Diferencia entre revisiones de «Rayman Legends»
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El desarrollo del juego se filtró por primera vez en una encuesta online, que insinuaba que "''[[Rayman Origins]]'' 2" tendría dragones, vampiros, fantasmas, el retorno de [[ | El desarrollo del juego se filtró por primera vez en una encuesta online, que insinuaba que "''[[Rayman Origins]]'' 2" tendría dragones, vampiros, fantasmas, el retorno de la [[Tierra de los No-tan-muertos]], además de alguien especial en la [[Rayman (serie)|saga ''Rayman'']], así como gran parte de las características de su predecesor. Posteriormente [[Ubisoft]] registro los dominios "raymanlegends.com" y "rayman-legends.com". El 27 de abril de 2012, el primer tráiler de juego fue filtrado, revelando varios detalles del juego, incluyendo sus nuevos personajes jugables, así como el modo multijugador online. [[Ubisoft]] confirmó poco después su desarrollo. El juego fue anunciado oficialmente para Wii U, mostrándose además imágenes y vídeos del mismo en la Electronic Entertainment Expo 2012. [[Murfy]] aparece como personaje manejable en la demo. A pesar de que [[Ubisoft]] anuncio el juego como exclusivo para Wii U, el director general de [[Ubisoft]], Michael Micholic, aseguró que también estaban considerando lanzar el juego para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Un tráiler lanzado en la Gamescom 2012 afirmaba que sería finalmente exclusivo para Wii U. Su fecha de lanzamiento se fijó originalmente para el 30 de noviembre de 2012 (en exclusiva para Wii U). Sin embargo, el 8 de octubre de 2012, se anunció un retraso en su lanzamiento. El 13 de diciembre de 2012, una demo del juego fue lanzada en la eShop. Se fijó su fecha de salida para el 26 de febrero de 2013, pero fue retrasado una vez más hasta septiembre de 2013 para poder lanzarlo simultáneamente en PlayStation 3 y Xbox 360. Este retraso disgustó a algunos fans porque el desarrollador había dicho previamente que la versión para Wii U ya estaba finalizada. Algunos fans iniciaron una petición online para que el juego fuese lanzada en Wii U en la fecha prevista anteriormente, que contó con el apoyo de 11 000 personas. Para calmar los ánimos [[Ubisoft]] anunció una nueva demo exclusiva para Wii U. Algunos desarrolladores también mostraron su descontento por el retraso, mientras que el creador de [[Rayman]], [[Michel Ancel]], fue fotografiado junto con algunos protestantes. El 24 de febrero de 2013, se supo que [[Michel Ancel]] y el equipo Montpellier abandonarían [[Ubisoft]] debido a dicho retraso, pero más tarde dicho rumor fue negado por ambos implicados. De acuerdo a Yves Guillemot, director general de [[Ubisoft]], la malas ventas de ZombiU fueron la principal causa para que ''Rayman Legends'' dejase de ser una exclusiva de Wii U. El equipo de desarrollo consideró usar Xbox Smartglass para recrear la experiencia de control de Wii U en Xbox 360, pero según ellos no era lo suficientemente rápido. | ||
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