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	<title>RayWiki, la wiki de Rayman - Contribuciones del usuario [es]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Michel_Ancel&amp;diff=4493</id>
		<title>Michel Ancel</title>
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		<updated>2026-07-15T13:00:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ancel 20.jpg|frame|Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Michel Ancel&#039;&#039;&#039; (nacido en marzo 29 de 1972) es un diseñador de videojuegos francés para [[Ubisoft]]. Es más conocido por haber creado la [[Rayman (serie)| serie de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], para los que fue el diseñador principal de los dos primeros juegos y del más reciente &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. También es conocido por el favorito de culto &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; y por la adaptación en videojuego de la obra de Peter Jackson &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su último trabajo fue en una secuela de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; con un pequeño equipo de desarrolladores, utilizando herramientas de desarrollo especialmente diseñadas para hacer que el desarrollo de videojuegos sea más accesible a un público más amplio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michel Ancel Se retiró de la industria de los videojuegos en septiembre de 2020 para dedicarse a un santuario de vida silvestre, lo que dio como resultado sus últimos proyectos. &#039;&#039;Beyond Good &amp;amp; Evil 2&#039;&#039; y &#039;&#039;Wild&#039;&#039; teniendo que continuar sin él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Michel Ancel Rayman.png&lt;br /&gt;
Ancel 01.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 02.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 03.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 04.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 05.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 06.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 07.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 08.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 09.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 10.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 11.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 12.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 13.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 14.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 15.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 16.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 17.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 18.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 19.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 20.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 21.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 22.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 23.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 24.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 25.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 26.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 27.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 28.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 29.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 30.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links externos ==&lt;br /&gt;
* [https://www.imdb.com/name/nm1885707/ Michel Ancel] en IMDb&lt;br /&gt;
* [https://rawg.io/creators/michel-ancel/ Michel Ancel] en RAWG.io&lt;br /&gt;
* [https://www.instagram.com/michelancel/ Michel Ancel] en Instagram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[en:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[it:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[pl:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мишель Ансель]]&lt;br /&gt;
[[zh:米歇尔·安塞尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personas reales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Roboruise%C3%B1or&amp;diff=4492</id>
		<title>Roboruiseñor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Roboruise%C3%B1or&amp;diff=4492"/>
		<updated>2026-07-15T12:59:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Roboruiseñor&lt;br /&gt;
|Imagen = [[File:MechaBird.png|320px|center|Roboruiseñor]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Jefe&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Especie = Robot&lt;br /&gt;
|Estatus = Vivo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Roboruiseñor&#039;&#039;&#039; es un jefe de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Es el segundo jefe que aparece en [[La rebelación de las máquinas]], un nivel en las [[Nubes Malhumoradas]]. Se muestra inmediatamente después de [[Robogigantóncarnívoro]] es golpeado, el suelo se derrumba que conduce a la zona que el [[Ruiseñor]] se lucha. Como se trata de una interpretación mecánica del [[Ruiseñor]], tiene ataques similares. Inicialmente, habrá expuesto [[bubo]] en su bajo vientre mientras vuela a través de la pantalla dejando caer huevos mecánicos dañinos. Una vez que este [[bubo]] ha sido atacado, el piso se derrumbará en esta arena, y una corriente de aire comienza a fluir hacia arriba, a partir de este punto, los héroes deben esquivar los intentos del Mecha de empujarlos y atacar a cualquier otro acompañante para asegurarse de que no están dañados. El Mecha eventualmente tratará de empujar a los héroes desde la cima, si se esquiva, otro [[bubo]] será expuesto, golpear a éste hará que el Ruiseñor sea derrotado, y explota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Reveal 14.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 13.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 12.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 11.jpg&lt;br /&gt;
ŒufOiseauMoqueur.png|Huevo que lanza Roboruiseñor en el comienzo de la batalla&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mecha Oiseau moqueur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mecha Mockingbird]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mechaniczny Drozd]]&lt;br /&gt;
[[ru:Механический Пересмешник]]&lt;br /&gt;
[[zh:机械嘲鸫]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Robogigant%C3%B3ncarn%C3%ADvoro&amp;diff=4491</id>
		<title>Robogigantóncarnívoro</title>
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		<updated>2026-07-15T12:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Robogigantóncarnívoro&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Mecha Carnivora.png|320px|Robogigantóncarnívoro]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Jefe&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = Robot&lt;br /&gt;
|Estatus = Vivo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Robogigantóncarnívoro&#039;&#039;&#039; es un jefe en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; y es una versión mecánica de [[Gigantóncarnívoro]]. [[Rayman]] lucha contra Robogigantóncarnívoro en [[La revelación de las máquinas]], un nivel en las [[Nubes Malhumoradas]]. Cuando aparece por primera vez, algunos [[Robot]]s están tratando de detenerlo, pero Robogigantóncarnívoro sigue llegando y los destruye. [[Rayman]] debe permanecer por delante de Robogigantóncarnívoro, evitando pistones y electricidad. Después de esto, [[Rayman]] debe luchar Robogigantóncarnívoro en una batalla similar a la que luchó contra el [[Gigantóncarnívoro]] real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La batalla comienza con Robogigantóncarnívoro saltando, y [[Rayman]] debe correr debajo de él para evitar ser aplastado. Entonces, [[Rayman]] debe correr por la pared para evitarlo mientras carga. Robogigantóncarnívoro golpeará su cabeza en la pared, y se formará un [[bubo]]. [[Rayman]] debe golpear esto para dañarlo. Entonces, Robogigantóncarnívoro comenzará a caminar en el techo. A continuación, se golpea la cabeza en el suelo repetidamente. [[Rayman]] debe evitar esto hasta que Robogigantóncarnívoro golpea su cabeza una última vez. Dejará ir el techo y se acostará sobre su cabeza mientras un [[bubo]] se forma en su parte inferior. Una vez [[Rayman]] golpea este [[bubo]], Robogigantóncarnívoro será derrotado, y el piso se derrumbará, llevando a una batalla con el [[Roboruiseñor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Reveal 8.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 9.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 7.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 6.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 5.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 10.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mecha Carnivora]]&lt;br /&gt;
[[en:Mecha Carnivora]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mechaniczna Carnivora]]&lt;br /&gt;
[[ru:Механический Хищник]]&lt;br /&gt;
[[zh:机械食肉植物]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_and_Rabbids_Family_Pack&amp;diff=4490</id>
		<title>Rayman and Rabbids Family Pack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_and_Rabbids_Family_Pack&amp;diff=4490"/>
		<updated>2026-07-15T12:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
| nombre = Rayman and Rabbids Family Pack&lt;br /&gt;
| imagen = [[File:Family pack.jpg|200px|Rayman and Rabbids Family Pack]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| developed by =&lt;br /&gt;
| release date = October 2, 2014&lt;br /&gt;
| genre = 2D Platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode =&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo 3DS&lt;br /&gt;
| ratings = 7+ (PEGI)&lt;br /&gt;
| distribution media =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman and Rabbids Family Pack&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es una recopilación de juegos de la [[Rayman (serie)| serie de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] y de la [[Rabbids (series)|serie de Rabbids]]. El pack incluye &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rabbids Rumble]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rabbids Travel in Time 3D|Rabbids 3D]]&#039;&#039;. Se lanzó en exclusiva para Nintendo 3DS el 2 de octubre de 2014, únicamente en Europa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman et The Lapins Crétins : Pack Famille]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman and Rabbids Family Pack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_3D&amp;diff=4489</id>
		<title>Rayman 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_3D&amp;diff=4489"/>
		<updated>2026-07-15T12:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 3D&lt;br /&gt;
|imagen = [[Image:Rayman 3D boxart.jpg|center|300px|&#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft]] Casablanca/Bucharest&lt;br /&gt;
|release date = [[File:European Union.png|16px]] 25 de Marzo del 2011&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 27 de Marzo del 2011&lt;br /&gt;
|genre = Plataformas en 2D&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un Jugador&lt;br /&gt;
|platforms = Nintendo 3DS&lt;br /&gt;
|distribution media = Cartucho&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un juego remasterizado de &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, y tuvo su fecha de lanzamiento para la consola Nintendo 3DS en el año 2011. Es casi idéntico a la versión de Dreamcast del [[Rayman 2|juego original]], pero ahora cuenta con una alta calidad y una resolución 3D que tuvo privilegio con la recién llegada 3DS en aquel tiempo entonces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia antes de su estreno==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; se filtró varias semanas antes de su anuncio por parte de la Junta de Clasificación de Australia, aunque prestaba poca información más allá del título; en el comunicado de prensa en la que anunciaron oficialmente el juego, [[Ubisoft]] reveló que, al igual que la versión de iOS de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; debía basarse directamente en la versión de Dreamcast que fue bien recibido. Cuatro capturas de pantalla también se dieron a conocer: muestran de que &#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; contará con gráficos bien trabajados de manera significativa. Un sistema de iluminación mejorado es visible en las imágenes de [[la Nave Prisión]] y el [[Bayou]], y el nuevo efecto de profundidad estereoscópica se puede ver claramente en la pantalla de [[la Bahía de las Ballenas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Detalles con los de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; se realizó basándose en la versión primera Dreamcast, y compartiendo casi muchas cualidades entre los niveles incluyendo la [[Isla de los Portales]], así como los trucos exclusivos, y mejoras gráficas. No obstante, no contiene todos los minijuegos de la primera versión original. La [[piedra de pensamiento]], los [[Lum morado|Lums morados]], y la cornisa que conducía al [[Pueblo de Globox]] se eliminaron absolutamente en la versión para 3DS. La forma y estructura de algunos objetos con los que se interactúan, tienen una circunferencia bien detallada, algunos otros conservan los modelos reciclados del juego &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, como las ciruelas en reemplazo de los sprites en 2-D. Lo que es la iluminación, ahora posee un tono mas notable y un brillo que en la mayoría de los niveles no se ve afectado por algunos contrastes y/o sombras cuya mejora facilita un poco la jugabilidad. [[Rayman]] tampoco perderá energía en su medidor de salud, ya que si la barra llega hasta rojo, esta se rellena de forma instantánea. Durante las escenas en las que aparecen los [[Diminuto]]s, antes de que puedas entrar a un nivel que contenga una de las cuatro máscaras, sus diálogos serán &#039;&#039;&amp;quot;¡Adelante! ¡Entra!&amp;quot; &#039;&#039;y&#039;&#039; &amp;quot;¡Vamos! ¡No sea tímido!&amp;quot;&#039;&#039; han sido eliminados completamente. Los [[Diminuto]]s pueden hablar, pero las letras en el texto ya no estarán presentes. Cuando [[Rayman]] rompa una jaula, el indicador total de jaulas destruidas hasta el momento ya no se mostrará en pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerías==&lt;br /&gt;
===Capturas===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-3D1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caratulas===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman3D-Boxart-PAL-German-Front.jpg|Portada de &#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; en Alemán.&lt;br /&gt;
Rayman3D-Boxart-NTSC-USA-Front.jpg|Portada de &#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; en Estados Unidos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades y dificultades técnicas==&lt;br /&gt;
* Las manos de [[Rayman]] no se vuelven de color oro, después de recoger un [[puño de fuerza]].&lt;br /&gt;
* En la secuencia de apertura, el barco pirata vuela a través de los acantilados, en lugar de a su alrededor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3D]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3D]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3D]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3D]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Michel_Ancel&amp;diff=4488</id>
		<title>Michel Ancel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Michel_Ancel&amp;diff=4488"/>
		<updated>2026-07-15T12:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ancel 20.jpg|frame|Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Michel Ancel&#039;&#039;&#039; (nacido en marzo 29 de 1972) es un diseñador de videojuegos francés para [[Ubisoft]]. Es más conocido por haber creado la [[Rayman (serie)| serie de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], para los que fue el diseñador principal de los dos primeros juegos y del más reciente &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. También es conocido por el favorito de culto &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; y por la adaptación en videojuego de la obra de Peter Jackson &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Su último trabajo fue en una secuela de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; con un pequeño equipo de desarrolladores, utilizando herramientas de desarrollo especialmente diseñadas para hacer que el desarrollo de videojuegos sea más accesible a un público más amplio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michel Ancel Se retiró de la industria de los videojuegos en septiembre de 2020 para dedicarse a un santuario de vida silvestre, lo que dio como resultado sus últimos proyectos. &#039;&#039;Beyond Good &amp;amp; Evil 2&#039;&#039; y &#039;&#039;Wild&#039;&#039; teniendo que continuar sin él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Michel Ancel Rayman.png&lt;br /&gt;
Ancel 01.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 02.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 03.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 04.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 05.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 06.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 07.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 08.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 09.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 10.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 11.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 12.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 13.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 14.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 15.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 16.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 17.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 18.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 19.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 20.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 21.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 22.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 23.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 24.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 25.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 26.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 27.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 28.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 29.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 30.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links externos ==&lt;br /&gt;
* [https://www.imdb.com/name/nm1885707/ Michel Ancel] en IMDb&lt;br /&gt;
* [https://rawg.io/creators/michel-ancel/ Michel Ancel] en RAWG.io&lt;br /&gt;
* [https://www.instagram.com/michelancel/ Michel Ancel] en Instagram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[en:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[it:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[pl:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мишель Ансель]]&lt;br /&gt;
[[zh:米歇尔·安塞尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personas reales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Gran_Mama&amp;diff=4487</id>
		<title>Gran Mama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Gran_Mama&amp;diff=4487"/>
		<updated>2026-07-15T12:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Gran Mama&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:VoodooMamma.png|250px|Gran Mama]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Mala, luego buena&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Voz Por = Gabrielle Shragger (Voz en su forma de [[ninfa]])&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Ninfa]]&lt;br /&gt;
|Estatus = Vivo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Big Mama Artwork.png|thumb|320px|Gran Mama en su forma mutada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gran Mama&#039;&#039;&#039; es un gigantesco monstruo tentacular rosado que actúa como el jefe final opcional de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, y el jefe final del modo [[Vuelta a los Orígenes]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ella es luchada en la [[Tierra de los No-Tan Muertos]], un inframundo infernal y el nivel final opcional que sólo se puede acceder mediante la recolección de todos los dientes de la calavera en el juego. Varias ediciones de &#039;&#039;[[The Daily Bubble]]&#039;&#039; mostraron a una mujer de mediana edad perteneciente a la [[especie de Globox]], conocida como [[Voodoo Mamma]], que tenía una gran semejanza con Gran Mama (y sigue siendo mencionada por el [[Polokus|Soñador de Burbujas]]); sin embargo, en la versión final del juego, Gran Mama se convierte en una [[ninfa]] llamada Hada de la Muerte cuando es derrotada, y [[Voodoo Mamma]] nunca se ve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gran Mama fue revelado por primera vez en el tráiler del anuncio del juego, donde se ve luchando contra [[Rayman]] y [[Globox]] en la [[Terra Mistica]]. Ilustraciones posteriores muestran sus tentáculos descendiendo de las nubes sobre la montaña, sugiriendo que los jugadores tendrían que subir para alcanzarla. Sin embargo, en la versión final del juego, la batalla con Gran Mama fue trasladada a la [[Tierra de los No-Tan Muertos]]. Cuando [[Rayman]], [[Globox]] y los dos [[Diminuto]]s entran en la guarida de Gran Mama, ella está pintando sus uñas mientras canta (su voz aquí es provista por la tía de Christophe Héral).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un momento se dijo que los monstruosos rugidos de Gran Mama habían sido proporcionados por el creador de la [[Rayman (serie)|serie]], [[Michel Ancel]], pero esto puede haber cambiado durante el desarrollo del juego, ya que suena claramente femenino en la versión final. Gabrielle Shrager, la principal escritora de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, dio voz al Hada de la Muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vencer a Gran Mama en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; desbloquea el trofeo/logro ocultado [[Nada dura eternamente]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La galería de recompensas en &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; revela que el título de Big Mamma en forma de [[ninfa]] es Fée de la Mort, que es francés para &amp;quot;hada de la muerte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción del personaje ==&lt;br /&gt;
Como su nombre podría sugerir, el Hada de la Muerte se conoce como la hada de la [[Tierra de los No-Tan Muertos]]. Ella aparece como una [[ninfa]] gótica. Tiene muchos tatuajes en las piernas. Ella luce un vestido rosado, con un cráneo peludo en el frente. Ella tiene pulseras de oro con pinchos, (no desemejante de su forma del monstruo) con un cráneo peludo que cuelga de cada oído. Su pelo es morado, con tres coletas con huesos en el extremo. A diferencia de las [[ninfa]]s que tienen todas las alas de hadas y los pechos más grandes, tiene alas de murciélago pequeño y pechos pequeños. Ella también tiene una voz muy profunda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ella vuelve como el boss final del modo [[Devuelta a los origenes]], en un nivel final similar a su aparición en el juego anterior. Sin embargo, la unica diferencia es que luego de su derrota, su forma verdadera no aparece, y el nivel se termina ahí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notas ==&lt;br /&gt;
* Es la única [[ninfa]] de toda la familia que puede cambiar de forma.&lt;br /&gt;
* Como en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; su verdadera forma no aparece cuando la derrotas, los jugadores que empezaron en &#039;&#039;[[Rayman Legends|Legends]]&#039;&#039; tienden a pensar que como &amp;quot;boss final&amp;quot;, [[Rayman]] y sus amigos fueron a golpear y matar a una señora inocente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Big Mama]]&lt;br /&gt;
[[en:Big Mama]]&lt;br /&gt;
[[de:Big Mama]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nagy Mama]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wielka Mama]]&lt;br /&gt;
[[ru:Большая мамочка]]&lt;br /&gt;
[[zh:大妈妈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hadas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Stomacho&amp;diff=4483</id>
		<title>El Stomacho</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Stomacho&amp;diff=4483"/>
		<updated>2026-07-11T11:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = El Stomacho&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Chefbig txt.png|320px|El Stomacho]]&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = Dragón&lt;br /&gt;
|Alineación = Jefe&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Stomacho&#039;&#039;&#039; es uno de los [[Cuatro Reyes]] en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Él es el rey de la tierra de la comida (respectivamente, [[Golosolandia]] y los [[Lagos Deliciosos]]) y el jefe de los dragones. Se ha convertido en un dragón masivo sufriendo una acidez severa cuando el [[Polokus|Soñador de Burbujas]] comenzó a tener pesadillas. Él es visto por primera vez en el nivel [[¡Estás que ardes!]], comiendo una montaña helada, y luego vomitando hasta los cielos, haciendo varios trozos peligrosos de hielo y naranjas caer en el camino de los [[Mosquito (especie)|mosquitos]]. Él toma el papel principal en el nivel [[Ardo en gases por ti]], donde él come a los jugadores enteros. El Stomacho es el único rey que no se combate directamente, ya que los jugadores tienen que navegar a través de las entrañas de su cuerpo para llegar a su estómago para curar su acidez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, el jugador caerá en un pequeño área cerrada donde tendrá lugar la &amp;quot;batalla&amp;quot; final. Esto implica evacuar continuamente y maniobrar la acidez estomacal de El Stomacho mientras que siendo cauteloso no caer en el líquido venenoso verde abajo. A intervalos determinados, aparecerán puntos débiles rosados ​​que, cuando se atacan, desencadenan pequeñas escenas que muestran a El Stomacho gradualmente en más y más dolor. Cada vez que un punto débil es destruido, la batalla cambia a una fase diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 1&#039;&#039;&#039; - consiste en fuego persiguiendo al jugador de la derecha, izquierda y luego ambos lados simultáneamente. Todo lo que el jugador tiene que hacer es saltar sobre el obstáculo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 2&#039;&#039;&#039; - Similar a la fase uno, con la excepción de que ahora el fuego gira en espiral en el aire al que el jugador debe esquivar, y saltar en rápida sucesión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 3&#039;&#039;&#039; - En la fase final de la batalla, el líquido verde perjudicial en la parte inferior de la pantalla se eleva para llenar la mitad del &amp;quot;campo de batalla&amp;quot; y la plataforma en la que se encuentra el jugador se quita, sustituida por burbujas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez que cuatro de estos puntos débiles han sido atacados, la batalla ha terminado. Después de la batalla, el equipo debe escapar del vientre de los chefs en una carrera frenética contra el tiempo, ya que el estómago empieza a llenarse de fuego. Una vez que [[Rayman]] y sus amigos escapan de las entrañas de El Stomacho, El monstruo deforma de nuevo en su habitual forma de rey y agradece a los personajes por su ayuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imagenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chefsmall.png|El Stomacho en su forma verdadera&lt;br /&gt;
Dragonsinsides.png|Fase 1&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 15.jpg|Fase 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Su nombre es actualmente una corrupción de las palabras &amp;quot;El Estómago&amp;quot;, anglificando la palabra &amp;quot;estómago&amp;quot; para dar forma a la palabra &amp;quot;stomacho&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* En el segundo número de &#039;&#039;[[The Daily Bubble]]&#039;&#039;, es posible ver el antiguo diseño de la forma mutada de El Stomacho. Se le puede apreciar que la versión beta de su forma corrupta debe haber sido mucho más pequeño, que tenía un hocico más largo, que solo tenía tres estrellas en el sombrero y que él estaba armado con un tenedor y un cuchillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Stars.png|La versión beta de la forma mutada de El Stomacho&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver tambien ==&lt;br /&gt;
* [[Creveton]]&lt;br /&gt;
* [[Gigantóncarnívoro]]&lt;br /&gt;
* [[Ruiseñor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:El Stomacho]]&lt;br /&gt;
[[en:El Stomacho]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Stomacho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эль Аппетито]]&lt;br /&gt;
[[zh:嗳奥·斯唾玛胄]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Creveton&amp;diff=4482</id>
		<title>Creveton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Creveton&amp;diff=4482"/>
		<updated>2026-07-11T11:56:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Creveton&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Seaking.png|320px|Creveton]]&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = Híbrido de Dragón y de Leviatán&lt;br /&gt;
|Alineación = Jefe&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creveton&#039;&#039;&#039; es un jefe en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y uno de los [[Cuatro Reyes]] que los héroes deben derrotar. Como los otros [[Cuatro Reyes|Reyes]], él ha sido deformado en un monstruo poderoso por las pesadillas del [[Polokus|Soñador de Burbujas]]. Una gigantesca criatura con apariencia de leviatán, se encuentra en [[Un profundo picor]], el nivel final del [[El Abismo Langosto|Abismo Langosto]]. Una vez derrotado, vuelve a su forma original: un camarón benevolente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pelea contra Creveton se desarrolla en el agua donde ira atacando al jugador desde cuatro huecos. La manera de derrotarle es pegándole en el extremo contrario a su cabeza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, un monstruo marino convocado por el [[Mago]] para atacar a [[Rayman]] y sus amigos, se une a la forma mutada de Creveton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagenes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Murray of the Deep 10.jpg|Creveton saliendo para atacar al jugador&lt;br /&gt;
Murray of the Deep - Back to Origins 7.jpg|Creveton saliendo para atacar al jugador ([[Vuelta a los Orígenes]])&lt;br /&gt;
Creveton a.png|Creveton en su verdadera forma&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver tambien ==&lt;br /&gt;
* [[Gigantóncarnívoro]]&lt;br /&gt;
* [[Ruiseñor]]&lt;br /&gt;
* [[El Stomacho]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[en:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[pl:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[ru:Король Креветка]]&lt;br /&gt;
[[zh:克雷维顿]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ruise%C3%B1or&amp;diff=4481</id>
		<title>Ruiseñor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ruise%C3%B1or&amp;diff=4481"/>
		<updated>2026-07-11T11:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Ruiseñor&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Bossbird a1.png|320px|Ruiseñor]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Jefe&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = Ave&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Ruiseñor&#039;&#039;&#039; es un ave masiva, unos del los [[Cuatro Reyes]] y el jefe de las [[Grutas Quejicas]] en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ella se encuentra en el nivel [[Mutear a un ruiseñor]]. Los héroes deben derrotarla, junto con los otros [[Cuatro Reyes|Reyes]], para abrir la [[Puerta del Soñador]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se han hecho comparaciones entre el Ruiseñor y los Angry Birds del juego móvil del mismo nombre. Sin embargo, la similitud no era una referencia intencional; los desarrolladores necesitaban crear un jefe con una forma de colisión circular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagenes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
To Bubblize a Mocking Bird 2.jpg|En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To Bubblize a Mocking Bird - Back to Origins 1.jpg|En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bossbird a2.png|Ruiseñor en su verdadera forma&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver tambien ==&lt;br /&gt;
* [[Creveton]]&lt;br /&gt;
* [[El Stomacho]]&lt;br /&gt;
* [[Gigantóncarnívoro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Oiseau moqueur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mocking Bird]]&lt;br /&gt;
[[pl:Drozd]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пересмешник]]&lt;br /&gt;
[[zh:嘲鸫]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2_(iOS)&amp;diff=4480</id>
		<title>Rayman 2 (iOS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2_(iOS)&amp;diff=4480"/>
		<updated>2026-07-11T11:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 2&lt;br /&gt;
|imagen = [[File:Raymanios2.jpeg|center|125px|44Rayman 2&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|platforms = iOS 3, entre otros tipos de móviles de marca iPod Touch&lt;br /&gt;
|release date = [[Archivo:Globe.png|16px]] 1 de Marzo de 2010 (Descontinuado desde finales de 2013)&lt;br /&gt;
|genre = Plataformas en 3D&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un Jugador}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape (iOS)&#039;&#039;&#039; es una versión portátil del &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; para los dispositivos de Apple con sistema operativo iOS. Como fue sacado relativamente pronto a la App Store, es compatible con todos los dispositivos iOS, incluyendo el iPhone original y el iPod Touch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comparación con otras versiones==&lt;br /&gt;
Se basa directamente fuera de la versión de Sega Dreamcast del juego e incluye todos los cambios en audio, gráficas y estéticas hechas a esa versión. Sin embargo, todos los minijuegos y juegos de bonificación, incluyendo la Carrera de [[Bebé Globox|Bebés Globox]], se han eliminado, lo mas probable sea para limitar los tamaños de archivo. Además, existen fallos de menor exclusividad tras su salida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versión demo===&lt;br /&gt;
Una demo gratuita del juego fue lanzada en la aplicación App Store junto con la versión completa pagada. Se permitió que el jugador juegue hasta el final de las zonas Maderas de la Luz. Curiosamente, también incluye los &amp;quot;minutos extra en el juego&amp;quot; de la versión de Dreamcast, que no es accesible ala versión completa. Esta versión ya ha sido retirada de la App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2iOS.png|Menu principal del juego&lt;br /&gt;
R2-iOS-Whale-Bay.jpg|[[La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
R2-iOS-Fairy-Glade.jpg|[[El Claro del Hada]]&lt;br /&gt;
R2-iOS-Escape.jpg|thumb|El Bucanero&lt;br /&gt;
R2-iOS-Marshes-of-Awakening.jpg|[[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
R2-iOS-Sanctuary-of-Stone-and-Fire.jpg|[[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* El soporte nativo no está disponible para iPad o Retina (aunque el juego puede ser obligado en hacer una resolución de la retina utilizando el ajuste de jailbreak conocido solamente como Retinasizer). En cuanto al rendimiento, un iPod Touch 2G o mejor se recomienda; un dispositivo A5 (iPhone 4S, iPod touch 5G, iPad 2) da unos 60 FPS sólidos, incluso en la resolución en mejora de resolución&lt;br /&gt;
* El juego ya estando retirado de la App Store. Todavía se puede descargar bajo la etiqueta de compras para las personas que han descargado previamente; de otro modo, un dispositivo con jailbreak con AppSync debe ser utilizado con el fin de jugar el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2 (iOS)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2 (iOS)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 2: The Great Escape (iOS)]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼2（iOS）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=P%C3%A1jaro_jefe&amp;diff=4479</id>
		<title>Pájaro jefe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=P%C3%A1jaro_jefe&amp;diff=4479"/>
		<updated>2026-07-11T11:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Angrybird.png|thumb|320px|Pájaro jefe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;pájaro jefe&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Boss Bird&#039;&#039;&#039;) es un gigantesco enemigo y el primer jefe en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Se encuentra en el nivel [[¡Pica, moskito!]], actuando como guardia de la entrada al [[Desierto Superpoblado]] y en el [[Candy World]] en &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, los héroes deben usar sus [[Mosquito gigante|mosquitos gigantes]] para derrotarlo. Junto con el [[Golem]] y la [[Murray|anguila gigante]], él no llega a ser bueno después de ser derrotado. Él también no tiene [[Bubo]]s como sus puntos débiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cracteristicas del personaje ==&lt;br /&gt;
El pájaro jefe es el pájaro más grande en el juego después del [[Ruiseñor]]. Lleva un cuerpo completamente redondo con plumas amarillas, con excepción de los párpados, las alas y las puntas de la cola, que tienen plumas marrones. También tiene un gran pico naranja, una pequeña barba amarilla y ojos hinchados con párpados inclinados y pupilas con diferentes colores; mientras que su pupila es azul, su pupila es su verde. A pesar de su cuerpo no aerodinámico, es capaz de volar, incluso cuando no está moviendo sus pequeñas alas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lleva una pandereta azul en la cabeza, sostenida por un cinturón marrón claro con una clavija en ella. También lleva un cinturón marrón oscuro que rodea su cuerpo horizontalmente, con un cuello multicolor y una pequeña bolsa en la parte delantera. El pájaro jefe tiene una gran semejanza con el Blowing Bird, un enemigo considerablemente menor. El pájaro jefe también se asemeja a su líder, el [[Ruiseñor]], que presenta varias similitudes anatómicas como el cuerpo redondo, las alas pequeñas y garras similares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rol en el juego ==&lt;br /&gt;
Cuando los héroes escapan de la [[Jungla Selvaje]], derrotando a todos los [[Lividstone]]s y cazadores con la ayuda de sus [[Mosquito gigante|mosquitos gigantes]], llegan al otro lado de la montaña, como el día se convierte lentamente en noche. El cielo está lleno de bombas voladoras leñosas, que pueden ser succionadas o destruidas por los [[Mosquito gigante|mosquitos gigantes]]. De repente, el pájaro jefe aparece desde abajo, realizando su ataque de succión para tragar a los héroes o para chupar algunas bombas para escupir en ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medida que el nivel avanza, los personajes deben evitar la succión de pájaro jefe y las bombas que arroja contra ellos, mientras usan ataques para derrotarlo. Mientras que varios disparos de [[Mosquito gigante|mosquitos gigantes]] pueden dañarlo, la manera más eficaz y rápida de derrotarlo es chupar y lanzar cuatro bombas voladoras contra él. Cuando es atacado, el pájaro jefe grita fuertemente, como su cuerpo aturdido hace los sonidos del reloj del cuco. Cuando finalmente se derrota, el pájaro jefe se desinfla como un globo y cae. Después de eso, su destino es desconocido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Boss Oiseau]]&lt;br /&gt;
[[en:Boss Bird]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wściekły ptak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чип-Чип]]&lt;br /&gt;
[[zh:魔头鸟]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Piedra_de_pensamiento&amp;diff=4478</id>
		<title>Piedra de pensamiento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Piedra_de_pensamiento&amp;diff=4478"/>
		<updated>2026-07-11T11:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Stone of Thoughts.jpg|thumb|right|320px|Una piedra de pensamiento con un grabado de la cara [[Murfy]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Las piedras de pensamiento sirven para comunicarse telepáticamente con [[Murfy]]. Cuando [[Rayman]] necesite consejo o ayuda, debes hacer que se acerque a una piedra, de modo que [[Murfy]] se aparezca en su mente.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una &#039;&#039;&#039;piedra de pensamiento&#039;&#039;&#039; es una piedra con forma cuadrada que se encuentra en varios lugares en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, sobre todo en [[el Bosque de la Brisa ]]. Éstas enseñan a [[Rayman]] como realizar diferentes habilidades leyéndole la mente, cuando se acerca a una de las piedras por primera vez aparece [[Murfy]] para explicar la información que contiene. En la mayoría de versiones (excepto la de PlayStation, donde es [[Ly]] la que guía a [[Rayman]]) las piedras tienen grabada la cara de [[Murfy]] en ellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BzzitR2.jpg|[[Rayman]] en una piedra de pensamiento.&lt;br /&gt;
R2 Stone of Thought.jpg|Una piedra de pensamiento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre de pensée]]&lt;br /&gt;
[[en:Stone of Thought]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kamień myśli]]&lt;br /&gt;
[[zh:思想之石]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Murray&amp;diff=4477</id>
		<title>Murray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Murray&amp;diff=4477"/>
		<updated>2026-07-11T11:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Murrays&#039;&#039;&#039;, a veces conocidos como &#039;&#039;&#039;Anguilas Gigantes&#039;&#039;&#039;, son criaturas acuáticas y voladoras del [[Mar de la Intranquilidad]] y el [[Abismo Langosto]] en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y [[Veinte mil lums de viaje submarino]] en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. A pesar de su nombre, aparecen como artrópodos marinos con un cuerpo segmentado. Vienen en varios tamaños y colores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un gigantesco Murray azul, aludido como Anguila Gigante, vigila el pasadizo entre [[Golosolandia]] y el [[Mar de la Intranquilidad]]. Los héroes la batallan en [[Receta marinera]], el último nivel de [[Golosolandia]]. Lo encuentran cuando vuelan a través del mar en la parte posterior de sus aliados del [[mosquito gigante]]. Para derrotarlo, sus cinco segmentos deben ser destruidos sucesivamente disparando en su parte trasera. Cada segmento también se divierte dos bulbo-como las protuberancias que se pueden destruir para producir más [[Lum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos más se encuentran en [[Un profundo picor]], el último nivel del [[Abismo Langosto]], donde persiguen a los héroes bajo el agua hasta llegar al nido de [[Creveton]]. No pueden ser combatidos, y no tienen protuberancias laterales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Pólvora mojada]] y [[Tiroteo submarino]], los dos niveles de [[Mosquito gigante|mosquitos gigantes]] del [[Mar de la Intranquilidad]] y del [[Abismo Langosto]], Murrays más pequeños, rosados se encuentran. Son más delgadas, hechas de siete o diez segmentos, tienen espigas y aletas deportivas donde sus contrapartes grandes tienen protuberancias. Su cabeza es también más larga. Actúan como obstáculos y no pueden ser derrotados. En la sección [[Vuelta a los Orígenes]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, todos estos Murrays son de color púrpura y forman sólo siete segmentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluso más pequeño, aunque más largo con veinte segmentos, los Murrays rosados se encuentran en [[Verás cómo to deja marca]], el penúltimo nivel del [[Abismo Langosto]]. Mientras algunos actúan como obstáculos y siguen un camino predefinido, otros persiguen a los héroes. Tampoco pueden ser derrotados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Glu-glú]], el nivel de música de [[Veinte mil lums de viaje submarino]] en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, aparece otro tipo de Murray, idénticos a los rosados del tamaño de los azules. La mayoría de ellos intentan atrapar a los héroes al salir rápidamente de los agujeros, y algunos los persiguen bajo el agua. No se puede luchar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Murène]]&lt;br /&gt;
[[en:Murray]]&lt;br /&gt;
[[pl:Murray]]&lt;br /&gt;
[[ru:Марри]]&lt;br /&gt;
[[zh:默里]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Mar_de_Lums&amp;diff=4476</id>
		<title>Mar de Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Mar_de_Lums&amp;diff=4476"/>
		<updated>2026-07-11T11:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 map.jpg|320px|thumb|El [[Claro de los Sueños]] y su archipiélago rodeados por el Mar de Lums.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Mar de Lums&#039;&#039;&#039; es el mar que rodea el [[Claro de los Sueños]], la isla donde tienen lugar los eventos de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y posiblemente [[Rayman 1|el primer juego]]. Se desconoce porque este mar se llama “El Mar de [[Lum]]s”, aunque su nombre podría tener alguna conexión con los [[Lum azul|Lums azules]], que se encuentran en el agua. También podría tener conexión con el nivel de [[20,000 lums de viaje submarino]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera aparición cronológica de [[Rayman]] fue en la costa del Mar de Lums. Estaba durmiendo bajo una palmera en la playa cuando fue encontrado por unos pescadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se sabe si el Mar de Lums tiene relación con el mar visto durante [[Defendiendo el navío]], otro mar visto en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Mer de Lums]]&lt;br /&gt;
[[en:The Sea of Lums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Morze Lumów]]&lt;br /&gt;
[[zh:拉姆之海]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Golem&amp;diff=4475</id>
		<title>Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Golem&amp;diff=4475"/>
		<updated>2026-07-11T11:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Golem.png|thumb|320px|El Golem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Golem&#039;&#039;&#039; es el jefe de la [[Terra Mistica]], un mundo en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Se combate en el nivel [[Vaya con el gólem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una gigantesca estatua de roca viva, el Golem sólo se ve desde el pecho. Luchó dentro de la cámara en la montaña, el Golem se limita a mover su cuerpo hacia arriba y hacia abajo, y sólo puede lastimar a los héroes al hacerlos entrar en contacto con las raíces oscuras que lo rodean. No se sabe si el Golem tiene alguna lealtad con los No-Tan Muertos o el [[Mago]]. Una vez que es derrotado, simplemente cae en pedazos, al igual que los jefes en el [[Rayman 1|juego original]]; a diferencia de los otros jefes de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, no vuelve a una forma benevolente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un trailer de E3 para &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Rayman]] y [[Globox]] se puede ver luchando verde, musgo versión del Golem. La portada del juego todavía presenta este diseño temprano para el personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 005.jpg&lt;br /&gt;
GolemLastHitPoint.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Golem]]&lt;br /&gt;
[[en:Golem]]&lt;br /&gt;
[[pl:Golem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:魔像]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Gigant%C3%B3ncarn%C3%ADvoro&amp;diff=4474</id>
		<title>Gigantóncarnívoro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Gigant%C3%B3ncarn%C3%ADvoro&amp;diff=4474"/>
		<updated>2026-07-11T11:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Gigantóncarnívoro&lt;br /&gt;
|Imagen = [[File:Daisy.png|320px|Gigantóncarnívoro]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Jefe&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = Planta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gigantóncarnívoro&#039;&#039;&#039; es uno de los [[Cuatro Reyes]] y un jefe en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ella es luchada en el último nivel del [[Templo Chinchoso]]. Cuando ella es derrotada, ella vuelve a su yo original y benevolente. Ella regresa en &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las [[Nubes Malhumoradas]], los héroes encuentran versiones mecánicas de [[Robogigantóncarnívoro|Gigantóncarnívoro]] y el [[Mecha Ruiseñor|Ruiseñor]], construidos por el [[Mago]] para ayudar en su conquista del [[Claro de los Sueños]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagenes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bossplant a2.png|Gigantóncarnívoro en su verdadera forma&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_PreE3_HD_Boss.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver tambien ==&lt;br /&gt;
* [[Creveton]]&lt;br /&gt;
* [[Ruiseñor]]&lt;br /&gt;
* [[El Stomacho]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Carnivora]]&lt;br /&gt;
[[en:Carnivora]]&lt;br /&gt;
[[pl:Carnivora]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хищник]]&lt;br /&gt;
[[zh:食肉植物]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Coraz%C3%B3n_del_Mundo&amp;diff=4473</id>
		<title>Corazón del Mundo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Coraz%C3%B3n_del_Mundo&amp;diff=4473"/>
		<updated>2026-07-11T11:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Este artículo es sobre el objeto en sí. Para el nivel de &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, visita [[El Corazón del Mundo (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|320px|right|El Corazón del Mundo, visto en la cámara del [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Corazón del Mundo&#039;&#039;&#039;, también conocido como el &#039;&#039;&#039;Núcleo Primordial&#039;&#039;&#039;, es un objeto místico y el más importante en la cosmología del [[Claro de los Sueños]], el mundo en el que la [[Rayman (serie)|saga de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] tiene lugar. El Corazón es mencionado en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, aunque su única aparición visual es en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Formado por mil [[Lum amarillo|lums amarillos]], el Corazón es una conglomeración brillante cuya enercía sostiene el equilibrio y armonía del [[Claro de los Sueños]]. Originalmente estaba protegido por [[El Primer Rey|el Primer Gran Diminuto]] cuyos [[Gran Diminuto|descendientes]] continuarían con la misión de protegerlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Antes de los eventos de [[Rayman (serie)|la saga]]==&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] puede desbloquear varios secretos cósmicos relacionados con la naturaleza de [[Claro de los Sueños|su mundo]] a cambio de recolectar [[Lum amarillo|lums amarillos]]. A este conjunto de información se le conoce como el [[Conocimiento del Mundo]]. El [[Conocimiento del Mundo|Conocimiento]] contiene gran información sobre el Corazón del Mundo. Dice que los [[Lum amarillo|lums amarillos]] son los ‘más importantes’, y que ‘un día, los [[Lum]]s concentraron toda su energía en un pensamiento, y sus conciencias trajeron a la vida a una extraña y maravillosa criatura: [[Polokus]]’. Esto nos muestra que los [[Lum amarillo|lums amarillos]] – que son sinónimos del Corazón – tuvieron una gran influencia en el nacimiento de [[Polokus]], el dios que soñó e hizo realidad el [[Claro de los Sueños]]. En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Murfy]] dice que ‘el Corazón es de donde viene toda la energía del mundo ’ – si los [[Lum]]s se consideran ‘energía’, esto implica que el Corazón es el responsable de la creación de [[Polokus]], y por tanto, del universo. El [[Conocimiento del Mundo]] también menciona que ‘el universo está hecho de energía’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:RR-PS2-Japanese-ManualFragment-HOTWExplosion.JPG|frame|right|La destrucción del Corazón del Mundo por los [[Pirata-robot|piratas-robot]] representado en el manual Japonés de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Al principio de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, el Corazón del Mundo es destruido por los [[Pirata-robot|piratas-robot]] y su líder, [[Barbaguda|Almirante Barbaguda]]. Los 1000 [[Lum amarillo|lums amarillos]] que formaban el Corazón (800 en la versión de Playstation 1) están repartidos por todo el [[Claro de los Sueños]]. Este cataclísmico evento acaba con el orden natural de las cosas, hundiendo al mundo en el caos y debilitando a [[Rayman]] y [[Ly]] el [[hada]]. La destrucción del Corazón tiene grandes repercusiones negativas en el [[Claro de los Sueños|Claro]]; perturbaciones en la armonía universal y peligrosas criaturas como [[oruga]]s gigantes, [[Araña (Rayman 2)|arañas]], [[piraña]]s y [[Pollo Zombie|pollos zombis]] empiezan a aparecer y a multiplicarse. [[Fruch]], el Guardián de [[Cuatro máscaras de Polokus|la tercera máscara de Polokus]] es llevado a la locura. Durante el transcurso del juego, [[Rayman]] debe obtener los 1000 [[Lum amarillo|lums amarillos]] y con ésto reconstruir el Corazón y restaurar el equilibrio del [[Claro de los Sueños|mundo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Lum.png|Uno de los 1,000 [[Lum amarillo|lums amarillos]] que forman el Corazón del Mundo.&lt;br /&gt;
RR-PS2-BBDisk.jpg|El Corazón del Mundo es representado por una fuente de energía amarilla en el minijuego [[Disco de Globox|Juego de Dioses]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Al principio de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]], el malvado villano de los [[Lum oscuro|Lums oscuros]], se infiltra en [[el Concilio de las Hadas]]. Su meta es alcanzar el Corazón del Mundo y convertir su energía en un ejército de [[Hoodlum]]s con el que poder tomar el poder del [[Claro de los Sueños]]. [[Globox]] detiene los planes de [[André]] tragándoselo; a partir de aquí [[André]] cambia de plan y quiere hacerse con el [[Cetro del Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En las versiones de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]], [[Rayman 3 (móvil)|móvil]] y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Mientras que el Corazón no tiene un papel importante, la presencia de [[Lum amarillo|lums amarillos]] en el [[Claro de los Sueños]] sugiere que fue nuevamente atacado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
En [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]], el Corazón del Mundo es mencionado como el Corazón Primordial. En el manual del juego se indica que los [[Rabbid]]s lo han destrozado y esparcido los [[Lum amarillo|lums amarillos]] por el mundo otra vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relación con el [[Gran Protón]]==&lt;br /&gt;
[[Image:R1Intro 002.PNG|thumb|right|316px|class=sprite|El [[Gran Protón]], que aparece en [[Rayman|el primer juego de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], representa el Corazón del Mundo tanto en forma como en función, y posiblemente sea el Corazón bajo otro nombre.]]&lt;br /&gt;
En [[Rayman 1|el primer juego de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] aparece un místico orbe llamado [[Gran Protón]]. Como el Corazón del Mundo, mantiene el equilibrio y armonía del mundo. Cuando es robado por el malvado [[Mr Dark]] el mundo se sume en el caos y empiezan a aparecer y multiplicarse unas criaturas horribles. Después de este juego, el [[Gran Protón]] no vuelve a ser mencionado y su papel en la historia es tomado por el Corazón del Mundo. Puesto que el Corazón tiene básicamente la misma función que [[Gran Protón|el Protón]] (e incluso se asemeja visualmente en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;), se especula que en realidad son la misma cosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
* [http://youtu.be/Z2bKzXHjxgE?t=27m28s El Corazón del Mundo (Rayman 3: Hoodlum Havoc - PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cœur du Monde]]&lt;br /&gt;
[[en:Heart of the World]]&lt;br /&gt;
[[it:Cuore del Mondo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Serce świata]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сердце Мира]]&lt;br /&gt;
[[zh:世界之心]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cofa&amp;diff=4472</id>
		<title>Cofa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cofa&amp;diff=4472"/>
		<updated>2026-07-11T11:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=¡Destruye a [[Barbaguda]] y la victoria será total!|sign=[[Ly]] el Hada|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cofa&#039;&#039;&#039; es el último nivel jugable de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. [[Rayman]], que va al &#039;&#039;[[Bucanero]]&#039;&#039; para acabar con los [[Pirata-Robot|piratas]] que [[Polokus]] no ha destruido, se enfrenta a [[Barbaguda]] en una intensa batalla final por la paz en el [[Claro de los Sueños]]. En [[Rayman 2 Forever|la versión de GameBoy Advance]] la batalla final ocurre en [[las Viejas Tumbas]] contra un [[Esbirro 800]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Cofa&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCrowsNestPC.jpg|320px|Cofa]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| followed by = Escena final&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primera sección===&lt;br /&gt;
El nivel comienza con una cinemática en la que el [[Pirata Catalejo]] informa a [[Barbaguda]], visiblemente enfadado en su camarote, sobre la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]] conseguida por [[Rayman]] y su llegada al &#039;&#039;[[Bucanero]]&#039;&#039;. Decepcionado, [[Barbaguda]] manda a tirar al [[Pirata Catalejo]] a la lava y decide hacerse cargo del asunto con el [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el [[Grolgoth]] preparado en la cofa del &#039;&#039;[[Bucanero]]&#039;&#039;, [[Barbaguda]] se monta en el [[Grolgoth]] y apunta con el cañón a [[Globox]], que está atado boca abajo como cebo para [[Rayman]]. [[Rayman|El héroe]] sube a la cofa de la nave con el ascensor, pidiendo a [[Barbaguda]] que deje en paz a su amigo. Sorprendido, [[Barbaguda]] decide atacar, disparando una bola de cañón al dúo. Cuando parece haber acertado el disparo, [[Barbaguda]] se queda anonadado al ver que [[Rayman]] logra trepar de nuevo a la cofa del barco. Por un golpe de suerte, [[Globox]] tampoco ha caído y todavía sigue colgado boca abajo. Tras asegurarse que todo está bien, [[Rayman]] camina con paso firme para empezar la batalla final contra [[Barbaguda|el jefe de los piratas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barbaguda]] empieza la batalla disparando tres [[Helicóptero bomba|helicópteros bomba]] con el [[Glorgoth]], los cuales acaban siendo repelidos por [[Rayman]]. El impacto de los [[Helicóptero bomba|helicópteros bomba]] sobre el [[Glorgoth]] hacen tumbar a la temible máquina de destrucción comprada por [[Barbaguda]], quien rápidamente vuelve a tomar el control del [[Glorgoth]] para levantarse y proseguir con sus ataques, ya sean disparando bolas de energía desde sus pies o bien saltando sobre [[Rayman]] para aplastarlo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez [[Rayman]] logra tumbar al [[Glorgoth]] tres veces, [[Barbaguda]] realiza un salto para intentar aplastar a [[Rayman]]. No obstante, no calcula bien la distancia, haciendo que el suelo se derrumbe y provocando que ambos caigan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Segunda sección===&lt;br /&gt;
[[Ly]] el Hada sigue el desarrollo de los acontecimientos mientras medita desde un pequeño claro. Al darse cuenta de que [[Rayman]] también cae, rápidamente envía un [[lum de plata]] para salvarlo y evitar que caiga sobre la lava. [[Lum de plata|El lum]] lo intercepta y lo transporta levitando hacia una plataforma en la que hay un [[obús volador]]. Tras montar sobre él, se proyecta una imagen con la cara de [[Ly]], quien le informa a [[Rayman]] que [[Polokus]] ha logrado destruir a todos los [[Pirata-Robot|piratas]] en la tierra y que sólo falta derrotar a [[Barbaguda]] para asegurar la victoria total. Tras este mensaje, [[Rayman]] se da la vuelta y se da cuenta de que [[Barbaguda]], que sigue montado en el [[Glorgoth]], también ha sobrevivido tras sujetarse sobre dos postes de madera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] debe sobrevolar con el [[obús volador]] una zona repleta de lava mientras esquiva los misiles del [[Glorgoth]] y consigue coger esferas de energía con las que disparar a los brazos del [[Glorgoth]], provocando así que caiga sobre la lava y pueda dispararle a placer para causarle más daño. Esta esfera de energía aparece de manera aleatoria en uno de los dos túneles en los que se desarrolla la batalla final. En total, cada esfera de energía proporciona a [[Rayman]] la oportunidad de disparar cinco veces. Una vez [[Rayman]] haya agotado los disparos, la esfera de energía volverá a aparecer de manera aleatoria. Conforme vaya evolucionando la batalla, [[Barbaguda]] hará que el nivel de la lava vaya ascendiendo, dificultando así las maniobras de [[Rayman]] para mantenerse por encima del nivel de la lava. Tras acabar con el [[Glorgoth]], [[Barbaguda]] decide huir del &#039;&#039;[[Bucanero]]&#039;&#039;, no sin antes activar una cuenta atrás para autodestruir la nave con [[Rayman]] en su interior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la batalla final, se muestra una escena final en la zona en la que [[Rayman]] establecía contacto con [[Polokus]]. En ella, los habitantes del [[Claro de los Sueños]] lamentan la supuesta muerte de [[Rayman]], rodeando su zapato al ser aparentemente la única parte de su cuerpo que salió intacta de la explosión. Sin embargo, el zapato empieza a hacer unos movimientos extraños. Para la sorpresa de todos, [[Rayman]] aparece con una muleta entre los árboles.  El zapato vuelve a colocarse en su sitio y los [[Bebé Globox|bebés Globox]] corren hacia él para abrazarlo en un estallido de júbilo mientras el resto de amigos celebran su vuelta y su victoria. [[Ly]] es la última en aparecer en el plano enfocando a los amigos de [[Rayman]], destacando así su vital importancia en la aventura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Rayman]], esta noche la fiesta es en tu honor. Sin tu fuerza y coraje, el enemigo estaría todavía ahí. Otra vez, el mundo está en armonía. El [[Corazón del Mundo]] está reconstruido. Ahora, descansa. Debes reponer tus fuerzas. Quién sabe lo que puede pasar mañana.|sign=Mensaje final tras completar &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Cofa&lt;br /&gt;
| image = [[File:TheCrowsNestDC.jpg|320px|Cofa]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| followed by = Escena final&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel es idéntico a la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Isle of Doors Archipelago.png|La [[puerta mágica]] que dirige a Cofa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==&lt;br /&gt;
{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Cofa&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 19.png|320px|Cofa]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| followed by = Escena final&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diferencia principal reside en la segunda sección, en la que el [[Glorgoth]] está volando hacia atrás en un túnel infinito y [[Rayman]] debe dispararle a la vez que va esquivando los obstáculos. También hay algunas pequeñas diferencias respecto a los patrones de ataque en la primera sección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra sutil diferencia respecto a la versión original reside en la cinemática inicial. La primera parte de ésta se muestra al final de [[la Nave Prisión]], de manera que en este nivel sólo se muestra a partir de cuando están en la cofa del &#039;&#039;[[Bucanero]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grolgoth PS1 energy projectiles.jpg|La batalla final alternativa contra el [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==&lt;br /&gt;
{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = The Crow&#039;s Nest&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheCrow&#039;sNest.jpg|320px|Cofa]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[The Prison Ship#PlayStation 2 version|La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| followed by = Ending scene&lt;br /&gt;
| hub = [[La Cala del Arcoiris]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este nivel es idéntico a la versión original salvo pequeñas diferencias gráficas. El [[obús volador]] es gris en las cinemáticas, aunque en la batalla final es amarillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=3Ec33gv1ciU Cofa (versión original) – Gameplay en español]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Vigie]]&lt;br /&gt;
[[en:The Crow&#039;s Nest]]&lt;br /&gt;
[[de:Das Krähennest]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wronie gniazdo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Воронье Гнездо]]&lt;br /&gt;
[[zh:鸦巢]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Personajes_de_Rayman_2&amp;diff=4471</id>
		<title>Categoría:Personajes de Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Personajes_de_Rayman_2&amp;diff=4471"/>
		<updated>2026-07-11T10:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta categoría incluye personajes que aparecieron en cualquier versión de &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, junto con &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Personnages de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Characters from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Lugares_de_Rayman_2_Forever&amp;diff=4470</id>
		<title>Categoría:Lugares de Rayman 2 Forever</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Lugares_de_Rayman_2_Forever&amp;diff=4470"/>
		<updated>2026-07-11T10:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son los niveles que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la adaptación de Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Places from Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Noticias&amp;diff=4469</id>
		<title>Plantilla:Noticias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Noticias&amp;diff=4469"/>
		<updated>2026-07-11T10:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-right:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 30th Anniversary Edition.jpg|200px|&#039;&#039;Rayman 30th Anniversary Edition&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La versión física de &#039;&#039;[[Rayman 30th Anniversary Edition]]&#039;&#039; se estrenó el 26 de junio de 2026.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, una nueva versión del juego de plataformas de 2013, fue anunciado en el State of Play de Sony. Su lanzamiento está previsto para el 1 de octubre de 2026 a un precio de 39,99 dólares.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack)]]&#039;&#039;, el álbum que consta de la música compuesta para &#039;&#039;[[Rayman 30th Anniversary Edition]]&#039;&#039;, se estrenó el 7 de mayo de 2026.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 30th Anniversary Edition]]&#039;&#039;, una recopilación y remasterización de [[Rayman 1|el primer juego de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], se anunció durante el State of Play de Sony el 12 de febrero.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Umbro&amp;diff=4460</id>
		<title>Umbro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Umbro&amp;diff=4460"/>
		<updated>2026-06-26T12:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Umbro&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Umber model.png|center|100px|&#039;&#039;Umbro&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Bueno&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Género = Masculino&lt;br /&gt;
| Especie = Coloso&lt;br /&gt;
| Estatus = Guardián&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Es un honor ayudar a un héroe como tú.|sign=Umbro|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (versión de PlayStation)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Umbro&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/PHYTVW_xwmg?t=2198 Escena dentro del juego], &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (versión de Nintendo 64).&amp;lt;/ref&amp;gt; también conocido como &#039;&#039;&#039;el Guardián [[el Santuario de Piedra y Fuego|del Santuario de Piedra y Fuego]]&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Coloso&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/HDTkKtxih30?t=242 Diálogo dentro del juego], &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (versión de PlayStation).&amp;lt;/ref&amp;gt; es un personaje que aparece en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Su misión es custodiar [[Cuatro máscaras de Polokus|la segunda máscara]], pero a diferencia del resto de guardianes, este no ataca a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Umbro es una estatua de gran tamaño y su cuerpo está formado por bloques geométricos con forma de cubo. Es el Guardián [[el Santuario de Piedra y Fuego|del Santuario de Piedra y Fuego]], donde se encuentra la segunda de las [[cuatro máscaras de Polokus]]. Cuando se reúnan [[Cuatro máscaras de Polokus|las máscaras]], [[Polokus]] despertará y destruirá al ejército de [[Pirata-Robot|robo-piratas]]; este es el objetivo principal en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y sus adaptaciones. Umbro tiene movilidad robótica ya que está construido con rocas rígidas que no le permiten moverse con tanta libertad, no puede flexionarse o girarse, solo puede mover algunas partes de su cuerpo hacia arriba y hacia abajo, como por ejemplo los brazos, piernas y boca, permitiéndole andar y hablar. Es diferente a los otros tres Guardianes de [[Cuatro máscaras de Polokus|las máscaras]] – [[Axel]], [[Fruch]] y [[Grolem 13]] (este último solo aparece en la versión de PlayStation 2, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;). Los otros Guardianes son enemigos brillantes que levitan y carecen de piernas, y además poseen una cabeza con forma de pirámide, mientras que Umbro es una estatua benevolente. Nunca se ha explicado esta discrepancia. En la versión de PlayStation del juego, los Guardianes (Umbro incluido) tienen diálogo, y sus personalidades y motivaciones se muestran con mayor profundidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
A diferencia de los otros Guardianes de las [[cuatro máscaras de Polokus]], Umbro no ataca a [[Rayman]]. La primera vez que lo vemos no parece más que una simple estatua adornando la sala, sin embargo una vez [[Rayman]] lanza las dos [[esfera mágica|esferas mágicas]] a sus respectivas pirámides, Umbro se activa y comienza a caminar de manera mecánica, saliendo de su hueco y desplazándose hasta el medio de la cámara. Cuando [[Rayman]] escala hasta lo alto de la cabeza de Umbro, este empieza a caminar por el magma y se va hundiendo a medida que avanza. Eventualmente se sumerge casi por completo; [[Rayman]] debe desembarcar en la plataforma para no hundirse con la estatua. Aquí es donde encuentra [[Cuatro máscaras de Polokus|la segunda de las cuatro máscaras]]. Si el jugador decide volver [[el Santuario de Piedra y Fuego|al Santuario de Piedra y Fuego]], Umbro se encontrará en su posición anterior, esperando a [[Rayman]] para llevarlo al otro lado del magma. Parece que Umbro sobrevive al hundimiento en la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, una piedra tallada con la cara de Umbro aparece en [[el Claro del Hada]], el segundo nivel del juego. Se puede encontrar al principio de la última parte del nivel, girándote y examinando la pared. El significado de este tallado, si es que existe, es desconocido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que los otros Guardianes, Umbro es omitido en &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la versión de Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umber.jpg|Umbro en [[el Santuario de Piedra y Fuego]].&lt;br /&gt;
RR PS2-TheFairyGlade-HiddenUmberRelief.jpg|El relieve escondido en [[el Claro del Hada]] (&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En la versión de PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
[[Image:Umber speaks.jpg|thumb|left|320px|En la versión de PlayStation, Umbro habla, advirtiendo a [[Rayman]] sobre los [[Esbirro Ninja|Esbirros Ninja]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el juego se nos deja claro que Umbro es un ser benevolente. Se explica que [[Ly]] el Hada ‘contactó con su espíritu’, y que, a diferencia del malinformado [[Axel]] y el demente [[Fruch]], Umbro respondió de manera positiva a su petición, decidiendo ayudar a [[Rayman]] en su misión para reunir [[Cuatro máscaras de Polokus|las cuatro máscaras]], despertar a [[Polokus]] y destruir a los [[Pirata-Robot|robo-piratas]]. En esta versión, Umbro es conocido únicamente como ‘Coloso’; al igual que los otros guardianes, permanece sin nombre, y tiene una escena de diálogo con [[Rayman]]. Una vez transporta a [[Rayman]] a través de la lava, Umbro le dice que es un honor ayudar a un héroe como él, probablemente refiriéndose a los eventos ocurridos en [[Rayman 1|el primer juego]], donde [[Rayman]] salvó al mundo del malvado [[Mr Dark]]. Umbro advierte a [[Rayman]] de que los [[Esbirro Ninja|esbirros ninja]] han estado siguiéndole, y le informa sobre que sus garfios son pesados y difíciles de usar, pudiéndolos usar en su contra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosamente en esta versión Umbro no se sumerge en la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:ForgottenDungeonPC.jpg|thumb|right|320px|Grabados de la cara de Umbro en [[Mazmorra Olvidada]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; y su versión Norte Americana, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, incluyeron un escenario de batalla llamado [[Mazmorra Olvidada]]. Este escenario parece sugerir que se sitúa en algún lugar de la misma región donde se encuentra [[el Santuario de Piedra y Fuego]]. En la [[Mazmorra Olvidada]] aparecen distintas columnas de piedra que al igual que en la pared [[el Claro del Hada|del Claro del Hada]] en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, contienen grabados de la cara de Umbro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesR2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Oumbr]]&lt;br /&gt;
[[en:Umber]]&lt;br /&gt;
[[pl:Umber]]&lt;br /&gt;
[[zh:赭像]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Padre_de_todos_los_Globox&amp;diff=4459</id>
		<title>Padre de todos los Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Padre_de_todos_los_Globox&amp;diff=4459"/>
		<updated>2026-06-26T12:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=Sabed, [[Rayman|Oh príncipe]], que al Principio existió el [[Disco de Globox|Glorbe]]. Un disco en el que los Dioses luchaban por los [[lum]]s. Tras cada batalla, el [[Disco de Globox|Disco]] se hundía en el lago [[Globys]]. Pero un día, un [[Bebé Globox|niño]] dejó caer una [[Cuatro máscaras de Polokus|máscara]] al lago. Entonces el padre de todos los Globox salió de las olas. De su estómago sacó el [[Disco de los Dioses]]. Y se lo dio al [[Especie de Globox|pueblo de los Globox]] para que jugaran. Ésa es la leyenda, tal como la cuentan los [[Especie de Globox|Globox]].|sign=Guión exclusivo de Dreamcast sin usar|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Padre de todos los Globox&#039;&#039;&#039; es una misteriosa entidad sin nombre que tiene rasgos físicos idénticos a los de la [[especie de Globox]], excepto por ser enorme en altura y vistiendo tres plumas en la parte superior de su cabeza. Mientras que él nunca ha aparecido oficialmente, fue representado a través de relieves en la pared y una estatua gigante de piedra en el lago [[Globys]] durante la cinemática del minijuego [[Disco de Globox]] de la versión para Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. No está seguro cómo se relaciona esto con las deidades como [[Polokus]], quien creó el [[Claro de los Sueños]] junto con la mayoría, si no todos, de sus habitantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-DC-FatherOfAllTheGlobox.png|Una estatua de piedra del Padre de todos los Globox emergiendo del lago [[Globys]].&lt;br /&gt;
R2TGE-DC-FatherOfAllTheGloboxWallRelieves.png|Una pintura mural del Padre de todos los Globox, tragando un [[Especie de Globox|Globox]] que lo lleva al [[Disco de Globox|Disco]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Father of all the Globox]]&lt;br /&gt;
[[zh:格罗伯克斯族父神]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Miembros de la especie de Globox]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_de_plata&amp;diff=4458</id>
		<title>Lum de plata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_de_plata&amp;diff=4458"/>
		<updated>2026-06-26T12:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SilverLum.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums de plata&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;Diálogo dentro del juego, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; también conocidos como &#039;&#039;&#039;Lums plateados&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/dd/R2SpanishPCManual.pdf Manual], &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; son un tipo de [[Lum]] menos común y más poderoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos [[Lum]]s dan a [[Rayman]] un nueva habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones==&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Archivo:BetillaPoingGrappin.png|frame|class=sprite|right|[[Rayman]] recibiendo un nuevo poder de [[Betilla]] el Hada.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque los Lums de plata no son mencionados en la [[Rayman 1|primera entrega]], es posible que la luz plateada que [[Betilla]] dispara al [[símbolo de Rayman]] es un Lum de plata ya que cumplen exactamente la misma función, se dan, reciben y absorben de la misma manera, se ven similares, y son creados por un [[hada]], como en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Estos [[lum]]s son creados por las [[hada]]s, y le otorgan a [[Rayman]] asombrosos poderes.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Lums de plata que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; son todos creados por [[Ly]] el hada, quien debe reunir energía para hacerlo. Ella dice que combinando la energía ha sido muy difícil debido a la destrucción del [[Corazón del Mundo]], en que ella no puede restaurar todos los poderes de [[Rayman]] como él esperaba. [[Rayman]] absorbe Lums de plata mediante el [[Símbolo de Rayman|símbolo que está localizado en su pecho]], en cual luego brilla intensamente. Una vez absorbido, lo dotan de nuevos poderes o actualizan sus poderes que ya tiene. A diferencia de muchos [[Lum]]s, carecen de ojos y de alas, teniendo la apariencia de simples orbes de luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Encuéntralos, ya que te proporcionan [[vida]]s extras!|sign=Manual|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Silver_Lum_R3_GBA.PNG|class=sprite|frame|right|[[Ly]] produciendo lo que parece ser un Lum de plata en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], los Lums de plata son más comunes y tuvieron mucha menos importancia. Aquí no otorgan poderes a [[Rayman]]; en su lugar le otorgan una [[vida]] extra en cada uno que él colecciona. Se encuentran a lo largo del juego en vez de ser otorgados por [[Ly]]; en cambio [[Ly]] da nuevos poderes a [[Rayman]] disparando unos orbes de luz grandes y llameantes hacia él. Esos orbes son más similares en cuanto la función y efecto a los Lums de plata que el actual &amp;quot;Lum de plata&amp;quot; que aparece en este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Lum]]&lt;br /&gt;
* [[Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums d&#039;argent]]&lt;br /&gt;
[[en:Silver Lum]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum d&#039;argento]]&lt;br /&gt;
[[pl:Srebrne lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Серебряный Лум]]&lt;br /&gt;
[[zh:银色拉姆]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Las_Viejas_Tumbas&amp;diff=4457</id>
		<title>Las Viejas Tumbas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Las_Viejas_Tumbas&amp;diff=4457"/>
		<updated>2026-06-26T12:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=Si encuentra la última me ocuparé de ti en persona.|sign=[[Barbaguda]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las Viejas Tumbas&#039;&#039;&#039; es una localización del [[Claro de los Sueños]], uno de los últimos niveles jugables de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y el último nivel de [[Rayman 2 Forever|la versión de GameBoy Color]]. Los [[Pirata-Robot|piratas]], al igual que ocurre con otras muchas localizaciones, también han ocupado las Viejas Tumbas, donde capturaron a [[Clark]] antes de llevarlo al laboratorio de Control Técnico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las versiones de PC, Dreamcast, Nintendo 64 y [[Rayman 3D|3DS]] se puede acceder a una [[Secreto de Las Tumbas Viejas|zona secreta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:TheTomboftheAncientsPC.jpg|320px|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primera sección===&lt;br /&gt;
Inicialmente, se muestra una breve cinemática en el &#039;&#039;[[Bucanero]]&#039;&#039;, donde el [[Pirata Catalejo]] le dice a [[Barbaguda]] que [[Rayman]] ha conseguido la [[Cuatro Máscaras de Polokus|tercera máscara]]. Sin dar crédito a lo que escucha, [[Barbaguda]] se altera y empieza a dar brincos hasta terminar colgado boca abajo. La cinemática termina con [[Barbaguda]] amenazando al [[Pirata Catalejo]] con graves consecuencias en el caso de que [[Rayman]] lograra conseguir la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] accede a las Viejas Tumbas a través de una [[puerta mágica]]. Tras bajar unas escaleras de peldaños considerablemente grandes y alumbradas por las antorchas de la pared, observa un cartel [[Pirata-Robot|pirata]] colgado al lado de una puerta cerrada, el cual indica que [[Clark]] fue capturado allí antes de ser llevado al Control Técnico. [[Rayman]] abre la puerta mediante un [[interruptor]] escondido junto a una [[jaula]] y prosigue su marcha en una tenebrosa zona sobre la que emerge un gas en forma de fantasmas desde las alcantarillas y en la que deambulan varios [[Pollo zombi|pollos zombis]]. En esta misma zona, [[Rayman]] deberá encargarse de una [[Araña (Rayman 2)|araña]] que se ha dejado caer justo detrás de él. En su camino se encuentra con una gran fosa, en cuyos bordes hay [[Lum amarillo|lums amarillos]] y está rodeada por varios pilares, con cada uno de ellos con una calavera colgada. Estas calaveras son bastante parecidas a las que se encuentran en [[la Cueva de las Pesadillas]]. Para poder continuar su trayecto, [[Rayman]] debe descender a la fosa y activar un [[interruptor]], situado justo en la tumba de lo que parece ser un [[Esbirro 800]]. Tras activarlo, una plataforma emergerá desde el ácido, lo que permitirá a [[Rayman]] continuar su camino una vez llegue allí. Sin embargo, para ello debe primero salir de la fosa subiendo por la telaraña. [[Rayman]] debe evitar distraerse con la [[Araña (Rayman 2)|araña]], ya que en el caso de acabar con ella aparecerá otra para atacarle. Tras subir, [[Rayman|el héroe]] salta sobre varias plataformas y termina en un pasadizo con tres posibles caminos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El camino de la izquierda conduce a [[Rayman]] a una pequeña sección con un par de plataformas y con una [[nave pirata]] estrellada en las aguas contaminadas. En ésta, [[Rayman]] debe tener cuidado con un [[Esbirro 800]], con el [[brazo]] escondido en el cofre y con la [[Araña (Rayman 2)|araña]] que está subida encima del cofre y empezará a perseguir a [[Rayman]] en el momento en el que empiece a trepar por la telaraña para activar un [[interruptor]], el cual hace que otra plataforma emerja desde el ácido y permitirá que [[Rayman]] pueda avanzar posteriormente. Por otro lado, el camino de la derecha lleva hacia un cementerio en el que [[Rayman]] se enfrentará a otro [[Esbirro 800]]. Tal y como sucede anteriormente, también tendrá que llevar cuidado con los [[brazo]]s que lo intentarán agarrar desde el interior de las tumbas. El [[interruptor]] se encuentra detrás de una de las tumbas del fondo; ambas se encuentran abiertas y muestran estatuas o fósiles que se asemejan bastante al aspecto de [[Barbaguda]]. Tras activar ambos interruptores, [[Rayman]] puede proseguir por el tercer camino siguiendo recto y saltando sobre las plataformas que han emergido desde el ácido, teniendo cuidado con las [[piraña]]s que saltan de un lado a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] puede acceder a una zona secreta saltando desde el costado izquierdo. Esta zona secreta se oculta tras una pared y es imposible verla desde las plataformas sobre las que ha saltado previamente. Tras bajar las escaleras de un pequeño pasadizo, [[Rayman]] deberá confrontar varias oleadas de [[Esbirro 800|Esbirros 800]] que le atacan desde las cavidades de los ojos de una ominosa calavera. Conforme los vaya derrotando, [[Rayman]] irá acercándose a esta calavera mediante las plataformas que emergen desde el agua contaminada. Una vez los derrota, aparecerán pequeñas [[Araña (Rayman 2)|arañas]] en esta calavera. [[Rayman]] logra subir hasta los ojos de la calavera y consigue el [[1000º Lum Amarillo]]. Aunque éste no cuenta para los [[Lum amarillo|lums]] totales del nivel, un pequeño sonido revelará la importancia de haber conseguido este [[Lum amarillo|lum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Loading Tomb.png|La pantalla de carga del nivel.&lt;br /&gt;
Fossilised Razorbeards Tomb of the Ancients.jpg|Las tumbas muestran a fósiles similares a [[Barbaguda]].&lt;br /&gt;
Fossilised Henchman Tomb of the Ancients.png|Dos [[Pirata-Robot|piratas]] fosilizados en la entrada al cementerio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Segunda sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] aterriza en un río subterráneo contaminado, cuyo camino se encuentra bloqueado por una puerta que se alza disparando al engranaje. Es entonces cuando [[Rayman]] salta sobre un [[barril]] que flota en las aguas contaminadas y avanza hacia otro [[barril]], el cual le acaba transportando hacia una telaraña. Tras treparla, se enfrenta contra un [[Esbirro 800 morado]], que bloquea el paso por un pasillo con una puerta bloqueada por rayos eléctricos, los cuales desaparecen tras activar un [[interruptor]]. [[Rayman|El héroe]] prosigue su camino por el río subterráneo subiéndose a otro [[barril]] que le acaba transportando hacia otra telaraña. [[Rayman]] se aferra a la telaraña y alcanza un pequeño puente de madera, con un [[barril]] de pólvora y una antorcha con la que poder prenderlo y volar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] sigue el camino de [[Lum amarillo|lums]] en el aire y suelta el [[barril]] justo antes de acceder a un pequeño entradero superior, por lo que termina aterrizando en un puente de madera similar al anterior. Tras aterrizar, un [[Esbirro 800 morado]] aparecerá para bloquear un pequeño pasadizo. El [[Pirata-Robot|pirata]] acaba siendo derrotado y [[Rayman]] rompe la [[jaula]] situada frente al puente de madera, la cual acaba liberando un [[Lum morado]] que le permite cruzar el río subterráneo y volver al puente de madera con el [[barril]] de pólvora y la antorcha. Haciendo uso de éste de nuevo, [[Rayman]] accede al entradero superior, que le hace aterrizar en otra parte del río subterráneo. De nuevo, [[Rayman]] hace uso del [[barril]] y la antorcha para desplazarse por la zona, concretamente hacia otro puente de madera sobre el que cuelga una [[jaula]]; no obstante, [[Rayman]] puede volar hacia una pequeña plataforma superior previamente, en la que encuentra [[Lum rojo|lums rojos]] en una telaraña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] rompe la [[jaula]], derrota al [[Esbirro 800 morado]] que aparece y sube al [[barril]] para proseguir su camino. El [[barril]] avanza lentamente hacia otra telaraña, sobre la cual [[Rayman]] debe colgarse y avanzar hacia otro [[barril]]. Varios [[Pollo zombi|pollos zombis]] le atacarán mientras se desplaza hacia el otro lado de la telaraña. El [[barril]] le llevará hacia una zona infestada de [[Pollo zombi|pollos zombis]], que acecharán a [[Rayman]] sin descanso. Haciendo uso de la telaraña y de los [[Lum morado|lums morados]], [[Rayman]] acaba subiéndose a las vigas para romper otra [[jaula]] y, desde éstas, se desplazará con [[Lum morado|lums morados]] hacia la salida de la cámara. [[Rayman]] trepa una telaraña y activa un engranaje que le permite salir por una trampilla; una [[Araña (Rayman 2)|araña]] le atacará tras subir la telaraña, aunque [[Rayman]] puede optar por derrotarla o no. [[Rayman]] termina aterrizando en una plataforma pegada a la pared, siendo ésta la vía alternativa de continuar el camino por el río subterráneo, ya que podría haber accedido a esta zona directamente atravesando el pasadizo que bloqueaba el [[Esbirro 800 morado]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman|El héroe]] navega el río subterráneo encima del [[barril]], desactivando los rayos eléctricos que bloquean el camino y cogiendo los [[Lum amarillo|lums amarillos]] del camino. Navegando el río, se encuentra con un [[Esbirro 800]] que le lanza [[barril]]es desde una fortaleza [[Pirata-Robot|pirata]]. [[Rayman]] puede elegir entre esquivar sus ataques saltando de un [[barril]] a otro o hacerlo explotar disparándole en el momento exacto. Finalmente, [[Rayman]] se adentra en la fortaleza, donde pelea contra un [[Esbirro 800]]. Tras derrotarlo, [[Rayman]] sale de la fortaleza trepando una red de cuerdas que alcanza haciendo uso de un [[lum morado]], no sin antes romper la última [[jaula]], situada tras una puerta bloqueada por un [[esparadrapo]] metálico y que sólo se puede romper con un barril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-TOTA-RaymanInABarrel.jpg|[[Rayman]] navegando el río subterráneo encima de un [[barril]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tercera sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] entra en el laboratorio de Control Técnico activando un interruptor. En su interior se encuentra [[Clark]], quien se alegra de ver al [[Rayman|héroe]]. Sin embargo, [[Clark]] se detiene de repente y empieza a deambular por la sala de un lado a otro sin sentido hasta plantearse cara a cara con [[Rayman]]. Esto sucede porque el [[Pirata Catalejo]] está controlándolo remotamente mediante un dispositivo que tiene incrustado en su espalda. [[Rayman]] destruye este dispositivo haciendo saltar a [[Clark]] un rayo eléctrico, que se activa con dos [[interruptor]]es, y disparando a este aparato mientras [[Clark]] está en el suelo. El nivel concluye con [[Clark]] volviendo a la normalidad y con [[Rayman]] rompiendo la última [[jaula]] del nivel subido en la espalda de [[Clark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Creol controlling Clark.jpg|El [[Pirata Catalejo]] controlando a [[Clark]] en Control Técnico.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:TheTomboftheAncientsDC.jpg|320px|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon6.png|6]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel es idéntico a la versión original, salvo algunas diferencias gráficas en el entorno, como la presencia de murciélagos. Se puede acceder a la [[Secreto de Las Tumbas Viejas|zona secreta]] con un código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Tomb of the Ancients (Dreamcast).jpg|La [[puerta mágica]] que conduce a las Viejas Tumbas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==&lt;br /&gt;
{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 16.png|320px|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation|La Isla Tenebrosa]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon2PS.png|2]][[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera sección no aparece, aunque en la pantalla de carga sí se muestre. En líneas generales, el nivel se ha modificado de manera que es algo más lineal, aunque concluye de la misma manera que en la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==&lt;br /&gt;
{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TombOfTheAncients.jpg|320px|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation 2|El Santuario de Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation 2|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| hub = [[La casa de Globox]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión, [[Rayman]] descubre un cofre del tesoro en el Control Técnico tras librar a [[Clark]] de la manipulación a la que estaba sometido. En este cofre descubre el [[Radar de Lums]], una especie de imán que apunta hacia los [[Lum amarillo|lums]] más cercanos. En este mismo cofre obtiene el [[1000º Lum Amarillo]]. La sección en la que obtiene este [[Lum amarillo]] en la versión original permanece en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, aunque aquí sólo conseguirá algunos [[Lum amarillo|lums]] ordinarios más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra diferencia significativa respecto a la versión original es que [[Rayman]] va a esta localización en el [[Claro de los Sueños]] porque sabe que [[Clark]] está aquí y le piden que vaya a rescatarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si [[Rayman]] derrota a algún [[Pirata-Robot|pirata]] y vuelve al nivel, estos pasarán a ser [[Esbirro 800 zombi|zombis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Room Annex Tomb of the Ancient.jpg|La sala situada al lado de Control Técnico.&lt;br /&gt;
Lums radar.jpg|[[Rayman]] encuentra el [[Radar de Lums]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 Forever|Versión de GameBoy Color]]==&lt;br /&gt;
{{R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Viejas Tumbas&lt;br /&gt;
| image = [[File:gbc2174.png|160px|class=sprite|Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Piedra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = Escena final&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon8GBC.png|8]][[File:Icon6GBC.png|6]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, [[Rayman]] pelea contra el jefe final, que es un [[Esbirro 800]], en este nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;267px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 05.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 06.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nivel de bonificación (Rayman 2)|Nivel de bonificación]]====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 08.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 3===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;210px&amp;quot; heights=&amp;quot;600px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 07.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 4===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 04.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Screenshots===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 53.PNG|[[Rayman]] peleando contra el [[Esbirro 800]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7txfR4H6_ac Las Viejas Tumbas - Versión original en español]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Tombeau des Anciens]]&lt;br /&gt;
[[en:Tomb of the Ancients]]&lt;br /&gt;
[[de:Das Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
[[pl:Grobowiec starożytnych]]&lt;br /&gt;
[[ru:Могила Древних]]&lt;br /&gt;
[[zh:幽秘古墓]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Las_Monta%C3%B1as_de_Hierro&amp;diff=4456</id>
		<title>Las Montañas de Hierro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Las_Monta%C3%B1as_de_Hierro&amp;diff=4456"/>
		<updated>2026-06-26T12:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=¿Rayman? Mira lo que he encontrado en la mina.|sign=[[Bebé Globox]] tras enseñar a [[Rayman]] la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las Montañas de Hierro&#039;&#039;&#039; es uno de los últimos niveles de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y sus remakes. En este nivel, [[Rayman]] obtiene la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara de Polokus]] gracias a uno de los [[Bebé Globox|bebés Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión Original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Montañas de Hierro&lt;br /&gt;
| image = [[File:Theironmountainspc.JPG|320px|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de acceder a las Montañas de Hierro, [[Rayman]] entra a la sala del [[Consejo de los Diminutos]], donde los [[Diminuto]]s le darán acceso a las Montañas de Hierro en el caso de haber coleccionado la suficiente cantidad de [[Lum amarillo|lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primera sección===&lt;br /&gt;
Bajo una lluvia torrencial, [[Rayman]] aparece en un puente de madera que, cruzándolo, da acceso a lo que parece ser una metalistería. Sobre los costados, [[Rayman]] puede colgarse sobre los diferentes [[Lum morado|lums morados]] para coleccionar los [[Lum amarillo|lums amarillos]] que hay en el aire, teniendo cuidado, por supuesto, de no caer al agua contaminada. en la entrada de lo que parece ser una metalistería. Tras adentrarse en ésta, [[Rayman]] accede a una sala gigantesca con un generador, cuya salida está bloqueada por un campo eléctrico situado en una plataforma giratoria con un láser en la parte central. Para poder salir, [[Rayman]] activa dos [[interruptor]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman|El héroe]] se deja caer por unas tuberías y termina en una pequeña caverna con bastante vegetación. Antes de salir de aquí, derrota a un [[Esbirro 800]] que aparece en su camino. La salida de esta caverna da a una pequeña zona empantanada subterránea, con un par de plataformas de madera construidas por los piratas. [[Rayman]] debe enfrentarse a otro [[Esbirro 800]] aquí antes de proseguir su camino con un [[puño de fuerza]] que está situado encima de una de las plataformas de madera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] atraviesa un túnel y accede a una extensa zona subterránea sobre la cual los [[Pirata-Robot|piratas]] han construido una fortificación. Dos [[Pirata-Robot|piratas]] intentan detener a [[Rayman]] sin éxito, y éste escala sobre las cajas de madera apiladas para saltar desde un pequeño puente de madera hasta la fortificación, a la cual accede tras activar un [[interruptor]]. Dentro de ésta, tras atravesar un pequeño túnel, le espera otro [[Pirata-Robot|pirata]], que pretende custodiar una pequeña red de cuerdas sin mucho éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] escala sobre éstas y accede a una gran presa [[Pirata-Robot|pirata]]. Para continuar su aventura, [[Rayman]] debe saltar al torrente de abajo y cruzarlo usando las cajas que mueven el agua. Al inicio, [[Rayman]] se encontrará con otro [[Pirata-Robot|pirata]] subido en una plataforma elevada, sobre la cual cuelga una [[jaula]]. Tras continuar descendiendo, [[Rayman]] acaba saltando sobre la cesta de un globo aerostático con el que saldrá de esta primera sección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Segunda sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] sobrevuela las Montañas de Hierro con el globo aerostático hasta que decide saltar y aterrizar en una isla con otra gran fortificación [[Pirata-Robot|pirata]], siendo ésta custodiada por el gigantesco [[Dinosaurio Robot]]. [[Rayman]] accede al interior del edificio saltando sobre una caja de madera, que se eleva lo suficiente como para permitir colarse sobre una abertura gracias a los brincos que va dando el [[Dinosaurio Robot]], que causan que se eleven los objetos debido a la onda expansiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] se desliza hacia su interior, donde debe desplazarse sobre una plataforma de piedra para evitar caerse a las aguas contaminadas. A mano izquierda, [[Rayman]] lee en un cártel que se trata del [[Reformatorio para niños problemáticos]], donde tienen cautivos a los [[Bebé Globox|bebés Globox]]. Al frente se topará con un [[Pirata Gorila]], al que debe hacer caer sobre las aguas contaminadas para continuar su camino en la plataforma. [[Rayman]] sube las escaleras hasta un pequeño puente de madera, desde el cual podrá disparar a una puerta bloqueada con un [[esparadrapo]] para liberar a algunos [[Bebé Globox|bebés Globox]]. A su vez, se encuentra con la última [[jaula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] sale del interior a través de otra pequeña abertura a la que accede gracias a la onda expansiva causada por los saltos del [[Dinosaurio Robot]], que hacen que [[Rayman]] la pueda alcanzar tras subirse a una caja de madera. Tras deslizarse sobre esta abertura, se sube a un [[obús con patas]] y vuelve al exterior. Una vez fuera, [[Rayman]] inspecciona los pilares de madera del [[Reformatorio de niños problemáticos|reformatorio]], donde encuentra un [[lum amarillo]] y dos [[Superlum amarillo|superlums amarillos]]. Posteriormente, entra en el patio del edificio, donde activa dos [[interruptor]]es para liberar a los [[Bebé Globox|bebés Globox]]. Finalmente, [[Rayman]] sale del [[Reformatorio de niños problemáticos|reformatorio]] y el [[Dinosaurio Robot]], encargado de que nadie salga de la isla, procede a perseguirle. Para evitar ser aplastado, el [[obús con patas]] debe estar acelerando constantemente. Los últimos [[Lum amarillo|lums amarillos]] de la zona se encuentran debajo de cuatro menhires. [[Rayman]] puede hacer que el [[Dinosaurio Robot]] los destruya haciendo que pase por ahí mientras lo persigue, de manera que finalmente los termina coleccionado y acaba escapando de la isla dirigiéndose al puente de madera situado al sur de ésta y saltando del [[obús con patas]] para poder cruzar al otro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tercera sección===&lt;br /&gt;
De vuelta a tierra firme, [[Rayman]] vuelve a encontrarse en un lago contaminado por petróleo. Sobre éste hay plantado un ciruelo, que deja caer una [[ciruela]] cada pocos segundos sobre una caja de madera. [[Rayman]] debe situarse encima de esta caja para cogerla. [[Rayman|El héroe]] lanza la [[ciruela]] a la orilla y rápidamente la intercepta antes de que caiga al lago. Con esta misma ciruela puede alcanzar un [[superlum amarillo]] situado en la parte trasera de la sección, donde hay un pequeño edificio [[Pirata-Robot|pirata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] logra subirse encima de la tubería que vierte petróleo al lago mediante un [[lum morado]]. Justo en la parte trasera se encuentra otro [[superlum amarillo]], coleccionando así todos los [[Lum amarillo|lums]] de las Montañas de Hierro. A continuación, [[Rayman]] salta sobre una construcción en forma de [[nave pirata]] y, tras cruzar varios puentes de madera y una pequeña mina, se encuentra con [[Ugleta]], la mujer de [[Globox]], quien está completamente desolada porque los [[Pirata-Robot|piratas]] han encerrado a sus [[Bebé Globox|hijos]] en las minas. [[Ugleta]] también revela que [[Globox]] intentó salvarlos, pero que terminó siendo capturado. Para salvarlos, [[Rayman]] decide usar una [[nave pirata]] intacta y conducirla hacia la Mina Norte, Mina Sur, Mina Este y Mina Oeste, donde están encerrados los [[Bebé Globox|bebés]]. [[Rayman]] deberá ir con cuidado mientras conduce por los cañones de los alrededores, dado que puede dañar la [[nave pirata]] chocándola, ya sea con las paredes o con las andanadas que le disparan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras rescatar a los [[Bebé Globox|hijos de Ugleta]], [[Rayman]] los devuelve con [[Ugleta|su madre]], quien no da crédito al verlos a todos y le agradece a [[Rayman]] lo que ha hecho. [[Rayman]] les indica que vuelvan a casa usando la [[nave pirata]]; no obstante, antes de marchar, uno de los [[Bebé Globox|bebés]] le enseña a [[Rayman]] la [[Cuatro Máscaras de Polokus|última máscara]], que se encontraba en el interior de las minas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] es teletransportado al pequeño claro donde se ubica [[Polokus]], quien acaba siendo despertado tras coleccionar las [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuatro máscaras]]. [[Polokus|El Espíritu del Mundo]] felicita a [[Rayman]] por haberlo conseguido y le advierte que, aunque pueda acabar con todos los [[Pirata-Robot|piratas]] en tierra firme, él es quien debe acabar con ellos en el &#039;&#039;[[Bucanero]]&#039;&#039;. Para ayudarle en esta última misión, le concede toda la energía vital posible y le abre un acceso a [[la Nave Prisión]] en [[la Sala de las Puertas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Loading Mountains.png|La pantalla de carga del nivel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Las Montañas de Hierro&lt;br /&gt;
| image = [[File:TheIronMountainsDC.jpg|320px|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este nivel es prácticamente idéntico a la versión original, aunque con algunas diferencias:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cerca del final de la primersa sección, antes de saltar al globo aerostático, hay un [[Globo Cristal]].&lt;br /&gt;
*El primer [[Pirata-Robot|pirata]] de la zona pantanosa se ha desplazado hacia atrás, dispara [[Helicóptero bomba|helicópteros bomba]] y perfora el suelo con su taladro. Además, se han añadido dos [[Pirata-Robot|piratas]] cerca del inicio de las minas.&lt;br /&gt;
*Hay dos [[piraña]]s al principio de la primera sección y una más en la zona pantanosa en la que [[Rayman]] se enfrenta a los dos [[Pirata-Robot|piratas]].&lt;br /&gt;
*Hay algunos cambios gráficos en la sala del generador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Iron Mountains (Dreamcast).jpg|La [[puerta mágica]] en la [[Isla de los Portales]] que dirige a las Montañas de Hierro.&lt;br /&gt;
R2DC Dam Tower.jpg|La torre de acceso a la presa se ha rediseñado ligeramente.&lt;br /&gt;
R2DC Iron Mountain Rapids.jpg|La plataforma en la que se sitúa el [[Esbirro 800]] ahora abarca todo el ancho de la presa. Este cambio se revirtió en [[Rayman 3D]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==&lt;br /&gt;
{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = La Isla Tenebrosa&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 17.png|320px|La Isla Tenebrosa]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon3PS.png|3]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión, el nivel se llama &#039;&#039;La Isla Tenebrosa&#039;&#039;, y la tercera sección se ha eliminado. La primera sección sufre grandes modificaciones. Al principio, [[Rayman]] se encuentra con [[Ugleta]], quien le dice que [[Bebé Globox|sus hijos]] han sido secuestrados. Esto es una clara diferencia respecto a la versión original, en la que esto sucede en la tercera sección, y le da algo más de coherencia a la visita a las Montañas de Hierro. Cabe destacar que, a pesar de haber una cinemática inicial en la que [[Rayman]] habla con [[Ugleta]], posteriormente [[Rayman]] aparece en el nivel a través de una [[puerta mágica]] justo al lado de [[Ugleta]], que está llorando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gloomyislandps1.JPG|Un [[Esbirro Ninja]] atacando a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==&lt;br /&gt;
{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = Las Montañas de Hierro&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheIronMountains.jpg|320px|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[The Prison Ship#PlayStation 2 version|La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
| hub = [[La Cala del Arcoiris]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay algunas pocas diferencias respecto a la versión original:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El [[Pirata Gorila]] del [[Reformatorio de niños problemáticos]] se ha sustitudo por dos [[Esbirro 800|Esbirros 800]].&lt;br /&gt;
*La cámara mientras nos persigue el [[Dinosaurio Robot]] pasa a estar en una perspectiva aérea, por lo que es más fácil dirigirlo hacia los menhires y coleccionar los [[Lum amarillo|lums amarillos]].&lt;br /&gt;
*La tercera sección tiene su propio nivel, cuyo nombre es &amp;quot;[[Las Minas Piratas]]&amp;quot;. En lugar de conseguir la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]], [[Rayman]] consigue la [[Máscara de la Lluvia]].&lt;br /&gt;
*La [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]] se consigue derrotando a [[Grolem 13]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Laser+Rayon.jpg|La sala del generador en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=aFQ2ChsPcfY Las Montañas de Hierro - Versión original en español]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Montagnes de Fer]]&lt;br /&gt;
[[en:The Iron Mountains]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Eisenberge]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żelazowe góry]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железные Горы]]&lt;br /&gt;
[[zh:钢铁之山]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Disco_de_Globox&amp;diff=4455</id>
		<title>Disco de Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Disco_de_Globox&amp;diff=4455"/>
		<updated>2026-06-26T12:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RR-PS2-BBDisk.jpg|thumb|right|320px|Disco de Globox fue también introducido en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; como minijuego desbloqueable.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Juega a ser un Dios! Cuentan los sabios que en el alba de los tiempos los dioses luchaban entre sí para apoderarse de los [[Lum]]s. En esta turbulenta época, el mundo era plano como un disco y los [[Lum]]s brotaban desde su centro. Sólo había una forma de atrapar a los [[Lum]]s: ir al centro del mundo, apoderarse de todos los [[Lum]]s posibles y llevarlos hasta una de las bases que había en el borde del disco. ¡Ahora te toca a ti repetir la hazaña de los Dioses!|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Disco de Globox&#039;&#039;&#039;, a veces abreviado como simplemente &#039;&#039;&#039;el Disco&#039;&#039;&#039; y también conocido como el &#039;&#039;&#039;Glorbe&#039;&#039;&#039; y el &#039;&#039;&#039;Disco de los Dioses&#039;&#039;&#039;, es un minijuego que fue creado como un bonus exclusivo de la versión de Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Fue incluido más tarde en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, con el nombre abreviado &#039;&#039;&#039;Glob Disc&#039;&#039;&#039;, y el aún más abreviado &#039;&#039;&#039;BDisc&#039;&#039;&#039;. Se dice que el minijuego es una recreación de una mítica batalla entre Dioses que tuvo lugar en el alba de los tiempos, cuando lucharon entre sí para hacerse con el poder de los [[Lum amarillo|lums amarillos]] (otro nombre alternativo, &#039;&#039;&#039;Juega a ser un Dios&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este minijuego, el jugador toma el control de un [[bebé Globox]] a su elección. Las opciones incluyen a un [[Bebé Globox|bebé]] típico de color azul, una bebé de color rosa, [[Brainox]], [[Bimbette]], [[Catastrox]], [[Hardrox]], [[Oktette]] y un [[Bebé Globox|bebé]] de color amarillo sin nombre. El jugador controla [[Bebé Globox|el bebé]] elegido mientras se abre camino a través del Disco con forma de laberinto, coleccionando objetos de bonificación y evadiendo objetos penalizadores y criaturas parecidas a [[Jano]] de color rojo. El jugador debe agarrar las luces amarillas (representando los [[Lum amarillo|lums amarillos]]) que se encuentran en el centro del Disco, y después llevarlas a su base que se encuentra en alguna de las esquinas del Disco. Cuando estas luces son llevadas a la base, el jugador gana cierta cantidad de puntos. El juego nos ofrece distintas opciones personalizables, como por ejemplo podemos poner la cantidad de puntos requerida para ganar, o si queremos quitar el tiempo límite. El juego también incluye modo multijugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de Dreamcast, el Disco de Globox es el tercero de tres minijuegos accesibles a través del [[Pueblo Globox]], siendo el primero [[Pyralums]] y el segundo [[Weblums]]. Para acceder al portal que lleva al Disco de Globox, [[Rayman]] debe recolectar los séis [[Globo cristal|globo cristales]] que hay escondidos en el juego. En esta versión, el Disco de Globox tiene su propia escena de intro, en donde el jugador puede ver unos grabados en la pared, aparentemente hechos por los [[Globox]] para describir la leyenda del Glorbe. Cerca de ahí, un [[bebé Globox]] tira [[Cuatro Máscaras de Polokus|la tercera máscara de Polokus]] a un lago, haciendo que emergiera del agua la estatua de un Globox gigante y dejando el Disco para que jugaran los Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, BDisc es uno de los tres minijuegos accesibles desde los [[Pozo Mágico|Pozos Mágicos]]. Se desbloquea a cambio de 200 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] después de haber comprado todas las mejoras de ataque – en total, 800 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] son requeridos para llegar a desbloquearlo. El jugador puede comprar también [[Dogfight|Duelo]] por 150 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] y [[BBFútbol]] por otros 50 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] (se requieren todos los [[Lum Amarillo|lums amarillos]] del juego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=qn-IiDjiVt0 Globox Disc en YouTube (1/2)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=YE3gjl4eUDI Globox Disc en YouTube (2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Disc]]&lt;br /&gt;
[[en:Globox Disc]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox Disc]]&lt;br /&gt;
[[zh:格罗伯克斯轮盘]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Minijuegos de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Bajo_el_Santuario_de_Tierra_y_Lava&amp;diff=4454</id>
		<title>Bajo el Santuario de Tierra y Lava</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Bajo_el_Santuario_de_Tierra_y_Lava&amp;diff=4454"/>
		<updated>2026-06-26T12:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=¡Pues yo digo que eres un ladrón, y un embustero! ¡Prepárate para morir!|sign=[[Fruch]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (Versión de PlayStation)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bajo el Santuario de Tierra y Lava&#039;&#039;&#039; es la continuación del [[El Santuario de Tierra y Lava|Santuario de Tierra y Lava]] en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. En este nivel, [[Rayman]] es la única vez que hace uso de su [[helicóptero]] para volar, habilidad necesaria para desplazarse por el nivel. A su vez, es el lugar en el que encuentra la [[Cuatro Máscaras de Polokus|tercera máscara de Polokus]] tras derrotar a [[Fruch]], el guardián del Santuario de Tierra y Lava. La pelea final es inaccesible tras completar el nivel, y en su lugar aparecerá una [[puerta mágica]] en la zona que precede a esta sección. La única excepción reside en [[Rayman 2 (PlayStation)|la versión de PlayStation]], en la que se podrá pelear contra [[Fruch]] de nuevo si se vuelve a visitar el nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = Bajo el Santuario de Tierra y Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:BeneaththeSanctuaryoRockLavaPC.jpg|320px|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primera sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] aparece en el [[Consejo de los Diminutos]], en el que, de nuevo, los [[Diminuto]]s le piden una cantidad mínima de [[Lum amarillo|lums]] para poder acceder a la siguiente sección dentro de la [[Sala de las Puertas]]. Si [[Rayman]] tiene 475 [[Lum amarillo|lums amarillos]], los [[Diminuto]]s le dejarán cruzar y acceder al nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] aterriza en una sala bajo el Santuario de Tierra y Lava. Con cuidado, echa un vistazo a su alrededor y observa que el suelo está lleno de lava, por lo que la única manera de continuar es a través de un túnel de zarzas superior. [[Rayman]] se queda pensando en alguna alternativa, sabiendo que está atrapado y que le resulta imposible avanzar, hasta que aparece [[Ly]] para darle una buena y una mala noticia. Al pedirle [[Rayman]] que le diera la buena noticia primero, [[Ly]] confirma que ha podido reunir la energía suficiente para darle otro [[lum de plata]]. Al contrario que las otras veces, este [[lum de plata]] no potencia el [[puño mágico]] de [[Rayman]], sino que obtiene el [[Súperhelicóptero]], con el que podrá volar. No obstante, [[Ly]] le advierte con que su misión será algo más complicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias al [[Súperhelicóptero]], [[Rayman]] logra acceder a una [[jaula]] escondida al final de un pasillo situado justo debajo de donde aterrizó y volar por el túnel de zarzas hasta llegar a una plataforma segura. Al haber un gigantesco ventilador en la parte trasera, [[Rayman]] vuela hacia delante rápidamente en el momento en el que salta y hace uso de su [[Súperhelicóptero]]. Durante el vuelo, [[Rayman]] debe esquivar a las zarzas, la lava y a las [[Oruga bebé|orugas bebés]] que aparecen por su camino; a su vez, también requiere abrirse paso bajo el Santuario de Tierra y Lava haciendo uso de su [[puño mágico]] derrumbando algunas piedras. Finalmente, alcanza una plataforma segura y se topará con una piedra que sale del techo con un lado inclinado. El truco consiste en disparar a este lado para hacer rebotar los disparos, que romperán la piedra que está bloqueando el agujero en el suelo, por el que finalmente descenderá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Loading Beneath.png|La pantalla de carga del nivel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Segunda sección===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] aparece junto a un gigantesco ventilador que, de nuevo, le impulsará hacia delante en el momento en el que active su [[Súperhelicóptero]]. Tal y como hizo anteriormente, debe esquivar las zarzas y las cascadas de lava que hay por el camino. Hay un pequeño desvío hacia la izquierda en el que encuentra un par de [[jaula]]s. Al final del trayecto, una de las puertas de piedra que se debe romper acaba abriéndose misteriosamente. [[Rayman]] continúa por este camino, pero no puede volver atrás al cerrarse esta puerta. Mientras tanto, [[Fruch]] aparece sigilosamente por detrás y le acaba atestando un golpe, de manera que [[Rayman]] acaba cayendo en un pozo de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tercera sección===&lt;br /&gt;
Mientras cae, [[Rayman]] exclama ya no poder volar, y la batalla contra [[Fruch]], el guardián del santuario, empieza. [[Rayman]] debe correr en círculos sobre la sala, esquivando el fuego que le tira [[Fruch]]. La única manera de derrotarlo, tal y como sucede con [[Axel]], es disparando sobre una estalactita, que se puede alcanzar tras rebotar en una telaraña, para que ésta caiga sobre su cabeza. [[Rayman]] necesitará hacer esto tres veces para acabar con [[Fruch]]. Tras derrotarlo, un [[lum morado]] aparecerá, de manera que [[Rayman]] sube a un puente de piedra que le conduce hacia la [[Cuatro Máscaras de Polokus|tercera máscara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] se teletransporta hacia el claro donde se encuentra [[Polokus]] tras coger la [[Cuatro Máscaras de Polokus|máscara]]. Éste le felicita y le incita a conseguir la [[Cuatro Máscaras de Polokus|cuarta máscara]] rápido para así poder obrar el milagro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = Bajo el Santuario de Tierra y Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:BeneaththeSanctuaryoRockLavaDC.jpg|320px|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La única diferencia respecto a la versión original es que aparecen [[Pirata-Robot|piratas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beneath the Sanctuary of Rock and Lava.jpg|La [[puerta mágica]] en la [[Isla de los Portales]] que conduce al nivel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==&lt;br /&gt;
{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = Bajo el Santuario de Tierra y Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 15.png|320px|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5PS.png|5]][[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel es bastante parecido a la versión original, aunque presenta algunas diferencias:&lt;br /&gt;
*La primera [[jaula]] del nivel se encuentra al otro lado del pozo, no justo debajo de donde [[Rayman]] aparece. En su lugar, [[Rayman]] encontrará [[Lum amarillo|lums amarillos]], así como en el otro lado de la repisa, en la que los [[Lum rojo|lums rojos]] se han sustituido por [[Lum amarillo|lums amarillos]].&lt;br /&gt;
*Hay una [[jaula]] en el túnel de zarzas.&lt;br /&gt;
*La última [[jaula]] se encuentra bajo un tronco de espinas en la segunda sección.&lt;br /&gt;
*Antes de pelear contra [[Fruch]], [[Rayman]] intenta explicarle que está buscando las [[Cuatro Máscaras de Polokus|máscaras]] para derrotar a los [[Pirata-Robot|piratas]]. Sin embargo, el [[Fruch|guardián]] no le cree y le acusa de ser un ladrón y un mentiroso. Este acusa a [[Rayman]] de ser un ladrón y un mentiroso.&lt;br /&gt;
*La [[Cuatro Máscaras de Polokus|tercera máscara]] se encuentra en el puente al que asciende con el [[lum morado]].&lt;br /&gt;
*La pelea con [[Fruch]] se repite en el caso de revisitar el nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==&lt;br /&gt;
{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = El Santuario de Lava&lt;br /&gt;
| image = [[File:RR-PS2-TheLavaSanctuary.jpg|320px|El Santuario de Lava]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation 2|Bajo el Santuario de Lava]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
| hub = [[La Cala del Arcoiris]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los nombres del santuario y el nivel bajo el santuario se han invertido por razones desconocidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel es prácticamente idéntico al original, con la diferencia de que [[Rayman]] no termina de perder su [[Súperhelicóptero]] tras el golpe de [[Fruch]]. [[Rayman]] todavía puede volar en el aire caliente ascendente que emana de las balsas de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra pequeña diferencia reside en la descripción de [[Fruch]]. Tal y conforme aparece, la descripción de la versión original no se ha modificado, por lo que su etiqueta como &amp;quot;Guardián del &#039;&#039;&#039;Santuario de Tierra y Lava&#039;&#039;&#039;&amp;quot; sigue intacta a pesar de que el santuario ya no se llama así.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=cxD6815n67I Bajo el Santuario de Tierra y Lava - versión original en español]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]&lt;br /&gt;
[[en:Beneath the Sanctuary of Rock and Lava]]&lt;br /&gt;
[[de:Unter der Zuflucht von Fels und Lava]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pod świątynią skał i lawy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Под Святыней Скал и Лавы]]&lt;br /&gt;
[[zh:熔岩神殿深处]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Amigos_de_Rayman_3&amp;diff=4453</id>
		<title>Categoría:Amigos de Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Amigos_de_Rayman_3&amp;diff=4453"/>
		<updated>2026-06-26T11:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta categoría incluye a los buenos de la versión principal de consola de &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Friends from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Barátok a Rayman 3-ból]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Amigos_de_Rayman_3&amp;diff=4452</id>
		<title>Categoría:Amigos de Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Amigos_de_Rayman_3&amp;diff=4452"/>
		<updated>2026-06-26T11:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta categoría incluye a los buenos de la versión principal de consola de &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Barátok a Rayman 3-ból]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman&amp;diff=4451</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman&amp;diff=4451"/>
		<updated>2026-06-26T11:35:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: This isn&amp;#039;t working&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Rayman&lt;br /&gt;
|Imagen = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Bueno&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Inglés con Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Inglés con Rayman|Rayman Junior - Ingles - Nivel principiantes - 8-10 años]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, [[Rayman (serie animada)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (serie animada)]], &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman Raving Rabbids (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (DS)]], [[Rayman Raving Rabbids (móvil)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (móvil)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids 2 (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; 2 (DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids TV Party (DS)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids TV Party&#039;&#039; (DS)]], [[Rayman Raving Rabbids TV Party (móvil)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids TV Party&#039;&#039; (móvil)]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends: Definitive Edition]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Rayman in the Phantom Show]]&#039;&#039;), &#039;&#039;[[Capitán Laserhawk: Un remix de Blood Dragon]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: The Board Game]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Especie de Rayman]]&lt;br /&gt;
|Estatus = Héroe&lt;br /&gt;
|Familiares = [[Bad Rayman|Rayman Malvado]] (clon), [[Raynette]] (esposa, vista en la versión para PlayStation Vita  de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;), [[Ly]] (con quien tendría una relación amorosa según los conceptos de arte de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|Enemigos = [[Mr. Dark]], [[Barbaguda|Almirante Barbaguda]], [[André]], [[Rabbids]], [[Reflux]], [[Rigatoni]], [[El General]], [[Reflux]], [[El Hechicero]], [[Abuelita]], [[Diminutos Malvados]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; es el protagonista principal de la saga de videojuegos del mismo nombre. Fue creado originalmente en los [https://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1990 años 90] por el desarrollador de videojuegos francés [[Michel Ancel]]. El personaje hizo su debut en el juego original de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, publicado por [[Ubisoft]] en 1995. Con su llamativa carencia de extremidades y su habilidad de hacer el [[helicóptero]] con el pelo, Rayman se ha hecho un personaje popular y reconocible de los videojuegos, sus juegos han ido creciendo y desarrollándose en numerosas plataformas hasta el día de hoy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción del personaje==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|left|200px|Rayman [[Rayman 1|en el primer juego]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apariencia===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; fue originalmente diseñado como un simple personaje atlético con extremidades, pero debido a que no podía ser completamente renderizado incluso en las videoconsolas de la mitad de los 90, se quedó sin brazos, piernas y cuello. – sus manos, pies y su cabeza flotan alrededor de su cuerpo. El manual de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; nos da una nueva explicación a la ausencia de extremidades de Rayman: debido a la falta de Lums, no hubieron suficientes para recrear sus extremidades. Tiene una enorme nariz redondeada y el pelo rubio-rojizo que se divide en dos grandes pelos (tres en &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;). Tiene la capacidad de usar su pelo como un [[helicóptero]], el cual le permite planear en grandes espacios y caer más lento al suelo. Sus ojos son de color azul oscuro, aunque en la mayoría de los artworks oficiales son de color negro; en dos imágenes del primer &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; se le ve con los ojos de color azul claro. Aunque Rayman parece único en la mayoría de sus juegos, otros personajes de [[Especie de Rayman|su extraña especie]] son vistos en el [[Rayman 1|primer juego]], destacan el [[Mago]], [[Tarayzan]], el [[Músico]] y su mujer e hijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman007.jpg|thumb|right|250px|Rayman en &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman es casi siempre visto con unos guantes blancos y el cuerpo de color lila con un misterioso anillo en el centro, a través del cuál adquiere nuevos poderes del hada [[Betilla]]. El símbolo también puede absorber los [[Lum de plata|Lums de Plata]] creados por las [[hada]]s, y posee el poder de abrir los pilares que contienen las [[Cuatro máscaras de Polokus]] en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Hasta &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman siempre ha llevado un pañuelo de color rojo, que fue reemplazado por una capucha roja. También lleva unos zapatos que son normalmente de color amarillo y blanco, aunque su diseño ha ido cambiando a lo largo de los juegos. En &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; es donde se ve por primera vez el uso de diferentes prendas de vestir, que han planteado algunas preguntas acerca de su “carencia de extremidades”, a veces parece que tiene rodillas, como en el traje de estilo Disco con sus pantalones. En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, se utilizó la misma ropa que en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, pero parte de la capucha y los zapatos son un poco diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Físico===&lt;br /&gt;
Rayman es un personaje muy tranquilo, es visto muy a menudo durmiendo, ya sea en una hamaca o encima de un árbol, pero también es muy atlético y muestra grandes habilidades gimnásticas (capaz de escalar paredes, y en la [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] es capaz de lanzar su cuerpo contra el suelo, patear enemigos y colgarse de barras), especialmente desde que se le dio el poder de correr en Rayman, y más tarde, mejoró notablemente en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. También es lo suficientemente fuerte como para llevar encima cosas como [[Bebé Globox|bebés Globox]], [[Esfera mágica|esferas mágicas]], [[ciruela]]s y [[barril]]es. En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; puede correr mientras sujeta los barriles si compra una mejora opcional en el [[Pozo Mágico]]. Además, Rayman es diestro.&lt;br /&gt;
En un principio, Rayman era un nadador pésimo; en el [[Rayman 1|Rayman original]], pierde una vida en el instante de caer en cualquier líquido. En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, es capaz de nadar, aunque de una manera muy simple (estilo perrito). En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Murfy]] y un [[bebé Globox]] le enseñan a nadar al principio del juego. En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ha mejorado su capacidad de nadador; ahora puede usar su pelo [[helicóptero]] para impulsarse a través del agua, puede realizar acrobacias y ya no necesita [[Lum azul|Lums Azules]] o [[Burbuja de aire|burbujas de aire]] para respirar bajo el agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personalidad===&lt;br /&gt;
No se hace mucho hincapié en la verdadera personalidad de Rayman en la saga, aunque la mayoría de las veces es visto como un personaje alegre y con un buen sentido del humor. Siempre ayuda a los demás y está dispuesto a asumir cualquier reto que se le ponga por delante para mantener la seguridad y armonía de su mundo. A veces es un poco infantil, especialmente en &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, ya que a menudo saca muecas como una forma de defensa. Según la página (cerrada) “Rayman’s World”, él es valiente, divertido y le encanta la naturaleza. En una entrevista, la desarrolladora Natalie Paccard analiza el desarrollo de la personalidad de Rayman entre los dos primeros juegos: “&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; era un juego de plataformas, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; es un juego de acción. El universo ha evolucionado y también lo ha hecho el personaje. En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, él es un poco más mayor, es capaz de hacer más cosas y le encanta una buena pelea. Es menos infantil, el juego en sí incluye más acción”. En juegos posteriores, Rayman se vuelve un tanto ensimismado, especialmente en &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, los [[Rabbid]]s lo tratan como a una celebridad durante su cautiverio, aunque él recuerda y se preocupa por los [[Bebé Globox|Bebés Globox]] que dejó atrás. Sin embargo, esa personalidad se le quita tras ver que los [[Rabbid]]s le siguen acosando en &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;. Se reveló a través de entrevistas con [[Michel Ancel]], que Rayman estaba destinado a no tomarse demasiado en serio las cosas. Este aspecto de carácter fue pasado por alto durante &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; debido al enfoque de [[Ubisoft]] en la atmósfera del juego. Fue en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; donde Ubisoft trató de mostrar la verdadera personalidad de Rayman, dándole una apariencia más moderna para que coincidiera con su nueva actitud y carisma. Un comunicado de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; declaró que “Al igual que los jugadores, Rayman como personaje, ha madurado y ahora tiene una parte salvaje”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 3 Rayman Pose.png|thumb|right|320px|Rayman en &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman parece haber recuperado parte de su personalidad infantil; tiene una actitud más alegre, descuidada e impulsiva, a pesar de que mantiene el espíritu heroico que lo caracterizaba en los juegos anteriores. Mientras que en tráilers y anuncios es descrito como “Nuevo loco”, [[Michel Ancel]] explica la personalidad de Rayman y [[Globox]]: “Son el tipo de personajes que buscan… estupideces, realmente, pero ellos no son estúpidos, solo simples. Y lo único que realmente quieren hacer es centrarse en hacer su trabajo, no importa qué”. Cuando &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; aún estaba siendo desarrollado como una precuela, el “recién creado” Rayman iba a tener una personalidad más inmadura, confusa y poco inteligente, que le levanta la falda a [[Betilla]] con su pelo [[helicóptero]] y molesta a la gente; el juego se centró inicialmente en las personalidades de Rayman y [[Globox]] y su evolución con el paso del tiempo hasta convertirse en los héroes del Claro de los Sueños; el concepto fue cambiado cuando el juego se convirtió en una secuela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Rayman en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
Rayman es la creación del desarrollador de videojuegos francés, [[Michel Ancel]], que nació en 1972. Alrededor de 1980, a los ocho años de edad, Ancel comenzó a jugar videojuegos. Cinco años más tarde, Ancel comenzó a crear sus propios juegos de lógica, con pequeños personajes que inventó. A menudo hacía bocetos de personajes que creaba, y alrededor de 1992, creó a su personaje favorito hasta ahora: Rayman. Ancel dejó a Rayman sin brazos, piernas y cuelo, haciéndolo muy fácil de animar, así como la apertura de posibilidades de juego únicas, como el lanzamiento del puño. Ancel trabajó como artista gráfico y programador en una cadena de Lankhor y juegos de [[Ubisoft]] a finales de los 80 e inicios de los 90. En 1992, él y un pequeño equipo de desarrolladores comenzaron su producción en un juego de Super Nintendo, protagonizado por Rayman. Finalmente se decidió desechar el proyecto y rehacerlo para la Atari Jaguar, fue lanzado finalmente en 1995. A finales del ciclo de desarrollo del juego, el equipo había crecido hasta contener decenas de socios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiración===&lt;br /&gt;
Una serie de entrevistas con los desarrolladores de [[Ubisoft]] fueron publicadas en webs oficiales antes de la salida de [[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]] al mercado. En una entrevista, [[Michel Ancel]] reveló sus inspiraciones detrás del personaje. Ancel afirma que &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; fue inspirado por historias rusas, chinas y celtas que leía cuando era niño. Estos elementos forman el “fantástico fondo” que comprende el vasto mundo del [[Claro de los Sueños]], además a esto se le ha añadido ‘un toque más contemporáneo y caricaturesco’. Ancel continúa diciendo que el concepto de la atmósfera del juego es similar a la de “The Dark Crystal” (Una película de fantasía) que comparte su magia y universo celta. Los aspectos caricaturescos fueron inspirados por las obras de Tex Avery. Ancel afirma que [[Rayman]] es un verdadero héroe de grandes capacidades con un buen sentido del humor al estilo de Indiana Jones. [[Rayman]] es un rebelde, lucha contra poderosos enemigos como en Star Wars o Robin Hood. Esto sugiere que los villanos de los juegos de Rayman – [[Mr. Dark]] y el [[Barbaguda|Almirante Barbaguda]] – pueden haber sido inspirados por los gustos de Darth Vader y el Sheriff de Nottingam. El personaje de Indiana Jones también es referenciado por el co-creador de Rayman, Frédéric Houde y el co-diseñador Serge Hascoët. De acuerdo a una entrevista de 2011 con el director de la revista Pix’n Love (que ha publicado numerosos artículos relacionados con Rayman), Ancel tomó el nombre de ‘Rayman’ del software “Ray-tracing” (cuya traducción literal sería &amp;quot;trazado de rayos&amp;quot;) que [[Ubisoft]] utilizó durante el desarrollo original del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Origen de Rayman===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman es creado por [[Betilla el Hada]]]]&lt;br /&gt;
Se han dado varias versiones del origen de Rayman muy contradictorias. Durante el desarrollo del primer juego, los desarrolladores consideraron una historia en la que un niño de diez años llamado Jimmy creó un mundo llamado “Hereitscool” (traducción literal: &amp;quot;Aquíesgenial&amp;quot;) dentro de su ordenador, y se convirtió en Rayman cuando fue absorbido por su propio mundo. Esta idea fue desechada rápidamente. Cuando Rayman fue lanzado en 1995, su origen fue dejado de lado, aunque parecía ser un héroe ya establecido al comienzo del juego. El manual de &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; contiene una historia diferente en cuanto a sus orígenes. Habla de la primera aparición de Rayman en el [[Claro de los Sueños]], en algún momento antes de los acontecimientos del juego original. En esta versión de la historia, él es descubierto por unos pescadores, que por alguna razón, nunca se habían topado con la [[especie de Rayman]] antes.&lt;br /&gt;
Otra historia de su origen fue revelada en la feria de videojuegos E3 de 2010, cuando [[Ubisoft]] mostró un tráiler de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. El tráiler mostraba la creación de Rayman por [[Betilla]] el Hada. En este momento de su desarrollo, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; estaba planeado para ser una aventura cooperativa de episodios descargables e iba a ser una precuela, pero finalmente fue reestructurado como una secuela de cuatro jugadores y con una versión completa. Una versión final y ligeramente modificada de la historia del origen de Rayman fue ofrecida en el sitio web oficial de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; en Noviembre de 2011, y también se puede encontrar en el manual del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman con [[Raynette|su novia]], antes de haber conseguido pelo y romper la relación con ella.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se especifica si esta historia sustituye o complementa a la del manual de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
La versión de PlayStation Vita, contiene dos mosaicos que se pueden ver cuando el jugador recoge suficientes reliquias. Uno de estos mosaicos cuenta una historia sobre el pasado de Rayman. Hace mucho tiempo, Rayman era completamente calvo, y tenía una mujer o novia de su misma especie que se llamaba [[Raynette]]. Una noche, mientras dormían juntos en un bosque, una colonia de pequeñas criaturas “pelo rubio”, llamados [[Mini-Villus|Mini-Villi]], se deslizaron hasta Rayman y se fusionaron con su cabeza. La [[Raynette|compañera de Rayman]], asustada por los acontecimientos, intentó cortarle el pelo con unas tijeras. Los [[Mini-Villus|Mini-Villi]] aterrorizados, sacaron a Rayman de ahí, obligándole a huir y haciendo que cayera por un acantilado hasta morir; sin embargo, fue salvado por su nuevo pelo, que le dio la capacidad de volar como un [[helicóptero]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Rayman 1 25th Concept Art 1.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*Cuando &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; fue lanzado en Japón, el cuerpo lila de Rayman y las rayas en el traje de [[Ly]] tuvieron que ser cambiados a azul porque se pensaba que el morado era el color de la muerte en Japón. Esto sin embargo fue erróneo, ya que el lila en realidad representa la riqueza y el poder en Japón. Es el único juego de Rayman en Japón donde se hizo ese cambio.&lt;br /&gt;
*Uno de los pasatiempos de Rayman es el arte, ésto fue revelado en &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; y en &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*También parece ser que a Rayman le gusta el baloncesto.  Ya que en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, hay veces en que toma su propio cuerpo y lo utiliza como una pelota de baloncesto cada vez que esta inactivo. Además, en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] si el jugador decide continuar en la pantalla de &amp;quot;Game Over&amp;quot;, Rayman lanza su cuerpo a través de una red de baloncesto.&lt;br /&gt;
*En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; parece demostrar que también tiene interés en el fútbol, cuando al estar inactivo, se pone a hacerse toques con su propio cuerpo, y también patea [[tortuga]]s y [[ciruela]]s.&lt;br /&gt;
*Otros deportes que parecen gustarle a Rayman son: el Golf, los Bolos y Karting, como se ven en los juegos &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Algunas de las habilidades gimnásticas de Rayman incluyen el pino, saltos mortales y volteretas hacia atrás.&lt;br /&gt;
*Rayman hace un cameo en los créditos del videojuego &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Rayman hace un cameo en &#039;&#039;Academy of Champions&#039;&#039;, también desarrollado por [[Ubisoft]], y además el roster de personajes cuenta con personajes de otras franquicias que también fueron desarrolladas por [[Ubisoft]] como &#039;&#039;Beyond Good and Evil&#039;&#039;, &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; y &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;. En este equipo, Rayman es el portero. Una gorra basada en la cabeza de Rayman está disponible en la tienda de artículos del juego.&lt;br /&gt;
*En una reacción durante una actividad en &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics|Mi Primer Rayman]]&#039;&#039; y en la portada de la revista de Joystick sobre &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, se presume que a Rayman le encanta el chocolate, aunque no se confirmó si es su comida favorita.&lt;br /&gt;
*Rayman puede tocar la armónica, como se muestra en &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Rayman hace un cameo en casi todos los volúmenes de los cómics de los [[Rabbid]]s.&lt;br /&gt;
*Rayman puede tocar muy bien el ukelele, como se muestra en &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*A pesar de no tener un cuello, Rayman es capaz de comer y tragar. Esto se puede ver en la cinemática de apertura de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**También se demostró que Rayman es capaz de eructar, tal como salió en &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*En el intro de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, así como el de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, se revela que Rayman lleva puesto unos calcetines de color amarillo con lunares de color azul oscuro, y la puntera de cada calcetín que llevaba puesto es de color azul oscuro.&lt;br /&gt;
*En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman hace un comentario en el que pareciera que no envejecía después de una larga siesta de 100 años, al igual que [[Globox]] y los [[Diminutos]].&lt;br /&gt;
*En el episodio 23 de la serie animada de Cartoon Network, &#039;&#039;Mad&#039;&#039; se hizo una parodia a Rayman llamada &amp;quot;Todos Aman a Rayman&amp;quot;, que también es una parodia de &#039;&#039;Todos Aman a Raymond&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*En el videojuego &#039;&#039;Asterix &amp;amp; Obelix XXL 2&#039;&#039;, aparece un traje exclusivo en la que hace una clara referencia al personaje Rayman.&lt;br /&gt;
*En el episodio titulado &#039;&#039;The Food Wife&#039;&#039; de la serie animada &#039;&#039;Los Simpsons&#039;&#039;. Entre los videojuegos que aparecen en la convención E4 aparece un juego llamado Q-berts Origins, haciendo una clara parodia al videojuego &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*También aparece en un anuncio europeo de la consola dedicada PlayStation Classic donde Rayman aparece en su apariencia de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, aunque haya ciertas referencias al primer juego como los [[Ting]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;Anuncio de PlayStation Classic titulado &amp;quot;Play History Make History&amp;quot;: https://www.youtube.com/watch?v=6RBBSsIkrWU&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesR2}}&lt;br /&gt;
{{PersonajesRM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Miembros de la especie de Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=4447</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=4447"/>
		<updated>2026-06-13T12:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Juego&lt;br /&gt;
| nombre = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| imagen = [[File:Rayman Legends Retold Logo.jpeg|File|250px|center]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| release date = October 1, 2026&lt;br /&gt;
| genre = Action platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-player, multiplayer&lt;br /&gt;
| platforms = PlayStation 5&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch 2&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Series X/S&amp;lt;br&amp;gt;PC&lt;br /&gt;
| game engine = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un próximo juego de plataformas de acción en 3D/2D desarrollado por [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] y publicado por [[Ubisoft]]. El juego, presentado oficialmente durante el evento State of Play de Sony, tiene previsto su lanzamiento para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S y PC el 1 de octubre de 2026.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;PlayStation.Blog, &#039;&#039;Rayman Legends Retold out October 1 on PS5&#039;&#039;, https://blog.playstation.com/2026/06/02/rayman-legends-retold-out-october-1-on-ps5/&amp;lt;/ref&amp;gt; El juego tendrá un precio de venta al público de 39,99 dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desarrollado con el motor [[Snowdrop]], el juego sirve como una audaz reinterpretación en 3D del &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; original. El director artístico de la marca, Guillaume Arvieu, describió el estilo del juego como &amp;quot;un puente entre la riqueza visual y la dramatización de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 3|3]]&#039;&#039;, y la eficiencia y claridad de la jugabilidad de desplazamiento lateral de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&amp;quot;&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt; Según el director de marca Guillaume Cerda, el equipo de desarrollo utilizó Snowdrop para ofrecer una experiencia de Rayman más expresiva que aprovecha al máximo las capacidades de la PS5, mientras que el productor de marca Loïc Gounon afirmó que el juego conserva lo que les encanta a los fans al tiempo que expande la historia y la lógica del mundo de Rayman.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, el desarrollo de la secuela de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; dependerá de las ventas de este remake.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.thegamer.com/rayman-4-reportedly-depends-on-legends-retold-sales-success/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cuatro_m%C3%A1scaras_de_Polokus&amp;diff=4446</id>
		<title>Cuatro máscaras de Polokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cuatro_m%C3%A1scaras_de_Polokus&amp;diff=4446"/>
		<updated>2026-06-13T12:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Four Masks of Polokus.jpg|frame|Las cuatro máscaras, de izquierda a derecha: Agua, Tierra, Fuego y Aire.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Para estar al tanto de problemas que pudieran ocurrir, [[Polokus]] envió cuatro máscaras mágicas a cuatro rincones del [[Claro de los Sueños|mundo]]. Antes de irse, explicó a las [[Hada|hadas]] que reuniendo las cuatro máscaras podrían traerlo de vuelta. Ya que no quería ser traído de vuelta por cualquiera y para cualquier cosa, [[Polokus]] creó feroces Guardianes para proteger las máscaras, dándoles debilidades secretas que solo [[Rayman|un verdadero héroe]] podría encontrar y utilizar...|sign=[[El Conocimiento del Mundo]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Estas máscaras mágicas están escondidas en templos misteriosos. Según una antigua leyenda, quien reúna las cuatro podrá despertar al poderoso [[Polokus]].|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;Cuatro Máscaras de Polokus&#039;&#039;&#039; son unas máscaras mágicas que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Hace tiempo, el dios [[Polokus]] abandonó el [[Claro de los Sueños]], pero primero creó cuatro máscaras y las escondió en santuarios secretos. Cuando [[Rayman]] rescata a [[Ly]] el Hada al principio del juego, le cuenta la historia de [[Polokus]], diciéndole que debe recuperar las cuatro máscaras si quieren recuperar la esperanza de destruir al ejército de los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]]. Cada santuario está protegido por un Guardián, que fue enseñado por [[Polokus]] a proteger la máscara de posibles intrusos y ladrones. La cuarta máscara no tiene Guardián en la mayoría de las versiones del juego, y es encontrada gracias a un [[bebé Globox]] en [[las Montañas de Hierro]]. Los Guardianes fueron omitidos en &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la versión de Game Boy Color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:PolokusPillar-RR-TSOWAI.jpg|thumb|right|320px|El pilar con la primera máscara de Polokus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:The Hall of Doors PS1 16 Tomb of the Ancients.jpg|thumb|left|320px|En la versión de PlayStation, la [[Sala de las Puertas]] está dividida en cuatro zonas, a las que accedes a través de una puerta, una por cada máscara.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada una de las Cuatro Máscaras de Polokus está dentro de un pilar de cuatro caras al final de su Santuario; las cuatro caras del pilar tienen un [[Símbolo de Rayman|símbolo con forma de ‘O’]] al igual que [[Rayman]] en su cuerpo. Cuando [[Rayman]] se acerca a estos pilares, un rayo de energía conecta su [[Símbolo de Rayman|símbolo]] con el del pilar, haciendo que el pilar se abra y revelando una de las máscaras, cuando la agarra es transportado con [[Polokus]], quien toma la Máscara y la coloca en una de las caras del pilar en el que se encuentra durmiendo (el pilar es similar a los de las máscaras). Cuando todas las Máscaras se colocan en el pilar de [[Polokus]], el pilar gira rápidamente desapareciendo y quedando la forma del pilar pero de manera transparente. Cuando [[Rayman]] se pone dentro del pilar, [[Polokus]] lo teletransporta a [[la Nave Prisión]]. Después el pilar se vuelve a solidificar y las Máscaras no están.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de Sega Dreamcast, el jugador puede obtener el minijuego [[Disco de Globox]] en el [[Pueblo Globox]] recolectando [[Globo cristal|globo cristales]]. Si juegas al minijuego del [[Disco de Globox]] aparecerá una breve escena: [[Globox]] y [[Ugleta]] están observando como [[Bebé Globox|sus hijos]] juegan; la primera y tercera de las máscaras se pueden ver en palos de madera en el fondo; se presume que las otras dos máscaras también están en la zona. Un [[bebé Globox]] niño tira accidentalmente la tercera máscara en una zona de agua; esto hace que aparezca una estatua con forma de [[Globox]] del agua. La estatua abre su boca y vuelve a hundirse en el agua, dejando el [[Disco de Globox]] donde los [[Bebé Globox|bebés]] juegan al ‘Juego de los Dioses’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, en el nivel bonus [[Torres Escalofriantes]] aparece un hueco en la pared con la forma de la tercera máscara de Polokus. Está adornando lo alto de la torre que aparece en el centro del nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Detalles==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Máscara&lt;br /&gt;
!  Guardián&lt;br /&gt;
!  Ubicación (versiones originales)&lt;br /&gt;
!  Ubicación (versión de PlayStation)&lt;br /&gt;
!  Ubicación ([[Rayman Revolution|versión de PlayStation 2]])&lt;br /&gt;
!  Ubicación ([[Rayman 2 Forever|versión de Game Boy Color]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Primera&lt;br /&gt;
|  [[Axel]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Agua y Hielo]]&lt;br /&gt;
|  [[La Bahía de las Ballenas#Versión de PlayStation|La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Agua y Hielo#Versión de PlayStation 2|La Isla Perdida]]&lt;br /&gt;
|  [[La Bahía de las Ballenas#Versión de Game Boy Color|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Segunda&lt;br /&gt;
|  [[Umbro]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego#Versión de PlayStation|El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego#Versión de PlayStation 2|El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Techo del Bosque#Versión de Game Boy Color|The Canopy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Tercera&lt;br /&gt;
|  [[Fruch]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation 2|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Cavernas del Eco#Versión de Game Boy Color|Echoing Caves]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Cuarta&lt;br /&gt;
|  [[Grolem 13]] (solo en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation|La Isla Tenebrosa]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation 2|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Tierra y Lava#Versión de Game Boy Color|Sanctuary of Rock and Lava]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Máscara de la Lluvia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Quatre masques de Polokus]]&lt;br /&gt;
[[en:Four Masks of Polokus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Polokus Négy Maszkja]]&lt;br /&gt;
[[it:Quattro Maschere di Polokus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cztery maski Polokusa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Четыре маски Полокуса]]&lt;br /&gt;
[[zh:普鲁克斯的四张面具]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Minijuegos_de_Rayman_2&amp;diff=4445</id>
		<title>Categoría:Minijuegos de Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Minijuegos_de_Rayman_2&amp;diff=4445"/>
		<updated>2026-06-07T12:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta sección es una lista de todos los minijuegos que aparecen a lo largo de los juegos &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Mini-jeux de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Minigames from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Minijuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4444</id>
		<title>Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4444"/>
		<updated>2026-06-07T12:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son enemigos del spin-off de la serie Game Boy Advance, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Enemies from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Tily&amp;diff=4443</id>
		<title>Tily</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Tily&amp;diff=4443"/>
		<updated>2026-06-07T12:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Tily&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Tily.jpg|150px|Tily]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Bueno&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Voz por = Jodie Forrest&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Hada]]&lt;br /&gt;
|Estatus = Competidora&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una fina, frágil y traviesa hadita… hasta que la carrera comience...|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tily&#039;&#039;&#039; es un personaje jugable desbloqueable que sólo aparece en los juegos de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariencia y habilidades==&lt;br /&gt;
Tily es una pequeña y frágil criatura que se parece un poco a un animal canino o tal vez felino. En ciertos artworks ella es representada por tener colmillos. Tily es de color naranja y amarillo pálido, con puntos, remolinos y rayas sobre su cuerpo. Ella tiene ojos azules, y posee alas translúcidas lilas y doradas que usa para deslizarse. Aunque se la conoce como un hada &amp;quot;incipiente&amp;quot;, Tily es capaz de disminuir su tamaño y convertirse en una criatura similar a una [[mariposa]]. Su color de cabello oficial según el juego final es marrón rojizo con rayas rosas y amarillas, aunque en algún artwork oficial temprano era de color morado, como el de [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pieles==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BETA Tily.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_M_Tily_1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman_M_Tily_2.jpg&lt;br /&gt;
Tily-lums.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesRM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tily]]&lt;br /&gt;
[[en:Tily]]&lt;br /&gt;
[[de:Tily]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tily]]&lt;br /&gt;
[[pl:Tily]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тайли]]&lt;br /&gt;
[[zh:缇猁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition&amp;diff=4442</id>
		<title>Rayman 30th Anniversary Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition&amp;diff=4442"/>
		<updated>2026-06-07T12:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego &lt;br /&gt;
| nombre = Rayman 30th Anniversary Edition&lt;br /&gt;
| imagen = &lt;br /&gt;
[[File:Rayman 30th Anniversary Edition.jpg|250px|Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
| published by = Ubisoft&lt;br /&gt;
| developed by = Digital Eclipse&lt;br /&gt;
| soundtrack by = [[Christophe Héral]]&lt;br /&gt;
| release date = &#039;&#039;&#039;Digital:&#039;&#039;&#039; 13 de febrero de 2026&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fisico:&#039;&#039;&#039; Junio 2026&lt;br /&gt;
| genre = plataformero en 2d&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Un solo jugador&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC via Steam, Ubisoft Connect&lt;br /&gt;
| distribution media = Descarga digital}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 30th Anniversary Edition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es una colección y remasterisacion del [[Rayman 1|primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], desarollada por [[Digital Eclipse]] en colaboración con [[Ubisoft]] y publicada por ellos con asociación de Atari. Esta colección fue originalmente revelada en en el State of Play de PlayStation de este año, aún así el juego salió en formato digital para todas las plataformas siendo Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC vía Steam y el servicio de [[Ubisoft]] Connect El 13 de febrero del 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y se espera que tenga una edición física que contiene como extras cartas postales, stickers y un póster que se planea lanzar por junio de 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman : Édition 30e anniversaire]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：30 周年纪念版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ly&amp;diff=4441</id>
		<title>Ly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ly&amp;diff=4441"/>
		<updated>2026-06-07T12:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Ly&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Image:Ly - Artwork - Scan .png|center|120px|Ly]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Buena&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (cameo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = Hada&lt;br /&gt;
|Estatus = Proveedor de energía&lt;br /&gt;
|Voz Por = [[Coralie Martin]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; para PC, Nintendo 64 y  Sega Dreamcast)&lt;br /&gt;
[[Kim Michelle Broderick]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; en PlayStation)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Ly es un [[hada]] y, como todas las [[hada]]s, posee grandes poderes. Por desgracia, la explosión del [[Corazón del Mundo|Núcleo Primordial]], provocada por los [[Pirata-Robot|piratas]], la ha debilitado. Cuando Ly reúne la energía suficiente, puede crear [[Lum de plata|lums plateados]], que son los que dan a [[Rayman]] sus asombrosos poderes.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ly&#039;&#039;&#039; es un hada y una amiga cercana de [[Rayman]]. Fue creada por [[Polokus]] e hizo su primera aparición en &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. Ella puede crear [[Lum de plata|lums de plata]], lo que le da a [[Rayman]] nuevos poderes durante todo el juego. Ella es amable y seria, y le gusta experimentar con sus poderes mágicos en su tiempo libre. Puede parecer débil, pero puede ser peligrosa si tiene que serlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Mientras ella es muy delgada, Ly comparte algunas características típicas de las [[hada]]s, como sus largas orejas similares a la de los elfos, sus poderes mágicos, y la habilidad de levitarse. Como el hada [[Betilla]], ella carece de alas. Tiene el pelo morado que es corto y posee una cola peluda y larga del mismo color, mientras que lleva los ojos verdes y los labios del mismo color que los ojos. Contrariamente a la creencia popular, ella no está desnuda, pero viste un traje amarillento con rayas y remolinos, ambos de color ciruela, por todas partes; según uno de las primeras webs de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ella &amp;quot;viste como las [[Personas de Prhys]]&amp;quot;, aunque no se sabe cómo son estas personas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; / &#039;&#039;[[Rayman Revolution|Rayman 2: Revolution]]&#039;&#039;: Ella ayudó a [[Rayman]] dándole poderes para tener éxito más adelante en el juego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;: aunque físicamente no aparece, existe una estatua de ella en una habitación secreta llena de algunos objetos en la última parte de [[el Atajo Interminable]].&lt;br /&gt;
*Ella aparece en las portadas de &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; / &#039;&#039;[[Rayman Rush|Rush]]&#039;&#039;, pero no se puede jugar.&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]: Le da a [[Rayman]] nuevos poderes y le da noticias sobre el paradero de [[Globox]].&lt;br /&gt;
*[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]: Le da a Rayman trajes especiales y explica lo que quieren los [[Rabbid]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Se ve como un cruce de elfo, de humano, y de gato, ya que tiene orejas puntiagudas y una cola asomando de su mono. También se la ve correr a cuatro patas en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; / &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; durante los niveles de bonificación, como [[el Camino de la Vida]].&lt;br /&gt;
** En un concepto muy temprano tenía un diseño ligeramente distinto: tenía una nariz no humana y unas orejas gatunas. En pocas palabras, tenía un aspecto de un gato oriental de pelo largo antropomórfico y era descrita como &amp;quot;una felina intrigante&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* En la versión japonesa de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, así como la de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, su ropa (que es amarillo con rayas y remolinos de color ciruela) pasaron a ser de color blanco y rosa mientras que sus pupilas se hicieron grandes ya que podría atraer al público japonés.&lt;br /&gt;
* A Ly el hada le gusta hacer malabares ya que hay una imagen animada donde hace malabares con tres pelotas rojas del tamaño de una pelota de tenis y lo ha hecho al menos con las partes del cuerpo de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* Ella hizo una aparición cameo en &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, aunque al principio del desarrollo del juego iba a tener un papel importante pero acabó descartado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 22.PNG|Nivel de bonificación (&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Gbc2 31.PNG|Ly viendo a [[Rayman]] volar (&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Gbc2 35.PNG|Ly, [[Globox]], [[Polokus]] y [[Rayman]] (final de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Silver Lum R3 GBA.PNG|Ly dándole un [[lum de plata]] a [[Rayman]] ([[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesR2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ly]]&lt;br /&gt;
[[en:Ly]]&lt;br /&gt;
[[de:Ly]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ly]]&lt;br /&gt;
[[it:Ly]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ly]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ли]]&lt;br /&gt;
[[zh:莉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hadas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Contenido descartado de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Minijuegos_de_Rayman_2&amp;diff=4440</id>
		<title>Categoría:Minijuegos de Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Minijuegos_de_Rayman_2&amp;diff=4440"/>
		<updated>2026-06-07T10:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta sección es una lista de todos los minijuegos que aparecen a lo largo de los juegos &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Category:Mini-jeux de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Minigames from Rayman 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Minijuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4439</id>
		<title>Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4439"/>
		<updated>2026-06-07T10:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son enemigos del spin-off de la serie Game Boy Advance, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Category:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Enemies from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4438</id>
		<title>Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Enemigos_de_Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=4438"/>
		<updated>2026-06-07T10:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son enemigos del spin-off de la serie Game Boy Advance, [[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Category:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Enemies from Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=4437</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=4437"/>
		<updated>2026-06-07T10:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
{{Juego&lt;br /&gt;
| nombre = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| imagen = [[File:Rayman Legends Retold Logo.jpeg|File|250px|center]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| release date = October 1, 2026&lt;br /&gt;
| genre = Action platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single-player, multiplayer&lt;br /&gt;
| platforms = PlayStation 5&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch 2&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Series X/S&amp;lt;br&amp;gt;PC&lt;br /&gt;
| game engine = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un próximo juego de plataformas de acción en 3D/2D desarrollado por [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] y publicado por [[Ubisoft]]. El juego, presentado oficialmente durante el evento State of Play de Sony, tiene previsto su lanzamiento para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S y PC el 1 de octubre de 2026.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;PlayStation.Blog, &#039;&#039;Rayman Legends Retold out October 1 on PS5&#039;&#039;, https://blog.playstation.com/2026/06/02/rayman-legends-retold-out-october-1-on-ps5/&amp;lt;/ref&amp;gt; El juego tendrá un precio de venta al público de 39,99 dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desarrollado con el motor [[Snowdrop]], el juego sirve como una audaz reinterpretación en 3D del &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; original. El director artístico de la marca, Guillaume Arvieu, describió el estilo del juego como &amp;quot;un puente entre la riqueza visual y la dramatización de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 3|3]]&#039;&#039;, y la eficiencia y claridad de la jugabilidad de desplazamiento lateral de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&amp;quot;&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt; Según el director de marca Guillaume Cerda, el equipo de desarrollo utilizó Snowdrop para ofrecer una experiencia de Rayman más expresiva que aprovecha al máximo las capacidades de la PS5, mientras que el productor de marca Loïc Gounon afirmó que el juego conserva lo que les encanta a los fans al tiempo que expande la historia y la lógica del mundo de Rayman.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, el desarrollo de la secuela de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; dependerá de las ventas de este remake.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.thegamer.com/rayman-4-reportedly-depends-on-legends-retold-sales-success/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum_Siam%C3%A9s&amp;diff=4436</id>
		<title>Hoodlum Siamés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum_Siam%C3%A9s&amp;diff=4436"/>
		<updated>2026-06-07T10:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Siamese_Hoodlum.jpg|frame|right|Arte conceptual del Hoodlum Siamés.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Hoodlums siameses&#039;&#039;&#039; (se desconoce su nombre oficial) son una variedad de [[Hoodlum]]s enemigos que iban a aparecer originalmente en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy poco se sabe de este enemigo. Se sabe de su existencia por un arte conceptual oficial producido para &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; – todo lo que se sabe del Hoodlum siamés se ha determinado a partir de esta imagen. Este [[Hoodlum]] parece estar hecho de dos [[Hoodlum]]s distintos cosidos entre sí. Cada uno de los [[Hoodlum]]s unidos tiene un solo brazo. Uno de los [[Hoodlum]]s es de color verde y lleva un guante de boxeo similar al que llevan los [[Chapuzas]], mientras que el otro es de un color girsáceo y tiene un cañón por mano. Ambos [[Hoodlum]]s llevan mallas de metal similares a la que lleva el [[Giraveloz]]. Este es uno de los pocos [[Hoodlum]]s que fueron completamente removidos de [[Rayman 3|la versión final]] sin dejar rastro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlum Siamois]]&lt;br /&gt;
[[en:Conjoined Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoodlum Siamese]]&lt;br /&gt;
[[pl:Syjamskie Mroklumy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Contenido descartado de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Muelle&amp;diff=4428</id>
		<title>El Muelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Muelle&amp;diff=4428"/>
		<updated>2026-05-31T17:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RR-PS2-ThePier.jpg|320px|right|thumb|El Muelle, como se ve en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Muelle&#039;&#039;&#039; es una localización exclusiva de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, situado en [[la Llanura Minisaurus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El muelle consta de una pequeña playa y un embarcadero situado cerca de [[la Llanura Minisaurus]], lejos del bosque y [[los Pantanales]]. Desde este muelle, [[Bzzit]] normalmente opera un ferry a [[la Isla Perdida]]. Un [[pájaro]] negro ocasionalmente llega a la playa y hay un [[cangrejo]] caminando por la orilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El océano frente a la costa del muelle está infestado de [[piraña]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Muelle es una parte de [[la Llanura Minisaurus]], y solo es necesario visitarlo después del [[Bayou]]. Si [[Rayman]] habla con [[Bzzit]], el [[mosquito gigante]] lo llevará en barco a la Isla Perdida, donde [[el Santuario de Agua y Hielo]] está situado en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=o_t-4vGibdg Playthrough del Muelle en YouTube (versión para Sony PlayStation 2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Jetée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Pier]]&lt;br /&gt;
[[pl:Molo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Muelle&amp;diff=4427</id>
		<title>El Muelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=El_Muelle&amp;diff=4427"/>
		<updated>2026-05-31T17:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RR-PS2-ThePier.jpg|320px|right|thumb|El Muelle, como se ve en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Muelle&#039;&#039;&#039; es una localización exclusiva de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, situado en [[La Llanura Minisaurus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El muelle consta de una pequeña playa y un embarcadero situado cerca de [[la Llanura Minisaurus]], lejos del bosque y [[Los Pantanales]]. Desde este muelle, [[Bzzit]] normalmente opera un ferry a [[la Isla Perdida]]. Un [[pájaro]] negro ocasionalmente llega a la playa y hay un [[cangrejo]] caminando por la orilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El océano frente a la costa del muelle está infestado de [[piraña]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Muelle es una parte de [[la Llanura Minisaurus]], y solo es necesario visitarlo después del [[Bayou]]. Si [[Rayman]] habla con [[Bzzit]], el [[mosquito gigante]] lo llevará en barco a la Isla Perdida, donde [[el Santuario de Agua y Hielo]] está situado en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=o_t-4vGibdg The Pier playthrough at YouTube (Sony PlayStation 2 version)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Jetée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Pier]]&lt;br /&gt;
[[pl:Molo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=4425</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=4425"/>
		<updated>2026-05-28T21:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
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* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition_(Original_Game_Soundtrack)&amp;diff=4424</id>
		<title>Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_30th_Anniversary_Edition_(Original_Game_Soundtrack)&amp;diff=4424"/>
		<updated>2026-05-22T15:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack).jpg|thumb|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un álbum de 2026 por [[Rémi Gazel]], [[Christophe Héral]] y Kabcorp, que consiste en la música que compusieron para la compilación y remasterización del [[Rayman 1|juego original de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman 30th Anniversary Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda sonora se lanzó por primera vez el 7 de mayo de 2026. Cuenta con 139 pistas en total, con una duración de 2 horas y 17 minutos. El álbum incluye varias composiciones que no se utilizaron en el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 30th Anniversary Edition: Original Game Soundtrack]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Rabbids&amp;diff=4423</id>
		<title>Categoría:Rabbids</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Categor%C3%ADa:Rabbids&amp;diff=4423"/>
		<updated>2026-05-22T15:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estos son los diferentes tipos de [[Rabbid]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Rabbidek]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Rabbids]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Explosi%C3%B3n_g%C3%A9iser&amp;diff=4422</id>
		<title>Explosión géiser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Explosi%C3%B3n_g%C3%A9iser&amp;diff=4422"/>
		<updated>2026-05-22T15:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hunchman801: Added language links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Explosión géiser&#039;&#039;&#039; es el segundo nivel de la [[Jungla Selvaje]], el primer mundo de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Se encuentra en un paisaje lluvioso con múltiples rocas con forma de criatura, géiseres y zonas acuáticas llenas de [[Garra tentáculo|garras tentáculo]]. Este es el primer nivel que presenta zonas ocultas donde residen las [[jaula]]s de [[Electoon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Explosión géiser&lt;br /&gt;
| image = [[File:02 geyser blowout.jpg|center|320px|Explosión géiser]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[¡Es la selva!]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[¡Píllame si puedes!]]&lt;br /&gt;
| world = [[Jungla Selvaje]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 4 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 4 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 5 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 5 number = 300&lt;br /&gt;
| medallion slot 6 = Time&lt;br /&gt;
| medallion slot 6 number = 1:30&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| cup = 1:02&lt;br /&gt;
| skull coins = 7&lt;br /&gt;
| relics = 2&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 1===&lt;br /&gt;
Al entrar en el nivel, los héroes pueden ver al [[El Mago (Rayman Origins)|Mago]] a su izquierda, quien les hablará de los [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] y las [[Moneda de calavera|monedas de calavera]] si golpean o saltan encima de su sombrero. A medida que los héroes avanzan por el nivel, pueden usar los géiseres para ganar altura adicional. La primera [[moneda de calavera]] se encuentra en la sección más baja después de los géiseres, flotando sobre un pequeño estanque; uno de los héroes debe caer sobre un [[nenúfar]] flotante para alcanzarla, sin tocar el agua plagada de [[Garra tentáculo|garras tentáculo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 8.jpg|La primera zona del nivel.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 9.jpg|La primera [[moneda de calavera]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 2===&lt;br /&gt;
Al entrar, los héroes deben deslizarse por una cascada hasta unas plataformas móviles cerca de un géiser. Tras ascender por dicho géiser, se encuentran con unos [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] que dan vueltas alrededor de un [[colgado]] que les ayuda a cruzar un enorme abismo. Sin embargo, abajo y a la derecha se encuentra la [[#Zona secreta 1|primera zona secreta]] del nivel, y la primera del juego, a la que los héroes pueden acceder para encontrar la primera [[jaula]] de [[Electoon]]s. Después, se puede ver la segunda [[moneda de calavera]], dentro de un pequeño túnel situado bajo una plataforma donde se pueden ver algunos [[Psíclope]]s saltando. Si los héroes se acercan o entran en el túnel, este empezará a derrumbarse; los héroes deben correr tras la [[Moneda de calavera|moneda]] y escapar rápidamente por el otro lado antes de ser aplastados. Después, pueden volver a subir atravesando más géiseres y luego usar un [[bulbo explosivo]] para continuar hasta la siguiente zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 10.jpg|La segunda zona.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 11.jpg|Un [[colgado]].&lt;br /&gt;
Firstsecretdoor.jpg|320px|La ubicación de la primera zona secreta.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 13.jpg|Un [[bulbo explosivo]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reliquia 1====&lt;br /&gt;
[[File:Geyser Blowout first relic.png|thumb|320px|La primera [[reliquia]] se encuentra en la lengua de la estatua.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de PlayStation Vita, el sombrero de [[El Mago (Rayman Origins)|el Mago]] se encuentra en medio de esta zona, tras el segundo [[rey lum]]. La [[reliquia]] se encuentra en medio de la estatua, cerca de su sombrero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zona secreta 1====&lt;br /&gt;
Los héroes simplemente deben derrotar a los cuatro [[explorador]]es en plataformas móviles que custodian la [[jaula]]. Una vez derrotados, la jaula se puede romper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Secretarea1.jpg|La primera zona secreta.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 12.jpg|La [[jaula]] no se puede romper hasta que se hayan derrotado a todos los enemigos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 3===&lt;br /&gt;
Las plataformas móviles se expanden enormemente en esta zona por el efecto del [[bulbo explosivo]]. Los héroes deben tener cuidado en esta zona, ya que las plataformas pueden aplastarlos. La tercera y la cuarta [[Moneda de calavera|monedas de calavera]] están cubiertas por plantas en las zonas superiores, donde los héroes pueden realizar saltos de pared. Al final de la zona, la [[#Zona secreta 2|segunda zona secreta]] se encuentra en la parte inferior, custodiada por un [[Psíclope]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 14.jpg|La tercera zona del nivel.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 15.jpg|Las plataformas aplastarán a los héroes si no son rápidos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zona secreta 2====&lt;br /&gt;
[[File:Secondsecretarea.jpg|thumb|320px|La segunda zona secreta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los héroes deben derrotar a los cuatro [[explorador]]es que custodian la [[jaula]]. Pueden derrotarlos a todos manualmente o pueden golpear el [[bulbo]] verde, haciendo que desaparezcan los [[nenúfar]]es sobre los que están tres de los [[explorador]]es, haciendo que caigan al agua que fluye rápidamente y empujándolos hacia las [[Flor con pinchos|flores con pinchos]]. Entonces, los héroes pueden derrotar al último manualmente. También deben tener cuidado de no caer al agua y ser [[Burbuja|burbujizados]] por las [[Flor con pinchos|flores con pinchos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 4===&lt;br /&gt;
Ahora los héroes deben poner a prueba sus habilidades conquistando una mezcla de plataformas móviles y géiseres, teniendo cuidado de no caer en aguas peligrosas que contienen [[Garra tentáculo|garras tentáculo]]. La sexta [[moneda de calavera]] se encuentra bajo el agua; los héroes deben cogerla y usar un géiser para escapar rápidamente de la [[garra tentáculo]]. La última [[moneda de calavera]] se encuentra bajo una plataforma rocosa, tras la enredadera. Para conseguirla, los héroes deben subirse a dicha plataforma y esperar a que se derrumbe lentamente. Cuando se obtenga la [[Moneda de calavera|moneda]], los héroes deben realizar rápidamente un salto de pared para volver a tierra firme y evitar caer al abismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 17.jpg|La cuarta zona del nivel.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 18.jpg|Agua infestada de [[Garra tentáculo|garras tentáculo]].&lt;br /&gt;
Geyser Blowout 19.jpg|La séptima [[moneda de calavera]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reliquia 2====&lt;br /&gt;
[[File:Geyser Blowout second relic.png|thumb|320px|La segunda [[reliquia]] se encuentra bajo el agua, justo a la izquierda de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[El Mago (Rayman Origins)|El Mago]], a la entrada de la zona, presenta la función &amp;quot;pellizcar para ampliar&amp;quot;, que puede ayudar a los jugadores a encontrar las [[reliquia]]s ocultas. La segunda se encuentra bajo el agua, junto a la plataforma de la derecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zona 5===&lt;br /&gt;
[[File:Geyser Blowout 20.jpg|320px|thumb|La quinta y última zona.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, los héroes deben derrotar a los cuatro [[Psíclope]]s móviles que custodian la última [[jaula]] de [[Electoon]]s utilizando el géiser que se les proporciona. Tras hacerlo y romper la [[jaula]], aparecerá el cartel del [[El Fotógrafo|Fotógrafo]] y el nivel terminará, llevándolos a donde [[El Mago (Rayman Origins)|el Mago]] observa la creciente cantidad de [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] que se han recogido a lo largo del nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vuelta a los Orígenes==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| name = Explosión géiser&lt;br /&gt;
| difficulty = 1&lt;br /&gt;
| image = [[File:GeyserBlowout-BackToOrigins.png|center|320px|Explosión géiser]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[¡Pica, moskito!#Vuelta a los Orígenes|¡Pica, moskito!]]&lt;br /&gt;
| world = [[Jungla Selvaje]]&lt;br /&gt;
| teensies = 10&lt;br /&gt;
| bronze cup = 150&lt;br /&gt;
| silver cup = 300&lt;br /&gt;
| lucky ticket = 450&lt;br /&gt;
| gold cup = 600&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este nivel es jugable en el modo [[Vuelta a los Orígenes]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Es el primer nivel de la [[Jungla Selvaje]] en este modo y el primer nivel de [[Vuelta a los Orígenes]] que se puede desbloquear en general. Además de las actualizaciones gráficas y de iluminación, la lista de diferencias es la siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[moneda de calavera]] junto a las [[Garra tentáculo|garras tentáculo]] se ha cambiado por un [[Diminuto]].&lt;br /&gt;
*En la primera zona secreta, los [[explorador]]es y las plataformas móviles se han sustituido por [[Psíclope]]s.&lt;br /&gt;
*En la segunda zona secreta, solo hay un [[explorador]], dos [[Psíclope]]s y una sola [[flor con pinchos]]. Además, la enredadera se ha sustituido por una cadena.&lt;br /&gt;
*La zona final ha sufrido tres cambios: la [[jaula]] está ahora en la parte inferior, los [[Psíclope]]s se mueven más despacio, lo que facilita su derrota, y la plataforma es fija para evitar la muerte instantánea.&lt;br /&gt;
*Al golpear el segundo [[bulbo explosivo]], solo se mueve la plataforma de la izquierda, y no la de abajo.&lt;br /&gt;
*Todas las plataformas móviles suben y bajan sutilmente más despacio que en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La mayoría de las [[Garra tentáculo|garras tentáculo]] de la penúltima zona se han eliminado y la enredadera se ha vuelto a sustituir por una cadena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 1.jpg|La primera escena de Explosión géiser en [[Vuelta a los Orígenes]].&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 2.jpg|Se han eliminado varios enemigos y los héroes pueden [[Natación|nadar]] desde el principio.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 3.jpg|Varias [[Moneda de calavera|monedas de calavera]] se han sustituido por [[Diminuto]]s.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 4.jpg|Se han añadido cadenas de [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] para aumentar la cantidad de [[Lum (juegos de UbiArt)|lums]] disponibles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nombres en otros idiomas==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Geyser Blowout&lt;br /&gt;
|en_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|en_2=Geyser Blast&lt;br /&gt;
|en_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ar=إنفجار النبع الساخن&lt;br /&gt;
|zh_hans=不息喷泉&lt;br /&gt;
|cs=Výtrysk gejzíru&lt;br /&gt;
|da=Gejsersprængning&lt;br /&gt;
|nl=Geisergesproei&lt;br /&gt;
|fi=Räjähtävä geysir&lt;br /&gt;
|fr=Geyser explosif&lt;br /&gt;
|de=Fulminante Fontäne&lt;br /&gt;
|hu=Gejzírkilövés&lt;br /&gt;
|it=Geyser esplosivo&lt;br /&gt;
|ja=みずの はしら&lt;br /&gt;
|ja_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ja_2=「吹き出す水柱」&lt;br /&gt;
|ja_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|no=Geysirsmell&lt;br /&gt;
|pl=Wybuchowe gejzery&lt;br /&gt;
|pl_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pl_2=Zabawa z gejzerem&lt;br /&gt;
|pl_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pt=Explosão gêiser&lt;br /&gt;
|pt_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pt_2=Ataque do géiser&lt;br /&gt;
|pt_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Выброс гейзера&lt;br /&gt;
|es=Explosión géiser&lt;br /&gt;
|sv=Varmvattenkällan&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlaces externos==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=WrDiGV1k35w Gameplay de Explosión géiser en YouTube (versión para PC) (recorrido normal + medalla de lums)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=AUEVvC4p0wM Gameplay de Explosión géiser en YouTube (versión para PC) (trofeo de velocidad)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=4KUYBXAW5vI Gameplay de Explosión géiser en &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; en YouTube (versión para PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
{{RaymanLegendsLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Geyser explosif]]&lt;br /&gt;
[[en:Geyser Blowout]]&lt;br /&gt;
[[de:Fulminante Fontäne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gejzírkilövés]]&lt;br /&gt;
[[it:Geyser esplosivo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wybuchowe gejzery]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выброс гейзера]]&lt;br /&gt;
[[zh:不息喷泉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
</feed>