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	<title>RayWiki, la wiki de Rayman - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sabidur%C3%ADa_del_mundo&amp;diff=3129</id>
		<title>Sabiduría del mundo</title>
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		<updated>2020-06-12T23:21:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;La sabiduría del mundo&#039;&#039;&#039; es el nombre dado al importante conjunto de secretos e información sobre la creación, historia y habitantes [[el Claro de los Sueños|del Claro de los Sueños]]. La sabiduría se encuentra dentro [[Corazón del Mundo|del corazón del mundo]]; cuando los [[Pirata-Robot|piratas]] destruyeron el núcleo primordial en 1000 [[Lum amarillo|fragmentos]] poco antes de los eventos sucedidos en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la sabiduría también se separó y dispersó junto a ellos. A medida que [[Rayman]] va consiguiendo Lums amarillos, se le van desvelando los secretos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Rayman va consiguiendo los Lums amarillos y descubre los secretos, pasará a través de cinco distintas fases de sabiduría: Ingenuo, Novato, Iluminado, Sabio, y Eminencia. Cada una de las cinco fases se divide en cinco niveles de sabiduría, con la excepción de la última fase, que únicamente contiene un nivel. Esto hace un total de veintiun niveles de sabiduría que [[Rayman]] ha de ir adquiriendo, cada uno revelando nuevos secretos para él y el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sabiduría del mundo no aparece en las versiones de Rayman 2 de [[Rayman 2 (PlayStation|PlayStation]] y [[Rayman Revolution|PlayStation 2]]. Tampoco aparece en ningún otro juego en los que Rayman consigue [[Lum amarillo|lums amarillos]], como [[Rayman 3 (Game Boy Advance)]] y [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]], posiblemente porque los lums amarillos son parte del corazón del mundo en Rayman 2, mientras que en el resto de juegos en los que aparecen son simplemente energía conglomerada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación puedes leer todos los secretos de la sabiduría del mundo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Knowledge of the World PC.png|La sabiduría del mundo en la versión de PC.&lt;br /&gt;
File:R2iOSDemo - Help page 5.PNG|La sabiduría del mundo en la versión [[Rayman 2 (iOS)|demo de iOS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Ingenuo==&lt;br /&gt;
===1–49 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum amarillo|Lums amarillos]] son los mil fragmentos en que los [[Pirata-Robot|piratas]] han roto [[Corazón del Mundo|el núcleo primordial]]. Contienen todo el saber del universo. Cuantos más cojas, más conocimiento tendrás. Cuando quieras acceder a los secretos del mundo, pulsa la tecla F1.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===50–99 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Debes saber que el universo está hecho de energía. Todo lo que se mueve a tu alrededor, todo lo que tiene vida, todo lo que piensa, está animado por unas lucecitas mágicas que reciben el nombre de &amp;quot;[[Lum]]s&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100–159 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hay cuatro tipos de Lums. Los más importantes son los [[Lum amarillo|amarillos]]. Hay mil en total. A aquel que se apodera de ellos le otorgan sabiduría y le permiten entrar en lugares secretos......}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===150–199 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum rojo|lums rojos]] están cargados de energía vital, y pueden alargar la vida... Los [[Pirata-Robot|piratas]] se vuelven locos por ellos. Si destruyes a los [[Pirata-Robot|piratas]], puedes recobrar los lums rojos que han robado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===200–249 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum morado|lums morados]] mantienen unido [[El Claro de los Sueños|el mundo]]. Sin ellos, no habría nada sólido ni visible. Con el [[Puño mágico|puño]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Novato==&lt;br /&gt;
===250–299 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Dentro de los [[Lum azul|lums azules]] se encierra el primer soplo vital. Son el origen de toda forma de vida. Al nacer, todas las criaturas reciben un lum azul y lo conservan hasta la muerte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===300–349 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Un día, los [[Lum]]s se unieron para pensar, y su conciencia se encarnó en un ser extraño y maravilloso: [[Polokus]]. El poder de [[Polokus]] es tan grande que la mayoría de sus deseos se convierten en realidad.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===350–399 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Polokus decidió utilizar su poder para poblar el mundo. Empezó por las criaturas mágicas, y soñó a las [[Hada|hadas]]. Las hadas son sus mensajeras, y apartir de los 4 [[lum]]s originales dan forma a los [[Lum de plata|lums de plata]], que son los que te dan tus poderes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===400–449 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Polokus imaginó después a los [[diminuto]]s. Su labor es desenredar los senderos del mundo. Conocen las rutas secretas y pueden llevarte a [[la sala de las puertas]], donde se cruzan todos los caminos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===450–499 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después creó a los seres más simples, las gentes del pueblo. El primero fue [[Clark]]. Su increíble fuerza fue muy útil para dar forma a los paisajes, crear valles en las llanuras o desviar los ríos demasiado caudalosos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iluminado==&lt;br /&gt;
===500–549 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Más tarde le tocó el turno a [[Globox]] y a su familia. Encantadores, ¿verdad? Los sabios aún ignoran que tenía Polokus en mente cuando los creó, pero hay algo seguro su sentido del humor nunca había estado tan acertado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===550–599 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Polokus]] terminó su creación concibiendo una multitud de seres fantásticos, como [[Murfy]], una enciclopedia volante en un solo volumen, o el repugnante [[Eig]], que pasa la vida emborrachándose con los líquidos fermentados del pantano.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===600–649 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Por desgracia, Polokus no pudo controlar todas sus creaciones. Sus ideas oscuras y sus pensamientos negativos dieron origen a seres bestiales y malvados. Así que ten cuidado de no encontrarte con ninguna de sus pesadillas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===650–699 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después de haber poblado el mundo, a Polokus le quedaba lo más difícil: crear el tiempo. Se dirigió al lugar donde se reunían los dioses de todos los mundos y allí, todos juntos, emprendieron la tarea de soñar el porvenir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===700–749 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Previendo que pudiera haber problemas, Polokus colocó unas [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras mágicas]] en las cuatro esquinas del mundo. Antes de partir, reveló a las [[hada]]s que bastaría reunir las cuatro máscaras para hacerle regresar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sabio==&lt;br /&gt;
===750–799 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como no deseaba ser invocado por cualquiera, Polokus puso [[Cuatro máscaras de Polokus|las máscaras]] bajo la vigilancia de terribles Guardianes, a los que dejó unos puntos débiles que sólo un [[Rayman|guerrero de corazón puro]] podría descubrir...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===800–849 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=La época que siguió a la marcha de Polokus fue maravillosa. Un viento de libertad recorría el mundo. Los habitantes aprendieron a hablar y a encantar la naturaleza. Todo era armonía... hasta el día en que desembarcaron los [[Pirata-Robot|piratas]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===850–899 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como ya sabes, los piratas hicieron volar en pedazos el [[Corazón del Mundo]]. Quieren convertirnos en esclavos y saquear nusetras riquezas. No son más que monstruos sin alma, que sólo saben destrozar nuestros sueños que ellos jamás comparten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===900–949 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tienes que hacer que [[Polokus]] vuelva. Sólo él puede hacer que venzas a los piratas. Para eso debes reunir [[Cuatro máscaras de Polokus|las cuatro máscaras]]: si no, será el fin del mundo y de sus habitantes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===950–998 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Y aún vas a saber más. Ha llegado el momento de revelar el misterio para el que ningún sabio tiene respuesta. Ese misterio eres [[Rayman|tú]]. Nadie sabe quién eres ni quiénes fueron tus padres.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eminencia==&lt;br /&gt;
===999–1000 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=De todos los habitantes del mundo, [[Rayman|tú]] eres el único al que no soñó [[Polokus]], y por tanto eres el único que puede recibir los [[Lum de plata|poderes]] de las [[hada]]s. Hay quien cree que eres el elegido de los Dioses de todos los mundos. Quién sabe...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lista de citas|sabiduría del mundo, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sabidur%C3%ADa_del_mundo&amp;diff=3128</id>
		<title>Sabiduría del mundo</title>
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		<updated>2020-06-12T23:15:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;La sabiduría del mundo&#039;&#039;&#039; es el nombre dado al importante conjunto de secretos e información sobre la creación, historia y habitantes [[el Claro de los Sueños|del Claro de los Sueños]]. La sabiduría se encuentra dentro [[Corazón del Mundo|del corazón del mundo]]; cuando los [[Pirata-Robot|piratas]] destruyeron el núcleo primordial en 1000 [[Lum amarillo|fragmentos]] poco antes de los eventos sucedidos en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la sabiduría también se separó y dispersó junto a ellos. A medida que [[Rayman]] va consiguiendo Lums amarillos, se le van desvelando los secretos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Rayman va consiguiendo los Lums amarillos y descubre los secretos, pasará a través de cinco distintas fases de sabiduría: Ingenuo, Novato, Iluminado, Sabio, y Eminencia. Cada una de las cinco fases se divide en cinco niveles de sabiduría, con la excepción de la última fase, que únicamente contiene un nivel. Esto hace un total de veintiun niveles de sabiduría que [[Rayman]] ha de ir adquiriendo, cada uno revelando nuevos secretos para él y el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sabiduría del mundo no aparece en las versiones de Rayman 2 de [[Rayman 2 (PlayStation|PlayStation]] y [[Rayman Revolution|PlayStation 2]]. Tampoco aparece en ningún otro juego en los que Rayman consigue [[Lum amarillo|lums amarillos]], como [[Rayman 3 (Game Boy Advance)]] y [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]], posiblemente porque los lums amarillos son parte del corazón del mundo en Rayman 2, mientras que en el resto de juegos en los que aparecen son simplemente energía conglomerada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación puedes leer todos los secretos de la sabiduría del mundo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Knowledge of the World PC.png|La sabiduría del mundo en la versión de PC.&lt;br /&gt;
File:R2iOSDemo - Help page 5.PNG|La sabiduría del mundo en la versión [[Rayman 2 (iOS)|versión demo de iOS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Ingenuo==&lt;br /&gt;
===1–49 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum amarillo|Lums amarillos]] son los mil fragmentos en que los [[Pirata-Robot|piratas]] han roto [[Corazón del Mundo|el núcleo primordial]]. Contienen todo el saber del universo. Cuantos más cojas, más conocimiento tendrás. Cuando quieras acceder a los secretos del mundo, pulsa la tecla F1.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===50–99 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Debes saber que el universo está hecho de energía. Todo lo que se mueve a tu alrededor, todo lo que tiene vida, todo lo que piensa, está animado por unas lucecitas mágicas que reciben el nombre de &amp;quot;[[Lum]]s&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100–159 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hay cuatro tipos de Lums. Los más importantes son los [[Lum amarillo|amarillos]]. Hay mil en total. A aquel que se apodera de ellos le otorgan sabiduría y le permiten entrar en lugares secretos......}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===150–199 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum rojo|lums rojos]] están cargados de energía vital, y pueden alargar la vida... Los [[Pirata-Robot|piratas]] se vuelven locos por ellos. Si destruyes a los [[Pirata-Robot|piratas]], puedes recobrar los lums rojos que han robado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===200–249 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum morado|lums morados]] mantienen unido [[El Claro de los Sueños|el mundo]]. Sin ellos, no habría nada sólido ni visible. Con el [[Puño mágico|puño]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Novato==&lt;br /&gt;
===250–299 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Dentro de los [[Lum azul|lums azules]] se encierra el primer soplo vital. Son el origen de toda forma de vida. Al nacer, todas las criaturas reciben un lum azul y lo conservan hasta la muerte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===300–349 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Un día, los [[Lum]]s se unieron para pensar, y su conciencia se encarnó en un ser extraño y maravilloso: [[Polokus]]. El poder de [[Polokus]] es tan grande que la mayoría de sus deseos se convierten en realidad.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===350–399 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Polokus decidió utilizar su poder para poblar el mundo. Empezó por las criaturas mágicas, y soñó a las [[Hada|hadas]]. Las hadas son sus mensajeras, y apartir de los 4 [[lum]]s originales dan forma a los [[Lum de plata|lums de plata]], que son los que te dan tus poderes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===400–449 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Polokus imaginó después a los [[diminuto]]s. Su labor es desenredar los senderos del mundo. Conocen las rutas secretas y pueden llevarte a [[la sala de las puertas]], donde se cruzan todos los caminos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===450–499 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después creó a los seres más simples, las gentes del pueblo. El primero fue [[Clark]]. Su increíble fuerza fue muy útil para dar forma a los paisajes, crear valles en las llanuras o desviar los ríos demasiado caudalosos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iluminado==&lt;br /&gt;
===500–549 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Más tarde le tocó el turno a [[Globox]] y a su familia. Encantadores, ¿verdad? Los sabios aún ignoran que tenía Polokus en mente cuando los creó, pero hay algo seguro su sentido del humor nunca había estado tan acertado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===550–599 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Polokus]] terminó su creación concibiendo una multitud de seres fantásticos, como [[Murfy]], una enciclopedia volante en un solo volumen, o el repugnante [[Eig]], que pasa la vida emborrachándose con los líquidos fermentados del pantano.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===600–649 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Por desgracia, Polokus no pudo controlar todas sus creaciones. Sus ideas oscuras y sus pensamientos negativos dieron origen a seres bestiales y malvados. Así que ten cuidado de no encontrarte con ninguna de sus pesadillas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===650–699 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después de haber poblado el mundo, a Polokus le quedaba lo más difícil: crear el tiempo. Se dirigió al lugar donde se reunían los dioses de todos los mundos y allí, todos juntos, emprendieron la tarea de soñar el porvenir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===700–749 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Previendo que pudiera haber problemas, Polokus colocó unas [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras mágicas]] en las cuatro esquinas del mundo. Antes de partir, reveló a las [[hada]]s que bastaría reunir las cuatro máscaras para hacerle regresar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sabio==&lt;br /&gt;
===750–799 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como no deseaba ser invocado por cualquiera, Polokus puso [[Cuatro máscaras de Polokus|las máscaras]] bajo la vigilancia de terribles Guardianes, a los que dejó unos puntos débiles que sólo un [[Rayman|guerrero de corazón puro]] podría descubrir...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===800–849 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=La época que siguió a la marcha de Polokus fue maravillosa. Un viento de libertad recorría el mundo. Los habitantes aprendieron a hablar y a encantar la naturaleza. Todo era armonía... hasta el día en que desembarcaron los [[Pirata-Robot|piratas]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===850–899 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como ya sabes, los piratas hicieron volar en pedazos el [[Corazón del Mundo]]. Quieren convertirnos en esclavos y saquear nusetras riquezas. No son más que monstruos sin alma, que sólo saben destrozar nuestros sueños que ellos jamás comparten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===900–949 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tienes que hacer que [[Polokus]] vuelva. Sólo él puede hacer que venzas a los piratas. Para eso debes reunir [[Cuatro máscaras de Polokus|las cuatro máscaras]]: si no, será el fin del mundo y de sus habitantes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===950–998 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Y aún vas a saber más. Ha llegado el momento de revelar el misterio para el que ningún sabio tiene respuesta. Ese misterio eres [[Rayman|tú]]. Nadie sabe quién eres ni quiénes fueron tus padres.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eminencia==&lt;br /&gt;
===999–1000 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=De todos los habitantes del mundo, [[Rayman|tú]] eres el único al que no soñó [[Polokus]], y por tanto eres el único que puede recibir los [[Lum de plata|poderes]] de las [[hada]]s. Hay quien cree que eres el elegido de los Dioses de todos los mundos. Quién sabe...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lista de citas|sabiduría del mundo, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sabidur%C3%ADa_del_mundo&amp;diff=3127</id>
		<title>Sabiduría del mundo</title>
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		<updated>2020-06-12T23:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: Página creada con «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La sabiduría del mundo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es el nombre dado al importante conjunto de secretos e información sobre la creación, historia y habitantes el Claro de los Sueños|del Cl…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;La sabiduría del mundo&#039;&#039;&#039; es el nombre dado al importante conjunto de secretos e información sobre la creación, historia y habitantes [[el Claro de los Sueños|del Claro de los Sueños]]. La sabiduría se encuentra dentro [[Corazón del Mundo|del corazón del mundo]]; cuando los [[Pirata-Robot|piratas]] destruyeron el núcleo primordial en 1000 [[Lum amarillo|fragmentos]] poco antes de los eventos sucedidos en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la sabiduría también se separó y dispersó junto a ellos. A medida que [[Rayman]] va consiguiendo Lums amarillos, se le van desvelando los secretos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Rayman va consiguiendo los Lums amarillos y descubre los secretos, pasará a través de cinco distintas fases de sabiduría: Ingenuo, Novato, Iluminado, Sabio, y Eminencia. Cada una de las cinco fases se divide en cinco niveles de sabiduría, con la excepción de la última fase, que únicamente contiene un nivel. Esto hace un total de veintiun niveles de sabiduría que [[Rayman]] ha de ir adquiriendo, cada uno revelando nuevos secretos para él y el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sabiduría del mundo no aparece en las versiones de Rayman 2 de [[Rayman 2 (PlayStation|PlayStation]] y [[Rayman Revolution|PlayStation 2]]. Tampoco aparece en ningún otro juego en los que Rayman consigue [[Lum amarillo|lums amarillos]], como [[Rayman 3 (Game Boy Advance)]] y [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]], posiblemente porque los lums amarillos son parte del corazón del mundo en Rayman 2, mientras que en el resto de juegos en los que aparecen son simplemente energía conglomerada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación puedes leer todos los secretos de la sabiduría del mundo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Knowledge of the World PC.png|La sabiduría del mundo en la versión de PC.&lt;br /&gt;
File:R2iOSDemo - Help page 5.PNG|La sabiduría del mundo en la versión [[Rayman 2 (iOS)|versión demo de iOS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Ingenuo==&lt;br /&gt;
===1–49 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum amarillo|Lums amarillos]] son los mil fragmentos en que los [[Pirata-Robot|piratas]] han roto [[Corazón del Mundo|el núcleo primordial]]. Contienen todo el saber del universo. Cuantos más cojas, más conocimiento tendrás. Cuando quieras acceder a los secretos del mundo, pulsa la tecla F1.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===50–99 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Debes saber que el universo está hecho de energía. Todo lo que se mueve a tu alrededor, todo lo que tiene vida, todo lo que piensa, está animado por unas lucecitas mágicas que reciben el nombre de &amp;quot;[[Lum]]s&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100–159 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hay cuatro tipos de Lums. Los más importantes son los [[Lum amarillo|amarillos]]. Hay mil en total. A aquel que se apodera de ellos le otorgan sabiduría y le permiten entrar en lugares secretos......}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===150–199 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum rojo|lums rojos]] están cargados de energía vital, y pueden alargar la vida... Los [[Pirata-Robot|piratas]] se vuelven locos por ellos. Si destruyes a los [[Pirata-Robot|piratas]], puedes recobrar los lums rojos que han robado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===200–249 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum morado|lums morados]] mantienen unido [[El Claro de los Sueños|el mundo]]. Sin ellos, no habría nada sólido ni visible. Con el [[Puño mágico|puño]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Novato==&lt;br /&gt;
===250–299 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Dentro de los [[Lum azul|lums azules]] se encierra el primer soplo vital. Son el origen de toda forma de vida. Al nacer, todas las criaturas reciben un lum azul y lo conservan hasta la muerte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===300–349 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Un día, los [[Lum]]s se unieron para pensar, y su conciencia se encarnó en un ser extraño y maravilloso: [[Polokus]]. El poder de [[Polokus]] es tan grande que la mayoría de sus deseos se convierten en realidad.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===350–399 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Polokus decidió utilizar su poder para poblar el mundo. Empezó por las criaturas mágicas, y soñó a las [[Hada|hadas]]. Las hadas son sus mensajeras, y apartir de los 4 [[lum]]s originales dan forma a los [[Lum de plata|lums de plata]], que son los que te dan tus poderes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===400–449 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Polokus imaginó después a los [[diminuto]]s. Su labor es desenredar los senderos del mundo. Conocen las rutas secretas y pueden llevarte a [[la sala de las puertas]], donde se cruzan todos los caminos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===450–499 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después creó a los seres más simples, las gentes del pueblo. El primero fue [[Clark]]. Su increíble fuerza fue muy útil para dar forma a los paisajes, crear valles en las llanuras o desviar los ríos demasiado caudalosos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iluminado==&lt;br /&gt;
===500–549 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Más tarde le tocó el turno a [[Globox]] y a su familia. Encantadores, ¿verdad? Los sabios aún ignoran que tenía Polokus en mente cuando los creó, pero hay algo seguro su sentido del humor nunca había estado tan acertado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===550–599 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Polokus]] terminó su creación concibiendo una multitud de seres fantásticos, como [[Murfy]], una enciclopedia volante en un solo volumen, o el repugnante [[Eig]], que pasa la vida emborrachándose con los líquidos fermentados del pantano.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===600–649 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Por desgracia, Polokus no pudo controlar todas sus creaciones. Sus ideas oscuras y sus pensamientos negativos dieron origen a seres bestiales y malvados. Así que ten cuidado de no encontrarte con ninguna de sus pesadillas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===650–699 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después de haber poblado el mundo, a Polokus le quedaba lo más difícil: crear el tiempo. Se dirigió al lugar donde se reunían los dioses de todos los mundos y allí, todos juntos, emprendieron la tarea de soñar el porvenir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===700–749 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Previendo que pudiera haber problemas, Polokus colocó unas [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras mágicas]] en las cuatro esquinas del mundo. Antes de partir, reveló a las [[hada]]s que bastaría reunir las cuatro máscaras para hacerle regresar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sabio==&lt;br /&gt;
===750–799 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como no deseaba ser invocado por cualquiera, Polokus puso [[Cuatro máscaras de Polokus|las máscaras]] bajo la vigilancia de terribles Guardianes, a los que dejó unos puntos débiles que sólo un [[Rayman|guerrero de corazón puro]] podría descubrir...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===800–849 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=La época que siguió a la marcha de Polokus fue maravillosa. Un viento de libertad recorría el mundo. Los habitantes aprendieron a hablar y a encantar la naturaleza. Todo era armonía... hasta el día en que desembarcaron los [[Pirata-Robot|piratas]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===850–899 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como ya sabes, los piratas hicieron volar en pedazos el [[Corazón del Mundo]]. Quieren convertirnos en esclavos y saquear nusetras riquezas. No son más que monstruos sin alma, que sólo saben destrozar nuestros sueños que ellos jamás comparten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===900–949 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tienes que hacer que [[Polokus]] vuelva. Sólo él puede hacer que venzas a los piratas. Para eso debes reunir [[Cuatro máscaras de Polokus|las cuatro máscaras]]: si no, será el fin del mundo y de sus habitantes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===950–998 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Y aún vas a saber más. Ha llegado el momento de revelar el misterio para el que ningún sabio tiene respuesta. Ese misterio eres [[Rayman|tú]]. Nadie sabe quién eres ni quiénes fueron tus padres.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eminencia==&lt;br /&gt;
===999–1000 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=De todos los habitantes del mundo, [[Rayman|tú]] eres el único al que no soñó [[Polokus]], y por tanto eres el único que puede recibir los [[Lum de plata|poderes]] de las [[hada]]s. Hay quien cree que eres el elegido de los Dioses de todos los mundos. Quién sabe...}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Disco_de_Globox&amp;diff=3125</id>
		<title>Disco de Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Disco_de_Globox&amp;diff=3125"/>
		<updated>2020-06-10T21:48:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RR-PS2-BBDisk.jpg|thumb|right|320px|Disco de Globox fue también introducido en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; como minijuego desbloqueable.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Juega a ser un Dios! Cuentan los sabios que en el alba de los tiempos los dioses luchaban entre sí para apoderarse de los [[Lum]]s. En esta turbulenta época, el mundo era plano como un disco y los [[Lum]]s brotaban desde su centro. Sólo había una forma de atrapar a los [[Lum]]s: ir al centro del mundo, apoderarse de todos los [[Lum]]s posibles y llevarlos hasta una de las bases que había en el borde del disco. ¡Ahora te toca a ti repetir la hazaña de los Dioses!|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Disco de Globox&#039;&#039;&#039;, a veces abreviado como simplemente &#039;&#039;&#039;el Disco&#039;&#039;&#039; y también conocido como el &#039;&#039;&#039;Glorbe&#039;&#039;&#039; y el &#039;&#039;&#039;Disco de los Dioses&#039;&#039;&#039;, es un minijuego que fue creado como un bonus exclusivo de la versión de Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Fue incluido más tarde en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, con el nombre abreviado &#039;&#039;&#039;Glob Disc&#039;&#039;&#039;, y el aún más abreviado &#039;&#039;&#039;BDisc&#039;&#039;&#039;. Se dice que el minijuego es una recreación de una mítica batalla entre Dioses que tuvo lugar en el alba de los tiempos, cuando lucharon entre sí para hacerse con el poder de los [[Lum amarillo|lums amarillos]] (otro nombre alternativo, &#039;&#039;&#039;Juega a ser un Dios&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este minijuego, el jugador toma el control de un [[bebé Globox]] a su elección. Las opciones incluyen a un [[Bebé Globox|bebé]] típico de color azul, una bebé de color rosa, [[Brainox]], [[Bimbette]], [[Catastrox]], [[Hardrox]], [[Oktette]] y un [[Bebé Globox|bebé]] de color amarillo sin nombre. El jugador controla [[Bebé Globox|el bebé]] elegido mientras se abre camino a través del Disco con forma de laberinto, coleccionando objetos de bonificación y evadiendo objetos penalizadores y criaturas parecidas a [[Jano]] de color rojo. El jugador debe agarrar las luces amarillas (representando los [[Lum amarillo|lums amarillos]]) que se encuentran en el centro del Disco, y después llevarlas a su base que se encuentra en alguna de las esquinas del Disco. Cuando estas luces son llevadas a la base, el jugador gana cierta cantidad de puntos. El juego nos ofrece distintas opciones personalizables, como por ejemplo podemos poner la cantidad de puntos requerida para ganar, o si queremos quitar el tiempo límite. El juego también incluye modo multijugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de Dreamcast, el Disco de Globox es el tercero de tres minijuegos accesibles a través del [[Pueblo Globox]], siendo el primero [[Pyralums]] y el segundo [[Weblums]]. Para acceder al portal que lleva al Disco de Globox, [[Rayman]] debe recolectar los séis [[Globo cristal|globo cristales]] que hay escondidos en el juego. En esta versión, el Disco de Globox tiene su propia escena de intro, en donde el jugador puede ver unos grabados en la pared, aparentemente hechos por los [[Globox]] para describir la leyenda del Glorbe. Cerca de ahí, un [[bebé Globox]] tira [[Cuatro Máscaras de Polokus|la tercera máscara de Polokus]] a un lago, haciendo que emergiera del agua la estatua de un Globox gigante y dejando el Disco para que jugaran los Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, BDisc es uno de los tres minijuegos accesibles desde los [[Pozo Mágico|Pozos Mágicos]]. Se desbloquea a cambio de 200 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] después de haber comprado todas las mejoras de ataque – en total, 800 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] son requeridos para llegar a desbloquearlo. El jugador puede comprar también [[Dogfight|Duelo]] por 150 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] y [[BBFútbol]] por otros 50 [[Lum Amarillo|lums amarillos]] (se requieren todos los [[Lum Amarillo|lums amarillos]] del juego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Disc]]&lt;br /&gt;
[[en:Globox Disc]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox Disc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Minijuegos de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cuatro_m%C3%A1scaras_de_Polokus&amp;diff=3124</id>
		<title>Cuatro máscaras de Polokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cuatro_m%C3%A1scaras_de_Polokus&amp;diff=3124"/>
		<updated>2020-06-10T21:47:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Four Masks of Polokus.jpg|frame|Las cuatro máscaras, de izquierda a derecha: Agua, Tierra, Fuego y Aire.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Para estar al tanto de problemas que pudieran ocurrir, [[Polokus]] envió cuatro máscaras mágicas a cuatro rincones del [[Claro de los Sueños|mundo]]. Antes de irse, explicó a las [[Hada|hadas]] que reuniendo las cuatro máscaras podrían traerlo de vuelta. Ya que no quería ser traído de vuelta por cualquiera y para cualquier cosa, [[Polokus]] creó feroces Guardianes para proteger las máscaras, dándoles debilidades secretas que solo [[Rayman|un verdadero héroe]] podría encontrar y utilizar...|sign=[[El Conocimiento del Mundo]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Estas máscaras mágicas están escondidas en templos misteriosos. Según una antigua leyenda, quien reúna las cuatro podrá despertar al poderoso [[Polokus]].|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;Cuatro Máscaras de Polokus&#039;&#039;&#039; son unas máscaras mágicas que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Hace tiempo, el dios [[Polokus]] abandonó el [[Claro de los Sueños]], pero primero creó cuatro máscaras y las escondió en santuarios secretos. Cuando [[Rayman]] rescata a [[Ly]] el Hada al principio del juego, le cuenta la historia de [[Polokus]], diciéndole que debe recuperar las cuatro máscaras si quieren recuperar la esperanza de destruir al ejército de los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]]. Cada santuario está protegido por un Guardián, que fue enseñado por [[Polokus]] a proteger la máscara de posibles intrusos y ladrones. La cuarta máscara no tiene Guardián en la mayoría de las versiones del juego, y es encontrada gracias a un [[bebé Globox]] en [[las Montañas de Hierro]]. Los Guardianes fueron omitidos en &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la versión de Game Boy Color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:PolokusPillar-RR-TSOWAI.jpg|thumb|right|320px|El pilar con la primera máscara de Polokus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:The Hall of Doors PS1 16 Tomb of the Ancients.jpg|thumb|left|320px|En la versión de PlayStation, la [[Sala de las Puertas]] está dividida en cuatro zonas, a las que accedes a través de una puerta, una por cada máscara.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada una de las Cuatro Máscaras de Polokus está dentro de un pilar de cuatro caras al final de su Santuario; las cuatro caras del pilar tienen un [[Símbolo de Rayman|símbolo con forma de ‘O’]] al igual que [[Rayman]] en su cuerpo. Cuando [[Rayman]] se acerca a estos pilares, un rayo de energía conecta su [[Símbolo de Rayman|símbolo]] con el del pilar, haciendo que el pilar se abra y revelando una de las máscaras, cuando la agarra es transportado con [[Polokus]], quien toma la Máscara y la coloca en una de las caras del pilar en el que se encuentra durmiendo (el pilar es similar a los de las máscaras). Cuando todas las Máscaras se colocan en el pilar de [[Polokus]], el pilar gira rápidamente desapareciendo y quedando la forma del pilar pero de manera transparente. Cuando [[Rayman]] se pone dentro del pilar, [[Polokus]] lo teletransporta a [[la Nave Prisión]]. Después el pilar se vuelve a solidificar y las Máscaras no están.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de Sega Dreamcast, el jugador puede obtener el minijuego [[Disco de Globox]] en el [[Pueblo Globox]] recolectando [[Globo cristal|globo cristales]]. Si juegas al minijuego del [[Disco de Globox]] aparecerá una breve escena: [[Globox]] y [[Ugleta]] están observando como [[Bebé Globox|sus hijos]] juegan; la primera y tercera de las máscaras se pueden ver en palos de madera en el fondo; se presume que las otras dos máscaras también están en la zona. Un [[bebé Globox]] niño tira accidentalmente la tercera máscara en una zona de agua; esto hace que aparezca una estatua con forma de [[Globox]] del agua. La estatua abre su boca y vuelve a hundirse en el agua, dejando el [[Disco de Globox]] donde los [[Bebé Globox|bebés]] juegan al ‘Juego de los Dioses’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, en el nivel bonus [[Torres Escalofriantes]] aparece un hueco en la pared con la forma de la tercera máscara de Polokus. Está adornando lo alto de la torre que aparece en el centro del nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Detalles==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Máscara&lt;br /&gt;
!  Guardián&lt;br /&gt;
!  Ubicación (versiones originales)&lt;br /&gt;
!  Ubicación (versión de PlayStation)&lt;br /&gt;
!  Ubicación ([[Rayman Revolution|versión de PlayStation 2]])&lt;br /&gt;
!  Ubicación ([[Rayman 2 Forever|versión de Game Boy Color]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Primera&lt;br /&gt;
|  [[Axel]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Agua y Hielo]]&lt;br /&gt;
|  [[La Bahía de las Ballenas#Versión de PlayStation|La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Agua y Hielo#Versión de PlayStation 2|La Isla Perdida]]&lt;br /&gt;
|  [[La Bahía de las Ballenas#Versión de Game Boy Color|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Segunda&lt;br /&gt;
|  [[Umbro]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego#Versión de PlayStation|El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego#Versión de PlayStation 2|El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Techo del Bosque#Versión de Game Boy Color|The Canopy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Tercera&lt;br /&gt;
|  [[Fruch]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation 2|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Cavernas del Eco#Versión de Game Boy Color|Echoing Caves]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Cuarta&lt;br /&gt;
|  [[Grolem 13]] (solo en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation|La Isla Tenebrosa]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation 2|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Tierra y Lava#Versión de Game Boy Color|Sanctuary of Rock and Lava]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Máscara de la Lluvia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Quatre masques de Polokus]]&lt;br /&gt;
[[en:Four Masks of Polokus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Polokus Négy Maszkja]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cztery maski Polokusa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Четыре маски Полокуса]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cuatro_m%C3%A1scaras_de_Polokus&amp;diff=3123</id>
		<title>Cuatro máscaras de Polokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Cuatro_m%C3%A1scaras_de_Polokus&amp;diff=3123"/>
		<updated>2020-06-10T21:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Four Masks of Polokus.jpg|frame|Las cuatro máscaras, de izquierda a derecha: Agua, Tierra, Fuego y Aire.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Para estar al tanto de problemas que pudieran ocurrir, [[Polokus]] envió cuatro máscaras mágicas a cuatro rincones del [[Claro de los Sueños|mundo]]. Antes de irse, explicó a las [[Hada|hadas]] que reuniendo las cuatro máscaras podrían traerlo de vuelta. Ya que no quería ser traído de vuelta por cualquiera y para cualquier cosa, [[Polokus]] creó feroces Guardianes para proteger las máscaras, dándoles debilidades secretas que solo [[Rayman|un verdadero héroe]] podría encontrar y utilizar...|sign=[[El Conocimiento del Mundo]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Estas máscaras mágicas están escondidas en templos misteriosos. Según una antigua leyenda, quien reúna las cuatro podrá despertar al poderoso [[Polokus]].|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;Cuatro Máscaras de Polokus&#039;&#039;&#039; son unas máscaras mágicas que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Hace tiempo, el dios [[Polokus]] abandonó el [[Claro de los Sueños]], pero primero creó cuatro máscaras y las escondió en santuarios secretos. Cuando [[Rayman]] rescata a [[Ly]] el Hada al principio del juego, le cuenta la historia de [[Polokus]], diciéndole que debe recuperar las cuatro máscaras si quieren recuperar la esperanza de destruir al ejército de los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]]. Cada santuario está protegido por un Guardián, que fue enseñado por [[Polokus]] a proteger la máscara de posibles intrusos y ladrones. La cuarta máscara no tiene Guardián en la mayoría de las versiones del juego, y es encontrada gracias a un [[bebé Globox]] en [[las Montañas de Hierro]]. Los Guardianes fueron omitidos en &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la versión de Game Boy Color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:PolokusPillar-RR-TSOWAI.jpg|thumb|right|320px|El pilar con la primera máscara de Polokus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:The Hall of Doors PS1 16 Tomb of the Ancients.jpg|thumb|left|320px|En la versión de PlayStation, la [[Sala de las Puertas]] está dividida en cuatro zonas, a las que accedes a través de una puerta, una por cada máscara.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada una de las Cuatro Máscaras de Polokus está dentro de un pilar de cuatro caras al final de su Santuario; las cuatro caras del pilar tienen un [[Símbolo de Rayman|símbolo con forma de ‘O’]] al igual que [[Rayman]] en su cuerpo. Cuando [[Rayman]] se acerca a estos pilares, un rayo de energía conecta su [[Símbolo de Rayman|símbolo]] con el del pilar, haciendo que el pilar se abra y revelando una de las máscaras, cuando la agarra es transportado con [[Polokus]], quien toma la Máscara y la coloca en una de las caras del pilar en el que se encuentra durmiendo (el pilar es similar a los de las máscaras). Cuando todas las Máscaras se colocan en el pilar de [[Polokus]], el pilar gira rápidamente desapareciendo y quedando la forma del pilar pero de manera transparente. Cuando [[Rayman]] se pone dentro del pilar, [[Polokus]] lo teletransporta a [[la Nave Prisión]]. Después el pilar se vuelve a solidificar y las Máscaras no están.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la versión de Sega Dreamcast, el jugador puede obtener el minijuego [[Disco de Globox]] en la [[Villa de Globox]] recolectando [[Globo cristal|globo cristales]]. Si juegas al minijuego del [[Disco de Globox]] aparecerá una breve escena: [[Globox]] y [[Ugleta]] están observando como [[Bebé Globox|sus hijos]] juegan; la primera y tercera de las máscaras se pueden ver en palos de madera en el fondo; se presume que las otras dos máscaras también están en la zona. Un [[bebé Globox]] niño tira accidentalmente la tercera máscara en una zona de agua; esto hace que aparezca una estatua con forma de [[Globox]] del agua. La estatua abre su boca y vuelve a hundirse en el agua, dejando el [[Disco de Globox]] donde los [[Bebé Globox|bebés]] juegan al ‘Juego de los Dioses’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, en el nivel bonus [[Torres Escalofriantes]] aparece un hueco en la pared con la forma de la tercera máscara de Polokus. Está adornando lo alto de la torre que aparece en el centro del nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Detalles==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Máscara&lt;br /&gt;
!  Guardián&lt;br /&gt;
!  Ubicación (versiones originales)&lt;br /&gt;
!  Ubicación (versión de PlayStation)&lt;br /&gt;
!  Ubicación ([[Rayman Revolution|versión de PlayStation 2]])&lt;br /&gt;
!  Ubicación ([[Rayman 2 Forever|versión de Game Boy Color]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Primera&lt;br /&gt;
|  [[Axel]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Agua y Hielo]]&lt;br /&gt;
|  [[La Bahía de las Ballenas#Versión de PlayStation|La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Agua y Hielo#Versión de PlayStation 2|La Isla Perdida]]&lt;br /&gt;
|  [[La Bahía de las Ballenas#Versión de Game Boy Color|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Segunda&lt;br /&gt;
|  [[Umbro]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego#Versión de PlayStation|El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Piedra y Fuego#Versión de PlayStation 2|El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
|  [[El Techo del Bosque#Versión de Game Boy Color|The Canopy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Tercera&lt;br /&gt;
|  [[Fruch]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava#Versión de PlayStation 2|Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Cavernas del Eco#Versión de Game Boy Color|Echoing Caves]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Cuarta&lt;br /&gt;
|  [[Grolem 13]] (solo en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation|La Isla Tenebrosa]]&lt;br /&gt;
|  [[Las Montañas de Hierro#Versión de PlayStation 2|Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
|  [[El Santuario de Tierra y Lava#Versión de Game Boy Color|Sanctuary of Rock and Lava]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Máscara de la Lluvia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Quatre masques de Polokus]]&lt;br /&gt;
[[en:Four Masks of Polokus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Polokus Négy Maszkja]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cztery maski Polokusa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Четыре маски Полокуса]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Sab%C3%ADasque&amp;diff=2654</id>
		<title>Plantilla:Sabíasque</title>
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		<updated>2020-02-07T20:50:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*...que [[Rayman]] obtuvo su nombre del software Ray-Tracing, utilizado durante el desarrollo de [[Rayman 1|el primer juego]]?&lt;br /&gt;
*...que &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, originalmente iba a ser un videojuego en plataformas 2D, igual que [[Rayman 1|el primero]]?&lt;br /&gt;
*...que [[El Luchador]] es el único jefe de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; que no utiliza el puño azul?&lt;br /&gt;
*...que &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; inicialmente iba a utilizar un sistema de salud y vidas similar al que se usó en anteriores juegos 2D de [[Rayman (serie)|la saga]]?&lt;br /&gt;
*...que los nombres de [[Globox]], [[Almirante Barbaguda|Barbaguda]], [[Polokus]], los [[Diminuto]]s y los [[Robo-Pirata]]s fueron cambiados durante el desarrollo y producción de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;?&lt;br /&gt;
*...que [[UbiRay]], un traje previamente exclusivo para los desarrolladores o los jugadores con posición VIP, está disponible desde el principio en &#039;&#039;[[Rayman Legends|Rayman Legends Definitive Edition]]&#039;&#039;?&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Plantilla:Noticias</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-right:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rayman TV Show Concept.jpg|200px|&#039;&#039;Arte conceptual de la futura serie sobre Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ubisoft]] está trabajando en una [[Serie animada de Rayman sin título|nueva serie de televisión]] inspirada en la [[Rayman (serie)|saga de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; sale el 19 de Septiembre de 2019 al público como exclusivo de Apple Arcade.&lt;br /&gt;
*[[Rémi Gazel]], el principal compositor de la banda sonora del [[Rayman 1|primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], falleció el pasado 25 de Mayo de 2019, víctima de un cáncer.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; se actualiza el 11 Diciembre de 2018 con nuevas familias de [[Incrediball]]s, un nuevo [[Evento (Rayman Adventures)|evento]] y dos nuevos trajes.&lt;br /&gt;
*Se anuncia que [[Rayman 1|el primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] formará parte de los títulos disponibles en la PlaStation Classic.&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] se anuncia como personaje jugable en el videojuego &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, en Noviembre de 2018.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; se actualiza el 21 de Agosto de 2018, con una nueva familia de [[Incrediball]]s y un nuevo traje.&lt;br /&gt;
*Se descubre que el minijuego [[Menezis]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; es accesible en la versión de Nintendo 64.&lt;br /&gt;
*[[Michel Ancel]] reveló en un mensaje de Instagram que está interesado en crear una cuarta [[Rayman (serie)|aventura de Rayman]] después de &#039;&#039;WILD&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2020-02-07T00:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
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*[[Ubisoft]] está trabajando en una [[Serie animada de Rayman sin título|nueva serie de televisión]] inspirada en la [[Rayman (serie)|saga de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; sale el 19 de Septiembre de 2019 al público como exclusivo de Apple Arcade.&lt;br /&gt;
*[[Rémi Gazel]], el principal compositor de la banda sonora del [[Rayman 1|primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], falleció el pasado 25 de Mayo de 2019, víctima de un cáncer.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; se actualiza el 11 Diciembre de 2018 con nuevas familias de [[Incrediball]]s, un nuevo [[Evento (Rayman Adventures)|evento]] y dos nuevos trajes.&lt;br /&gt;
*Se anuncia que [[Rayman 1|el primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] formará parte de los títulos disponibles en la PlaStation Classic.&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] se anuncia como personaje jugable en el videojuego &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, en Noviembre de 2018.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; se actualiza el 21 de Agosto de 2018, con una nueva familia de [[Incrediball]s y un nuevo traje.&lt;br /&gt;
*Se descubre que el minijuego [[Menezis]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; es accesible en la versión de Nintendo 64.&lt;br /&gt;
*[[Michel Ancel]] reveló en un mensaje de Instagram que está interesado en crear una cuarta [[Rayman (serie)|aventura de Rayman]] después de &#039;&#039;WILD&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2020-02-07T00:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
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[[ru:Заглавная страница]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Cita_destacada&amp;diff=2650</id>
		<title>Plantilla:Cita destacada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Cita_destacada&amp;diff=2650"/>
		<updated>2020-02-07T00:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: Página creada con «{{quote|text=Estas máscaras mágicas están escondidas en templos misteriosos. Según una antigua leyenda, quien reúna las cuatro podrá despertar al poderoso Polokus…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=Estas máscaras mágicas están escondidas en templos misteriosos. Según una antigua leyenda, quien reúna las cuatro podrá despertar al poderoso [[Polokus]].|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Art%C3%ADculos_de_calidad&amp;diff=2649</id>
		<title>Plantilla:Artículos de calidad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Art%C3%ADculos_de_calidad&amp;diff=2649"/>
		<updated>2020-02-07T00:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: Página creada con «* Polokus * Incrediball * Esbirro 800 * Ly»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Polokus]]&lt;br /&gt;
* [[Incrediball]]&lt;br /&gt;
* [[Esbirro 800]]&lt;br /&gt;
* [[Ly]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Art%C3%ADculos_en_expansi%C3%B3n&amp;diff=2648</id>
		<title>Plantilla:Artículos en expansión</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Art%C3%ADculos_en_expansi%C3%B3n&amp;diff=2648"/>
		<updated>2020-02-07T00:00:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Personajes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Lum oscuro]]&lt;br /&gt;
* [[Lum amarillo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ubicaciones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Juegos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Gameloft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Art%C3%ADculos_en_expansi%C3%B3n&amp;diff=2647</id>
		<title>Plantilla:Artículos en expansión</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Art%C3%ADculos_en_expansi%C3%B3n&amp;diff=2647"/>
		<updated>2020-02-07T00:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: Página creada con «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Personajes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * Lum oscuro * Lum amarillo  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ubicaciones&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * -  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Objetos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * -  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Juegos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * -  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Other &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * Gameloft»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Personajes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Lum oscuro]]&lt;br /&gt;
* [[Lum amarillo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ubicaciones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Juegos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Other &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Gameloft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Cosas_que_hacer&amp;diff=2646</id>
		<title>Plantilla:Cosas que hacer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Cosas_que_hacer&amp;diff=2646"/>
		<updated>2020-02-06T23:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: Página creada con «* Crear la plantilla de Lugares de &amp;#039;&amp;#039;Rayman 1&amp;#039;&amp;#039; y los artículos de los niveles. * Crear la plantilla de Lugares de &amp;#039;&amp;#039;Rayman 2&amp;#039;&amp;#039; y los artículos de los niveles. *…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Crear la plantilla de Lugares de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; y los artículos de los niveles.&lt;br /&gt;
* Crear la plantilla de Lugares de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y los artículos de los niveles.&lt;br /&gt;
* Crear la plantilla de Lugares de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y los artículos de los niveles.&lt;br /&gt;
* Crear la plantilla de Lugares de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; y los artículos de los niveles.&lt;br /&gt;
* Crear el artículo sobre &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Echar un vistazo a personajes, villanos y ubicaciones importantes de la saga y crear sus respectivos artículos si aún no los tienen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Sab%C3%ADasque&amp;diff=2645</id>
		<title>Plantilla:Sabíasque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Sab%C3%ADasque&amp;diff=2645"/>
		<updated>2020-02-06T23:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: Página creada con «*...que Rayman obtuvo su nombre del software Ray-Tracing, utilizado durante el desarrollo de el primer juego? *...que &amp;#039;&amp;#039;Rayman 2&amp;#039;&amp;#039;, originalmente iba a…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*...que [[Rayman]] obtuvo su nombre del software Ray-Tracing, utilizado durante el desarrollo de [[Rayman 1|el primer juego]]?&lt;br /&gt;
*...que &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, originalmente iba a ser un videojuego en plataformas 2D, igual que [[Rayman 1|el primero]]?&lt;br /&gt;
*...que [[El Luchador]] es el único jefe de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; que no utiliza el puño azul?&lt;br /&gt;
*...que &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; inicialmente iba a utilizar un sistema de salud y vidas similar al que se usó en anteriores juegos 2D [[Rayman (serie)|la saga]]?&lt;br /&gt;
*...que los nombres de [[Globox]], [[Almirante Barbaguda|Barbaguda]], [[Polokus]], los [[Diminuto]]s y los [[Robo-Pirata]]s fueron cambiados durante el desarrollo y producción de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;?&lt;br /&gt;
*...que [[UbiRay]], un traje previamente exclusivo para los desarrolladores o los jugadores con posición VIP, está disponible desde el principio en &#039;&#039;[[Rayman Legends|Rayman Legends Definitive Edition]]&#039;&#039;?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla:Noticias&amp;diff=2644</id>
		<title>Plantilla:Noticias</title>
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		<updated>2020-02-06T23:24:01Z</updated>

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[[File:Rayman TV Show Concept.jpg|200px|&#039;&#039;Arte conceptual de la futura serie sobre Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
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*[[Ubisoft]] está trabajando en una [[Serie animada de Rayman sin título|nueva serie de televisión]] inspirada en la [[Rayman (serie)|saga de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; sale el 19 de Septiembre de 2019 al público como exclusivo de Apple Arcade.&lt;br /&gt;
*[[Rémi Gazel]], el principal compositor de la banda sonora del [[Rayman 1|primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], falleció el pasado 25 de Mayo de 2019, víctima de un cáncer.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; se actualiza el 11 Diciembre de 2018 con nuevas familias de [[Incrediball]]s, un nuevo [[Evento (Rayman Adventures)|evento]] y dos nuevos trajes.&lt;br /&gt;
*Se anuncia que [[Rayman 1|el primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] formará parte de los títulos disponibles en la PlaStation Classic.&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] se anuncia como personaje jugable en el videojuego &#039;&#039;Brawlhalla&#039;, en Noviembre de 2018.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; se actualiza el 21 de Agosto de 2018, con una nueva familia de [[Incrediball]s y un nuevo traje.&lt;br /&gt;
*Se descubre que el minijuego [[Menezis]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; es accesible en la versión de Nintendo 64.&lt;br /&gt;
*[[Michel Ancel]] reveló en un mensaje de Instagram que está interesado en crear una cuarta [[Rayman (serie)|aventura de Rayman]] después de &#039;&#039;WILD&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
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		<title>Plantilla:Noticias</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: Página creada con «&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-right:0.9em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Arte conceptual de la futura serie sobre Rayman&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;/div&amp;gt; *Ubisoft está traba…»&lt;/p&gt;
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*[[Ubisoft]] está trabajando en una [[Serie animada de Rayman sin título|nueva serie de televisión]] inspirada en la [[Rayman (serie)|saga de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. by [[Ubisoft]] is in the works, being inspired by the [[Rayman (series)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; series]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; sale el 19 de Septiembre de 2019 al público como exclusivo de Apple Arcade.&lt;br /&gt;
*[[Rémi Gazel]], el principal compositor de la banda sonora del [[Rayman 1|primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], falleció el pasado 25 de Mayo de 2019, víctima de un cáncer.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; se actualiza el 11 Diciembre de 2018 con nuevas familias de [[Incrediball]]s, un nuevo [[Evento (Rayman Adventures)|evento]] y dos nuevos trajes.&lt;br /&gt;
*Se anuncia que [[Rayman 1|el primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] formará parte de los títulos disponibles en la PlaStation Classic.&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] se anuncia como personaje jugable en el videojuego &#039;&#039;Brawlhalla&#039;, en Noviembre de 2018.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; se actualiza el 21 de Agosto de 2018, con una nueva familia de [[Incrediball]s y un nuevo traje.&lt;br /&gt;
*Se descubre que el minijuego [[Menezis]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; es accesible en la versión de Nintendo 64.&lt;br /&gt;
*[[Michel Ancel]] reveló en un mensaje de Instagram que está interesado en crear una cuarta [[Rayman (serie)|aventura de Rayman]] después de &#039;&#039;WILD&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Plantilla:Imagen destacada</title>
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*[[Inspector Grub]]&lt;br /&gt;
*[[Jano]] &amp;amp;bull; [[Joe|Joe‎]] &amp;amp;bull; [[Joe (grillo)|Joe el Grillo‎]]&lt;br /&gt;
*[[Knaaren]]&lt;br /&gt;
*[[Lac-Mac]] &amp;amp;bull; [[Lulú Bina]] &amp;amp;bull; [[Lum]] &amp;amp;bull; [[Ly]]&lt;br /&gt;
*[[Mago|El Mago]] &amp;amp;bull; [[Maitechu Leta]] &amp;amp;bull; [[MariSol Doremi]] &amp;amp;bull; [[Mosca verde]] &amp;amp;bull; [[Mr. Dark‎]] &amp;amp;bull; [[Mr Rabbid‎]] &amp;amp;bull; [[Murfy]] &amp;amp;bull; [[Músico|El músico]]&lt;br /&gt;
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*[[Rabbid]] &amp;amp;bull; [[Raymesis‎]] &amp;amp;bull; [[Rayman]] &amp;amp;bull; [[Razoff]] &amp;amp;bull; [[Reflux]] &amp;amp;bull; [[Rigatoni]] &amp;amp;bull; [[Ruiseñor]]&lt;br /&gt;
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*[[Electoon]] &amp;amp;bull; [[Emma]] &amp;amp;bull; [[Especie de Globox]] &amp;amp;bull; [[Eve Rest]]&lt;br /&gt;
*[[Flips]]&lt;br /&gt;
*[[Globox]] &amp;amp;bull; [[Globox Oscuro]] &amp;amp;bull; [[Glombrox]] &amp;amp;bull; [[Glute]] &amp;amp;bull; [[Golem]] &amp;amp;bull; [[Gran Protón]]&lt;br /&gt;
*[[Inspector Grub]]&lt;br /&gt;
*[[Jano]] &amp;amp;bull; [[Joe|Joe‎]] &amp;amp;bull; [[Joe (grillo)|Joe el Grillo‎]]&lt;br /&gt;
*[[Knaaren]]&lt;br /&gt;
*[[Lac-Mac]] &amp;amp;bull; [[Lulú Bina]] &amp;amp;bull; [[Lum]] &amp;amp;bull; [[Ly]]&lt;br /&gt;
*[[Mago|El Mago]] &amp;amp;bull; [[Maitechu Leta]] &amp;amp;bull; [[MariSol Doremi]] &amp;amp;bull; [[Mosca verde]] &amp;amp;bull; [[Mr. Dark‎]] &amp;amp;bull; [[Mr Rabbid‎]] &amp;amp;bull; [[Murfy]] &amp;amp;bull; [[Músico|El músico]]&lt;br /&gt;
*[[Pink]] &amp;amp;bull; [[Pirata-Robot]] &amp;amp;bull; [[Polokus]] &amp;amp;bull; [[Profesor Barranco]]&lt;br /&gt;
*[[Rabbid]] &amp;amp;bull; [[Raymesis‎]] &amp;amp;bull; [[Rayman]] &amp;amp;bull; [[Razoff]] &amp;amp;bull; [[Reflux]] &amp;amp;bull; [[Rigatoni]] &amp;amp;bull; [[Ruiseñor]]&lt;br /&gt;
*[[Sergueï‎]] &amp;amp;bull; [[Sssssam‎]] &amp;amp;bull; [[El Stomacho]]&lt;br /&gt;
*[[Tarayzan‎]] &amp;amp;bull; [[Tily]]&lt;br /&gt;
*[[Ugleta]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[pl:Strona główna]]&lt;br /&gt;
[[ru:Заглавная страница]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla_discusi%C3%B3n:Personaje&amp;diff=1981</id>
		<title>Plantilla discusión:Personaje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla_discusi%C3%B3n:Personaje&amp;diff=1981"/>
		<updated>2019-10-29T19:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: /* Lugar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cambiar el nombre de los campos &amp;quot;estado&amp;quot; y &amp;quot;relativos&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Me parece que &amp;quot;estado&amp;quot; y &amp;quot;relativos&amp;quot; son traducciones erróneas de los términos &amp;quot;status&amp;quot; y &amp;quot;relatives&amp;quot; que aparecen en la wiki en inglés. Creo que tendría más sentido traducir &amp;quot;status&amp;quot; como &amp;quot;estatus&amp;quot;; y &amp;quot;relatives&amp;quot; como &amp;quot;parientes&amp;quot;, &amp;quot;familiares&amp;quot; o &amp;quot;familia&amp;quot;. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 16:20 28 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:He estado consultando los artículos de la versión española de Wikipedia de [https://es.wikipedia.org/wiki/Brian_Griffin Brian Griffin] y de [https://es.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_(personaje) Crash Bandicoot] y tienes razón. Así que &amp;quot;estado&amp;quot; estaría sustituido por &amp;quot;estatus&amp;quot; mientras que &amp;quot;relativos&amp;quot; será reemplazado por &amp;quot;familiares&amp;quot;. Veo que la plantilla había sido traducido de forma más o menos directa mediante el Traductor de Google. - [[Usuario:12raychienne9|12RayChienne9]] 20:32 28 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::Entonces, “relativos” se tendría que cambiar a “familiares”, pues es un término más flexible que “parientes”, el cuál me parece que se usa frecuentemente para referirse a miembros de la familia extendida, en cambio el término “familiares” se puede usar tanto para madres e hijos, como para suegras y ancestros. Lo que no me queda claro es como se va a usar el campo de “estatus”, en está y otras wikis se usa para especificar si el personajes está: activo, vivo, muerto o retirado, pero en otras ocasiones se usa para mencionar la ocupación o rol del personaje (competidor, princesa, espía, etc.). Habrá que esperar la respuesta de Hunchman801. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 21:02 29 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Gracias por la corrección, he modificado la plantilla. —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 12:37 30 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::De acuerdo, muchas gracias por hacer los cambios. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 16:27 1 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criterios de desbloqueo ==&lt;br /&gt;
Me parece que a esta plantilla le falta el campo de “Unlock criteria”, ¿cuál creen que sería la mejor traducción, “Criterios de desbloqueo”, “Requisitos para desbloquear” u otra opción? --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 08:23 18 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:A mí personalmente me gusta la segunda que has dicho, “Requisitos para desbloquear” --[[Usuario:Jaster|Jaster]] ([[Usuario discusión:Jaster|discusión]]) 00:08 19 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::Después de pensarlo un poco, creo que sería mejor &amp;quot;Requisito para desbloquear&amp;quot;, pues creo que no hay personajes que requieran de dos condiones o más para ser desbloqueados. Otra opción podría ser &amp;quot;Cómo desbloquear&amp;quot;. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 02:57 19 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Entonces, ¿requisitos o requisito? —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 21:34 22 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Yo me quedo con la última opción que ha dado Elite piranha al final, &amp;quot;Cómo desbloquear&amp;quot;, queda mejor ya que como ha dicho hay algunos personajes que no tienen más que un requisito para ser desbloqueados --[[Usuario:Jaster|Jaster]] ([[Usuario discusión:Jaster|discusión]]) 23:58 22 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Gracias por hacer el cambio. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 22:33 23 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lugar ==&lt;br /&gt;
Debí haber hecho esto previamente (mil disculpas), pero quería saber si hay alguien más que piense que sea necesario cambiar el campo de “Lugar”, pues a mi parecer suena un poco raro, creo que sería mejor usar “Ubicación” o “Ubicaciones”, no se si alguien más comparta la misma opinión o si es mejor dejarlo como esta. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 10:11 26 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:En mi opinión yo diría que lo quedarás intacto la del lugar porque si cambiamos &amp;quot;Ubicación&amp;quot; por &amp;quot;Ubicaciones&amp;quot;, sonaría raro para lo que estuviera ubicado solamente un lugar. - [[Usuario:12raychienne9|12RayChienne9]] ([[Usuario discusión:12raychienne9|discusión]]) 13:22 26 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::Quisiera agregar que el campo de “Familiares” se usa a pesar de que en ocasiones solo se conoce a un familiar del personaje. La razón por la que hice la sugerencia es porque, a pesar de que “lugar” y “ubicación” son intercambiables en muchos casos, para mi tiene más sentido decir “la ubicación del personaje” que “el lugar del personaje”. sin embargo admito que esto solo es una opinión. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 04:26 29 oct 2019 (CET)&lt;br /&gt;
:::Buenas, comparto la opinión Elite piranha, de hecho, antes de saber las traducciones de la plantilla yo ponía &amp;quot;Ubicación&amp;quot; en vez de &amp;quot;Lugar&amp;quot; y luego veía que no salía porque en la plantilla estaba como &amp;quot;Lugar&amp;quot;, a mí personalmente me gusta más &amp;quot;Ubicación&amp;quot; que &amp;quot;Lugar&amp;quot;, pero ya lo que digáis, tampoco me importa mucho pero si decidierais cambiarlo yo votaría que sí. --[[Usuario:Jaster|Jaster]] ([[Usuario discusión:Jaster|discusión]]) 20:44 29 oct 2019 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Guardiana_de_Grims&amp;diff=1899</id>
		<title>Guardiana de Grims</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Guardiana_de_Grims&amp;diff=1899"/>
		<updated>2019-10-25T19:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre= Guardiana de Grims&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Grim Keeper.png|300px|&#039;&#039;Guardiana de Grims&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Género = Femenino&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
| Lugar= [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[Asalto estrepitoso]], [[Circo de Razoff]] (como un blanco)&lt;br /&gt;
| Resistencia= [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques= [[Grim]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una ex profesora particular que fue despedida por ser demasiado entusiasta. Se unió a los [[Hoodlum]]s para practicar su pasatiempo favorito a gran escala: el reparto negociado de [[Grim|exquisiteces]].|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Guardiana de Grims&#039;&#039;&#039; es un tipo de enemigo [[Hoodlum]] que aparece en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Guardianas de Grims son notablemente más grandes que otros [[Hoodlum]]s. Estas soldados pesadas de infantería parecen preocuparse únicamente de su propia protección, llevan con ellas un gran e impenetrable escudo que es difícil de atravesar. Bajo sus trajes, las Guardianas de Grims tienen un número infinito de [[Grim]]s; de ahí su nombre. Ya que las Guardianas de Grims no están armadas, estos [[Grim]]s son su única forma de ataque. De vez en cuando se levantan el traje para dejar que un [[Grim]]s salga a correr contra [[Rayman]]. Solo aparecen dos Guardianas de Grims en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Rayman 3 (producción temprana)|un artwork temprano]] se nos muestra a la Guardiana de Grims con un mangual. Se desconoce si esta iba a ser su arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3 Grim Keeper 1.png|La Guardiana de Grims en [[la Tierra de los Muertos Furiosos]].&lt;br /&gt;
Grim_Keeper_and_Grims.jpg|Una Guardiana de Grims soltando [[Grim]]s de debajo de su traje.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grim Keeper and Grim.jpg|Una Guardiana de Grims y un [[Grim]].&lt;br /&gt;
Early Grim Keeper and Grims.jpg|[[Rayman 3 (producción temprana)|Una versión temprana]] de la Guardiana de Grims enviando [[Grim]]s voladores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Sólo en la versión en español se reconoce a la Guardiana de Grims como un [[Hoodlum]] de sexo femenino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Paragnon]]&lt;br /&gt;
[[en:Grim Keeper]]&lt;br /&gt;
[[pl:Posępny Powiernik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sapo&amp;diff=1898</id>
		<title>Sapo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sapo&amp;diff=1898"/>
		<updated>2019-10-25T19:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: /* En Rayman 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Sapo&lt;br /&gt;
| Imagen = [[Image:Toad.png|center|150px|Sapo]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Neutral&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Género = Masculino o femenino&lt;br /&gt;
| Estatus = Personaje de fondo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Este artículo es sobre las criaturas encontradas en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Para los enemigos anfibios de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, véase [[Sapo (Rayman Legends)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;sapos&#039;&#039;&#039; son una especie de anfibio que aparece en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Se pueden encontrar en [[el Concilio de las Hadas]] y [[la Ciénaga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal: [[Rana]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, unas [[rana]]s de color verde, sin extremidades (de manera parecida a [[Rayman]]), se pueden encontrar saltando sobre nenúfares en varios niveles, incluyendo [[el Bosque de la Brisa]] y [[el Claro del Hada]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Los sapos en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; se asocian normalmente con la bruja [[Begoniax]], un jefe de un nivel. En su guarida tiene un caldero con una burbujeante poción verde, que transforma a cualquiera que la toque en un sapo. Utiliza esta poción como venganza en los hombres que la rechazan; después las cría, produciendo un gran número de renacuajos. Es debido a esto, que el gran número de sapos encontrados a lo largo de [[la Ciénaga]] sean amantes de [[Begoniax]], o sus hijos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el minijuego [[Asalto]], el jugador controla al [[Razoff|conde Razoff]] y utilizas la bola de demolición para machacar sapos que están invadiendo su mazmorra. Esta infestación de sapos es el resultado de un maleficio de [[Begoniax]]. Es posible que muchos de estos sapos, o todos, sean amantes de [[Begoniax]] o de su descendencia; de hecho, [[Begoniax]] aparece en este minijuego convertida en sapo. Aunque la mates, más y más de estos sapos reaparecerán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando [[Globox]] es encarcelado por los [[Knaaren]], antes de la pelea de [[Rayman]] contra [[Reflux]], [[Gumsi]] se refiere a [[Globox]] como ‘sapo estúpido’ (en la versión inglesa), aunque seguramente se lo diga de manera despectiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toad in the Bog of Murk.jpg|Un sapo escapando de  [[Rayman]] en [[la Ciénaga]].&lt;br /&gt;
Rayman Toad R3.jpg|[[Rayman]] transformado en sapo por [[Begoniax]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Begoniax Toad R3.jpg|[[Begoniax]] accidentalmente transformada en sapo con su propia poción de amor en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman]] vuelve a luchar contra [[Begoniax]]. Tiene que transformar a [[Begoniax]] en un sapo para derrotarla, como hizo ya anteriormente en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RHR-Begoniax Bayou-(Rayman-frog).png|[[Rayman]] (a la izquierda) transformado en sapo por [[Begoniax]] en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RHR-Begoniax Bayou-(Bégoniax-frog).png|[[Begoniax]] (arriba) accidentalmente transformada en sapo con su propia poción de amor.&lt;br /&gt;
Globox_Toad_RHR.PNG|[[Globox]] (arriba a la izquierda) transformado en sapo por [[Begoniax]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Artículo principal [[Sapo (Rayman Legends)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un tipo diferente de [[Sapo (Rayman Legends)|sapo]] más antropomórfico aparece en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Estos miembros de la especie presentan un comportamiento más hostil y actúan como enemigos, portando armas e invadiendo zonas habitadas por [[Diminuto]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Crapaud (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[en:Toad]]&lt;br /&gt;
[[de:Kröte (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas acuáticas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Chapuzas&amp;diff=1897</id>
		<title>Chapuzas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Chapuzas&amp;diff=1897"/>
		<updated>2019-10-25T19:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre= Chapuzas&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Slapdash model.png|320px|Chapuzas]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lugar = [[El Concilio de las Hadas]], [[El Bosque Hojaclara]], [[La Ciénaga]], [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[El Desierto de los Knaaren]], [[En lo más alto de las nubes]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[La Torre del Leptys]], [[Locura en 2D]], [[Pesadilla en 2D]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Golpes con el guante de boxeo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=El Chapuzas es increíblemente tonto, incluso comparado con un [[Hoodlum]]. No ha entendido jamás que el lema &amp;quot;la batalla está ganada&amp;quot; es una expresión figurada.|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Para el Chapuzas, quisimos crear a un gordo estúpido. Así que lo hicimos de un color fresa brillante y le dimos un aspecto de vago y un físico rojizo.|sign=Diseñador de personajes Stéphane Zinetti|source=Entrevista de [[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Chapuzas&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Hoodlum]]s armados con un guante de boxeo clavado en un palo de madera que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hallebaffier]]&lt;br /&gt;
[[en:Slapdash]]&lt;br /&gt;
[[de:Landsknecht]]&lt;br /&gt;
[[pl:Osiłek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=1896</id>
		<title>Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=1896"/>
		<updated>2019-10-25T18:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 3: Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
|imagen = [[Image:Rayman3Box.png|center|250px|&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral Interactive (Mac)&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft]] Paris&lt;br /&gt;
|designed by = Michaël Janod with Olivier Palmieri, Benjamin Haddad, Frédéric Gaveau, Éric Couzian, Xavier Plagnal, Jérôme Collette, Olivier Barbier, Yann Leclerc&lt;br /&gt;
|written by = David Neiss (historia y dialogo)&lt;br /&gt;
|soundtrack by = Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi&lt;br /&gt;
|release date = PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows:&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 3 de marzo del 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 de marzo del 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlayStation 3, Xbox 360:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]]21 de Mazo del 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 21 de Mazo del 2012&lt;br /&gt;
|genre = Plataformas&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
|platforms = PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC, Celular, GBA, PlayStation Network, Xbox Live Arcade&lt;br /&gt;
|distribution media = DVD-ROM, GameCube Optical Disc, Cartucho&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es un videojuego diseñado y publicado por [[Ubisoft]] para PlayStation 2, GameCube, Xbox, N-Gage, PC,Apple Macintosh, Teléfono Móvil y Game Boy Advance. Es el único [[Rayman (serie)|juego de Rayman]] hasta la fecha en que [[Michel Ancel]] no ha trabajado. El juego contiene más sarcasmo y humor negro que los anteriores. En 2012 se lanzó una versión en alta definición para PlayStation Network y Xbox Live Arcade con el nombre &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;. El juego (en sus versiones de GameCube, Xbox y PlayStation 2) está disponible en distintos idiomas de audio y texto, dando cinco idiomas a elegir. Es el primer juego de la serie donde los personajes usan jerga humana y conversaciones completas durante las escenas. También es el primero en estar completamente traducido al español y otros idiomas. La versión para GameCube contiene extras y bonos exclusivos, aprovechándose de la conexión con [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión del juego para Game Boy Advance]] y la consola en sí, tales como niveles nuevos, minijuegos, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Un día, un [[Lum rojo]] llamado [[André]] se transformó en un [[Lum oscuro]], una pequeña bola peluda y rabiosa. Su intención era conquistar el mundo, y tras transformar a otros [[Lum rojo|Lums rojos]] en [[Lum oscuro|Lums oscuros]], se unieron para formar un ser resultado de la unión de los [[Lum oscuro|Lums oscuros]] y pelo de animal, formando así los [[Hoodlum]]s, llenando el mundo de terror y caos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el tiempo, Los [[Hoodlum]]s se fueron apoderando del bosque, y poco a poco del resto del mundo. Después de llegar a la entrada del [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]], [[Rayman]] y [[Murfy]] descubren a [[Globox]] escondido en un barril. Después de que [[Rayman]] saque a su amigo de allí y éste le devuelva sus manos (las cuales le quita accidentalmente en la introducción del juego), [[André]] y algunos de sus soldados se reúnen con ellos y empiezan a darles caza, lo que le da mucho miedo a [[Globox]] y éste huye. [[Rayman]] y [[Murfy]] se dan cuentan de los malvados planes de [[André]]: corromper el [[Corazón del Mundo]] para que pueda crear esa misma energía en un ejército de [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego, en una pelea, [[Rayman]] le quita su ropa de combate a [[André]], el cual vuelve a su estado de [[Lum oscuro]]. Y más tarde, [[André]] llega las puertas del [[Corazón del Mundo]], pero [[Globox]] estaba en medio, y viendo venir a [[André]] éste se asusta y en un grito de desesperación se lo traga accidentalmente. Pero en la sala del [[Corazón del Mundo]], los [[Diminuto]]s descubren que [[André]] no ha muerto, simplemente está atrapado en el estómago de [[Globox]], por lo que es demasiado arriesgado mantenerlo cerca del [[Corazón del Mundo|Corazón]]. Ahora corresponde a [[Rayman]] encontrar un médico para librarse de [[André]] en el estómago de [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo del camino, [[Rayman]] se reúne con tres médicos: [[Otto]], [[Romeo]], y [[Art Rytus]] (o Gonzo). Ninguno de los tres logran deshacerse de [[André]], pero al juntarse logran una terapia donde se deshacen de él inmediatamente, saliendo enfadado y con sed de conquista. Ahora [[André]], sin alternativa, se junta con [[Reflux]], un ser con quien [[Rayman]] tuvo un duelo para demostrar su valor frente al Rey [[Knaaren]], donde salió derrotado después de haber sido invicto durante mucho tiempo. [[André]] quiere que [[Reflux]] robe el cetro del Rey [[Knaaren]] para conseguir un poder ilimitado y así, hambrientos de poder y desesperados por deshacerse de [[Rayman]], los dos deciden asociarse y conseguir su objetivo: Matar a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final, [[Rayman]] termina por destruir a Reflux y a [[André]], a quien convierte en un [[Lum rojo]] nuevamente. Poco después, [[Rayman]] y [[Globox]] vuelven al mismo lugar en el que se encontraban al principio. [[Globox]] comparte su dolor con [[Rayman]] sobre el retorno de [[André]] a un [[Lum rojo]]. [[Rayman]] intenta consolarle diciendo que él piensa que realmente no hay manera de traerlo de vuelta. [[Globox]] entonces explica que hay que asustar a un [[Lum rojo]] para convertirlo en [[Lum oscuro]]. En una pérdida de lo que realmente vale asustar a un [[Lum]], [[Rayman]] y [[Globox]] deciden retomar su descanso. Luego, en una escena flashback, se revela que las manos son el auténtico desencadenante de los sucesos del juego, ya que se separan de [[Rayman]] (mientras duerme) y asustan a [[André]], transformándolo en [[Lum oscuro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
Protagonista de la saga. Se caracteriza por sus puños voladores y ausencia de extremidades, además de pelo giratorio, a modo de [[helicóptero]]. Su mejor amigo es [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amigos de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039; Es el gran amigo de [[Rayman]] el cual le acompaña por todo el juego. Es en ocasiones cobarde. Cuando vio a los [[Hoodlum]]s llegar al [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]] huyó hacia la entrada del [[Corazón del Mundo]]. Cuando encontraron la entrada [[André]] abrió la puerta y se encontró con [[Globox]], el cual estaba hablando y por error se tragó a [[André]]. [[Globox]] quiere que [[Rayman]] lo lleve a distintos doctores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Diminuto]]s&#039;&#039;&#039; Son pequeños seres mágicos que mantienen el orden, aunque se mantienen imposibilitados ya que fueron encerrados en pequeñas jaulas por los [[Hoodlum]]s. Así que si [[Rayman]] los libera de la jaula, a cambio estos le dan cosas extraordinarias como [[Uniforme de combate|uniformes de combate]] o simplemente [[gema]]s. Al ser liberados se quieren ir y para eso siempre ponen un pretexto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Murfy]]&#039;&#039;&#039; Es una clase de animal volador, dueño de un manual el cual Guía a [[Rayman]] con cosas lógicas (como &amp;quot;Para saltar Pulsa el botón de Saltar&amp;quot;) Bo-Peep Es un ser azul que se pone en distintos lados y da puntos al descubrirlo, En el juego, En el principio, Llega a decir cosas que no son aptas para menores, Otras que son para hacer reir, como : &amp;quot;¿Pero porfavor quien ah Escrito esta ******?, &amp;quot;Los [[Lum rojo|Lums rojos]], Armonia paz y amor, Pero que todos son Hippies!?&amp;quot; , &amp;quot;Dice que para Saltar, Tienes que usar el Boton de Saltar!, Vaya!, No lo habia imaginado!, &amp;quot;Dice que para golpear, Usar el boton de Golpear, Bravo! *aplaude*&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tribelle|Heebie-jeebie]]&#039;&#039;&#039; Es un ser que flota y al pasar sin despertarlo te da puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enemigos de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[André]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Lum oscuro]] que se propone conquistar el mundo. Permaneció casi todo el juego dentro del estómago de [[Globox]]. Cuando salió se unió con [[Reflux]] para vengarse de [[Rayman]] y de [[Globox]]. Para conquistar el mundo tiene dos planes: Destruir el [[Corazón del Mundo]] para convertir la energía de este en un ejercito Hoodlum; y buscar energía suficiente para multiplicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodlum]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Lum oscuro]] disfrazado con piel de animal robada. Así era [[André]] antes de que [[Rayman]] destrozara su traje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodblaster]]&#039;&#039;&#039; Son los más comunes del juego. Tienen trabucos caseros bastante chapuceros (que fabrican ellos mismos con chatarra) y llevan un traje de cuero mal cosido con grandes sombreros de ala ancha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Slapdash]]&#039;&#039;&#039; Son los enemigos más débiles de todo el juego. Usan un cetro con un puño que pueden lanzar (igual que [[Rayman]]). Para derrotarlo solo necesitas un golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodstyler]] &#039;&#039;&#039;Son idénticos a los [[Hoodblaster]]. Llevan un traje de confederado y no tienen sombrero y lanzan lanzas de 3 tiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodmonger]] &#039;&#039;&#039;Son casi iguales a los [[Hoodblaster]], solo que usan trabucos que disparan tres tiros a la vez que se extienden hacia ti en abanico y hacen más daño. Son un poco más difíciles de derrotar y además son de color azul, con franjas rojas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodboom]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] especial, ya que lanza cócteles explosivos y hecha humo por la cabeza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Stumbleboom]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodboom]] que se mueve con de zancos para poder cruzar ríos o zonas pantanosas. Para vencerlos solo se necesita lanzarles un tornado de la [[Vortex|lata verde]] y hacer que caiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodo]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] &amp;quot;mago&amp;quot; que se encarga de proteger a sus compañeros y solo aparece cuando su protegido está en peligro. Para derrotarle debes lanzarle un puño al [[Hoodlum]] al que protege y luego, cuando [[Hoodo]] aparezca para defender a su compañero, lanzarle un puño a él. Solo tienes un segundo para golpearlo ya que luego se hace invisible. Cuando derrotas a [[Hoodo]], ya puedes encargarte de su protegido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Heckler]]&#039;&#039;&#039; Es un ser que esta armado completamente. Lleva un trabuco y una coraza durísima que hace que sólo puedas hacerle daño con el puño de la [[Heavy Metal Fist|Lata Roja]]. Aparece pocas veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Spinneroo]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] guardián de varias puertas y pasajes. Su enorme circunferencia y mortal bola de demolición hacen que se vuelva realmente peligroso pero muy fácil de derrotar desde lejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grim Keeper]]&#039;&#039;&#039; Son [[Hoodlum]]s &amp;quot;difíciles de derrotar&amp;quot; pues se cubren por un enorme escudo. Son los encargados mandar a los [[Grims]] a por ti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grim]]s&#039;&#039;&#039; Son pequeños, pero llevan un cóctel explosivo tan grande como ellos. Son lanzados por los [[Grim Keeper]]. Cabe mencionar que los [[Grim]]s son kamikazes (si te alcanzan, hacen explotar su cóctel y se volatilizan en la explosión con tal de hacerte daño)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodloon]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodlum]] minusválido, ya que no tiene piernas, pero usa unas alas de murciélago para volar y desplazarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodstomper]]&#039;&#039;&#039; Es un [[Hoodloon]] ([[Hoodlum]] minusválido) pero en este caso ya no usa alas sino unos grandes &amp;quot;Zancos&amp;quot; para aplastar manejados por lazos atados a sus manos. Sólo aparece una vez a modo de &amp;quot;Jefe de nivel&amp;quot;, casi al final de la fase del [[El Bosque Hojaclara|Bosque Hojaclara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoodstormer]]&#039;&#039;&#039; Son [[Hoodloon]]s (minusválidos) que vuelan en pequeños helicópteros personales en la espalda. Son muy molestos ya que te disparan muchas veces y tienen una risita muy aguda y odiosa. Para alcanzarles hay que realizar tiros curvos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Armaguiddon]]&#039;&#039;&#039; Usa un avión que dispara misiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lavicraft]]&#039;&#039;&#039; Son parecidos a los [[Hoodstormer]]s (también son [[Hoodloon]]s), pero vuelan con un jetpack en la espalda y lanzan burbujas que te atrapan y te inmovilizan, dejándote a merced de los disparos sin que puedas esquivarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Celoche]] el Artrobaza&#039;&#039;&#039; Es el jefe de [[la Tierra de los Muertos Furiosos]]. Es un lanza-tirador que maneja un robot enorme mitad pulpo mitad Calabaza. Éste esta capacitado para navegar y bucear en el agua y es muy difícil de derrotar. Para destruirlo debes esquivar sus misiles y redirigirlos hacia él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===​Jefes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Begoniax]]&#039;&#039;&#039;: Es una bruja de [[la Ciénaga]] que adora a [[Razoff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Razoff]]&#039;&#039;&#039;: Es un cazador que vive en [[la Ciénaga]], donde posee un palacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gumsi]]&#039;&#039;&#039;: Es el niño rey de los [[Knaaren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Reflux]]&#039;&#039;&#039;: Aunque parece que [[André]] va a ser el enemigo final con alguna transformación, termina siendo [[Reflux]]: un [[Knaaren]] que era el campeón de los suyos en la arena de su tribu. Al ser derrotado por [[Rayman]] se deprime. Estando tirado por ahí, llega [[André]] y lo tienta para lograr juntos su mayor objetivo: Matar a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Leptys]]&#039;&#039;&#039;: Tal y como se ve en [[el Desierto de los Knaaren]], [[Leptys]] es el padre del pueblo [[Knaaren]], un poderoso Dios del desierto, que otorga a [[Rayman]] el poder de convertir los [[Lum oscuro|Lums oscuros]] en [[Lum rojo|Lums rojos]]. [[Reflux]] roba el bastón de su rey y lo usa para convocar el poder de [[Leptys]] y convertirse en un ser aún más poderoso que obedece a [[André]] e intenta destruir a [[Rayman]], siendo el último jefe del juego y cuyo nivel se divide en dos. Primero se enfrenta a [[Rayman]] de forma parecida a como lo hizo en la arena de los túneles [[Knaaren]], pero cuando parece que [[Rayman]] le ha vencido usa el poder que otorga el bastón del rey incrustándoselo en la espalda, lo cual hace que se vuelva gigantesco y más poderoso. Si [[Rayman]] le vuelve a vencer, le crecen alas con las que vuela hasta llegar al cielo donde se encuentra el propio [[Leptys]], el cual (debido a su descomunal tamaño) sirve como escenario de la última batalla entre [[Rayman]] y [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poderes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Vortex]]&#039;&#039;&#039; (Lata verde) &amp;quot;Puño tornado&amp;quot;. Le da a [[Rayman]] el poder de los tornados, así como encoger enemigos o girar plataformas con forma de tornillos. Su duración es la 4.ª más corta del juego: 24 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Heavy Metal Fist]]&#039;&#039;&#039; (Lata Roja) &amp;quot;Puño de hierro&amp;quot;. Es el poder más fuerte del juego y 3.ª más corto: 20 segundos. Te permite golpear enemigos con facilidad disparando tus puños cubiertos por unos guantes metálicos demoledores con los que puedes romper puertas cerradas y acabar con los enemigos con facilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lockjaw]]&#039;&#039;&#039; (Lata Azul) &amp;quot;Garra de hierro&amp;quot;. Es el poder que permite a [[Rayman]] engancharse de anillas o electrocutar enemigos por medio de unas garras unidas por cadenas a sus puños. Tiene la duración más larga de todo el juego: 57 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Shock Rocket]]&#039;&#039;&#039; (Lata Naranja) &amp;quot;Puño misil&amp;quot;. Es el poder que le permite a [[Rayman]] poder activar interruptores o destruir enemigos que no puede alcanzar gracias a un misil teledirigido que se lanza como si fuera tu puño. Es el 2º poder más corto del juego: 15 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Trottle Copter]]&#039;&#039;&#039; (Lata Amarilla) &amp;quot;Casco-Cóptero&amp;quot;. Le permite volar a [[Rayman]] sobre lugares altos que no alcanza con su casco equipado con hélices de helicóptero. Su duración es la más corta del juego: 5 segundos, por eso hay muchas en cantidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|[[El Concilio de las Hadas]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 1 [[El Concilio de las Hadas]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 1.- Vuelo de [[Murfy]]&lt;br /&gt;
** 2.- Entrada al Concilio&lt;br /&gt;
** 3.- Introducción al Concilio&lt;br /&gt;
** 4.- [[André]] en el Concilio&lt;br /&gt;
** 5.- El [[Corazón del Mundo]]&lt;br /&gt;
** 6.- Así son los [[70´s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:ClearleafForestPC.jpg|thumb|320px|[[El Bosque Hojaclara]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 2 [[El Bosque Hojaclara]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 7.- El segundo Concilio&lt;br /&gt;
** 8.- Campamento [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
** 9.- Guarida [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
** 10.- El Hoodstomper&lt;br /&gt;
** 11.- Cultura Hippie: [[Otto]] toma medidas dráticas&lt;br /&gt;
** 12.- El camino roto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheBogofMurkPC.jpg|thumb|320px|[[La Ciénaga]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 3 [[La Ciénaga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 13.- Una bella dama&lt;br /&gt;
** 14.- El Pantano&lt;br /&gt;
** 15.- El Lago&lt;br /&gt;
** 16.- Lago Subterráneo&lt;br /&gt;
** 17.- La mansión del Sicario&lt;br /&gt;
** 18.- Razzof y su bola demoledora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheLandoftheLividDeadPC.jpg|thumb|320px|[[La Tierra de los Muertos Furiosos]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 4 [[La Tierra de los Muertos Furiosos]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 19.- La Pradera de las gemas&lt;br /&gt;
** 20.- La calma viene después de la tormenta&lt;br /&gt;
** 21.- La Torre Celestial&lt;br /&gt;
** 22.- Batalla Submarina&lt;br /&gt;
** 23.- Cultura Hippie: [[Romeo]] se mueve&lt;br /&gt;
** 24.- El fin de los [[70&#039;s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|thumb|320px|[[El Desierto de los Knaaren]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 5 [[El Desierto de los Knaaren]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 25.-El Temible Desierto&lt;br /&gt;
** 26.-El Altar de [[Leptys]]&lt;br /&gt;
** 27.-La cacería de los [[Knaaren]]&lt;br /&gt;
** 28.-El Gran [[Knaaren]] en la Arena&lt;br /&gt;
** 29.-El Poder de [[Leptys]]&lt;br /&gt;
** 30.-De vuelta al Desierto&lt;br /&gt;
** 31.-Cultura Hippie: Terapia de grupo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheLongestShortcutPC.jpg|thumb|320px|[[El Atajo Interminable]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 6 [[El Atajo Interminable]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 32.-El Cuarto de las coronas&lt;br /&gt;
** 33.-El Cuarto de los Espejos&lt;br /&gt;
** 34.-El Cuarto de los Interruptores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheSummitBeyondtheCloudsPC.jpg|thumb|320px|[[En lo más alto de las Nubes]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 7 [[En lo más alto de las Nubes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 35.-Defendiendo el navío&lt;br /&gt;
** 36.-Las Alturas&lt;br /&gt;
** 37.-Snowbording nocturno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:HoodlumHeadquartersPC.jpg|thumb|320px|[[Cuartel General Hoodlum]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 8 [[Cuartel General Hoodlum]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 38.-El Mostrador de Bienvenida&lt;br /&gt;
** 39.-El Cuarto de Practica&lt;br /&gt;
** 40.-La Fundición&lt;br /&gt;
** 41.-La Horrible máquina&lt;br /&gt;
** 42.-La Cacería de Lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheToweroftheLeptysPC.jpg|thumb|320px|[[La Torre del Leptys]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nivel 9 [[La Torre del Leptys]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 43.-La Entrada&lt;br /&gt;
** 44.-La Subida&lt;br /&gt;
** 45.-[[Globox]] al volante; Suicidio&lt;br /&gt;
** 46.-La Pelea Final, Parte I&lt;br /&gt;
** 47.-La Pelea Final, Parte II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Vease articulo principal: &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un juego a modo de spin-off exclusivo para Game Boy Advance. Puede considerarse la secuela de &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039;, ya que en el principio [[Globox]] sueña recordando cuando se tragó a [[André]]. No obstante la trama tiene fallos argumentales: Al final de Hoodlum Havoc, [[André]] deja de ser un [[Lum oscuro]], mientras que en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[André]] es un espíritu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sistema de puntuación===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; e ilustraciones y capturas de pantalla utilizado por [[Ubisoft]] Montpellier como referencia para el diseño de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; es el primer juego de la serie en introducir un sistema de puntuación en un formato de estilo arcade. Hasta el cambio de formato de RaymanZone de &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, los jugadores fueron capaces de entrar en el código de la llave que se encuentran al final del juego con el fin de participar en un ranking puntuación en todo el mundo. Un nuevo [[Salón de la Fama]] fue creado en [[Rayman Pirate-Comunity]] en el 2009. El sistema de puntuación aumentó notablemente el valor de repetición del juego. El sistema de puntuación se basa en el modo combinado, que se activa cada vez que se recogen puntos. Dependiendo de la naturaleza de la última rendimiento, lo hará ya sea últimos 2 o 6 segundos, a menos que el jugador recoge puntos dentro del tiempo dado, con lo que de nuevo el tiempo que queda antes de que el modo de combo termina a 2 o 6 segundos. Cualquier artículo recogido durante el modo de combo tendrán sus puntos añadido al contador combo (además del mostrador principal), con un múltiplo de dos de los elementos entre la sexta y la décima posición, tres de los elementos entre el undécimo y el decimoquinta posición, cuatro para los elementos entre el decimosexto y el vigésimo puesto, y cinco para los artículos después de la vigésimo primera posición. Cuando el modo de combo termina, se sumarán todos los puntos en el contador de combo al mostrador principal, y cualquier nuevo combo comenzarán en la primera posición de nuevo. Cabe destacar que, si [[Rayman]] está utilizando un polvo Laser-lavado puede, se dupliquen los puntos. Mientras que los desarrolladores pensaron que la puntuación máxima alcanzable fue de alrededor de 500.000 puntos, el descubrimiento de diversos problemas técnicos y el dominio de la mecánica de puntuación permitidos puntuaciones mucho más altas, el puntaje general más alto conocido es 858.800 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepción===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R3Ref2.jpg|thumb|320px|Otro collage utilizado en &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; como referencia para &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039; recibió críticas generalmente positivas por parte de Metacritic, GameCube, PlayStation 2, versiones de Xbox y Windows del juego recibió puntuación conjunta de 77, 76, 75 y 74 respectivamente. En GameRankings, la GameCube, PlayStation 2, Xbox y Windows versiones recibió calificaciones de 78.08%, 80.19%, 76.91% y 78.31% respectivamente. Impresionantes efectos visuales del juego y el estilo artístico recibieron alabanza universal. Su diálogo, actuación de voz y humor de los colaboradores polarizados, con algunos alabando su ingenio, y otros criticarlos molestos por el modo de juego era considerado generalmente como sólido, pero algunos criticaron el juego para centrarse en el combate y puzzles basados en temporizador en lugar de plataformas. En 2006, Nintendo Power publicó una breve retrospectiva sobre &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, en previsión de la plataformas &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, que estaba en producción en el momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerías===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-1.jpg|[[Rayman]] batallando contra [[Reflux]] en la [[Arena del Destino]]&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-2.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-4.jpg&lt;br /&gt;
EarlyR3-FairyCouncil.jpg&lt;br /&gt;
R3_early_production.png&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000003.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000004.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000005.jpg|Modo debug&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000006.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000007.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000008.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000009.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000010.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*En [[el Concilio de las Hadas]], [[André]] le grita a un hada: &amp;quot;¡A volar, hada! ¡En Hyrule te necesitan!&amp;quot;. En la versión de inglés dice (traducido): &amp;quot;¡Lárgate! ¡Zelda te necesita!&amp;quot; Ambas frases están dirigidas a la [http://es.wikipedia.org/wiki/Princesa_Zelda Princesa Zelda] y al [http://es.wikipedia.org/wiki/Reino_de_Hyrule Reino de Hyrule] de la saga &#039;&#039;[http://es.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(saga_de_videojuegos) The Legend of Zelda]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Begoniax]] dice al encontrarse con [[Rayman]] por segunda vez en el nivel 3-1: &amp;quot;¡Otra vez el pervertido!&amp;quot;. Esta frase casi causa que el juego sea puntuado para mayores de 10 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la versión en inglés del juego, [[Begoniax]] grita ocasionalmente &amp;quot;¡Maldita sea!&amp;quot; al ser golpeada por [[Rayman]]. Esta frase casi causa que el juego sea puntuado para mayores de 10 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la fase final &amp;quot;La pelea final, Parte I&amp;quot; Hay una puerta que esta cerrada pero si se entra con 45000 puntos o más, la puerta estará abierta. Dentro habrá puntos y unos cuantos personajes que no fueron puestos, entre ellos un jefe. Un gorila o algo parecido, llamado [[Xowar]], te debería perseguir como en un nivel del juego &#039;&#039;[http://es.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot]&#039;&#039; y que sale en una de las fotos de cargando. Este personaje no fue incluido como jefe porque al destruir una pared cualquiera se ocasionaba un bug incorregible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Oficial_Hoodmonger&amp;diff=1895</id>
		<title>Oficial Hoodmonger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Oficial_Hoodmonger&amp;diff=1895"/>
		<updated>2019-10-25T18:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Oficial Hoodmonger&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:HoodmongerOfficer.png|200px|center|Oficial Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lugar = [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[el Desierto de los Knaaren]], [[en lo más alto de las Nubes]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]]&lt;br /&gt;
| Resistencia= [[Image:Lifebar6.png|&#039;&#039;6 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Triple disparo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Un oficial de alto rango que se ha ganado a pulso su posición: muy pocos [[Hoodlum]]s han recibido tantas condecoraciones.|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Oficiales Hoodmongers&#039;&#039;&#039;, son una variedad de [[Hoodlum]]s enemigos encontrada en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Oficiiales Hoodmongers son idénticos a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers normales]], excepto que en vez de ser marrones, sus uniformes son de color rojo y azul, con un blasón amarillo en el centro. Aguantan el doble de daño que los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers normales]], y pueden disparar tres esferas a la vez, mientras que los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers normales]] solo pueden una. El único Oficial Hoodmonger en el juego que dispara una única bala a la vez, se encuentra en la segunda parte de [[la Torre del Leptys]], en un [[globo]] encima de la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodmonger Officer 2.jpg|Un Oficial Hoodmonger disparando.&lt;br /&gt;
Hoodmonger Officer 1.jpg|El Oficial Hoodmonger [[El Desierto de los Knaaren|del Desierto de los Knaaren]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fantasnip Officier]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodmonger Officer]]&lt;br /&gt;
[[pl:Oficer Mroklum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Potagio&amp;diff=1894</id>
		<title>Potagio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Potagio&amp;diff=1894"/>
		<updated>2019-10-25T18:16:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Potagio&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Hoodoo.png|225px|center|Potagio]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lugar = [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[El Desierto de los Knaaren]], [[En lo más alto de las Nubes]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[La Torre del Leptys]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:Lifebar4.png|&#039;&#039;4 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Campo de protección&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los únicos [[Hoodlum]]s capaces de desaparecer sin tener una carrera política y sin robar de las arcas del estado.|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Potagio&#039;&#039;&#039;, también conocido como &#039;&#039;&#039;Hoodom&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/bgC66AjdQ9Y?t=20 Rayman 3 HD Los Chicos Malos [ES&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;].&amp;lt;/ref&amp;gt; es un enemigo en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, y un miembro élite del ejército [[Hoodlum]]. Hechos de las telas más finas que los [[Lum oscuro|Lums oscuros]] pudieron encontrar, son hechiceros que usan su magia para proteger a otros [[Hoodlum]]s de los ataques de [[Rayman]], en vez de usar armas para atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bracadabreur]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodoo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Abradak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Chapuzas&amp;diff=1893</id>
		<title>Chapuzas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Chapuzas&amp;diff=1893"/>
		<updated>2019-10-25T18:16:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre= Chapuzas&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Slapdash model.png|320px|Chapuzas]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lugar = [[El Concilio de las Hadas]], [[El Bosque Hojaclara]], [[La Ciénaga]], [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[El Desierto de los Knaaren]], [[En lo más alto de las nubes]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[La Torre del Leptys]], [[2D Madness]], [[2D Nightmare]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Golpes con el guante de boxeo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=El Chapuzas es increíblemente tonto, incluso comparado con un [[Hoodlum]]. No ha entendido jamás que el lema &amp;quot;la batalla está ganada&amp;quot; es una expresión figurada.|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Para el Chapuzas, quisimos crear a un gordo estúpido. Así que lo hicimos de un color fresa brillante y le dimos un aspecto de vago y un físico rojizo.|sign=Diseñador de personajes Stéphane Zinetti|source=Entrevista de [[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Chapuzas&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Hoodlum]]s armados con un guante de boxeo clavado en un palo de madera que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hallebaffier]]&lt;br /&gt;
[[en:Slapdash]]&lt;br /&gt;
[[de:Landsknecht]]&lt;br /&gt;
[[pl:Osiłek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Babaruga&amp;diff=1892</id>
		<title>Babaruga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Babaruga&amp;diff=1892"/>
		<updated>2019-10-25T18:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Babaruga&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Squab - R3 Models.png|150px|&#039;&#039;Babaruga&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Neutral; malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
| Lugar = [[El Concilio de las Hadas]], [[Bosque de los Sueños (Rayman Raving Rabbids)|Bosque de los Sueños]], [[El valle frondoso]], [[La selva colonial]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invencible&#039;&#039;]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[[Image:Lifebar2.png|&#039;&#039;2 HP&#039;&#039;]] ([[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]])&lt;br /&gt;
| Ataques = Contacto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una oruga pegajosa y empalagosa, toda cubierta de grasa y baba. Si tienes los labios cortados lo mejor es dar un beso a una babaruga.|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;Babarugas&#039;&#039;&#039; son una variedad gorda y verde de orugas encontradas en varios juegos de [[Rayman (serie)|la saga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las babarugas hacen su primera aparición en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, al principio [[El Concilio de las Hadas|del Concilio de las Hadas]], el primer nivel del juego. Sirven como trampolín; [[Rayman]] puede saltar encima de ellas y rebotar para alcanzar zonas elevadas. Otra babaruga se puede ver en la escena final del juego; para la caida de [[Rayman]] y [[Globox]] cuando caen de [[la Torre del Leptys]] tras derrotar a [[Reflux]]. Las babarugas también aparecen siendo usadas como sustitutas de [[Rayman]] para probar sus inventos en dos de los videos de &#039;&#039;[[Wanna Kick Rayman?]]&#039;&#039; (en el #007 y #134 específicamente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]], la Babaruga es un enemigo que aparece en [[Bosque (mundo)|el mundo del Bosque]]. Aquí pueden ser derrotadas con dos [[Puño telescópico|puñetazos]] de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se desconoce si las Babarugas tienen alguna conexión con las diferentes especies de [[mariposa]]s que aparecen en [[Rayman (serie)|la saga]], como los [[Popolopoï]]s y las [[Tribelle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:SlobberpillarR3.JPG|320px|thumb|left|Una Babaruga en [[el Concilio de las Hadas]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:SlobberpillarEnding.jpg|320px|thumb|left|Una Babaruga en la escena final de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Squab RRR1 GBA.PNG|240px|class=sprite|thumb|left|Una Babaruga en [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Verdule]]&lt;br /&gt;
[[en:Squab]]&lt;br /&gt;
[[pl:Squab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Artrópodos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas de la versión de Game Boy Advance de Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de la versión de Game Boy Advance de Rayman Raving Rabbids]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Soldado_Hoodmonger&amp;diff=1891</id>
		<title>Soldado Hoodmonger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Soldado_Hoodmonger&amp;diff=1891"/>
		<updated>2019-10-25T18:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Soldado Hoodmonger&lt;br /&gt;
| Imagen = [[Image:Troufion - R3 Models.png|250px|Soldado Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lugar = [[El Bosque Hojaclara]], [[la Tierra de los Muertos Furiosos]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], [[La Tierra de los Muertos Furiosos(Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)|La Tierra de los Muertos Furiosos]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Triple disparo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;), disparo de perdigón (&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=El soldado es un [[Hoodlum]] terrestre que pasa todo su tiempo caminando. Todo un experto en camuflaje: lleva un traje morado para esconder sus varices.|sign|Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Soldado Hoodmonger&#039;&#039;&#039;, es un tipo de [[Hoodlum]] encontrado en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;. Al igual que los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers normales]], estos Hoodlums son derrotados con tres [[Puño Telescópico|puñetazos]]. Sin embargo, tienen otro tipo de disparo; mientras que los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] disparan pequeñas esferas, los Soldados disparan tres flechas a la vez, y las tres son más rápidas que las balas de los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] y siguen la misma trayectoria. Los Soldados Hoodmongers se encuentran normalmente solos, pero en [[El Bosque Hojaclara|el Estadio Hojaclara]] aparece un pequeño ejército intentando acabar con [[Rayman]] (que está controlando la máquina aplastante de [[Master Kaag]]) antes de que pueda llegar hasta la consulta [[Otto Psi|del primer doctor]]. Por extraño que parezca, parecen llevar una blanco en sus hombros derechos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, los Soldados Hoodmonger reaparecen como enemigos [[Hoodlum]] básicos. Su apariencia y resistencia permanecen igual, pero disparan balas normales en vez de flechas de energía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HoodmongerSoldierRHR.png|Un Soldado Hoodmonger en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HoodmongerSoldierShotRHR.png|Un Soldado Hoodmonger disparando a [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería de artes conceptuales tempranos y artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_Hoodblaster_Concept.png&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Hoodmonger Soldier.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fantasnip Troufion]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodmonger Soldier]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodgarde Musketier]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklum Żołnierz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Glute&amp;diff=1890</id>
		<title>Glute</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Glute&amp;diff=1890"/>
		<updated>2019-10-25T18:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Glute&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Bird Xowar.JPG|320px|Glute]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Neutral&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = Ave&lt;br /&gt;
|Estatus = Vivo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glute&#039;&#039;&#039; iba a ser una criatura de &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, que al final fue desechada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los Glutes forman parte de la fauna del [[Claro de los Sueños]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tienen apariencia de [https://es.wikipedia.org/wiki/Struthioniformes ratites] pequeñitas de color azul, con un pico amarillo que es largo, un cuello largo, dos patas con pies palmeados y una cola. Desprovisto de alas, se desplazan saltando. A pesar de su tamaño y de su delgadez, los Glutes pueden tragar cualquier cosa, como animales, verduras, piedras e incluso metal. Buscan por comida alrededor de pueblos y aldeas. Algunos [[Diminuto]]s domestican Glutes para tratarlos como un contenedor de basura, dando ventaja a su apetito ilimitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Un modelo en el juego para el Glute fue creado, pero la criatura fue cortada del juego final, por razones desconocidas. Pero los desarrolladores decidieron esconder un Glute en un cuarto secreto de [[la Torre del Leptys]], para que su trabajo no se desperdiciara por completo. La sala también contiene otros modelos no utilizados, como el [[Xowar]] y un [[Bonton]] de color azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el modo Freeze, se dice que el sonido de un gong que se golpea es similar al grito de una cría de Glute asustado. Como los [[Knaaren]] que habitan en los túneles de su desierto no pueden resistir su llamada, irán inmediatamente a investigar el sonido que produce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Glute]]&lt;br /&gt;
[[en:Glute]]&lt;br /&gt;
[[it:Glute]]&lt;br /&gt;
[[pl:Glute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla_discusi%C3%B3n:Personaje&amp;diff=1869</id>
		<title>Plantilla discusión:Personaje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla_discusi%C3%B3n:Personaje&amp;diff=1869"/>
		<updated>2019-10-22T21:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: /* Criterios de desbloqueo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cambiar el nombre de los campos &amp;quot;estado&amp;quot; y &amp;quot;relativos&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Me parece que &amp;quot;estado&amp;quot; y &amp;quot;relativos&amp;quot; son traducciones erróneas de los términos &amp;quot;status&amp;quot; y &amp;quot;relatives&amp;quot; que aparecen en la wiki en inglés. Creo que tendría más sentido traducir &amp;quot;status&amp;quot; como &amp;quot;estatus&amp;quot;; y &amp;quot;relatives&amp;quot; como &amp;quot;parientes&amp;quot;, &amp;quot;familiares&amp;quot; o &amp;quot;familia&amp;quot;. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 16:20 28 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:He estado consultando los artículos de la versión española de Wikipedia de [https://es.wikipedia.org/wiki/Brian_Griffin Brian Griffin] y de [https://es.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_(personaje) Crash Bandicoot] y tienes razón. Así que &amp;quot;estado&amp;quot; estaría sustituido por &amp;quot;estatus&amp;quot; mientras que &amp;quot;relativos&amp;quot; será reemplazado por &amp;quot;familiares&amp;quot;. Veo que la plantilla había sido traducido de forma más o menos directa mediante el Traductor de Google. - [[Usuario:12raychienne9|12RayChienne9]] 20:32 28 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::Entonces, “relativos” se tendría que cambiar a “familiares”, pues es un término más flexible que “parientes”, el cuál me parece que se usa frecuentemente para referirse a miembros de la familia extendida, en cambio el término “familiares” se puede usar tanto para madres e hijos, como para suegras y ancestros. Lo que no me queda claro es como se va a usar el campo de “estatus”, en está y otras wikis se usa para especificar si el personajes está: activo, vivo, muerto o retirado, pero en otras ocasiones se usa para mencionar la ocupación o rol del personaje (competidor, princesa, espía, etc.). Habrá que esperar la respuesta de Hunchman801. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 21:02 29 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Gracias por la corrección, he modificado la plantilla. —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 12:37 30 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::De acuerdo, muchas gracias por hacer los cambios. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 16:27 1 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criterios de desbloqueo ==&lt;br /&gt;
Me parece que a esta plantilla le falta el campo de “Unlock criteria”, ¿cuál creen que sería la mejor traducción, “Criterios de desbloqueo”, “Requisitos para desbloquear” u otra opción? --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 08:23 18 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:A mí personalmente me gusta la segunda que has dicho, “Requisitos para desbloquear” --[[Usuario:Jaster|Jaster]] ([[Usuario discusión:Jaster|discusión]]) 00:08 19 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::Después de pensarlo un poco, creo que sería mejor &amp;quot;Requisito para desbloquear&amp;quot;, pues creo que no hay personajes que requieran de dos condiones o más para ser desbloqueados. Otra opción podría ser &amp;quot;Cómo desbloquear&amp;quot;. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 02:57 19 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Entonces, ¿requisitos o requisito? —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 21:34 22 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Yo me quedo con la última opción que ha dado Elite piranha al final, &amp;quot;Cómo desbloquear&amp;quot;, queda mejor ya que como ha dicho hay algunos personajes que no tienen más que un requisito para ser desbloqueados --[[Usuario:Jaster|Jaster]] ([[Usuario discusión:Jaster|discusión]]) 23:58 22 oct 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
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	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla_discusi%C3%B3n:Personaje&amp;diff=1868</id>
		<title>Plantilla discusión:Personaje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Plantilla_discusi%C3%B3n:Personaje&amp;diff=1868"/>
		<updated>2019-10-22T21:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: /* Criterios de desbloqueo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cambiar el nombre de los campos &amp;quot;estado&amp;quot; y &amp;quot;relativos&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Me parece que &amp;quot;estado&amp;quot; y &amp;quot;relativos&amp;quot; son traducciones erróneas de los términos &amp;quot;status&amp;quot; y &amp;quot;relatives&amp;quot; que aparecen en la wiki en inglés. Creo que tendría más sentido traducir &amp;quot;status&amp;quot; como &amp;quot;estatus&amp;quot;; y &amp;quot;relatives&amp;quot; como &amp;quot;parientes&amp;quot;, &amp;quot;familiares&amp;quot; o &amp;quot;familia&amp;quot;. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 16:20 28 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:He estado consultando los artículos de la versión española de Wikipedia de [https://es.wikipedia.org/wiki/Brian_Griffin Brian Griffin] y de [https://es.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot_(personaje) Crash Bandicoot] y tienes razón. Así que &amp;quot;estado&amp;quot; estaría sustituido por &amp;quot;estatus&amp;quot; mientras que &amp;quot;relativos&amp;quot; será reemplazado por &amp;quot;familiares&amp;quot;. Veo que la plantilla había sido traducido de forma más o menos directa mediante el Traductor de Google. - [[Usuario:12raychienne9|12RayChienne9]] 20:32 28 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::Entonces, “relativos” se tendría que cambiar a “familiares”, pues es un término más flexible que “parientes”, el cuál me parece que se usa frecuentemente para referirse a miembros de la familia extendida, en cambio el término “familiares” se puede usar tanto para madres e hijos, como para suegras y ancestros. Lo que no me queda claro es como se va a usar el campo de “estatus”, en está y otras wikis se usa para especificar si el personajes está: activo, vivo, muerto o retirado, pero en otras ocasiones se usa para mencionar la ocupación o rol del personaje (competidor, princesa, espía, etc.). Habrá que esperar la respuesta de Hunchman801. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 21:02 29 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Gracias por la corrección, he modificado la plantilla. —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 12:37 30 sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::De acuerdo, muchas gracias por hacer los cambios. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 16:27 1 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criterios de desbloqueo ==&lt;br /&gt;
Me parece que a esta plantilla le falta el campo de “Unlock criteria”, ¿cuál creen que sería la mejor traducción, “Criterios de desbloqueo”, “Requisitos para desbloquear” u otra opción? --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 08:23 18 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:A mí personalmente me gusta la segunda que has dicho, “Requisitos para desbloquear” --[[Usuario:Jaster|Jaster]] ([[Usuario discusión:Jaster|discusión]]) 00:08 19 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::Después de pensarlo un poco, creo que sería mejor &amp;quot;Requisito para desbloquear&amp;quot;, pues creo que no hay personajes que requieran de dos condiones o más para ser desbloqueados. Otra opción podría ser &amp;quot;Cómo desbloquear&amp;quot;. --[[Usuario:Elite piranha|Elite piranha]] ([[Usuario discusión:Elite piranha|discusión]]) 02:57 19 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Entonces, ¿requisitos o requisito? —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 21:34 22 oct 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Yo me quedo con la última opción que ha dado Elite piranha al final, &amp;quot;Cómo desbloquear&amp;quot;, queda mejor ya que como ha dicho hay algunos personajes que tienen más que un requisito para ser desbloqueados --[[Usuario:Jaster|Jaster]] ([[Usuario discusión:Jaster|discusión]]) 23:58 22 oct 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=1853</id>
		<title>Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=1853"/>
		<updated>2019-10-22T19:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 2: The Great Escape&lt;br /&gt;
|imagen = [[File:Rayman2cover.jpg|300px|&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gameloft]] (iOS)&lt;br /&gt;
|designed by = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
|platforms = Nintendo 64&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PlayStation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sega Dreamcast&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PlayStation 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Game Boy Color&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nintendo DS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PlayStation Network&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
iOS&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nintendo 3DS&lt;br /&gt;
|release date = &#039;&#039;&#039;Nintendo 64&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 29 de octubre de 1999&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 31 de octubre de 1999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 31 de octubre de 1999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 14 de noviembre de 1999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WW 26 de mayo de 2012 (re-lanzamiento)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dreamcast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 de febrero de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Japan.png|16px]] 23 de marzo de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 8 de septiembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 de septiembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Revolution|PlayStation 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 22 de diciembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 30 de enero de 2001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Japan.png|16px]] 31 de mayo de 2001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] Junio de 2001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 14 de diciembre de 2001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman DS|Nintendo DS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 11 de marzo de 2005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 24 de marzo de 2005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] Marzo de 2005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Network&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 18 de diciembre de 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PAL 28 de julio de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 2 (iOS)|iOS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WW 1 de marzo de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 3D|Nintendo 3DS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 25 de marzo de 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 27 de marzo de 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 31 de marzo de 2011&lt;br /&gt;
|genre = Plataforma&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
|distribution media = Cartucho, Distribución Digital, GD-ROM, CD-ROM, DVD, Nintendo Game Card&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es el segundo juego más importante en la [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Es la primera secuela del juego original &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, y el primer juego en 3D de la [[Rayman (serie)|serie]]. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; introdujo muchos personajes nuevos, a pesar de que contó con casi ninguno de su predecesor. &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; fue lanzado por primera vez en 1999 para la Nintendo 64 y era seguido de puertos para la Sega Dreamcast, PC y PlayStation de Sony, cada versión es diferente a su manera, debido a las especificaciones de cada consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; es a menudo abreviado como &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; o (para evitar la confusión con el nombre similar &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;) R2. La versión de PlayStation de Sony de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; fue lanzado más tarde como un clásico de PSOne en la PlayStation Network de América del Norte, el 18 de diciembre de 2008. El 1 de marzo de 2010 y 25 de marzo 2011, dos versiones sobre la base de la encarnación Dreamcast del juego fueron liberados para el iPhone de Apple (y el iPod Touch de Apple). Una versión similar fue lanzado para el Nintendo 3DS, bajo el título de &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;. La versión para PC se unió a &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; en el servicio de distribución digital Good Old Games en el 27 de mayo, 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; tiene varios lugares en todo el [[Claro de los Sueños]], en contraste con el juego original, que tuvo lugar en un solo lugar surrealista conocido como [[el Valle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la apertura del juego, vemos numerosos [[Buque pirata|buques piratas]] de guerra volando por encima de los mares de la costa de el [[Claro de los Sueños]]. El narrador nos informa que están en busca de una presa inocente, y que el [[Claro de los Sueños|Claro]] se ha reducido a un planeta de angustia y dolor. La destrucción del [[Corazón del Mundo]] ha alterado el orden natural - como resultado, criaturas malvadas como orugas, arañas, pirañas y otros seres malignos han comenzado a nacer. [[Rayman]] ha sido capturado por los [[Pirata-Robot|piratas]] y actualmente se encuentra recluido en la [[Nave-Prisión]] de los [[Pirata-Robot|piratas]], donde guardan decenas de miles de esclavos. Dentro de la [[Nave-Prisión]], vemos que [[Globox]] acaba de ser capturado; que está siendo arrastrado a su celda por un par de secuaces [[Pirata-Robot|piratas]]. Una vez dentro, se reencuentra con [[Rayman]], que está encantado de ver a su amigo, pero se desespera de su situación actual. [[Globox]] se mete la mano en la boca y saca un [[Lum de plata]], una bola brillante de la energía que puede conceder a [[Rayman]] un nuevo poder. [[Ly]] el Hada lo creó y se lo dio a [[Globox]], dándole instrucciones para permitir que le capturasen para que pudiera pasar de contrabando a [[Rayman]]. El héroe absorbe el [[Lum de plata]] a través del símbolo redondo que hay en su camiseta, y encuentra que su [[puño mágico]] puede volver a ser lanzado. [[Rayman]] lo utiliza para entrar en un conducto de ventilación, y los dos amigos se deslizan fuera de la nave y caen en el bosque de abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] va a rescatar a [[Ly]] el Hada. Así se embarca embarca en una aventura para rescatar a sus amigos, salvar el mundo y devolver la paz al [[Claro de los Sueños|Claro]], reuniendo 4 [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras]] para despertar a [[Polokus]] (Soñador de Burbujas) quien puede tener poderes ilimitados si se le despierta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Archivo:The_Great_Forest.jpg|thumb|left|320px|El gran Barco Bucanero , prision comandada por Barbaguda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia comienza con Ly, el hada, contando como una voz en off lo que ha ocurrido en el Claro de los Sueños (el mundo donde viven nuestros protagonistas): unos malvados [[Pirata-Robot|Piratas-Robots]] venidos del Espacio en Naves espaciales con forma de Barcos de guerra gigantescos han invadido el planeta y capturado y encerrado a la mayoría de sus habitantes en su enorme buque insignia (la Nave Prisión), con intención de venderlos en un circo intergaláctico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:GloboxIntro.jpg|thumb|320px|Rayman y Globox reunidos en la prision del barco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con el caos y la destrucción traído por los [[Pirata-Robot|Piratas]] al [[Claro de los Sueños]], el [[Corazón del Mundo]] (centro de la energía del planeta) ha explotado en mil pedazos: 1.000 [[Lum amarillo|Lums amarillos]] de energía los cuales formaban el [[Corazón del Mundo|Corazón]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el ataque, los 1.000 Lums (800 en PlayStation) quedan dispersos por todo el mundo, y Rayman es encerrado como prisionero en la Nave Prisión, perdiendo todos sus poderes. Luego encierran a un viejo amigo suyo en la misma celda: Globox, quien llevaba consigo un [[Lum de plata]] que le enviaba el hada Ly a Rayman. Con el [[Lum de plata]] que le da Globox, Rayman es capaz de volver a disparar su [[Puño magico|puño]] (su ataque principal) y usarlo para escapar por el conducto de ventilación. En el escape, Globox y Rayman caen de la nave (la cual se encuentra a kilómetros del suelo, ya que como buena nave espacial puede volar) a la tierra, y cada uno cae en un punto del bosque que había abajo. Separados, Rayman comienza a buscar a su amigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grand_Minimus_Woods_of_Light.jpg|thumb|left|320px|Rayman conociendo al Gran Minimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tierra, [[Rayman]] encuentra a los [[Bebé Globox|hijos de Globox]] y tras hablar con ellos y desilusionarlos por no ir acompañado por [[Globox|su padre]], éste les pregunta si han visto al hada [[Ly]]. Los [[Bebé Globox|bebés Globox]] le dicen que los [[Pirata-Robot|Piratas]] la tienen encerrada en una fortaleza cerca de allí. [[Rayman]] llega a la base [[Pirata-Robot|pirata]], de donde libera a [[Ly]] de un campo magnético tras enfrentarse a los [[Pirata-Robot|Piratas-Robots]] que la vigilan. Allí, [[Ly]] le explica lo que está pasando y que la única esperanza de vencer a los piratas sería invocar al dios creador del planeta, el mago [[Polokus]]. Es el único capaz de devolver a [[Rayman]] sus poderes y de ayudarle a salvar a los demás. Pero para ello debe conseguir &amp;quot;Las Cuatro Máscaras&amp;quot; (esparcidas por el mundo, al igual que los Lums Amarillos), las cuales tienen poder ilimitado y podrían usarse para dicha tarea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:PolokusPillarSymbolReaction-RR-TSOWAI.jpg|thumb|left|320px|La columna de piedra que contiene la primera máscara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Four_Masks_of_Polokus.jpg|thumb|320px|Las cuatro máscaras de Polokus que Rayman debe conseguir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De aquí Rayman emprende su gran viaje, buscando Las Cuatro Máscaras, liberando a todos sus amigos, recogiendo los Lums de energía para devolverlos al Corazón del Mundo y derrotando los [[Pirata-Robot|Piratas]] que se interpongan en su camino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveles===&lt;br /&gt;
[[Archivo:R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|thumb|320px|La [[Sala de las Puertas]], en la selección de nivel en el centro del juego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos son los niveles que presenta el juego pese a tener algunas diferencias en la disposición de los niveles en la versión de Playstation. Cada algunos niveles hay una puerta que debe ser abierta con una cantidad determinada de Lums, de no poseerlos el jugador deberá volver a visitar los niveles para conseguir los Lums suficientes. De no dejarse demasiados Lums en el camino, el jugador no tendrá problemas. Antes de empezar con el primer nivel hay una pequeña introducción jugable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 1&#039;&#039;&#039;: [[El Bosque de la Brisa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este nivel está ambientado en una especie de cañón de agua en medio de la naturaleza y sirve para ayudar al jugador a familiarizarse con el estilo de juego, también es donde el jugador comienza a buscar al hada Ly. A la mitad del nivel, te encuentras con los hijos de Globox preguntando por su padre, como Rayman les dijo que se habían separado al escapar del barco estos empiezan a llorar, pero Rayman los tranquiliza prometiéndoles que no dejara de buscarlo. Este nivel carece de obstáculos que puedan herir al jugador por lo que lo hace el más sencillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 2&#039;&#039;&#039;: [[El Claro del Hada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene cierto nivel de similitud con el primer nivel al principio, aunque es algo más complicado y a medida que nos adentramos toma un carácter más oscuro. Sigue teniendo la apariencia de un claro con cascadas y lagos; aunque cambiará totalmente al adentrarnos en el nivel, donde termina por convertirse en una especie de mazmorra, si bien en PlayStation tiene una apariencia más cercana a la naturaleza, en las de PlayStation 2 es más oscura y tiene un aspecto más similar a una prisión. En el nivel debemos encontrar y liberar al hada Ly que al parecer los [[Pirata-Robot|Piratas]] la encerraron en una especie de cápsula para robar su energía y utilizarla. [[Ly]], tras ser liberada le dice a [[Rayman]], está muy débil para devolverle sus poderes, pero le habla sobre [[Polokus]] quien es el espíritu del universo: Tiene poderes infinitos y puede ayudarlo a vencer a los [[Pirata-Robot|piratas]], pero está en un sueño profundo y no despertara a menos que encuentre las Cuatro Máscaras Sagradas. A partir de este nivel es también donde [[Rayman]] comienza a buscarlas para despertarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Rayman_meets_Jano.jpg|thumb|320px|Rayman encontrándose con Jano en El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 3&#039;&#039;&#039;: [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un largo pantano donde el jugador va enganchado a una serpiente marina llamada Ssssam que llevará a Rayman a atravesarlo todo, y es similar al interior de una cueva gigante. Aquí Rayman se entera de que Globox fue capturado por los [[Pirata-Robot|Piratas]] y se lo llevaron, además de que al inicio del nivel está escondida la entrada a La Cueva de las Pesadillas, pero al visitarlo por primera vez no puede pasar por que el dueño del lugar solo dejara pasar a las personas que sepan el nombre de ese mundo (Rayman no sabe el nombre sino hasta llegar a el Nivel 6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 4&#039;&#039;&#039;: [[Bayou|Bayou/El Pantano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nivel de apariencia selvática, similar al anterior en cuanto a imagen pero con más plataformas, y algunas cascadas. Un nivel bastante clásico del juego. A medida que nos adentramos se convierte en una especie de edificio propiedad de los [[Pirata-Robot|Piratas]]. En la primera mitad del nivel eres perseguido por un barco mandado por el Almirante Barbaguda para destruir a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Carmen_laser_prison_PS1.jpg|thumb|320px|Carmen encarcelada en la Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 5&#039;&#039;&#039;: [[El Santuario de Agua y Hielo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una especie de playa que conforme avanzado se encuentra un fuerte propiedad de los [[Pirata-Robot|Piratas]] con una gran puerta cerrada que solo puede abrirse con dos esferas mágicas, una amarilla y una azul. Tras ser abierta, nos lleva a un mundo tipo dimensión desconocida. Al final del nivel encuentras a Áxel, el primer Guardián, una criatura helada hecho de agua y hielo, a quien debes enfrentarte. Tras ser vencido, te deja pasar a donde se encuentra la primera Máscara. No está disponible en la versión PlayStation: este se cambió por &amp;quot;La Bahía De Las Ballenas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Rayman_meets_Clark.jpg|thumb|320px|Rayman encontrandose con Clark en la Colina Menhires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 6&#039;&#039;&#039;: [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un trayecto a través de puentes que atraviesan lagos, cuevas en el bosque, y demás. La gran particularidad es que iremos montados en un Obús. Un nivel de dificultad considerable. A mitad del nivel encuentras a [[Clark]], un viejo amigo que [[Rayman]] que es envenenado y necesita el elixir de la vida para curarse pero que se encuentra en [[la Cueva de las Pesadillas]], un lugar muy peligroso, [[Rayman]] se ofrece en ayudarlo y se dirige al Pantano del Despertar a buscar la entrada del lugar para ayudar a [[Clark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 7&#039;&#039;&#039;: [[La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una especie de cueva con tonos violetas y plataformas de piedra y hueso, similar al infierno mismo y con un fondo con criaturas raras. En este nivel conoces al [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas (a.k.a. Jano)]], quien desafía [[Rayman]] a cruzar el lugar hasta llegar a un tesoro, pero no seria nada fácil, por que al final del nivel hay que escapar de el ya que trata de devorar a [[Rayman]] y después se enfrentarse a él. Al final del nivel, [[Jano|el Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] tras ser vencido le ofrece su tesoro a cambio y que tome cuanto el quisiera. [[Rayman]] puede decidir entre dos decisiones: tomar el tesoro, o no tomar nada, (si el jugador escoge tomar el tesoro se puede apreciar un pequeño final alternativo: [[Rayman]] en una pequeña isla desierta con una palmera (dos finas palmeras detrás de una roca grisácea en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, versión de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; para PlayStation 2) y un montón de monedas de oro a su lado, además en estado de obesidad y siendo muy sedentario, sentando en una tumbona blanca hecha de madera y tocando a su propia vientre, tras apareciendo enseguida las palabras &amp;quot;The End&amp;quot; indicando el final del juego). Obviamente este es un final erróneo, por lo que la decisión correcta es no tomar el tesoro. Tras salir del nivel y regresar al [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]], [[Jano|el Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] le dice a [[Rayman]] que por lo menos acepte una formula mágica. Esta es el [[elixir de la vida]], la cual necesita [[Clark]] para reponerse. [[Rayman]] debe regresar por segunda ocasión a [[la Colina de los Menhires]] y entregarle la poción a [[Clark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 8&#039;&#039;&#039;: [[El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
En el nivel es de noche y es como atravesar un bosque gigante, pasando por las copas de los árboles, si bien nunca se llega a ver el cielo. Aquí Rayman rescata a [[Globox]], que te ayudará con su [[Danza de la lluvia]], que provoca una pequeña lluvia que hará crecer plantas o destrozar barreras eléctricas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 9&#039;&#039;&#039;: [[La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
Un camino con cañones helados y lagos. Un nivel de dificultad considerable al momento de seguir a la ballena [[Carmen]], que nos da respiración para atravesar el río por debajo del agua. Al final del nivel, nos encontramos con un Barco [[Pirata-Robot|Pirata]] naufragado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Umber_speaks.jpg|thumb|320px|Coloso, el Guardián del Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 10&#039;&#039;&#039;: [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
Una especie de cueva gigante llena de lava ardiente y cuya forma ideal de locomoción es encima de una fruta sobre la cual debemos saltar, uno de los niveles más largos y complicados del juego. Al final, nos encontraremos con [[Umbro|Coloso]], el segundo Guardián, que, debido a un pedido de Ly, ayuda a Rayman a conseguir la Segunda Máscara, después de luchar contra un [[Pirata-Ninja]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 11&#039;&#039;&#039;: [[Las Cavernas del Eco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera parte del juego es similar a los primeros niveles, donde hay que activar 4 interruptores para entrar a una cueva. Al proseguir es una especie de cañón por la cual debemos usar barriles encendidos para atravesarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 12&#039;&#039;&#039;: [[La Gran Grieta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un cañón gigante y sin fondo con plataformas que se desmoronan en muy poco tiempo y una Nave que nos dispara. En este nivel la clave es la rapidez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheTopoftheWorldPC.jpg|thumb|320px|Rayman en la montaña rusa en el Techo del Mundo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 13&#039;&#039;&#039;: [[El Techo del Mundo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nivel en el que la clave es la reacción. Aquí Rayman irá montado en una silla teledirigida, como en una montaña rusa, evitando cualquier obstáculo. Al final, una guarida de los [[Pirata-Robot|Piratas]], donde abundan los Barriles Electrónicos. No disponible en la versión de PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Foutch_Dreamcast_blue_aura.jpg|thumb|320px|Fruch, el Guardián del Santuario de tierra y lava]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 14&#039;&#039;&#039;: [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con alguna similitudes respecto al segundo santuario pero con menos lava, más corto y más tranquilo. Este tiene un diseño más arquitectónico respecto a los anteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 15&#039;&#039;&#039;: [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los niveles más complicados, ya que en este hay que volar por debajo del santuario porque no podemos seguir caminando, pero iremos impulsados por una corriente. Al iniciar el nivel, Ly te concede el poder de volar. Hay fuego en todos lados, no pudiendo dejar al jugador parar y debiendo estar constantemente volando. Sin duda el más estresante y difícil de los niveles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 16&#039;&#039;&#039;: [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una especie de cueva con ríos de ácido y algunas telarañas en las paredes para moverse. En este nivel abundan las arañas y los Pollos Zombis. En este nivel vuelven los barriles presentes 5 niveles atrás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 17&#039;&#039;&#039;: [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es al estilo &amp;quot;El Claro del Hada&amp;quot;, pero algo más industrial y estrecho, pero más natural en algunas partes (principalmente antes de llegar a la isla, ya que este nivel se trata del &amp;quot;camino&amp;quot; a la isla y recién al final se llega a ella. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 18&#039;&#039;&#039;: [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una gran estructura desmoronándose (la del mismo barco) ya que el jugador recibe disparos, por donde hay que deslizarse en la mitad del nivel. En la otra habrá volar con un cohete, donde un choque lo destruirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Buccaneer_explosion_PS1.jpg|thumb|320px|El Bucanero explotando tras ser detonado por Barbaguda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nivel 19&#039;&#039;&#039;: [[Cofa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La batalla final, en la cofa del barco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen unos datos que hay que tener en cuenta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los niveles 5 (El santuario de Agua y Hielo) y 13 (El Techo del Mundo) no existen en PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El nivel 9 (La Bahía de las Ballenas) en la versión de PlayStation viene después de &amp;quot;Bayou&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El nivel 6 (La Colina de los Menhires) es jugado dos veces, la primera a la mitad antes de pasar al nivel 7 (La Cueva de las Pesadillas), terminado este último debemos retornar al nivel anterior y completarlo, aunque debemos hacerlo desde el principio. Cabe destacar que al ser un nivel paralelo, el nivel 7 no tiene jaulas con aliados para salvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El nivel 17 (Las Montañas de Hierro) es reemplazado en PlayStation por &amp;quot;La Isla Tenebrosa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El nivel 19 (Cofa) tiene como nombre en inglés &amp;quot;El Nido del Cuervo&amp;quot; (The Crow&#039;s Nest), sin embargo probablemente se refiera a la &amp;quot;cofa&amp;quot; del barco y no una sigla como a veces se da a entender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
===Rayman===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Rayman_meets_Polokus.jpg|thumb|320px|Rayman trayéndole la primera máscara a Polokus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;&#039; se caracteriza por no tener ni cuello, ni piernas, ni brazos. Su cabeza, sus manos y sus pies van flotando pero le sujetan y acompañan como si estuvieran unidos a él. Eso si, puede separarlas si quiere: su ataque principal es lanzar una esfera de energía de sus [[Puño magico|puños]] a bastante distancia para golpear a su enemigo desde lejos. Su mejor amigo es [[Globox]]. En esta ocasión Rayman debe buscar las [[Cuatro máscaras de Polokus]] para librarse de la invasión [[Pirata-Robot|pirata]] y los [[Lum amarillo|lums amarillos]] para restaurar el [[Corazón del Mundo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amigos de Rayman===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039;: Es el gran amigo de [[Rayman]], es secuestrado por los [[Pirata-Robot|piratas]] al principio del juego y ayuda a Rayman a salir de allí. Tiene aspecto de sapo enorme, azul y algo rellenito (lo cual no quiere reconocer). Tiene una [[Ugleta|esposa]] (que es como él pero en rosa) y cientos de [[Bebé Globox|hijos]] (sapitos pequeños a imagen y semejanza de sus padres pero más chillones y rechinantes: producen el sonido de un peluche que chirría cuando le aprietas la tripa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Diminuto]]s&#039;&#039;&#039;: Son los pequeños habitantes del Claro de los Sueños. Personajillos mágicos que mantienen el orden, aunque se mantienen imposibilitados ya que han sido encerrados en pequeñas jaulas por los [[Pirata-Robot|piratas]]. Una de las misiones de Rayman es liberarlos. Si lo hace puede recibir una recompensa. Los diminutos son terriblemente egocéntricos y avariciosos entre ellos pero ayudan a Rayman siempre que pueden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Murfy]]&#039;&#039;&#039;: Es una risueña criatura voladora (entre una rana y una mosca), dueño de un manual de instrucciones con el cual guía a Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Forcefield.jpg|thumb|320px|Rayman rescatando a Ly el hada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ly]]&#039;&#039;&#039;: Un hada que ayuda a Rayman. Rayman debe liberarla debido a que los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] la tenían retenida. Al liberarla, le concede a Rayman unos cuantos [[Lum de plata|lums de plata]] que le dan poderes. Sin embargo, está demasiado débil para dárselos todos y se los ha de dar poco a poco. Para conseguir todos los poderes, Rayman ha de visitar al Dios Polokus reuniendo las &amp;quot;4 máscaras&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Clark]]&#039;&#039;&#039;: Un viejo amigo de Rayman, muy fuerte, pero que resulta envenenado. Llega un punto en el que tienes que encontrar el elixir de la Vida para poder salvarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:R2TGE_PC-Sssssam.jpg|thumb|320px|Rayman liberando a Sssam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ssssam&#039;&#039;&#039;: Una simpática serpiente gigante que aparece en [[el Pantano del Despertar]] y te ayuda a cruzarlo si evitas los muchos obstáculos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Carmen]]&#039;&#039;&#039;: Una ballena amiga de Rayman que nos da respiración para atravesar el río por debajo del agua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Umbro|Coloso]]&#039;&#039;&#039;: Es el guardián de la segunda máscara; por pedido de [[Ly]] ayuda a Rayman solo a cruzar la piscina de lava antes de enfrentarnos al [[Pirata-Ninja]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enemigos de Rayman===&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheCrowsNestPC.jpg|thumb|320px|Rayman confrontando al Almirate Barbaguda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Almirante Barbaguda&#039;&#039;&#039;: Jefe de los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]]. Terriblemente cascarrabias y rico. Con parte de sus tesoros compra un robot enorme (Grholgot) que utiliza para derrotar a Rayman a modo de jefe final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Henchman 306&#039;&#039;&#039;: [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que tienen una mano normal y la otra es un lanzador de bombas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Henchman 307&#039;&#039;&#039;: [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que tienen un gran garfio en un brazo para atacar cuerpo a cuerpo y un mini-cañón de energía en el otro para disparar. También tienen un taladro muy fuerte, con punta de diamante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Henchman 308&#039;&#039;&#039;: [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que poseen un gran cañón de energía que lanza torpedos magnéticos que siguen a Rayman. En la otra mano tienen un garfio que también es utilizado para ataques cercanos. De el cañón de energía puede salir el mismo &amp;quot;taladro&amp;quot; que usan para excavar en el suelo, para aparecer de repente en otro lugar. La mayoría de veces, aparecen cerca de Rayman para atacarlo por sorpresa. Habitan mayormente en volcanes y cerca de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Axel.png|thumb|320px|Áxel el guardián del Santuario del Agua y Hielo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Dinosaurio Robot]]&#039;&#039;&#039;: Un extraño y terrorífico robot con forma de pájaro no volador que emite chirridos y gritos que hielan la sangre, enviado por los [[Pirata-Robot|piratas]] a buscar la última máscara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Axel]]&#039;&#039;&#039;: Guardián del templo en el que se encuentra la primera máscara. Lanza carámbanos de hielo. Es una colosal escultura helada de una especie de criatura de las nieves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grholgot&#039;&#039;&#039;: Robot manejado por [[Barbaguda]]. Con un pie trata de aplastar a Rayman mientras le lanza bombas con el otro. Con sus manos es capaz de agarrar y lanzar a Rayman por el aire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Spyglass_Pirate_controlling_Clark.jpg|thumb|320px|El [[Pirata Catalejo]] forzando a [[Clark]] para atacar a [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fruch]]&#039;&#039;&#039;: Guardián de la tercera máscara. Presenta similitudes con Áxel sólo que es una escultura de piedra a medio fundir que no para de arder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obús con patas&#039;&#039;&#039;: Criatura robótica salvaje creada por los [[Pirata-Robot|piratas]] a modo de perro guardián. Si ven a Rayman, en un primer momento corren tras él hasta que se cansan. En ese momento, Rayman se puede montar en su lomo y usarlos como caballos o como mini-jets (si pueden volar). Pero los robots tienen miles de ellos en su posesión cambiando su color amarillo por rojo cuyo único objetivo es volar a Rayman por los aires. Uno de ellos (de color amarillo), por alguna extraña razón, se hace muy amigo de Rayman y le acompaña disimuladamente por los niveles por si Rayman requiere su ayuda. Por esto, los [[Pirata-Robot|piratas]] le condenan a muerte y Rayman lo encuentra en el último nivel a punto de ser arrojado a la lava. Entonces. lo rescata y le pide ayuda para derrotar a [[Barbaguda]] en su traje robótico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jano|Guardián de la Cueva De Las Pesadillas]]&#039;&#039;&#039;: Es el jefe de los muertos y quien que guarda el [[Elixir de la Vida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Antitoon]]s&#039;&#039;&#039;: Son unas pequeñas criaturas similares a los [[Electoon]]s que atacan a Rayman. Pero aparecen pocas veces y son exclusivos de la versión para PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cangrejo]]&#039;&#039;&#039;: Es un crustáceo del orden de los decápodos que aparece varias veces cuando hay una playa cerca. Si el jugador pisa, le hará daño. Disparándolo varias veces puede que le dé un [[Lum rojo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plantas espinadas&#039;&#039;&#039;: Plantas de ramas con espinas que se esconden en agujeros para atacar a Rayman cuando pase cerca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bombas&#039;&#039;&#039;: Son bombas teledirigidas con un dibujo de calavera [[Pirata-Robot|pirata]]. Utilizan una hélice para volar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Piraña]]s&#039;&#039;&#039;: Peces gigantes que saltan para devorarte de un mordisco. También puedes encontrarlas en pequeño, siendo aún más mortales ya que van en bandadas y te roen nada más tocar el agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ojo]]s&#039;&#039;&#039;: Son los ojos que aparecen en [[la Cueva de las Pesadillas]] y se matan de un solo disparo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Araña]]s&#039;&#039;&#039;: Arañas gigantes que aparecen en las viejas tumbas y en el techo del bosque. Realmente difíciles de matar, las acompaña una música similar a la de Psicosis que pone realmente nervioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barriles eléctricos&#039;&#039;&#039;: Los barriles tienen arriba un cañón que dispara un rayo azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gusano]]s&#039;&#039;&#039;: Son unas nubes de humo negro que reptan y saltan, gigantes y rápidos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Círculos espinosos&#039;&#039;&#039;: Son iguales a los gusanos pero con alas, por lo que pueden volar y son más difíciles de evitar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fantasmas&#039;&#039;&#039;: son unos huesudos espectros que aparecen en [[el Pantano del Despertar]], intentando lanzarte al río.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poderes de Rayman==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Polokus_awakens.jpg|thumb|320px|Polokus despertando cuando Rayman le trae las cuatro máscaras]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puño de oro&#039;&#039;&#039;: Se puede conseguir al superar los niveles extra. Para acceder a estos es necesario haber recolectado el número suficiente de Lums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Helicóptero]]&#039;&#039;&#039;: Permite a [[Rayman]] usar su pelo a modo de helicóptero, durante un corto período de tiempo, para ralentizar su caída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Promoción==&lt;br /&gt;
Ubisoft promovió Rayman 2 con muchos juguetes e incluso un dibujo animado. Había YoYos, cubiertas del teléfono celular, un mando a distancia para PlayStation 2, una versión del juego con una figura y juguetes de Happy Meal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Serie animada===&lt;br /&gt;
Artículo principal: &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===McDonald&#039;s===&lt;br /&gt;
Entre el 17 de mayo y 13 de junio de 2000, [[Ubisoft]] se unió a McDonald&#039;s para hacer una Happy Meal (Cajita Feliz en Hispanoamérica) con los juguetes de [[Rayman]]. Estos juguetes eran uno donde sale [[Rayman]] montando en un [[misil con patas]], mientras que los otros juguetes eran otro [[Rayman]] con una [[ciruela]] y girando su pelo como un [[helicóptero]], en una [[jaula]], efectuando un sonido similar al del [[Henchman 800]], uno que sale [[Globox]] tambaleándose y [[Ly]] el Hada. Los juguetes sólo estaban disponibles en Francia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Los personajes de cada juego hacen cameos en el otro partido. En &#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039;, Rayman se ve durante los créditos finales del juego. En Rayman 2, un vendedor que anteriormente apareció en la secuencia de introducción de la versión para PC de &#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039; vende el Grolgoth a Razorbeard al final del juego. &#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039; se trabajó en (aunque no diseñado) por Michel Ancel, utilizado el motor de Rayman 2, apareció originalmente en las mismas plataformas que Rayman 2, y también fue lanzado por Ubisoft, dando razón de los crossovers, aunque &#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039; no había ido bien críticamente o comercialmente, mientras que Rayman 2 se convirtió en un éxito en ambas áreas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Royal V===&lt;br /&gt;
El grupo musical Real V lanzó un álbum con una música bono dedicada a &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, bajo el nombre de &#039;&#039;It&#039;s Good to be the King&#039;&#039; (se traduce directamente del inglés como &amp;quot;Es bueno ser el rey&amp;quot;). El videoclip oficial muestra imágenes únicas de áreas descartados del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rayman en los teléfonos móviles===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, y &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039; son spin-offs de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; y sus remakes. Estos juegos fueron portados por Gameloft para la N-Gage y otros teléfonos de Samsung y Nokia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mayo de 2010 [[Rayman 2 (iOS)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; fue lanzado en la plataforma iOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
Rayman 2: The Great Escape fue lanzado con gran éxito de crítica. En Metacritic, la versión de N64 del juego recibió una puntuación de 90%, lo que significa la aclamación universal. Puntajes  En GameRankings, se asignaron las versiones Dreamcast, Ventanas, N64 y PlayStation del juego de 92,71%, 91,27%, 88,83% y 87,23%, respectivamente.  &lt;br /&gt;
El juego ha sido incluido en varias listas de los mejores juegos de todos los tiempos. IGN lo calificó como la 67º juego más grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Antigua producción==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juego en 2D===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; fue desarrollado para ser un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D similar al [[Rayman 1|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; original]], y fue planeado para ser lanzado para la Sony PlayStation y la Sega Saturn. Imágenes, vídeos y entrevistas indican que el juego lo haría. Todavía implica una invasión de robots del espacio. Los enemigos del prototipo del juego son similares a los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] del momento, y que también contó con fondo de plataformas y con ayuda de un dispositivo similar a un cabezal de ducha y un inodoro, [[Rayman]] podía teletransportarse desde el primer plano hasta el fondo (y viceversa). Un vídeo en particular, también contó con [[Betilla]] el Hada, y mostrándose encarcelado en una celda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este juego en 2D fue cancelado a favor de la versión 3D que acabó convirtiéndose, aunque un prototipo jugable (versión 01.12d) que ofrece un nivel se incluye en la versión de PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, y se desbloquea si el jugador recoge al menos 720 [[Lum amarillo|Lums amarillos]] de de la versión total de 800. Recientemente se ha descubierto que este prototipo se trabajó por última vez en el día 31 de mayo de 1996 y fue enviado a la empresa [[Ubisoft]] Shanghai, notable por desarrollar vídeojuegos desarrollados y publicados por Ubisoft para PlayStation, el prototipo de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; para que pudieran incorporar uno de sus niveles en su versión del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Juego en 3D===&lt;br /&gt;
No se sabe mucho actualmente sobre el desarrollo del juego en 3D que con el tiempo se convirtió antes de llamarse finalmente en Rayman 2, sin embargo, a partir de imágenes y del pre-lanzamiento y filmaciones, está claro que un diseño de niveles sufrieron una evolución significativa, y el HUD estaba en un punto en el que drásticamente también era diferente al HUD visto en el juego final. Recientes texturas de piraterías llevaron al descubrimiento más elementos del pre-lanzamiento, texturas para una tercera esfera de color rojo y su base de la pirámide se encuentra, no se sabe por qué estas texturas fueron utilizadas y donde los objetos que representaban estaban destinados a ser colocados. A pesar de no ser utilizado en el juego en sí, que se pueden hacer para reemplazar las otras coloraciones usados a través de la textura de hacking.&lt;br /&gt;
Otros elementos descubiertos a través de la piratería incluyen un diseño antiguo para el Lums púrpura, y elementos del diseño anterior HUD visto en material del pre-lanzamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capturas de pantalla===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2BetaScreen1.jpg&lt;br /&gt;
R2BetaScreen2.jpg&lt;br /&gt;
R2BetaScreen3.jpg&lt;br /&gt;
R2BetaScreen4.jpg&lt;br /&gt;
R2BetaScreen5.jpg&lt;br /&gt;
R2BetaScreen6.jpg&lt;br /&gt;
R2BetaScreen7.jpg&lt;br /&gt;
R2BetaScreen8.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Texturas===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unusedlums.png|Modelo de un Lum Morado sin utilizar&lt;br /&gt;
Coeur_anu.png|Modelo beta de un Corazón de Salud&lt;br /&gt;
Bulle-anu.png|Modelo beta de la barra de aire&lt;br /&gt;
Red_Sphere_Idle.jpg|Una Esfera Roja, que pudo haber aparecido, en [[la Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
Red_Sphere_Pyramid.jpg|La base para la esfera de color rojo, ya que podría haber aparecido, en [[La Cueva de las Pesadillas|la Gruta de los Malos Sueños]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:R2Ref1.jpg|thumb|200px|Un collage de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; ilustraciones y capturas de pantalla se utiliza como referencia para el diseño artístico de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remakes==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; - Es un remake para Playstation 2 con numerosas aplicaciones , reordenados y mixtos niveles, con nuevos enemigos, y una nueva zona libre de itineracción Hub que sustituye a la [[Sala de las Puertas]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039; - Es nueva versión idéntica a la versión original de Nintendo 64, a pesar de que se ve afectada por muchos fallos y errores que no estaban presentes en el original.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; también fue lanzado para las plataformas portátiles como iPhone de Apple y el iPod Touch de Apple por [[Gameloft]]. La versión para Sega Dreamcast se utilizó como base para estos puertos. Los gráficos son más impresionantes que los de &#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039; debido al aumento de las capacidades de estas plataformas.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; - Un puerto para la consola Nintendo 3DS que cuenta con la profundidad 3D y mejoras gráficas. Basado en la versión Dreamcast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:R2Ref2.jpg|thumb|200px|Otro collage representantivo hacia &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; utilizado como una referencia para &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* En la revista de juegos PC alemán Player (edición 01/2000), &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039; fue nombrado como &amp;quot;Mejor juego de plataformas en 1999&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* El lanzamiento europeo de Sony PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; vino originalmente con un reloj digital. En el lanzamiento americano que vino originalmente con una pelota de playa.&lt;br /&gt;
* En la localización japonesa del juego, se cambiaron algunos personajes que contenía el color morado en ellos. El cuerpo de [[Rayman]] se hizo azul, [[Sssssam]] la serpiente acuática fue recoloreada con una especie de verde, y el sombrero de [[Jano]] se puso rojo. Pero el cambio más bizarro fue hecho para [[Ly]], cuyo cuerpo fue cambiado de amarillo y violeta a blanco y rosa.&lt;br /&gt;
* Los nombres de algunos personajes cambian durante el diseño del juego: el nombre original de [[Globox]] era Globber, el nombre original de [[Barbaguda|Razorbeard]] era Razorface, el nombre original de [[Polokus]] era Pollochus el Mago, los [[Diminuto]]s fueron nombrados originalmente como Smalbeings en inglés, y los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] (llamada Red Rum antes) fueron empleadas originalmente por un &amp;quot;gremio misterioso&amp;quot;, que había decidido crear un zoológico intergaláctico o circo con criaturas del mundo de [[Rayman]]; restos de esta historia se pueden encontrar en &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Es el juego con más remakes portados en toda la [[Rayman (serie)|quintologia de Rayman]], al salir por nueve plataformas diferentes, incluyendo &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2_(PlayStation)&amp;diff=1852</id>
		<title>Rayman 2 (PlayStation)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2_(PlayStation)&amp;diff=1852"/>
		<updated>2019-10-22T19:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: /* Niveles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 2&lt;br /&gt;
|imagen = [[File:Rayman 2 PS1.jpg|300px|&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yves Guillemot&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]]&lt;br /&gt;
|release date = &lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 8 de septiembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 de septiembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Australia.png|16px]] 2000&lt;br /&gt;
|genre = Plataforma&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
|distribution media = CD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; para la consola PlayStation de Sony es un remake del [[Rayman 2|juego]] desarrollado por [[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]]. A diferencia de las otras versiones, que son puertos para consolas específicas, esta versión fue rehecha para trabajar con los recursos más limitados de la consola PlayStation. Notablemente esta versión omite muchos niveles, combinan unos con otros y cuenta con pocas bandas sonoras en comparación con otras versiones. La calidad de los gráficos son bajos y la calidad de la banda sonora se queda intacta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta versión fue relanzada más tarde en la PlayStation Store para PlayStation Portable, PlayStation 3 y PlayStation Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diferencias notables de las versiones para consolas y PC==&lt;br /&gt;
* El número total de [[Lum amarillo|Lums amarillos]] ha sido reducido del 1000 a 800, eliminando el milésimo [[Lum amarillo|Lum]] en proceso.&lt;br /&gt;
* Todas las cinemáticas ya poseen voces.&lt;br /&gt;
* Los controles y físicos son distintos en contraste con las otras versiones, dando a [[Rayman]] más peso cuando salta.&lt;br /&gt;
* En vez de haber [[Lum]]s encarcelados en [[jaula]]s, ahora hay [[Ludiv]]s, [[Mosca verde|moscas verdes]] y [[Minisaurus]].&lt;br /&gt;
* [[Murfy]] ya no será el tutorial para el jugador, ahora [[Ly]] ha tomado ese papel.&lt;br /&gt;
* Muchos elementos descartados para las versiones para PC y Nintendo 64 son utilizados, como las [[Piedra de pensamiento|piedras de pensamiento]] con la cara de [[Ly]] y los [[Antitoon]]s tomando el rol como enemigos del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveles==&lt;br /&gt;
Muchos de los niveles están muy alterados de otras versiones. Los más notables son [[la Bahía de las Ballenas]] (que fue fusionado con [[el Santuario de Agua y Hielo]]), [[el Santuario de Piedra y Fuego]] (presentando todas las secciones nuevas, mientras que también elimina algunas) y [[Cofa]]. Después de finalizar la [[Cofa]], se desbloqueará un nivel del [[Rayman 2 (prototipo cancelado)|prototipo en 2D cancelado]] si el jugado ha coleccionado al menos el 90% de los [[Lum amarillo|Lums amarillos]].&lt;br /&gt;
* [[El Bosque de la Brisa]]&lt;br /&gt;
* [[El Claro del Hada]]&lt;br /&gt;
* [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
* [[Bayou]]&lt;br /&gt;
* [[El Camino de la Vida]] (subnivel)&lt;br /&gt;
* [[La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
* [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
* [[La Cueva de las Pesadillas]] (subnivel)&lt;br /&gt;
* [[El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
* [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
* [[Las Cavernas del Eco]]&lt;br /&gt;
* [[La Gran Grieta]]&lt;br /&gt;
* [[El Techo del Mundo]]&lt;br /&gt;
* [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
* [[La Gran Prueba]] (subnivel)&lt;br /&gt;
* [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
* [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
* [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
* [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
* [[Cofa]]&lt;br /&gt;
* Un nivel del [[Rayman 2 (prototipo cancelado)|prototipo en 2D cancelado]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nivel omitido===&lt;br /&gt;
En 2018 se ha descubierto que en la versión para PlayStation contiene una referencia a un nivel cuyo nombre es [[el Camino del Valor]], que tenía la intención de aparecer entre [[las Cavernas del Eco]] y [[la Gran Grieta]]. Poco se sabe sobre este nivel, aunque su nombre haya sido traducido en todos los idiomas disponibles. A juzgar por el nombre, lo más probable es que sea similar a los subniveles denominados [[el Camino de la Vida]] y [[la Gran Prueba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nivel del prototipo en 2D cancelado==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2 (PlayStation)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2 (PlayStation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2_(PlayStation)&amp;diff=1848</id>
		<title>Rayman 2 (PlayStation)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2_(PlayStation)&amp;diff=1848"/>
		<updated>2019-10-22T18:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: /* Niveles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 2&lt;br /&gt;
|imagen = [[File:Rayman 2 PS1.jpg|300px|&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yves Guillemot&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]]&lt;br /&gt;
|release date = &lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 8 de septiembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 de septiembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Australia.png|16px]] 2000&lt;br /&gt;
|genre = Plataforma&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
|distribution media = CD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; para la consola PlayStation de Sony es un remake del [[Rayman 2|juego]] desarrollado por [[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]]. A diferencia de las otras versiones, que son puertos para consolas específicas, esta versión fue rehecha para trabajar con los recursos más limitados de la consola PlayStation. Notablemente esta versión omite muchos niveles, combinan unos con otros y cuenta con pocas bandas sonoras en comparación con otras versiones. La calidad de los gráficos son bajos y la calidad de la banda sonora se queda intacta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta versión fue relanzada más tarde en la PlayStation Store para PlayStation Portable, PlayStation 3 y PlayStation Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diferencias notables de las versiones para consolas y PC==&lt;br /&gt;
* El número total de [[Lum amarillo|Lums amarillos]] ha sido reducidos del 1000 a 800, eliminando el centésimo [[Lum amarillo|Lum]] en proceso.&lt;br /&gt;
* Todas las cinemáticas ya poseen voces.&lt;br /&gt;
* Los controles y físicos son distintos en contraste con las otras versiones, dando a [[Rayman]] más peso cuando salta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveles==&lt;br /&gt;
Muchos de los niveles están muy alterados de otras versiones. Los más notables son [[la Bahía de las Ballenas]] (que fue fusionado con [[el Santuario de Agua y Hielo]]), [[el Santuario de Piedra y Fuego]] (presentando todas las secciones nuevas, mientras que también elimina algunas) y [[COFA]]. Después de finalizar la [[COFA]], se desbloqueará un nivel del [[Rayman 2 (prototipo cancelado)|prototipo en 2D cancelado]] si el jugado ha coleccionado al menos el 90% de los [[Lum amarillo|Lums amarillos]].&lt;br /&gt;
* [[El Bosque de la Brisa]]&lt;br /&gt;
* [[El Claro del Hada]]&lt;br /&gt;
* [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
* [[Bayou]]&lt;br /&gt;
* [[El Camino de la Vida]] (subnivel)&lt;br /&gt;
* [[La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
* [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
* [[La Cueva de las Pesadillas]] (subnivel)&lt;br /&gt;
* [[El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
* [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
* [[Las Cavernas del Eco]]&lt;br /&gt;
* [[La Gran Grieta]]&lt;br /&gt;
* [[El Techo del Mundo]]&lt;br /&gt;
* [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
* [[La Gran Prueba]] (subnivel)&lt;br /&gt;
* [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
* [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
* [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
* [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
* [[COFA]]&lt;br /&gt;
* Un nivel del [[Rayman 2 (prototipo cancelado)|prototipo en 2D cancelado]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nivel omitido===&lt;br /&gt;
En 2018 se ha descubierto que en la versión para PlayStation contiene una referencia a un nivel cuyo nombre es [[el Camino del Valor]], que tenía la intención de aparecer entre [[las Cavernas del Eco]] y [[la Gran Grieta]]. Poco se sabe sobre este nivel, aunque su nombre haya sido traducido en todos los idiomas disponibles. A juzgar por el nombre, lo más probable es que sea similar a los subniveles denominados [[el Camino de la Vida]] y [[la Gran Prueba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nivel del prototipo en 2D cancelado==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2 (PlayStation)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2 (PlayStation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2_(PlayStation)&amp;diff=1845</id>
		<title>Rayman 2 (PlayStation)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_2_(PlayStation)&amp;diff=1845"/>
		<updated>2019-10-22T18:54:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: /* Nivel omitido */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman 2&lt;br /&gt;
|imagen = [[File:Rayman 2 PS1.jpg|300px|&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yves Guillemot&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]]&lt;br /&gt;
|release date = &lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 8 de septiembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 de septiembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Australia.png|16px]] 2000&lt;br /&gt;
|genre = Plataforma&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
|distribution media = CD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; para la consola PlayStation de Sony es un remake del [[Rayman 2|juego]] desarrollado por [[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]]. A diferencia de las otras versiones, que son puertos para consolas específicas, esta versión fue rehecha para trabajar con los recursos más limitados de la consola PlayStation. Notablemente esta versión omite muchos niveles, combinan unos con otros y cuenta con pocas bandas sonoras en comparación con otras versiones. La calidad de los gráficos son bajos y la calidad de la banda sonora se queda intacta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta versión fue relanzada más tarde en la PlayStation Store para PlayStation Portable, PlayStation 3 y PlayStation Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diferencias notables de las versiones para consolas y PC==&lt;br /&gt;
* El número total de [[Lum amarillo|Lums amarillos]] ha sido reducidos del 1000 a 800, eliminando el centésimo [[Lum amarillo|Lum]] en proceso.&lt;br /&gt;
* Todas las cinemáticas ya poseen voces.&lt;br /&gt;
* Los controles y físicos son distintos en contraste con las otras versiones, dando a [[Rayman]] más peso cuando salta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveles==&lt;br /&gt;
Muchos de los niveles están muy alterados de otras versiones. Los más notables son [[la Bahía de las Ballenas]] (que fue fusionado con [[el Santuario de Agua y Hielo]]), [[el Santuario de Piedra y Fuego]] (presentando todas las secciones nuevas, mientras que también elimina algunas) y [[COFA]]. Después de finalizar la [[COFA]], se desbloqueará un nivel del [[Rayman 2 (prototipo cancelado)|prototipo en 2D cancelado]] si el jugado ha coleccionado al menos el 90% de los [[Lum amarillo|Lums amarillos]].&lt;br /&gt;
* [[El Bosque de la Brisa]]&lt;br /&gt;
* [[El Claro del Hada]]&lt;br /&gt;
* [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
* [[Bayou]]&lt;br /&gt;
* [[El Camino de la Vida]] (subnivel)&lt;br /&gt;
* [[La Bahía de las Ballenas]]&lt;br /&gt;
* [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
* [[La Cueva de las Pesadillas]] (subnivel)&lt;br /&gt;
* [[El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
* [[El Santuario de Piedra y Fuego]]&lt;br /&gt;
* [[Las Cavernas del Eco]]&lt;br /&gt;
* [[La Gran Grieta]]&lt;br /&gt;
* [[El Techo del Mundo]]&lt;br /&gt;
* [[El Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
* [[El Camino del Poder]] (subnivel)&lt;br /&gt;
* [[Bajo el Santuario de Tierra y Lava]]&lt;br /&gt;
* [[Las Viejas Tumbas]]&lt;br /&gt;
* [[Las Montañas de Hierro]]&lt;br /&gt;
* [[La Nave Prisión]]&lt;br /&gt;
* [[COFA]]&lt;br /&gt;
* Un nivel del [[Rayman 2 (prototipo cancelado)|prototipo en 2D cancelado]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nivel omitido===&lt;br /&gt;
En 2018 se ha descubierto que en la versión para PlayStation contiene una referencia a un nivel cuyo nombre es [[el Camino del Valor]], que tenía la intención de aparecer entre [[las Cavernas del Eco]] y [[la Gran Grieta]]. Poco se sabe sobre este nivel, aunque su nombre haya sido traducido en todos los idiomas disponibles. A juzgar por el nombre, lo más probable es que sea similar a los subniveles denominados [[el Camino de la Vida]] y [[la Gran Prueba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nivel del prototipo en 2D cancelado==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2 (PlayStation)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2 (PlayStation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Oficial_Hoodmonger&amp;diff=1841</id>
		<title>Oficial Hoodmonger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Oficial_Hoodmonger&amp;diff=1841"/>
		<updated>2019-10-22T18:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Oficial Hoodmonger&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:HoodmongerOfficer.png|200px|center|&#039;&#039;Oficial Hoodmonger&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lugar = [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[el Desierto de los Knaaren]], [[en lo más alto de las Nubesthe Summit Beyond the Clouds]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre de Leptys]]&lt;br /&gt;
| Resistencia= [[Image:Lifebar6.png|&#039;&#039;6 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Triple disparo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Un oficial de alto rango que se ha ganado a pulso su posición: muy pocos [[Hoodlum]]s han recibido tantas condecoraciones.|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Oficiales Hoodmongers&#039;&#039;, son una variedad de [[Hoodlum]]s enemigos encontrada en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Oficiiales Hoodmongers son idénticos a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmonger]]s normales, excepto que en vez de ser marrones, sus uniformes son de color rojo y azul, con un blasón amarillo en el centro. Aguantan el doble de daño que los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers normales]], y pueden disparar tres esferas a la vez, mientras que los Hoodmongers normales solo pueden una. El único Oficial Hoodmonger en el juego que dispara una única bala a la vez, se encuentra en la segunda parte de [[la Torre de Leptys]], en un [[globo]] encima de la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodmonger Officer 2.jpg|Un Oficial Hoodmonger disparando.&lt;br /&gt;
Hoodmonger Officer 1.jpg|El Oficial Hoodmonger [[El Desierto de los Knaaren|del Desierto de los Knaarent]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fantasnip Officier]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodmonger Officer]]&lt;br /&gt;
[[pl:Oficer Mroklum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Soldado_Hoodmonger&amp;diff=1840</id>
		<title>Soldado Hoodmonger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Soldado_Hoodmonger&amp;diff=1840"/>
		<updated>2019-10-22T18:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Soldado Hoodmonger&lt;br /&gt;
| Imagen = [[Image:Troufion - R3 Models.png|250px|&#039;&#039;Soldado Hoodmonger&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lugar = [[El Bosque Hojaclara]], [[la Tierra de los Muertos Furiosos]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[la Torre de Leptys]], [[La Tierra de los Muertos Furiosos(Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)|La Tierra de los Muertos Furiosos]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Triple disparo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;), disparo de perdigón (&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=El soldado es un Hoodlum terrestre que pasa todo su tiempo caminando. Todo un experto en camuflaje: lleva un traje morado para esconder sus varices.|sign|Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Soldado Hoodmonger&#039;&#039;&#039;, es un tipo de [[Hoodlum]] encontrado en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;. Al igual que los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmonger]]s normales, estos Hoodlums son derrotados con tres [[Puño Telescópico|puñetazos]]. Sin embargo, tienen otro tipo de disparo; mientras que los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmonger]]s disparan pequeñas esferas, los Soldados disparan tres flechas a la vez, y las tres son más rápidas que las balas de los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmonger]]s y siguen la misma trayectoria. Los Soldados Hoodmongers se encuentran normalmente solos, pero en [[El Bosque Hojaclara|el Estadio Hojaclara]] aparece un pequeño ejército intentando acabar con [[Rayman]] (que está controlando la máquina aplastante de [[Master Kaag]]) antes de que pueda llegar hasta la consulta [[Otto Psi|del primer doctor]]. Por extraño que parezca, parecen llevar una blanco en sus hombros derechos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, los Soldados Hoodmonger reaparecen como enemigos [[Hoodlum]] básicos. Su apariencia y resistencia permanecen igual, pero disparan balas normales en vez de flechas de energía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HoodmongerSoldierRHR.png|Un Soldado Hoodmonger en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HoodmongerSoldierShotRHR.png|Un Soldado Hoodmonger disparando a [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería de artes conceptuales tempranos y artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_Hoodblaster_Concept.png&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Hoodmonger Soldier.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fantasnip Troufion]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodmonger Soldier]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodgarde Musketier]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklum Żołnierz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Grim&amp;diff=1839</id>
		<title>Grim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Grim&amp;diff=1839"/>
		<updated>2019-10-22T18:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Grims&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Grim.png|200px|center|&#039;&#039;Grims&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lugar = [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[Cuartel General Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Auto-destrucción&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Exquisitez de la [[guardiana de Grims]].|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Bajo el entrenamiento de sus astutas [[Guardiana de Grims|guardianas]], los pequeños y descuidados Grims compensan su pequeño tamaño con una personalidad altamente explosiva.|sign=Nota de prensa|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Grims&#039;&#039;&#039; son un tipo muy pequeño de [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Grims son los [[Hoodlum]]s más pequeños que hay. Parecen pequeños [[Cabo Hoodmonger|Hoodmonger]]s, solo que con ropa de color verde y sin sombrero ni pistola. Como forma de ataque, los Grims llevan una única botella de [[zumo de ciruela]] explosiva, idéntica a las que usan los [[Hoodbum]]s. Sin embargo, aunque no exista la posibilidad de que los lancen, ellos correrán hacia [[Rayman]] como si de kamikazes se trataran, lo que hace le hace daño a costa de la vida de los Grims. Los Grims son usados por la [[Guardiana de Grims]] como única forma de ataque; cuando [[Rayman]] se acerca a una, esta envía a los Grims de debajo de su traje para atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racketjump-Pic2-R3HH-Arcade-PC.JPG|El Grim que tira cócteles de [[zumo de ciruela]] explosivos en [[Racket Jump]].&lt;br /&gt;
Grim Keeper and Grims.jpg|Una [[Guardiana de Grims]] soltando Grims de debajo de su traje.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Early Grim Keeper and Grims.jpg|[[Rayman 3 (producción temprana)|Una versión temprana]] de la [[Guardiana de Grims]] soltando Grims voladores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*En el minijuego [[Racket Jump]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; aparece un Grim. Se dedica a tirar botellas de [[zumo de ciruela]] al campo para que las [[Guardiana de Grims|guardianas]] jueguen al tenis con ellas.&lt;br /&gt;
*Cuando son derrotados, el [[Lum oscuro]] de dentro del Grim no es liberado a diferencia de los otros [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
*Si el jugador persigue a un Grim y observa su información, le da la información de un [[Cabo Hoodmonger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Minignon]]&lt;br /&gt;
[[en:Grim]]&lt;br /&gt;
[[pl:Grim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum&amp;diff=1837</id>
		<title>Hoodlum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum&amp;diff=1837"/>
		<updated>2019-10-22T18:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: /* Tipos de Hoodlums */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|right|De izquierda a derecha: [[Hoodbum]], [[Aerohood]], [[Guardiana de Grims]], [[Grims]], [[Hoodmonger]], [[Potagio]], y [[Xowar]] (el último no es un Hoodlum).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después de varios y desastrosos castings, [[Ubisoft|los creadores]] del juego han reunido al peor ejército de la historia, formado por los enemigos más estúpidos. Parecen sacos de patatas e intentan utilizar cualquier vieja táctica, ya sea absurda o peligrosa, para detener a [[Rayman]] y a [[Globox]].|sign=Manual (PS2)|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Disparar, golpear, bombardear, y acuchillar! ¡Estos hacedores de caos viven para causar caos! Tendrás que acabar con tantos como sea posible para evitar que la Tierra caiga en la oscuridad.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Hoodlums&#039;&#039;&#039; son un ejército de criaturas enemigas que aparecieron por primera vez en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. El ejército de Hoodlums fue creado cuando los malvados [[Lum oscuro|lums oscuros]], bajo el liderazgo de [[André]], empezaron a robar pelaje de los [[Bontons]] y usarlo para crear sus propios trajes. Los Hoodlums a menudo se les ve luciendo una gran variedad de armas y poderes, que van desde simples trabucos hasta botellas de zumo de ciruela explosivas, e incluso máquinas aplastantes gigantes y trípodes submarinos. Vienen en distintas formas y tamaños, y tienen distintas fuerzas y debilidades. Cuando un Hoodlum es derrotado, el [[Lum oscuro]] que lo estaba controlando escapa; más tarde en el juego, [[Rayman]] recibe el poder de hacer [[mueca]]s, que sirve para transformar a los [[Lum oscuro|lums oscuros]] de vuelta en [[Lum rojo|lums rojos]], y [[Rayman]] los puede absorber para recuperar vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipos de Hoodlums==&lt;br /&gt;
[[File:Charged.jpg|320px|thumb|right|Un [[Hoodmonger]].]]&lt;br /&gt;
* [[Cabo Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Chapuzas]]&lt;br /&gt;
* [[Soldado Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodbum]]&lt;br /&gt;
* [[Master Kaag]]&lt;br /&gt;
* [[Zancobum]]&lt;br /&gt;
* [[Giraveloz]]&lt;br /&gt;
* [[Aerohood]]&lt;br /&gt;
* [[Guardiana de Grims]]&lt;br /&gt;
* [[Grim]]&lt;br /&gt;
* [[Potagio]]&lt;br /&gt;
* [[Oficial Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Molestón]]&lt;br /&gt;
* [[Lavomatrix]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodloon]]&lt;br /&gt;
* [[Hostess]]&lt;br /&gt;
* [[Chapuzas (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodbum (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Scaleman]]&lt;br /&gt;
* [[Giraveloz (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodlum Siamés]]&lt;br /&gt;
* [[Kagoubinôme]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodlum pistolero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Злюм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Especies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Grim&amp;diff=1819</id>
		<title>Grim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Grim&amp;diff=1819"/>
		<updated>2019-10-22T14:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: Página creada con «{{Personaje | Nombre = Grims | Imagen = &amp;#039;&amp;#039;Grims&amp;#039;&amp;#039; | Alineación = Malo | Especie = Hoodlum | Apariciones = &amp;#039;&amp;#039;Rayman 3&amp;#039;&amp;#039; | Lugar = L…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Grims&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Grim.png|200px|center|&#039;&#039;Grims&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lugar = [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[Cuartel General Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Auto-destrucción&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Exquisitez de la [[guardiana de Grims]].|sign=Descripción del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Bajo el entrenamiento de sus astutas [[Guardiana de Grims|guardianas]], los pequeños y descuidados Grims compensan su pequeño tamaño con una personalidad altamente explosiva.|sign=Nota de prensa|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Grims&#039;&#039;&#039; son un tipo muy pequeño de [[Hoodlum]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Grims son los [[Hoodlum]]s más pequeños que hay. Parecen pequeños [[Hoodmonger]]s, solo que con ropa de color verde y sin sombrero ni pistola. Como forma de ataque, los Grims llevan una única botella de [[zumo de ciruela]] explosiva, idéntica a las que usan los [[Hoodbum]]s. Sin embargo, aunque no exista la posibilidad de que los lancen, ellos correrán hacia [[Rayman]] como si de kamikazes se trataran, lo que hace le hace daño a costa de la vida de los Grims. Los Grims son usados por la [[Guardiana de Grims]] como única forma de ataque; cuando [[Rayman]] se acerca a una, esta envía a los Grims de debajo de su traje para atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racketjump-Pic2-R3HH-Arcade-PC.JPG|El Grim que tira cócteles de [[zumo de ciruela]] explosivos en [[Racket Jump]].&lt;br /&gt;
Grim Keeper and Grims.jpg|Una [[Guardiana de Grims]] soltando Grims de debajo de su traje.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Early Grim Keeper and Grims.jpg|[[Rayman 3 (producción temprana)|Una versión temprana]] de la [[Guardiana de Grims]] soltando Grims voladores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*En el minijuego [[Racket Jump]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; aparece un Grim. Se dedica a tirar botellas de [[zumo de ciruela]] al campo para que las [[Guardiana de Grims|guardianas]] jueguen al tenis con ellas.&lt;br /&gt;
*Cuando son derrotados, el [[Lum oscuro]] de dentro del Grim no es liberado a diferencia de los otros [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
*Si el jugador persigue a un Grim y observa su información, le da la información de un [[Hoodmonger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Minignon]]&lt;br /&gt;
[[en:Grim]]&lt;br /&gt;
[[pl:Grim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum&amp;diff=1818</id>
		<title>Hoodlum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum&amp;diff=1818"/>
		<updated>2019-10-22T14:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: /* Tipos de Hoodlums */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|right|De izquierda a derecha: [[Hoodbum]], [[Aerohood]], [[Guardiana de Grims]], [[Grims]], [[Hoodmonger]], [[Potagio]], y [[Xowar]] (el último no es un Hoodlum).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después de varios y desastrosos castings, [[Ubisoft|los creadores]] del juego han reunido al peor ejército de la historia, formado por los enemigos más estúpidos. Parecen sacos de patatas e intentan utilizar cualquier vieja táctica, ya sea absurda o peligrosa, para detener a [[Rayman]] y a [[Globox]].|sign=Manual (PS2)|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Disparar, golpear, bombardear, y acuchillar! ¡Estos hacedores de caos viven para causar caos! Tendrás que acabar con tantos como sea posible para evitar que la Tierra caiga en la oscuridad.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Hoodlums&#039;&#039;&#039; son un ejército de criaturas enemigas que aparecieron por primera vez en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. El ejército de Hoodlums fue creado cuando los malvados [[Lum oscuro|lums oscuros]], bajo el liderazgo de [[André]], empezaron a robar pelaje de los [[Bontons]] y usarlo para crear sus propios trajes. Los Hoodlums a menudo se les ve luciendo una gran variedad de armas y poderes, que van desde simples trabucos hasta botellas de zumo de ciruela explosivas, e incluso máquinas aplastantes gigantes y trípodes submarinos. Vienen en distintas formas y tamaños, y tienen distintas fuerzas y debilidades. Cuando un Hoodlum es derrotado, el [[Lum oscuro]] que lo estaba controlando escapa; más tarde en el juego, [[Rayman]] recibe el poder de hacer [[mueca]]s, que sirve para transformar a los [[Lum oscuro|lums oscuros]] de vuelta en [[Lum rojo|lums rojos]], y [[Rayman]] los puede absorber para recuperar vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipos de Hoodlums==&lt;br /&gt;
[[File:Charged.jpg|320px|thumb|right|Un [[Hoodmonger]].]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Chapuzas]]&lt;br /&gt;
* [[Soldado Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodbum]]&lt;br /&gt;
* [[Master Kaag]]&lt;br /&gt;
* [[Zancobum]]&lt;br /&gt;
* [[Giraveloz]]&lt;br /&gt;
* [[Aerohood]]&lt;br /&gt;
* [[Guardiana de Grims]]&lt;br /&gt;
* [[Grim]]&lt;br /&gt;
* [[Potagio]]&lt;br /&gt;
* [[Oficial Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Molestón]]&lt;br /&gt;
* [[Lavomatrix]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodloon]]&lt;br /&gt;
* [[Hostess]]&lt;br /&gt;
* [[Chapuzas (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodbum (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Scaleman]]&lt;br /&gt;
* [[Giraveloz (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodlum Siamés]]&lt;br /&gt;
* [[Kagoubinôme]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodlum pistolero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Злюм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Especies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Guardiana_de_Grims&amp;diff=1817</id>
		<title>Guardiana de Grims</title>
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		<updated>2019-10-22T14:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre= Guardiana de Grims&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Grim Keeper.png|300px|&#039;&#039;Guardiana de Grims&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
| Lugar= [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[Circo de Razoff]] (como un blanco)&lt;br /&gt;
| Resistencia= [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques= [[Grim]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una ex profesora particular que fue despedida por ser demasiado entusiasta. Se unió a los [[Hoodlum]]s para practicar su pasatiempo favorito a gran escala: el reparto negociado de [[Grims|exquisiteces]].|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Guardiana de Grims&#039;&#039;&#039; es un tipo de enemigo [[Hoodlum]] que aparece en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Guardianas de Grims son notablemente más grandes que otros [[Hoodlum]]s. Estas soldados pesadas de infantería parecen preocuparse únicamente de su propia protección, llevan con ellas un gran e impenetrable escudo que es difícil de atravesar. Bajo sus trajes, las Guardianas de Grims tienen un número infinito de [[Grims]]; de ahí su nombre. Ya que las Guardianas de Grims no están armadas, estos [[Grims]] son su única forma de ataque. De vez en cuando se levantan el traje para dejar que un [[Grims]] salga a correr contra [[Rayman]]. Solo aparecen dos Guardianas de Grims en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Rayman 3 (producción temprana)|un artwork temprano]] se nos muestra a la Guardiana de Grims con un mangual. Se desconoce si esta iba a ser su arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3 Grim Keeper 1.png|La Guardiana de Grims en [[La Tierra de los Muertos Furiosos]].&lt;br /&gt;
Grim_Keeper_and_Grims.jpg|Una Guardiana de Grims soltando [[Grims]] de debajo de su traje.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grim Keeper and Grim.jpg|Una Guardiana de Grims y un [[Grims]].&lt;br /&gt;
Early Grim Keeper and Grims.jpg|[[Rayman 3 (producción temprana)|Una versión temprana]] de la Guardiana de Grims enviando [[Grims]] voladores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Paragnon]]&lt;br /&gt;
[[en:Grim Keeper]]&lt;br /&gt;
[[pl:Posępny Powiernik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Guardiana_de_Grims&amp;diff=1816</id>
		<title>Guardiana de Grims</title>
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		<updated>2019-10-22T14:15:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: Página creada con «{{Personaje | Nombre= Guardiana de Grims | Imagen = &amp;#039;&amp;#039;Guardiana de Grims&amp;#039;&amp;#039; | Alineación = Malo | Especie = Hoodlum | Apariciones = &amp;#039;&amp;#039;R…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre= Guardiana de Grims&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Grim Keeper.png|300px|&#039;&#039;Guardiana de Grims&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
| Lugar= [[La Tierra de los Muertos Furiosos]], [[Cuartel General Hoodlum]], [[Circo de Razoff]] (como un blanco)&lt;br /&gt;
| Resistencia= [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques= [[Grim]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Una ex profesora particular que fue despedida por ser demasiado entusiasta. Se unió a los [[Hoodlum]]s para practicar su pasatiempo favorito a gran escala: el reparto negociado de [[Grims|exquisiteces]].|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Guardiana de Grims&#039;&#039;&#039; es un tipo de enemigo [[Hoodlum]] que aparece en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Guardianas de Grims son notablemente más grandes que otros [[Hoodlum]]s. Estas soldados pesadas de infantería parecen preocuparse únicamente de su propia protección, llevan con ellas un gran e impenetrable escudo que es difícil de atravesar. Bajo sus trajes, las Guardianas de Grims tienen un número infinito de [[Grims]]; de ahí su nombre. Ya que las Guardianas de Grims no están armadas, estos [[Grims]] son su única forma de ataque. De vez en cuando se levantan el traje para dejar que un [[Grims]] salga a correr contra [[Rayman]]. Solo aparecen dos Guardianas de Grims en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Rayman 3 (producción temprana)|un artwork temprano]] se nos muestra a la Guardiana de Grims con un mangual. Se desconoce si esta iba a ser su arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3 Grim Keeper 1.png|La Guardiana de Grims en [[La Tierra de los Muertos Furiosos]].&lt;br /&gt;
Grim_Keeper_and_Grims.jpg|Una Guardiana de Grims enviando a un [[Grims]] de debajo de su traje.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grim Keeper and Grim.jpg|Una Guardiana de Grims y un [[Grims]].&lt;br /&gt;
Early Grim Keeper and Grims.jpg|[[Rayman 3 (producción temprana)|Una versión temprana]] de la Guardiana de Grims enviando [[Grims]] voladores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Paragnon]]&lt;br /&gt;
[[en:Grim Keeper]]&lt;br /&gt;
[[pl:Posępny Powiernik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum&amp;diff=1815</id>
		<title>Hoodlum</title>
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		<updated>2019-10-22T14:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|right|De izquierda a derecha: [[Hoodbum]], [[Aerohood]], [[Guardiana de Grims]], [[Grims]], [[Hoodmonger]], [[Potagio]], y [[Xowar]] (el último no es un Hoodlum).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después de varios y desastrosos castings, [[Ubisoft|los creadores]] del juego han reunido al peor ejército de la historia, formado por los enemigos más estúpidos. Parecen sacos de patatas e intentan utilizar cualquier vieja táctica, ya sea absurda o peligrosa, para detener a [[Rayman]] y a [[Globox]].|sign=Manual (PS2)|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Disparar, golpear, bombardear, y acuchillar! ¡Estos hacedores de caos viven para causar caos! Tendrás que acabar con tantos como sea posible para evitar que la Tierra caiga en la oscuridad.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Hoodlums&#039;&#039;&#039; son un ejército de criaturas enemigas que aparecieron por primera vez en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. El ejército de Hoodlums fue creado cuando los malvados [[Lum oscuro|lums oscuros]], bajo el liderazgo de [[André]], empezaron a robar pelaje de los [[Bontons]] y usarlo para crear sus propios trajes. Los Hoodlums a menudo se les ve luciendo una gran variedad de armas y poderes, que van desde simples trabucos hasta botellas de zumo de ciruela explosivas, e incluso máquinas aplastantes gigantes y trípodes submarinos. Vienen en distintas formas y tamaños, y tienen distintas fuerzas y debilidades. Cuando un Hoodlum es derrotado, el [[Lum oscuro]] que lo estaba controlando escapa; más tarde en el juego, [[Rayman]] recibe el poder de hacer [[mueca]]s, que sirve para transformar a los [[Lum oscuro|lums oscuros]] de vuelta en [[Lum rojo|lums rojos]], y [[Rayman]] los puede absorber para recuperar vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipos de Hoodlums==&lt;br /&gt;
[[File:Charged.jpg|320px|thumb|right|Un [[Hoodmonger]].]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Chapuzas]]&lt;br /&gt;
* [[Soldado Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodbum]]&lt;br /&gt;
* [[Master Kaag]]&lt;br /&gt;
* [[Zancobum]]&lt;br /&gt;
* [[Giraveloz]]&lt;br /&gt;
* [[Aerohood]]&lt;br /&gt;
* [[Guardiana de Grims]]&lt;br /&gt;
* [[Grims]]&lt;br /&gt;
* [[Potagio]]&lt;br /&gt;
* [[Oficial Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Molestón]]&lt;br /&gt;
* [[Lavomatrix]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodloon]]&lt;br /&gt;
* [[Hostess]]&lt;br /&gt;
* [[Chapuzas (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodbum (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Scaleman]]&lt;br /&gt;
* [[Giraveloz (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodlum Siamés]]&lt;br /&gt;
* [[Kagoubinôme]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodlum pistolero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Злюм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Especies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum&amp;diff=1814</id>
		<title>Hoodlum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum&amp;diff=1814"/>
		<updated>2019-10-22T14:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|right|De izquierda a derecha: [[Hoodbum]], [[Aerohood]], [[Guardiana de Grims]], [[Grims]], [[Hoodmonger]], [[Potagio]], y [[Xowar]] (el último no es un Hoodlum).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después de varios y desastrosos castings, [[Ubisoft|los creadores]] del juego han reunido al peor ejército de la historia, formado por los enemigos más estúpidos. Parecen sacos de patatas e intentan utilizar cualquier vieja táctica, ya sea absurda o peligrosa, para detener a [[Rayman]] y a [[Globox]].|sign=Manual (PS2)|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Disparar, golpear, bombardear, y acuchillar! ¡Estos hacedores de caos viven para causar caos! Tendrás que acabar con tantos como sea posible para evitar que la Tierra caiga en la oscuridad.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Hoodlums&#039;&#039;&#039; son un ejército de criaturas enemigas que aparecieron por primera vez en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. El ejército de Hoodlums fue creado cuando los malvados [[Lum oscuro|lums oscuros]], bajo el liderazgo de [[André]], empezaron a robar pelaje de los [[Bontons]] y usarlo para crear sus propios trajes. Los Hoodlums a menudo se les ve luciendo una gran variedad de armas y poderes, que van desde simples trabucos hasta botellas de zumo de ciruela explosivas, e incluso máquinas aplastantes gigantes y trípodes submarinos. Vienen en distintas formas y tamaños, y tienen distintas fuerzas y debilidades. Cuando un Hoodlum es derrotado, el [[Lum oscuro]] que lo estaba controlando escapa; más tarde en el juego, [[Rayman]] recibe el poder de hacer [[mueca]]s, que sirve para transformar a los [[Lum oscuro|lums oscuros]] de vuelta en [[Lum rojo|lums rojos]], que puede absorber [[Rayman]] para recuperar vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipos de Hoodlums==&lt;br /&gt;
[[File:Charged.jpg|320px|thumb|right|Un [[Hoodmonger]].]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Chapuzas]]&lt;br /&gt;
* [[Soldado Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodbum]]&lt;br /&gt;
* [[Master Kaag]]&lt;br /&gt;
* [[Zancobum]]&lt;br /&gt;
* [[Giraveloz]]&lt;br /&gt;
* [[Aerohood]]&lt;br /&gt;
* [[Guardiana de Grims]]&lt;br /&gt;
* [[Grims]]&lt;br /&gt;
* [[Potagio]]&lt;br /&gt;
* [[Oficial Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
* [[Molestón]]&lt;br /&gt;
* [[Lavomatrix]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodloon]]&lt;br /&gt;
* [[Hostess]]&lt;br /&gt;
* [[Chapuzas (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodbum (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Scaleman]]&lt;br /&gt;
* [[Giraveloz (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodlum Siamés]]&lt;br /&gt;
* [[Kagoubinôme]]&lt;br /&gt;
* [[Hoodlum pistolero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Злюм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Especies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Hoodlum_Siam%C3%A9s&amp;diff=1813</id>
		<title>Hoodlum Siamés</title>
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		<updated>2019-10-22T14:02:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Siamese_Hoodlum.jpg|frame|right|Arte conceptual del Hoodlum Siamés.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Hoodlums siameses (se desconoce su nombre oficial) son una variedad de [[Hoodlum]]s enemigos que iban a aparecer originalmente en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy poco se sabe de este enemigo. Se sabe de su existencia por un arte conceptual oficial producido para &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; – todo lo que se sabe del Hoodlum siamés se ha determinado a partir de esta imagen. Este [[Hoodlum]] parece estar hecho de dos [[Hoodlum]]s distintos cosidos entre sí. Cada uno de los [[Hoodlum]]s unidos tiene un solo brazo. Uno de los [[Hoodlum]]s es de color verde y lleva un guante de boxeo similar al que llevan los [[Chapuzas]], mientras que el otro es de un color girsáceo y tiene un cañón por mano. Ambos [[Hoodlum]]s llevan mallas de metal similares a la que lleva el [[Giraveloz]]. Este es uno de los pocos [[Hoodlum]]s que fueron completamente removidos de [[Rayman 3|la versión final]] sin dejar rastro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlum Siamois]]&lt;br /&gt;
[[en:Siamese Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Syjamskie Mroklumy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Contenido desechado de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
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		<title>Hoodlum Siamés</title>
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		<updated>2019-10-22T14:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Siamese_Hoodlum.jpg|frame|right|Arte conceptual del Hoodlum Siamés.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Hoodlums siameses (se desconoce su nombre oficial) son una variedad de [[Hoodlum]]s enemigos que iban a aparecer originalmente en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy poco se sabe de este enemigo. Se sabe de su existencia por un arte conceptual oficial producido para &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; – todo lo que se sabe del Hoodlum siamés se ha determinado a partir de esta imagen. Este [[Hoodlum]] parece estar hecho de dos [[Hoodlum]]s distintos cosidos entre sí. Cada uno de los [[Hoodlum]]s unidos tiene un solo brazo. Uno de los [[Hoodlum]]s es de color verde y lleva un guante de boxeo similar al que llevan los [[Chapuzas]], mientras que el otro es de un color girsáceo y tiene un cañón por mano. Ambos [[Hoodlum]]s llevan mallas de metal similares a la que lleva el [[Giraveloz]]. Este es uno de los pocos [[Hoodlum]]s que fueron completamente removidos de [[Rayman 3|la versión final]] sin dejar rastro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jaster</name></author>
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