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	<title>RayWiki, la wiki de Rayman - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Antit%C3%B3n&amp;diff=4057</id>
		<title>Antitón</title>
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		<updated>2025-08-08T13:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Antitón&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:DarktoonArtwork.jpg|320px|&#039;&#039;Darktoons&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Malo&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = Antitones&lt;br /&gt;
|Estatus = Vivo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Antitones&#039;&#039;&#039;, también conocidos como &#039;&#039;&#039;Darktoons&#039;&#039;&#039;, son equivalentes malvados de los [[Electoon]]s que aparecen desde [[Rayman 1|el primer juego]], son pequeñas criaturas de color azul oscuro, redondos y no son muy amigables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En [[Rayman 1|el juego original]], los Antitones son pequeños cuerpos de energía oscura que comenzaron a proliferar después de que [[Mr. Dark]] robara el [[Gran Protón]]. Son muy comunes, apareciendo en cada uno de los seis mundos del juego (una distinción que comparten con los cazadores). Hay varios tipos de Antitones, cada uno con un comportamiento diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En la versión para PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Archivo:AntitoonR2PS.jpg|320px|thumb|right|Un Antitón, tal como aparece en [[el Claro del Hada]] en la versión para PlayStation 2 de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Antitones también hace apariciones cameo en la versión para PlayStation 2 de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Estos Antitones se parecen a los que aparecieron en [[Rayman 1|el juego original]], pero están representados en 3D. Pueden ser encontrados en [[el Claro del Hada]], [[el Santuario de Piedra y Fuego]] y [[las Cavernas del Eco]] en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Los Antitones hacen una de sus apariciones más sustanciales en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, donde se conocen como Darktoons, y tienen una apariencia más maníaca, pareciendo menos como sus homólogos [[Electoon]]. Son un poco más grandes en masa corporal, y ya no usan ni guantes ni zapatos. Ahora poseen extremidades, dientes más afilados y bocas muy grandes que constituyen gran parte de sus cuerpos; Su cabello es ahora de color blanco y rojo, y es de estilo mowhawk en contraposición a sus colas de caballo original. Son menos comunes de lo que estaban en [[Rayman 1|el juego original]] y se camuflan en forma de una esfera azul, si el jugador se acerca al Antitón camuflado, se revelará su verdadera identidad y le atacará. Su único método de ataque es tratar de morder al jugador si están en el suelo o en el aire, los que están en el suelo sin embargo sólo puede ser derrotado por un golpe al lado y no caerá [[Lum]]s. Todavía pueden ser derrotados por un solo ataque y son más fáciles de derrotar debido a su mayor tamaño. En los primeros niveles de los cinco primeros mundos, a los Antitones se puede ver con una de las [[ninfa]]s encarceladas en sus bocas que [[Rayman]] y el equipo tienen que liberar por perseguir el Antitón abajo y derrotarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Antitoon]]&lt;br /&gt;
[[en:Antitoon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Antytrun]]&lt;br /&gt;
[[ru:Антитун]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ninfa_descartada&amp;diff=3782</id>
		<title>Ninfa descartada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ninfa_descartada&amp;diff=3782"/>
		<updated>2024-06-22T00:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Ninfa descartada&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Scrapped Nymph RO.png|center|240px|Ninfa descartada]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Buena&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (deshechado)&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Ninfa]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una &#039;&#039;&#039;ninfa descartada&#039;&#039;&#039; estaba destinada a la inclusión en versiones tempranas de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poco se sabe sobre esta [[ninfa]]; posiblemente ella iba a ser un diseño alterno de [[Eve Rest]]. Ella también puede ser vista en la decimocuarta edición de &#039;&#039;[[The Daily Bubble]]&#039;&#039;, así como en una pared que sale en una de las imágenes de la web oficial de [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Scrapped nymph]]&lt;br /&gt;
[[hu:Törölt nimfa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Usunięta nimfa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Contenido descartado de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_(serie_animada)&amp;diff=3781</id>
		<title>Rayman (serie animada)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayman_(serie_animada)&amp;diff=3781"/>
		<updated>2024-06-22T00:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman: The Animated Series&lt;br /&gt;
|imagen = [[Image:Raymandvdf.jpg|300px|&#039;&#039;Rayman: The Animated Series&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|release date = 1999&lt;br /&gt;
|genre = Comedia, fantasía, aventuras&lt;br /&gt;
|platforms = DVD, VHS y emitido en televisión&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman: The Animated Series&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rayman: la serie animada&#039;&#039;) es una serie de animación CGI por computadora, producida por la compañía [[Ubisoft]] y basada en  [[Rayman (serie)|la franquicia de videojuegos &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Teniendo como tema principal la historia de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Lanzando en el mismo año de 1999, donde se produjeron 4 episodios y con un quinto el cual solo se escribió su guión, debido al poco presupuesto recaudado, solamente se emitió en muy pocos paises de Europa, entre ellos: Francia, Alemania y Países Bajos.&lt;br /&gt;
Antes de su cancelación, la serie animada iba a tener 13 o 26 episodios e iba a ser distribuido a todo el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinopsis==&lt;br /&gt;
Ha sido capturado el gran héroe [[Rayman]], por el pirata [[Barbaguda]] y lo somete a ser su prisionero en el circo flotante de [[Rigatoni]], un cruel maestro de ceremonias que tiene custodiados en el calabozo a un grupo artístico de espectáculo. Entre ellos lo conforman: [[Betina]] una bailarina (única en ser humana), [[Cookie]] un viejo topo algo gruñón, [[Lac-Mac]] un extraño animal que aparenta ser un conejo, se ocupa de realizar actos truculentos y [[Flips]] una hada encargada de caminar sobre la cuerda floja, por lo que no pasaría mucho tiempo en el que [[Rayman]] tomara afecto a aquellas victimas encarceladas, uniendo fuerzas para escapar e iniciar una nueva amistad, sin embargo durante el lapso eventual tras la fuga, [[Rigatoni]] llama al [[Inspector Grub]] para darle la tarea de capturarlos y traerlos devuelta a su circo. En ello la trama da paso a una histriónica persecución en [[Aeropolis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personajes==&lt;br /&gt;
===Protagonistas===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Betina]]&lt;br /&gt;
*[[Cookie]]&lt;br /&gt;
*[[Lac-Mac]]&lt;br /&gt;
*[[Flips]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Antagonistas===&lt;br /&gt;
*[[Rigatoni]]&lt;br /&gt;
*Almirante [[Barbaguda]]&lt;br /&gt;
*[[Inspector Grub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodios==&lt;br /&gt;
#[[Lac-Mac Napping]]&lt;br /&gt;
#[[No Parking]]&lt;br /&gt;
#[[High Anxiety]]&lt;br /&gt;
#[[Big Date]]&lt;br /&gt;
#[[My Fair Lac-Mac]] (cancelado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Actores de Voz==&lt;br /&gt;
===Version en Inglés===&lt;br /&gt;
*Billy West – [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*Carlos Alazraqui – Almirante [[Barbaguda]], [[Cookie]]&lt;br /&gt;
*Danny Mann – [[Rigatoni]], [[Lac-Mac]], [[Inspector Grub]]&lt;br /&gt;
*Carolyn Lawrence – [[Betina]] ([[Lac-Mac Napping]] y [[No Parking]])&lt;br /&gt;
*Lacey Chabert – [[Betina]] ([[High Anxiety]])&lt;br /&gt;
*Kath Soucie – [[Betina]] ([[Big Date]])&lt;br /&gt;
*Candi Millo – Voces adicionales&lt;br /&gt;
*Kate Donahue – Voces adicionales&lt;br /&gt;
*Brian Stepanek – Voces adicionales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Version en francés===&lt;br /&gt;
*Emmanuel Garijo – [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*Michel Elias – [[Rigatoni]], [[Cookie]], [[Inspector Grub]]&lt;br /&gt;
*Patricia Legrand – [[Betina]]&lt;br /&gt;
*Patrice Baudrier – [[Lac-Mac]]&lt;br /&gt;
*Patrick Guillemin – [[Barbaguda]]&lt;br /&gt;
*Philippe Bozo – Voces adicionales&lt;br /&gt;
*Catherine Hamilty – Voces adicionales&lt;br /&gt;
*Olivier Hémon – Voces adicionales&lt;br /&gt;
*Emmanuel Fouquet – Voces adicionales&lt;br /&gt;
*Marie Vincent – Voces adicionales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salida de venta en VHS/DVD==&lt;br /&gt;
[[File:Vhsrayman.jpeg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
Sorprendentemente la corta y poca duradera serie, esta disponible para los formatos VHS y DVD. Lanzando solo en el idioma inglés para Norteamérica y Australia, igualmente en Francia y Bélgica. Rara vez un disco en DVD de origen francés incluye en la selección del menú, tres tipos de lenguajes, uno de ellos es el alemán. También se han encontrado en paginas web, subastando las cintas de la película sobre la serie de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubisoft]] Press Kit (1999) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/c/c4/Rayman_TV_Interview_1999.pdf Entrevista]&lt;br /&gt;
* [https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/b/b6/Rayman_1999_4_Million_Copies.pdf Cronología]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capturas de pantalla===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 9.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 10.jpg&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 11.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show Screenshot 12.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artwork de trabajo en proceso===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 1.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 2.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 3.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 4.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 5.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 6.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 7.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 8.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 9.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 10.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 11.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 12.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
===Conceptos de arte===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTASvehicles.png&lt;br /&gt;
EarlyAeropolis.png&lt;br /&gt;
RTASvehicles2.png&lt;br /&gt;
RTAS Sylvanie Jennya Artwork.png&lt;br /&gt;
RTAS Sylvanie Jennyb Artwork.png&lt;br /&gt;
RTAS Sylvanie Jennyc Artwork.png&lt;br /&gt;
RTAS Sylvanie Jennyd Artwork.png&lt;br /&gt;
RTAS Sylvanie Jennye Artwork.png&lt;br /&gt;
RTAS Sylvanie Jennyf Artwork.png&lt;br /&gt;
RTAS Sylvanie Jennyg Artwork.png&lt;br /&gt;
RTAS Sylvanie Jennyh Artwork.png&lt;br /&gt;
RTAS Sylvanie Jennyi Artwork.png&lt;br /&gt;
RTAS Flying vehicle.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-AeropolisBridge1.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-AeropolisBridge2.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-AeropolisBridge3.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-Asylum-CookieRoom-HighAnxiety.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-Asylum-Corridor-HighAnxiety.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-Asylum-CrazyRoom1-HighAnxiety.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-Asylum-CrazyRoom2-HighAnxiety.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-GrubApartment.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-GrubWC.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-InspectorGrubPoliceOffice.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-LacMacNapping-BCKG.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-ScrappedBackground1.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-ScrappedBackground2.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-ScrappedBackground3.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-ScrappedBackground4.jpg&lt;br /&gt;
RTAS-ScrappedBackground5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks en 3D===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
BetinaAlternate.jpg&lt;br /&gt;
Betina.png&lt;br /&gt;
Angry.jpg&lt;br /&gt;
Oooh.jpg&lt;br /&gt;
Oooh2.jpg&lt;br /&gt;
Pant.jpg&lt;br /&gt;
Scare.jpg&lt;br /&gt;
Scream.jpg&lt;br /&gt;
Smile.jpg&lt;br /&gt;
Smile1.jpg&lt;br /&gt;
Smile3.jpg&lt;br /&gt;
Yawn.jpg&lt;br /&gt;
GrubCar.jpg&lt;br /&gt;
RTAScar.jpg&lt;br /&gt;
RTAScar2.jpg&lt;br /&gt;
RTAScars.jpg&lt;br /&gt;
RTASposter.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*Debido a la cancelación de la serie, se desconoce lo que se suponía que iba a suceder después del final de [[Big Date]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (dessin animé)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman: Die TV-Serie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman: Az animált széria]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (serial animowany)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman: The Animated Series]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=P%C3%A1jaro_jefe&amp;diff=3435</id>
		<title>Pájaro jefe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=P%C3%A1jaro_jefe&amp;diff=3435"/>
		<updated>2023-01-26T21:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Angrybird.png|thumb|320px|Boss Pájaro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Boss Pájaro&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Boss Bird&#039;&#039;&#039;) es un gigantesco enemigo y el primer jefe en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Se encuentra en el nivel [[¡Pica, moskito!]], actuando como guardia de la entrada al [[Desierto Superpoblado]] y en el [[Candy World]] en &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. En &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, los héroes deben usar sus [[mosquito]]s para derrotarlo. Junto con el [[Golem]] y la [[Murray|anguila gigante]], él no llega a ser bueno después de ser derrotado. Él también no tiene [[Bubo]]s como sus puntos débiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cracteristicas del personaje ==&lt;br /&gt;
El Boss Pájaro es el pájaro más grande en el juego después del [[Ruiseñor]]. Lleva un cuerpo completamente redondo con plumas amarillas, con excepción de los párpados, las alas y las puntas de la cola, que tienen plumas marrones. También tiene un gran pico naranja, una pequeña barba amarilla y ojos hinchados con párpados inclinados y pupilas con diferentes colores; mientras que su pupila es azul, su pupila es su verde. A pesar de su cuerpo no aerodinámico, es capaz de volar, incluso cuando no está moviendo sus pequeñas alas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lleva una pandereta azul en la cabeza, sostenida por un cinturón marrón claro con una clavija en ella. También lleva un cinturón marrón oscuro que rodea su cuerpo horizontalmente, con un cuello multicolor y una pequeña bolsa en la parte delantera. El Boss Pájaro tiene una gran semejanza con el Blowing Bird, un enemigo considerablemente menor. El Boss Pájaro también se asemeja a su líder, el [[Ruiseñor]], que presenta varias similitudes anatómicas como el cuerpo redondo, las alas pequeñas y garras similares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rol en el juego ==&lt;br /&gt;
Cuando los héroes escapan de la [[Jungla Selvaje]], derrotando a todos los [[Lividstone]]s y cazadores con la ayuda de sus [[mosquito]]s, llegan al otro lado de la montaña, como el día se convierte lentamente en noche. El cielo está lleno de bombas voladoras leñosas, que pueden ser succionadas o destruidas por los [[mosquito]]s. De repente, el Boss Pájaro aparece desde abajo, realizando su ataque de succión para tragar a los héroes o para chupar algunas bombas para escupir en ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medida que el nivel avanza, los personajes deben evitar la succión de Boss Pájaro y las bombas que arroja contra ellos, mientras usan ataques para derrotarlo. Mientras que varios disparos de [[mosquito]]s pueden dañarlo, la manera más eficaz y rápida de derrotarlo es chupar y lanzar cuatro bombas voladoras contra él. Cuando es atacado, el pájaro del jefe grita fuertemente, como su cuerpo aturdido hace los sonidos del reloj del cuco. Cuando finalmente se derrota, el Boss Pájaro se desinfla como un globo y cae. Después de eso, su destino es desconocido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Boss Oiseau]]&lt;br /&gt;
[[en:Boss Bird]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wściekły ptak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чип-Чип]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Knaaren&amp;diff=3432</id>
		<title>Knaaren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Knaaren&amp;diff=3432"/>
		<updated>2023-01-25T23:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Knaaren&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Knaaren.png|250px|center]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Malo&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Estatus = Vivo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Knaaren&#039;&#039;&#039; son una raza de humanoides que se encuentran en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Son seres altos, feroces que habitan en las regiones más profundas del [[El Desierto del Knaaren|Desierto del Knaaren]], gobernadas por el rey niño [[Gumsi]]. Los Knaaren son inmunes a todos los ataques de [[Rayman]], pero por suerte, son bastantes lentos, tanto física y académicamente, y no son difíciles de escapar, no obstante, si uno bloquea su camino, se puede utilizar el torpedo para golpear un gong, que convoca el Knaaren. Ellos son capaces de hablar y tienen una voz bastante intimidante, tambien comentarios que son: &amp;quot;bambú palo debajo de las uñas&amp;quot; y &amp;quot;cerebro, el cerebro fresco&amp;quot; y también &amp;quot;escupir en sus ojos&amp;quot;. También dicen algunas cosas divertidas como &amp;quot;le hacen escribir cheques sin fondos&amp;quot; y &amp;quot;soit en su pie&amp;quot;. Su campeón, [[Reflux]], desafió a [[Rayman]] a un partido de la arena. [[Reflux]] no es invencible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Desert-of-the-Knaaren-Rayman-ledge.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] huyendo de unos Knaaren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Los Knaaren se conocen como las criaturas más aterradoras en el universo de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
*De acuerdo con sus pictogramas, jeroglíficos y esculturas en sus salas, que parecen estar capturando y tal vez incluso comer [[Diminuto]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[en:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[de:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[it:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[pl:Knaareni]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кнаарен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esfera_m%C3%A1gica&amp;diff=3382</id>
		<title>Esfera mágica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esfera_m%C3%A1gica&amp;diff=3382"/>
		<updated>2022-12-31T17:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Las &#039;&#039;&#039;esferas mágicas&#039;&#039;&#039; son objetos que pueden ser encontrados en ciertos niveles de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para el Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. [[Rayman]] puede recoger y cargar estos brillantes y mágicos orbes, como si de [[ciruela]]s o [[barril]]es se trataran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Las esferas mágicas, que se hallan sobre pedestales de su mismo color; abren la puerta de templos misteriosos.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
[[Image:MagicSphere2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] llevando una esfera mágica amarilla en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las esferas mágicas tienen dos colores: azul y amarillo (u oro y plata). Tienen que ser arrojadas en bases triangulares del mismo color para provocar ciertos eventos, los cuales normalmente causan la apertura de una puerta que permite a [[Rayman]] progresar en el juego. Si [[Rayman]] llega a soltar o arrojar una de estas esferas en un abismo o un cuerpo de agua, la esfera volverá a aparecer mágicamente en el último lugar donde [[Rayman]] la sostuvo. En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, las pirámides mágicas pueden ser encontradas en [[el Santuario de Agua y Hielo]], [[la Cueva de las Pesadillas]] y [[el Santuario de Piedra y Fuego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidentalmente, las bases de color azul y amarillo donde las esferas deben ser colocadas, tienen la misma forma, color y luminosidad que las cabezas de [[Axel]] y [[Fruch]]. Además, la manera en que [[Rayman]] debe arrojar la esferas en las bases para poder progresar, es similar a la forma en la que debe hacer que las estalactitas caigan sobre las cabezas de [[Axel]] y [[Fruch]] para poder derrotarlos. El significado de este paralelo (de existir) no es claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue_Sphere_Pyramid.jpg|Una esfera mágica azul en su pirámide.&lt;br /&gt;
Orange_Sphere_Pyramid.jpg|Una esfera mágica amarilla en su pirámide.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
A parte de las bases piramidales vistas en el &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; original, existe un tercer tipo de pirámide, que no requiere esfera mágica. Estas pirámides son de un color azul pálido, y solo aparecen en una parte (la habitación donde [[Rayman]] lucha contra [[Chenille]]). [[Rayman]] usa la [[Máscara de la Lluvia]] para invocar una nube de lluvia encima de la pirámide; esto causa la aparición de un rayo de luz que se refleja en otra base. Cuando [[Rayman]] golpea esta base con su [[puño mágico]], también lanza un rayo de luz a otra base. [[Rayman]] continua [[Puño mágico|disparando]] las bases de forma que todas se conecten con el rayo de luz. Esto hace que [[Chenille]] aparezca y ataque a [[Rayman]]. Como &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; es la única versión de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; donde aparece este tercer tipo de pirámide, y también es la única versión donde [[Grolem 13]] aparece, es posible que estén conectados de la misma manera en la que [[Axel]] y [[Fruch]] lo estén con los dos primeros tipos de base. El color azul pálido de [[Grolem 13]] coincide con el color del tercer tipo de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sin usar ===&lt;br /&gt;
Después de que las texturas de la versión para PC de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; se hicieran accesibles, se encontraron las texturas para una tercera esfera de color rojo y su base; se desconoce el porqué estas texturas no fueron utilizadas y dónde hubieran sido ubicados los objetos que representan. A pesar de no ser implementadas en el juego, se pueden usar para reemplazar a las otras texturas con ayuda de hackeos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red Sphere Idle.jpg|Una esfera roja si hubiera aparecido en [[la Cueva de las Pesadillas]].&lt;br /&gt;
Red Sphere Pyramid.jpg|La base de una esfera roja si hubiera aparecido en [[la Cueva de las Pesadillas]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En la versión para el Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Las esferas mágicas tienen la misma función que en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. [[Rayman]] puede recogerlas, soltarlas o arrojarlas, y el debe lanzarlas a bases del mismo color para poder activar ciertos mecanismos, como puertas o verjas. En este juego, las esferas azules y sus bases son de color morado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_2.PNG|[[Rayman]] cargando una esfera mágica en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_1.PNG|Una esfera mágica amarilla y su base en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_3.PNG|Una esfera mágica en su base, como aparece en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purple_Magic_Sphere_R3_GBA_1.PNG|Una esfera mágica morada en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Purple_Magic_Sphere_R3_GBA_2.PNG|Una esfera mágica morada en su base, como aparece en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sphère magique]]&lt;br /&gt;
[[en:Magic Sphere]]&lt;br /&gt;
[[pl:Magiczne kule]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Danza_de_la_lluvia&amp;diff=3379</id>
		<title>Danza de la lluvia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Danza_de_la_lluvia&amp;diff=3379"/>
		<updated>2022-12-24T16:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rain Dance.png|thumbnail|300px|right|[[Globox]] haciendo la danza de la lluvia en una planta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Danza de la lluvia&#039;&#039;&#039; es una habilidad utilizada por [[Globox]] y su familia en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. En [[el Techo del Bosque]], [[Globox]] ayuda a [[Rayman]] creando nubes de lluvia para apagar fuegos, hacer cortocircuitos en vallas eléctricas y hacer crecer plantas. Haciendo crecer las plantas hacen que salga una plataforma que nos ayudará a avanzar en el nivel. Si vuelves a [[el Techo del Bosque]], [[Globox]] no estará ahí para realizar la danza de la lluvia, pero todo estará tal y como lo dejó al finalizar el nivel, todas las plantas crecidas, los fuegos apagados y las vallas destruidas. Sin embargo este no es el caso en la versión de PlayStation, donde [[Globox]] regresa al nivel con nosotros cada vez que entremos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, es un [[Máscara de la Lluvia|poder]] que [[Rayman]] obtiene de uno de los [[bebé Globox|bebés Globox]] como recompensa por rescatarlos de [[las Minas Pirata]]. [[Rayman]] puede usar este poder en ciertos objetos, como plantas (como hacía [[Globox]]) para ayudarnos a avanzar a nuevas zonas del nivel que no se podrían acceder de otra manera. [[Rayman]] también puede usar la danza para desactivar láser, lo cuál es necesario para entrar a [[las Cavernas del Eco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|thumb|300px|left|Arte conceptual oficial de [[Globox]] haciendo la danza de la lluvia delante de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Danse de la Pluie]]&lt;br /&gt;
[[en:Rain Dance]]&lt;br /&gt;
[[pl:Deszczowy taniec]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_fuerza&amp;diff=3378</id>
		<title>Puño de fuerza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_fuerza&amp;diff=3378"/>
		<updated>2022-12-24T15:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:R2 Power Fist.jpg|right|320px|thumb|Un puño de fuerza en [[el Santuario de Piedra y Fuego]].]]&lt;br /&gt;
[[File:Power Fist.png|frame|El puño de fuerza.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=El puño de fuerza hace que los golpes de [[Rayman]] sean más potentes. Atención: cada vez que [[Rayman]] muere o es herido, pierde parte de la energía de su puño de fuerza. Cuando ésto ocurre tres veces, su golpe vuelve a tener la potencia habitual.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;puños de fuerza&#039;&#039;&#039; son un poder en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, donde aparecen como puños dorados. Cuando los obtienes, el [[puño mágico]] de [[Rayman]] se vuelve mucho más fuerte, haciendo más fácil el enfrentamiento contra enemigos. Con los puños de fuerza el [[puño mágico]] es tres veces más fuerte que sin ellos, y si cargas un [[puño mágico]] al máximo el daño se multiplica por seis. Sin embargo pierdes su poder si [[Rayman]] es golpeado tres veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los puños de fuerza se pueden encontrar y obtener en [[el Santuario de Piedra y Fuego]], [[el Techo del Mundo]], [[el Santuario de Tierra y Lava]] y [[las Montañas de Hierro]]. También se pueden conseguir en [[la Gran Prueba]] y otros [[Nivel bonus (Rayman 2)|niveles bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los puños de fuerza no aparecen ni en la versión de PlayStation ni en &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su equivalente en [[Rayman 1|el primer juego]] es el [[puño de oro]]. Ambos son reemplazados en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; por el [[puño de hierro]], y por el [[puño azul]] en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Poing de force]]&lt;br /&gt;
[[en:Power Fist]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pięść mocy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Coleccionables de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Piedra_de_pensamiento&amp;diff=3377</id>
		<title>Piedra de pensamiento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Piedra_de_pensamiento&amp;diff=3377"/>
		<updated>2022-12-24T02:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Stone of Thoughts.jpg|thumb|right|320px|Una piedra de pensamiento con un grabado de la cara [[Murfy]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Las piedras de pensamiento sirven para comunicarse telepáticamente con [[Murfy]]. Cuando [[Rayman]] necesite consejo o ayuda, debes hacer que se acerque a una piedra, de modo que [[Murfy]] se aparezca en su mente.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una &#039;&#039;&#039;piedra de pensamiento&#039;&#039;&#039; es una piedra con forma cuadrada que se encuentra en varios lugares en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, sobre todo en [[el Bosque de la Brisa ]]. Éstas enseñan a [[Rayman]] como realizar diferentes habilidades leyéndole la mente, cuando se acerca a una de las piedras por primera vez aparece [[Murfy]] para explicar la información que contiene. En la mayoría de versiones (excepto la de PlayStation, donde es [[Ly]] la que guía a [[Rayman]]) las piedras tienen grabada la cara de [[Murfy]] en ellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BzzitR2.jpg|[[Rayman]] en una piedra de pensamiento.&lt;br /&gt;
R2 Stone of Thought.jpg|Una piedra de pensamiento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre de pensée]]&lt;br /&gt;
[[en:Stone of Thought]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kamień myśli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=La_Cueva_de_las_Pesadillas&amp;diff=3376</id>
		<title>La Cueva de las Pesadillas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=La_Cueva_de_las_Pesadillas&amp;diff=3376"/>
		<updated>2022-12-24T02:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;La Cueva de las Pesadillas&#039;&#039;&#039;, también conocida como &#039;&#039;&#039;la Gruta de los Malos Sueños&#039;&#039;&#039; en la versión de la PlayStation 2 y el &#039;&#039;&#039;Reino de los Muertos&#039;&#039;&#039;, es un subnivel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y sus &#039;&#039;remakes&#039;&#039;. Es un lugar donde viven las pesadillas de [[Polokus]], incluyendo al [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]], quien vigila una montaña de monedas doradas y joyas. A pesar de eso, nadie ha enfrentado a entrar la Cueva, ni siquiera los [[Pirata-Robot|Robots-Piratas]] y el [[Barbaguda|Almirante Barbaguda]]. Dicho eso, no hay jaulas encontradas dentro de la cueva. Sin embargo, [[Rayman]] necesita entrar ahí con el fin de obtener el [[Elixir de la Vida]], ya que su amigo [[Clark]] el gigante necesita recuperarse de una enfermedad a causa de tragar un [[Pirata-Robot]] oxidado. La entrada de la gruta subterránea está localizada en el [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión original==&lt;br /&gt;
{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| name = La Cueva de las Pesadillas&lt;br /&gt;
| image = [[File:Thecaveofbaddreamspc.JPG|center|320px|La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de entrar a la Cueva de las Pesadillas, [[Rayman]] tendrá que memorizar el nombre del lugar, ya que [[Clark]] lo contará en [[la Colina de los Menhires]], por otra parte el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] le echará de su territorio si no sabe el nombre de la localización. En esta versión del juego está localizado al principio del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]], hasta que él puede ver a [[Jano]] estando detrás de las paredes de telarañas. El área está restringida como territorio desconocido por el ejército de [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]], por lo tanto no tienen presencia allí o dentro de la Cueva. Siempre que lea en la mente de [[Rayman]] que sabe el nombre del lugar, [[Jano]] sacudirá su bastón con cabeza de calavera, el cual hipnotiza a [[Rayman]] y le teletransporta al interior de la Cueva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 1===&lt;br /&gt;
Abajo de la columna vertebral de un animal gigantesco, hay un [[Lum morado]] que sirve para agarrar para cruzar una gran brecha con ríos de espinas vivas en el fondo. Los cráneos caen en esto, y [[Rayman]] los usan para atravesar, así como trepar en muros con huesos incrustados. Luego hay un gran agujero en el que sale un brazo esquelético con garras para agarrar a [[Rayman]] y tirar de él hacia lo desconocido, pero eso puede evitarse disparándoles. Tras de eso, hay tres pilares con huesos escalables que se hunden tan pronto como [[Rayman]] se agarra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final del siguiente pasillo, que está plagado de brazos más esqueléticos, hay dos paredes donde [[Rayman]] puede saltar dentro de la pared, pero de vez en cuando se espacian para que no pueda trepar, y luego vuelven a cerrar. En la parte superior, ahora hay un abismo, y en un borde ancho hay un pedestal de oro, como el que se encuentra en [[el Santuario de Agua y Hielo]], que está vigilado por [[Mini Jano]]. Aparecen entre cuatro y seis de estos, dos al mismo tiempo, y todos necesitan ser derrotados para que aparezca la [[Esfera mágica]] correspondiente. Una vez que se unen, el pedestal se mueve y [[Rayman]] tiene que dejarse caer al agujero que revela. Ahora hay dos pedestales más, que rodean una talla en la pared que se parece a los monstruos de un solo ojo que [[Rayman]] había encontrado. A su izquierda hay una reborde que conduce a dos pasajes para elegir: cada uno es donde se puede encontrar una [[Esfera mágica]]. La esfera plateada se encuentra en el pasaje de la izquierda, la dorada a la derecha. En la cámara plateada, hay losas gigantes de piedra que giran sobre rocas altas, en cual [[Rayman]] necesita cruzar y lanzar la esfera hacia atrás y luego llevarla a su pedestal correcto. En la sala dorada, hay un cráneo sostenido por un brazo esquelético, que mueve a Rayman a través de la brecha al otro lado. Otras dos paredes en movimiento se pasan a través de otro cráneo móvil, lo que conduce a una serie de pilares que están repletos de [[gusano]]s. Cerca de ellos hay un cráneo que se mueve hacia arriba a una repisa donde se encuentra la esfera dorada. Esta sala es circular, así que todo lo que [[Rayman]] necesita hacer es tirarlo por pocos rebordes en lugar de retroceder. Cuando ambas esferas son colocadas en sus pedestales, la escultura se abre por la boca y así [[Rayman]] se deja caer a un agujero que está cubierto de fragmentos frágiles de cristal verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 2===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] está en un pasaje con una ladera cubierta de cristal verde brillante ahora, y después [[Jano]] aparece del subterráneo, amenazándole con devorarle. Ahora [[Rayman]] tiene que deslizarse hacia abajo, disparando cualquier cristal grande que se encuentre en su camino, por si se deslizaba lentamente. [[Jano]] le comerá, haciendo que él reaparezca al principio. Al final, entrará en un abismo donde deberá evitar el aliento ígneo que escupe [[Jano]], al igual que sus [[Mini Jano|homólogos pequeños]]. [[Jano]] invocará cráneos flotantes que pueden ser detenidos por los proyectiles de [[Rayman]], y luego éste pueda saltar de ellos para llegar a donde el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] está parado. [[Jano]], como es tan invencible, seguirá escupiendo fuego e invocando cráneos hasta que es perseguido hasta el final del abismo por [[Rayman]], y luego él excava bajo tierra, permitiendo que el [[Rayman|héroe sin extremidades]] pueda pasar a una sala llena de tesoros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una moneda es lanzada y luego se roda hasta llegar a su pie, por lo que [[Jano]] reaparece y le ofrece todo este tesoro para que se lo quedara. Luego sale dos opciones: &amp;quot;Cojo el Tesoro&amp;quot; y &amp;quot;No cojo el Tesoro&amp;quot; (en la versión para Nintendo 64 y su remake Rayman DS son renombrados como &amp;quot;Quiero el tesoro&amp;quot; y &amp;quot;No quiero el tesoro&amp;quot;, respectivamente). El anterior es una opción muy avariciosa, donde [[Jano]] le ofrece riqueza eterna. La opción &amp;quot;Cojo el Tesoro&amp;quot; consiste que [[Rayman]] acepte la oferta lanzando la moneda que cogió hacía arriba y luego cogerla mientras que sus ojos se iluminaron maliciosamente, por lo que un brillo azul hizo desaparecer y la escena de la decisión es sustituida por una isla desierta estereotipada como un paraíso en que contiene (de izquierda a derecha) una palmera corta con el tronco grueso y cuatro hojas, una tumbona blanca tradicional hecha de madera y tela, y un montón de monedas doradas. Después en menos de un segundo, aparece una versión distorsionada de [[Rayman]], en la que sale muy sedentario, muy perezoso y con signos de obesidad; él gandulea estándose tumbando en la misma tumbona, tocando el estómago con las dos manos mientras que sus ojos están cerrados, sintiendo placer. Tres segundos después, las palabras &amp;quot;THE END&amp;quot; (&amp;quot;EL FIN&amp;quot; en inglés) aparecen y la &amp;quot;cámara no visible&amp;quot; se aleja de la isla deshabitada mientras que [[Rayman]] mira al receptor de una manera siniestra. Cuando la cámara no vista está suficientemente alejada de la isla desierta, este final alternativo acaba revirtiendo a la escena de la decisión tras pasar treinta segundos. Rechazando el tesoro hace que [[Rayman]] vuelva a ser teletransportado al [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] y [[Jano]] lo felicita por no ser avaricioso. Como recompensa, le da el [[Elixir de la Vida]] para que se lo lleve a [[Clark]] que está en [[la Colina de los Menhires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|La [[Puerta Espiral]] en la [[Sala de las Puertas]] que lleva a [[Rayman]] a la Cueva de las Pesadillas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Dreamcast==&lt;br /&gt;
{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| name = La Cueva de las Pesadillas&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsDC.jpg|center|320px|La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de este nivel permanece lo mismo que en la versión original. La mayor diferencia es la fase final de cuando [[Rayman]] lucha contra [[Jano]]. En otras versiones, el único modo que [[Rayman]] pueda atravesar los abismos entre los pilares es a través de los cráneos flotantes que [[Jano]] lo crea desde cero. En la versión para Dreamcast, algunos de los abismos ahora contienen losas de piedra giratorias (similares a las que se encuentran en el área de la esfera plateada), haciéndolo fácil para que [[Rayman]] lograra cruzarlas. Si bien algunos puntos aún requieren el uso de cráneos flotantes, en general el cambio hace que la batalla sea algo más fácil en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Cave of Bad Dreams (Dreamcast).jpg|La [[Puerta Espiral]] en la [[Isla de los Portales]] que lleva a la Cueva de las Pesadillas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de PlayStation==&lt;br /&gt;
{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| name = La Cueva de las Pesadillas&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 8.png|center|320px|La Cueva de las Pesadillas]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon6PS.png|6]][[File:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión del videojuego, la Cueva de las Pesadillas no es un subnivel, sino un verdadero nivel que sucede de [[la Colina de los Menhires]]. Eso quiere decir que [[Rayman]] no necesitaría regresar al [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] para encontrar la entrada de la cueva. La subtrama sobre [[Clark]] y el [[Elixir de la Vida]] siguen estando presentes de todos modos. Las dos fases originales se han partido en dos, eso quiere decir que ahora son cuatro, aunque en su mayoría habrán contenidos iguales que el juego original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 1===&lt;br /&gt;
Mientras que aún hay una columna vertebral, se han partido en diferentes plataformas para correr y saltar. Gran parte de esta parte de la fase siguen siendo la misma, pero en vez de haber dos paredes móviles hay tres [[Lum morado|Lums morados]] que se pueden utilizar para llegar a la cima del abismo donde deambulan los cíclopes casi idénticos a [[Jano]] denominados como &amp;quot;[[Mini Jano]]&amp;quot;. Solamente hay dos de ellos, pero tienen una mayor resistencia que las de la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 2===&lt;br /&gt;
En esta versión del juego, la segunda fase comienza con dos pedestales y un cíclope monstruoso tallado en la pared. La mayor parte del área sigue siendo la misma que en la versión original, excepto la entrada de los ojos saltones, que fueron anteriormente vistos en la entrada de la cueva en [[el Pantano del Despertar]], en un pasaje dorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 3===&lt;br /&gt;
En esta fase, [[Rayman]] es perseguido por [[Jano|el Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] mientras se desliza en el deslizadero de cristal verde, que sigue siendo el mismo que en la versión original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fase 4===&lt;br /&gt;
Comienza el enfrentamiento con [[Jano]], donde él usa las mismas técnicas, que eran escupir fuego y generar cráneos de calaveras, como antes. La única diferencia aquí es que algunos pilares caerán cuando [[Rayman]] pisa en ellos. Al final, [[Rayman]] rechazará la oferta de [[Jano]] automáticamente y él le revela que [[Rayman]] ha venido solamente a obtener el [[Elixir de la Vida]] para poder curar a [[Clark]], para la sorpresa de [[Jano]]. [[Jano]] le da a [[Rayman]] generosamente el [[Elixir de la Vida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman on a spine.png|[[Rayman]] encima de la columna vertebral gigante.&lt;br /&gt;
Cave of Bad Dreams various.jpg|[[Rayman]] debe usar las [[Esfera mágica|esferas mágicas]] para abrir esta puerta que le lleva al dominio final de [[Jano]].&lt;br /&gt;
Cave of Bad Dreams treasure.jpg|En lo profundo de la Cueva de las Pesadillas, [[Jano]] ha ocultado el tesoro inapreciable de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de PlayStation 2==&lt;br /&gt;
{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| name = La Gruta de los Malos Sueños&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCaveofBadDreamsPS2.jpg|center|320px|La Gruta de los Malos Sueños]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[El Pantano del Despertar]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
| hub = [[La Llanura Minisaurus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiarspirits = [[File:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta versión del juego, la Cueva de las Pesadillas está localizado al final del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]], que solamente se puede visitar una vez que [[Clark]] diga a [[Rayman]] el nombre de la cueva, refiriéndolo como la Gruta de los Malos Sueños. Además de las mejoras gráficas, gran parte de este nivel sigue siendo el mismo que antes, aunque no hay ni un [[Lum amarillo]] para coleccionar. También hay una repisa adicional en el abismo con el primer pedestal dorado, en el que deambulan más [[Mini Jano|cíclopes con aspecto similar a Jano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de las versiones anteriores, en donde la cueva puede ser revisitada, en esta versión solamente se visita una sola vez y [[Jano]] no estará al final del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] para llevar a [[Rayman]] de nuevo porque no hay [[Lum amarillo|Lums amarillos]]. Aparte de eso, se ha modificado ligeramente el final alternativo ya que el cielo es de color azul claro en vez de azul vivo ligeramente claro y la palmera gruesa ya es ahora dos palmeras de tronco fino y una piedra grisácea de tamaño mediano que está delante de una de las dos palmeras. Aparte de eso, a medida que se aleja la cámara invisible de la isla deshabitada donde se ambienta esta escena, se puede oír un bostezo de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRCOBD chasm.jpg|En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la Gruta de los Malos Sueños contiene un abismo adicional.&lt;br /&gt;
Rayman With The Jano Treasure.jpg|El final alternativo ocurre cuando [[Rayman]] decide adueñarse parte del tesoro de la Gruta de los Malos Sueños.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versión de Game Boy Color==&lt;br /&gt;
{{Template:R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| name = Cave of Bad Dreams&lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc228.png|center|160px|class=sprite|Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[La Bahía de las Ballenas#Versión de Game Boy Color|Whale Bay]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[El Techo del Bosque#Versión de Game Boy Color|The Canopy]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon7GBC.png|7]][[Image:Icon5GBC.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la adaptación para Game Boy Color, la Cueva de las Pesadillas sigue directamente de [[la Bahía de las Ballenas]], y allí es cuando [[Rayman]] obtiene el poder del [[Súper-Helicóptero]] gracias a [[Ly]] el Hada. La subtrama sobre curar a [[Clark]] no está presente. La música es una versión editada del [[El Bosque de la Brisa|Bosque de la Brisa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 31.PNG|[[Ly]] da a [[Rayman]] el poder de volar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NivelesRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]]&lt;br /&gt;
[[en:The Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Höhle der Alpträume]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jaskinia złych snów]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещера Дурных Снов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Barco_del_Tesoro&amp;diff=3375</id>
		<title>Barco del Tesoro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Barco_del_Tesoro&amp;diff=3375"/>
		<updated>2022-12-22T21:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
| name = Barco del Tesoro&lt;br /&gt;
| image = [[File:Treasure Ship.png|320px|Barco del Tesoro]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Puerto Cenit]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Laberinto Conducto]]&lt;br /&gt;
| league = Liga Extrema&lt;br /&gt;
| cup = Copa 3 (Principiante), Copa 7 (Pro)&lt;br /&gt;
| lums = 55&lt;br /&gt;
| popolopoi = 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barco del Tesoro&#039;&#039;&#039; es la tercera pista de carrera de la Liga Experta en &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; y en &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Este nivel, junto con los otras pistas de carreras en la Liga Experta, se basa en los niveles ambientandos en barcos de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; como [[la Nave Prisión]].&lt;br /&gt;
Un rasgo notable del mapa de este nivel, es que en realidad se está viendo &amp;quot;desde el lado&amp;quot; en lugar de &amp;quot;desde arriba&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Ciertas [[jaula]]s presentes en el nivel son idénticas a las que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Este es la única pista de carreras de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; en no estar presente en cualquier forma en &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, siendo reemplazado por [[Canopy]] posiblemente debido a razones técnicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TreasureShipPC.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bateau Pirate‎]]&lt;br /&gt;
[[en:Treasure Ship]]&lt;br /&gt;
[[pl:Hiszpański galeon]]&lt;br /&gt;
[[ru:Судно Сокровищ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pirata_Gorila&amp;diff=3374</id>
		<title>Pirata Gorila</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pirata_Gorila&amp;diff=3374"/>
		<updated>2022-12-22T20:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Pirata Gorila&lt;br /&gt;
|Imagen = [[File:Gorilla Pirate render.png|center|250px|Pirata Gorila]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Malo&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (cameo)&lt;br /&gt;
|Ubicación = [[Bayou]], [[la Bahía de las Ballenas]], [[el Santuario de Piedra y Fuego]], [[las Cavernas del Eco]], [[el Techo del Mundo]], [[las Montañas de Hierro]], [[Final Eléctrico]] (cameo), [[Cuartel General Hoodlum]] (cameo)&lt;br /&gt;
|Resistencia = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invencible&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Ataques = Pisotón&lt;br /&gt;
|Especie = [[Pirata-Robot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Piratas Gorila&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Traducción al español del nombre que aparece en la guía oficial francesa de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; y en ilustraciones oficiales del mismo juego:&amp;lt;br&amp;gt;[[:File:Gorilla Pirate and Spyglass Pirate names source.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:File:R2 Portraitdefamille.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt; son poderosos [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y destacan por ser inmunes a los ataques de [[Rayman]]. Ellos hacen un cameo en una de las pistas de carrera de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; y, junto con otros [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]], en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; dentro del [[Cuartel General Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción ==&lt;br /&gt;
En muchos aspectos, los Piratas Gorila se parecen al estereotipo del primer oficial de una tripulación pirata, siendo comparables en vestimenta con el Sr. Smee de la película de Disney, &#039;&#039;Peter Pan&#039;&#039;. Los Piratas Gorila no tienen cerebro y existen solo para aporrear a los intrusos que se acercan a su territorio. Son bajos, regordetes y tienen una joroba. Llevan una camiseta con rayas azules y blancas. Caminan como lo haría un gorila. De acuerdo al sitio oficial de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, su CI está entre el de una esponja de mar profundo y una rebanada de pan tostado.&amp;lt;ref&amp;gt;Sitio oficial de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, &#039;&#039;Charaktere&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20001002215808/www.rayman2.com/all/good/characters/characters.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Los Piratas Gorila frecuentemente están estacionados cerca de entradas o caminos para impedir cualquier entrada no autorizada. Este modelo no puede ser derrotado por el [[puño mágico]] de [[Rayman]], por lo que se necesita de un método más astuto para destruirlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Piratas Gorila tienen una sola forma de atacar: embisten de repente, pasan por encima de su enemigo y vuelven a su posición original. Desafortunadamente para ellos, su falta de inteligencia hace que no paren cuando el enemigo que persiguen salta de una plataforma, por lo que si [[Rayman]] salta justo al lado de un precipicio, el Pirata Gorila probablemente caerá en el y explotará. [[Rayman]] también puede atraerlos a un cuerpo de agua, lo cuál en este caso, causará que caigan y se electrocuten antes de explotar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra manera de neutralizar a un Pirata Gorila es lanzarles una [[ciruela]] en la cabeza. Está técnica también puede ser usada para ganar acceso a lugares que normalmente serían inaccesibles, pues la ciruela que inmoviliza al Pirata Gorila puede ser usada como plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pirate Working.JPG|Concepto de arte de un Pirata Gorila transportando una bolsa en un muelle, bajo la supervisión de [[Barbaguda]].&lt;br /&gt;
RobotGorillePrune.jpg|Un Pirata Gorila en [[el Santuario de Piedra y Fuego]] con una [[ciruela]] pegada en la cabeza.&lt;br /&gt;
Gorilla_Pirate_Top_of_the_World_chair_ride.jpg|Un Pirata Gorila tomando el paseo en silla por [[el Techo del Mundo]].&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg|El mismo Pirata Gorila.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cameos ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; y &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|right|320px|thumb|El Pirata Gorila hace un cameo en [[Final Eléctrico]] de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Los Piratas Gorila aparecen en la pista de carrera el [[Final Eléctrico]], lo cuál sugiere que este nivel se sitúa en una planta de producción de [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]]. Piratas Gorila de apariencia distinta también pueden ser observados en el nivel, estos carecen de brazos, su pies y piernas difieren, y el agujero en su camiseta está en el lado izquierdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|left|320px|Una cámara oculta que contiene estatuas de [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]].]]&lt;br /&gt;
Los Piratas Gorilas pueden ser encontrados en una locación secreta dentro del tercer nivel del [[Cuartel General Hoodlum]]. Ellos, junto con [[Barbaguda]] y algunos [[Esbirro 800 rojo|Esbirros 800 rojos]] y [[Pirata Catalejo|Piratas Catalejo]], están posicionados de manera que se evoca a [https://es.wikipedia.org/wiki/La_última_cena_(Leonardo_da_Vinci) La última cena] de Leonardo da Vinci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate Gorille]]&lt;br /&gt;
[[en:Gorilla Pirate]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pirat goryl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Piratas-Robot]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Barril_el%C3%A9ctrico&amp;diff=3373</id>
		<title>Barril eléctrico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Barril_el%C3%A9ctrico&amp;diff=3373"/>
		<updated>2022-12-22T20:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Barril eléctrico&lt;br /&gt;
| Imagen = [[Image:RM_ElectricBarrel_1.jpg|320px|Barril eléctrico]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Género = Masculino&lt;br /&gt;
| Especie = [[Pirata-Robot]]&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Laberinto Conducto]], [[Fábrica de Lava]], [[Enciende y Enciende]]&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:LifebarInf.png|Invencible]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Campo eléctrico&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Barriles eléctricos&#039;&#039;&#039; (cuyo nombre real es desconocido) son enemigos invencibles que sólo aparecen en &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción ==&lt;br /&gt;
Aparecen como pequeños barriles de metal, dentro de los cuales un personaje misterioso está escondido. Dos ojos pueden verse detrás de la abertura que hay en el frente del barril, sus brazos metálicos salen de los costados del barril y terminan en una mano mecánica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Barriles eléctricos son capaces de generar un campo eléctrico alrededor de ellos para defenderse. Para crearlo, ellos levantan sus brazos por encima de ellos (probablemente para concentrar energía) y cuando el campo aparece, ellos vibran hasta que este se desvanece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Barriles eléctricos son muy similares a los [[Barril con patas|Barriles con patas]] que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y son capaces de usar electricidad al igual que ellos. Lo que es más importante, pueden ser encontrados en lo que parecen ser fábricas pertenecientes a los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]]. Además, es probable que haya Piratas escondidos en los barriles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apariciones ==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Evitas estos objetos a toda costa. Si las golpeas durante la carrera te verás ralentizado…|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, los Barriles eléctricos aparecen en 2 niveles: [[Laberinto Conducto]] y [[Fábrica de Lava]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ellos generan un campo eléctrico en intervalos regulares, el cual aturde a los corredores que lo tocan por unos segundos. Es imposible destruirlos. Además, para rebasarlos de forma segura, es necesario esperar hasta que dejen de emitir su campo eléctrico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Barriles eléctricos no aparecen en &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; y en las versiones para el GameCube y la Xbox de &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM_ElectricBarrel_2.jpg|Dos Barriles eléctricos generando su campo eléctrico.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tonneau électrique]]&lt;br /&gt;
[[en:Electric barrel]]&lt;br /&gt;
[[pl:Elektryczne baryłki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Piratas-Robot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Laberinto_Conducto&amp;diff=3372</id>
		<title>Laberinto Conducto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Laberinto_Conducto&amp;diff=3372"/>
		<updated>2022-12-22T20:52:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMRaceLevel&lt;br /&gt;
| name = Laberinto Conducto&lt;br /&gt;
| image = [[Archivo:Pipe Maze.png|320px|Laberinto Conducto]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Barco del Tesoro]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Fábrica de Lava]]&lt;br /&gt;
| league = Liga Extrema&lt;br /&gt;
| cup = Copa 4 (Principiante), Copa 8 (Pro)&lt;br /&gt;
| lums = 56&lt;br /&gt;
| popolopoi = 36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laberinto Conducto&#039;&#039;&#039; es la primera pista de carrera de la Liga Extrema en &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Este nivel, junto con las otras pistas de carreras de la Liga Extrema, no está basado en ningún nivel particular de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, sin embargo, al igual que el [[Palacio de Ly]], tiene cierta similitud con [[el Santuario de Agua y Hielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cierto punto del Laberinto Conducto, el jugador debe usar escaleras y subir por pendientes cuesta arriba mientras esquiva barriles. Esta es una referencia a &#039;&#039;Donkey Kong&#039;&#039;, el juego donde Mario aparece por primera vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es uno de los únicos dos niveles que tienen [[Barril eléctrico|Barriles eléctricos]] (el otro siendo la [[Fábrica de Lava]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
=== Capturas de pantalla ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PipeMazePC.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ilustraciones ===&lt;br /&gt;
[[File:Pipe Maze RR.png|frame|left|El Laberinto Conducto en el menú de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dédale de Tuyaux]]&lt;br /&gt;
[[en:Pipe Maze]]&lt;br /&gt;
[[pl:Labirynt rur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обман Труб]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Isla_Coconut&amp;diff=3371</id>
		<title>Isla Coconut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Isla_Coconut&amp;diff=3371"/>
		<updated>2022-12-22T20:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMBattleLevel&lt;br /&gt;
| name = Isla Coconut&lt;br /&gt;
| image = [[File:Coconut Island.png|320px|Isla Coconut]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Palacio de Ly]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Templo Piedra Preciosa]]&lt;br /&gt;
| league = Liga Experto&lt;br /&gt;
| cup = Copa 3 (Principiante), Copa 7 (Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Isla Coconut&#039;&#039;&#039; es una arena de lucha de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción en &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
En este juego, la Isla Coconut es la última de los tres niveles de Lucha de la Liga Experta. Estará disponible una vez que el nivel [[Patio Encantado]], procedente de la Liga Avanzada, esté terminado en el modo Lum Spring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Similar a ciertos niveles de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; como [[el Santuario de Agua y Hielo]] y [[la Bahía de las Ballenas]], esta arena se ambienta en un ambiente playero que ha sido ocupado por los [[Pirata-Robot|Piratas-Robots]], ya que sus cajas, banderas y otras estructuras se pueden ver por todas partes, pero también son buenos escondites. En una cierta área, hay un foso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción en &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
En las versiones para Gamecube y Xbox de este juego, en el modo Lucha, la Isla Coconut es el último de los tres niveles de la Copa 3 de la Liga Debutante y el último de los tres niveles de la Copa 7 de la Liga Pro. La estructura del nivel presenta unas diferencias:&lt;br /&gt;
* La luminosidad es diferente.&lt;br /&gt;
* Los lienzos han desaparecido, al igual que los postes entre los que se estiraron.&lt;br /&gt;
* Se ha quitado el techo de la cabaña de madera.&lt;br /&gt;
* Algunas cajas están en llamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CoconutIslandPC.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Île Coco]]&lt;br /&gt;
[[en:Coconut Island]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kokosowa wyspa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Остров Кокосов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pozo_M%C3%A1gico&amp;diff=3370</id>
		<title>Pozo Mágico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pozo_M%C3%A1gico&amp;diff=3370"/>
		<updated>2022-12-22T15:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:TheMagicWell-RR-TheMinissaurusPlain.jpg|thumb|320px|El Pozo Mágico es como una tienda.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Pozos Mágicos&#039;&#039;&#039; son lugares exclusivos de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, hay uno en cada área del juego. La tienda consiste en un agujero en el suelo con un vacío estrellado dentro, similar al del final [[El Bosque de la Brisa|del Bosque de la Brisa]] donde el [[Gran Mínimo]] crea una [[Puerta Mágica]] que lleva a la [[Sala de las Puertas]]. Vigilado por un [[Gran Mínimo]], es el lugar perfecto para usar tus [[Lum amarillo|lums amarillos]], a cambio de distintos objetos y habilidades que ayudarán a [[Rayman]] a hacer su viaje más sencillo. Al principio, todos los poderes están disponibles, aunque los minijuegos aparecen una vez [[Rayman]] los ha comprado todos. Una vez todos y cada uno de los minijuegos han sido comprados, pueden ser accedidos desde aquí o desde el menú principal del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista de objetos disponibles== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=0 border=1 cellpadding=3 style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Nombre&lt;br /&gt;
!  Precio en [[Lum amarillo|Lums amarillos]]&lt;br /&gt;
!  Descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Rebote 1&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Icon9.png]][[File:Icon0.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  Permite que el [[Puño mágico|disparo]] rebote en las paredes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Rebote 2&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Icon1.png]][[File:Icon1.png]][[File:Icon0.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  Permite que el [[Puño mágico|disparo]] rebote tanto en las paredes como en los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Frecuencia de disparo&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Icon1.png]][[File:Icon5.png]][[File:Icon0.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  Permite a [[Rayman]] usar ambas manos para [[Puño mágico|disparar]], multiplicando la frecuencia de disparo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Acumulación 1&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Icon7.png]][[File:Icon0.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  Permite a [[Rayman]] cargar y lanzar un [[Puño mágico|disparo]] más poderoso.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Acumulación 2&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Icon1.png]][[File:Icon3.png]][[File:Icon0.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  Incrementa el poder del [[Puño mágico|disparo cargado]] para que haga daño a todos los enemigos que se encuentren delante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Carrera de barriles&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Icon5.png]][[File:Icon0.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  Permite a [[Rayman]] correr cuando lleva con él objetos pesados, como una [[ciruela]] o un [[barril]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  BDisc ([[Disco de Globox]])&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Icon2.png]][[File:Icon0.png]][[File:Icon0.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  Desbloquea el minijuego [[Disco de Globox]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Dogfight|Combate aéreo]]&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Icon1.png]][[File:Icon5.png]][[File:Icon0.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  Desbloquea el minijuego [[Dogfight|Combate de misiles]] .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  BBFútbol ([[BBFútbol|Fútbol de bebés]])&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;[[File:Icon5.png]][[File:Icon0.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  Desbloquea el minijuego [[BBFútbol|Fútbol de bebés]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Puits magique]]&lt;br /&gt;
[[en:Magic Well]]&lt;br /&gt;
[[pl:Magiczne studnie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman 2|Pozo Mágico, El]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayfontanero&amp;diff=3368</id>
		<title>Rayfontanero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Rayfontanero&amp;diff=3368"/>
		<updated>2022-12-20T01:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plantilla:Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Rayfontanero&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Ray Plumber.png|200px|Rayfontanero]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Bueno&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (Wii y Nintendo Switch)&lt;br /&gt;
|Voz por = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Especie de Rayman]]&lt;br /&gt;
|Estatus = Héroe de aspecto familiar&lt;br /&gt;
| Cómo desbloquear =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Icon9RO.png|15px|9000]] [[Archivo:Icon0RO.png|15px|9000]] [[Archivo:Icon0RO.png|15px|9000]] [[Archivo:Icon0RO.png|15px|9000]] [[Archivo:RO-Lums.png|25px]] (Solo en Wii U y en Nintendo Switch) (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayfontanero&#039;&#039;&#039; es uno de los personajes jugables en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, y uno de los personajes basados en el modelo animado de [[Rayman]]. Solo puede ser desbloqueado en las versiones para Wii U y para Nintendo Switch del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Rayfontanero comparte el mismo aspecto que [[Rayman]], no obstante, él viste un mono azul y una camiseta roja como Mario de la serie &#039;&#039;[https://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario Super Mario]&#039;&#039;. También él posee el pelo castaño y lleva una gorra roja y unos zapatos marrones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol en los juegos==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Siempre buscando monedas, champiñones y estrellas brillantes en el [[Claro de los Sueños]], nuestro amigo recuerda mucho a otro famoso héroe.|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayfontanero es desbloqueado una vez que se hayan coleccionado 9000 [[Lum (juegos de UbiArt)|Lums]]. A diferencia de otros personajes basados en [[Rayman]], su animación de deslizamiento no presenta el clásico [[helicóptero]], sino más bien usa la Gorra Voladora de Mario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Plumbers!.jpg|thumb|none|320px|[[Glofontanero]] y Rayfontanero.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ray-plombier]]&lt;br /&gt;
[[en:Ray Plumber]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ray hydraulik]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэй-водопроводчик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Miembros de la especie de Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Dark_Rayman_(Rayman_Arena)&amp;diff=3367</id>
		<title>Dark Rayman (Rayman Arena)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Dark_Rayman_(Rayman_Arena)&amp;diff=3367"/>
		<updated>2022-12-19T20:19:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Dark Rayman&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Dark Rayman - Rayman Arena model.png|150px|Dark Rayman]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; (solo GameCube y Xbox)&lt;br /&gt;
| Voz por = [[David Gasman]]&lt;br /&gt;
| Género = Masculino&lt;br /&gt;
| Especie = [[Especie de Rayman]]&lt;br /&gt;
| Estatus = Corredor/luchador&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039;, también conocido como &#039;&#039;&#039;Rayman Oscuro&#039;&#039;&#039;, es un personaje jugable desbloqueable que solo aparece en los lanzamientos norteamericanos de &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; para el GameCube y la Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Él es un doble malvado de [[Rayman]], por lo que es muy similar a este, pero con un diferente esquema de color. Su camiseta es de un tono más oscuro de morado, su pañuelo es un color dorado, sus zapatos son de un naranja oscuro en vez de amarillo, y en lugar de un anillo blanco en su camiseta, tiene una cruz blanca. Tanto sus ojos como sus guantes son un color rojo brillante, sin embargo su cabello y piel siguen siendo iguales al de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No hay información disponible sobre su origen, personalidad o motivaciones. Su tema musical en los niveles de carrera es el mismo que el de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, Dark Rayman aparece por primera vez como un oponente controlado por computadora cuando todos los niveles en la [[Pro League]] son completados con éxito. Él es el único oponente en la [[Master League]], y una vez que esta es completada, Dark Rayman se vuelve disponible a través una piel especial para [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
DarkRayman.png|Dark Rayman en el menú&lt;br /&gt;
RayArena38.png|Dark Rayman y [[Rayman]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesRM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dark Rayman (Rayman Arena)]]&lt;br /&gt;
[[en:Dark Rayman (Rayman Arena)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroczny Rayman (Rayman Arena)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тёмный Рэйман (Rayman Arena)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Miembros de la especie de Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Veinte_mil_lums_de_viaje_submarino&amp;diff=3366</id>
		<title>Veinte mil lums de viaje submarino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Veinte_mil_lums_de_viaje_submarino&amp;diff=3366"/>
		<updated>2022-12-19T02:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Veinte mil lums de viaje submarino&#039;&#039;&#039;, también conocido como el &#039;&#039;&#039;Mar de la Intranquilidad&#039;&#039;&#039; en &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, es el cuarto mundo de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; y el cuarto mundo de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles ===&lt;br /&gt;
* [[La Isla hinchable misteriosa]]&lt;br /&gt;
* [[¡No vayas hacia la luz!]]&lt;br /&gt;
* [[El dojo del ninja]] (Rescate de [[Úrsula]])&lt;br /&gt;
* [[Una mansión muy profunda]]&lt;br /&gt;
* [[Estación de in-filtrado]]&lt;br /&gt;
* [[El dojo del maestro shaolin]] (Rescate de [[Emma]])&lt;br /&gt;
* [[Emboscada en el ascensor]]&lt;br /&gt;
* [[El pez gordo se come al chico]]&lt;br /&gt;
* [[Creaciones locuelas]]&lt;br /&gt;
* [[Glu-glú]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* El nombre de este mundo es un juego de palabras de un libro del escritor francés Julio Verne, &#039;&#039;[https://es.wikipedia.org/wiki/Veinte_mil_leguas_de_viaje_submarino Veinte mil leguas de viaje submarino]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Originalmente el mundo iba a ser llamado Bajo el Mar en &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; durante el lanzamiento suave.&lt;br /&gt;
* En &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, este es el único mundo que comparte el mismo nombre que otro mundo del videojuego &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:20 000 Lums sous les mers]]&lt;br /&gt;
[[en:20,000 Lums Under the Sea]]&lt;br /&gt;
[[pl:20 000 mil podlumskiej żeglugi]]&lt;br /&gt;
[[ru:20 000 Люмов под водой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Silvia&amp;diff=3365</id>
		<title>Silvia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Silvia&amp;diff=3365"/>
		<updated>2022-12-19T02:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Silvia&lt;br /&gt;
|Imagen = [[File:Sibylla.png|250px|Silvia]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Buena&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Voz por = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
|Género = Femenino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Humano|Humana]]&lt;br /&gt;
|Estatus = [[Princesa]]&lt;br /&gt;
|Familiares = [[Oh-limpia]] (hermana)&lt;br /&gt;
| Cómo desbloquear =&lt;br /&gt;
Terminar [[Arriba, arriba y ¡a escapar!]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|17]][[File:Icon7RO.png|15px|17]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silvia&#039;&#039;&#039; es un personaje jugable de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;. Ella es la hermana de [[Oh-limpia]], la princesa de [[Dioses del Oh-limpio]] y es la última de las diez princesas que [[Rayman]] y sus amigos deben rescatarlas. Según su descripción, a ella le encanta cazar [[Minotauro]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Silvia y su hermana [[Oh-limpia]] son muy parecidas, con algunas excepciones. La totalidad de su piel es de color gris y tiene el pelo largo y lila. Toda su ropa es negra, aunque su casco es plateado y sus alas se parecen a las alas de los murciélagos, que son negras y de color ciruela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol en los juegos==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hermana pequeña de [[Oh-limpia]], Silvia es una auténtica cazadora de [[minotauro]]s. Odia a esas criaturas y está decidida a enviarlos de vuelta al lugar del que vinieron.|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ella es desbloqueada una vez que el nivel [[Arriba, arriba y ¡a escapar!]] en [[Dioses del Oh-limpio]] ha sido completado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; ella puede ser comprada por 1500 [[Gema (Rayman Adventures)|gemas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sibylla photo.png|thumb|left|La foto para compartir de Silvia en &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; ella es desbloqueada por 17 [[Electoon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sibylla (Facebook).jpg|Foto para compartir en Facebook.&lt;br /&gt;
Sibylla (Twitter).png|Foto para compartir en Twitter.&lt;br /&gt;
File:Sibylla Icon.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Lista de héroes y disfraces en juegos de UbiArt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sibylla]]&lt;br /&gt;
[[en:Sibylla]]&lt;br /&gt;
[[de:Sibylla]]&lt;br /&gt;
[[it:Sibylla]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sybilla]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сибилла]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Humanos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Raymesis&amp;diff=3364</id>
		<title>Raymesis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Raymesis&amp;diff=3364"/>
		<updated>2022-12-19T02:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Raymesis&lt;br /&gt;
|Imagen = [[File:Raymesis-Legends.png|300px|Raymesis]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Malo&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Especie de Rayman]]&lt;br /&gt;
|Estatus = Doble malvado&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raymesis&#039;&#039;&#039;, también conocido como &#039;&#039;&#039;RayDark&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;el otro Rayman&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;Rayman oscuro&#039;&#039;&#039;, es un personaje jugable en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
La apariencia de Raymesis es muy similar a la de [[Rayman]], pero con una diferente coloración. Tiene los ojos amarillos que brillan intensamente, una lengua púrpura, la piel es de color lila grisáceo, lleva el pelo morado, unos zapatos de color cían, guantes de color azul claro, y una camisa de color azul marino con una capucha ciánica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su nombre podría ser una combinación de [[Rayman]] con &amp;quot;Némesis&amp;quot;, esta última palabra significaría venganza, de ahí viene su rivalidad con el [[Rayman|héroe del Claro de los Sueños]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol en los juegos==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Por mis burbujas! ¡El clon malvado de [[Rayman]]! ¡Menuda pesadilla eras! ¿Sigues soltero? No me extraña, siendo tan feo. La culpa es de [[Mr Dark|Míster Dark]]. Pero TÚ estás de mi parte, ¿verdad... glup... RayDark?|sign=[[Polokus|Soñador de Burbujas]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymesis aparece en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; como un personaje jugable. Para desbloquearlo, se requieren romper 220 [[jaula]]s de [[Electoon]]s. El [[Polokus|Soñador de Burbujas]] le apodó RayDark y se burla de su fealdad. También menciona que fue creado por [[Mr Dark]], esta es una de las pocas referencias al antagonista del [[Rayman 1|juego original de Rayman]]. No está claro si el [[Polokus|Soñador de Burbujas]] confunde Raymesis con [[Bad Rayman|Rayman Malo]] o simplemente hace una broma sobre su semejanza (parece casi idéntico al clon malvado de Rayman creado por [[Mr Dark]] en el [[Rayman 1|juego original]]), o si los dos están vinculados de alguna otra manera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Raymesis forma parte de los tres personajes disponibles en el contenido descargable de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, junto con [[Globox]] y [[Raybox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Para intentar mancillar la reputación de [[Rayman]], Raymesis se viste igual que él y acecha en el [[Claro de los Sueños]] aplastando cosas. Un caso desesperado que espera no desesperar a nadie...|sign=Descripción dentro del juego|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymesis regresa como un personaje jugable en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí es donde se revela su nombre, así como el hecho de que es un miembro de la [[especie de Rayman]] que quiere arruinar la reputación de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Raymesis es también un personaje jugable en &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una imagen de él se puede obtener en la galería. Lo llama &amp;quot;el otro Rayman&amp;quot;, mientras que en los archivos del juego es llamado &amp;quot;Dark Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Raymesis regresa en &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; y puede comprar por 500 gemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, él puede ser desbloqueado por 6 [[Electoon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Raymésis]]&lt;br /&gt;
[[en:Raymesis]]&lt;br /&gt;
[[it:Raymesis]]&lt;br /&gt;
[[pl:Raymezis]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэймезис]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes jugables]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Miembros de la especie de Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sapo_(Rayman_Legends)&amp;diff=3363</id>
		<title>Sapo (Rayman Legends)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sapo_(Rayman_Legends)&amp;diff=3363"/>
		<updated>2022-12-19T01:32:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Sapo&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Rayman-Legends_2012_10-25-12_006.jpg_600.jpeg|&#039;&#039;Sapo&#039;&#039;|350px]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ubicación = [[Sapos y príncipes]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;), [[Tierra de los No-tan-muertos]], [[Amores sapos]] (&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Ataques = Contacto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Este artículo es sobre los enemigos anfibios que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Para las criaturas de &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, véase [[Sapo]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;sapos&#039;&#039;&#039; son enemigos anfibios que habitan los cuadros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, y que junto a los [[Explorador]]es, son los enemigos más comunes que nos podemos encontrar en el juego. Aunque sean de la misma especie, no se deben confundir con los [[sapo]]s que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, ya que poseen un comportamiento menos primitivo y actúan de manera más agresiva hacia [[Rayman]] y sus amigos. Estos enemigos vuelven a aparecer en &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los sapos actúan como salvajes bárbaros e invaden pequeñas ciudades habitadas por indefensos [[Diminuto]]s, causando guerras y caos. Normalmente llevan un machete con ellos, aunque algunos también llevan un escudo de madera, que es fácil de burlar gracias a las cosquillas de [[Murfy]] o con un buen puñetazo. Algunos sapos prefieren quedarse quietos sobre unos zancos para evitar el peligro, y se les puede derrotar golpeándoles a ellos en lo alto o llamando a [[Murfy]] para que les rompa los zancos. Entre sus estrategias también se encuentra la emboscada aérea con paracaídas, similar a la que usan los [[Explorador]]es. Algunos sapos, incluso irán corriendo hacia [[Rayman]] con sus machetes, gritando como locos. Como la mayoría de enemigos, los sapos pueden ser derrotados con un solo golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariencia==&lt;br /&gt;
En apariencia, son considerablemente distintos a los sapos normales, con pequeñas piernas y brazos, y con dedos normales. Lo que más llama la atención de su diseño es la forma de huevo de color verde que tiene, cubierto de forúnculos y con un cinturón que también utilizan de taparrabos. Se parecen un poco a [[Polokus]] en &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una versión gigante de ellos llamada [[Sapo blindado]] es un jefe de [[Sapos y príncipes]], y posiblemente sea el líder de todos los sapos. Existe otra variedad de sapo llamada [[Sapo rojo]], que puede escupir fuego y lleva un jetpack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Crapaud vert]]&lt;br /&gt;
[[en:Toad (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
[[de:Kröte (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żaby (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жаба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos de Rayman Adventures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Matem%C3%A1ticas_y_Lenguaje_con_Rayman&amp;diff=3362</id>
		<title>Matemáticas y Lenguaje con Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Matem%C3%A1ticas_y_Lenguaje_con_Rayman&amp;diff=3362"/>
		<updated>2022-12-18T13:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Juego&lt;br /&gt;
|nombre = Rayman Junior&lt;br /&gt;
|imagen = [[File:RaymanJuniorEUcover.jpg|200px|&#039;&#039;Rayman Junior&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|developed by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|platforms = PC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PlayStation&lt;br /&gt;
|release date = &#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 30 de septiembre de 1996&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 15 de diciembre de 1996&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 15 de diciembre de 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 de agosto de 2000&lt;br /&gt;
|genre = Plataforma en 2D, Juego Educativo&lt;br /&gt;
|gameplay mode = Un jugador&lt;br /&gt;
|distribution media = CD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Junior&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, también conocido como &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Brain Games&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; en Estados Unidos y &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Maths &amp;amp; English with Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; en otras regiones, es un videojuego educativo basado en el [[Rayman|primer juego de Rayman]] que está diseñado para enseñar a los niños que tenga desde 6 hasta 8 años de edad donde lleva la base de matemáticas y literatura. Se sabe que se han lanzado muchas variaciones del juego para MS-DOS comenzando en el año 1996, con la versión para PlayStation siendo lanzado en 2000. Las preguntas formuladas tienen tres dificultades, que pueden seleccionarse o no dependiendo de la versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jugabilidad==&lt;br /&gt;
La jugabilidad en &#039;&#039;Rayman Junior&#039;&#039; está algo simplificado especialmente para el jugador joven. El número de niveles en este juego ha sido reducido hasta tan solo doce, dos niveles por mundo, y cada uno cubre un tema educativo, como fonética, suma y resta, reconocimiento de números, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recepción==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Junior&#039;&#039; ha recibido una recepción mixta desde su lanzamiento. La escritora Bonnie James sintió que el juego mezclaba bien los elementos educativos con la jugabilidad y que los niños que disfrutan de los juegos disfrutarán esto, aunque notaron que requiere experiencia de juego para maximizar el disfrute. Luego elogiaron la variedad estética y conceptual del juego y la calidad de las imágenes del juego. Sintieron que el juego debería tener más opciones de lo que los jugadores pueden hacer desde el principio, comparando la idea de cómo uno puede hacer preguntas fuera del orden en una prueba. La escritora Jennifer Beam sintió que la experiencia puede cautivar a los jugadores, pero señaló que sus elementos de aprendizaje se desarrollaron muy lentamente. También criticaron los problemas de sonido, que pueden dificultar la capacidad de un niño para escuchar instrucciones o preguntas con claridad. Active Learning Associates lo elogió por su juego adictivo y orientado a la acción. El escritor George Kalmpourtzis señaló que el enfoque educativo de &amp;quot;modificando y ampliando sus mecanismos de juego&amp;quot; que &#039;&#039;Rayman Junior&#039;&#039; toma es arriesgado, argumentando que tales juegos no pueden tener un impacto educativo en los jugadores. Continuaron argumentando que tal juego no se presta para ser utilizado en las aulas debido a que no es útil como juegos educativos. El escritor Andrzej Sitek sintió que era un enfoque interesante para los juegos de plataformas, comentando sus problemas con los videojuegos educativos para niños sin refinar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería de capturas de pantalla==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJuniorTitle.PNG|El título, que a pesar del nombre del juego solamente muestra como &amp;quot;Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
RJRayman.PNG|[[Rayman]] pintando relajadamente en la secuencia de introducción.&lt;br /&gt;
RaymanJuniorMap.PNG|El [[El Valle|mapa del mundo]] del juego.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plantilla:SerieRayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman pour les Juniors]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Junior]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Junior]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Junior]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman uczy matmy i polaka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Videojuegos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_morado&amp;diff=3360</id>
		<title>Lum morado</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_morado&amp;diff=3360"/>
		<updated>2022-12-11T14:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Unusedlums.png|frame|Un Lum morado]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Si lanzas un golpe a los [[lum]]s morados, puedes colgarte de ellos y balancearte de uno a otro, para cruzar amplias zonas sin necesidad de tocar el suelo.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums morados&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Lum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos [[lum]]s con forma de aro, ayudan a [[Rayman]] a cruzar por precipicios con tan solo agarralos y columpiandose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:R2TGE_PS1-PurpleLum.jpeg|Un Lum morado en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Image:ExtraPurpleLum.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums violet]]&lt;br /&gt;
[[en:Purple Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Violetter Lums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Purpurowe lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фиолетовый Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Antit%C3%B3n&amp;diff=3323</id>
		<title>Antitón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Antit%C3%B3n&amp;diff=3323"/>
		<updated>2021-09-26T12:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Antitoon&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:DarktoonArtwork.jpg|320px|&#039;&#039;Darktoons&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Malo&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = Antitoons&lt;br /&gt;
|Estatus = Vivo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Antitoons&#039;&#039;&#039;, también conocidos como &#039;&#039;&#039;Darktoons&#039;&#039;&#039;, son equivalentes malvados de los [[Electoon]]s que aparecen desde [[Rayman 1|el primer juego]], son pequeñas criaturas de color azul oscuro, redondos y no son muy amigables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
En [[Rayman 1|el juego original]], los Antitoons son pequeños cuerpos de energía oscura que comenzaron a proliferar después de que [[Mr. Dark]] robara el [[Gran Protón]]. Son muy comunes, apareciendo en cada uno de los seis mundos del juego (una distinción que comparten con los cazadores). Hay varios tipos de Antitoons, cada uno con un comportamiento diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En la versión para PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Archivo:AntitoonR2PS.jpg|320px|thumb|right|Un Antitoon, tal como aparece en [[el Claro del Hada]] en la versión para PlayStation 2 de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Antitoons también hace apariciones cameo en la versión para PlayStation 2 de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Estos Antitoons se parecen a los que aparecieron en [[Rayman 1|el juego original]], pero están representados en 3D. Pueden ser encontrados en [[el Claro del Hada]], [[el Santuario de Piedra y Fuego]] y [[las Cavernas del Eco]] en esta versión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Los Antitoons hacen una de sus apariciones más sustanciales en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, donde se conocen como Darktoons, y tienen una apariencia más maníaca, pareciendo menos como sus homólogos [[Electoon]]. Son un poco más grandes en masa corporal, y ya no usan ni guantes ni zapatos. Ahora poseen extremidades, dientes más afilados y bocas muy grandes que constituyen gran parte de sus cuerpos; Su cabello es ahora de color blanco y rojo, y es de estilo mowhawk en contraposición a sus colas de caballo original. Son menos comunes de lo que estaban en [[Rayman 1|el juego original]] y se camuflan en forma de una esfera azul, si el jugador se acerca al Antitoon camuflado, se revelará su verdadera identidad y le atacará. Su único método de ataque es tratar de morder al jugador si están en el suelo o en el aire, los que están en el suelo sin embargo sólo puede ser derrotado por un golpe al lado y no caerá [[Lum]]s. Todavía pueden ser derrotados por un solo ataque y son más fáciles de derrotar debido a su mayor tamaño. En los primeros niveles de los cinco primeros mundos, a los Antitoons se puede ver con una de las [[ninfa]]s encarceladas en sus bocas que [[Rayman]] y el equipo tienen que liberar por perseguir el Antitoon abajo y derrotarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Antitoon]]&lt;br /&gt;
[[en:Antitoon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroktruny]]&lt;br /&gt;
[[ru:Антитун]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_(juegos_de_UbiArt)&amp;diff=3313</id>
		<title>Lum (juegos de UbiArt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_(juegos_de_UbiArt)&amp;diff=3313"/>
		<updated>2021-07-04T14:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LumsArtwork.jpg|right|thumb|320px|Lums en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los [[Lum]]s en los juegos hechos en UbiArt Framework son seres de energía pura que pueden ser coleccionadas por los héroes. No encajan en el sistema de colores usado para los [[Lum]]s en otros juegos de la [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Estos [[Lum]]s se muestran como criaturas sensibles con brazos, piernas, alas, ojos y bocas; a diferencia de los otros juegos donde los [[Lum]]s son simplemente orbes de energía con alas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Lum]]&lt;br /&gt;
* [[Lum amarillo]]&lt;br /&gt;
* [[Lum rojo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[en:Lum (UbiArt games)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lumy (UbiArt)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Люм (UbiArt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_verde&amp;diff=3287</id>
		<title>Lum verde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_verde&amp;diff=3287"/>
		<updated>2021-01-31T20:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GreenLum-RR-TheRainbowCreek.jpg|thumb|320px|Un Lum verde en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Estos [[lum]]s son muy especiales, pues van grabando el avance de [[Rayman]]. Si éste muere, volverá a aparecer en el lugar donde haya cogido el último lum verde.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums verdes&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Lum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando [[Rayman]] muere en algun nivel, este lum le ayudara a continuar la partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums vert]]&lt;br /&gt;
[[en:Green Lum]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zöld lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zielone lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зелёный Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_de_plata&amp;diff=3286</id>
		<title>Lum de plata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_de_plata&amp;diff=3286"/>
		<updated>2021-01-31T20:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SilverLum.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums de plata&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;Diálogo dentro del juego, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; también conocidos como &#039;&#039;&#039;Lums plateados&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/dd/R2SpanishPCManual.pdf Manual], &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; son un tipo de [[Lum]] menos común y más poderoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos [[Lum]]s dan a [[Rayman]] un nueva habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones==&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Archivo:BetillaPoingGrappin.png|frame|class=sprite|right|[[Rayman]] recibiendo un nuevo poder de [[Betilla]] el Hada.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque los Lums de plata no son mencionados en la [[Rayman 1|primera entrega]], es posible que la luz plateada que [[Betilla]] dispara al [[símbolo de Rayman]] es un Lum de plata ya que cumplen exactamente la misma función, se dan, reciben y absorben de la misma manera, se ven similares, y son creados por un [[hada]], como en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Estos [[lum]]s son creados por las [[hada]]s, y le otorgan a [[Rayman]] asombrosos poderes.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Lums de plata que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; son todos creados por [[Ly]] el hada, quien debe reunir energía para hacerlo. Ella dice que combinando la energía ha sido muy difícil debido a la destrucción del [[Corazón del Mundo]], en que ella no puede restaurar todos los poderes de [[Rayman]] como él esperaba. [[Rayman]] absorbe Lums de plata mediante el [[Símbolo de Rayman|símbolo que está localizado en su pecho]], en cual luego brilla intensamente. Una vez absorbido, lo dotan de nuevos poderes o actualizan sus poderes que ya tiene. A diferencia de muchos [[Lum]]s, carecen de ojos y de alas, teniendo la apariencia de simples orbes de luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
{{quote|text=¡Encuéntralos, ya que te proporcionan [[vida]]s extras!|sign=Manual|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Silver_Lum_R3_GBA.PNG|class=sprite|frame|right|[[Ly]] produciendo lo que parece ser un Lum de plata en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], los Lums de plata son más comunes y tuvieron mucha menos importancia. Aquí no otorgan poderes a [[Rayman]]; en su lugar le otorgan una [[vida]] extra en cada uno que él colecciona. Se encuentran a lo largo del juego en vez de ser otorgados por [[Ly]]; en cambio [[Ly]] da nuevos poderes a [[Rayman]] disparando unos orbes de luz grandes y llameantes hacia él. Esos orbes son más similares en cuanto la función y efecto a los Lums de plata que el actual &amp;quot;Lum de plata&amp;quot; que aparece en este juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Lum]]&lt;br /&gt;
* [[Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums d&#039;argent]]&lt;br /&gt;
[[en:Silver Lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Srebrne lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Серебряный Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_oscuro&amp;diff=3285</id>
		<title>Lum oscuro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_oscuro&amp;diff=3285"/>
		<updated>2021-01-31T19:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:DarkLum.png|thumb|250px|Un Lum oscuro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums oscuros&#039;&#039;&#039;, tambien conocidos como los &#039;&#039;&#039;Lums negros&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Dark Lums&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;Diálogo dentro del juego, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; son un tipo de [[Lum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos [[lum]]s anteriormente eran [[Lum rojo|lums rojos]] que posteriormente se transformaron enmalevolos y ocuros seres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Lum R3 GBA.PNG&lt;br /&gt;
Black Lum R3 GBA_defeated.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums noir]]&lt;br /&gt;
[[en:Black Lum]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum nero]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarne lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тёмный Люм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Coraz%C3%B3n_del_Mundo&amp;diff=3284</id>
		<title>Corazón del Mundo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Coraz%C3%B3n_del_Mundo&amp;diff=3284"/>
		<updated>2021-01-31T15:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Este artículo es sobre el objeto en sí. Para el nivel de &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, visita [[El Corazón del Mundo (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|320px|right|El Corazón del Mundo, visto en la cámara del [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Corazón del Mundo&#039;&#039;&#039;, también conocido como el &#039;&#039;&#039;Núcleo Primordial&#039;&#039;&#039;, es un objeto místico y el más importante en la cosmología del [[Claro de los Sueños]], el mundo en el que la [[Rayman (serie)|saga de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] tiene lugar. El Corazón es mencionado en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, aunque su única aparición visual es en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Formado por mil [[Lum amarillo|lums amarillos]], el Corazón es una conglomeración brillante cuya enercía sostiene el equilibrio y armonía del [[Claro de los Sueños]]. Originalmente estaba protegido por [[El Primer Rey|el Primer Gran Diminuto]] cuyos [[Gran Diminuto|descendientes]] continuarían con la misión de protegerlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Antes de los eventos de [[Rayman (serie)|la saga]]==&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] puede desbloquear varios secretos cósmicos relacionados con la naturaleza de [[Claro de los Sueños|su mundo]] a cambio de recolectar [[Lum amarillo|lums amarillos]]. A este conjunto de información se le conoce como el [[Conocimiento del Mundo]]. El [[Conocimiento del Mundo|Conocimiento]] contiene gran información sobre el Corazón del Mundo. Dice que los [[Lum amarillo|lums amarillos]] son los ‘más importantes’, y que ‘un día, los [[Lum]]s concentraron toda su energía en un pensamiento, y sus conciencias trajeron a la vida a una extraña y maravillosa criatura: [[Polokus]]’. Esto nos muestra que los [[Lum amarillo|lums amarillos]] – que son sinónimos del Corazón – tuvieron una gran influencia en el nacimiento de [[Polokus]], el dios que soñó e hizo realidad el [[Claro de los Sueños]]. En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Murfy]] dice que ‘el Corazón es de donde viene toda la energía del mundo ’ – si los [[Lum]]s se consideran ‘energía’, esto implica que el Corazón es el responsable de la creación de [[Polokus]], y por tanto, del universo. El [[Conocimiento del Mundo]] también menciona que ‘el universo está hecho de energía’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:RR-PS2-Japanese-ManualFragment-HOTWExplosion.JPG|frame|right|La destrucción del Corazón del Mundo por los [[Pirata-robot|piratas-robot]] representado en el manual Japonés de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Al principio de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, el Corazón del Mundo es destruido por los [[Pirata-robot|piratas-robot]] y su líder, [[Barbaguda|Almirante Barbaguda]]. Los 1000 [[Lum amarillo|lums amarillos]] que formaban el Corazón (800 en la versión de Playstation 1) están repartidos por todo el [[Claro de los Sueños]]. Este cataclísmico evento acaba con el orden natural de las cosas, hundiendo al mundo en el caos y debilitando a [[Rayman]] y [[Ly]] el [[hada]]. La destrucción del Corazón tiene grandes repercusiones negativas en el [[Claro de los Sueños|Claro]]; perturbaciones en la armonía universal y peligrosas criaturas como [[oruga]]s gigantes, [[Araña (Rayman 2)|arañas]], [[piraña]]s y [[Pollo Zombie|pollos zombis]] empiezan a aparecer y a multiplicarse. [[Fruch]], el Guardián de [[Cuatro máscaras de Polokus|la tercera máscara de Polokus]] es llevado a la locura. Durante el transcurso del juego, [[Rayman]] debe obtener los 1000 [[Lum amarillo|lums amarillos]] y con ésto reconstruir el Corazón y restaurar el equilibrio del [[Claro de los Sueños|mundo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Lum.png|Uno de los 1,000 [[Lum amarillo|lums amarillos]] que forman el Corazón del Mundo.&lt;br /&gt;
RR-PS2-BBDisk.jpg|El Corazón del Mundo es representado por una fuente de energía amarilla en el minijuego [[Disco de Globox|Juego de Dioses]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Al principio de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]], el malvado villano de los [[Lum oscuro|Lums oscuros]], se infiltra en [[el Concilio de las Hadas]]. Su meta es alcanzar el Corazón del Mundo y convertir su energía en un ejército de [[Hoodlum]]s con el que poder tomar el poder del [[Claro de los Sueños]]. [[Globox]] detiene los planes de [[André]] tragándoselo; a partir de aquí [[André]] cambia de plan y quiere hacerse con el [[Cetro del Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En las versiones de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]], [[Rayman 3 (móvil)|móvil]] y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Mientras que el Corazón no tiene un papel importante, la presencia de [[Lum amarillo|lums amarillos]] en el [[Claro de los Sueños]] sugiere que fue nuevamente atacado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
En [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]], el Corazón del Mundo es mencionado como el Corazón Primordial. En el manual del juego se indica que los [[Rabbid]]s lo han destrozado y esparcido los [[Lum amarillo|lums amarillos]] por el mundo otra vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relación con el [[Gran Protón]]==&lt;br /&gt;
[[Image:R1Intro 002.PNG|thumb|right|316px|class=sprite|El [[Gran Protón]], que aparece en [[Rayman|el primer juego de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], representa el Corazón del Mundo tanto en forma como en función, y posiblemente sea el Corazón bajo otro nombre.]]&lt;br /&gt;
En [[Rayman 1|el primer juego de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] aparece un místico orbe llamado [[Gran Protón]]. Como el Corazón del Mundo, mantiene el equilibrio y armonía del mundo. Cuando es robado por el malvado [[Mr Dark]] el mundo se sume en el caos y empiezan a aparecer y multiplicarse unas criaturas horribles. Después de este juego, el [[Gran Protón]] no vuelve a ser mencionado y su papel en la historia es tomado por el Corazón del Mundo. Puesto que el Corazón tiene básicamente la misma función que [[Gran Protón|el Protón]] (e incluso se asemeja visualmente en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;), se especula que en realidad son la misma cosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links externos==&lt;br /&gt;
* [http://youtu.be/Z2bKzXHjxgE?t=27m28s El Corazón del Mundo (Rayman 3: Hoodlum Havoc - PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cœur du Monde]]&lt;br /&gt;
[[en:The Heart of the World]]&lt;br /&gt;
[[it:Cuore del Mondo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Serce świata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_morado&amp;diff=3283</id>
		<title>Lum morado</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_morado&amp;diff=3283"/>
		<updated>2021-01-31T14:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Unusedlums.png|frame|Un Lum morado]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Si lanzas un golpe a los [[lum]]s morados, puedes colgarte de ellos y balancearte de uno a otro, para cruzar amplias zonas sin necesidad de tocar el suelo.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums morados&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Lum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos [[lum]]s con forma de aro, ayudan a [[Rayman]] a cruzar por precipicios con tan solo agarralos y columpiandose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:R2TGE_PS1-PurpleLum.jpeg|Un Lum morado en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Image:ExtraPurpleLum.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums violet]]&lt;br /&gt;
[[en:Purple Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Violetter Lums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szkarłatne lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фиолетовый Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_azul&amp;diff=3282</id>
		<title>Lum azul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_azul&amp;diff=3282"/>
		<updated>2021-01-31T14:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BlueLums.jpg|thumb|320px|Un Lum azul en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums azules&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Lum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos [[Lum]]s al ser recogidos ayudan a [[Rayman]] a respirar mientras se sumerge bajo el agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums bleu]]&lt;br /&gt;
[[en:Blue Lum]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kék lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Niebieskie lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Синий Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_rojo&amp;diff=3281</id>
		<title>Lum rojo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_rojo&amp;diff=3281"/>
		<updated>2021-01-31T14:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:TheSanctuaryofRockLavaDC.jpg|thumb|320px|Los Lums rojos en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Están llenos de energía vital, y sirven para rellenar la barra vital de [[Rayman]].|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums rojos&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Lum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos [[Lum]]s ayudan a restaurar la salud de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums rouge]]&lt;br /&gt;
[[en:Red Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Roter Lums]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum rosso]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czerwone lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_amarillo&amp;diff=3264</id>
		<title>Lum amarillo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Lum_amarillo&amp;diff=3264"/>
		<updated>2021-01-17T13:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Son los mil fragmentos en que se dividió el [[Corazón del Mundo|Núcleo Primordial]] cuando los [[Pirata-Robot|piratas]] lo hicieron estallar. Para abrirse paso de un mundo a otro, [[Rayman]] debe recoger un número determinado de lums amarillos. Además, estos lums contienen conocimientos muy valiosos. Cuantos más posea [[Rayman]], mejor entenderá los secretos del mundo. Para leer la información de los lums amarillos en cualquier momento del juego, basta con que pulses la tecla F1.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Lums amarillos&#039;&#039;&#039; son un tipo de [[Lum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos [[Lum]]s componen el [[Corazón del Mundo]], y en ocasiones se encuentran dispersos en todo el [[Claro de los Sueños]] cuando se destruye el corazón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Lum.png&lt;br /&gt;
Yellow lums (PS1).png&lt;br /&gt;
The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums jaune]]&lt;br /&gt;
[[en:Yellow Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Gelber Lums]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sárga lum]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum giallo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żółte lumy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жёлтый Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Andr%C3%A9&amp;diff=3245</id>
		<title>André</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Andr%C3%A9&amp;diff=3245"/>
		<updated>2020-12-23T23:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = André&lt;br /&gt;
|Imagen = [[File:André.png|center|200px|&#039;&#039;André&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Malo&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Lum oscuro]]&lt;br /&gt;
|Estatus = Enemigo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Un malo histérico y ruin. André pasa mucho tiempo en la panza de [[Globox]], que se lo ha tragado. Es tan retorcido que obliga a [[Globox]] a beberse un [[zumo de ciruela]], lo que hace que nuestro pobre amigo pierda completamente la cabeza...|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;André&#039;&#039;&#039;, también conocido como el Lum Oscuro, es el principal antagonista de &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Él es el original [[Lum oscuro]], el resultado de un [[Lum rojo]] asustarse. Él tiene la capacidad de corromper otros [[Lum rojo|Lums rojos]] en [[Lum oscuro|Lums oscuros]] por tocarlos; así es como él levantó un ejército de Lums Oscuros, que luego se convirtió en el titulo del juego. Se pasa la primera mitad del juego dentro del estomago de [[Globox]] después de que éste se lo tragó accidentalmente en [[el Concilio de las Hadas]]. Más tarde, une fuerzas con [[Reflux]], campeón caído de los [[Knaaren]], y juntos ganan el poder de [[Leptys]] con la esperanza de destruir a [[Rayman]] y causando estragos en todo el [[Claro de los Sueños]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
André era originalmente sólo un normal [[Lum rojo]] estando en [[el Concilio de las Hadas]]. Sin embargo, una noche tranquila, cuando [[Rayman]] y [[Globox]] dormían, las manos de [[Rayman]] se separaron de él y se fueron a realizar diversos títeres de sombra a un [[Lum rojo]]. El [[Lum rojo]] se asustó tanto con las sombras que hacían que se transformó en [[André]], un [[Lum oscuro]] que desea dominar el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:André]]&lt;br /&gt;
[[en:André]]&lt;br /&gt;
[[de:André]]&lt;br /&gt;
[[it:André]]&lt;br /&gt;
[[pl:André]]&lt;br /&gt;
[[ru:Андрэ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Mr._Dark&amp;diff=3232</id>
		<title>Mr. Dark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Mr._Dark&amp;diff=3232"/>
		<updated>2020-10-18T22:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Mr Dark binoculars.jpg|thumb|320px|Mr Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mr. Dark&#039;&#039; (Sr. Oscuro) es el antagonista principal del [[Rayman 1|primer juego]], donde roba el [[Gran Protón]] esparciendo los [[Electoon]]s alrededor del mundo. Esto lleva a [[Rayman]] a combatirlo y a su paso reunir los [[Electoon]]s esparcidos alrededor del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
El [[Gran Protón]] y derrota a [[Betilla]] la Hada cuando intenta detenerlo de tomarlo. Esto hace que todos los [[Electoon]]s que gravitaban alrededor de él a perder su estabilidad natural y dispersión en todo el mundo, también. Como resultado, extrañas criaturas llegaron al mundo de [[Rayman]] y empezaron a capturar todos los [[Electoon]]s que pudieron encontrar. [[Rayman]] tiene que aventurarse a través de cinco mundos, liberando a [[Electoon]]s y derrotar a los sicarios de Dark, antes de que pueda luchar contra Mr. Dark en su guarida secreta: [[el Castillo de Dulces]]. Una vez enfrentado, Mr. Dark esquiva fácilmente [[Rayman]] desactivando sus puños y atacándolo con magia de fuego. Sin embargo, un grupo de [[Electoon]]s vienen a la ayuda de [[Rayman]] con un nuevo [[puño]] powerup. Esto hace que Dark huya, pero no antes de desatar a sus secuaces restantes, todos los cuales son jefes pasados ​​que fueron mutados juntos por Mr. Dark. Después de que [[Rayman]] derrota a los jefes, no hay ninguna señal de Mr. Dark. Sin embargo, deja el [[Gran Protón]] detrás. Todavía no ha resurgido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Char-mr-dark.png|thumb|El [[Mago]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque Mr. Dark no apareció, su influencia se sintió durante el juego. Se pensó que él era el principal antagonista y el cerebro detrás de las [[Nubes Malhumoradas]]. En la mayoría de la aventura, el [[mago]] engaña a [[Rayman]] ya sus amigos para que le den lums para poder sus máquinas. En the Reveal, el [[Mago]] mostró su verdadera alineación como un seguidor que trató de usurpar la posición de Dark, habiendo renunciado a la &amp;quot;buena&amp;quot; estrella en su sombrero e intentando disponer de los héroes con dos jefes robóticos. [[Rayman]] y sus amigos derrotaron a ambos y persiguen al [[Mago]], que usa el disco para distraer a los héroes mientras hace una escapada en su dirigible. Los héroes luchan contra el dirigible solo haciéndolo caer en el núcleo de la fortaleza, haciendo que explote y aparentemente lo destruya. Mientras que inicialmente se pensaba que el [[Mago]] y Mr. Dark estaban destinados a ser el mismo personaje en esta aparición, el escritor del juego ha aclarado que el [[Mago]] no es Mr. Dark. Fuera de esa ocurrencia, la única vez que se menciona a Mr. Dark es si [[Dark Rayman]] habla con [[Polokus|el soñador de la burbuja]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galería==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 004.PNG&lt;br /&gt;
VIG PR2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[en:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[de:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[it:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pan Zły]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мистер Мрак]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esbirro_Ninja&amp;diff=3222</id>
		<title>Esbirro Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esbirro_Ninja&amp;diff=3222"/>
		<updated>2020-09-25T15:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
| Nombre = Esbirro Ninja&lt;br /&gt;
| Imagen = [[File:Sbire Ninja.png|thleft|225px|Esbirro Ninja]]&lt;br /&gt;
| Alineación = Malo&lt;br /&gt;
| Especie = [[Pirata-Robot]]&lt;br /&gt;
| Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Resistencia = [[Image:Lifebar15.png|&#039;&#039;15 HP&#039;&#039;]] (PC, Nintendo 64, Dreamcast)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lifebar12.png|&#039;&#039;12 HP&#039;&#039;]] (PlayStation)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]] ([[Rayman Revolution|PlayStation 2]])&lt;br /&gt;
| Ataques = Golpe de gancho, proyectiles, bolas de fuego&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Esbirros Ninja&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/HDTkKtxih30?t=255 Diálogo dentro del juego], &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (versión para el PlayStation).&amp;lt;/ref&amp;gt; también conocidos como &#039;&#039;&#039;Piratas Ninja&#039;&#039;&#039;, son un tipo de [[Pirata-Robot]] que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y sus adaptaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descripción==&lt;br /&gt;
Los esbirros ninja parecen formar parte de un grupo único, un escuadrón élite del ejército de los [[Pirata-Robot|robo-piratas]], el pequeño número que vemos de ellos durante el juego sugiere que son solo enviados para misiones especiales. Son de los [[Pirata-Robot|robo-piratas]] más formidables a los que [[Rayman]] se tiene que enfrentar, con numerosas técnicas de ataque a su disposición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Físicamente comparten una estructura similar a la del [[esbirro 800]], sin embargo las partes de su cuerpo se diferencian tanto en tamaño como en diseño. A diferencia del [[esbirro 800]], los esbrirros ninja tienen manos con forma de puño, poseen un gancho dorado en el brazo derecho y pueden lanzar varios proyectiles por el izquierdo. Sus piernas son más gruesas que las del [[esbirro 800]] y están decoradas con patrones dorados. De vestimenta, los esbirros ninja llevan una bandana de color rojo, un parche en el ojo derecho, una camisa ajustada de color negro, un cinturón y unos zapatos negros con hebillas de oro. Su único ojo visible es de color blanco en el juego, pero en los artworks promocionales de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; lo tiene de color verde, al igual que muchos de los modelos del [[esbirro 800]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Versión original===&lt;br /&gt;
Los esbirros ninja solo aparecen dos veces en la versión original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ambos como mini jefes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primero se encuentra al final de [[el Precipicio]], en un campamento [[Pirata-Robot|robo-pirata]] donde se encuentra anclado un [[barco de guerra]] pirata. Para abrir la zona en la que se encuentra la [[Puerta mágica]] se debe derrotar al esbirro ninja. Este atacará a [[Rayman]] disparándole proyectiles con forma cónica, parecidos a los que disparan algunos modelos del [[esbirro 800]], también intentará golpear a [[Rayman]] con el gancho si se encuentra cerca. Una buena estrategia para derrotar de manera rápida al esbirro ninja es hacer que el [[barco de guerra]] anclado le dispare accidentalmente mientras intenta disparar a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo esbirra ninja al que nos enfrentamos aparece en el interior de [[la Nave Prisión]], donde necesitaremos derrotarlo para que aparezca un [[obús volador]] para poder proseguir en el nivel. Este esbirro ninja es un poco más complicado que el primero, ya que desaparecerá si lo atacamos y volverá a aparecer al lado de [[Rayman]] para atacarle. Puede atacar disparando bolas de fuego y golpeando con el gancho si está cerca de [[Rayman]]. Cerca de donde nos enfrentamos al esbirro ninja se encuentra un [[puño de fuerza]], que nos ayudará a derrotarlo con más facilidad haciéndole más daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja Henchman Dreamcast.png|Esbirro ninja en [[el Precipicio]].&lt;br /&gt;
Sbire Ninja Dreamcast Laser.png|El mismo esbirro ninja disparando grandes proyectiles de energía.&lt;br /&gt;
Sbire Ninja Dreamcast Hook.png|El mismo esbirro ninja atacando a [[Rayman]] con el gancho.&lt;br /&gt;
NinjaPirate.jpg|Esbirro ninja en [[la Nave Prisión]].&lt;br /&gt;
NinjaPirate2.jpg|El mismo esbirro ninja disparando bolas de fuego a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
NinjaPirate3.jpg|El mismo esbirro ninja blandiendo el gancho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versión de PlayStation===&lt;br /&gt;
Los esbirros ninja tienen una aparición más prominente en esta versión, donde se revela que son un escuadrón único de élite en el ejército [[Pirata-Robot|robo-pirata]]. También se revela que el lider del escuadrón es [[Ninjaws]], que lucha contra [[Rayman]] como el jefe del [[El Santuario de Piedra y Fuego|santuario de piedra y fuego]], para evitar que se haga con el poder de [[Cuatro máscaras de Polokus|la segunda máscara]]. Otros tres esbirros ninja aparecen como minijefes en [[el Precipicio]], [[las Viejas Tumbas]] y [[Las Montañas de Hierro|la Isla Tenebrosa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ninjaws]] y los esbirros ninja emplean las mismas técnicas en este juego, desaparecerán y aparecerán después de cada ataque. Su principal táctica es aparecer lo más cerca posible de [[Rayman]] y golpearle con el gancho, es vital evadir el golpe ya que como nos revela [[Umbro]], sus ganchos son pesados y si fallan su ataque, se quedarán enganchados al suelo durante un par de segundos. En adición a este ataque, también disparan proyectiles amarillos de energía a [[Rayman]]. Cuando reciben cierta cantidad de daño desaparecerán y aparecerán rodeando a [[Rayman]] en un círculo disparándole con cada aparición, haciendo una barrera de disparos dirigida a [[Rayman]] y después intentarán golpearle con el gancho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja Henchman Tomb of the Ancients.jpg|Un esbirro ninja en [[las Viejas Tumbas]].&lt;br /&gt;
The Hall of Doors PS1 17 The Gloomy Island.jpg|Un holograma de un esbirro ninja aparece reperesentando [[Las Montañas de Hierro|la Isla Tenebrosa]].&lt;br /&gt;
Ninja Henchman The Gloomy Island.jpg|Un esbirro ninja en [[Las Montañas de Hierro|la Isla Tenebrosa]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]===&lt;br /&gt;
En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, los esbirros ninja aparecen como guardianes de los generadores de la [[Fábrica Pirata]] y pueden ser vistos haciendo de guardaespaldas de [[Barbaguda]] durante las escenas que tienen lugar en su camarote. Tienen vida infinita, ya que no hace falta acabar con ellos para destruir los generadores; sin embargo puedes derrotarlos [[Puño mágico|disparándoles]] cuando están cerca de un agujero con lava haciendo que se caigan. Disparan los mismos proyectiles que el [[Esbirro 800 verde]], pero tienen más puntería y son más rápidos. Una vez [[Rayman]] destruye los generadores, puede entrar en la [[Fábrica Pirata]]. Después de destruirlos, estos dos esbirros ninja no vuelven a aparecer en las escenas del camarote de [[Barbaguda]], los haya destruido o no tirándolos a la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tienen las manos en forma de puño, aunque tienen un gancho en la mano derecha, encima de los dedos, y pueden disparar llamas de fuego a través de su mano ziquierda, como el típico [[esbirro 800]], aunque parece que disparan a través de los dedos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razorbeard And Ninja Pirate.jpg|Los dos esbirros ninja protegiendo al [[Barbaguda|almirante Barbaguda]].&lt;br /&gt;
NinjaPirate(Rayman Revolution).jpg|Un esbirro ninja en la [[Fábrica Pirata]].&lt;br /&gt;
Ninja Pirate drowns.jpg|El mismo esbirro ninja cayéndose a una piscina de lava.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:RaymanMNinja.jpg|thumb|320px|right|Un esbirro ninja en un artwork promocional de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un artwork promocional del juego nos muestra que el esbirro ninja iba a aparecer como un personaje jugable, pero, al igual que [[Ly]], fue desechado en algún momento del desarrollo y no aparece en la versión final del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Durante el enfrentamiento contra el esbirro ninja en [[el Santuario de Piedra y Fuego]] y [[Las Montañas de Hierro|la Isla Tenebrosa]] suena la música que se utiliza para el enfrentamiento contra los Guardianes de las [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sbire Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja Henchman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Robo-piraci ninja]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ниндзя-пират]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Piratas-Robot]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Especies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ninjaws&amp;diff=3221</id>
		<title>Ninjaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Ninjaws&amp;diff=3221"/>
		<updated>2020-09-25T15:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personaje&lt;br /&gt;
|Nombre = Ninjaws&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Image:Ninjaws.png|center|320px|&#039;&#039;Ninjaws&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Alineación = Malo&lt;br /&gt;
|Apariciones = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (PlayStation)&lt;br /&gt;
|Género = Masculino&lt;br /&gt;
|Especie = [[Pirata-Robot]]&lt;br /&gt;
|Estatus = Enemigo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ninjaws&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/HDTkKtxih30?t=210 Diálogo dentro del juego], &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (versión para el PlayStation).&amp;lt;/ref&amp;gt; es un [[Esbirro Ninja]] que aparece en la versión para PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; como jefe del [[El Santuario de Piedra y Fuego|Santuario de Piedra y Fuego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque Ninjaws parece idéntico a los [[Esbirro Ninja|esbirros ninja]], parece ser que él es su líder. También parece ser el sirviente preferido de [[Barbaguda]]. Durante una parte del juego de la versión de PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Ninjaws informó al [[Barbaguda|almirante]] en su camarote de la captura de 5000 esclavos. [[Barbaguda]] ordenó a Ninjaws y sus [[Esbirro Ninja|esbirros ninja]] matar a [[Rayman]]. Más tarde, Ninjaws logró dar con [[Rayman]] al final del [[El Santuario de Piedra y Fuego|Santuario de Piedra y Fuego]], donde ambos lucharon por [[Cuatro máscaras de Polokus|la segunda máscara]]. [[Rayman]] lo derrota con facilidad debido a que Ninjaws se quedaba enganchado al suelo con su propio gancho si fallaba un golpe. Ninjaws posee la habilidad de teletransportarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ataques ==&lt;br /&gt;
Ninjaws intentará golpear a [[Rayman]] con el gancho. Si falla el golpe se quedará enganchado al suelo durante unos segundos antes de teletransportarse a otro sitio. No se queda más de dos segundos parado. También suele aparecerse delante de [[Rayman]], dispararle y aparecer en otra zona cercana, volviendo a disparar y volviendo a aparecer al rededor de [[Rayman]] haciendo lo mismo, disparando, todo esto en un período de tiempo de un segundo, rodeando a [[Rayman]] con una barrera de bolas de energía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninjaws.jpg|Ninjaws en el camarote privado de [[Barbaguda]].&lt;br /&gt;
Rayman vs Ninjaws.jpg|[[Rayman]] y Ninjaws luchan por hacerse con el control de [[Cuatro máscaras de Polokus|la segunda máscara]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PersonajesR2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ninjaws]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninjaws]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninjaws]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninjaws]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Enemigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jefes de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Piratas-Robot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sabidur%C3%ADa_del_mundo&amp;diff=3218</id>
		<title>Sabiduría del mundo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Sabidur%C3%ADa_del_mundo&amp;diff=3218"/>
		<updated>2020-09-23T11:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;sabiduría del mundo&#039;&#039;&#039; es el nombre dado al importante conjunto de secretos e información sobre la creación, historia y habitantes del [[Claro de los Sueños]]. La sabiduría se encuentra dentro del [[Corazón del Mundo]]; cuando los [[Pirata-Robot|piratas]] destruyeron el núcleo primordial en 1000 [[Lum amarillo|fragmentos]] poco antes de los eventos sucedidos en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la sabiduría también se separó y dispersó junto a ellos. A medida que [[Rayman]] va consiguiendo [[Lum amarillo|Lums amarillos]], se le van desvelando los secretos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras [[Rayman]] va consiguiendo los Lums amarillos y descubre los secretos, pasará a través de cinco distintas fases de sabiduría: Ingenuo, Novato, Iluminado, Sabio, y Eminencia. Cada una de las cinco fases se divide en cinco niveles de sabiduría, con la excepción de la última fase, que únicamente contiene un nivel. Esto hace un total de veintiun niveles de sabiduría que [[Rayman]] ha de ir adquiriendo, cada uno revelando nuevos secretos para él y el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sabiduría del mundo no aparece en las versiones de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; de [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] y [[Rayman Revolution|PlayStation 2]]. Tampoco aparece en ningún otro juego en los que Rayman consigue [[Lum amarillo|lums amarillos]], como [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; para Game Boy Advance]] y [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; para Game Boy Advance]], posiblemente porque los [[Lum amarillo|lums amarillos]] son parte del [[Corazón del Mundo]] en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mientras que en el resto de juegos en los que aparecen son simplemente energía conglomerada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación puedes leer todos los secretos de la sabiduría del mundo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Knowledge of the World PC.png|La sabiduría del mundo en la versión de PC.&lt;br /&gt;
File:R2iOSDemo - Help page 5.PNG|La sabiduría del mundo en la versión [[Rayman 2 (iOS)|demo de iOS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Ingenuo==&lt;br /&gt;
===1–49 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum amarillo|Lums amarillos]] son los mil fragmentos en que los [[Pirata-Robot|piratas]] han roto [[Corazón del Mundo|el núcleo primordial]]. Contienen todo el saber del universo. Cuantos más cojas, más conocimiento tendrás. Cuando quieras acceder a los secretos del mundo, pulsa la tecla F1.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===50–99 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Debes saber que el universo está hecho de energía. Todo lo que se mueve a tu alrededor, todo lo que tiene vida, todo lo que piensa, está animado por unas lucecitas mágicas que reciben el nombre de &amp;quot;[[Lum]]s&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100–159 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Hay cuatro tipos de Lums. Los más importantes son los [[Lum amarillo|amarillos]]. Hay mil en total. A aquel que se apodera de ellos le otorgan sabiduría y le permiten entrar en lugares secretos......}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===150–199 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum rojo|lums rojos]] están cargados de energía vital, y pueden alargar la vida... Los [[Pirata-Robot|piratas]] se vuelven locos por ellos. Si destruyes a los [[Pirata-Robot|piratas]], puedes recobrar los lums rojos que han robado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===200–249 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Los [[Lum morado|lums morados]] mantienen unido [[Claro de los Sueños|el mundo]]. Sin ellos, no habría nada sólido ni visible. Con el [[Puño mágico|puño]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Novato==&lt;br /&gt;
===250–299 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Dentro de los [[Lum azul|lums azules]] se encierra el primer soplo vital. Son el origen de toda forma de vida. Al nacer, todas las criaturas reciben un lum azul y lo conservan hasta la muerte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===300–349 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Un día, los [[Lum]]s se unieron para pensar, y su conciencia se encarnó en un ser extraño y maravilloso: [[Polokus]]. El poder de [[Polokus]] es tan grande que la mayoría de sus deseos se convierten en realidad.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===350–399 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Polokus]] decidió utilizar su poder para poblar el mundo. Empezó por las criaturas mágicas, y soñó a las [[Hada|hadas]]. Las hadas son sus mensajeras, y apartir de los 4 [[lum]]s originales dan forma a los [[Lum de plata|lums de plata]], que son los que te dan tus poderes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===400–449 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Polokus imaginó después a los [[diminuto]]s. Su labor es desenredar los senderos del mundo. Conocen las rutas secretas y pueden llevarte a la [[Sala de las Puertas|sala de las puertas]], donde se cruzan todos los caminos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===450–499 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después creó a los seres más simples, las gentes del pueblo. El primero fue [[Clark]]. Su increíble fuerza fue muy útil para dar forma a los paisajes, crear valles en las llanuras o desviar los ríos demasiado caudalosos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iluminado==&lt;br /&gt;
===500–549 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Más tarde le tocó el turno a [[Globox]] y a su familia. Encantadores, ¿verdad? Los sabios aún ignoran que tenía [[Polokus]] en mente cuando los creó, pero hay algo seguro su sentido del humor nunca había estado tan acertado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===550–599 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Polokus]] terminó su creación concibiendo una multitud de seres fantásticos, como [[Murfy]], una enciclopedia volante en un solo volumen, o el repugnante [[Eig]], que pasa la vida emborrachándose con los líquidos fermentados del pantano.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===600–649 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Por desgracia, [[Polokus]] no pudo controlar todas sus creaciones. Sus ideas oscuras y sus pensamientos negativos dieron origen a seres bestiales y malvados. Así que ten cuidado de no encontrarte con ninguna de sus pesadillas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===650–699 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Después de haber poblado el mundo, a [[Polokus]] le quedaba lo más difícil: crear el tiempo. Se dirigió al lugar donde se reunían los dioses de todos los mundos y allí, todos juntos, emprendieron la tarea de soñar el porvenir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===700–749 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Previendo que pudiera haber problemas, Polokus colocó unas [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras mágicas]] en las cuatro esquinas del mundo. Antes de partir, reveló a las [[hada]]s que bastaría reunir las [[Cuatro máscaras de Polokus|cuatro máscaras]] para hacerle regresar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sabio==&lt;br /&gt;
===750–799 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como no deseaba ser invocado por cualquiera, Polokus puso [[Cuatro máscaras de Polokus|las máscaras]] bajo la vigilancia de terribles Guardianes, a los que dejó unos puntos débiles que sólo un [[Rayman|guerrero de corazón puro]] podría descubrir...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===800–849 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=La época que siguió a la marcha de [[Polokus]] fue maravillosa. Un viento de libertad recorría el mundo. Los habitantes aprendieron a hablar y a encantar la naturaleza. Todo era armonía... hasta el día en que desembarcaron los [[Pirata-Robot|piratas]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===850–899 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Como ya sabes, los piratas hicieron volar en pedazos el [[Corazón del Mundo]]. Quieren convertirnos en esclavos y saquear nusetras riquezas. No son más que monstruos sin alma, que sólo saben destrozar nuestros sueños que ellos jamás comparten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===900–949 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Tienes que hacer que [[Polokus]] vuelva. Sólo él puede hacer que venzas a los [[Pirata-Robot|piratas]]. Para eso debes reunir [[Cuatro máscaras de Polokus|las cuatro máscaras]]: si no, será el fin del mundo y de sus habitantes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===950–998 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=Y aún vas a saber más. Ha llegado el momento de revelar el misterio para el que ningún sabio tiene respuesta. Ese misterio eres [[Rayman|tú]]. Nadie sabe quién eres ni quiénes fueron tus padres.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eminencia==&lt;br /&gt;
===999–1000 Lums amarillos===&lt;br /&gt;
{{quote|text=De todos los habitantes del mundo, [[Rayman|tú]] eres el único al que no soñó [[Polokus]], y por tanto eres el único que puede recibir los [[Lum de plata|poderes]] de las [[hada]]s. Hay quien cree que eres el elegido de los Dioses de todos los mundos. Quién sabe...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Connaissance du Monde]]&lt;br /&gt;
[[en:The Knowledge of the World]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wiedza świata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Listas de citas|sabiduría del mundo, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_fuerza&amp;diff=3211</id>
		<title>Puño de fuerza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_fuerza&amp;diff=3211"/>
		<updated>2020-08-27T12:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:R2 Power Fist.jpg|right|320px|thumb|Un puño de fuerza en [[el Santuario de Piedra y Fuego]].]]&lt;br /&gt;
[[File:Power Fist.png|frame|El puño de fuerza.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=El puño de fuerza hace que los golpes de [[Rayman]] sean más potentes. Atención: cada vez que [[Rayman]] muere o es herido, pierde parte de la energía de su puño de fuerza. Cuando ésto ocurre tres veces, su golpe vuelve a tener la potencia habitual.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;puños de fuerza&#039;&#039;&#039; son un poder en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, donde aparecen como puños dorados. Cuando los obtienes, el [[puño mágico]] de [[Rayman]] se vuelve mucho más fuerte, haciendo más fácil el enfrentamiento contra enemigos. Con los puños de fuerza el [[puño mágico]] es tres veces más fuerte que sin ellos, y si cargas un [[puño mágico]] al máximo el daño se multiplica por seis. Sin embargo pierdes su poder si [[Rayman]] es golpeado tres veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los puños de fuerza se pueden encontrar y obtener en [[el Santuario de Piedra y Fuego]], [[el Techo del Mundo]], [[el Santuario de Tierra y Lava]] y [[las Montañas de Hierro]]. También se pueden conseguir en [[la Gran Prueba]] y otros [[Nivel bonus (Rayman 2)|niveles bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los puños de fuerza no aparecen ni en la versión de PlayStation ni en &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su equivalente en [[Rayman 1|el primer juego]] es el [[puño de oro]]. Ambos son reemplazados en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; por el [[puño de hierro]], y por el [[puño azul]] en &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Poing de force]]&lt;br /&gt;
[[en:Power Fist]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wzmocniona pięść]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Coleccionables de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_oro&amp;diff=3210</id>
		<title>Puño de oro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_oro&amp;diff=3210"/>
		<updated>2020-08-27T12:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=Si [[Rayman]] consigue este puño dorado sus golpes tendrán el doble de fuerza mientras siga con vida.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gold fist.gif|frame|right|class=sprite|Un puño de oro.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;puños de oro&#039;&#039;&#039; (también conocidos como &#039;&#039;&#039;puños dorados&#039;&#039;&#039;) son un poder que aparece en [[Rayman 1|el primer juego]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Al conseguirlos, el [[puño telescópico]] de [[Rayman]] se vuelve más fuerte, haciendo más fácil el derrotar los enemigos. Si [[Rayman]] pierde una [[vida]] también pierde el efecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los puños de oro también aparecen en [[Rayman (Game Boy Color)|la versión de Game Boy Color del primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El equivalente al puño de oro en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; se llama [[puño de fuerza]]. Potencia el [[puño mágico]] de [[Rayman]] al igual que el Puño de oro potencia el [[puño telescópico]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PoingOr.png|Un puño de oro.&lt;br /&gt;
RayPoingOr.png|[[Rayman]] disparando su puño de oro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tings Golden Fist R1 GBC.PNG|Un puño de oro en [[Rayman (Game Boy Color)|la versión de Game Boy del primer &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Poing en or]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Fist]]&lt;br /&gt;
[[pl:Złota pięść]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Coleccionables de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esp%C3%ADritu_familiar&amp;diff=3207</id>
		<title>Espíritu familiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esp%C3%ADritu_familiar&amp;diff=3207"/>
		<updated>2020-08-26T11:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|text=Son amigos de las [[Hada|hadas]]. Cuando hayas liberado 10, se te abrirá un lugar secreto.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Familier + Ly.png|frame|Un espíritu familiar junto a la cara de [[Ly]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Espíritu Familiar&#039;&#039;&#039; (también referidos como &#039;&#039;&#039;Duendes&#039;&#039;&#039; por [[Murfy]]) son unas criaturas de energía coleccionables que aparecen en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;. Son pequeñas y brillantes criaturas de color azul que han sido encarceladas en [[jaula]]s por los [[Pirata-Robot|piratas-robot]]. Cada vez que liberes a diez familiares, aparecerá la cabeza de [[Ly]] en la pantalla, indicándonos que puede abrirnos una nueva [[Puerta Mágica]] para acceder a un nuevo minjuego. Para acceder a estos ocho minijuegos, [[Rayman]] debe encontrarse con Ly en alguno de estos tres sitios: [[Casa de Ly]], [[Estela de Ly]] y [[Cueva de Ly]]. Hay un total de ochenta espíritus familiares para liberar en todo el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FamiliarSpirit.jpg|frame|Un espíritu familiar visto en el menú de pausa de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay algunas similitudes entre los Espíritus Familiares en &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; y los [[Ting]]s del [[Rayman 1|primer juego]]. Ambos son coleccionables brillantes de color azul que flotan, y al igual que [[Ly]] permite acceso a [[Rayman]] a un nuevo minijuego a cambio de diez espíritus familiares, [[Mago|el Mago]] también le deja acceso a un minijuego a cambio de diez [[Ting]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FamiliarSpiritWoL.jpg|El primer espíritu familiar liberado junto a [[Rayman]], en [[el Bosque de la Brisa]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Familier]]&lt;br /&gt;
[[en:Familiar Spirit]]&lt;br /&gt;
[[pl:Przyjazne duszki]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фамильяр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Coleccionables de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esfera_m%C3%A1gica&amp;diff=3206</id>
		<title>Esfera mágica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Esfera_m%C3%A1gica&amp;diff=3206"/>
		<updated>2020-08-25T10:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Las &#039;&#039;&#039;esferas mágicas&#039;&#039;&#039; son objetos que pueden ser encontrados en ciertos niveles de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; y en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para el Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. [[Rayman]] puede recoger y cargar estos brillantes y mágicos orbes, como si de [[ciruela]]s o [[barril]]es se trataran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{quote|text=Las esferas mágicas, que se hallan sobre pedestales de su mismo color; abren la puerta de templos misteriosos.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
[[Image:MagicSphere2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] llevando una esfera mágica amarilla en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las esferas mágicas tienen dos colores: azul y amarillo (u oro y plata). Tienen que ser arrojadas en bases triangulares del mismo color para provocar ciertos eventos, los cuales normalmente causan la apertura de una puerta que permite a [[Rayman]] progresar en el juego. Si [[Rayman]] llega a soltar o arrojar una de estas esferas en un abismo o un cuerpo de agua, la esfera volverá a aparecer mágicamente en el último lugar donde [[Rayman]] la sostuvo. En &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, las pirámides mágicas pueden ser encontradas en [[el Santuario de Agua y Hielo]], [[la Cueva de las Pesadillas]] y [[el Santuario de Piedra y Fuego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incidentalmente, las bases de color azul y amarillo donde las esferas deben ser colocadas, tienen la misma forma, color y luminosidad que las cabezas de [[Axel]] y [[Fruch]]. Además, la manera en que [[Rayman]] debe arrojar la esferas en las bases para poder progresar, es similar a la forma en la que debe hacer que las estalactitas caigan sobre las cabezas de [[Axel]] y [[Fruch]] para poder derrotarlos. El significado de este paralelo (de existir) no es claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue_Sphere_Pyramid.jpg|Una esfera mágica azul en su pirámide.&lt;br /&gt;
Orange_Sphere_Pyramid.jpg|Una esfera mágica amarilla en su pirámide.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===En &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
A parte de las bases piramidales vistas en el &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; original, existe un tercer tipo de pirámide, que no requiere esfera mágica. Estas pirámides son de un color azul pálido, y solo aparecen en una parte (la habitación donde [[Rayman]] lucha contra [[Chenille]]). [[Rayman]] usa la [[Máscara de la Lluvia]] para invocar una nube de lluvia encima de la pirámide; esto causa la aparición de un rayo de luz que se refleja en otra base. Cuando [[Rayman]] golpea esta base con su [[puño mágico]], también lanza un rayo de luz a otra base. [[Rayman]] continua [[Puño mágico|disparando]] las bases de forma que todas se conecten con el rayo de luz. Esto hace que [[Chenille]] aparezca y ataque a [[Rayman]]. Como &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; es la única versión de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; donde aparece este tercer tipo de pirámide, y también es la única versión donde [[Grolem 13]] aparece, es posible que estén conectados de la misma manera en la que [[Axel]] y [[Fruch]] lo estén con los dos primeros tipos de base. El color azul pálido de [[Grolem 13]] coincide con el color del tercer tipo de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sin usar ===&lt;br /&gt;
Después de que las texturas de la versión para PC de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; se hicieran accesibles, se encontraron las texturas para una tercera esfera de color rojo y su base; se desconoce el porqué estas texturas no fueron utilizadas y dónde hubieran sido ubicados los objetos que representan. A pesar de no ser implementadas en el juego, se pueden usar para reemplazar a las otras texturas con ayuda de hackeos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red Sphere Idle.jpg|Una esfera roja si hubiera aparecido en [[la Cueva de las Pesadillas]].&lt;br /&gt;
Red Sphere Pyramid.jpg|La base de una esfera roja si hubiera aparecido en [[la Cueva de las Pesadillas]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En la versión para el Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Las esferas mágicas tienen la misma función que en &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. [[Rayman]] puede recogerlas, soltarlas o arrojarlas, y el debe lanzarlas a bases del mismo color para poder activar ciertos mecanismos, como puertas o verjas. En este juego, las esferas azules y sus bases son de color morado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_2.PNG|[[Rayman]] cargando una esfera mágica en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_1.PNG|Una esfera mágica amarilla y su base en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_3.PNG|Una esfera mágica en su base, como aparece en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purple_Magic_Sphere_R3_GBA_1.PNG|Una esfera mágica morada en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Purple_Magic_Sphere_R3_GBA_2.PNG|Una esfera mágica morada en su base, como aparece en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sphère magique]]&lt;br /&gt;
[[en:Magic Sphere]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kule mocy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_torpedo&amp;diff=3185</id>
		<title>Puño torpedo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_torpedo&amp;diff=3185"/>
		<updated>2020-08-05T22:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Uno de tus [[Puño telescópico|puños]] se convierte en un torpedo. Primero, pulsa la tecla C o el botón derecho del ratón para armar el torpedo. Después, pulsa el mismo botón para lanzarlo. A continuación, utiliza las teclas cursor o el joystick analógico izquierdo del mando para dirigir su trayectoria. Así podrás alcanzar los objetivos que se encuentren a gran distancia.|sign=Manual (PC)|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Puño Torpedo&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;Manual de Rayman 3 (versión para el GameCube).&amp;lt;/ref&amp;gt; también conocido como &#039;&#039;&#039;Torpedo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Manual de Rayman 3 (versión para la PC).&amp;lt;/ref&amp;gt; o &#039;&#039;&#039;Lanzacohetes&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=byMrbKhmXHU Rayman 3 HD Powerups (ES)].&amp;lt;/ref&amp;gt; es un poder temporal usado en varias ocasiones por [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, el cual le permite disparar y controlar de forma remota un misil conectado a uno de sus [[Puño telescópico|puños]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Roquetpunch]]&lt;br /&gt;
[[en:Shock Rocket]]&lt;br /&gt;
[[de:Raketenfaust]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rakieta szokowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_hierro&amp;diff=3184</id>
		<title>Puño de hierro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Pu%C3%B1o_de_hierro&amp;diff=3184"/>
		<updated>2020-08-05T17:21:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esbozo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Otorga un Superpoder a cada [[Puño telescópico|puño]]: puedes acabar con un enemigo de un solo golpe e incluso puedes derribar puertas.|sign=Manual|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Puño de hierro&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;Puño de metal&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=byMrbKhmXHU Rayman 3 HD Powerups (ES)].&amp;lt;/ref&amp;gt; es un poder temporal usado en varias ocasiones por [[Rayman]] en &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; y &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pulvéropoing]]&lt;br /&gt;
[[en:Heavy Metal Fist]]&lt;br /&gt;
[[de:Heavy-Metal Faust]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ciężka żelazna pięść]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Poderes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Mosca_verde&amp;diff=3175</id>
		<title>Mosca verde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-es/index.php?title=Mosca_verde&amp;diff=3175"/>
		<updated>2020-07-29T12:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Greenbottle PS1.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] libera una mosca verde en la versión de PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;Moscas Verdes&#039;&#039;&#039; son unas sonrientes criaturas capaces de volar que se encuentran en la versión de PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, junto a los [[Deny]]s y las [[Ludiv]]s, [[Rayman]] debe liberarlos de las [[jaula]]s donde los [[Pirata-Robot|piratas-robot]] los han encerrado. A pesar de la apariencia que tienen de una rana o hada, en realidad las moscas verdes son, como su propio nombre indica, moscas. Siempre están con una sonrisa en la cara y tienen una voz muy aguda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murfy, un personaje importante que actúa como guía para [[Rayman]] a través de sus [[Rayman (serie)|juegos]] y que puede ser controlado en &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, es una mosca verde como bien se revela en el manual de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. En todas las versiones de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; excepto la de PlayStation, [[Murfy]] guía a [[Rayman]] explicándole los controles y dándole algunas pistas que le ayudarán. En las versiones del juego que no tienen doblaje, [[Murfy]] susurra a [[Rayman]], pero en la [[Rayman Revolution|versión de PlayStation 2]] tiene una voz muy aguda. En &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, desarrolla una personalidad un tanto irónica, actuando como un sarcástico guía para [[Rayman]] mientras éste avanza por [[el Concilio de las Hadas]], constantemente riéndose de el [[manual]] y rompiendo la cuarta pared.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A parte de en la versión de PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Murfy]] es la única mosca verde que se ha visto. Aunque en esa versión del juego se refieren a las moscas verdes como &amp;quot;Murfies&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MurfyIntro.jpg|[[Murfy]] es la única mosca verde memorable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mouche verte]]&lt;br /&gt;
[[en:Greenbottle]]&lt;br /&gt;
[[pl:Muchy zielone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Amigos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
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