been inspired by this hovering technique in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; and also may be the inspiration of getting [[bubble|bubblized]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. In the last two mentioned games, and all versions of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, it is suggested that Globox can run as fast as the others, despite his weight, but elsewhere he tends to walk slowly in a nervous state. In &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; and &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, Globox can use the ability to glide without inflating and just by flapping his arms in the air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox has the power to form rainclouds, albeit small ones that draw enough rain to grow a plant quickly, put out fires and to rust a [[Robo-Pirate]] as self defence.  Most other species would have to use a Rain Mask, which one of his children gives to Rayman at a later point in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personality===&lt;br /&gt;
Globox is generally a warm and friendly character and a proud father of more than 650 children, though simple and very shy.  Having been captured at least once in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, he has grown an irrational fear of the Robo-Pirates, and often when he senses that they are near, he will run away and hide (notable in [[the Canopy]]), until he is sure that Rayman had destroyed them all.  Similarly, he displays this fear in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, this time of the Hoodlums and their attacks, unless he&#039;s under the influence of plum juice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, Globox speaks in broken English and has a deep voice, but in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, his English has improved and his voice has attained a higher pitch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox&#039;s personality changes between &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; and &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;. While he remains Rayman&#039;s daft sidekick in these games, in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; he is potrayed as a dim but loveable and well-meaning character, whereas in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; he seems more articulate but less intelligent, and acts rude at times. While very cowardly in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, in Globox can become very rash while under the influence of [[Plum Juice]] in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, yelling drunken taunts at the [[Hoodlum]]s and sometimes standing defiantly in their line of fire (though he is never hurt by this). In &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, his personality changes almost completely, acting more dimwitted, cheerful, and no longer cowardly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biography==&lt;br /&gt;
Globox and his family were created by [[Polokus]] as part of the non-magical People, as a result of the spirit&#039;s sense of humour. He was originally called &amp;quot;[[Globber]]&amp;quot;, a name that he has now passed down to [[Globber|one of his children]] in order to rename himself. Together with his mate, [[Uglette]], he is the proud father of 650 small children at the last count. In &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, it was revealed that he and his family live in a tree house near [[the Canopy]], though in the Dreamcast version of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, they live in a secret location hidden in the [[Woods of Light]], called the [[Globox Village]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Videogame appearances==&lt;br /&gt;
[[Image:GloboxIntro.jpg|thumb|320px|right|Globox&#039;s first appearance in-game]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox makes his first appearance in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. His story, which begins before the game starts, is detailed in the game&#039;s manual. When the [[Robo-Pirate]]s invade [[the Glade of Dreams]], [[Rayman]] and Globox, along with their friends, join forces in rebellion against the enemy. One day, the heroes travel to [[the Great Forest]] to ambush the pirates. Globox helps by causing pirates to rest with his [[Rain Dance]]. Rayman praises his efforts, but loses his powers when the pirates destroy [[the Heart of the World]], and is soon captures. This leaves Globox with no choice but to flee in hopes that he might find [[Ly the Fairy]] and ask for further instructions. Ly gives Globox a [[Silver Lum]], and instructs him to surrender himself to the pirates..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game opens in the &#039;&#039;[[Buccaneer]]&#039;&#039;, as Globox is thrown into the same cell as Rayman. Globox gives him the [[Silver Lum]] he received from Ly, which allows Rayman to shoot with his [[magic fist]]. Rayman smashes a [[sparadrap|metal grate]] covering an air vent, and together, he and Globox go down the chute. However, Globox knocks Rayman off the edge, and they become separated. From this point until he meets [[Sssssam]] in the [[Marshes of Awakening]]. When Rayman lands in [[the Woods of Light]], he meets three [[baby Globox]]es, and admits to them that he was separated from their father. Later, in [[the Marshes of Awakening]], Rayman meets [[Sssssam]], who informs him that Globox has been recaptured by the pirates and taken beyond the Marshes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|thumb|320px|right|A hologram of Globox is used to represent [[the Canopy]] in [[the Hall of Doors]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Rayman reaches [[the Canopy]], he finds Globox imprisoned in a laser holding cell, near a sign referring to him as &#039;Public Enemy #2&#039;. Rayman frees Globox, who joins him for the remainder of the level. He puts his [[Rain Dance]] to good use, growing helpful [[plants]], putting out fires and short-circuiting electric laser fences. However, upon the sight of a [[Warship]], Globox runs back the way they came into a cave.  Rayman goes back to reassure his friend that there&#039;s nothing to be scared of, and then, Globox remembers to give him a [[Silver Lum]] which upgrades the power of his [[magic fist]]. At the end of the level, Globox takes leave of Rayman, insisting that he must go and find his wife, [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, Globox gets captured again at the near end of the game, this time used as live bait to lure Rayman to the [[Crow&#039;s Nest]].  When he gets here, Razorbeard shoots him, but misses and hits the pole that hangs Globox upside down, but he insists that Rayman should carry on fighting the [[Grolgoth]] rather than saving him. It is unknown how he got down after the Crow&#039;s Nest fell apart, but whatever happens, he ends up back on the ground safely by the time he and his friends mourn their hero after the Buccaneer explodes, until Rayman turns up alive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_dance.gif|thumb|left|Globox performing his [[Rain Dance|rain dance]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Though Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; is similar to that in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, a few new elements were added. In &#039;&#039;Revolution&#039;&#039;, Globox does not grant Rayman the ability to shoot his [[Magic Fist]], but instead simply allows Rayman to punch.  Globox&#039;s [[Globox&#039;s House|house]], children, and relation with [[Uglette]] are depicted in a larger scale; [[Bimbette|one of his daughters]] is an important character later in the game, [[Uglette]] is constantly seen worrying about Globox, and his cliffside house&#039;s acres of land are the setting for the middle third of the game. Globox joins Rayman on a few occasions in a fashion similar to [[Clark]] or Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Globox must be taken past [[Whale Bay]] to use his [[Rain Dance]] so as to enable entry to [[the Sanctuary of Stone and Fire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox.gif|thumb|right|320px|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox is one of the five playable characters that are initially available in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Globox:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Model Father. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; Sleeping under trees, playing with his [[Baby Globox|boys]], and rock music. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; Danger, being woken up suddently by [[Tily]], and journeys across the world. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; [[Globox&#039;s House|Third cave on the left in the magic mountains]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox remains physically similar to his original appearance, though had become a comedic sidekick for this next appearance. Globox plays a major plot role, having accidentally swallowed [[André]] and having to find a [[Teensie Doctor|doctor]] who would find a way to remove André from Globox during the first half of the game. During this time, Globox is forced by André to drink [[Plum Juice]], despite his allergies, and during a somewhat drunken state he gains special abilities for short periods of time that are needed to progress Rayman through the game or move Globox forward through the level (by floating). Through the second half he plays a lesser role, though tends to follow [[Rayman]] on their journey, ocasionally bringing up the odd surprise. He is notably voice acted by actor John Leguizamo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ray3 globox float.png|thumb|right|230px|Globox floating away after drinking plum juice.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, Globox follows Rayman through much of the game, similar to Rayman 3. Globox is also a playable character in some levels. Often times there will be a puzzle-like sequence of events that requires the player to use both Rayman and Globox to move forward in the level. As Andre has been consumed once more, Globox can use the effects of [[plum juice]] to do certain things to move on in the stage, such as breaking metal bars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Globox_RK.PNG|thumb|200xp|left|class=sprite|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
Globox makes a brief cameo appearence at the beginning of [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]. He is seen in the [[Agony jails]] where he thanks Rayman to have freed him.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox makes an appearance as a playable character in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. He is unlocked from the start and his special power is to drop three [[baby Globoxes]] on the track. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox as seen in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Globox next appears in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He is a playable character in the game&#039;s co-op mode. The trailer shows [[Rayman]]&#039;s first meeting with Globox, prior to the events of &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. It is said that Globox is [[Rayman]]&#039;s ‘double, his blood brother, his id’. &#039;&#039;Origins&#039;&#039; reveals that Globox is one of a group of beings known as the [[Red Wizard]]s; like the others, Globox was originally red, but he became blue when attacked by blue [[mosquito]]es. Red Globox is an unlockable character in the game. In this game Globox can fly by flapping his arms, unlike in the other games when he has to inflate to &#039;float&#039;. Origins is also the only game that Globox has the ability to fight enemies. For some odd reason, [[Polokus]] refers to Globox as &amp;quot;the biggest [[glute]] in the Glade&amp;quot; when that name was used in reference to bird-like creatures that only appeared in the beta of &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox returns in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, fulfilling the same role as he did in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He, alongside [[Rayman]], a [[Grand Minimus]] and a [[Goth Teensy]] are awoken by [[Murfy]] at the beginning of [[Once upon a Time]], beginning the events of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Globox was one of the six collectible &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; [[figures]] given away with French McDonald&#039;s Happy Meals.&lt;br /&gt;
*Although not seen in the game, he has a default score of 12000 in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox was going to make an appearance in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, as a character Rayman was going to rescue from the [[Rabbid|Rabbids]], but this idea was scrapped.&lt;br /&gt;
*During Rayman 2&#039;s production, Globox&#039;s original name was [[Globber]].&lt;br /&gt;
*It&#039;s interesting to note that most male Globoxes end with the suffix &#039;ox&#039; and most females have &#039;ette&#039; at the end of their name: [[Uglette]], [[Brainox]] and [[Catastrox]] are some of the names that follow this rule.&lt;br /&gt;
*In a later state of production of Rayman 2, Globox had originally 35 sons and one of them was named [[Globs]] &amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*In the Japanese version of &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox is scaleless and his mouth is completely pink.&lt;br /&gt;
*Globox appears as a collectible trophy in &#039;&#039;Super Smash Bros for Wii U&#039;&#039; along with Rayman and [[Barbara]].&lt;br /&gt;
*To this day, Globox is the only character in the franchise to have been voice by a celebrity (John Leguizamo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External links==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Gameplay demonstration of Globox at YouTube (Rayman Origins - PC version)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ancel globox sketch.png|thumb|right|320px|A sketch of Globox, drawn by [[Michel Ancel]] for Eurogamer in 2012.]]&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Baby Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Globox&#039;s House]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Village]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]] &lt;br /&gt;
[[Category:Members of Globox&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55283</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Globox&amp;diff=55283"/>
		<updated>2017-02-12T14:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: Created page with &amp;quot;{{Character  | name = Globox | image = &amp;#039;&amp;#039;Globox&amp;#039;&amp;#039; | alignment = Hyvä | appears in = &amp;#039;&amp;#039;Rayman 2&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Rayman M&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Rayman 3&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox02.jpg|300px|center|&#039;&#039;Globox&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PC-, Nintendo 64- ja Dreamcast -versiot)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n PlayStation -versio, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Leguizamo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Globoxin laji]]&lt;br /&gt;
| relatives = [[Uglette]] (vaimo)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (poika)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (tytär)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Muut [[pikku-Globox]]it (lapsia, yhteensä yli 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hänen jälkeensä tuli herttainen Globox perheineen. Eivätkö he olekin suloisia? Viisaimmatkaan tietäjät eivät tiedä, mitä [[Polokus]] ajatteli heitä luodessaan, mutta hän toden totta käytti huumorintajuaan innoitteena.|sign=[[Maailman tietämys]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Herttainen, joskin hieman yksinkertainen Globox on Raymanin paras ystävä. Hän osaa [[Sadetanssi|luoda voimakkaita pikku ukkosmyrskyjä]], joiden avulla on mahdollista sammuttaa tulipaloja tai kasvattaa kasveja. Lisäksi hän on saanut vaimonsa [[Uglette]]n kanssa aikaan suunnattoman perheen: viime laskujen mukaan jo [[pikku-Globox|yli 650 lasta]!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Joutui voittamaan ujoutensa ja pelkonsa (kenties terapian avulla?) vaarantaakseen henkensä kilpailussa. Saattaa vaikuttaa kankealta ja kömpelöltä, mutta suurikokoisen ruhon takana piilee aimo annos ketteryyttä ja taistelutahtoa.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]]in paras ystävä on viimeinkin saanut arvoisensa osan tarinassa: hän nielaisee [[André]]n, [[musta lum|mustien lumien]] johtajan, ja joutuu pomoaan etsivän [[hoodlum]]-armeijan takaa-ajamaksi. Varsinainen luonnerooli!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=This guy is big! Really big! Unfortunately, he doesn&#039;t know what &amp;quot;big&amp;quot; means. All he knows is that &amp;quot;Shadows are scary&amp;quot; and [[Rayman]] is his best friend. His simple life got a lot more complicated when he swallowed the [[Dark Lum]] [[Andre]]. Now he&#039;s got a talking tummy ache and a desperate yearning for [[Plum juice]], which makes him go berserk!|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=A quiet force within [[the Glade of Dreams|the Glade]], Globox is never to be underestimated. Always ready to lend a hand to his friends and adversaries alike, his mastery of Fung-Ku and etiquette comes down to the classic Gimme Five move, a solid smack that can knock you right out of your boxers! This glorious goober is, nevertheless, everything you could want in a friend. Always up for a little fooding, fighting, and power-napping, and always in good spirits, Globox is second to none when it comes to romping, bouncing, and bubblizing baddies. The mystery surrounding how the Glade’s all­-time undefeated champion snoozer became blue is a matter of some speculation among the magic people. The other [[Red Wizard]]s of his Vubooduboo­-practicing clan whisper of venomous bubeastietubbis, while the [[Teensie]]s favor an epic tale of high comedy featuring Globox’s fondness for sacred [[plum juice]].|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=The one and only Globox! Biggest [[glute]] in the [[Glade of Dreams|Glade]]! Champion of snoring songs, you honor me with your noisy naps! Not sure the neighbors are so psyched... [[Livid Dead]] have no taste in music! Tickle them to death!|sign=[[Polokus|Bubble Dreamer]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=This nice guy is [[Rayman]]&#039;s best friend! He always follows [[Rayman]] in adventures as long as there&#039;s something to eat!|sign=In-game description|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] &#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; is a major character in the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]], second only to [[Rayman]] himself in his prominence. Globox acts as a major ally in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, and is a playable character in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.  He is [[Rayman]]&#039;s best friend and has been since before the events of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[File:Char-globox copia.png|thumb|right|320px|Globox was originally a member of the [[Red Wizard]] clan, only becoming blue when attacked by a swarm of blue [[mosquito]]es.]]&lt;br /&gt;
===Appearance===&lt;br /&gt;
Globox resembles a large, fat amphibian, and is blue-green in colour with a pale yellow belly and hands. While the rest of his body is fat and heavy, he has long thin arms, and his webbed feet and small eyes float separately from his body. He is noticeably taller than most of the inhabitants of [[the Glade of Dreams|the Glade]], with the exception of such characters as [[Ly|Ly the Fairy]] and [[Clark|Clark the Giant]]. Globox has an extremely large mouth with a long purple tongue, and he often uses it to store things such as [[Silver Lum]]s, and, accidentally, [[André]]. [[Baby Globox|His children]] have the same ability, as was shown when, late in the events of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, one of his sons swallowed the fourth [[Four Masks of Polokus|Mask of Polokus]] when he found it in [[the Pirate Mines]] and gave it to [[Rayman]] once the latter had freed him and his siblings from the [[Spyglass Pirate]]&#039;s [[Robot Dinosaur]]. Globox used to be red, but one day while he was eating berries, he mistook a blue [[mosquito]] for a berry, and ate it. From inside Globox&#039;s belly, the mosquito called for help, and hundreds of other blue mosquitoes came to sting Globox. When they left him, Globox&#039;s red skin was covered in painful blue welts. These eventually seeped into his skin, turning it blue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilities===&lt;br /&gt;
Physically, Globox is quite strong, and provided that he has the confidence to (under the influence of [[plum juice]] in &#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;), he can inflict a strong blow on enemies, namely [[Hoodlum]]s.  Unfortunately, he is allergic to plum juice, and when André was inside his stomach, he would force Globox to drink some and then suffer from its effects, which include getting drunk and burping out giant, bouncy bubbles.  At an early point in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, he realises that he can swim, even swimming up an entire waterfall. Plum Juice can also give him an ability to fly, or float, into the air, allowing him to avoid such terrains in [[Rayman 3]] that would prove difficult. This was most likely to have been inspired by this hovering technique in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; and also may be the inspiration of getting [[bubble|bubblized]] in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. In the last two mentioned games, and all versions of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, it is suggested that Globox can run as fast as the others, despite his weight, but elsewhere he tends to walk slowly in a nervous state. In &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; and &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, Globox can use the ability to glide without inflating and just by flapping his arms in the air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox has the power to form rainclouds, albeit small ones that draw enough rain to grow a plant quickly, put out fires and to rust a [[Robo-Pirate]] as self defence.  Most other species would have to use a Rain Mask, which one of his children gives to Rayman at a later point in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personality===&lt;br /&gt;
Globox is generally a warm and friendly character and a proud father of more than 650 children, though simple and very shy.  Having been captured at least once in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, he has grown an irrational fear of the Robo-Pirates, and often when he senses that they are near, he will run away and hide (notable in [[the Canopy]]), until he is sure that Rayman had destroyed them all.  Similarly, he displays this fear in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, this time of the Hoodlums and their attacks, unless he&#039;s under the influence of plum juice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, Globox speaks in broken English and has a deep voice, but in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, his English has improved and his voice has attained a higher pitch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox&#039;s personality changes between &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; and &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;. While he remains Rayman&#039;s daft sidekick in these games, in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; he is potrayed as a dim but loveable and well-meaning character, whereas in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; he seems more articulate but less intelligent, and acts rude at times. While very cowardly in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, in Globox can become very rash while under the influence of [[Plum Juice]] in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, yelling drunken taunts at the [[Hoodlum]]s and sometimes standing defiantly in their line of fire (though he is never hurt by this). In &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, his personality changes almost completely, acting more dimwitted, cheerful, and no longer cowardly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biography==&lt;br /&gt;
Globox and his family were created by [[Polokus]] as part of the non-magical People, as a result of the spirit&#039;s sense of humour. He was originally called &amp;quot;[[Globber]]&amp;quot;, a name that he has now passed down to [[Globber|one of his children]] in order to rename himself. Together with his mate, [[Uglette]], he is the proud father of 650 small children at the last count. In &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, it was revealed that he and his family live in a tree house near [[the Canopy]], though in the Dreamcast version of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, they live in a secret location hidden in the [[Woods of Light]], called the [[Globox Village]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Videogame appearances==&lt;br /&gt;
[[Image:GloboxIntro.jpg|thumb|320px|right|Globox&#039;s first appearance in-game]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox makes his first appearance in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. His story, which begins before the game starts, is detailed in the game&#039;s manual. When the [[Robo-Pirate]]s invade [[the Glade of Dreams]], [[Rayman]] and Globox, along with their friends, join forces in rebellion against the enemy. One day, the heroes travel to [[the Great Forest]] to ambush the pirates. Globox helps by causing pirates to rest with his [[Rain Dance]]. Rayman praises his efforts, but loses his powers when the pirates destroy [[the Heart of the World]], and is soon captures. This leaves Globox with no choice but to flee in hopes that he might find [[Ly the Fairy]] and ask for further instructions. Ly gives Globox a [[Silver Lum]], and instructs him to surrender himself to the pirates..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game opens in the &#039;&#039;[[Buccaneer]]&#039;&#039;, as Globox is thrown into the same cell as Rayman. Globox gives him the [[Silver Lum]] he received from Ly, which allows Rayman to shoot with his [[magic fist]]. Rayman smashes a [[sparadrap|metal grate]] covering an air vent, and together, he and Globox go down the chute. However, Globox knocks Rayman off the edge, and they become separated. From this point until he meets [[Sssssam]] in the [[Marshes of Awakening]]. When Rayman lands in [[the Woods of Light]], he meets three [[baby Globox]]es, and admits to them that he was separated from their father. Later, in [[the Marshes of Awakening]], Rayman meets [[Sssssam]], who informs him that Globox has been recaptured by the pirates and taken beyond the Marshes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|thumb|320px|right|A hologram of Globox is used to represent [[the Canopy]] in [[the Hall of Doors]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Rayman reaches [[the Canopy]], he finds Globox imprisoned in a laser holding cell, near a sign referring to him as &#039;Public Enemy #2&#039;. Rayman frees Globox, who joins him for the remainder of the level. He puts his [[Rain Dance]] to good use, growing helpful [[plants]], putting out fires and short-circuiting electric laser fences. However, upon the sight of a [[Warship]], Globox runs back the way they came into a cave.  Rayman goes back to reassure his friend that there&#039;s nothing to be scared of, and then, Globox remembers to give him a [[Silver Lum]] which upgrades the power of his [[magic fist]]. At the end of the level, Globox takes leave of Rayman, insisting that he must go and find his wife, [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, Globox gets captured again at the near end of the game, this time used as live bait to lure Rayman to the [[Crow&#039;s Nest]].  When he gets here, Razorbeard shoots him, but misses and hits the pole that hangs Globox upside down, but he insists that Rayman should carry on fighting the [[Grolgoth]] rather than saving him. It is unknown how he got down after the Crow&#039;s Nest fell apart, but whatever happens, he ends up back on the ground safely by the time he and his friends mourn their hero after the Buccaneer explodes, until Rayman turns up alive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_dance.gif|thumb|left|Globox performing his [[Rain Dance|rain dance]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Though Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; is similar to that in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, a few new elements were added. In &#039;&#039;Revolution&#039;&#039;, Globox does not grant Rayman the ability to shoot his [[Magic Fist]], but instead simply allows Rayman to punch.  Globox&#039;s [[Globox&#039;s House|house]], children, and relation with [[Uglette]] are depicted in a larger scale; [[Bimbette|one of his daughters]] is an important character later in the game, [[Uglette]] is constantly seen worrying about Globox, and his cliffside house&#039;s acres of land are the setting for the middle third of the game. Globox joins Rayman on a few occasions in a fashion similar to [[Clark]] or Globox&#039;s role in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Globox must be taken past [[Whale Bay]] to use his [[Rain Dance]] so as to enable entry to [[the Sanctuary of Stone and Fire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Globox.gif|thumb|right|320px|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox is one of the five playable characters that are initially available in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Globox:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Model Father. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; Sleeping under trees, playing with his [[Baby Globox|boys]], and rock music. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; Danger, being woken up suddently by [[Tily]], and journeys across the world. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; [[Globox&#039;s House|Third cave on the left in the magic mountains]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox remains physically similar to his original appearance, though had become a comedic sidekick for this next appearance. Globox plays a major plot role, having accidentally swallowed [[André]] and having to find a [[Teensie Doctor|doctor]] who would find a way to remove André from Globox during the first half of the game. During this time, Globox is forced by André to drink [[Plum Juice]], despite his allergies, and during a somewhat drunken state he gains special abilities for short periods of time that are needed to progress Rayman through the game or move Globox forward through the level (by floating). Through the second half he plays a lesser role, though tends to follow [[Rayman]] on their journey, ocasionally bringing up the odd surprise. He is notably voice acted by actor John Leguizamo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ray3 globox float.png|thumb|right|230px|Globox floating away after drinking plum juice.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, Globox follows Rayman through much of the game, similar to Rayman 3. Globox is also a playable character in some levels. Often times there will be a puzzle-like sequence of events that requires the player to use both Rayman and Globox to move forward in the level. As Andre has been consumed once more, Globox can use the effects of [[plum juice]] to do certain things to move on in the stage, such as breaking metal bars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Globox_RK.PNG|thumb|200xp|left|class=sprite|Globox as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
Globox makes a brief cameo appearence at the beginning of [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]. He is seen in the [[Agony jails]] where he thanks Rayman to have freed him.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox makes an appearance as a playable character in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. He is unlocked from the start and his special power is to drop three [[baby Globoxes]] on the track. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox as seen in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Globox next appears in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He is a playable character in the game&#039;s co-op mode. The trailer shows [[Rayman]]&#039;s first meeting with Globox, prior to the events of &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. It is said that Globox is [[Rayman]]&#039;s ‘double, his blood brother, his id’. &#039;&#039;Origins&#039;&#039; reveals that Globox is one of a group of beings known as the [[Red Wizard]]s; like the others, Globox was originally red, but he became blue when attacked by blue [[mosquito]]es. Red Globox is an unlockable character in the game. In this game Globox can fly by flapping his arms, unlike in the other games when he has to inflate to &#039;float&#039;. Origins is also the only game that Globox has the ability to fight enemies. For some odd reason, [[Polokus]] refers to Globox as &amp;quot;the biggest [[glute]] in the Glade&amp;quot; when that name was used in reference to bird-like creatures that only appeared in the beta of &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox returns in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, fulfilling the same role as he did in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. He, alongside [[Rayman]], a [[Grand Minimus]] and a [[Goth Teensy]] are awoken by [[Murfy]] at the beginning of [[Once upon a Time]], beginning the events of the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Globox was one of the six collectible &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; [[figures]] given away with French McDonald&#039;s Happy Meals.&lt;br /&gt;
*Although not seen in the game, he has a default score of 12000 in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox was going to make an appearance in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, as a character Rayman was going to rescue from the [[Rabbid|Rabbids]], but this idea was scrapped.&lt;br /&gt;
*During Rayman 2&#039;s production, Globox&#039;s original name was [[Globber]].&lt;br /&gt;
*It&#039;s interesting to note that most male Globoxes end with the suffix &#039;ox&#039; and most females have &#039;ette&#039; at the end of their name: [[Uglette]], [[Brainox]] and [[Catastrox]] are some of the names that follow this rule.&lt;br /&gt;
*In a later state of production of Rayman 2, Globox had originally 35 sons and one of them was named [[Globs]] &amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*In the Japanese version of &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox is scaleless and his mouth is completely pink.&lt;br /&gt;
*Globox appears as a collectible trophy in &#039;&#039;Super Smash Bros for Wii U&#039;&#039; along with Rayman and [[Barbara]].&lt;br /&gt;
*To this day, Globox is the only character in the franchise to have been voice by a celebrity (John Leguizamo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External links==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Gameplay demonstration of Globox at YouTube (Rayman Origins - PC version)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ancel globox sketch.png|thumb|right|320px|A sketch of Globox, drawn by [[Michel Ancel]] for Eurogamer in 2012.]]&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Baby Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Globox&#039;s House]]&lt;br /&gt;
*[[Globox Village]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R2characters}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]] &lt;br /&gt;
[[Category:Members of Globox&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55282</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55282"/>
		<updated>2017-02-12T13:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli sijoittuu [[Laakso|pieneen laaksoon]], joka sijaitsee jossain päin Haavemannerta (mahdollisesti saaristossa). Laaksossa esiintyy luonnollisen oloisia ympäristöjä (kuten [[Unien metsä|metsiä]], [[Sinivuoret|vuoria]] ja [[Skopsin luolat|luolastoja]]) sekä surrealistisia alueita ([[Musiikkimaa|musiikin]], [[Kuvien kaupunki|taiteen]] ja [[Makeislinna|makeisten]] täyttämät maat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[Ovien saari]] toimii yläpuolelta katsottuna Haavemantereen maantieteellisenä karttana.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; esittelee Haavemannerta paljon aiempaa syvällisemmin, vaikka pelissä esiintyykin ainoastaan luonnollisia ympäristöjä (vuoristoja, metsiä, järviä, luolia, rantoja, soita ja niittyjä). Pelin tapahtumapaikat linkittyvät toisiinsa aiempaa huomattavasti enemmän, mikä saa ympäristön tuntumaan eheämmältä ja realistisemmalta. Edellisessä pelissä [[Rayman]] yksinkertaisesti käveli paikasta toiseen, mutta tällä kertaa hän siirtyy uusiin tasoihin [[Ovien sali]]n avulla. Pelin kylkiäisenä tullut virallinen kartta osoitti, että Haavemanner on yksi, suuri saari, jonka lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienemmästä saaresta koostuva saaristo. Mannerta ympäröi [[Lumien meri|Lumien mereksi]] kutsuttu valtameri. Eräässä vaiheessa peliä [[Rayman]] kohtaa uudelleen vanhan vihollisensa, [[Jano]]n. Tämä vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, epäluonnollista onkaloa, jonka sisään [[Polokus|Polokuksen]] painajaiset on vangittu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|Virallisella sivustolla esiintyneen &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n tapahtumapaikkojen kartan esikatselukuva. Kuvan tarkka versio on kadonnut.]]&lt;br /&gt;
[[Rayman 3]]:n luonnollinen ympäristö muistuttaa paljolti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ta. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n maailmat eivät kuitenkaan vaihdu saumattomasti niin kuin &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, vaan poikkeavat pelisarjan ensimmäisen osan tavoin suuresti toisistaan. Rayman esimerkiksi matkustaa pelissä [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman 3)|idyllisiltä kelttiläistyylisiltä niityiltä]] suoraan [[Knaarenien aavikko|paahtavan kuumalle aavikolle]] ja [[Pilvien takainen vuorenhuippu|lumisesta vuoristosta]] [[Hoodlumien päämaja|kummalliseen tehtaaseen]]. Eräällä virallisella &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -verkkosivustolla julkaistiin interaktiivinen kartta, joka antoi tietoa pelin maailmoiden maantieteellisistä suhteista, mutta kyseinen kartta on sittemmin kadotettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Saaret, joille &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sijoittuu.]]&lt;br /&gt;
Pelisarjan seuraava osa, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, sijoittuu pienelle saariryhmälle. Alkuperäisen pelin tavoin saarten ympäristöt poikkeavat toisistaan suuresti. Osa ympäristöistä on luonnollisia ([[Vinksahtanut viidakko|metsät]], [[Mystinen närkästys|vuoret]] ja [[Sattumien meri|meret]]) ja osa surrealistisia ([[Dijiridoo-aavikko|musiikkiin]], [[Mässäilymaa|ruokiin]] ja [[Pahansisuiset pilvet|koneisiin]] perustuvat maat). Vaikka jotkut näistä alueista muistuttavatkin suuresti [[laakso]]a, ne eivät ilmeisesti sijaitse suoranaisesti siellä. &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; ensiesiintymisensä tekee myös [[Polokus|Polokuksen]] pääasiallisena lepopaikkana toimiva [[Kuorsaava puu]] sekä Haavemantereen painajaismainen manala, [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maa]]. Ei ole selvää, kuinka &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; saaret liittyvät &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n suureen mantereeseen, vaikka molemmista maailmoista käytetäänkin nimitystä &amp;quot;Haavemanner&amp;quot;. Voi olla, että suuri manner mureni pienempiin osiin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; alussa, kun [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeiden kuolleiden]] hyökkäys alkoi, ja todellisuuden perustana olevat unet alkoivat hajota. On myös mahdollista, että &#039;&#039;Origins&#039;&#039; yksinkertaisesti sijoittuu &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n kartan lounaisosassa olevaan saaristoon. Tätä näkemystä tukevat myös &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; kartan alareunassa ja kulmissa siluettina erottuvat maat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Tässä pelissä ei ole maailmankarttaa, joten pelin maailmoiden suhde toisiinsa on tuntematon. Osa maailmoista kuitenkin muistuttaa &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alueita, mikä saattaa tarkoittaa, että tässä pelissä esitellyt maailmat ovatkin itse asiassa samoja kuin &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039;, mutta niiden ulkomuoto on muuttunut kuluneen vuosisadan aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]in&#039;&#039; kartta]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]issa&#039;&#039; esiintyy kartta, josta pelaaja pääsee pelin tasoihin. [[Makeismaa]] käyttää erillistä karttaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]in&#039;&#039; viisi maailmaa käyttävät uudenlaista [[maailmankartta]]a.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]in&#039;&#039; [[maailmankartta]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saaristo===&lt;br /&gt;
Haavemantereen lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienestä saaresta koostuva saaristo. Saaristoa ei mainita nimeltä yhdessäkään &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä, mutta se esiintyy Haavemantereen virallisessa kartassa, joka toimitettiin &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; mukana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|Saaristo Haavemantereen kartan vasemmassa alakulmassa]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|Saaristo esiintyy myös [[Ovien saari|Ovien saarella]], jossa eräs sen luodoista kuvastaa [[Märssykori]]a. Taustalla kaksi muuta saarta. On kuitenkin syytä ottaa huomioon, että Ovien saari kuvastaa Haavemannerta vain löyhästi.]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[Ovien saari]] muodostaa ylhäältä katsottuna Haavemantereen kartan. Kompassiruusun mukaan Haavemantereen karttojen yläosassa on länsi, mikä tarkoittaisi, että saaristo sijaitsee kaakossa eikä lounaassa. Saaristo ei näy tässä kuvassa.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmankaikkeus==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen yötaivas]]&lt;br /&gt;
Useimmat &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelit sijoittuvat Haavemantereen pääsaarelle, joten Raymanin maailmankaikkeuden muista osista ei tiedetä juuri mitään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemantereen planeettaa kiertää kaksi [[kuut]]a, joista toinen näyttää toista suuremmalta. Kuut näkyvät paikoitellen selkeästi ensimmäisessä &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanissa]]&#039;&#039; sekä &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa. &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanissa]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa on kuitenkin myös tilanteita, joissa taivaalla näkyy vain yksi kuu. Ei tiedetä, millaisesta kiertoratatoiminnasta tämä vaihtelu johtuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin planeetta kuuluu kaksoistähtijärjestelmään. Planeetan [[auringot|auringoista]] toinen on toista suurempi. Molemmat auringot näkyvät &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa, mutteivät alkuperäisessä &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]issa&#039;&#039;, ja vain silloin tällöin &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa. Niinpä vaikuttaa todennäköiseltä, että pienempi aurinko on suuremman kiertolainen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n päävalikossa esiintyy monia osia Haavemantereen aurinkokunnasta, kuten aurinko, kuu ja kaksi planeettaa. Toista planeetoista peittävät sinivihreät pilvet – tämä on oletettavasti Haavemantereen planeetta, sillä toinen planeetta näyttää kuivalta ja autiolta. [[Amiraali Razorbeard]] ja hänen [[Robo-merirosvonsa]] tunnetaan kautta koko aurinkokunnan kotigalaksin, sillä he ovat murskanneet yli sata planeettaa kosmiseksi tähtipölyksi orjuutettuaan ensin niiden asukkaat. Jokaisessa pelissä on myös useita kohtia, joissa taivaalla näkyy runsaasti tähtiä. [[Keltainen lum|Keltaiset lumit]] kertovat [[Rayman]]ille &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa, että muillakin &amp;quot;maailmoilla&amp;quot; on omat jumalansa. Tämä kaikki viittaa siihen, että Raymanin maailmankaikkeus saattaa olla paljon laajempi, kuin mitä peleissä esiintyy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Keskusalueet]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 1:n paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2 Foreverin paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Activity Centren paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Juniorin paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Kartin paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n Game Boy Advance -version paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version paikat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin Game Boy Color -version paikat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55281</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55281"/>
		<updated>2017-02-12T13:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli sijoittuu [[Laakso|pieneen laaksoon]], joka sijaitsee jossain päin Haavemannerta (mahdollisesti saaristossa). Laaksossa esiintyy luonnollisen oloisia ympäristöjä (kuten [[Unien metsä|metsiä]], [[Sinivuoret|vuoria]] ja [[Skopsin luolat|luolastoja]]) sekä surrealistisia alueita ([[Musiikkimaa|musiikin]], [[Kuvien kaupunki|taiteen]] ja [[Makeislinna|makeisten]] täyttämät maat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[Ovien saari]] toimii yläpuolelta katsottuna Haavemantereen maantieteellisenä karttana.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; esittelee Haavemannerta paljon aiempaa syvällisemmin, vaikka pelissä esiintyykin ainoastaan luonnollisia ympäristöjä (vuoristoja, metsiä, järviä, luolia, rantoja, soita ja niittyjä). Pelin tapahtumapaikat linkittyvät toisiinsa aiempaa huomattavasti enemmän, mikä saa ympäristön tuntumaan eheämmältä ja realistisemmalta. Edellisessä pelissä [[Rayman]] yksinkertaisesti käveli paikasta toiseen, mutta tällä kertaa hän siirtyy uusiin tasoihin [[Ovien sali]]n avulla. Pelin kylkiäisenä tullut virallinen kartta osoitti, että Haavemanner on yksi, suuri saari, jonka lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienemmästä saaresta koostuva saaristo. Mannerta ympäröi [[Lumien meri|Lumien mereksi]] kutsuttu valtameri. Eräässä vaiheessa peliä [[Rayman]] kohtaa uudelleen vanhan vihollisensa, [[Jano]]n. Tämä vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, epäluonnollista onkaloa, jonka sisään [[Polokus|Polokuksen]] painajaiset on vangittu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|Virallisella sivustolla esiintyneen &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n tapahtumapaikkojen kartan esikatselukuva. Kuvan tarkka versio on kadonnut.]]&lt;br /&gt;
[[Rayman 3]]:n luonnollinen ympäristö muistuttaa paljolti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ta. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n maailmat eivät kuitenkaan vaihdu saumattomasti niin kuin &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, vaan poikkeavat pelisarjan ensimmäisen osan tavoin suuresti toisistaan. Rayman esimerkiksi matkustaa pelissä [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman 3)|idyllisiltä kelttiläistyylisiltä niityiltä]] suoraan [[Knaarenien aavikko|paahtavan kuumalle aavikolle]] ja [[Pilvien takainen vuorenhuippu|lumisesta vuoristosta]] [[Hoodlumien päämaja|kummalliseen tehtaaseen]]. Eräällä virallisella &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -verkkosivustolla julkaistiin interaktiivinen kartta, joka antoi tietoa pelin maailmoiden maantieteellisistä suhteista, mutta kyseinen kartta on sittemmin kadotettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Saaret, joille &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sijoittuu.]]&lt;br /&gt;
Pelisarjan seuraava osa, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, sijoittuu pienelle saariryhmälle. Alkuperäisen pelin tavoin saarten ympäristöt poikkeavat toisistaan suuresti. Osa ympäristöistä on luonnollisia ([[Vinksahtanut viidakko|metsät]], [[Mystinen närkästys|vuoret]] ja [[Sattumien meri|meret]]) ja osa surrealistisia ([[Dijiridoo-aavikko|musiikkiin]], [[Mässäilymaa|ruokiin]] ja [[Pahansisuiset pilvet|koneisiin]] perustuvat maat). Vaikka jotkut näistä alueista muistuttavatkin suuresti [[laakso]]a, ne eivät ilmeisesti sijaitse suoranaisesti siellä. &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; ensiesiintymisensä tekee myös [[Polokus|Polokuksen]] pääasiallisena lepopaikkana toimiva [[Kuorsaava puu]] sekä Haavemantereen painajaismainen manala, [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maa]]. Ei ole selvää, kuinka &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; saaret liittyvät &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n suureen mantereeseen, vaikka molemmista maailmoista käytetäänkin nimitystä &amp;quot;Haavemanner&amp;quot;. Voi olla, että suuri manner mureni pienempiin osiin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; alussa, kun [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeiden kuolleiden]] hyökkäys alkoi, ja todellisuuden perustana olevat unet alkoivat hajota. On myös mahdollista, että &#039;&#039;Origins&#039;&#039; yksinkertaisesti sijoittuu &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n kartan lounaisosassa olevaan saaristoon. Tätä näkemystä tukevat myös &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; kartan alareunassa ja kulmissa siluettina erottuvat maat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Tässä pelissä ei ole maailmankarttaa, joten pelin maailmoiden suhde toisiinsa on tuntematon. Osa maailmoista kuitenkin muistuttaa &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alueita, mikä saattaa tarkoittaa, että tässä pelissä esitellyt maailmat ovatkin itse asiassa samoja kuin &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039;, mutta niiden ulkomuoto on muuttunut kuluneen vuosisadan aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]in&#039;&#039; kartta]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]issa&#039;&#039; esiintyy kartta, josta pelaaja pääsee pelin tasoihin. [[Makeismaa]] käyttää erillistä karttaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]in&#039;&#039; viisi maailmaa käyttävät uudenlaista [[maailmankartta]]a.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]in&#039;&#039; [[maailmankartta]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saaristo===&lt;br /&gt;
Haavemantereen lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienestä saaresta koostuva saaristo. Saaristoa ei mainita nimeltä yhdessäkään &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä, mutta se esiintyy Haavemantereen virallisessa kartassa, joka toimitettiin &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; mukana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|Saaristo Haavemantereen kartan vasemmassa alakulmassa]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|Saaristo esiintyy myös [[Ovien saari|Ovien saarella]], jossa eräs sen luodoista kuvastaa [[Märssykori]]a. Taustalla kaksi muuta saarta. On kuitenkin syytä ottaa huomioon, että Ovien saari kuvastaa Haavemannerta vain löyhästi.]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[Ovien saari]] muodostaa ylhäältä katsottuna Haavemantereen kartan. Kompassiruusun mukaan Haavemantereen karttojen yläosassa on länsi, mikä tarkoittaisi, että saaristo sijaitsee kaakossa eikä lounaassa. Saaristo ei näy tässä kuvassa.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailmankaikkeus==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen yötaivas]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55280</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55280"/>
		<updated>2017-02-12T13:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli sijoittuu [[Laakso|pieneen laaksoon]], joka sijaitsee jossain päin Haavemannerta (mahdollisesti saaristossa). Laaksossa esiintyy luonnollisen oloisia ympäristöjä (kuten [[Unien metsä|metsiä]], [[Sinivuoret|vuoria]] ja [[Skopsin luolat|luolastoja]]) sekä surrealistisia alueita ([[Musiikkimaa|musiikin]], [[Kuvien kaupunki|taiteen]] ja [[Makeislinna|makeisten]] täyttämät maat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[Ovien saari]] toimii yläpuolelta katsottuna Haavemantereen maantieteellisenä karttana.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; esittelee Haavemannerta paljon aiempaa syvällisemmin, vaikka pelissä esiintyykin ainoastaan luonnollisia ympäristöjä (vuoristoja, metsiä, järviä, luolia, rantoja, soita ja niittyjä). Pelin tapahtumapaikat linkittyvät toisiinsa aiempaa huomattavasti enemmän, mikä saa ympäristön tuntumaan eheämmältä ja realistisemmalta. Edellisessä pelissä [[Rayman]] yksinkertaisesti käveli paikasta toiseen, mutta tällä kertaa hän siirtyy uusiin tasoihin [[Ovien sali]]n avulla. Pelin kylkiäisenä tullut virallinen kartta osoitti, että Haavemanner on yksi, suuri saari, jonka lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienemmästä saaresta koostuva saaristo. Mannerta ympäröi [[Lumien meri|Lumien mereksi]] kutsuttu valtameri. Eräässä vaiheessa peliä [[Rayman]] kohtaa uudelleen vanhan vihollisensa, [[Jano]]n. Tämä vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, epäluonnollista onkaloa, jonka sisään [[Polokus|Polokuksen]] painajaiset on vangittu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|Virallisella sivustolla esiintyneen &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n tapahtumapaikkojen kartan esikatselukuva. Kuvan tarkka versio on kadonnut.]]&lt;br /&gt;
[[Rayman 3]]:n luonnollinen ympäristö muistuttaa paljolti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ta. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n maailmat eivät kuitenkaan vaihdu saumattomasti niin kuin &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, vaan poikkeavat pelisarjan ensimmäisen osan tavoin suuresti toisistaan. Rayman esimerkiksi matkustaa pelissä [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman 3)|idyllisiltä kelttiläistyylisiltä niityiltä]] suoraan [[Knaarenien aavikko|paahtavan kuumalle aavikolle]] ja [[Pilvien takainen vuorenhuippu|lumisesta vuoristosta]] [[Hoodlumien päämaja|kummalliseen tehtaaseen]]. Eräällä virallisella &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -verkkosivustolla julkaistiin interaktiivinen kartta, joka antoi tietoa pelin maailmoiden maantieteellisistä suhteista, mutta kyseinen kartta on sittemmin kadotettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Saaret, joille &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sijoittuu.]]&lt;br /&gt;
Pelisarjan seuraava osa, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, sijoittuu pienelle saariryhmälle. Alkuperäisen pelin tavoin saarten ympäristöt poikkeavat toisistaan suuresti. Osa ympäristöistä on luonnollisia ([[Vinksahtanut viidakko|metsät]], [[Mystinen närkästys|vuoret]] ja [[Sattumien meri|meret]]) ja osa surrealistisia ([[Dijiridoo-aavikko|musiikkiin]], [[Mässäilymaa|ruokiin]] ja [[Pahansisuiset pilvet|koneisiin]] perustuvat maat). Vaikka jotkut näistä alueista muistuttavatkin suuresti [[laakso]]a, ne eivät ilmeisesti sijaitse suoranaisesti siellä. &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039; ensiesiintymisensä tekee myös [[Polokus|Polokuksen]] pääasiallisena lepopaikkana toimiva [[Kuorsaava puu]] sekä Haavemantereen painajaismainen manala, [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maa]]. Ei ole selvää, kuinka &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; saaret liittyvät &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n suureen mantereeseen, vaikka molemmista maailmoista käytetäänkin nimitystä &amp;quot;Haavemanner&amp;quot;. Voi olla, että suuri manner mureni pienempiin osiin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; alussa, kun [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeiden kuolleiden]] hyökkäys alkoi, ja todellisuuden perustana olevat unet alkoivat hajota. On myös mahdollista, että &#039;&#039;Origins&#039;&#039; yksinkertaisesti sijoittuu &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n kartan lounaisosassa olevaan saaristoon. Tätä näkemystä tukevat myös &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; kartan alareunassa ja kulmissa siluettina erottuvat maat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Tässä pelissä ei ole maailmankarttaa, joten pelin maailmoiden suhde toisiinsa on tuntematon. Osa maailmoista kuitenkin muistuttaa &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alueita, mikä saattaa tarkoittaa, että tässä pelissä esitellyt maailmat ovatkin itse asiassa samoja kuin &#039;&#039;Rayman Originsissa&#039;&#039;, mutta niiden ulkomuoto on muuttunut kuluneen vuosisadan aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]in&#039;&#039; kartta]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]issa&#039;&#039; esiintyy kartta, josta pelaaja pääsee pelin tasoihin. [[Makeismaa]] käyttää erillistä karttaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]in&#039;&#039; viisi maailmaa käyttävät [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55279</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55279"/>
		<updated>2017-02-12T12:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli sijoittuu [[Laakso|pieneen laaksoon]], joka sijaitsee jossain päin Haavemannerta (mahdollisesti saaristossa). Laaksossa esiintyy luonnollisen oloisia ympäristöjä (kuten [[Unien metsä|metsiä]], [[Sinivuoret|vuoria]] ja [[Skopsin luolat|luolastoja]]) sekä surrealistisia alueita ([[Musiikkimaa|musiikin]], [[Kuvien kaupunki|taiteen]] ja [[Makeislinna|makeisten]] täyttämät maat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[Ovien saari]] toimii yläpuolelta katsottuna Haavemantereen maantieteellisenä karttana.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; esittelee Haavemannerta paljon aiempaa syvällisemmin, vaikka pelissä esiintyykin ainoastaan luonnollisia ympäristöjä (vuoristoja, metsiä, järviä, luolia, rantoja, soita ja niittyjä). Pelin tapahtumapaikat linkittyvät toisiinsa aiempaa huomattavasti enemmän, mikä saa ympäristön tuntumaan eheämmältä ja realistisemmalta. Edellisessä pelissä [[Rayman]] yksinkertaisesti käveli paikasta toiseen, mutta tällä kertaa hän siirtyy uusiin tasoihin [[Ovien sali]]n avulla. Pelin kylkiäisenä tullut virallinen kartta osoitti, että Haavemanner on yksi, suuri saari, jonka lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienemmästä saaresta koostuva saaristo. Mannerta ympäröi [[Lumien meri|Lumien mereksi]] kutsuttu valtameri. Eräässä vaiheessa peliä [[Rayman]] kohtaa uudelleen vanhan vihollisensa, [[Jano]]n. Tämä vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, epäluonnollista onkaloa, jonka sisään [[Polokus|Polokuksen]] painajaiset on vangittu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|Virallisella sivustolla esiintyneen &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n tapahtumapaikkojen kartan esikatselukuva. Kuvan tarkka versio on kadonnut.]]&lt;br /&gt;
[[Rayman 3]]:n luonnollinen ympäristö muistuttaa paljolti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ta. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n maailmat eivät kuitenkaan vaihdu saumattomasti niin kuin &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, vaan poikkeavat pelisarjan ensimmäisen osan tavoin suuresti toisistaan. Rayman esimerkiksi matkustaa pelissä [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman 3)|idyllisiltä kelttiläistyylisiltä niityiltä]] suoraan [[Knaarenien aavikko|paahtavan kuumalle aavikolle]] ja [[Pilvien takainen vuorenhuippu|lumisesta vuoristosta]] [[Hoodlumien päämaja|kummalliseen tehtaaseen]]. Eräällä virallisella &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -verkkosivustolla julkaistiin interaktiivinen kartta, joka antoi tietoa pelin maailmoiden maantieteellisistä suhteista, mutta kyseinen kartta on sittemmin kadotettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Saaret, joille &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sijoittuu.]]&lt;br /&gt;
Pelisarjan seuraava osa, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, sijoittuu pienelle saariryhmälle. Alkuperäisen pelin tavoin saarten ympäristöt poikkeavat toisistaan suuresti. Osa ympäristöistä on luonnollisia ([[Vinksahtanut viidakko|metsät]], [[Mystinen närkästys|vuoret]] ja [[Sattumien meri|meret]]) ja osa surrealistisia ([[Didgeridoo-aavikko|musiikkiin]], [[Mässäilymaa|ruokiin]] ja [[Pahansisuiset pilvet|koneisiin]] perustuvat maat). Osa näistä alueista muistuttaa suuresti [[laakso]]a, they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55275</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55275"/>
		<updated>2017-02-11T19:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli sijoittuu [[Laakso|pieneen laaksoon]], joka sijaitsee jossain päin Haavemannerta (mahdollisesti saaristossa). Laaksossa esiintyy luonnollisen oloisia ympäristöjä (kuten [[Unien metsä|metsiä]], [[Sinivuoret|vuoria]] ja [[Skopsin luolat|luolastoja]]) sekä surrealistisia alueita ([[Musiikkimaa|musiikin]], [[Kuvien kaupunki|taiteen]] ja [[Makeislinna|makeisten]] täyttämät maat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[Ovien saari]] toimii yläpuolelta katsottuna Haavemantereen maantieteellisenä karttana.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; esittelee Haavemannerta paljon aiempaa syvällisemmin, vaikka pelissä esiintyykin ainoastaan luonnollisia ympäristöjä (vuoristoja, metsiä, järviä, luolia, rantoja, soita ja niittyjä). Pelin tapahtumapaikat linkittyvät toisiinsa aiempaa huomattavasti enemmän, mikä saa ympäristön tuntumaan eheämmältä ja realistisemmalta. Edellisessä pelissä [[Rayman]] yksinkertaisesti käveli paikasta toiseen, mutta tällä kertaa hän siirtyy uusiin tasoihin [[Ovien sali]]n avulla. Pelin kylkiäisenä tullut virallinen kartta osoitti, että Haavemanner on yksi, suuri saari, jonka lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienemmästä saaresta koostuva saaristo. Mannerta ympäröi [[Lumien meri|Lumien mereksi]] kutsuttu valtameri. Eräässä vaiheessa peliä [[Rayman]] kohtaa uudelleen vanhan vihollisensa, [[Jano]]n. Tämä vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, epäluonnollista onkaloa, jonka sisään [[Polokus|Polokuksen]] painajaiset on vangittu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|Virallisella sivustolla esiintyneen &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n tapahtumapaikkojen kartan esikatselukuva. Kuvan tarkka versio on kadonnut.]]&lt;br /&gt;
[[Rayman 3]]:n luonnollinen ympäristö muistuttaa paljolti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ta. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n maailmat eivät kuitenkaan vaihdu saumattomasti niin kuin &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, vaan poikkeavat pelisarjan ensimmäisen osan tavoin suuresti toisistaan. Rayman esimerkiksi matkustaa pelissä [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman 3)|idyllisiltä kelttiläistyylisiltä niityiltä]] suoraan [[Knaarenien aavikko|paahtavan kuumalle aavikolle]] ja [[Pilvien takainen vuorenhuippu|lumisesta vuoristosta]] [[Hoodlumien päämaja|kummalliseen tehtaaseen]]. Eräällä virallisella &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -verkkosivustolla julkaistiin interaktiivinen kartta, joka antoi tietoa pelin maailmoiden maantieteellisistä suhteista, mutta kyseinen kartta on sittemmin kadotettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Saaret, joille &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sijoittuu.]]&lt;br /&gt;
Pelisarjan seuraava osa, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, sijoittuu pienelle saariryhmälle. Alkuperäisen pelin tavoin saarten ympäristöt poikkeavat toisistaan suuresti. Osa ympäristöistä on luonnollisia ([[Vinksahtanut viidakko|metsät]], [[Mystinen närkästys|vuoret]] ja [[Sattumien meri|meret]]) ja osa surrealistisia ([[Didgeridoo-aavikko|musiikkiin]], [[Mässäilymaa|ruokiin]] ja [[Pahansisuiset pilvet|koneisiin]] perustuvat maat). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55274</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55274"/>
		<updated>2017-02-11T19:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli sijoittuu [[Laakso|pieneen laaksoon]], joka sijaitsee jossain päin Haavemannerta (mahdollisesti saaristossa). Laaksossa esiintyy luonnollisen oloisia ympäristöjä (kuten [[Unien metsä|metsiä]], [[Sinivuoret|vuoria]] ja [[Skopsin luolat|luolastoja]]) sekä surrealistisia alueita ([[Musiikkimaa|musiikin]], [[Kuvien kaupunki|taiteen]] ja [[Makeislinna|makeisten]] täyttämät maat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[Ovien saari]] toimii yläpuolelta katsottuna Haavemantereen maantieteellisenä karttana.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; esittelee Haavemannerta paljon aiempaa syvällisemmin, vaikka pelissä esiintyykin ainoastaan luonnollisia ympäristöjä (vuoristoja, metsiä, järviä, luolia, rantoja, soita ja niittyjä). Pelin tapahtumapaikat linkittyvät toisiinsa aiempaa huomattavasti enemmän, mikä saa ympäristön tuntumaan eheämmältä ja realistisemmalta. Edellisessä pelissä [[Rayman]] yksinkertaisesti käveli paikasta toiseen, mutta tällä kertaa hän siirtyy uusiin tasoihin [[Ovien sali]]n avulla. Pelin kylkiäisenä tullut virallinen kartta osoitti, että Haavemanner on yksi, suuri saari, jonka lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienemmästä saaresta koostuva saaristo. Mannerta ympäröi [[Lumien meri|Lumien mereksi]] kutsuttu valtameri. Eräässä vaiheessa peliä [[Rayman]] kohtaa uudelleen vanhan vihollisensa, [[Jano]]n. Tämä vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, epäluonnollista onkaloa, jonka sisään [[Polokus|Polokuksen]] painajaiset on vangittu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|Virallisella sivustolla esiintyneen &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n tapahtumapaikkojen kartan esikatselukuva. Kuvan tarkka versio on kadonnut.]]&lt;br /&gt;
[[Rayman 3]]:n luonnollinen ympäristö muistuttaa paljolti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ta. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n maailmat eivät kuitenkaan vaihdu saumattomasti niin kuin &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, vaan poikkeavat pelisarjan ensimmäisen osan tavoin suuresti toisistaan. Rayman esimerkiksi matkustaa pelissä [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman 3)|idyllisiltä kelttiläistyylisiltä niityiltä]] suoraan [[Knaarenien aavikko|paahtavan kuumalle aavikolle]] ja [[Pilvien takainen vuorenhuippu|lumisesta vuoristosta]] [[Hoodlumien päämaja|kummalliseen tehtaaseen]]. Eräällä virallisella &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -verkkosivustolla julkaistiin interaktiivinen kartta, joka antoi tietoa pelin maailmoiden maantieteellisistä suhteista, mutta kyseinen kartta on sittemmin kadotettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|Saaret, joille &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sijoittuu.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55273</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55273"/>
		<updated>2017-02-11T19:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli sijoittuu [[Laakso|pieneen laaksoon]], joka sijaitsee jossain päin Haavemannerta (mahdollisesti saaristossa). Laaksossa esiintyy luonnollisen oloisia ympäristöjä (kuten [[Unien metsä|metsiä]], [[Sinivuoret|vuoria]] ja [[Skopsin luolat|luolastoja]]) sekä surrealistisia alueita ([[Musiikkimaa|musiikin]], [[Kuvien kaupunki|taiteen]] ja [[Makeislinna|makeisten]] täyttämät maat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[Ovien saari]] toimii yläpuolelta katsottuna Haavemantereen maantieteellisenä karttana.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; esittelee Haavemannerta paljon aiempaa syvällisemmin, vaikka pelissä esiintyykin ainoastaan luonnollisia ympäristöjä (vuoristoja, metsiä, järviä, luolia, rantoja, soita ja niittyjä). Pelin tapahtumapaikat linkittyvät toisiinsa aiempaa huomattavasti enemmän, mikä saa ympäristön tuntumaan eheämmältä ja realistisemmalta. Edellisessä pelissä [[Rayman]] yksinkertaisesti käveli paikasta toiseen, mutta tällä kertaa hän siirtyy uusiin tasoihin [[Ovien sali]]n avulla. Pelin kylkiäisenä tullut virallinen kartta osoitti, että Haavemanner on yksi, suuri saari, jonka lounaisrannikolla sijaitsee seitsemästä pienemmästä saaresta koostuva saaristo. Mannerta ympäröi [[Lumien meri|Lumien mereksi]] kutsuttu valtameri. Eräässä vaiheessa peliä [[Rayman]] kohtaa uudelleen vanhan vihollisensa, [[Jano]]n. Tämä vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, epäluonnollista onkaloa, jonka sisään [[Polokus|Polokuksen]] painajaiset on vangittu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55272</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55272"/>
		<updated>2017-02-11T19:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli sijoittuu [[Laakso|pieneen laaksoon]], joka sijaitsee jossain päin Haavemannerta (mahdollisesti saaristossa). Laaksossa esiintyy luonnollisen oloisia ympäristöjä (kuten [[Unien metsä|metsiä]], [[Sinivuoret|vuoria]] ja [[Skopsin luolat|luolastoja]]) sekä surrealistisia alueita ([[Musiikkimaa|musiikin]], [[Kuvien kaupunki|taiteen]] ja [[Makeislinna|makeisten]] täyttämät maat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55271</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55271"/>
		<updated>2017-02-11T18:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri osissa.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[Laakso]], eräs Haavemantereen tärkeimmistä paikoista ja [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] sekä sen spin-off-osien tapahtumapaikka.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55270</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55270"/>
		<updated>2017-02-11T18:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. Tämä salaperäinen energiakeskittymä koostuu tuhannesta [[keltainen lum|keltaisesta lumista]], jotka olivat olemassa jo ennen [[Polokus|Polokuksen]] syntymää. Hehkuvaa vaaleanpunaista palloa muistuttava Maailman sydän saa aikaan ja ylläpitää Haavemantereen rauhaa, tasapainoa ja energiaa. Sarjan pelien lähtötilanteelle on tyypillistä, että vihollishahmo uhkaa sydämen turvallisuutta, mikä johtaa kosmiseen epätasapainoon ja pahansuopien olentojen ja ilmiöiden syntymiseen. &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa Maailman sydän sijaitsee syvällä [[Keijuneuvosto]]n sisällä. Sen vartijoina toimivat [[keiju]]t sekä [[suuri Minimus|teensyjen kuningas]], jonka suvussa tehtävä on kulkenut aina kaikkein [[Ensimmäinen suuri Minimus|kaukaisimmasta esi-isästä]] lähtien. Sydämen kammio toimii samalla [[teensy]]jen valtaistuinsalina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suuri Protoon]]===&lt;br /&gt;
Alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin mukaan maailmaa pitää yllä esine nimeltä [[suuri Protoon]]. [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] tavoin suuri Protoon on vaaleanpunainen pallo, josta maailman rauha ja tasapaino ovat lähtöisin. Protoonilla on voimakas yhteys [[electoon]]eihin, jotka kieppuvat sen ympärillä ja joutuvat hajalleen, kun paha [[herra Dark]] varastaa Protoonin. Protoonia ei mainita myöhemmissä peleissä kertaakaan, eikä sen yhteyttä Maailman sydämeen ole koskaan vahvistettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maantiede==&lt;br /&gt;
Haavemanner on maantieteellisesti hyvin ristiriitainen sarjan eri peleissä.&lt;br /&gt;
===Peleissä===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55269</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55269"/>
		<updated>2017-02-11T18:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[Maailman sydän]] on koko Haavemantereen tärkein ja vanhin esine. Se saa aikaan maailman jatkuvan rauhan ja tasapainon.]]&lt;br /&gt;
Haavemannerta pitää yllä [[Maailman sydän]], [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] kosmologisesti tärkein kohde. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55268</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55268"/>
		<updated>2017-02-11T18:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Hänen jälkeensä luotiin [[Globox]] ja tämän vaimo [[Uglette]], [[pikku-Globox|heidän 650 lastaan]] sekä [[Globoxin laji|lajin muut edustajat]]. Kerrotaan, että Polokus käytti näitä lempeitä olentoja luodessaan huumorintajuaan. Polokus loi myös kirjavan joukon muita merkillisiä hahmoja, kuten [[Murfy]]n, sarkastisen [[vihreä kärpänen|vihreän kärpäsen]], sekä [[Eig]]in, juopuneen merihirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Alkuperäisessä pelissä]] suurin osa hahmoista oli [[Rayman]]in tavoin raajattomia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa ja &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa sen sijaan useimmilla on sekä kädet että jalat, mikä viittaa mahdollisesti siihen, että [[Raymanin laji]]in kuuluu hyvin vähän edustajia, joista kaikki saattavat elää [[laakso]]ssa. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; yrittää selvittää aiempien pelien ristiriitoja: useat ensimmäisen pelin hahmot esiintyvät tässä pelissä uudelleen, mutta suurimmalle osalle heistä on annettu raajat, ja osa heistä on jopa muutettu [[teensy]]iksi. Samassa pelissä käy myös ilmi, että Raymanin loivat alun perin [[nymfi]]t, ja että hänen raajattomuutensa johtuu ennen rituaalia menetetystä säkillisestä [[lum]]eja. Koska Raymanin lajiin kuuluu vain hyvin vähän edustajia, on arveltu, että nymfit loivat myös nämä hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; esitellään täysin uusi, omituinen laji: [[knaaren]]it. Nämä säälimättömät soturit asuvat tunneleissa [[Knaarenien aavikko|Knaarenien aavikon]] alla ja ovat pelotelleet jo pitkään paikallisia [[teensy]]jä. Muista lajeista poiketen knaarenien luoja ei ole [[Polokus]], vaan suurilta osin tuntematon pimeyden jumala [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maailman sydän==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman_(pelisarja)&amp;diff=55267</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman (pelisarja)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman_(pelisarja)&amp;diff=55267"/>
		<updated>2017-02-11T18:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjaa kokonaisuutena. Jos etsit tietoa samannimisestä hahmosta, katso [[Rayman]]. Jos etsit tietoa alkuperäisestä pelistä, katso &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Raymanserie.jpeg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja&#039;&#039;&#039; on toimintaa ja tasohyppelyä yhdistävä videopelisarja. Sarjan alkuperäinen luoja on ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], ja jokaisen siihen kuuluvan pelin on julkaissut [[Ubisoft]]. Pelien päähenkilö on [[Rayman]], pahuuden voimia vastaan taisteleva ja maailman tasapainoa ylläpitävä sankari. Pelit sijoittuvat [[Haavemanner|Haavemantereeksi]] kutsuttuun fantasiamaailmaan, jonka [[Polokus]]-jumalolento uneksi esiin ja jota pitää yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämenä]] tunnettu mystinen esine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja alkoi vuonna 1995, kun [[Rayman 1|alkuperäinen &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-videopeli]] julkaistiin. Kyseessä oli 2D-tasohyppelypeli, joka sijoittui [[Laakso|Laaksoksi]] kutsuttuun paikkaan. Peliä seurasi vuonna 1999 julkaistu kolmiulotteinen jatko-osa &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. Vuonna 2003 sarjaan julkaistiin toinen 3D-tasohyppely, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Vuonna 2005 Phoenix Interactive yritti kehittää uutta 3D-tasohyppelyä nimellä &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;. Pelin kehittäminen kuitenkin keskeytettiin, ja Ubisoft Montpellier alkoi kehittää sen tilalle &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -nimistä toista 3D-tasohyppelyä. Tämänkin pelin kehitys peruttiin, mutta useita sen aineksista käytettiin varsinaisen pelisarjan sivuosassa, joka lopulta julkaistiin nimellä &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;. Kyseisestä sivuosasta kehitettiin vähitellen oma [[Rabbids (sarja)|pelisarjansa]], joka erkaantui hiljalleen täysin &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-sarjasta. Vuonna 2011 varsinaiseen pelisarjaan julkaistiin uusi jatko-osa – 2D-tasohyppely nimeltä &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Vuonna 2013 pelille julkaistiin suora jatko-osa, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taustatarina==&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, pikkuisia puhtaasta energiasta koostuvia olentoja. Lumit jakautuivat useisiin eri väreihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa, mutta kaikkein tärkeimpiä olivat tuhat [[Keltainen lum|keltaista lumia]]. Eräänä päivänä lumit keskittivät energiansa ajatukseksi ja loivat jumalolennon nimeltä [[Polokus]] (joka tunnetaan myös Kuplahaaveilijana). Polokuksen voima oli niin suuri, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa kävivät toteen. [[Electoon]]eiksi kutsutuista olennoista koostuvien uniensa avulla hän loi [[Haavemanner|Haavemantereen]], johon &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja sijoittuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemanner on rikas ja taianomainen maailma, joka käsittää monia erilaisia paikkoja suhteellisen tavanomaisista metsistä ja vuoristoista aina surrealistisiin musiikki- ja taidemaihin asti. Mantereen taivaalla on kaksi [[kuut]]a ja kaksi [[Auringot|aurinkoa]]. Polokus loi maailmansa asukkaiksi [[keiju]]ja, [[teensy]]jä ja lukemattomia muita ihmeellisiä olentoja. Mantereen tasapainoa piti yllä [[Maailman sydän]], hohtavasta energiasta koostuva ydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä [[Keltainen lum|keltaisesta lumista]]. Kun Polokus oli saanut työnsä valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Tässä onnistuakseen Polokus vaipui syvään uneen ja lähti unissaan mantereelta paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa. Viisaat sanovat, että aikojen alussa jumalat alkoivat sotia tuhannen [[Keltainen lum|keltaisen lumin]] hallinnasta. Tämän sodan muistoksi kehitettiin [[Globox-kiekko|Jumalten peli]]. Kerrotaan myös, että Haavemanner oli alkujaan muodoltaan litteän kiekkomainen ja muuttui vasta myöhemmin pyöreäksi planeetaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkin aikaa Polokuksen lähdön jälkeen Haavemanner pysyi onnellisena ja idyllisenä, mutta valitettavasti jumalan unista heräsivät eloon myös painajaiset. Kun Polokus näki  [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi hirviömäinen olento nimeltä [[Jano]]. Jano hyökkäsi Haavemannerta vastaan apunaan omat jälkeläisensä, [[antitoon]]it, jotka olivat electoonien vastakohta. Taistellakseen Janoa vastaan [[Betilla]]-keiju matkasi [[nymfi]]sisartensa kanssa [[Alkumetsä]]än ja loi siellä taikuutensa avulla Raymanin, sankarin, jonka oli määrä suojella Haavemannerta pahuudelta. Nymfit kuitenkin menettivät vahingossa säkillisen [[lum]]eja matkan aikana, ja tämän vuoksi Rayman syntyi ilman raajoja. Ensimmäisellä seikkailullaan – johon kyllä viitataan, mutta jotka ei koskaan ole nähty – nuori Rayman kukisti Janon hyökkäyksen ja palautti rauhan mantereelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyvän [[reliikki]]mosaiikin mukaan Rayman oli alun perin kalju, ja hänellä oli aiemmin samaa lajia oleva vaimo tai tyttöystävä. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä Raymanin kimppuun hyökkäsi joukko pikkuruisia hiusmaisia olentoja, jotka kiinnittyivät hänen päähänsä. Muutoksesta kauhistuneena Raymanin puoliso alkoi jahdata häntä valtavien saksien kanssa. Pakomatkallaan Rayman putosi kallionjyrkänteeltä alas, mutta huomasikin ihmeekseen, että hänen uudet hiuksensa toimivat [[helikopteri]]na, jonka avulla hän pääsi lentämään turvaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanBox.png|thumb|right|300px|[[Rayman 1|Alkuperäisen &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelin]] kansi]]&lt;br /&gt;
Alkuperäinen &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-peli julkaistiin vuonna 1995. Pelin Atari Jaguar -version alussa Rayman telmii [[suuri Protoon|suuren Protoonin]] ympärillä pyörteilevien [[Electoon]]ien kanssa – suuri Protoon oli pelissä hohtava energiapallo, todennäköisesti [[Maailman sydän]] toisella nimellä. Synkkä ja salaperäinen vihollinen nimeltä [[Herra Dark]] ilmestyy paikalle, varastaa suuren Protoonin ja voittaa taistelussa [[Betilla]]-keijun, joka yrittää suojella sitä. Kun suuri Protoon poistuu paikaltaan, Haavemanner joutuu epätasapainoon ja [[antitoon]]ien, [[piraija|piraijoiden]], [[Livingstone]]jen ja [[metsästäjä|metsästäjien]] kaltaiset painajaismaiset olennot alkavat lisääntyä ja vangita toisistaan hajaantuneet [[electoon]]it [[häkki|häkkeihin]]. [[Taikuri]] pyytää Raymania vapauttamaan Electoonit, voittamaan herra Darkin ja palauttamaan suuren Protoonin oikealle paikalleen. Riippumatossa loikoileva Rayman kuulee Taikurin kutsun, nostaa peukalonsa pystyyn ja vastaa ‘ei ongelmaa!‘ Raymanista on ilmeisesti [[Jano]]n kukistumisen jälkeen tullut laiska ja itsevarma, ja hän vaikuttaa muuttaneen asumaan rannalla sijaitsevaan taloon. (Pelin ensimmäisen tason ranskankielinen nimi, [[Alkumetsä]], viittaa siihen, että kyseinen alue on hyvin lähellä Raymanin synnyinpaikkaa.) Seikkailullaan hän matkustaa halki [[laakson]] kuuden maan, pelastaa Electoonit ja voittaa voimakkaita pomovihollisia. Matkallaan hän tapaa ensi kertaa luojansa, Betilla-keijun, joka auttaa häntä antamalla hänelle uusia voimia ja joutuu lopulta herra Darkin vangiksi. Lopulta Rayman pääsee [[Makeislinna]]ssa sijaitsevaan herra Darkin päämajaan, jossa tämä taistelee häntä vastaan muuttamalla itsensä hirviömäisiksi edellisten pomovihollisten sekoituksiksi. Pelin lopussa Rayman voittaa herra Darkin, pelastaa Betillan ja palauttaa suuren Protoonin paikalleen, jolloin rauha palaa Haavemantereelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RaymanJuniorEUcover.jpg|250px|thumb|left|&#039;&#039;[[Rayman Junior]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Junior&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Vuodesta 1996 eteenpäin Rayman esiintyi lukuisissa lapsille suunnatuissa opetustietokonepeleissä, joista huomattavin on alkuperäiseen &#039;&#039;Raymaniin&#039;&#039; perustuva peli, jossa pelaajan on ratkaistava koulutehtäviä edetäkseen pelin muokatuissa tasoissa. Peli julkaistiin vuonna 2000 Sony PlayStationille Euroopassa nimellä &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; ja Pohjois-Amerikassa nimellä Rayman Brain Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muita Rayman-opetuspelejä:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Amazing Learning Games with Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Dictées]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RaymanGBC.jpg|150px|thumb|right|[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; Game Boy Color -version]] kansi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)===&lt;br /&gt;
[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; Game Boy Color -versio]] julkaistiin vuonna 2000. Pelin tarinaa on yksinkertaistettu alkuperäisestä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelistä. Tässä versiossa [[Ting]]it kertovat olevansa pieniä lasipallojen sisällä asuvia keijuja, jotka opastavat Raymania ja selittävät tarinan hänelle. Raymanille kerrotaan, että paha [[herra Dark]] on siepannut [[Electoon|Toonit]] viedäkseen niiden taikaenergian itselleen, joten Raymanin on pysäytettävä hänet ja palautettava rauha [[Haavemanner|maailmaan]]. Pelissä ei esiinny muita hahmoja, ja se huipentuu Raymanin ja herra Darkin väliseen kaksintaisteluun [[Rocky Peaks]] -nimisellä alueella; alkuperäisessä pelissä sitä vastoin herra Dark muuttaa muotoaan pelin aiempien pomovihollisten sekoituksiksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2cover.jpg|thumb|left|300px|&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
Raymanin seuraava seikkailu, &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, on tarinaltaan aiempaa synkempi ja ympäristöiltään realistisempi. Ennen pelin alkua [[Haavemanner|Haavemantereelle]] on hyökännyt avaruudesta peräisin oleva [[Robo-merirosvo]]jen armeija, johta johtaa paholaismainen [[amiraali Razorbeard]]. Merirosvot ovat orjuuttaneet kymmeniä tuhansia viattomia ja vanginneet heidät valtavalle lentävälle laivalleen, &#039;&#039;[[Bukkaneeri]]lle&#039;&#039;. Rayman liittyy vastarintaliikkeeseen ja matkustaa ystävänsä [[Globox]]in kanssa [[Suuri metsä|Suureen metsään]], jossa merirosvot tekevät tuhojaan. Taistelun tiimellyksessä Raymanin voimat katoavat yllättäen, ja hän saa [[Ly]]-keijulta telepaattisen viestin, jossa kerrotaan, että Robo-merirosvot ovat tuhonneet [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] ja hajottaneet sen tuhat [[Keltainen lum|keltaista lumia]] ympäri Haavemannerta. Maailman kosminen tasapaino on horjunut, ja sekä Rayman että Ly ovat menettäneet voimansa. Rayman joutuu merirosvojen vangiksi, mutta pyytää pelokasta Globoxia hakemaan apua Lyltä. Myöhemmin Globox antaa merirosvojen vangita itsensä päästäkseen tapaamaan Raymanin. Hän antaa tälle Lyltä saamansa [[Hopeinen lum|hopeisen lumin]], jonka hän on onnistunut salakuljettamaan vankilalaivalle. Hopeinen lum antaa Raymanille jälleen kyvyn ampua [[taikanyrkki|taikanyrkillään]], ja hän pääsee ilmastointikanavan kautta pakoon laivalta. Globox kuitenkin töytäisee vahingossa Raymanin alas laivan kannelta, ja molemmat putoavat maahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etsiessään [[Ly]]-keijua Rayman tapaa ensi kertaa avuliaan [[Murfy]]-kärpäsen sekä [[Suuri Minimus|suuren Minimuksen]], [[teensy]]jen kuninkaan. Kun Rayman lopulta löytää Lyn, tämä kysyy häneltä, onko hän kuullut Polokuksesta. Rayman vastaa kysymykseen kieltävästi, ja Ly kertoo hänelle, että Polokus voisi suunnattomilla voimillaan voittaa [[Robo-merirosvo]]t, mutta on nukkunut jo monia vuosia. Jumalan herättämiseksi ja avun saamiseksi Raymanin on löydettävä [[Polokuksen neljä taikanaamiota]], jotka on piilotettu Haavemantereen syrjäisiin kolkkiin. Naamiot saadakseen Raymanin on voitettava niiden vartijat, joiden luonteet vaihtelevat järkevästä mielipuoliseen. Joka kerta naamion löytäessään Rayman siirtyy hetkellisesti Polokuksen lepopaikkaan, jossa hän tapaa itse muinaisen jumalolennon ja antaa naamiot tälle yksi kerrallaan. Lisäksi Raymanin on kerättävä tuhat [[keltainen lum|keltaista lumia]] pelin kentistä, jotta hän voisi korjata [[Maailman sydän|Maailman sydämen]], ja vapautettava kymmeniä viattomia olentoja [[häkki|häkeistä]]. Matkansa varrella Rayman suorittaa paljon muitakin tehtäviä ja pelastaa ystävänsä [[Sssssam|Sssssam-vesikäärmeen]], [[Carmen|Carmen-valaan]], [[Globox]]in sekä Globoxin 650 lasta. Eräässä vaiheessa hänen on etsittävä [[Elämän eliksiiri]] parantaakseen ystävänsä [[Clark|Clark-jättiläisen]], mikä saa hänet uudelleen vastakkain ensimmäisen vihollisensa, [[Jano]]n, kanssa. Jano vartioi nyt [[Pahojen unien luola]]a, jonka sisään Polokuksen painajaiset on vangittu. Pitkän kamppailun jälkeen Rayman voittaa Janon, joka alkaa viimein kunnioittaa häntä, kun hän valitsee ystävänsä hengen pelastamisen valtavan kultarahakasan sijaan. Näin vanhat viholliset erkanevat hyvissä väleissä. Lopulta Rayman onnistuu keräämään kaikki neljä naamiota ja herättää Polokuksen, joka tuhoaa voimillaan miltei kaikki [[Haavemanner|Haavemantereen]] [[Robo-merirosvo]]t. Polokus on kuitenkin voimaton yläilmoissa, joten hän ei pysty kukistamaan Razorbeardia tai merirosvojen vankilalaivaa. Rayman matkustaa &#039;&#039;[[Bukkaneeri]]lle&#039;&#039; vapauttaakseen merirosvojen vangit ja voittaakseen Razorbeardin. Pitkän ja raskaan taistelun jälkeen Razorbeard pakenee ulkoavaruuteen pakokapselissaan ja räjäyttää &#039;&#039;Bukkaneerin&#039;&#039; palasiksi, kun Rayman on yhä sisällä. Raymanin ystävät löytävät sankaristaan vain yhden kengän ja uskovat, että tämä on kuollut räjähdyksessä. Rayman kuitenkin saapuu hyväkuntoisena omiin hautajaisiinsa ja saa jalkansa takaisin. Seikkailun lopussa hänelle kerrotaan, että [[Robo-merirosvo]]t ovat viimeinkin poissa ja [[Maailman sydän]] on jälleen ehjä. Tämän jälkeen Raymania kehotetaan lepäämään, sillä kukaan ei tiedä, millaisia haasteita huominen tuo tullessaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Raymandvdf.jpg|thumb|right|150px|&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]in&#039;&#039; DVD-julkaisun kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: The Animated Series&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Vuonna 1999 tuotettu &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039; oli lyhytikäinen televisiosarja, jolla ei ole juurikaan yhteyksiä peleihin. Ensimmäisessä jaksossa intergalaktisen sirkuksen ilkeä tirehtööri [[Rigatoni]] vangitsee Raymanin ja vie hänet sirkukseensa. Rayman ei kuitenkaan alistu tilanteeseen ja pilailee Rigatonin palvelijaksi muuttuneen Razorbeardin kustannuksella. Myöhemmin Rayman saa selville, kuinka huonosti muita sirkuksen kummajaisia kohdellaan, ja auttaa heidät pakoon. Rigatoni raivostuu tästä ja käskee [[tarkastaja Grub]]ia tuomaan Raymanin ja hänen uudet ystävänsä takaisin hänelle. Samaan aikaan Rayman ystävineen näkee [[Aeropolis|Aeropoliin]] suurkaupungin ulkopuolella vanhuksen, joka yrittää korjata autoaan. Vanhus lupaa auton heille, jos he osaavat korjata sen, missä [[Cookie]]-niminen sirkuksen karkulainen onnistuukin. Paettuaan tarkastaja Grubin kynsistä joukkio piiloutuu etsivän taloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman2 forever gba box front eu.jpg|thumb|left|150px|&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2 Forever&#039;&#039; (Game Boy Color)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; (julkaistiin Pohjois-Amerikassa yksinkertaisesti nimellä &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;) on pelityyliltään samanlainen kuin [[Rayman (Game Boy Color)|edellinenkin Game Boy Color -peli]]. Tarina muistuttaa [[Rayman 2]]:n tarinaa, mutta hahmojen määrää ja juonikuvioita on vähennetty huomattavasti. Kaikkien tasojen nimet ovat peräisin [[Rayman 2]]:sta, mutta ne ovat silti kaksiulotteisia. Pelissä käytetään paljolti uudelleen edellisen Game Boy Color -pelin musiikkeja ja rakenneosia. Kyseessä on ensimmäinen käsikonsolille julkaistu Rayman-peli, jossa tallennus ei tapahtunut salasanojen kautta – tässä tapauksessa tallennukseen käytetään pelimoduulin paristoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman M Box.png|thumb|right|150px|&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; on moninpelattava spin-off-peli, jossa Rayman sekä &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa esiintyneet ystävä- ja vihollishahmot kilpailevat toisiaan vastaan. Kilpailu koostuu kahdesta eri lajista: kilpajuoksusta ja taistelusta, vaikkakin pelin Sony PlayStation -versioon sisällytettiin ainoastaan juoksu. Pelissä on mahdollista ohjata useita eri hahmoja sekä vaihtaa näille uudenlaisia asuja, jotka avautuvat pelin aikana. Yksinpelin lisäksi pelissä on myös moninpelimuoto. Yksinpelimuodossa pelaajan on suoritettava erilaisia haasteita sekä kilpajuoksu- että taisteluradoilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin tapahtumat eivät todennäköisesti kuulu pääsarjaan. Pohjois-Amerikassa peli julkaisiin nimellä &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; ja Sony PlayStation -konsolilla nimellä &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman3Box.png|thumb|left|300px|&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; on sarjan kolmas osa. Pelin alussa [[Rayman]] nukkuu metsässä parhaan ystävänsä [[Globox]]in kanssa. Lähistöllä muuan [[punainen lum]] näkee jotain niin kauhistuttavaa, että muuttuu pahantahtoiseksi [[musta lum|mustaksi lumiksi]] nimeltä [[André]]. André alkaa heti muuttaa kosketuksensa voimalla muita punaisia lumeja mustiksi. Mustat lumit keräävät erilaisilta eläimiltä villaa ja kutovat siitä itselleen asuja, joiden avulla he muuttuvat [[hoodlum]]-nimisiksi uudenlaisiksi vihollisiksi. André aikoo saastuttaa [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] ja luoda sen energian avulla pysäyttämättömän hoodlum-armeijan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toteuttaakseen suunnitelmansa hän syöksyy ahneesti sisälle [[Keijuneuvosto]]on, muttei tiedä, että Rayman ja Globox ovat jo päässeet [[Murfy]]n avulla sisään ja etsivät häntä. Eräällä käytävällä seisova Globox nielaisee vahingossa Andrén huutaessaan, ja tämä päättää jäädä hänen sisäänsä. [[Suuri Minimus]] neuvoo Raymania ja Globoxia matkustamaan [[Haavemanner|Haavemantereen]] halki ja tapaamaan kolmea erilaista [[teensy-tohtori]]a, joista jokainen yrittää poistaa Andrén Globoxin vatsasta. Matkan varrella sankarit kohtaavat [[knaaren]]eiksi kutsutun maan alla elävän soturiheimon, joka palvoo [[Leptys]]-nimistä jumalaa. Rayman voittaa kaksintaistelussa [[Reflux]]-nimisen mestarisoturin, ja knaarenit antavat hänelle [[Leptyksen valtikka|Leptyksen valtikan]] avulla voiman muuttaa mustat lumit takaisin punaisiksi [[irvistys|irvistämällä]]. Tämän jälkeen kaksikko päästetään jatkamaan matkaa. Kolmannen teensy-tohtorin vastaanotolla kaikki kolme tohtoria päättävät toimia yhdessä ja onnistuvat lopulta saamaan Andrén ulos. André kuitenkin pääsee karkuun ja etsii käsiinsä Reflux-knaarenin, jonka Rayman oli aiemmin saattanut häpeään. André saa Refluxin varastamaan Leptyksen valtikan [[Gumsi|kuninkaaltaan]], ja pahansuopa kaksikko saa käyttöönsä mahtavat voimat, joilla he aikovat tuhota Raymanin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman ja Globox jahtaavat Andréa ja Refluxia, tuhoavat [[Hoodlumien päämaja]]n ja saapuvat lopulta [[Leptyksen torni]]in. Tornin huipulta he löytävät Refluxin ja Andrén, jotka ovat yhdistyneet kiinni toisiinsa ja käyttävät nyt [[Leptys|Leptyksen]] jumalallista voimaa. Refluxin voimat kasvavat jatkuvasti taistelun aikana. Hän istuttaa valtikan selkäänsä ja alkaa imeä sen voimaa suoraan, minkä seurauksena hän kasvaa jättiläismäisiin mittoihin, kasvattaa selästään siivet ja alkaa synnyttää [[hoodlum]]eja selästään. Hävittyään Leptyksen taivaalla käydyn viimeisen taistelun Reflux muuttuu kristalliksi ja särkyy kappaleiksi. André ilmestyy esiin hänen sisältään, ja Rayman muuttaa hänet irvistyksensä voimalla takaisin punaiseksi lumiksi. Kautta maailman kaikki mustat lumit palautuvat alkuperäisiin, onnellisiin muotoihinsa. Rayman ja Globox putoavat taivaalta takaisin metsään, jossa he pelin alussa nukkuivat. Rayman yrittää saada unta, mutta Globox ikävöi Andréa ja pyytää Raymania luomaan tämän uudelleen pelästyttämällä punaisen lumin. Rayman ei usko, että ajatus on kovinkaan hyvä, eikä sitä paitsi edes tiedä, mitä lumit pelkäävät. Kun sankarit lopulta nukahtavat, pelaajalle näytetään takauma, jossa ennen pelin alkua metsässä nukkuneen Raymanin kädet hiipivät omia aikojaan pois hänen luotaan.  [[Punainen lum|Punaisen lumin]] kohdatessaan ne alkavat pelotella sitä varjokuvien avulla, minkä seurauksena lum muuttuu [[André]]ksi – niinpä autuaan tietämättömän Raymanin kädet olivatkin syypää koko pelin tapahtumiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman3GBA.jpg|thumb|right|150px|[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3:n Game Boy Advance -version]] kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3:n Game Boy Advance -versio]] on 2D-tasohyppely. [[Amiraali Razorbeard]] sieppaa [[Globox]]in, ja [[Rayman]]in on jälleen pelastettava ystävänsä. Pelin tapahtumat saattavat sijoittua &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n ja varsinaisen &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n väliin tai vaihtoehtoisesti toimia vain toisena versiona &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n tarinalle. Kuten &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa, Globox nielaisee [[musta lum|mustan lumin]]. Lum ei tosin ilmeisesti ole [[André]], ja Globox nielaisi sen omien sanojensa mukaan pelastaakseen joukon [[teensy]]jä. Amiraali Razorbeard palaa päävihollisen rooliin ja aikoo kostaa edellisosan tapahtumat. Pelin aikana Rayman tapaa joukon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa esiintyneitä hahmoja, kuten [[Ssssam]]in ja [[Ly]]n, jotka auttavat häntä totutuilla tavoilla. Suurin osa tasoista perustuu &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:een, ja pelin ääniraita koostuu laajalti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n musiikkien uudelleenmiksauksista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Päästessään pelin lopussa merirosvojen linnoitukseen Rayman kohtaa jälleen Razorbeardin [[Grolgoth]]-sotakoneen. Voitettuaan Razorbeardin jälleen hän pelastaa Globoxin, ja musta lum lentää tämän vatsasta ulos. Tämän jälkeen Globox menee kertomaan lapsilleen, kuinka pelasti maailman itse Raymanin pienellä avustuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RHR.jpg|thumb|left|150px|&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]n&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039; on Game Boy Advancelle julkaistu spin-off, jossa käy ilmi, että osa [[André]]n hengestä jäi elämään [[Globox]]in sisälle &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n lopun jälkeen. Andrén henki kutsuu [[hoodlum]]it takaisin saadakseen kostonsa aiemmista tapahtumista. Eräs heidän suunnitelmistaan on luoda [[Reflux]]ista klooni, jonka avulla [[Rayman]] voitaisiin tappaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman ja Globox torkkuvat [[Kirkaslehtinen metsä|Kirkaslehtisessä metsässä]], kun Globox kuulee oudon äänen ja lähtee seuraamaan sitä, mutta joutuukin hoodlumien vangiksi. Rayman herää myöhemmin iltapäivällä ja huomaa, että Globox on kadonnut. Hän lähtee etsimään ystäväänsä [[Murfy]]n kanssa taistellen samalla hoodlumeja vastaan ja tuhoten Refluxin [[luumumehu]]tehtaan. Kamppailtuaan [[Bégoniax]]-noidan kanssa Rayman tapaa Globoxin uudelleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaksikon edettyä jonkin matkaa Rayman alkaa huomata, kuinka Globoxin persoonallisuus jakautuu kahteen osaan, joista toinen on luonteeltaan ilkeä ja röyhkeä. Kun Rayman on voittanut [[Tulihirviö]]n, Andrén henki ilmoittaa hänelle saaneensa Globoxin kehon täysin hallintaansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopulta Rayman onnistuu voittamaan Refluxin kloonin ja karkottamaan Andrén ilkeän hengen tajuttomana makaavan Globoxin ruumiista. Herättyään Globox palaa jälleen ennalleen. Kaksikko kävelee takaisin metsään, ja Rayman toteaa, että he toimivat hienosti yhdessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n julkaisun jälkeen pelisarjan jatkoksi yritettiin kahdesti kehittää uutta 3D-tasohyppelyä. Yrityksistä [[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|ensimmäinen]] peruttiin kokonaan ja [[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|toinen]] muutettiin perumisensa jälkeen [[Rayman Raving Rabbids|seurapeliksi]] (josta myöhemmin kehitettiin oma [[Rabbids (pelisarja)|sivupelisarjansa]]). Lopulta molempien prototyyppien ominaisuuksia yhdistettiin [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|Game Boy Advancelle julkaistuun 2D-tasohyppelyyn]], joka julkaistiin vuonna 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; (peruttu prototyyppi)===&lt;br /&gt;
Ensimmäisen yrityksen takana oli Phoenix Interactive vuonna 2005. Studio alkoi kehittää peliä nimeltä &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039; ja tuotti projektia varten huomattavan määrän konseptitaidetta, josta suuri osa vuoti seuraavien vuosien aikana julkisuuteen. Taideteosten mukaan pelissä olisi esiintynyt alkuperäisen &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanin]]&#039;&#039; ympäristöjen uskollisia 3D-versioita, kuten [[Musiikkimaa]] ja [[Kuvien kaupunki]], sekä [[Bad Rayman]]iin liittyvä juoni. Neljän kuukauden esituotannon jälkeen pelin julkaisu peruttiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (peruttu prototyyppi)===&lt;br /&gt;
Toisen yrityksen teki Ubisoft Montpellier, joka oli kehittänyt myös kolme edellistä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peliä. Yhtiön oli tarkoitus julkaista [[Michel Ancel]]in suunnittelema 3D-tasohyppelypeli nimeltä &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; vuonna 2006. Ancelin &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;:ksi luonnehtima peli olisi ollut eeppinen seikkailu, jossa [[Rayman]]in oli tehtävä yhteistyötä vanhan vihollisensa [[André]]n kanssa, jotta molemmat voisivat pelastaa tyttöystävänsä ja voittaa pelottavan [[rabbid]]-invaasion. Tämäkin peli kuitenkin peruttiin, ja sen rakenneosia käytettiin uudelleen [[Rayman Raving Rabbids]]issa – seurapelissä, joka sai myöhemmin [[Rabbids (pelisarja)|lukuisia jatko-osia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RRRWiiEU.jpg|thumb|right|300px|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; oli kahden edellä mainitun tasohyppelypelin kehityksen tulos – kyseessä oli Nintendo Wii -konsolille julkaistu seurapeli. Myöhemmin peli käännettiin myös monille muille konsoleille. Pelaajan on suoritettava erilaisia minipelejä kehittyäkseen päivähaasteissa, joita [[rabbid]]it antavat [[Rayman]]ille. Jokaisen päivän lopussa Rayman saa palkinnoksi imukupin, joiden avulla hän lopulta pakenee ulos sellinsä ikkunasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RRR GBA.jpg|thumb|left|150px|[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Game Boy Advance -version]] kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)===&lt;br /&gt;
[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Game Boy Advance -versio]] julkaistiin vuonna 2006. Kyseessä ei ole seurapeli, vaan 2D-tasohyppely, joka muistuttaa suuresti [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n Game Boy Advance -versiota]]. Pelissä yhdistetään aineksia Phoenix Interactiven &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039; -projektista ja Ubisoft Montpellierin alkuperäisestä &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -tasohyppelystä. Tarina muistuttaa enemmän peruttua &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsia&#039;&#039;: [[Haavemanner]] joutuu säälimättömien [[rabbid]]-kanien ja heidän valtaisan [[Rabbidien alus|sotalaivansa]] hyökkäyksen kohteeksi, ja Raymanin on kukistettava heidät. Pelin tasot ja taidesuuntaus ovat kuitenkin lähempänä Phoenix Interactiven &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039; -projektia. Monet pelin tasoista ovat joko [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] esiintyneitä paikkoja tai Phoenixin konseptitaiteilijoiden suunnitelmien pohjalta luotuja maailmoita. Pelissä esiintyy tuttuja vihollisia, kuten [[Livingstone]]ja, [[antitoon]]eja, [[metsästäjä|metsästäjiä]] ja [[piraija|piraijoita]]. Matkan varrella Rayman tapaa myös muita tuttuja hahmoja &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;- ja &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; -peleistä – näistä merkittävin on [[Ly]]-keiju, jolla on pelissä merkittävä osa. Lopulta Rayman onnistuu tuhoamaan rabbidien aluksen ja palauttamaan sopusoinnun Haavemantereelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RRR DS.jpg|thumb|right|150px|[[Rayman Raving Rabbids (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Nintendo DS -version]] kansi]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Nintendo DS)===&lt;br /&gt;
[[Rayman Raving Rabbids (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsin&#039;&#039; Nintendo DS -versio]]n juoni muistuttaa konsoliversiota. Minipelien sijaan pelissä esiintyy myös 2D-tasohyppelyä. Pelissä käytetään runsaasti rakenneosia &#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039;:stä, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n Nintendo DS -versiosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Origins Box Art.jpg|thumb|left|300px|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; on on &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan neljäs osa ja 2D-tasohyppelypeli, joka julkaistiin vuonna 2011. Pelin alussa [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] ja kaksi [[teensy]]ä nukkuvat rauhaisasti [[Kuorsaava puu|Kuorsaavan puun]] oksalla samalla, kun lähelle piilotettu mikrofoni kuljettaa heidän kuorsaamisensa äänen puun alla sijaitsevaan [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maahan]]. Epäkuollut [[mummo]] ärsyyntyy jatkuvasta metelistä ja komentaa [[darktoon]]eista, [[Psyklooppi|psykloopeista]] ja muista painajaisolennoista koostuvan armeijan hyökkäykseen kohti [[Haavemanner]]ta. Sankarit vangitaan, mutta he onnistuvat pääsemään vapaiksi. He huomaavat, että heidän vihollisensa ovat alkaneet mellastaa ympäri Haavemannerta ja vanginneet [[electoon]]eja [[häkki|häkkeihin]]. Koska electoonit ovat Polokuksen unien rakenneosia, Haavemannerta kasassa pitävät voimat alkavat heikentyä. Sankarit lähtevät vapauttamaan electoonit, jotka luovat vähitellen siltoja uusille alueille, sekä [[darktoon]]ien vangitsemat [[nymfi]]t ([[Betilla]]-keiju mukaan lukien). Matkan varrella he myös keräävät [[Lum (Rayman Origins)|lum]]eja, jotka he voivat vaihtaa [[Taikuri]]lle vapauttaakseen lisää electooneja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonkin ajan kuluttua Haavemantereen taivaalle ilmestyy salaperäinen mekaaninen kaupunki nimeltä [[Pahansisuiset pilvet]]. Päästäkseen sisälle kaupunkiin ja ratkaistakseen sen arvoituksen sankarien on etsittävä ja pelastettava [[Neljä kuningasta]], joista jokainen on muuttunut maailman epätasapainon vuoksi painajaismaiseksi hirviöksi. Nymfien ja kuninkaiden avulla [[Haaveilijan ovi]] avautuu, ja sankarit pääsevät sen läpi Pahansisuisiin pilviin. Taisteltuaan tiensä kaupungin halki ja voitettuaan sitä vartioivat robotit he saavat selville, kuka mekaanisen linnoituksen on luonut: [[Taikuri]]. Ensimmäisestä &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelistä kuluneiden vuosien aikana Taikurille on kehittynyt pakkomielle [[herra Dark]]ista, ja hänen päämajansa seinät ovat täynnä vanhaa vihollista kuvaavia julisteita (eräässä jopa lukee ‘♥ Mister D’). Varhainen versio pelin käsikirjoituksesta paljastaa Taikurin motiiveista enemmän: hänen oikea nimensä on Ales Mansay, häntä kiusattiin taikakoulussa puutteellisten taikavoimien vuoksi, ja hän oli aina halunnut olla herra Darkin kaltainen. Taikuri pitää [[Polokus]]ta lapsellisena ja hyödyttömänä jumalana, joka antaa painajaistensa vaarantaa kansansa turvallisuuden. Hän rakensi Pahansisuiset pilvet ja mekaanisen armeijansa valloittaakseen [[Haavemanner|Haavemantereen]] ja perustaakseen uuden, kurinalaisen ja järkevän hallinnon Polokuksen sekasortoisen valtakauden tilalle. Hän piilotti [[Kuorsaava puu|Kuorsaavaan puuhun]] mikrofonin sytyttääkseen sodan [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeiden kuolleiden]] kanssa yksinkertaisesti saadakseen [[Rayman]]in keräämään lumeja, joista hänen koneensa saisivat virtaa. Voitettuaan pelin kahden aiemman pomovihollisen robottiversiot sankarit kohtaavat Taikurin, joka hämää heitä tanssinumerolla ja juoksee sitten karkuun. Ajojahti on haastava, sillä Pahansisuiset pilvet on alkanut luhistua. Seuraavaksi Taikuri nousee ilmalaivaan, ja sankarien on jahdattava häntä ilmojen halki [[hyttynen|hyttysystäviensä]] selässä. Lopulta laiva törmää Pahansisuisten pilvien energiaytimeen ja saa aikaan valtavan räjähdyksen. Sankarit putoavat suoraan Kuorsaavaan puuhun ja käyvät heti takaisin nukkumaan. Taikurin kohtalo on tuntematon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos sankarit keräävät kymmenen ympäri peliä piilotetut kymmenen [[Kallohammas]]ta ja tuovat ne [[Herra Kuolema]]lle, he pääsevät [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maahan]], pelin vapaaehtoiseen viimeiseen tasoon, jossa viholliset ovat pääasiassa pelin alussakin nähtyjä epäkuolleita [[mummo]]ja. Tämän hyvin haastavan tason lopussa sankarit kohtaavat hirviömäisen [[Voodoo-mamma|Ison mamman]], joka muuttuu taistelun lopussa takaisin [[nymfi]]ksi ja kiittää heitä avusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jungle run icon HQ.png|thumb|right|200px|&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; kuvake]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; on syyskuussa 2012 2D-juoksupeli. Se on ensimmäinen vain älypuhelimille julkaistu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli. Pelin maailma muistuttaa tyyliltään &#039;&#039;[[Rayman Origins]]ia&#039;&#039;. Pelimekaniikaltaan se koostuu erilaisten tasojen halki juoksemisesta ja [[Rayman]]in kykyjen käyttämisestä esteiden ylittämiseksi. Pelaaja ei hallitse, minne [[Rayman]] juoksee, vaan ainoastaan sitä, mitä hän milloinkin tekee. Peli on voittanut lukuisia palkintoja ja saanut toimittajien suosituksia Googlen Play-kaupassa sekä Applen App Storessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Legends Box Art.jpg|thumb|left|250px|&#039;&#039;[[Rayman Legends]]in&#039;&#039; kansi]]&lt;br /&gt;
Sarjan seuraava osa, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, on pelityyliltään ja grafiikoiltaan hyvin samankaltainen kuin &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, mutta sijoittuu myytteihin ja tarinoihin perustuviin maailmoihin. Pelin varhaisessa internetiin vuotaneessa trailerissa vihjattiin, että siinä käytettäisiin &#039;&#039;Skylanders: Spyro&#039;s Adventure&#039;&#039; -pelin kaltaisia NFC-oheistuotteita. [[Ubisoft]] kuitenkin ilmoitti, ettei trailerissa kuvattu pelin lopullisen version ominaisuuksia. Peli julkistettiin virallisesti vuoden 2012 E3-tapahtumassa, ja alun perin se oli määrä julkaista yksinoikeudella Wii U -konsolille. Julkaisua kuitenkin lykättiin useita kertoja, kunnes peli lopulta ilmestyi loppuvuodesta 2013 PS3:lle, Xbox 360:lle, Wii U:lle, PC:lle sekä PS Vitalle. Helmikuussa 2014 peli julkaistiin myös PS4-ja Xbox One -konsoleille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peli alkaa sata vuotta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; jälkeen. Sankarit ovat uinuneet sikeästi koko tämän ajan, ja niin [[Kuplahaaveilija]]n painajaiset ovat päässeet lisääntymään ja valloittamaan [[Haavemanner|Haavemantereen]]. [[Murfy]] herättää sankarit unestaan ja aloittaa näin uuden seikkailun. Tälläkin kertaa ympäri tasoja piilotettuihin häkkeihin on vangittu [[electoon]]ien sijaan [[teensy]]jä. Lisäksi [[Taikuri]] on monistunut viideksi [[paha teensy|pahaksi teensyksi]], jotka lähettävät seikkailun aikana monenlaisia hirviöitä sankarien perään. Lopulta jokainen pahoista teensyistä lennätetään kaukaiseen kuuhun, jossa pikku paholaiset alkavat kiusata heitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fiesta Run Icon 5.png|thumb|right|200px|&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]in&#039;&#039; kuvake]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; on lokakuussa 2013 julkaistu 2D-juoksupeli. Se on &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; jatko-osa ja koostuu edeltäjänsä tavoin automaattisesta juoksemisesta ja [[Rayman]]in eri kykyjen hyödyntämisestä esteiden tullessa vastaan. Pelin taidetyyli muistuttaa &#039;&#039;[[Rayman Legends]]iä&#039;&#039;, ja se keskittyy sekä &#039;&#039;[[Rayman Legends]]in&#039;&#039; että &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ruoka-aiheisiin maailmoihin. Edeltäjänsä tavoin myös tämä peli voitti useita palkintoja ja sai toimittajien suosituksia Googlen Play-kaupassa sekä Applen App Storessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Adventures Icon Normal (HQ).jpg|thumb|left|200px|&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]in kuvake&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; on &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]in&#039;&#039; tavoin, 2D-juoksupeli. Edellisistä peleistä poiketen pelaajan on nyt mahdollista vaihtaa juoksemisen suuntaa ja erillisen peliohjaimen avulla ohjata hahmoa täysin. Peli on saatavilla ilmaiseksi iOS- ja Android-laitteille ja hyödyntää siksi sovelluksen sisäisiä ostoksia, &amp;quot;[[jalokivet|jalokiviä]]&amp;quot;, joiden avulla voi ostaa esineitä, lyhentää odotusaikaa ja hankkia uusia hahmoja. Peliin on julkaistu kaikista &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peleistä eniten päivityksiä, ja siihen lisätään sisältöä yhä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 10. juhlavuosi ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja juhli vuonna 2005 10. vuosipäiväänsä. Tuolloin PC:lle, Game Boy Advancelle, PlayStation 2:lle ja Ranskassa myös GameCubelle julkaistiin &#039;&#039;[[Rayman 10th Anniversary]]&#039;&#039; -kokoelmalaitos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-10th-Anniversary-PCCover.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 20. juhlavuosi ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarja juhli vuonna 2015 20. vuosipäiväänsä. [[Ubisoft]] julkaisi tuolloin sarjan virallisen aikajanan. Aikajanaan tosin sisältyi erinäisiä virheitä, kuten että [[teensy]]t olisivat luoneet Globoxin tai että &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; olisi ollut ensimmäinen moninpelattava &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli. Aikajanassa myös kerrotaan, että Rayman 2:ssa puhutun kielen nimi on &amp;quot;Wandayē&amp;quot;, vaikka se &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; tunnettiin yksinkertaisesti nimellä &amp;quot;[[raymania]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:20th Anniversary timeline.jpg|1000px|left|Vuonna 2015 julkaistu virallinen aikajana]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
20th Anniversary Logo.jpg|&#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; 20. vuosipäivän logo, jossa käytetään &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]in&#039;&#039; kirjasintyyppiä.&lt;br /&gt;
Happy Birthday.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;I ♥ Rayman&#039;&#039; -fanivideokilpailu ===&lt;br /&gt;
Vuonna 2015 Ubisoft piti myös &#039;&#039;I ♥ Rayman&#039;&#039; -nimisen fanivideokilpailun.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=dS1sglwE8-Q&amp;lt;/ref&amp;gt; Kilpailua varten avattiin nyttemmin suljettu verkkosivusto, johon sarjan fanit saattoivat julkaista videoita ja voittaa VIP-matkan [[Ubisoft]] Montpellierin studioille. Kilpailu oli voimassa lokakuun ajan, ja sen voitti RayGirl-nimimerkkiä käyttävä Hannah.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=-6Sz6gmaa48&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:I love Rayman contest.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
| [[File:I love Rayman results.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suoratoisto ===&lt;br /&gt;
[[File:20th Livestream.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
17. marraskuuta [[Michel Ancel]] ja Rayman-tiimin muut edustajat pitivät erityisen suoratoistotilaisuuden. Suoratoiston aikana he pelasivat [[Rayman 1|alkuperäistä peliä]] ja &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]ia&#039;&#039; ja vastailivat muutamiin keskustelukysymyksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kehittäjähaastattelut ===&lt;br /&gt;
Tuolloin julkaistiin myös erinäisiä lyhyitä kehittäjähaastatteluita, joissa &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]in&#039;&#039; kehittäjät puhuivat pelin parissa työskentelystä.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/rayman/videos/494769340724814/&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/rayman/videos/474999729368442/&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/rayman/videos/462534330614982/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähteet==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman series}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (série)]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman (Serie)]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman (serie)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (Seria)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman-pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55266</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55266"/>
		<updated>2017-02-11T17:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensy]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa]] kanssa ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän!&lt;br /&gt;
|sign=Virallinen verkkosivusto|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ei ole varmaa, onko tämän tarinan tarkoitus korvata vai täydentää &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n ohjekirjassa kerrottua versiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyy kaksi mosaiikkiteosta, joita voi katsella, jos pelaaja kerää tarpeeksi [[Reliikki|reliikkejä]]. Toisessa mosaiikeista kerrotaan Raymanin menneisyydestä. Kauan sitten Rayman oli täysin kalju, ja hänellä oli samaa lajia oleva tyttöystävä tai vaimo. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä joukko vaaleita, hiusmaisia olentoja hiipi Raymanin luo ja kiinnittyi hänen päähänsä. Raymanin naisystävä säikähti muutosta ja yritti leikata Raymanin hiukset saksien avulla. Kauhistuneet hiukset vetivät Raymania päästä ja pakottivat hänet juoksemaan pakoon. Rayman putosi alas jyrkänteeltä, mutta hänen uudet hiuksensa pelastivat hänet pyörimällä [[helikopteri]]n lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n japanilaisessa versiossa Raymanin violetit vaatteet ja [[Ly]]n asun violetit raidat muutettiin sinisiksi, sillä pelin tekijät uskoivat, että violetti väri symboloi Japanissa kuolemaa. Violetti kuitenkin edustaa japanilaisessa kulttuurissa perinteisesti väestön yläluokkaa. Uskomus on saattanut saada alkunsa leskeksi jääneiden thaiden tavasta pukeutua violettiin. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; on ainoa [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli]], jossa japaninkieliseen versioon tehtiin tällaisia muutoksia.&lt;br /&gt;
* Rayman harrasta maalaamista &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanin]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Junior]]in&#039;&#039; mukaan.  &lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös koripallosta. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän alkaa pelata keskivartalollaan koripalloa, jos jää pitkäksi aikaa paikalleen. Lisäksi hän heittää vartalollaan korin [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n Game Boy Advance -versiossa]], jos pelaaja päättää yrittää uudelleen &amp;quot;Game Over&amp;quot; -ruudun jälkeen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hän näyttäisi pitävän jalkapallosta, sillä alkaa paikalleen jäädessään potkia vartaloaan ympäriinsä. Hän voi potkia pelissä myös [[kilpikonna|kilpikonnia]] ja [[luumu]ja.&lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös golfista, keilauksesta ja mikroautoilusta &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;- ja &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; -pelien perusteella.&lt;br /&gt;
* Rayman osaa seisoa käsillään ja tehdä voltteja sekä kuperkeikkoja.&lt;br /&gt;
* Raymanilla on cameorooli &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]n&#039;&#039; lopputeksteissä ja ensimmäisessä tasossa.&lt;br /&gt;
* Hänellä on myös cameorooli Ubisoftin julkaisemassa &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039; -pelissä, jossa hän kuuluu Ubisoftin joukkueeseen. Joukkueen muut jäsenet ovat niin ikään peräisin Ubisoftin peleistä, kuten &#039;&#039;Beyond Good and Evilistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cellistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persiasta&#039;&#039; ja &#039;&#039;Assassin&#039;s Creedistä&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  Rayman on joukkueen maalivahti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; -opetuspelin ja Joystick-lehdessä julkaistun &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n mainoskuvan perusteella oletetaan, että Rayman rakastaa suklaata. Hänen lempiruoastaan ei kuitenkaan ole tietoa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]n&#039;&#039; mukaan Rayman osaa soittaa huuliharppua.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; mukaan hän osaa soittaa myös ukulelea.&lt;br /&gt;
* Rayman pystyy syömään ja nielaisemaan ruokaa, vaikkei hänellä olekaan kaulaa. Tämä näkyy &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alkuanimaatiossa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039; vaikuttaa siltä, ettei hän ole ikääntynyt lainkaan kuluneen sadan vuoden aikana. Sama pätee kaikkiin muihinkin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; hahmoihin.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n yhdysvaltalaisen version, &#039;&#039;Rayman Arenan&#039;&#039;, GameCube- ja Xbox -versioiden ohjekirjoissa Raymania kuvaillaan seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ammatti:&#039;&#039;&#039; Legendaarinen sankari. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tykkää:&#039;&#039;&#039; Ystävistään, aamulenkeistä, pahuutta vastaan taistelemisesta. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ei tykkää:&#039;&#039;&#039; Pahiksista, siitä että hänen varpailleen astutaan, tylsistymisestä. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osoite:&#039;&#039;&#039; Missä tahansa häntä tarvitaan.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox ja Barbara esiintyvät pokaaleina Wii U -konsolille julkaistussa Super Smash Bros. -pelissä. Hahmojen mallit on tarjonnut Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähteet==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: The Animated Seriesin hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 1:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Legendsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin Game Boy Color -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin lajin edustajat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelattavat hahmot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55265</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55265"/>
		<updated>2017-02-11T17:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensyjen kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensy]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensyt eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensyt jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensyjen jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Next came [[Globox]], his wife [[Uglette]], [[baby Globox|their 650 children]] and [[Globox&#039;s species|the other members of their species]]. It is said that Polokus used his sense of humour when creating this gentle race. Polokus created a multitude of other strange creatures, such as [[Murfy]] the sarcastic [[greenbottle]], and [[Eig]] the drunken sea-monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 1|the original game]], most of the characters were limbless, like [[Rayman]] himself. In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, most characters have both arms and legs, which may give the impression that [[Rayman&#039;s species]] is very rare, and perhaps exclusive to [[the valley]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; attempts to reconcile the previous games by bringing back numerous characters from the original game, but giving limbs to most of them, and even going to far as to turn some of them into [[Teensie]]s. In this game, it is revealed that Rayman was originally created by the [[nymph]]s, and that the reason for his limblessness is that they lost a bag of [[Lum (Rayman Origins)|Lums]] on the way to the ritual, resulting in an incomplete hero. Since only a few members of Rayman&#039;s species are seen in the series, it has been speculated that the others were also created by the nymphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, a strange new race is revealed: the [[Knaaren]]. These vicious warriors inhabit the tunnels beneath [[the Desert of the Knaaren]], and have long terrorised the [[Teensie]]s. The Knaaren were not created by [[Polokus]] at all, and are instead the offspring of [[the Leptys]], a dark god about whom little is known.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Heart of the World==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55263</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55263"/>
		<updated>2017-02-11T12:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensieiden kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensie]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensiet eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Teensiet jakautuivat myöhemmin useisiin eri heimoihin ja kehittivät itselleen omaleimaisia kulttuurillisia piirteitä. Teensieiden jälkeen vuorossa oli lihaksikas jättiläinen [[Clark]], jonka Polokus loi muovaamaan Haavemantereen maastoa. Next came [[Globox]], his wife [[Uglette]], [[baby Globox|their 650 children]] and [[Globox&#039;s species|the other members of their species]]. It is said that Polokus used his sense of humour when creating this gentle race. Polokus created a multitude of other strange creatures, such as [[Murfy]] the sarcastic [[greenbottle]], and [[Eig]] the drunken sea-monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 1|the original game]], most of the characters were limbless, like [[Rayman]] himself. In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, most characters have both arms and legs, which may give the impression that [[Rayman&#039;s species]] is very rare, and perhaps exclusive to [[the valley]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; attempts to reconcile the previous games by bringing back numerous characters from the original game, but giving limbs to most of them, and even going to far as to turn some of them into [[Teensie]]s. In this game, it is revealed that Rayman was originally created by the [[nymph]]s, and that the reason for his limblessness is that they lost a bag of [[Lum (Rayman Origins)|Lums]] on the way to the ritual, resulting in an incomplete hero. Since only a few members of Rayman&#039;s species are seen in the series, it has been speculated that the others were also created by the nymphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, a strange new race is revealed: the [[Knaaren]]. These vicious warriors inhabit the tunnels beneath [[the Desert of the Knaaren]], and have long terrorised the [[Teensie]]s. The Knaaren were not created by [[Polokus]] at all, and are instead the offspring of [[the Leptys]], a dark god about whom little is known.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Heart of the World==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55262</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55262"/>
		<updated>2017-02-11T11:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensieiden kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, joista useilla on omanlaisiaan taikavoimia. Kaikkein ensimmäiseksi [[Polokus]] loi [[keiju]]t, jotka toimivat hänen lähettiläinään. Keijut pitävät majaansa [[Keijuneuvosto]]ssa ja tekevät erilaisia tehtäviä, joiden avulla pitävät huolta mantereesta. Seuraavaksi hän loi [[teensie]]t – pienet velhot, joiden tehtävänä on vahtia maailman monia eri kulkureittejä. Teensiet eivät kuitenkaan syntyneet Polokuksen unista, vaan ovat hänen ja tuntemattoman, &amp;quot;runoilijain muusaksi&amp;quot; kutsutun naispuolisen olennon jälkeläisiä. Several different Teensy tribes eventually developed, each with their own unique culture. After the Teensies came [[Clark]], a muscular giant whom Polokus created to help carve interesting landscapes. Next came [[Globox]], his wife [[Uglette]], [[baby Globox|their 650 children]] and [[Globox&#039;s species|the other members of their species]]. It is said that Polokus used his sense of humour when creating this gentle race. Polokus created a multitude of other strange creatures, such as [[Murfy]] the sarcastic [[greenbottle]], and [[Eig]] the drunken sea-monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 1|the original game]], most of the characters were limbless, like [[Rayman]] himself. In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, most characters have both arms and legs, which may give the impression that [[Rayman&#039;s species]] is very rare, and perhaps exclusive to [[the valley]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; attempts to reconcile the previous games by bringing back numerous characters from the original game, but giving limbs to most of them, and even going to far as to turn some of them into [[Teensie]]s. In this game, it is revealed that Rayman was originally created by the [[nymph]]s, and that the reason for his limblessness is that they lost a bag of [[Lum (Rayman Origins)|Lums]] on the way to the ritual, resulting in an incomplete hero. Since only a few members of Rayman&#039;s species are seen in the series, it has been speculated that the others were also created by the nymphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, a strange new race is revealed: the [[Knaaren]]. These vicious warriors inhabit the tunnels beneath [[the Desert of the Knaaren]], and have long terrorised the [[Teensie]]s. The Knaaren were not created by [[Polokus]] at all, and are instead the offspring of [[the Leptys]], a dark god about whom little is known.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Heart of the World==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55261</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55261"/>
		<updated>2017-02-11T11:42:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039; närkästyneet kilpikonnat valittavat: &amp;quot;Jos olisin kolmesataa vuotta nuorempi...&amp;quot;. Tästä voidaan päätellä, että Haavemanner on kyseisen pelin aikaan vähintään kolmesataa vuotta vanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asukkaat==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Haavemantereen asukkaita. Vasemmalta oikealle: [[Suuri Minimus|Teensieiden kuningas]], [[Ly|Ly-keiju]], [[Clark|Clark-jättiläinen]], kaksi [[pikku-Globox]]ia sekä [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haavemannerta asuttavat monenlaiset ihmeelliset olennot, ranging from intelligent to animalistic, many with their own unique magical powers. The first creatures [[Polokus]] created were the [[fairy|fairies]], his emissaries. From their base in [[the Fairy Council]], they carry out various tasks in the interests of the Glade&#039;s well-being. Next he created the [[Teensie]]s – little wizards whose purpose is to watch over the secret passageways of the world. However, the Teensies were not created through Polokus&#039;s dreams; they were the offspring of Polokus and a mysterious female being known only as the muse of the poets. Several different Teensy tribes eventually developed, each with their own unique culture. After the Teensies came [[Clark]], a muscular giant whom Polokus created to help carve interesting landscapes. Next came [[Globox]], his wife [[Uglette]], [[baby Globox|their 650 children]] and [[Globox&#039;s species|the other members of their species]]. It is said that Polokus used his sense of humour when creating this gentle race. Polokus created a multitude of other strange creatures, such as [[Murfy]] the sarcastic [[greenbottle]], and [[Eig]] the drunken sea-monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 1|the original game]], most of the characters were limbless, like [[Rayman]] himself. In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, most characters have both arms and legs, which may give the impression that [[Rayman&#039;s species]] is very rare, and perhaps exclusive to [[the valley]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; attempts to reconcile the previous games by bringing back numerous characters from the original game, but giving limbs to most of them, and even going to far as to turn some of them into [[Teensie]]s. In this game, it is revealed that Rayman was originally created by the [[nymph]]s, and that the reason for his limblessness is that they lost a bag of [[Lum (Rayman Origins)|Lums]] on the way to the ritual, resulting in an incomplete hero. Since only a few members of Rayman&#039;s species are seen in the series, it has been speculated that the others were also created by the nymphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, a strange new race is revealed: the [[Knaaren]]. These vicious warriors inhabit the tunnels beneath [[the Desert of the Knaaren]], and have long terrorised the [[Teensie]]s. The Knaaren were not created by [[Polokus]] at all, and are instead the offspring of [[the Leptys]], a dark god about whom little is known.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Heart of the World==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55219</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55219"/>
		<updated>2017-02-09T14:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarun mukaan Haavemanner oli alkujaan [[Globox-kiekko|kiekon]] muotoinen, ja jumalat taistelivat kiekon keskellä olevan [[Maailman sydän|Maailman sydämen]] hallinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun Polokus oli saanut Haavemantereen valmiiksi, jäljellä oli enää yksi tehtävä: ajan luominen. Polokus vaipui syvään uneen ja matkusti unissaan paikkaan, jossa kaikkien maailmoiden jumalat tapaavat. Yhdessä he alkoivat uneksia tulevaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti myös Polokuksen painajaiset muuttuivat todellisiksi muiden unien tavoin. Kun hän näki [[Ensimmäinen painajainen|Ensimmäisen painajaisensa]], maailmaan syntyi vahingossa hirviömäinen [[Jano]]-niminen olento, joka alkoi luoda [[antitoon]]eiksi kutsuttuja [[electoon]]ien vastakohtia. Lisääntyessään antitoonit levittivät epäjärjestystä ja pahuutta ympäri maailmaa. Pysäyttääkseen Janon ja antitoonit eräs [[nymfi|nymfeiksi]] kutsuttu [[keiju]]jen ryhmä liittyi yhteen ja loi sankarin, jonka tehtävä olisi pitää yllä maailman tasapainoa: [[Rayman]]in. Janon kukistettuaan Rayman koki monia muita seikkailuja ja pysäytti Haavemannerta uhkaavat viholliset: [[herra Dark]]in, [[amiraali Razorbeard]]in, [[André]]n sekä [[Taikuri]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, one of the threats made by disgruntled [[tortoise]]s is &#039;If I were three hundred years younger...&#039;, indicating that the Glade of Dreams is at least three centuries old by the time of this game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhabitants==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Some of the inhabitants of the Glade of Dreams. From left to right: the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], [[Ly the Fairy]], [[Clark|Clark the Giant]], two [[baby Globox]]es, and [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;For a complete list, see [[:Category:Characters|Characters]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is home to a wide variety of fantastical beings, ranging from intelligent to animalistic, many with their own unique magical powers. The first creatures [[Polokus]] created were the [[fairy|fairies]], his emissaries. From their base in [[the Fairy Council]], they carry out various tasks in the interests of the Glade&#039;s well-being. Next he created the [[Teensie]]s – little wizards whose purpose is to watch over the secret passageways of the world. However, the Teensies were not created through Polokus&#039;s dreams; they were the offspring of Polokus and a mysterious female being known only as the muse of the poets. Several different Teensy tribes eventually developed, each with their own unique culture. After the Teensies came [[Clark]], a muscular giant whom Polokus created to help carve interesting landscapes. Next came [[Globox]], his wife [[Uglette]], [[baby Globox|their 650 children]] and [[Globox&#039;s species|the other members of their species]]. It is said that Polokus used his sense of humour when creating this gentle race. Polokus created a multitude of other strange creatures, such as [[Murfy]] the sarcastic [[greenbottle]], and [[Eig]] the drunken sea-monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 1|the original game]], most of the characters were limbless, like [[Rayman]] himself. In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, most characters have both arms and legs, which may give the impression that [[Rayman&#039;s species]] is very rare, and perhaps exclusive to [[the valley]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; attempts to reconcile the previous games by bringing back numerous characters from the original game, but giving limbs to most of them, and even going to far as to turn some of them into [[Teensie]]s. In this game, it is revealed that Rayman was originally created by the [[nymph]]s, and that the reason for his limblessness is that they lost a bag of [[Lum (Rayman Origins)|Lums]] on the way to the ritual, resulting in an incomplete hero. Since only a few members of Rayman&#039;s species are seen in the series, it has been speculated that the others were also created by the nymphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, a strange new race is revealed: the [[Knaaren]]. These vicious warriors inhabit the tunnels beneath [[the Desert of the Knaaren]], and have long terrorised the [[Teensie]]s. The Knaaren were not created by [[Polokus]] at all, and are instead the offspring of [[the Leptys]], a dark god about whom little is known.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Heart of the World==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55215</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55215"/>
		<updated>2017-02-09T13:52:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alussa ei ollut muuta kuin [[lum]]eja, puhtaasta energiasta koostuvia olentoja, jotka jakautuivat alun perin [[Keltainen lum|keltaisiin]], [[Punainen lum|punaisiin]], [[Violetti lum|violetteihin]] ja [[Sininen lum|sinisiin]] tyyppeihin, joista jokaisella oli omat erityisominaisuutensa. Eräänä päivänä lumit keskittivät itsensä ajatukseksi ja synnyttivät [[Polokus|Kuplahaaveilija Polokuksen]] – jumalolennon, jonka voima oli niin suuri, että kaikki hänen ajatuksensa ja unensa kävivät toteen. Silkan mielikuvituksensa voimalla Polokus uneksi maailmaan Haavemantereen ja asutti sen monenlaisilla ihmeellisillä olennoilla. Mantereen tasapainoa ja rauhaa piti yllä [[Maailman sydän|Maailman sydämeksi]] kutsuttu maaginen energiaydin, joka muodostui tuhannesta alkuperäisestä keltaisesta lumista. Polokuksen unet – ja näin ollen myös itse maailma – koostuivat [[electoon]]-nimisistä hyväntahtoisista, vaaleanpunaisista pikku olennoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
According to legend, the Glade was originally [[Globox Disc|shaped like a disc]], and the gods fought for power over [[the Heart of the World]], which was located in the disc&#039;s centre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Polokus had completed the Glade of Dreams, one task remained: creating time. Polokus entered a deep sleep, and travelled in his dreams to the place where all the gods of all the worlds meet. Together they set about dreaming up the future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, Polokus&#039;s nightmares could manifest themselves in reality just as well as his dreams. When he had his [[First Bad Dream]], Polokus inadvertently created the monstrous [[Jano]], who began to spawn [[Darktoon]]s, the nightmarish antitheses of the [[Electoon]]s. As the Darktoons multiplied, they spread discord and evil throughout the Glade. In order to stop Jano and the Darktoons, the [[nymph]]s – a family of [[fairy|fairies]] dreamt into existence by Polokus – joined forces to create a hero dedicated to preserving the balance of the world: [[Rayman]]. After stopping Jano, Rayman went on to have many more adventures, foiling the schemes of such villains as [[Mr Dark]], [[Admiral Razorbeard]], [[André]] and [[the Magician]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, one of the threats made by disgruntled [[tortoise]]s is &#039;If I were three hundred years younger...&#039;, indicating that the Glade of Dreams is at least three centuries old by the time of this game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhabitants==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Some of the inhabitants of the Glade of Dreams. From left to right: the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], [[Ly the Fairy]], [[Clark|Clark the Giant]], two [[baby Globox]]es, and [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;For a complete list, see [[:Category:Characters|Characters]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is home to a wide variety of fantastical beings, ranging from intelligent to animalistic, many with their own unique magical powers. The first creatures [[Polokus]] created were the [[fairy|fairies]], his emissaries. From their base in [[the Fairy Council]], they carry out various tasks in the interests of the Glade&#039;s well-being. Next he created the [[Teensie]]s – little wizards whose purpose is to watch over the secret passageways of the world. However, the Teensies were not created through Polokus&#039;s dreams; they were the offspring of Polokus and a mysterious female being known only as the muse of the poets. Several different Teensy tribes eventually developed, each with their own unique culture. After the Teensies came [[Clark]], a muscular giant whom Polokus created to help carve interesting landscapes. Next came [[Globox]], his wife [[Uglette]], [[baby Globox|their 650 children]] and [[Globox&#039;s species|the other members of their species]]. It is said that Polokus used his sense of humour when creating this gentle race. Polokus created a multitude of other strange creatures, such as [[Murfy]] the sarcastic [[greenbottle]], and [[Eig]] the drunken sea-monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 1|the original game]], most of the characters were limbless, like [[Rayman]] himself. In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, most characters have both arms and legs, which may give the impression that [[Rayman&#039;s species]] is very rare, and perhaps exclusive to [[the valley]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; attempts to reconcile the previous games by bringing back numerous characters from the original game, but giving limbs to most of them, and even going to far as to turn some of them into [[Teensie]]s. In this game, it is revealed that Rayman was originally created by the [[nymph]]s, and that the reason for his limblessness is that they lost a bag of [[Lum (Rayman Origins)|Lums]] on the way to the ritual, resulting in an incomplete hero. Since only a few members of Rayman&#039;s species are seen in the series, it has been speculated that the others were also created by the nymphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, a strange new race is revealed: the [[Knaaren]]. These vicious warriors inhabit the tunnels beneath [[the Desert of the Knaaren]], and have long terrorised the [[Teensie]]s. The Knaaren were not created by [[Polokus]] at all, and are instead the offspring of [[the Leptys]], a dark god about whom little is known.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Heart of the World==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55214</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55214"/>
		<updated>2017-02-09T13:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta saaristosta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], Haavemantereen luoja.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jos etsit tarkempaa yleiskuvaa Haavemantereen tapahtumista, katso [[Rayman (pelisarja)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the beginning, there were only the [[Lum]]s – beings of pure energy that initially came in [[Yellow Lum|yellow]], [[Red Lum|red]], [[Purple Lum|purple]] and [[Blue Lum|blue]] varieties, each with their own special properties. One day, the Lums focused themselves into thought, and brought forth [[Polokus|Polokus the Bubble Dreamer]], a divine being whose power was so great that his every thought or desire became a reality. With nothing but his imagination, Polokus dreamt the Glade of Dreams into existence, and populated it with a wide variety of fantastical creatures. The Glade&#039;s balance and harmony were maintained by [[the Heart of the World]] – a magical energy core consisting of the original 1,000 Yellow Lums. Polokus&#039;s dreams – and, therefore, the Glade itself – are composed of [[Electoon]]s, benevolent little pink creatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
According to legend, the Glade was originally [[Globox Disc|shaped like a disc]], and the gods fought for power over [[the Heart of the World]], which was located in the disc&#039;s centre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Polokus had completed the Glade of Dreams, one task remained: creating time. Polokus entered a deep sleep, and travelled in his dreams to the place where all the gods of all the worlds meet. Together they set about dreaming up the future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, Polokus&#039;s nightmares could manifest themselves in reality just as well as his dreams. When he had his [[First Bad Dream]], Polokus inadvertently created the monstrous [[Jano]], who began to spawn [[Darktoon]]s, the nightmarish antitheses of the [[Electoon]]s. As the Darktoons multiplied, they spread discord and evil throughout the Glade. In order to stop Jano and the Darktoons, the [[nymph]]s – a family of [[fairy|fairies]] dreamt into existence by Polokus – joined forces to create a hero dedicated to preserving the balance of the world: [[Rayman]]. After stopping Jano, Rayman went on to have many more adventures, foiling the schemes of such villains as [[Mr Dark]], [[Admiral Razorbeard]], [[André]] and [[the Magician]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, one of the threats made by disgruntled [[tortoise]]s is &#039;If I were three hundred years younger...&#039;, indicating that the Glade of Dreams is at least three centuries old by the time of this game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhabitants==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Some of the inhabitants of the Glade of Dreams. From left to right: the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], [[Ly the Fairy]], [[Clark|Clark the Giant]], two [[baby Globox]]es, and [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;For a complete list, see [[:Category:Characters|Characters]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is home to a wide variety of fantastical beings, ranging from intelligent to animalistic, many with their own unique magical powers. The first creatures [[Polokus]] created were the [[fairy|fairies]], his emissaries. From their base in [[the Fairy Council]], they carry out various tasks in the interests of the Glade&#039;s well-being. Next he created the [[Teensie]]s – little wizards whose purpose is to watch over the secret passageways of the world. However, the Teensies were not created through Polokus&#039;s dreams; they were the offspring of Polokus and a mysterious female being known only as the muse of the poets. Several different Teensy tribes eventually developed, each with their own unique culture. After the Teensies came [[Clark]], a muscular giant whom Polokus created to help carve interesting landscapes. Next came [[Globox]], his wife [[Uglette]], [[baby Globox|their 650 children]] and [[Globox&#039;s species|the other members of their species]]. It is said that Polokus used his sense of humour when creating this gentle race. Polokus created a multitude of other strange creatures, such as [[Murfy]] the sarcastic [[greenbottle]], and [[Eig]] the drunken sea-monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 1|the original game]], most of the characters were limbless, like [[Rayman]] himself. In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, most characters have both arms and legs, which may give the impression that [[Rayman&#039;s species]] is very rare, and perhaps exclusive to [[the valley]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; attempts to reconcile the previous games by bringing back numerous characters from the original game, but giving limbs to most of them, and even going to far as to turn some of them into [[Teensie]]s. In this game, it is revealed that Rayman was originally created by the [[nymph]]s, and that the reason for his limblessness is that they lost a bag of [[Lum (Rayman Origins)|Lums]] on the way to the ritual, resulting in an incomplete hero. Since only a few members of Rayman&#039;s species are seen in the series, it has been speculated that the others were also created by the nymphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, a strange new race is revealed: the [[Knaaren]]. These vicious warriors inhabit the tunnels beneath [[the Desert of the Knaaren]], and have long terrorised the [[Teensie]]s. The Knaaren were not created by [[Polokus]] at all, and are instead the offspring of [[the Leptys]], a dark god about whom little is known.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Heart of the World==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55213</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55213"/>
		<updated>2017-02-09T13:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) on maailma, johon [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelisarjan]] tapahtumat sijoittuvat. Maailma koostuu yhdestä, suuresta maamassasta ja sen lounaisrannikolla sijaitsevasta [[saaristo]]sta, joita ympäröi [[Lumien meri]]. Haavemantereen elinympäristö on hyvin monipuolinen ja vaihtelee tavanomaisesta luonnosta (kuten metsät, järvet, joet, vuoristot, luolat ja tulivuoret) täysin surrealistisiin maailmoihin (kuten maat, jotka koostuvat kokonaan [[Musiikkimaa|musiikista]], [[Kuvien kaupunki|taidetarvikkeista]] tai [[Makeislinna|makeisista]]). Haavemantereen on luonut Kuplahaaveilija [[Polokus]], jonka voimat ovat niin mittavat, että hänen pienimmätkin unensa ja haaveensa muuttuvat todeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Name==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|Map of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
The name of Rayman&#039;s world was first used on a printed map that came packaged with copies of the PC and N64 versions of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. The French version of the map identified the world as &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039; (meaning &#039;&#039;The Crossroads of Dreams&#039;&#039;), but the English localisation changed this name to &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The world&#039;s name was next mentioned in the manual for &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. The French version of the manual used &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, while the English version of the manual reverted to a more direct translation, &#039;&#039;The Crossroads of Dreams&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The French and English versions of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; use &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039; and &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039; respectively. This is the first game in which the name of the world is mentioned outright; all previous mentions had occurred in supplemental material and documentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], the creator of the Glade of Dreams.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;For a more detailed overview of the events which have occurred in the Glade of Dreams, see [[Rayman (series)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the beginning, there were only the [[Lum]]s – beings of pure energy that initially came in [[Yellow Lum|yellow]], [[Red Lum|red]], [[Purple Lum|purple]] and [[Blue Lum|blue]] varieties, each with their own special properties. One day, the Lums focused themselves into thought, and brought forth [[Polokus|Polokus the Bubble Dreamer]], a divine being whose power was so great that his every thought or desire became a reality. With nothing but his imagination, Polokus dreamt the Glade of Dreams into existence, and populated it with a wide variety of fantastical creatures. The Glade&#039;s balance and harmony were maintained by [[the Heart of the World]] – a magical energy core consisting of the original 1,000 Yellow Lums. Polokus&#039;s dreams – and, therefore, the Glade itself – are composed of [[Electoon]]s, benevolent little pink creatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
According to legend, the Glade was originally [[Globox Disc|shaped like a disc]], and the gods fought for power over [[the Heart of the World]], which was located in the disc&#039;s centre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Polokus had completed the Glade of Dreams, one task remained: creating time. Polokus entered a deep sleep, and travelled in his dreams to the place where all the gods of all the worlds meet. Together they set about dreaming up the future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, Polokus&#039;s nightmares could manifest themselves in reality just as well as his dreams. When he had his [[First Bad Dream]], Polokus inadvertently created the monstrous [[Jano]], who began to spawn [[Darktoon]]s, the nightmarish antitheses of the [[Electoon]]s. As the Darktoons multiplied, they spread discord and evil throughout the Glade. In order to stop Jano and the Darktoons, the [[nymph]]s – a family of [[fairy|fairies]] dreamt into existence by Polokus – joined forces to create a hero dedicated to preserving the balance of the world: [[Rayman]]. After stopping Jano, Rayman went on to have many more adventures, foiling the schemes of such villains as [[Mr Dark]], [[Admiral Razorbeard]], [[André]] and [[the Magician]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, one of the threats made by disgruntled [[tortoise]]s is &#039;If I were three hundred years younger...&#039;, indicating that the Glade of Dreams is at least three centuries old by the time of this game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhabitants==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Some of the inhabitants of the Glade of Dreams. From left to right: the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], [[Ly the Fairy]], [[Clark|Clark the Giant]], two [[baby Globox]]es, and [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;For a complete list, see [[:Category:Characters|Characters]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is home to a wide variety of fantastical beings, ranging from intelligent to animalistic, many with their own unique magical powers. The first creatures [[Polokus]] created were the [[fairy|fairies]], his emissaries. From their base in [[the Fairy Council]], they carry out various tasks in the interests of the Glade&#039;s well-being. Next he created the [[Teensie]]s – little wizards whose purpose is to watch over the secret passageways of the world. However, the Teensies were not created through Polokus&#039;s dreams; they were the offspring of Polokus and a mysterious female being known only as the muse of the poets. Several different Teensy tribes eventually developed, each with their own unique culture. After the Teensies came [[Clark]], a muscular giant whom Polokus created to help carve interesting landscapes. Next came [[Globox]], his wife [[Uglette]], [[baby Globox|their 650 children]] and [[Globox&#039;s species|the other members of their species]]. It is said that Polokus used his sense of humour when creating this gentle race. Polokus created a multitude of other strange creatures, such as [[Murfy]] the sarcastic [[greenbottle]], and [[Eig]] the drunken sea-monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 1|the original game]], most of the characters were limbless, like [[Rayman]] himself. In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, most characters have both arms and legs, which may give the impression that [[Rayman&#039;s species]] is very rare, and perhaps exclusive to [[the valley]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; attempts to reconcile the previous games by bringing back numerous characters from the original game, but giving limbs to most of them, and even going to far as to turn some of them into [[Teensie]]s. In this game, it is revealed that Rayman was originally created by the [[nymph]]s, and that the reason for his limblessness is that they lost a bag of [[Lum (Rayman Origins)|Lums]] on the way to the ritual, resulting in an incomplete hero. Since only a few members of Rayman&#039;s species are seen in the series, it has been speculated that the others were also created by the nymphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, a strange new race is revealed: the [[Knaaren]]. These vicious warriors inhabit the tunnels beneath [[the Desert of the Knaaren]], and have long terrorised the [[Teensie]]s. The Knaaren were not created by [[Polokus]] at all, and are instead the offspring of [[the Leptys]], a dark god about whom little is known.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Heart of the World==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55212</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Haavemanner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Haavemanner&amp;diff=55212"/>
		<updated>2017-02-09T12:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: Created page with &amp;quot;Haavemanner avaruudesta nähtynä.  {{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat i...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|Haavemanner avaruudesta nähtynä.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Haavemanner oli taivaallinen paikka, jossa rauha, onni ja elämän ilot olivat iäti valloillaan. Osa asukkaista alkoi jo tylsistyä, kun tunnit ja päivät kuluivat niin hitaasti.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haavemanner&#039;&#039;&#039; (eng. &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;, &amp;quot;unien aukio&amp;quot; / ran. &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, &amp;quot;unien risteys&amp;quot;) is the world in which the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]] takes place. Surrounded by [[the Sea of Lums]], the Glade consists of a single large landmass with an [[Archipelago]] of small islands off its south-west shore. It is filled with diverse environments which range from the natural (forests, lakes, rivers, mountain ranges, caves, volcanoes) to the surreal (lands composed entirely of [[Band Land|music]], [[Picture City|art supplies]] or [[Candy Château|sweets]]). The Glade of Dreams was created by [[Polokus]], the Bubble Dreamer, whose power is so great that his slightest dream or desire becomes reality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Name==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|Map of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
The name of Rayman&#039;s world was first used on a printed map that came packaged with copies of the PC and N64 versions of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. The French version of the map identified the world as &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039; (meaning &#039;&#039;The Crossroads of Dreams&#039;&#039;), but the English localisation changed this name to &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The world&#039;s name was next mentioned in the manual for &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. The French version of the manual used &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;, while the English version of the manual reverted to a more direct translation, &#039;&#039;The Crossroads of Dreams&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The French and English versions of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; use &#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039; and &#039;&#039;The Glade of Dreams&#039;&#039; respectively. This is the first game in which the name of the world is mentioned outright; all previous mentions had occurred in supplemental material and documentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], the creator of the Glade of Dreams.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;For a more detailed overview of the events which have occurred in the Glade of Dreams, see [[Rayman (series)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the beginning, there were only the [[Lum]]s – beings of pure energy that initially came in [[Yellow Lum|yellow]], [[Red Lum|red]], [[Purple Lum|purple]] and [[Blue Lum|blue]] varieties, each with their own special properties. One day, the Lums focused themselves into thought, and brought forth [[Polokus|Polokus the Bubble Dreamer]], a divine being whose power was so great that his every thought or desire became a reality. With nothing but his imagination, Polokus dreamt the Glade of Dreams into existence, and populated it with a wide variety of fantastical creatures. The Glade&#039;s balance and harmony were maintained by [[the Heart of the World]] – a magical energy core consisting of the original 1,000 Yellow Lums. Polokus&#039;s dreams – and, therefore, the Glade itself – are composed of [[Electoon]]s, benevolent little pink creatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
According to legend, the Glade was originally [[Globox Disc|shaped like a disc]], and the gods fought for power over [[the Heart of the World]], which was located in the disc&#039;s centre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Polokus had completed the Glade of Dreams, one task remained: creating time. Polokus entered a deep sleep, and travelled in his dreams to the place where all the gods of all the worlds meet. Together they set about dreaming up the future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, Polokus&#039;s nightmares could manifest themselves in reality just as well as his dreams. When he had his [[First Bad Dream]], Polokus inadvertently created the monstrous [[Jano]], who began to spawn [[Darktoon]]s, the nightmarish antitheses of the [[Electoon]]s. As the Darktoons multiplied, they spread discord and evil throughout the Glade. In order to stop Jano and the Darktoons, the [[nymph]]s – a family of [[fairy|fairies]] dreamt into existence by Polokus – joined forces to create a hero dedicated to preserving the balance of the world: [[Rayman]]. After stopping Jano, Rayman went on to have many more adventures, foiling the schemes of such villains as [[Mr Dark]], [[Admiral Razorbeard]], [[André]] and [[the Magician]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, one of the threats made by disgruntled [[tortoise]]s is &#039;If I were three hundred years younger...&#039;, indicating that the Glade of Dreams is at least three centuries old by the time of this game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhabitants==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|Some of the inhabitants of the Glade of Dreams. From left to right: the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], [[Ly the Fairy]], [[Clark|Clark the Giant]], two [[baby Globox]]es, and [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;For a complete list, see [[:Category:Characters|Characters]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is home to a wide variety of fantastical beings, ranging from intelligent to animalistic, many with their own unique magical powers. The first creatures [[Polokus]] created were the [[fairy|fairies]], his emissaries. From their base in [[the Fairy Council]], they carry out various tasks in the interests of the Glade&#039;s well-being. Next he created the [[Teensie]]s – little wizards whose purpose is to watch over the secret passageways of the world. However, the Teensies were not created through Polokus&#039;s dreams; they were the offspring of Polokus and a mysterious female being known only as the muse of the poets. Several different Teensy tribes eventually developed, each with their own unique culture. After the Teensies came [[Clark]], a muscular giant whom Polokus created to help carve interesting landscapes. Next came [[Globox]], his wife [[Uglette]], [[baby Globox|their 650 children]] and [[Globox&#039;s species|the other members of their species]]. It is said that Polokus used his sense of humour when creating this gentle race. Polokus created a multitude of other strange creatures, such as [[Murfy]] the sarcastic [[greenbottle]], and [[Eig]] the drunken sea-monster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Rayman 1|the original game]], most of the characters were limbless, like [[Rayman]] himself. In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, most characters have both arms and legs, which may give the impression that [[Rayman&#039;s species]] is very rare, and perhaps exclusive to [[the valley]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; attempts to reconcile the previous games by bringing back numerous characters from the original game, but giving limbs to most of them, and even going to far as to turn some of them into [[Teensie]]s. In this game, it is revealed that Rayman was originally created by the [[nymph]]s, and that the reason for his limblessness is that they lost a bag of [[Lum (Rayman Origins)|Lums]] on the way to the ritual, resulting in an incomplete hero. Since only a few members of Rayman&#039;s species are seen in the series, it has been speculated that the others were also created by the nymphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, a strange new race is revealed: the [[Knaaren]]. These vicious warriors inhabit the tunnels beneath [[the Desert of the Knaaren]], and have long terrorised the [[Teensie]]s. The Knaaren were not created by [[Polokus]] at all, and are instead the offspring of [[the Leptys]], a dark god about whom little is known.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Heart of the World==&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|right|320px|[[The Heart of the World]] is the most important and ancient object in the Glade of Dreams. It constantly provides the world with harmony and balance.]]&lt;br /&gt;
The Glade of Dreams is sustained by [[the Heart of the World]], the most important object in the cosmology of the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]]. This mystical keystone comprises the 1,000 [[Yellow Lum]]s that existed before the creation of [[Polokus]]. The Heart of the World, which usually takes the form of a shimmering pink sphere, provides and maintains the harmony, balance and energy of the Glade. The games often begin with the Heart being attacked by a villain; this usually results in cosmic unbalance, and the proliferation of strange phenomena and malevolent creatures. At the time of &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, the Heart is located in a chamber deep within [[the Fairy Council]]. It is guarded constantly by the [[fairy|fairies]], and also by the [[Grand Minimus|King of the Teensies]], whose family has carried out this task all the way back to [[the First Grand Minimus|their most distant ancestor]]. The Heart&#039;s chamber doubles as the royal [[Teensie]] throne room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Great Protoon]]===&lt;br /&gt;
In the original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; game, the world is sustained by an object known as [[the Great Protoon]]. Like [[the Heart of the World]], the Great Protoon is a pink orb which emanates harmony and balance. It also has a strong connection to the [[Electoon]]s, who gravitate around it, and become scattered across the world when the Protoon is stolen by the villainous [[Mr Dark]]. The Protoon is never mentioned in the later games, where its place is largely taken by the Heart. It is never confirmed whether they are different names for the same object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geography==&lt;br /&gt;
The geography of the Glade of Dreams is inconsistent from one game to the next.&lt;br /&gt;
===In the games===&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Main article: [[The valley]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|[[The valley]], a key location in the Glade, and the setting of [[Rayman 1|the original game]] and its direct spin-offs.]]&lt;br /&gt;
The original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; takes place in [[the valley|a small valley]] located somewhere in the Glade of Dreams (perhaps in the [[Archipelago]]). The valley features a mixture of naturalistic environments ([[the Dream Forest|forests]], [[Blue Mountains|mountains]], [[the Caves of Skops|caves]]) and surrealistic ones ([[Band Land|music]], [[Picture City|art]], [[Candy Château|sweets]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|left|320px|[[The Isle of Doors]] forms a geographical map of the Glade of Dreams when examined from an aerial perspective.]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, the Glade is explored in far greater depth, though only naturalistic environments such as mountains, forests, lakes, caves, beaches, swamps and fields are seen. There is significant overlap between these locations, giving a greater feel of cohesion and realism. In the previous game, [[Rayman]] simply walked from one location to the next, but here he uses [[the Hall of Doors]] to teleport from place to place. The official map that came with this game shows the Glade to be a single large island, with an [[Archipelago]] consisting of seven small islands located off its south-east shore. The Glade is surrounded by an ocean known as [[the Sea of Lums]]. At one point in the game, [[Rayman]] encounters his old enemy, [[Jano]], who now resides in [[the Cave of Bad Dreams]], an otherworldly grotto where the nightmares of Polokus are now confined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|frame|left|A thumbnail map of the locations in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, as seen on an official site. The high-resolution map has since been lost.]]&lt;br /&gt;
This game features naturalistic locations that are similar to those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. However, the locations of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; do not flow seamlessly like those of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from [[the Land of the Livid Dead (Rayman 3)|an idyllic Celtic landscape]] to [[the Desert of the Knaaren|a scorched desert]], and from [[the Summit Beyond the Clouds|an icy mountain range]] to [[Hoodlum Headquarters|an outlandish factory]]. One official &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game&#039;s levels, but this map has since been lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:Cadre droite.png|thumb|right|320px|The islands on which &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; takes place.]]&lt;br /&gt;
The next game, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic ([[Jibberish Jungle|forest]], [[Mystical Pique|mountain]], [[Sea of Serendipity|sea]]), while others are surrealistic ([[Desert of Dijiridoos|music]], [[Gourmand Land|food]], [[Moody Clouds|machinery]]). While some of these locations strongly resemble areas of [[the valley]], they do not seem to be located in the valley in the literal sense. &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; also introduces [[the Snoring Tree]] as the central resting place of [[Polokus]], and the [[Land of the Livid Dead (Rayman Origins)|Land of the Livid Dead]] as the Glade&#039;s nightmarish underworld. Though both are referred to as &#039;the Glade of Dreams&#039;, it is not clear how the islands of &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; relate to the large island of &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, when the [[Livid Dead]] invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that &#039;&#039;Origins&#039;&#039; simply takes place on the [[Archipelago]], a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; map supports this idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, but changed due to the 100 year gap between the two titles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[File:RFRMAP.png|thumb|150px|right|The map from &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the [[Candy World]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a [[world map]] can be seen over the five worlds available in the game.&lt;br /&gt;
[[File:Map new.PNG|thumb|left|The [[world map]], as seen in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipelago===&lt;br /&gt;
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in [[the Sea of Lums]] off the southeast coast of [[the Glade of Dreams]]. The Archipelago is never mentioned directly in any &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of [[the Glade of Dreams]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Isle of Doors Archipelago.png|thumb|320px|The Archipelago is visible in-game in [[the Isle of Doors]], where one of its islands represents [[the Crow&#039;s Nest]], and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of [[the Glade of Dreams|the Glade]].]]&lt;br /&gt;
|[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|[[The Isle of Doors]] forms a map of [[the Glade of Dreams]] when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Universe==&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|right|320px|The night sky of the Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
Most &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman&#039;s universe. The map indicates an [[Archipelago]] off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Glade&#039;s planet has two [[Moons]], one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;. However, there are points in both &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s planet is part of a binary star system with two yellow [[Suns]], one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, but not in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, and only in some parts of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The menu for &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which [[Admiral Razorbeard]] and his [[Robo-Pirate]]s are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extra-terrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the [[Yellow Lum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; inform [[Rayman]] that there are other gods which exist on other &#039;worlds&#039;, all of which suggests that Rayman&#039;s universe may be far more vast than that which is shown in the games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hubs|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 1|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 2 Forever|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Activity Centre|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman M|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Junior|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Kart|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Origins|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman 3|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids|Glade of Dreams, The]]&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman|Glade of Dreams, The]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55198</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55198"/>
		<updated>2017-02-08T11:49:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa]] kanssa ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän!&lt;br /&gt;
|sign=Virallinen verkkosivusto|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ei ole varmaa, onko tämän tarinan tarkoitus korvata vai täydentää &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n ohjekirjassa kerrottua versiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyy kaksi mosaiikkiteosta, joita voi katsella, jos pelaaja kerää tarpeeksi [[Reliikki|reliikkejä]]. Toisessa mosaiikeista kerrotaan Raymanin menneisyydestä. Kauan sitten Rayman oli täysin kalju, ja hänellä oli samaa lajia oleva tyttöystävä tai vaimo. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä joukko vaaleita, hiusmaisia olentoja hiipi Raymanin luo ja kiinnittyi hänen päähänsä. Raymanin naisystävä säikähti muutosta ja yritti leikata Raymanin hiukset saksien avulla. Kauhistuneet hiukset vetivät Raymania päästä ja pakottivat hänet juoksemaan pakoon. Rayman putosi alas jyrkänteeltä, mutta hänen uudet hiuksensa pelastivat hänet pyörimällä [[helikopteri]]n lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n japanilaisessa versiossa Raymanin violetit vaatteet ja [[Ly]]n asun violetit raidat muutettiin sinisiksi, sillä pelin tekijät uskoivat, että violetti väri symboloi Japanissa kuolemaa. Violetti kuitenkin edustaa japanilaisessa kulttuurissa perinteisesti väestön yläluokkaa. Uskomus on saattanut saada alkunsa leskeksi jääneiden thaiden tavasta pukeutua violettiin. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; on ainoa [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli]], jossa japaninkieliseen versioon tehtiin tällaisia muutoksia.&lt;br /&gt;
* Rayman harrasta maalaamista &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanin]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Junior]]in&#039;&#039; mukaan.  &lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös koripallosta. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän alkaa pelata keskivartalollaan koripalloa, jos jää pitkäksi aikaa paikalleen. Lisäksi hän heittää vartalollaan korin [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n Game Boy Advance -versiossa]], jos pelaaja päättää yrittää uudelleen &amp;quot;Game Over&amp;quot; -ruudun jälkeen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hän näyttäisi pitävän jalkapallosta, sillä alkaa paikalleen jäädessään potkia vartaloaan ympäriinsä. Hän voi potkia pelissä myös [[kilpikonna|kilpikonnia]] ja [[luumu]ja.&lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös golfista, keilauksesta ja mikroautoilusta &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;- ja &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; -pelien perusteella.&lt;br /&gt;
* Rayman osaa seisoa käsillään ja tehdä voltteja sekä kuperkeikkoja.&lt;br /&gt;
* Raymanilla on cameorooli &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]n&#039;&#039; lopputeksteissä ja ensimmäisessä tasossa.&lt;br /&gt;
* Hänellä on myös cameorooli Ubisoftin julkaisemassa &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039; -pelissä, jossa hän kuuluu Ubisoftin joukkueeseen. Joukkueen muut jäsenet ovat niin ikään peräisin Ubisoftin peleistä, kuten &#039;&#039;Beyond Good and Evilistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cellistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persiasta&#039;&#039; ja &#039;&#039;Assassin&#039;s Creedistä&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  Rayman on joukkueen maalivahti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; -opetuspelin ja Joystick-lehdessä julkaistun &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n mainoskuvan perusteella oletetaan, että Rayman rakastaa suklaata. Hänen lempiruoastaan ei kuitenkaan ole tietoa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]n&#039;&#039; mukaan Rayman osaa soittaa huuliharppua.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; mukaan hän osaa soittaa myös ukulelea.&lt;br /&gt;
* Rayman pystyy syömään ja nielaisemaan ruokaa, vaikkei hänellä olekaan kaulaa. Tämä näkyy &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alkuanimaatiossa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039; vaikuttaa siltä, ettei hän ole ikääntynyt lainkaan kuluneen sadan vuoden aikana. Sama pätee kaikkiin muihinkin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; hahmoihin.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n yhdysvaltalaisen version, &#039;&#039;Rayman Arenan&#039;&#039;, GameCube- ja Xbox -versioiden ohjekirjoissa Raymania kuvaillaan seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ammatti:&#039;&#039;&#039; Legendaarinen sankari. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tykkää:&#039;&#039;&#039; Ystävistään, aamulenkeistä, pahuutta vastaan taistelemisesta. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ei tykkää:&#039;&#039;&#039; Pahiksista, siitä että hänen varpailleen astutaan, tylsistymisestä. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osoite:&#039;&#039;&#039; Missä tahansa häntä tarvitaan.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox ja Barbara esiintyvät pokaaleina Wii U -konsolille julkaistussa Super Smash Bros. -pelissä. Hahmojen mallit on tarjonnut Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähteet==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: The Animated Seriesin hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 1:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Legendsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin Game Boy Color -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin lajin edustajat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelattavat hahmot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Malline:Hahmo&amp;diff=55197</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Malline:Hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Malline:Hahmo&amp;diff=55197"/>
		<updated>2017-02-07T22:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;9&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;header&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;{{{nimi&amp;lt;includeonly&amp;gt;|{{{nimi|}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;}}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{kuva|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{kuva}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{suuntaus|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Suuntaus&lt;br /&gt;
|{{{suuntaus}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{esiintymiset|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Esiintymiset&lt;br /&gt;
|{{{esiintymiset}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{olinpaikka|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Olinpaikka&lt;br /&gt;
|{{{olinpaikka}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{esittäjät|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Esittäjät&lt;br /&gt;
|{{{esittäjät}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{sukupuoli|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Sukupuoli&lt;br /&gt;
|{{{sukupuoli}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{laji|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Laji&lt;br /&gt;
|{{{laji}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{asema|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Asema&lt;br /&gt;
|{{{asema}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{sukulaiset|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Sukulaiset&lt;br /&gt;
|{{{sukulaiset}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Luokka:Tietolaatikkomallineet]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Malline:Hahmo&amp;diff=55196</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Malline:Hahmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Malline:Hahmo&amp;diff=55196"/>
		<updated>2017-02-07T22:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: Created page with &amp;quot;{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;9&amp;quot;   |- !colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;header&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{{name&amp;lt;includeonly&amp;gt;|{{{name|}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;}}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  |- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{image|}}}||style=&amp;quot;display...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;9&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;header&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;{{{name&amp;lt;includeonly&amp;gt;|{{{name|}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;}}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{image|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{image}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{alignment|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Linjaus&lt;br /&gt;
|{{{alignment}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{appears in|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Esiintymiset&lt;br /&gt;
|{{{appears in}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{location|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Olinpaikka&lt;br /&gt;
|{{{location}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{portrayed by|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Esittäjät&lt;br /&gt;
|{{{portrayed by}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{sex|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Sukupuoli&lt;br /&gt;
|{{{sex}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{species|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Laji&lt;br /&gt;
|{{{species}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{status|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Asema&lt;br /&gt;
|{{{status}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#if:{{{relatives|}}}||style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Sukulaiset&lt;br /&gt;
|{{{relatives}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Luokka:Tietolaatikkomallineet]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55195</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55195"/>
		<updated>2017-02-07T22:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa]] kanssa ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän!&lt;br /&gt;
|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ei ole varmaa, onko tämän tarinan tarkoitus korvata vai täydentää &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n ohjekirjassa kerrottua versiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyy kaksi mosaiikkiteosta, joita voi katsella, jos pelaaja kerää tarpeeksi [[Reliikki|reliikkejä]]. Toisessa mosaiikeista kerrotaan Raymanin menneisyydestä. Kauan sitten Rayman oli täysin kalju, ja hänellä oli samaa lajia oleva tyttöystävä tai vaimo. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä joukko vaaleita, hiusmaisia olentoja hiipi Raymanin luo ja kiinnittyi hänen päähänsä. Raymanin naisystävä säikähti muutosta ja yritti leikata Raymanin hiukset saksien avulla. Kauhistuneet hiukset vetivät Raymania päästä ja pakottivat hänet juoksemaan pakoon. Rayman putosi alas jyrkänteeltä, mutta hänen uudet hiuksensa pelastivat hänet pyörimällä [[helikopteri]]n lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n japanilaisessa versiossa Raymanin violetit vaatteet ja [[Ly]]n asun violetit raidat muutettiin sinisiksi, sillä pelin tekijät uskoivat, että violetti väri symboloi Japanissa kuolemaa. Violetti kuitenkin edustaa japanilaisessa kulttuurissa perinteisesti väestön yläluokkaa. Uskomus on saattanut saada alkunsa leskeksi jääneiden thaiden tavasta pukeutua violettiin. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; on ainoa [[Rayman (pelisarja)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-peli]], jossa japaninkieliseen versioon tehtiin tällaisia muutoksia.&lt;br /&gt;
* Rayman harrasta maalaamista &#039;&#039;[[Rayman 1|Raymanin]]&#039;&#039; ja &#039;&#039;[[Rayman Junior]]in&#039;&#039; mukaan.  &lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös koripallosta. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän alkaa pelata keskivartalollaan koripalloa, jos jää pitkäksi aikaa paikalleen. Lisäksi hän heittää vartalollaan korin [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n Game Boy Advance -versiossa]], jos pelaaja päättää yrittää uudelleen &amp;quot;Game Over&amp;quot; -ruudun jälkeen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hän näyttäisi pitävän jalkapallosta, sillä alkaa paikalleen jäädessään potkia vartaloaan ympäriinsä. Hän voi potkia pelissä myös [[kilpikonna|kilpikonnia]] ja [[luumu]ja.&lt;br /&gt;
* Rayman vaikuttaa pitävän myös golfista, keilauksesta ja mikroautoilusta &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;- ja &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; -pelien perusteella.&lt;br /&gt;
* Rayman osaa seisoa käsillään ja tehdä voltteja sekä kuperkeikkoja.&lt;br /&gt;
* Raymanilla on cameorooli &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]n&#039;&#039; lopputeksteissä ja ensimmäisessä tasossa.&lt;br /&gt;
* Hänellä on myös cameorooli Ubisoftin julkaisemassa &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039; -pelissä, jossa hän kuuluu Ubisoftin joukkueeseen. Joukkueen muut jäsenet ovat niin ikään peräisin Ubisoftin peleistä, kuten &#039;&#039;Beyond Good and Evilistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cellistä&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persiasta&#039;&#039; ja &#039;&#039;Assassin&#039;s Creedistä&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  Rayman on joukkueen maalivahti.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; -opetuspelin ja Joystick-lehdessä julkaistun &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:n mainoskuvan perusteella oletetaan, että Rayman rakastaa suklaata. Hänen lempiruoastaan ei kuitenkaan ole tietoa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]n&#039;&#039; mukaan Rayman osaa soittaa huuliharppua.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]in&#039;&#039; mukaan hän osaa soittaa myös ukulelea.&lt;br /&gt;
* Rayman pystyy syömään ja nielaisemaan ruokaa, vaikkei hänellä olekaan kaulaa. Tämä näkyy &#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; alkuanimaatiossa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039; vaikuttaa siltä, ettei hän ole ikääntynyt lainkaan kuluneen sadan vuoden aikana. Sama pätee kaikkiin muihinkin &#039;&#039;Originsin&#039;&#039; hahmoihin.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;:n yhdysvaltalaisen version, &#039;&#039;Rayman Arenan&#039;&#039;, GameCube- ja Xbox -versioiden ohjekirjoissa Raymania kuvaillaan seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ammatti:&#039;&#039;&#039; Legendaarinen sankari. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tykkää:&#039;&#039;&#039; Ystävistään, aamulenkeistä, pahuutta vastaan taistelemisesta. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ei tykkää:&#039;&#039;&#039; Pahiksista, siitä että hänen varpailleen astutaan, tylsistymisestä. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osoite:&#039;&#039;&#039; Missä tahansa häntä tarvitaan.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox ja Barbara esiintyvät pokaaleina Wii U -konsolille julkaistussa Super Smash Bros. -pelissä. Hahmojen mallit on tarjonnut Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lähteet==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman M:n hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: The Animated Seriesin hahmot]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 1:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 2:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman: Hoodlums&#039; Revengen ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Legendsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Originsin ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman 3:n Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Rayman Raving Rabbidsin Game Boy Advance -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin Game Boy Color -version ystävät]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Raymanin lajin edustajat]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelattavat hahmot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55194</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55194"/>
		<updated>2017-02-07T21:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa]] kanssa ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän!&lt;br /&gt;
|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ei ole varmaa, onko tämän tarinan tarkoitus korvata vai täydentää &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:n ohjekirjassa kerrottua versiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; PlayStation Vita -versiossa esiintyy kaksi mosaiikkiteosta, joita voi katsella, jos pelaaja kerää tarpeeksi [[Reliikki|reliikkejä]]. Toisessa mosaiikeista kerrotaan Raymanin menneisyydestä. Kauan sitten Rayman oli täysin kalju, ja hänellä oli samaa lajia oleva tyttöystävä tai vaimo. Eräänä yönä kaksikon nukkuessa metsässä joukko vaaleita, hiusmaisia olentoja hiipi Raymanin luo ja kiinnittyi hänen päähänsä. Raymanin naisystävä säikähti muutosta ja yritti leikata Raymanin hiukset saksien avulla. Kauhistuneet hiukset vetivät Raymania päästä ja pakottivat hänet juoksemaan pakoon. Rayman putosi alas jyrkänteeltä, mutta hänen uudet hiuksensa pelastivat hänet pyörimällä [[helikopteri]]n lailla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviaa==&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was released in Japan, Rayman&#039;s purple clothes and the stripes on Ly&#039;s suit were changed to blue, because it was believed that purple was the color of death in Japan. Purple, however, traditionally represents the aristocratic class in Japanese culture. This belief may have stemmed from the practice of Thai widows to wear purple when in mourning. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; is also the only [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] where this sort of change was made in the Japanese localization.&lt;br /&gt;
* One of Rayman&#039;s hobbies is painting, which was revealed at a later point in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and in &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* Rayman also seems to like basketball. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, he would sometimes take his body off and play with it like a basketball whenever he is left idle. Also, in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] if the player decided to continue at the &amp;quot;Game Over&amp;quot; screen, Rayman would throw his body through a basketball net and catch it.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; he seems to also show interest in football, as when he is left idle, he kicks his body around and can also kick [[turtle]]s and [[plum]]s.&lt;br /&gt;
* Other sports that Rayman appears to like are Golf, Bowling and Karting, as &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; suggest.&lt;br /&gt;
* Some of Rayman&#039;s gymnastic skills include handstands, somersaults and back flips.&lt;br /&gt;
* Rayman makes a cameo appearance in both the credits of &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; and the Ski Slope level.&lt;br /&gt;
* Rayman also makes a cameo in the Ubisoft title &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039;, in which he is part of the Ubisoft team which features characters from other Ubisoft franchises such as &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; and &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  In this team, Rayman is the goalkeeper. A hat based on Rayman&#039;s head is also available from the game&#039;s item shop.&lt;br /&gt;
* Due to a reaction during an activity in &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; and due to the cover picture in a Joystick&#039;s magazine about &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, it is presumed that Rayman loves chocolate although it is not confirmed if it is his favourite food or not.&lt;br /&gt;
* Rayman can play the harmonica, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* With the exception of the [[Renversant!|third volume]], Rayman makes a cameo appearance in all volumes of [[Thitaume]] and [[Pujol]]&#039;s [[Rabbids]] comic books.&lt;br /&gt;
* Rayman was parodied in a comic strip in the second volume of Joueur du Grenier, with the main character being dressed like him. The joke poked fun at the limbless attributes of Rayman. &lt;br /&gt;
* Rayman can play the ukulele, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Despite not having a neck, Rayman is still able to eat and swallow. This is seen in the opening cutscene of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In Rayman Legends, it seems that he did not age at all after the 100 years nap; the same goes for every other character returning from &#039;&#039;Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Rayman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Legendary Hero. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; His friends, jogging in the morning, and fighting evil. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; The bad guys, people stepping on his feet, and being bored. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; Wherever he&#039;s needed.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox and Barbara appear as collectible trophies in Super Smash Bros. for Wii U, with models supplied by UbiSoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Miscellanea]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Color version of Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Category:Members of Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Events from Rayman Designer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55193</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55193"/>
		<updated>2017-02-07T21:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 &#039;&#039;Rayman Originsin&#039;&#039; verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa kanssa]] ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän!&lt;br /&gt;
|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is not specified whether this story is intended to replace or complement the one from the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The PlayStation Vita version of the game contains two mosaics which can be viewed when the player collects enough [[Relic]]s. One of these mosaics tells a story about Rayman&#039;s past. Long ago, Rayman was completely bald, and had a wife or girlfriend of his own species. One night, as they slept together in a forest, a colony of tiny blonde hair creatures crept up on Rayman and fused themselves into his head. Rayman&#039;s female companion, frightened by this strange turn of events, attempted to cut Rayman&#039;s hair with a pair of scissors. The terrified hairs pulled at Rayman&#039;s head, forcing him to flee, and he fell over the edge of a cliff, apparently to his doom; however, he was saved by his new hair, which gave him the ability to fly like a [[helicopter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As an [[Event (Rayman Designer)|event]] in &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Rayman appears as an [[Event (Rayman Designer)|event]] in the event editor of &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. The placement of the Rayman event decides where the player starts when entering the level. The Rayman event has to be places in order to play the level. This is the only event which can only be places once. Selecting it again will result in the cursor showing Rayman&#039;s head only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman event.png|thumb|left|The Rayman event]]&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman event places a second time.png|thumb|center|The Rayman event being selected a second time]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was released in Japan, Rayman&#039;s purple clothes and the stripes on Ly&#039;s suit were changed to blue, because it was believed that purple was the color of death in Japan. Purple, however, traditionally represents the aristocratic class in Japanese culture. This belief may have stemmed from the practice of Thai widows to wear purple when in mourning. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; is also the only [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] where this sort of change was made in the Japanese localization.&lt;br /&gt;
* One of Rayman&#039;s hobbies is painting, which was revealed at a later point in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and in &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* Rayman also seems to like basketball. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, he would sometimes take his body off and play with it like a basketball whenever he is left idle. Also, in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] if the player decided to continue at the &amp;quot;Game Over&amp;quot; screen, Rayman would throw his body through a basketball net and catch it.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; he seems to also show interest in football, as when he is left idle, he kicks his body around and can also kick [[turtle]]s and [[plum]]s.&lt;br /&gt;
* Other sports that Rayman appears to like are Golf, Bowling and Karting, as &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; suggest.&lt;br /&gt;
* Some of Rayman&#039;s gymnastic skills include handstands, somersaults and back flips.&lt;br /&gt;
* Rayman makes a cameo appearance in both the credits of &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; and the Ski Slope level.&lt;br /&gt;
* Rayman also makes a cameo in the Ubisoft title &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039;, in which he is part of the Ubisoft team which features characters from other Ubisoft franchises such as &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; and &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  In this team, Rayman is the goalkeeper. A hat based on Rayman&#039;s head is also available from the game&#039;s item shop.&lt;br /&gt;
* Due to a reaction during an activity in &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; and due to the cover picture in a Joystick&#039;s magazine about &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, it is presumed that Rayman loves chocolate although it is not confirmed if it is his favourite food or not.&lt;br /&gt;
* Rayman can play the harmonica, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* With the exception of the [[Renversant!|third volume]], Rayman makes a cameo appearance in all volumes of [[Thitaume]] and [[Pujol]]&#039;s [[Rabbids]] comic books.&lt;br /&gt;
* Rayman was parodied in a comic strip in the second volume of Joueur du Grenier, with the main character being dressed like him. The joke poked fun at the limbless attributes of Rayman. &lt;br /&gt;
* Rayman can play the ukulele, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Despite not having a neck, Rayman is still able to eat and swallow. This is seen in the opening cutscene of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In Rayman Legends, it seems that he did not age at all after the 100 years nap; the same goes for every other character returning from &#039;&#039;Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Rayman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Legendary Hero. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; His friends, jogging in the morning, and fighting evil. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; The bad guys, people stepping on his feet, and being bored. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; Wherever he&#039;s needed.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox and Barbara appear as collectible trophies in Super Smash Bros. for Wii U, with models supplied by UbiSoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Miscellanea]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Color version of Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Category:Members of Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Events from Rayman Designer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55192</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55192"/>
		<updated>2017-02-07T21:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escapen&#039;&#039; ohjekirjassa Raymanin alkuperästä kerrotaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A revised origin story for Rayman was revealed at the E3 expo of 2010, when [[Ubisoft]] showed a trailer for the upcoming sequel &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. The trailer showed the creation of Rayman by [[Betilla the Fairy]]. (See the quote at the top of this page for more information.) At this point in its development, &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; was intended as a two-player episodic downloadable prequel to the series, but it was eventually retooled into a four-player sequel with a retail release. A final, slightly modified version of Rayman&#039;s origin story was eventually offered on the official &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; website in November 2011, and can also be found in the game&#039;s manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman with [[Rayman&#039;s wife|his wife]], before he gained hair and became estranged from her.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=When [[Polokus|the Creator]] had his very [[First Bad Dream|first bad dream]], the [[nymph]]s gathered to invoke a being of light capable of saving [[the Glade of Dreams|our world]]: a creature both agile and carefree, as tenacious as he is hilarious, destined to crack up the Creator with his heroic antics and stop [[Jano|the nightmare]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, although not surprisingly, our bedazzling and bodacious nymphs were distracted by some [[zombie chicken]]s on their way to the sacred snoring grounds of the Bubble Dreamer, and they lost a sack of [[lum]]s chasing the crazy creatures over a cliff. Thus, they arrived late and with a lot less illumination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the end, Rayman was born with a few missing limbs, which as it turned out, made him a whole lot more limber!&lt;br /&gt;
|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is not specified whether this story is intended to replace or complement the one from the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The PlayStation Vita version of the game contains two mosaics which can be viewed when the player collects enough [[Relic]]s. One of these mosaics tells a story about Rayman&#039;s past. Long ago, Rayman was completely bald, and had a wife or girlfriend of his own species. One night, as they slept together in a forest, a colony of tiny blonde hair creatures crept up on Rayman and fused themselves into his head. Rayman&#039;s female companion, frightened by this strange turn of events, attempted to cut Rayman&#039;s hair with a pair of scissors. The terrified hairs pulled at Rayman&#039;s head, forcing him to flee, and he fell over the edge of a cliff, apparently to his doom; however, he was saved by his new hair, which gave him the ability to fly like a [[helicopter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As an [[Event (Rayman Designer)|event]] in &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Rayman appears as an [[Event (Rayman Designer)|event]] in the event editor of &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. The placement of the Rayman event decides where the player starts when entering the level. The Rayman event has to be places in order to play the level. This is the only event which can only be places once. Selecting it again will result in the cursor showing Rayman&#039;s head only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman event.png|thumb|left|The Rayman event]]&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman event places a second time.png|thumb|center|The Rayman event being selected a second time]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was released in Japan, Rayman&#039;s purple clothes and the stripes on Ly&#039;s suit were changed to blue, because it was believed that purple was the color of death in Japan. Purple, however, traditionally represents the aristocratic class in Japanese culture. This belief may have stemmed from the practice of Thai widows to wear purple when in mourning. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; is also the only [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] where this sort of change was made in the Japanese localization.&lt;br /&gt;
* One of Rayman&#039;s hobbies is painting, which was revealed at a later point in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and in &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* Rayman also seems to like basketball. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, he would sometimes take his body off and play with it like a basketball whenever he is left idle. Also, in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] if the player decided to continue at the &amp;quot;Game Over&amp;quot; screen, Rayman would throw his body through a basketball net and catch it.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; he seems to also show interest in football, as when he is left idle, he kicks his body around and can also kick [[turtle]]s and [[plum]]s.&lt;br /&gt;
* Other sports that Rayman appears to like are Golf, Bowling and Karting, as &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; suggest.&lt;br /&gt;
* Some of Rayman&#039;s gymnastic skills include handstands, somersaults and back flips.&lt;br /&gt;
* Rayman makes a cameo appearance in both the credits of &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; and the Ski Slope level.&lt;br /&gt;
* Rayman also makes a cameo in the Ubisoft title &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039;, in which he is part of the Ubisoft team which features characters from other Ubisoft franchises such as &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; and &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  In this team, Rayman is the goalkeeper. A hat based on Rayman&#039;s head is also available from the game&#039;s item shop.&lt;br /&gt;
* Due to a reaction during an activity in &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; and due to the cover picture in a Joystick&#039;s magazine about &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, it is presumed that Rayman loves chocolate although it is not confirmed if it is his favourite food or not.&lt;br /&gt;
* Rayman can play the harmonica, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* With the exception of the [[Renversant!|third volume]], Rayman makes a cameo appearance in all volumes of [[Thitaume]] and [[Pujol]]&#039;s [[Rabbids]] comic books.&lt;br /&gt;
* Rayman was parodied in a comic strip in the second volume of Joueur du Grenier, with the main character being dressed like him. The joke poked fun at the limbless attributes of Rayman. &lt;br /&gt;
* Rayman can play the ukulele, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Despite not having a neck, Rayman is still able to eat and swallow. This is seen in the opening cutscene of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In Rayman Legends, it seems that he did not age at all after the 100 years nap; the same goes for every other character returning from &#039;&#039;Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Rayman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Legendary Hero. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; His friends, jogging in the morning, and fighting evil. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; The bad guys, people stepping on his feet, and being bored. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; Wherever he&#039;s needed.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox and Barbara appear as collectible trophies in Super Smash Bros. for Wii U, with models supplied by UbiSoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Miscellanea]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Color version of Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Category:Members of Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Events from Rayman Designer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55191</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55191"/>
		<updated>2017-02-07T21:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Legends]]issä&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiraatio===&lt;br /&gt;
Ennen &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]n&#039;&#039; julkaisua [[Ubisoft]]in virallisille verkkosivuille julkaistiin erinäisiä kehittäjien haastatteluita. Eräässä näistä [[Michel Ancel]] paljasti, mikä oli innoittanut häntä luomaan hahmon. Ancelin mukaan &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; oli saanut vaikutteita venäläisistä, kiinalaisista ja kelttiläisistä tarinoista, joita hän oli lukenut lapsena. [[Haavemanner|Haavemantereen]] &amp;quot;fantastinen tausta&amp;quot; koostuu juuri näiden tarinoiden rakenneosasista, vaikkakin mukaan on lisätty myös &amp;quot;nykyaikaisia, sarjakuvamaisia piirteitä&amp;quot;. Ancel totesi myös, että pelin maailma muistuttaa taianomaisuudeltaan ja kelttiläisiltä vaikutteiltaan &#039;&#039;[https://fi.wikipedia.org/wiki/Tumma_kristalli Tumma kristalli]&#039;&#039; -elokuvaa. Piirroselokuvamaiset piirteet puolestaan ovat saaneet vaikutteita [https://fi.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Averyn] tuotannosta. Ancelin mukaan &amp;quot;Rayman on [http://fi.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jonesin] kaltainen tehosankari, jonka huumorintaju pysyy aina tallessa. Hän on myös kapinallinen, joka taistelee voimakkaita pahiksia vastaan niin kuin &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Tähtien_sota Tähtien sodassa]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[http://fi.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hoodissa]&#039;&#039;&amp;quot;. Tämä viittaa siihen, että &#039;&#039;[[Rayman (pelisarja)|Rayman]]&#039;&#039;-pelien viholliset – kuten [[herra Dark]] ja [[amiraali Razorbeard]] – ovat kenties saaneet vaikutteita Darth Vaderista ja Nottinghamin seriffistä. Myös Raymanin toinen luoja Frédéric Houde ja &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;-pelin kehittäjä Serge Hascoët ovat tehneet viittauksia Indiana Jonesin hahmoon. Lukuisia &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-aiheisia artikkeleita julkaisseen [[Pix&#039;n Love]] -lehden päätoimittaja kertoi vuonna 2011, että Ancel keksi nimen &amp;quot;Rayman&amp;quot; [https://fi.wikipedia.org/wiki/S%C3%A4teenseuranta säteenseurantaa] (&#039;&#039;ray tracing&#039;&#039;) hyödyntävästä ohjelmasta, jota Ubisoft sattui käyttämään [[Rayman 1|alkuperäisen pelin]] kehityksen aikana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raymanin alkuperä===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]]&lt;br /&gt;
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. During the development of [[Rayman 1|the first game]], the developers considered a story in which a ten-year-old boy named Jimmy created a world called Hereitscool inside his computer, and became Rayman once he was sucked into it. This idea was quickly abandoned. When &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; was released in 1995, Rayman&#039;s backstory was left ambiguous, although he already appears to be an established hero within his world by the beginning of the game. The manual of &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; contains a different account of Rayman&#039;s origins. It tells of Rayman&#039;s first appearance in [[the Glade of Dreams]], sometime before the events of [[Rayman 1|the original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]]. In this version of the story, he is discovered by fishermen, who for some reason do not seem to have encountered his species before.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman is a unique character of unknown origin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No wise man or magician can say by what twist of fate or whim of the gods Rayman came to appear at [[the Glade of Dreams]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All we know of him comes from the fishermen on [[the Sea of Lums]]. After a particularly stormy night they found him sleeping peacefully in the shade of a palm tree. Frightened by this strange creature from the sea, they called on the people of the forest, the skies and the waters for help. And the sun had not yet reached the zenith when a host of beings, each one more bizarre than the next, came tumbling over the violet sand dunes. They watched him for a long time. “What kind of a man can he be who has neither legs nor arms?”, they asked one another. “Can he possibly be alive?” wondered one of them when Rayman stretched and yawned loudly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It didn&#039;t take Rayman long to convince the people of the Glade of Dreams of his good intentions. His energy and good humour, his fantastical powers and love of life and nature won over even the most distrustful of creatures. And when he triumphed over the evil [[Mr Dark|Mister Dark]], the truth was undeniable: Rayman was the bravest of them all, the ideal hero, the man for whom friendship and laughter are more important than anything else, for whom the greatest victory is measured by the extent of the celebrations that follow it.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A revised origin story for Rayman was revealed at the E3 expo of 2010, when [[Ubisoft]] showed a trailer for the upcoming sequel &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. The trailer showed the creation of Rayman by [[Betilla the Fairy]]. (See the quote at the top of this page for more information.) At this point in its development, &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; was intended as a two-player episodic downloadable prequel to the series, but it was eventually retooled into a four-player sequel with a retail release. A final, slightly modified version of Rayman&#039;s origin story was eventually offered on the official &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; website in November 2011, and can also be found in the game&#039;s manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman with [[Rayman&#039;s wife|his wife]], before he gained hair and became estranged from her.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=When [[Polokus|the Creator]] had his very [[First Bad Dream|first bad dream]], the [[nymph]]s gathered to invoke a being of light capable of saving [[the Glade of Dreams|our world]]: a creature both agile and carefree, as tenacious as he is hilarious, destined to crack up the Creator with his heroic antics and stop [[Jano|the nightmare]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, although not surprisingly, our bedazzling and bodacious nymphs were distracted by some [[zombie chicken]]s on their way to the sacred snoring grounds of the Bubble Dreamer, and they lost a sack of [[lum]]s chasing the crazy creatures over a cliff. Thus, they arrived late and with a lot less illumination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the end, Rayman was born with a few missing limbs, which as it turned out, made him a whole lot more limber!&lt;br /&gt;
|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is not specified whether this story is intended to replace or complement the one from the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The PlayStation Vita version of the game contains two mosaics which can be viewed when the player collects enough [[Relic]]s. One of these mosaics tells a story about Rayman&#039;s past. Long ago, Rayman was completely bald, and had a wife or girlfriend of his own species. One night, as they slept together in a forest, a colony of tiny blonde hair creatures crept up on Rayman and fused themselves into his head. Rayman&#039;s female companion, frightened by this strange turn of events, attempted to cut Rayman&#039;s hair with a pair of scissors. The terrified hairs pulled at Rayman&#039;s head, forcing him to flee, and he fell over the edge of a cliff, apparently to his doom; however, he was saved by his new hair, which gave him the ability to fly like a [[helicopter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As an [[Event (Rayman Designer)|event]] in &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Rayman appears as an [[Event (Rayman Designer)|event]] in the event editor of &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. The placement of the Rayman event decides where the player starts when entering the level. The Rayman event has to be places in order to play the level. This is the only event which can only be places once. Selecting it again will result in the cursor showing Rayman&#039;s head only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman event.png|thumb|left|The Rayman event]]&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman event places a second time.png|thumb|center|The Rayman event being selected a second time]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was released in Japan, Rayman&#039;s purple clothes and the stripes on Ly&#039;s suit were changed to blue, because it was believed that purple was the color of death in Japan. Purple, however, traditionally represents the aristocratic class in Japanese culture. This belief may have stemmed from the practice of Thai widows to wear purple when in mourning. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; is also the only [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] where this sort of change was made in the Japanese localization.&lt;br /&gt;
* One of Rayman&#039;s hobbies is painting, which was revealed at a later point in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and in &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* Rayman also seems to like basketball. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, he would sometimes take his body off and play with it like a basketball whenever he is left idle. Also, in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] if the player decided to continue at the &amp;quot;Game Over&amp;quot; screen, Rayman would throw his body through a basketball net and catch it.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; he seems to also show interest in football, as when he is left idle, he kicks his body around and can also kick [[turtle]]s and [[plum]]s.&lt;br /&gt;
* Other sports that Rayman appears to like are Golf, Bowling and Karting, as &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; suggest.&lt;br /&gt;
* Some of Rayman&#039;s gymnastic skills include handstands, somersaults and back flips.&lt;br /&gt;
* Rayman makes a cameo appearance in both the credits of &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; and the Ski Slope level.&lt;br /&gt;
* Rayman also makes a cameo in the Ubisoft title &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039;, in which he is part of the Ubisoft team which features characters from other Ubisoft franchises such as &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; and &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  In this team, Rayman is the goalkeeper. A hat based on Rayman&#039;s head is also available from the game&#039;s item shop.&lt;br /&gt;
* Due to a reaction during an activity in &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; and due to the cover picture in a Joystick&#039;s magazine about &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, it is presumed that Rayman loves chocolate although it is not confirmed if it is his favourite food or not.&lt;br /&gt;
* Rayman can play the harmonica, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* With the exception of the [[Renversant!|third volume]], Rayman makes a cameo appearance in all volumes of [[Thitaume]] and [[Pujol]]&#039;s [[Rabbids]] comic books.&lt;br /&gt;
* Rayman was parodied in a comic strip in the second volume of Joueur du Grenier, with the main character being dressed like him. The joke poked fun at the limbless attributes of Rayman. &lt;br /&gt;
* Rayman can play the ukulele, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Despite not having a neck, Rayman is still able to eat and swallow. This is seen in the opening cutscene of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In Rayman Legends, it seems that he did not age at all after the 100 years nap; the same goes for every other character returning from &#039;&#039;Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Rayman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Legendary Hero. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; His friends, jogging in the morning, and fighting evil. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; The bad guys, people stepping on his feet, and being bored. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; Wherever he&#039;s needed.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox and Barbara appear as collectible trophies in Super Smash Bros. for Wii U, with models supplied by UbiSoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Miscellanea]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Color version of Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Category:Members of Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Events from Rayman Designer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55190</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55190"/>
		<updated>2017-02-07T20:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===History===&lt;br /&gt;
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiration===&lt;br /&gt;
A number of interviews with [[Ubisoft]] developers were posted on official websites in the period leading up to the release of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. In one interview, Rayman creator [[Michel Ancel]] revealed the inspirations behind the character. Ancel states &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was inspired by Russian, Chinese and Celtic stories that he read as a child. These elements form the ‘fantastic background’ which comprises [[the Glade of Dreams]], but ‘a more contemporary and cartoonish touch’ has been added. Ancel goes on to say that the concept of the game&#039;s world is similar to that of &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Crystal The Dark Crystal]&#039;&#039;, which shares ‘its magic and its Celtic universe’. The cartoonish aspects were inspired by the works of [http://en.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery]. Ancel states that ‘Rayman is a true high-performance hero who keeps a good sense of humour like [http://en.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. Rayman is a rebel, fighting against mighty bad guys like in &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039; or &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hood]&#039;&#039;’. This suggests that the villains of Ancel&#039;s &#039;&#039;[[Rayman (series)|Rayman]]&#039;&#039; games – [[Mr Dark]] and [[Admiral Razorbeard]] – may have been inspired by the likes of Darth Vader and the Sheriff of Nottingham. The character of Indiana Jones is also referenced by Rayman&#039;s co-creator Frédéric Houde and &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; co-designer Serge Hascoët. According to a 2011 interview with the director of the [[Pix&#039;n Love]] magazine (which has published numerous Rayman-related articles), Ancel took the name ‘Rayman’ from the [http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29 ray-tracing] software which Ubisoft happened to be using during the development of [[Rayman 1|the original game]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rayman&#039;s origins===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman is created by [[Betilla the Fairy]]]]&lt;br /&gt;
Several conflicting accounts have been given for Rayman&#039;s origins. During the development of [[Rayman 1|the first game]], the developers considered a story in which a ten-year-old boy named Jimmy created a world called Hereitscool inside his computer, and became Rayman once he was sucked into it. This idea was quickly abandoned. When &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; was released in 1995, Rayman&#039;s backstory was left ambiguous, although he already appears to be an established hero within his world by the beginning of the game. The manual of &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; contains a different account of Rayman&#039;s origins. It tells of Rayman&#039;s first appearance in [[the Glade of Dreams]], sometime before the events of [[Rayman 1|the original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]]. In this version of the story, he is discovered by fishermen, who for some reason do not seem to have encountered his species before.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman is a unique character of unknown origin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No wise man or magician can say by what twist of fate or whim of the gods Rayman came to appear at [[the Glade of Dreams]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All we know of him comes from the fishermen on [[the Sea of Lums]]. After a particularly stormy night they found him sleeping peacefully in the shade of a palm tree. Frightened by this strange creature from the sea, they called on the people of the forest, the skies and the waters for help. And the sun had not yet reached the zenith when a host of beings, each one more bizarre than the next, came tumbling over the violet sand dunes. They watched him for a long time. “What kind of a man can he be who has neither legs nor arms?”, they asked one another. “Can he possibly be alive?” wondered one of them when Rayman stretched and yawned loudly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It didn&#039;t take Rayman long to convince the people of the Glade of Dreams of his good intentions. His energy and good humour, his fantastical powers and love of life and nature won over even the most distrustful of creatures. And when he triumphed over the evil [[Mr Dark|Mister Dark]], the truth was undeniable: Rayman was the bravest of them all, the ideal hero, the man for whom friendship and laughter are more important than anything else, for whom the greatest victory is measured by the extent of the celebrations that follow it.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A revised origin story for Rayman was revealed at the E3 expo of 2010, when [[Ubisoft]] showed a trailer for the upcoming sequel &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. The trailer showed the creation of Rayman by [[Betilla the Fairy]]. (See the quote at the top of this page for more information.) At this point in its development, &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; was intended as a two-player episodic downloadable prequel to the series, but it was eventually retooled into a four-player sequel with a retail release. A final, slightly modified version of Rayman&#039;s origin story was eventually offered on the official &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; website in November 2011, and can also be found in the game&#039;s manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman with [[Rayman&#039;s wife|his wife]], before he gained hair and became estranged from her.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=When [[Polokus|the Creator]] had his very [[First Bad Dream|first bad dream]], the [[nymph]]s gathered to invoke a being of light capable of saving [[the Glade of Dreams|our world]]: a creature both agile and carefree, as tenacious as he is hilarious, destined to crack up the Creator with his heroic antics and stop [[Jano|the nightmare]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, although not surprisingly, our bedazzling and bodacious nymphs were distracted by some [[zombie chicken]]s on their way to the sacred snoring grounds of the Bubble Dreamer, and they lost a sack of [[lum]]s chasing the crazy creatures over a cliff. Thus, they arrived late and with a lot less illumination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the end, Rayman was born with a few missing limbs, which as it turned out, made him a whole lot more limber!&lt;br /&gt;
|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is not specified whether this story is intended to replace or complement the one from the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The PlayStation Vita version of the game contains two mosaics which can be viewed when the player collects enough [[Relic]]s. One of these mosaics tells a story about Rayman&#039;s past. Long ago, Rayman was completely bald, and had a wife or girlfriend of his own species. One night, as they slept together in a forest, a colony of tiny blonde hair creatures crept up on Rayman and fused themselves into his head. Rayman&#039;s female companion, frightened by this strange turn of events, attempted to cut Rayman&#039;s hair with a pair of scissors. The terrified hairs pulled at Rayman&#039;s head, forcing him to flee, and he fell over the edge of a cliff, apparently to his doom; however, he was saved by his new hair, which gave him the ability to fly like a [[helicopter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As an [[Event (Rayman Designer)|event]] in &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Rayman appears as an [[Event (Rayman Designer)|event]] in the event editor of &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. The placement of the Rayman event decides where the player starts when entering the level. The Rayman event has to be places in order to play the level. This is the only event which can only be places once. Selecting it again will result in the cursor showing Rayman&#039;s head only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman event.png|thumb|left|The Rayman event]]&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman event places a second time.png|thumb|center|The Rayman event being selected a second time]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was released in Japan, Rayman&#039;s purple clothes and the stripes on Ly&#039;s suit were changed to blue, because it was believed that purple was the color of death in Japan. Purple, however, traditionally represents the aristocratic class in Japanese culture. This belief may have stemmed from the practice of Thai widows to wear purple when in mourning. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; is also the only [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] where this sort of change was made in the Japanese localization.&lt;br /&gt;
* One of Rayman&#039;s hobbies is painting, which was revealed at a later point in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and in &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* Rayman also seems to like basketball. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, he would sometimes take his body off and play with it like a basketball whenever he is left idle. Also, in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] if the player decided to continue at the &amp;quot;Game Over&amp;quot; screen, Rayman would throw his body through a basketball net and catch it.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; he seems to also show interest in football, as when he is left idle, he kicks his body around and can also kick [[turtle]]s and [[plum]]s.&lt;br /&gt;
* Other sports that Rayman appears to like are Golf, Bowling and Karting, as &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; suggest.&lt;br /&gt;
* Some of Rayman&#039;s gymnastic skills include handstands, somersaults and back flips.&lt;br /&gt;
* Rayman makes a cameo appearance in both the credits of &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; and the Ski Slope level.&lt;br /&gt;
* Rayman also makes a cameo in the Ubisoft title &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039;, in which he is part of the Ubisoft team which features characters from other Ubisoft franchises such as &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; and &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  In this team, Rayman is the goalkeeper. A hat based on Rayman&#039;s head is also available from the game&#039;s item shop.&lt;br /&gt;
* Due to a reaction during an activity in &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; and due to the cover picture in a Joystick&#039;s magazine about &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, it is presumed that Rayman loves chocolate although it is not confirmed if it is his favourite food or not.&lt;br /&gt;
* Rayman can play the harmonica, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* With the exception of the [[Renversant!|third volume]], Rayman makes a cameo appearance in all volumes of [[Thitaume]] and [[Pujol]]&#039;s [[Rabbids]] comic books.&lt;br /&gt;
* Rayman was parodied in a comic strip in the second volume of Joueur du Grenier, with the main character being dressed like him. The joke poked fun at the limbless attributes of Rayman. &lt;br /&gt;
* Rayman can play the ukulele, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Despite not having a neck, Rayman is still able to eat and swallow. This is seen in the opening cutscene of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In Rayman Legends, it seems that he did not age at all after the 100 years nap; the same goes for every other character returning from &#039;&#039;Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Rayman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Legendary Hero. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; His friends, jogging in the morning, and fighting evil. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; The bad guys, people stepping on his feet, and being bored. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; Wherever he&#039;s needed.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox and Barbara appear as collectible trophies in Super Smash Bros. for Wii U, with models supplied by UbiSoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Miscellanea]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Color version of Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Category:Members of Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Events from Rayman Designer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55167</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55167"/>
		<updated>2017-02-04T21:11:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: &amp;quot;Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä.&amp;quot; Kun &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===History===&lt;br /&gt;
Rayman is the creation of French video game developer [[Michel Ancel]], who was born in 1972. Around 1980, the eight-year-old Ancel began playing video games. Five years later, Ancel began to create his own simple logic games, featuring little characters that he invented himself. He often sketched character concepts on table corners, and around 1992, he came up with his favourite character so far: Rayman. Ancel left Rayman without any arms, legs or neck, making the character very easy to animate, as well as opening up unique gameplay possibilities, such as the [[telescopic fist]]. Ancel worked as a graphic artist and programmer on a string of Lankhor and [[Ubisoft|Ubi Soft]] games in the late 1980s and early 1990s. In 1992, he and a small team of developers began production on [[Rayman (early production)|a Super Nintendo game]] starring his Rayman character. Eventually it was decided to scrap this project, and rework it into [[Rayman 1|an Atari Jaguar game]], which was eventually released in 1995. By the end of the game&#039;s development cycle, the team had grown to contain dozens of members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiration===&lt;br /&gt;
A number of interviews with [[Ubisoft]] developers were posted on official websites in the period leading up to the release of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. In one interview, Rayman creator [[Michel Ancel]] revealed the inspirations behind the character. Ancel states &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was inspired by Russian, Chinese and Celtic stories that he read as a child. These elements form the ‘fantastic background’ which comprises [[the Glade of Dreams]], but ‘a more contemporary and cartoonish touch’ has been added. Ancel goes on to say that the concept of the game&#039;s world is similar to that of &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Crystal The Dark Crystal]&#039;&#039;, which shares ‘its magic and its Celtic universe’. The cartoonish aspects were inspired by the works of [http://en.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery]. Ancel states that ‘Rayman is a true high-performance hero who keeps a good sense of humour like [http://en.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. Rayman is a rebel, fighting against mighty bad guys like in &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039; or &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hood]&#039;&#039;’. This suggests that the villains of Ancel&#039;s &#039;&#039;[[Rayman (series)|Rayman]]&#039;&#039; games – [[Mr Dark]] and [[Admiral Razorbeard]] – may have been inspired by the likes of Darth Vader and the Sheriff of Nottingham. The character of Indiana Jones is also referenced by Rayman&#039;s co-creator Frédéric Houde and &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; co-designer Serge Hascoët. According to a 2011 interview with the director of the [[Pix&#039;n Love]] magazine (which has published numerous Rayman-related articles), Ancel took the name ‘Rayman’ from the [http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29 ray-tracing] software which Ubisoft happened to be using during the development of [[Rayman 1|the original game]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rayman&#039;s origins===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman is created by [[Betilla the Fairy]]]]&lt;br /&gt;
Several conflicting accounts have been given for Rayman&#039;s origins. During the development of [[Rayman 1|the first game]], the developers considered a story in which a ten-year-old boy named Jimmy created a world called Hereitscool inside his computer, and became Rayman once he was sucked into it. This idea was quickly abandoned. When &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; was released in 1995, Rayman&#039;s backstory was left ambiguous, although he already appears to be an established hero within his world by the beginning of the game. The manual of &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; contains a different account of Rayman&#039;s origins. It tells of Rayman&#039;s first appearance in [[the Glade of Dreams]], sometime before the events of [[Rayman 1|the original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]]. In this version of the story, he is discovered by fishermen, who for some reason do not seem to have encountered his species before.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman is a unique character of unknown origin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No wise man or magician can say by what twist of fate or whim of the gods Rayman came to appear at [[the Glade of Dreams]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All we know of him comes from the fishermen on [[the Sea of Lums]]. After a particularly stormy night they found him sleeping peacefully in the shade of a palm tree. Frightened by this strange creature from the sea, they called on the people of the forest, the skies and the waters for help. And the sun had not yet reached the zenith when a host of beings, each one more bizarre than the next, came tumbling over the violet sand dunes. They watched him for a long time. “What kind of a man can he be who has neither legs nor arms?”, they asked one another. “Can he possibly be alive?” wondered one of them when Rayman stretched and yawned loudly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It didn&#039;t take Rayman long to convince the people of the Glade of Dreams of his good intentions. His energy and good humour, his fantastical powers and love of life and nature won over even the most distrustful of creatures. And when he triumphed over the evil [[Mr Dark|Mister Dark]], the truth was undeniable: Rayman was the bravest of them all, the ideal hero, the man for whom friendship and laughter are more important than anything else, for whom the greatest victory is measured by the extent of the celebrations that follow it.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A revised origin story for Rayman was revealed at the E3 expo of 2010, when [[Ubisoft]] showed a trailer for the upcoming sequel &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. The trailer showed the creation of Rayman by [[Betilla the Fairy]]. (See the quote at the top of this page for more information.) At this point in its development, &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; was intended as a two-player episodic downloadable prequel to the series, but it was eventually retooled into a four-player sequel with a retail release. A final, slightly modified version of Rayman&#039;s origin story was eventually offered on the official &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; website in November 2011, and can also be found in the game&#039;s manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman with [[Rayman&#039;s wife|his wife]], before he gained hair and became estranged from her.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=When [[Polokus|the Creator]] had his very [[First Bad Dream|first bad dream]], the [[nymph]]s gathered to invoke a being of light capable of saving [[the Glade of Dreams|our world]]: a creature both agile and carefree, as tenacious as he is hilarious, destined to crack up the Creator with his heroic antics and stop [[Jano|the nightmare]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, although not surprisingly, our bedazzling and bodacious nymphs were distracted by some [[zombie chicken]]s on their way to the sacred snoring grounds of the Bubble Dreamer, and they lost a sack of [[lum]]s chasing the crazy creatures over a cliff. Thus, they arrived late and with a lot less illumination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the end, Rayman was born with a few missing limbs, which as it turned out, made him a whole lot more limber!&lt;br /&gt;
|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is not specified whether this story is intended to replace or complement the one from the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The PlayStation Vita version of the game contains two mosaics which can be viewed when the player collects enough [[Relic]]s. One of these mosaics tells a story about Rayman&#039;s past. Long ago, Rayman was completely bald, and had a wife or girlfriend of his own species. One night, as they slept together in a forest, a colony of tiny blonde hair creatures crept up on Rayman and fused themselves into his head. Rayman&#039;s female companion, frightened by this strange turn of events, attempted to cut Rayman&#039;s hair with a pair of scissors. The terrified hairs pulled at Rayman&#039;s head, forcing him to flee, and he fell over the edge of a cliff, apparently to his doom; however, he was saved by his new hair, which gave him the ability to fly like a [[helicopter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As an [[Event (Rayman Designer)|event]] in &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Rayman appears as an [[Event (Rayman Designer)|event]] in the event editor of &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. The placement of the Rayman event decides where the player starts when entering the level. The Rayman event has to be places in order to play the level. This is the only event which can only be places once. Selecting it again will result in the cursor showing Rayman&#039;s head only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman event.png|thumb|left|The Rayman event]]&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman event places a second time.png|thumb|center|The Rayman event being selected a second time]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was released in Japan, Rayman&#039;s purple clothes and the stripes on Ly&#039;s suit were changed to blue, because it was believed that purple was the color of death in Japan. Purple, however, traditionally represents the aristocratic class in Japanese culture. This belief may have stemmed from the practice of Thai widows to wear purple when in mourning. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; is also the only [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] where this sort of change was made in the Japanese localization.&lt;br /&gt;
* One of Rayman&#039;s hobbies is painting, which was revealed at a later point in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and in &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* Rayman also seems to like basketball. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, he would sometimes take his body off and play with it like a basketball whenever he is left idle. Also, in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] if the player decided to continue at the &amp;quot;Game Over&amp;quot; screen, Rayman would throw his body through a basketball net and catch it.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; he seems to also show interest in football, as when he is left idle, he kicks his body around and can also kick [[turtle]]s and [[plum]]s.&lt;br /&gt;
* Other sports that Rayman appears to like are Golf, Bowling and Karting, as &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; suggest.&lt;br /&gt;
* Some of Rayman&#039;s gymnastic skills include handstands, somersaults and back flips.&lt;br /&gt;
* Rayman makes a cameo appearance in both the credits of &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; and the Ski Slope level.&lt;br /&gt;
* Rayman also makes a cameo in the Ubisoft title &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039;, in which he is part of the Ubisoft team which features characters from other Ubisoft franchises such as &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; and &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  In this team, Rayman is the goalkeeper. A hat based on Rayman&#039;s head is also available from the game&#039;s item shop.&lt;br /&gt;
* Due to a reaction during an activity in &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; and due to the cover picture in a Joystick&#039;s magazine about &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, it is presumed that Rayman loves chocolate although it is not confirmed if it is his favourite food or not.&lt;br /&gt;
* Rayman can play the harmonica, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* With the exception of the [[Renversant!|third volume]], Rayman makes a cameo appearance in all volumes of [[Thitaume]] and [[Pujol]]&#039;s [[Rabbids]] comic books.&lt;br /&gt;
* Rayman was parodied in a comic strip in the second volume of Joueur du Grenier, with the main character being dressed like him. The joke poked fun at the limbless attributes of Rayman. &lt;br /&gt;
* Rayman can play the ukulele, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Despite not having a neck, Rayman is still able to eat and swallow. This is seen in the opening cutscene of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In Rayman Legends, it seems that he did not age at all after the 100 years nap; the same goes for every other character returning from &#039;&#039;Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Rayman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Legendary Hero. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; His friends, jogging in the morning, and fighting evil. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; The bad guys, people stepping on his feet, and being bored. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; Wherever he&#039;s needed.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox and Barbara appear as collectible trophies in Super Smash Bros. for Wii U, with models supplied by UbiSoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Miscellanea]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Color version of Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Category:Members of Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Events from Rayman Designer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55166</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55166"/>
		<updated>2017-02-04T21:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luonne===&lt;br /&gt;
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;:ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun &amp;quot;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&amp;quot; -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: &amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; oli tasohyppelypeli, kun taas &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja.&amp;quot; Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin &#039;&#039;Rayman Raving Rabbidsissa&#039;&#039;, jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa&#039;&#039;, kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;:n lehdistötilaisuudessa todettiin, että &amp;quot;ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Rayman as he appears in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However, in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman seems to have recovered part of his childish personality; he bears a more joyful, careless and impulsive attitude, though he keeps the heroic spirit that characterized him in previous games. While the trailers and other commercial media described him as a &amp;quot;New Crazy&amp;quot;, Michel Ancel explains Rayman and Globox&#039;s personality: &#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039; When &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;  was still developed as a prequel, the newborn Rayman was intended to bear a more immature, confused and unintelligent personality, blowing [[Betilla]]&#039;s skirt with his [[Propeller]] hair and annoying the magic people; the game was initially focused on Rayman and Globox&#039;s personalities and how they evolved over time to become the heroes of the Glade of Dreams; the concept was changed when the game became a sequel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Rayman as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===History===&lt;br /&gt;
Rayman is the creation of French video game developer [[Michel Ancel]], who was born in 1972. Around 1980, the eight-year-old Ancel began playing video games. Five years later, Ancel began to create his own simple logic games, featuring little characters that he invented himself. He often sketched character concepts on table corners, and around 1992, he came up with his favourite character so far: Rayman. Ancel left Rayman without any arms, legs or neck, making the character very easy to animate, as well as opening up unique gameplay possibilities, such as the [[telescopic fist]]. Ancel worked as a graphic artist and programmer on a string of Lankhor and [[Ubisoft|Ubi Soft]] games in the late 1980s and early 1990s. In 1992, he and a small team of developers began production on [[Rayman (early production)|a Super Nintendo game]] starring his Rayman character. Eventually it was decided to scrap this project, and rework it into [[Rayman 1|an Atari Jaguar game]], which was eventually released in 1995. By the end of the game&#039;s development cycle, the team had grown to contain dozens of members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiration===&lt;br /&gt;
A number of interviews with [[Ubisoft]] developers were posted on official websites in the period leading up to the release of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. In one interview, Rayman creator [[Michel Ancel]] revealed the inspirations behind the character. Ancel states &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was inspired by Russian, Chinese and Celtic stories that he read as a child. These elements form the ‘fantastic background’ which comprises [[the Glade of Dreams]], but ‘a more contemporary and cartoonish touch’ has been added. Ancel goes on to say that the concept of the game&#039;s world is similar to that of &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Crystal The Dark Crystal]&#039;&#039;, which shares ‘its magic and its Celtic universe’. The cartoonish aspects were inspired by the works of [http://en.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery]. Ancel states that ‘Rayman is a true high-performance hero who keeps a good sense of humour like [http://en.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. Rayman is a rebel, fighting against mighty bad guys like in &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039; or &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hood]&#039;&#039;’. This suggests that the villains of Ancel&#039;s &#039;&#039;[[Rayman (series)|Rayman]]&#039;&#039; games – [[Mr Dark]] and [[Admiral Razorbeard]] – may have been inspired by the likes of Darth Vader and the Sheriff of Nottingham. The character of Indiana Jones is also referenced by Rayman&#039;s co-creator Frédéric Houde and &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; co-designer Serge Hascoët. According to a 2011 interview with the director of the [[Pix&#039;n Love]] magazine (which has published numerous Rayman-related articles), Ancel took the name ‘Rayman’ from the [http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29 ray-tracing] software which Ubisoft happened to be using during the development of [[Rayman 1|the original game]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rayman&#039;s origins===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman is created by [[Betilla the Fairy]]]]&lt;br /&gt;
Several conflicting accounts have been given for Rayman&#039;s origins. During the development of [[Rayman 1|the first game]], the developers considered a story in which a ten-year-old boy named Jimmy created a world called Hereitscool inside his computer, and became Rayman once he was sucked into it. This idea was quickly abandoned. When &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; was released in 1995, Rayman&#039;s backstory was left ambiguous, although he already appears to be an established hero within his world by the beginning of the game. The manual of &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; contains a different account of Rayman&#039;s origins. It tells of Rayman&#039;s first appearance in [[the Glade of Dreams]], sometime before the events of [[Rayman 1|the original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]]. In this version of the story, he is discovered by fishermen, who for some reason do not seem to have encountered his species before.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman is a unique character of unknown origin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No wise man or magician can say by what twist of fate or whim of the gods Rayman came to appear at [[the Glade of Dreams]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All we know of him comes from the fishermen on [[the Sea of Lums]]. After a particularly stormy night they found him sleeping peacefully in the shade of a palm tree. Frightened by this strange creature from the sea, they called on the people of the forest, the skies and the waters for help. And the sun had not yet reached the zenith when a host of beings, each one more bizarre than the next, came tumbling over the violet sand dunes. They watched him for a long time. “What kind of a man can he be who has neither legs nor arms?”, they asked one another. “Can he possibly be alive?” wondered one of them when Rayman stretched and yawned loudly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It didn&#039;t take Rayman long to convince the people of the Glade of Dreams of his good intentions. His energy and good humour, his fantastical powers and love of life and nature won over even the most distrustful of creatures. And when he triumphed over the evil [[Mr Dark|Mister Dark]], the truth was undeniable: Rayman was the bravest of them all, the ideal hero, the man for whom friendship and laughter are more important than anything else, for whom the greatest victory is measured by the extent of the celebrations that follow it.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A revised origin story for Rayman was revealed at the E3 expo of 2010, when [[Ubisoft]] showed a trailer for the upcoming sequel &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. The trailer showed the creation of Rayman by [[Betilla the Fairy]]. (See the quote at the top of this page for more information.) At this point in its development, &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; was intended as a two-player episodic downloadable prequel to the series, but it was eventually retooled into a four-player sequel with a retail release. A final, slightly modified version of Rayman&#039;s origin story was eventually offered on the official &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; website in November 2011, and can also be found in the game&#039;s manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman with [[Rayman&#039;s wife|his wife]], before he gained hair and became estranged from her.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=When [[Polokus|the Creator]] had his very [[First Bad Dream|first bad dream]], the [[nymph]]s gathered to invoke a being of light capable of saving [[the Glade of Dreams|our world]]: a creature both agile and carefree, as tenacious as he is hilarious, destined to crack up the Creator with his heroic antics and stop [[Jano|the nightmare]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, although not surprisingly, our bedazzling and bodacious nymphs were distracted by some [[zombie chicken]]s on their way to the sacred snoring grounds of the Bubble Dreamer, and they lost a sack of [[lum]]s chasing the crazy creatures over a cliff. Thus, they arrived late and with a lot less illumination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the end, Rayman was born with a few missing limbs, which as it turned out, made him a whole lot more limber!&lt;br /&gt;
|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is not specified whether this story is intended to replace or complement the one from the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The PlayStation Vita version of the game contains two mosaics which can be viewed when the player collects enough [[Relic]]s. One of these mosaics tells a story about Rayman&#039;s past. Long ago, Rayman was completely bald, and had a wife or girlfriend of his own species. One night, as they slept together in a forest, a colony of tiny blonde hair creatures crept up on Rayman and fused themselves into his head. Rayman&#039;s female companion, frightened by this strange turn of events, attempted to cut Rayman&#039;s hair with a pair of scissors. The terrified hairs pulled at Rayman&#039;s head, forcing him to flee, and he fell over the edge of a cliff, apparently to his doom; however, he was saved by his new hair, which gave him the ability to fly like a [[helicopter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As an [[Event (Rayman Designer)|event]] in &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Rayman appears as an [[Event (Rayman Designer)|event]] in the event editor of &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. The placement of the Rayman event decides where the player starts when entering the level. The Rayman event has to be places in order to play the level. This is the only event which can only be places once. Selecting it again will result in the cursor showing Rayman&#039;s head only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman event.png|thumb|left|The Rayman event]]&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman event places a second time.png|thumb|center|The Rayman event being selected a second time]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was released in Japan, Rayman&#039;s purple clothes and the stripes on Ly&#039;s suit were changed to blue, because it was believed that purple was the color of death in Japan. Purple, however, traditionally represents the aristocratic class in Japanese culture. This belief may have stemmed from the practice of Thai widows to wear purple when in mourning. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; is also the only [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] where this sort of change was made in the Japanese localization.&lt;br /&gt;
* One of Rayman&#039;s hobbies is painting, which was revealed at a later point in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and in &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* Rayman also seems to like basketball. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, he would sometimes take his body off and play with it like a basketball whenever he is left idle. Also, in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] if the player decided to continue at the &amp;quot;Game Over&amp;quot; screen, Rayman would throw his body through a basketball net and catch it.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; he seems to also show interest in football, as when he is left idle, he kicks his body around and can also kick [[turtle]]s and [[plum]]s.&lt;br /&gt;
* Other sports that Rayman appears to like are Golf, Bowling and Karting, as &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; suggest.&lt;br /&gt;
* Some of Rayman&#039;s gymnastic skills include handstands, somersaults and back flips.&lt;br /&gt;
* Rayman makes a cameo appearance in both the credits of &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; and the Ski Slope level.&lt;br /&gt;
* Rayman also makes a cameo in the Ubisoft title &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039;, in which he is part of the Ubisoft team which features characters from other Ubisoft franchises such as &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; and &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  In this team, Rayman is the goalkeeper. A hat based on Rayman&#039;s head is also available from the game&#039;s item shop.&lt;br /&gt;
* Due to a reaction during an activity in &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; and due to the cover picture in a Joystick&#039;s magazine about &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, it is presumed that Rayman loves chocolate although it is not confirmed if it is his favourite food or not.&lt;br /&gt;
* Rayman can play the harmonica, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* With the exception of the [[Renversant!|third volume]], Rayman makes a cameo appearance in all volumes of [[Thitaume]] and [[Pujol]]&#039;s [[Rabbids]] comic books.&lt;br /&gt;
* Rayman was parodied in a comic strip in the second volume of Joueur du Grenier, with the main character being dressed like him. The joke poked fun at the limbless attributes of Rayman. &lt;br /&gt;
* Rayman can play the ukulele, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Despite not having a neck, Rayman is still able to eat and swallow. This is seen in the opening cutscene of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In Rayman Legends, it seems that he did not age at all after the 100 years nap; the same goes for every other character returning from &#039;&#039;Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Rayman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Legendary Hero. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; His friends, jogging in the morning, and fighting evil. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; The bad guys, people stepping on his feet, and being bored. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; Wherever he&#039;s needed.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox and Barbara appear as collectible trophies in Super Smash Bros. for Wii U, with models supplied by UbiSoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Miscellanea]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Color version of Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Category:Members of Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Events from Rayman Designer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55165</id>
		<title>User:SilentSanctuary/Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-en/index.php?title=User:SilentSanctuary/Rayman&amp;diff=55165"/>
		<updated>2017-02-04T20:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SilentSanctuary: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Tämä artikkeli käsittelee hahmoa. Muita merkityksiä on [[Rayman (täsmennyssivu)|erillisellä täsmennyssivulla]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character &lt;br /&gt;
| name = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignment = Hyvä&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Billy West]] (&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sex = Mies&lt;br /&gt;
| species = [[Raymanin laji]]&lt;br /&gt;
| status = Sankari&lt;br /&gt;
| relatives = [[Betilla]] (luoja)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (klooni)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin vaimo|Tuntematon hahmo]] (vaimo, &#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; PlayStation Vita -versio)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]]-keiju (mahdollinen tyttöystävä, ainoastaan &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:n konseptikuvissa)&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Romantic Wall Paper&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymanin tyttöystävä|Tuntematon hahmo]] (tyttöystävä, &#039;&#039;[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Kauan sitten syvällä salaperäisen Alkumetsän siimeksessä syntyi mies... tuota, vihannes... ei, vaan jokin kummajainen. Toisen kesäpäivänseisauksen mahtavista [[kuut|kuunsäteistä]] alkunsa saanut ja meidän, [[nymfi]]en, yhteen punoma pyhän maailmankaikkeuden tasapainon turvaaja, joka tunnetaan nimellä: Rayman!|sign=[[Betilla]]-keiju|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. &amp;quot;Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?&amp;quot;, he kyselivät toisiltaan. &amp;quot;Mahtaako hän edes olla elossa?&amp;quot; ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensie]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]] (haastesovellus)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvaus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Raymanin ulkonäkö [[Rayman 1|alkuperäisessä pelissä]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulkonäkö===&lt;br /&gt;
Raymanin piti alun perin olla hyväkuntoinen hahmo, jolla on kokonainen ruumis. 90-luvun puolivälin pelikonsolit eivät kuitenkaan kyenneet renderöimään hahmoa kokonaan, joten hän jäi lopulta ilman käsivarsia, jalkoja ja kaulaa – hänen kätensä, kenkänsä ja päänsä leijuvat keskivartalon ympärillä.&#039;&#039;[[Rayman Origins]]in&#039;&#039; ohjekirjassa raajattomuudelle annetaan uusi selitys: tarvittavien [[lum]]ien puuttuminen johti myös raajojen puuttumiseen. Raymanilla on valtava, pyöreä nenä ja vaaleat hiukset, jotka on jaettu kahdeksi (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;:ssä kolmeksi) haaraksi. Hän osaa käyttää hiuksiaan [[helikopteri]]na, jonka avulla hänen on mahdollista liitää ilman halki ja laskeutua pehmeästi pitkistäkin pudotuksista. Hänen silmänsä ovat tummansiniset, vaikka näyttävätkin useimmissa virallisissa kuvituksissa mustilta. Lisäksi kahdessa alkuperäisen &#039;&#039;Raymanin&#039;&#039; kuvassa hänellä on vaaleamman siniset silmät. Vaikka Rayman onkin useimmissa peleissä ainutlaatuinen olento, alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; esiintyy myös muita samaan, tuntemattomaan lajiin kuuluvia henkilöitä – näistä huomattavimpia ovat [[Taikuri]], [[Tarayzan]] sekä [[Muusikko]] ja tämän perhe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Raymanin ulkonäkö &#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]ssa&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman pitää miltei aina käsissään valkoisia hansikkaita. Hänen vartalonsa on violetti, ja hänen rinnassaan on [[Raymanin symboli|salaperäinen valkea rengas]], jonka kautta [[Betilla]]-keiju antaa hänelle uusia voimia. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa kyseinen symboli voi myös imeä sisäänsä [[keiju]]jen luomia [[hopeinen lum|hopeisia lumeja]] ja avata taikuuden avulla pylväitä, joiden sisään [[Polokuksen neljä naamiota]] on kätketty. Ensimmäisissä peleissä hän piti kaulassaan punaista huivia, joka vaihtui &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa punaiseen huppuun. Lisäksi hänellä on jaloissaan tyypillisesti kelta-valkoiset kengät, joiden ulkoasu on tosin vaihdellut sarjan aikana. &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; -pelissä hän piti yllään vaatteita, jotka kyseenalaistivat hänen &amp;quot;raajattomuutensa&amp;quot;, sillä tietyt asut saivat hänet näyttämään siltä, kuin hänellä olisi ollut polvet. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]issa&#039;&#039; käytettiin hänen &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; -pelistä tuttua asuaan, vaikkakin huppu ja kengät olivat hivenen erilaiset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kunto===&lt;br /&gt;
Rayman on hyvin rento – hänen suosikkipuuhiinsa kuuluvat puuta vasten nukkuminen ja riippumatossa loikoilu – mutta samalla varsin atleettinen ja liikunnallisesti taitava (hän osaa kiivetä seinillä, potkia vihollisia ja roikkua katosta), erityisesti opittuaan juoksemaan alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039; ja kehityttyään huomattavasti &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;:ssa. Lisäksi hän jaksaa kantaa raskaitakin esineitä, kuten [[pikku-Globox]]eja, [[taikapallo]]ja, [[luumu]]ja tai [[tynnyri|tynnyreitä]]. &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]issa&#039;&#039; hän osaa jopa juosta tynnyriä kantaessaan, jos ostaa [[Taikalähde|Taikalähteeltä]] vapaaehtoisen parannuksen. Rayman on oikeakätinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelisarjan alussa Rayman on todella huono uimari – [[Rayman 1|alkuperäisessä &#039;&#039;Raymanissa&#039;&#039;]] hän menettää henkensä heti, kun putoaa mihin tahansa nesteeseen. &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;:ssa hän osoittaa kehittyneensä aiemmasta, vaikkei osaakaan uida muuta kuin koiraa. [[Murfy]] ja eräs [[pikku-Globox]] opettavat häntä uimaan &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]in&#039;&#039; alussa. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:ssa hänen uimataitonsa on jo paljon parempi: hän osaa käyttää [[helikopteri]]hiuksiaan potkurina vedessä, tekee taitavia vedenalaisia voltteja eikä tarvitse enää [[sininen lum|sinisiä lumeja]] tai [[ilmakupla|ilmakuplia]] veden alla hengittämiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personality===&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s true personality is not explored deeply in [[Rayman (series)|the series]], though most of the time he is a cheerful character with a good sense of humour. He is also very helpful, and is willing to take on whatever challenges face him for the sake of the safety and harmony of his world. Sometimes he can be a little childish, especially in &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;, as he often pulls [[grimace]]s as a form of defence. According to the now defunct &#039;&#039;&#039;Rayman&#039;s World&#039;&#039;&#039; website, he is brave, funny and also highly close to nature. In one interview, developer Natalie Paccard discusses the development of Rayman&#039;s personality between the two games: ‘&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; was a platform game, &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039; is an action game. The universe has also evolved a lot, and so has the character. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; is a bit older, able to do more things, and loves a good fight. He&#039;s less childish. The game itself includes more action and more tricks.’ In later games, Rayman becomes somewhat self-absorbed, especially in &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;, as the [[Rabbid]]s start to treat him like a celebrity during his captivity, though he remembers and worries about the [[baby Globox]]es that he left behind. That however seems to be put behind him as the Rabbids continue to harass him in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;. It is revealed through interviews with [[Michel Ancel]] that Rayman was meant to be a bit of a show-off who does not take himself too seriously. This aspect of the character was supposedly overlooked during &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; because of [[Ubisoft]]&#039;s focus on the environments of the game. It was in &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; that Ubisoft tried to show Rayman&#039;s true personality, giving him an updated look to match his newfound attitude and charisma. A &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; press release stated that ‘Like his core gaming audience, Rayman as a character has matured and now has a wilder edge, only hinted at in the earlier games.’&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Rayman as he appears in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However, in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman seems to have recovered part of his childish personality; he bears a more joyful, careless and impulsive attitude, though he keeps the heroic spirit that characterized him in previous games. While the trailers and other commercial media described him as a &amp;quot;New Crazy&amp;quot;, Michel Ancel explains Rayman and Globox&#039;s personality: &#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039; When &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;  was still developed as a prequel, the newborn Rayman was intended to bear a more immature, confused and unintelligent personality, blowing [[Betilla]]&#039;s skirt with his [[Propeller]] hair and annoying the magic people; the game was initially focused on Rayman and Globox&#039;s personalities and how they evolved over time to become the heroes of the Glade of Dreams; the concept was changed when the game became a sequel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Rayman as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===History===&lt;br /&gt;
Rayman is the creation of French video game developer [[Michel Ancel]], who was born in 1972. Around 1980, the eight-year-old Ancel began playing video games. Five years later, Ancel began to create his own simple logic games, featuring little characters that he invented himself. He often sketched character concepts on table corners, and around 1992, he came up with his favourite character so far: Rayman. Ancel left Rayman without any arms, legs or neck, making the character very easy to animate, as well as opening up unique gameplay possibilities, such as the [[telescopic fist]]. Ancel worked as a graphic artist and programmer on a string of Lankhor and [[Ubisoft|Ubi Soft]] games in the late 1980s and early 1990s. In 1992, he and a small team of developers began production on [[Rayman (early production)|a Super Nintendo game]] starring his Rayman character. Eventually it was decided to scrap this project, and rework it into [[Rayman 1|an Atari Jaguar game]], which was eventually released in 1995. By the end of the game&#039;s development cycle, the team had grown to contain dozens of members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman as he appears in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiration===&lt;br /&gt;
A number of interviews with [[Ubisoft]] developers were posted on official websites in the period leading up to the release of &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. In one interview, Rayman creator [[Michel Ancel]] revealed the inspirations behind the character. Ancel states &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was inspired by Russian, Chinese and Celtic stories that he read as a child. These elements form the ‘fantastic background’ which comprises [[the Glade of Dreams]], but ‘a more contemporary and cartoonish touch’ has been added. Ancel goes on to say that the concept of the game&#039;s world is similar to that of &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Crystal The Dark Crystal]&#039;&#039;, which shares ‘its magic and its Celtic universe’. The cartoonish aspects were inspired by the works of [http://en.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery]. Ancel states that ‘Rayman is a true high-performance hero who keeps a good sense of humour like [http://en.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. Rayman is a rebel, fighting against mighty bad guys like in &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039; or &#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hood]&#039;&#039;’. This suggests that the villains of Ancel&#039;s &#039;&#039;[[Rayman (series)|Rayman]]&#039;&#039; games – [[Mr Dark]] and [[Admiral Razorbeard]] – may have been inspired by the likes of Darth Vader and the Sheriff of Nottingham. The character of Indiana Jones is also referenced by Rayman&#039;s co-creator Frédéric Houde and &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; co-designer Serge Hascoët. According to a 2011 interview with the director of the [[Pix&#039;n Love]] magazine (which has published numerous Rayman-related articles), Ancel took the name ‘Rayman’ from the [http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29 ray-tracing] software which Ubisoft happened to be using during the development of [[Rayman 1|the original game]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rayman&#039;s origins===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman is created by [[Betilla the Fairy]]]]&lt;br /&gt;
Several conflicting accounts have been given for Rayman&#039;s origins. During the development of [[Rayman 1|the first game]], the developers considered a story in which a ten-year-old boy named Jimmy created a world called Hereitscool inside his computer, and became Rayman once he was sucked into it. This idea was quickly abandoned. When &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; was released in 1995, Rayman&#039;s backstory was left ambiguous, although he already appears to be an established hero within his world by the beginning of the game. The manual of &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; contains a different account of Rayman&#039;s origins. It tells of Rayman&#039;s first appearance in [[the Glade of Dreams]], sometime before the events of [[Rayman 1|the original &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]]. In this version of the story, he is discovered by fishermen, who for some reason do not seem to have encountered his species before.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Rayman is a unique character of unknown origin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No wise man or magician can say by what twist of fate or whim of the gods Rayman came to appear at [[the Glade of Dreams]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All we know of him comes from the fishermen on [[the Sea of Lums]]. After a particularly stormy night they found him sleeping peacefully in the shade of a palm tree. Frightened by this strange creature from the sea, they called on the people of the forest, the skies and the waters for help. And the sun had not yet reached the zenith when a host of beings, each one more bizarre than the next, came tumbling over the violet sand dunes. They watched him for a long time. “What kind of a man can he be who has neither legs nor arms?”, they asked one another. “Can he possibly be alive?” wondered one of them when Rayman stretched and yawned loudly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It didn&#039;t take Rayman long to convince the people of the Glade of Dreams of his good intentions. His energy and good humour, his fantastical powers and love of life and nature won over even the most distrustful of creatures. And when he triumphed over the evil [[Mr Dark|Mister Dark]], the truth was undeniable: Rayman was the bravest of them all, the ideal hero, the man for whom friendship and laughter are more important than anything else, for whom the greatest victory is measured by the extent of the celebrations that follow it.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A revised origin story for Rayman was revealed at the E3 expo of 2010, when [[Ubisoft]] showed a trailer for the upcoming sequel &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. The trailer showed the creation of Rayman by [[Betilla the Fairy]]. (See the quote at the top of this page for more information.) At this point in its development, &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; was intended as a two-player episodic downloadable prequel to the series, but it was eventually retooled into a four-player sequel with a retail release. A final, slightly modified version of Rayman&#039;s origin story was eventually offered on the official &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; website in November 2011, and can also be found in the game&#039;s manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman with [[Rayman&#039;s wife|his wife]], before he gained hair and became estranged from her.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=When [[Polokus|the Creator]] had his very [[First Bad Dream|first bad dream]], the [[nymph]]s gathered to invoke a being of light capable of saving [[the Glade of Dreams|our world]]: a creature both agile and carefree, as tenacious as he is hilarious, destined to crack up the Creator with his heroic antics and stop [[Jano|the nightmare]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unfortunately, although not surprisingly, our bedazzling and bodacious nymphs were distracted by some [[zombie chicken]]s on their way to the sacred snoring grounds of the Bubble Dreamer, and they lost a sack of [[lum]]s chasing the crazy creatures over a cliff. Thus, they arrived late and with a lot less illumination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the end, Rayman was born with a few missing limbs, which as it turned out, made him a whole lot more limber!&lt;br /&gt;
|sign=Official site|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is not specified whether this story is intended to replace or complement the one from the &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The PlayStation Vita version of the game contains two mosaics which can be viewed when the player collects enough [[Relic]]s. One of these mosaics tells a story about Rayman&#039;s past. Long ago, Rayman was completely bald, and had a wife or girlfriend of his own species. One night, as they slept together in a forest, a colony of tiny blonde hair creatures crept up on Rayman and fused themselves into his head. Rayman&#039;s female companion, frightened by this strange turn of events, attempted to cut Rayman&#039;s hair with a pair of scissors. The terrified hairs pulled at Rayman&#039;s head, forcing him to flee, and he fell over the edge of a cliff, apparently to his doom; however, he was saved by his new hair, which gave him the ability to fly like a [[helicopter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As an [[Event (Rayman Designer)|event]] in &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Rayman appears as an [[Event (Rayman Designer)|event]] in the event editor of &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. The placement of the Rayman event decides where the player starts when entering the level. The Rayman event has to be places in order to play the level. This is the only event which can only be places once. Selecting it again will result in the cursor showing Rayman&#039;s head only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman event.png|thumb|left|The Rayman event]]&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman event places a second time.png|thumb|center|The Rayman event being selected a second time]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* When &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; was released in Japan, Rayman&#039;s purple clothes and the stripes on Ly&#039;s suit were changed to blue, because it was believed that purple was the color of death in Japan. Purple, however, traditionally represents the aristocratic class in Japanese culture. This belief may have stemmed from the practice of Thai widows to wear purple when in mourning. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; is also the only [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; game]] where this sort of change was made in the Japanese localization.&lt;br /&gt;
* One of Rayman&#039;s hobbies is painting, which was revealed at a later point in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; and in &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
* Rayman also seems to like basketball. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, he would sometimes take his body off and play with it like a basketball whenever he is left idle. Also, in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] if the player decided to continue at the &amp;quot;Game Over&amp;quot; screen, Rayman would throw his body through a basketball net and catch it.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; he seems to also show interest in football, as when he is left idle, he kicks his body around and can also kick [[turtle]]s and [[plum]]s.&lt;br /&gt;
* Other sports that Rayman appears to like are Golf, Bowling and Karting, as &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; suggest.&lt;br /&gt;
* Some of Rayman&#039;s gymnastic skills include handstands, somersaults and back flips.&lt;br /&gt;
* Rayman makes a cameo appearance in both the credits of &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; and the Ski Slope level.&lt;br /&gt;
* Rayman also makes a cameo in the Ubisoft title &#039;&#039;[[Academy of Champions]]&#039;&#039;, in which he is part of the Ubisoft team which features characters from other Ubisoft franchises such as &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; and &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;.  &amp;lt;small&amp;gt;[[http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ 1]]&amp;lt;/small&amp;gt;  In this team, Rayman is the goalkeeper. A hat based on Rayman&#039;s head is also available from the game&#039;s item shop.&lt;br /&gt;
* Due to a reaction during an activity in &#039;&#039;[[Rayman Premier Clics]]&#039;&#039; and due to the cover picture in a Joystick&#039;s magazine about &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, it is presumed that Rayman loves chocolate although it is not confirmed if it is his favourite food or not.&lt;br /&gt;
* Rayman can play the harmonica, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* With the exception of the [[Renversant!|third volume]], Rayman makes a cameo appearance in all volumes of [[Thitaume]] and [[Pujol]]&#039;s [[Rabbids]] comic books.&lt;br /&gt;
* Rayman was parodied in a comic strip in the second volume of Joueur du Grenier, with the main character being dressed like him. The joke poked fun at the limbless attributes of Rayman. &lt;br /&gt;
* Rayman can play the ukulele, as shown in &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Despite not having a neck, Rayman is still able to eat and swallow. This is seen in the opening cutscene of &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In Rayman Legends, it seems that he did not age at all after the 100 years nap; the same goes for every other character returning from &#039;&#039;Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* The manual for the GameCube and Xbox versions of &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, the American localisation of &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, offers the following description of Rayman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Profession:&#039;&#039;&#039; Legendary Hero. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Likes:&#039;&#039;&#039; His friends, jogging in the morning, and fighting evil. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dislikes:&#039;&#039;&#039; The bad guys, people stepping on his feet, and being bored. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Address:&#039;&#039;&#039; Wherever he&#039;s needed.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rayman, Globox and Barbara appear as collectible trophies in Super Smash Bros. for Wii U, with models supplied by UbiSoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_concepts.png&lt;br /&gt;
File:RaymanLimbs.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman007.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman024.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
File:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
File:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
File:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
File:Dali.jpg&lt;br /&gt;
File:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
File:Miró.JPG&lt;br /&gt;
File:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
File:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
File:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
File:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
File:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
File:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg&lt;br /&gt;
File:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
File:172555084.jpg&lt;br /&gt;
File:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Miscellanea]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Rayman 2|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{RMcharacters}}&lt;br /&gt;
{{R3characters}}&lt;br /&gt;
{{ROcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RLcharacters}}&lt;br /&gt;
{{RAcharacters}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Category:Characters from Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Category:Friends from the Game Boy Color version of Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Category:Members of Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Events from Rayman Designer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SilentSanctuary</name></author>
	</entry>
</feed>