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	<title>RayWiki, la wiki de Rayman - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-06-24T20:28:07Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Creveton&amp;diff=3739</id>
		<title>Creveton</title>
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		<updated>2023-10-30T16:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCETU: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Creveton&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Seaking.png|320px|Creveton]]&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = Híbrido de Dragón y de Leviatán&lt;br /&gt;
|Alineación = Jefe&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creveton&#039;&#039;&#039; es un jefe en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y uno de los [[Cuatro Reyes]] que los héroes deben derrotar. Como los otros [[Cuatro Reyes|Reyes]], él ha sido deformado en un monstruo poderoso por las pesadillas del [[Polokus|Soñador de Burbujas]]. Una gigantesca criatura con apariencia de leviatán, se encuentra en [[Un profundo picor]], el nivel final del [[El Abismo Langosto|Abismo Langosto]]. Una vez derrotado, vuelve a su forma original: un camarón benevolente. Se encuentra en el mundo de agua. La pelea contra el se desarrolla en el agua donde nos ira atacando desde cuatro huecos, la manera de derrotarle es pegándole en el extremo contrario a su cabeza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, un monstruo marino convocado por el [[Mago]] para atacar a [[Rayman]] y sus amigos, se une a la forma mutada de Creveton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagenes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Murray of the Deep 10.jpg|Creveton saliendo para atacar al jugador&lt;br /&gt;
Murray of the Deep - Back to Origins 7.jpg|Creveton saliendo para atacar al jugador ([[Vuelta a los Orígenes]])&lt;br /&gt;
Creveton a.png|Creveton en su verdadera forma&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver tambien ==&lt;br /&gt;
* [[Carnivora]]&lt;br /&gt;
* [[Ruiseñor]]&lt;br /&gt;
* [[El Stomacho]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[en:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[pl:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[ru:Король Креветка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCETU</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Jaula&amp;diff=3738</id>
		<title>Jaula</title>
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		<updated>2023-10-30T16:08:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCETU: medallón rayman origins explicado un poco mas completo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:VIG PR4.png|frame|right|class=sprite|Artwork de una jaula en su aparición en [[Rayman 1|el primer juego]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;jaulas&#039;&#039;&#039; son un objeto recurrente en la saga y pueden ser destruidas, suelen contener criaturas cautivas o [[Lum]]s, que han sido enjaulados por grupos de enemigos, como pueden ser los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] o los [[Hoodlum]]s. Son un objeto importante dentro de la saga, apareciendo los cinco juegos principales de la saga y en varios spin-offs, como por ejemplo en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;. Es uno de los objetos más comunes de toda [[Rayman (serie)|la saga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; y sus adaptaciones==&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]] tiene que liberar a los [[Electoon]]s para reestablecer el orden en [[Claro de los Sueños|su mundo]]. Cada nivel es representado con un medallón dorado que contiene seis espacios en el mapa del mundo, cada uno de esos espacios corresponde a una jaula de [[Electoon]]s que tienes que encontrar. Cada vez que rompes una de las jaulas de [[Electoon]]s un espacio es ocupado por una cara sonriente de un [[Electoon]].|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CageR1.gif|frame|right|class=sprite|Jaula.]]&lt;br /&gt;
En el [[Rayman 1|primer juego]], las jaulas son tan grandes como [[Rayman]], y contienen [[Electoon]]s que han sido capturados por los monstruos que aparecieron cuando [[Mr Dark]] robó el [[Gran Protón]]. Cada nivel del juego tiene seis jaulas, que van llenando el medallón según [[Rayman]] va destruyéndolas. Cuando destruye las seis de un nivel el medallón se convierte en una cara feliz de [[Electoon]] en el mapa del mundo. Hay un total de 102 jaulas en todo el juego, y todas ellas deben ser destruidas para poder acceder a [[el Castillo de Dulces]]. El juego también requiere que repitas algunos niveles una vez obtienes poderes específicos que te ayudarán a conseguir algunas de las jaulas. Algunas jaulas están escondidas y solo aparecen si [[Rayman]] las activa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2016, se descubrió que en [[las Colinas de los Bongos]] de [[Rayman DSi|la versión de Nintendo DSi]] se había guardado una jaula de [[Rayman Advance|la versión de Game Boy Advance]], haciendo un total de siete jaulas en el nivel en vez de siete. Romper la séptima jaula no afecta al juego en ninguna manera y no hace que aparezca ningún medallón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1_Medallion.png|Un medallón, visto en [[Rayman 1|el primer juego]].&lt;br /&gt;
CageOuf.png|Jaula en [[Rayman 1|el primer juego]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En [[Rayman (Game Boy Color)|la versión de Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:FD 5.PNG|frame|class=sprite|left|Jaula en [[Rayman (Game Boy Color)|la versión de Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
Hay un total de 38 jaulas en el juego y todas contienen [[Electoon]]s. Es imposible destruir todas las jaulas durante la primera visita de un nivel, ya que algunas solo se pueden conseguir con una habilidad específica que [[Rayman]] no consigue hasta más adelante. La música cambia cuando [[Rayman]] está cerca de una jaula para ayudarnos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Pirata-Robot|piratas]] han encerrado a muchos habitantes del [[Claro de los Sueños|mundo de Rayman]] en jaulas selladas con energía vital. La barra vital de [[Rayman]] se acrecienta cada vez que se rompen 10 jaulas.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Dentro de estas jaulas metálicas se encuentran los habitantes capturados por los [[Pirata-Robot|piratas]]. También resulta que hay capturados [[Lum amarillo|lums amarillos]]. Para liberar a las criaturas cautivas debes [[Puño mágico|disparar]] dos veces a la jaula. Por cada 10 jaulas destruidas aumenta la [[Resistencia|barra de vida]] de [[Rayman]].|sign=Descripción oficial|source=&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2 Cage.png|320px|thumb|right|Jaula en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; las jaulas tienen dos propósitos: algunas contienen criaturas que [[Rayman]] debe liberar para seguir avanzando, como por ejemplo [[Sssssam]] la serpiente, [[Diminuto]]s que abren [[Puerta Mágica|puertas mágicas]], o [[Lum morado|lums morados]] que le ayudan a alcanzar sitios innacesibles de otra manera. El resto aunque no contiene &amp;quot;criaturas&amp;quot; que afectan al modo de juego, ayudan a aumentar la barra de vida de [[Rayman]] por lo que se recomienda rescatar a todas las que puedas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia del [[Rayman 1|primer juego]], es posible avanzar hasta el jefe final y completar el juego sin destruir a todas las jaulas, aunque para alcanzar el máximo de barra de vida es necesario conseguirlas todas. Las jaulas en este juego son mucho más pequeñas que en el original, y se encuentran casi siempre colgadas con cadenas. [[Rayman]] puede saber que hay alguna cerca porque se puede escuchar el sonido de los prisioneros pidiendo ayuda. También, al contrario que en el [[Rayman 1|primer juego]], no hay cajas que aparezcan en el mapa tras pasar por sitios específicos, aunque algunas están escondidas y solo se pueden alcanzar después de que [[Rayman]] haya conseguido ciertos poderes, así que el jugador tendría que regresar a niveles pasados en un futuro si quisiera conseguirlas todas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versión original (PC, Nintendo 64) y de Dreamcast===&lt;br /&gt;
Hay 80 jaulas en este juego, y todas ellas cuentan para el total. Cada 10 jaulas destruidas la barra de vida de [[Rayman]] aumenta y también la rellena si está herido. Las jaulas que no contienen criaturas requeridas para avanzar normalmente poseen [[Lum amarillo|lums amarillos]], [[Super lum amarillo|super lums amarillos]], y en raras ocasiones, [[Lum rojo|lums rojos]]. Es, por tanto, casi imposible encontrar todos los [[Lum]]s del juego sin también encontrar todas las jaulas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versión de PlayStation===&lt;br /&gt;
En la versión de PlayStation, las jaulas contienen [[Deny]]s, [[Ludiv]]s o [[Mosca verde|moscas verdes]]. Cada vez que liberas una aumenta la barra de vida de [[Rayman]] un poco. En la [[Sala de las Puertas]] al lado de cada nivel se puede observar el número de criaturas que hay que liberar en dicho nivel, pero dentro del nivel solo aparece el número de jaulas, sin lo que contienen. Para propósito de continuidad, las criaturas requeridas para terminar los niveles (como los [[Diminuto]]s) siguen encerradas en jaulas, pero estas jaulas no cuentan para el total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versión de PlayStation 2 (&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)===&lt;br /&gt;
[[File:RR-PS2-PirateCage-TheWoodsOfLight.jpg|320px|thumb|left|Una jaula [[Pirata-Robot|pirata]], vista en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, las jaulas contienen [[Espíritu familiar|espíritus familiares]] - un total de 80 en el juego. En lugar de aumentar la barra de vida de [[Rayman]] automáticamente, cada 10 [[Espíritu familiar|espíritus]] liberados se desbloquea un [[desafío de Ly]]. Solo completando los desafíos se aumenta la vida de [[Rayman]]. Al igual que en la versión de PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution|Revolution]]&#039;&#039; también tiene criaturas especiales en jaulas que no cuentan para el total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Hay un total de 30 jaulas esparcidas por el juego; todas contienen [[Gran Mínimo|Diminuto]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Las jaulas no tienen ningún papel en el juego salvo el de adornar algunos niveles, como por ejemplo en el nivel del Barco del Tesoro, donde tienen la misma apariencia que en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Diminuto]]s son perfectos caballeros. Se encierran en jaulas sólo para que los [[Hoodlum]]s no crean que las han construido en balde.|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Hoodlum]]s han capturado a todos los [[Diminuto]]s y los han encerrado en jaulas con el fin de utilizarlos en las prácticas de tiro. Tú tienes que salvarlos. ¡Escucha! ¿Puedes oír cómo piden ayuda cuando te acercas a una de las jaulas? Cada vez que liberes a un grupo de [[Diminuto]]s recibirás un regalo y se rellenará un medallón de joyas. Cuando los seis medallones estén llenos, aumentará tu indicador de vida.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cage_R3_1.png|320px|thumb|right|Jaula en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, las únicas criaturas atrapadas en las jaulas son [[Diminuto]]s de distintas tribus que han sido capturados por los [[Hoodlum]]s, en un total de 60 jaulas. Como en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, no se necesita destruir todas para avanzar hasta el jefe final. Igual que [[Rayman 1|el primer juego]], cada caja destruida rellenará un medallón, aunque esta vez una vez el medallón es rellenado con 6 jaulas, el indicador de vida de [[Rayman]] aumentará. Los [[Diminuto]]s cautivos compensarán a [[Rayman]] con regalos cuando son liberados, como por ejemplo con latas de poder de [[Detergente Láser]], o con [[joya]]s que nuestro héroe puede recolectar para obtener puntos. Desaparecen después de decirnos alguna excusa y habernos dado nuestro premio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay dos tipos de jaulas en el juego, solo se diferencian en apariencia, ambas tienen el mismo efecto cuando son destruidas. El primer tipo de jaula es el más común durante todo el juego, estas cajas tienen forma cúbica y son de madera y metal. También tienen un [[globo]] que tiene el emblema de los [[Hoodlum]]s, suspendiéndola en el aire. Estas jaulas se parecen a las jaulas de pájaros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo tipo de jaula se encuentra exclusivamente en [[La Tierra de los Muertos Furiosos (Rayman 3)|la Tierra de los Muertos Furiosos]]. Tienen una apariencia más simplista, hechas solamente de madera con barras que impiden salir a los [[Griskin]], que son el único tipo de [[Diminuto]]s vistos en este tipo de jaulas. Como el principal tipo de jaulas, estas también están suspendidas en el aire colgadas de un [[globo]], pero no contiene el emblema de los [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, si destruyes todas las jaulas recibirás el logro &amp;quot;Héroe de los Diminutos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cage_R3_2.png|Una jaula de [[Griskin]] &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Medalionrayman3_acarr.PNG|Medallón de la jaula en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En la versión de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] y [[Rayman 3 (teléfono móvil)|teléfono móvil]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Pirata-Robot|piratas]] han capturado muchos habitantes del mundo de [[Rayman]] en jaulas selladas con energía vital. Destruye las jaulas para liberar a los amigos de [[Rayman]].|sign=Manual|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:CageGBA.png|frame|right|class=sprite|Jaula en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En estas versiones, las jaulas son idénticas a las de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, pueden estás colgadas de cadenas o tiradas en alguna plataforma o en el suelo. Cuando son destruidas no se ve a ningún prisionero escapar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance]], hay 50 jaulas en total esparcidas por todo el juego, pero no todos los niveles contienen jaulas. Usualmente, en los niveles que hay jaulas para destruir suelen ser cuatro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Rayman 3 (teléfono móvil)|la versión de teléfono móvil]], hay simplemente 12 jaulas en total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 mobile nenuphar cage.jpg|Jaula [[Rayman 3 (teléfono móvil)|en la versión de teléfono móvil de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Cage_RHR.png|thumb|320px|class=sprite|left|Jaula en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Las jaulas en este juego son idénticas a las de la versión de sobremesa de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. [[Rayman]] debe destruir todas las jaulas en un nivel para completar el 100% del juego. Hay nueve niveles en los que hay jaulas, cuatro por nivel, habiendo un total de 36 jaulas en todo el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igual que en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y en la versión de sobremesa de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, los [[Diminuto]]s están dentro de las jaulas y pedirán ayuda cuando [[Rayman]] esté cerca. Al igual que en las versiones de sobremesa de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, los [[Diminuto]]s pondrán alguna excusa y se irán una vez son liberados, no sin antes dejar una recompensa para [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[rabbid]]s han tomado prisioneros a un montón de criaturas en estas pequeñas jaulas usando energía vital. Destruye las jaulas para liberar a los amigos de [[Rayman]].|sign=Manual|source=[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Cage_RRR_GBA.PNG|frame|class=sprite|right|Jaula en [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
Las jaulas tienen una apariencia similar a las que aparecieron en las versiones de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] y [[Rayman 3 (teléfono móvil)|teléfono móvil]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, y por tanto, similar a las de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Hay un total de 60 jaulas esparcidas por todo el juego, en los niveles en los que hay jaulas hay un máximo de cuatro, habiendo 15 niveles en el juego que contienen jaulas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:RO-Cage.png|320px|thumb|right|Jaula vista en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]             &lt;br /&gt;
Hay 108 jaulas en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; - 62 de las cuáles están escondidas en cámaras secretas - cada una con un grupo de [[Electoon]]s prisioneros - y las otras 46 se encuentran al final de los niveles. Estas jaulas están normalmente rodeadas por un campo de fuerza que se va al derrotar a los enemigos que hay en la zona. También hay 5 niveles - los últimos niveles de los últimos 5 mundos - donde el medallón contiene un hueco tiene grabado el símbolo de una jaula, aunque estos niveles no contienen jaulas, pero se consiguen consiguiendo lums, también en otros niveles donde hay seis muescas en el medallón, la sexta se consigue llegando a un punto en especifico del mapa contra reloj. En vez de destruir la jaula al final del nivel, el jugador puede rellenar estos huecos con [[Electoon]]s derrotando al jefe de estos cinco mundos. El resto de [[Electoon]]s se reciben de otras maneras: 31 ganando retos contrarreloj y 102 por obtener un número específico de [[Lum (juegos de UbiArt)|Lums]] en cada nivel e intercambiándoselos a el [[Mago]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las jaulas son el objeto más resistente en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Cada jaula tiene dos candados, y cada candado requiere 4 golpes para ser destruidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crazy Bouncing 13.jpg|Jaula al final del nivel, protegida por enemigos.&lt;br /&gt;
RaymanOriginsMedallion.png|Medallón visto en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 17.jpg|Una de las pocas jaulas sin enemigos defendiéndola.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO-Medallion-ThreeSlots.png|Medallón con tres huecos.&lt;br /&gt;
RO-Medallion-SixSlots.png|Medallón con seis huecos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; y sus spin-offs==&lt;br /&gt;
Hay un total de 700 [[Diminuto]]s capturados en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, la mayoría se pueden encontrar en los niveles. Cada nivel tiene tres o diez [[Diminuto]]s. Pueden ser encontrados en las jaulas tradicionales de siempre, atados a palos o agarrados por enemigos. Los niveles con diez [[Diminuto]]s tienen dos de ellos, un rey y una reina, escondidos en zonas secretas. A diferencia de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; no se requiere destruir a los enemigos primero para liberarlos de las jaulas, aunque si se requiere sobrevivir a una serie de obstáculos para llegar hasta ellas. Algunos [[Diminuto]]s no se liberan de manera tradicional y se tienen que obtener a través de tickets de la suerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, estas jaulas pueden ser destruidas de un solo golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends 28-09-14 14-39-44-638.jpg|Jaula en una zona secreta.&lt;br /&gt;
Climb Out - Back to Origins 8.jpg|[[Diminuto]]s aparecen de color amarillo si ya han sido liberados.&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|[[Lum (juegos de UbiArt)|Lums]] pueden ser encontrados en las jaulas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Los [[Diminuto]]s aparecen capturados en jaulas otra vez en &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, siendo liberados una vez obtienes cierto número de [[Lum (juegos de UbiArt)|Lums]] en cada nivel. Hay cuatro para rescatar en cada uno de los niveles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR PauseScreen Teensies.png|Iconos de los [[Diminuto]]s en los niveles.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; vuelven las mismas jaulas de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie Torture Chamber.JPG|Este [[Diminuto]] tiene que ser rescatado antes de que la jaula alcance el fuego.&lt;br /&gt;
Sea Teensy switch.png|Algunos niveles requieren cierto número de [[Diminuto]]s liberados.&lt;br /&gt;
Cages in Adventures.PNG|Un montón de jaulas vacías en uno de los niveles.&lt;br /&gt;
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{{Clear}}&lt;br /&gt;
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==Galería de imágenes==&lt;br /&gt;
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PirateCage-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|La jaula [[Pirata-Robot|pirata]] fue una de las seis figuras coleccionables que daban en la colección de Happy Meal de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, estuvieron disponibles en los restaurantes McDonald&#039;s de Francia.&lt;br /&gt;
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[[fr:Cage]]&lt;br /&gt;
[[en:Cage]]&lt;br /&gt;
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[[ru:Клетка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCETU</name></author>
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	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Rayman_Origins&amp;diff=3737</id>
		<title>Discusión:Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Rayman_Origins&amp;diff=3737"/>
		<updated>2023-10-29T19:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCETU: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rayman origins es el mejor juego de Rayman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HISTORIA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman origins es el juego que complementa mas la historia,&lt;br /&gt;
no es solo una historia de un solo juego que queda aparte &lt;br /&gt;
para el siguiente, ya que explica como gracias a haber &lt;br /&gt;
salvado a cada ninfa de su respectivo mundo podemos utilizar&lt;br /&gt;
cada habilidad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HABILIDADES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Rayman origins tiene habilidades bastantes variadas y&lt;br /&gt;
entretenidas, aunque no halla tantas como en otros juegos&lt;br /&gt;
como en Rayman 3 que había latas que te daban potenciadores&lt;br /&gt;
pero en origins como es el primero cronológicamente entiendo&lt;br /&gt;
que se centraran mas en las habilidades base&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PERSONAJES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman origins recoge personajes de otras entregas de la saga&lt;br /&gt;
con unos cambios en ellos que, en mi opinión fueron positivos.&lt;br /&gt;
Recoge personajes que ya la saga dejo atrás como Betilla, o&lt;br /&gt;
los electoons y otros mas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GRAFICOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tubiera que resaltar algo de Rayman origins empezaría por los&lt;br /&gt;
gráficos. Rayman origins tiene unos gráficos bastante caricaturesco&lt;br /&gt;
que pega muy bien con el juego, escenarios llenos de color y con&lt;br /&gt;
inumerables detalles en el fondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MUSICA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman origins tiene una de las mejores bandas sonoras que he &lt;br /&gt;
escuchado, llena de alegria y suficiente entretenida como&lt;br /&gt;
para tener una experiencia inmersiva en el juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conclusión: Rayman origins en mi opinión es el mejor juego de Rayman, pero entiendo perfectamente si tu opinion tu juego favorito fuese otro de la saga&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCETU</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Rayman_Origins&amp;diff=3736</id>
		<title>Discusión:Rayman Origins</title>
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		<updated>2023-10-29T19:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCETU: Rayman origins es el mejor juego de Rayman&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rayman origins es el mejor juego de Rayman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HISTORIA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rayman origins es el juego que complementa mas la historia,&lt;br /&gt;
no es solo una historia de un solo juego que queda aparte &lt;br /&gt;
para el siguiente, ya que explica como gracias a haber &lt;br /&gt;
salvado a cada ninfa de su respectivo mundo podemos utilizar&lt;br /&gt;
cada habilidad &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HABILIDADES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Rayman origins tiene habilidades bastantes variadas y&lt;br /&gt;
entretenidas, aunque no halla tantas como en otros juegos&lt;br /&gt;
como en Rayman 3 que había latas que te daban potenciadores&lt;br /&gt;
pero en origins como es el primero cronológicamente entiendo&lt;br /&gt;
que se centraran mas en las habilidades base&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PERSONAJES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman origins recoge personajes de otras entregas de la saga&lt;br /&gt;
con unos cambios en ellos que, en mi opinión fueron positivos.&lt;br /&gt;
Recoge personajes que ya la saga dejo atrás como Betilla, o&lt;br /&gt;
los electoons y otros mas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GRAFICOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tubiera que resaltar algo de Rayman origins empezaría por los&lt;br /&gt;
gráficos. Rayman origins tiene unos gráficos bastante caricaturesco&lt;br /&gt;
que pega muy bien con el juego, escenarios llenos de color y con&lt;br /&gt;
inumerables detalles en el fondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MUSICA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman origins tiene una de las mejores bandas sonoras que he &lt;br /&gt;
escuchado, llena de alegria y suficiente entretenida como&lt;br /&gt;
para tener una experiencia inmersiva en el juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conclusión: Rayman origins en mi opinión es el mejor juego de Rayman, pero entiendo perfectamente si tu opinion tu juego favorito fuese otro de la saga&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DCETU</name></author>
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