Diferencia entre revisiones de «Puño mágico»

Este es mi primer artículo sobre un poder; lo añadiré más información más tarde...
 
mSin resumen de edición
 
(No se muestran 14 ediciones intermedias de 2 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
El puño mágico es una habilidad ofensiva usada por [[Rayman]] en ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman M]]''/''[[Rayman Arena|Arena]]''/''[[Rayman Rush|Rush]]'' y [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de ''Rayman Raving Rabbids'']]. Remplazó por el [[puño telescópico]] que fue usado en el [[Rayman 1|primer juego de Rayman]] y luego después fue remplazado a favor del puño telescópico desde ''[[Rayman 3]]''.
El '''puño mágico''' es una habilidad ofensiva usada por [[Rayman]] en ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman M]]''/''[[Rayman Arena|Arena]]''/''[[Rayman Rush|Rush]]'' y [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de ''Rayman Raving Rabbids'']]. Remplazó el [[puño telescópico]] que fue usado en el [[Rayman 1|primer juego de Rayman]] y luego después fue remplazado a favor del puño telescópico desde ''[[Rayman 3]]''.


Un ataque de proyectil similar más tarde se presentaría como un poder temporal obtenible en [[Rayman Origins]] y [[Rayman Legends]], llamado [[Puño Azul]].
Un ataque de proyectil similar más tarde se presentaría como un poder temporal obtenible en ''[[Rayman Origins]]'' y ''[[Rayman Legends]]'', llamado [[puño azul]].


==En ''[[Rayman 2]]''==
==En ''[[Rayman 2]]''==
...
[[Archivo:PowerFistCharge.png|thumb|320px|right|Rayman cargando su puño mágico, con el [[puño de fuerza]] equipado]]


==En [[Rayman M]], [[Rayman Arena]] y [[Rayman Rush]]==
Los manuales de ''[[Rayman 2]]'' y ''[[Rayman Revolution]]'' contiene una breve historia de cómo [[Rayman]] fue capturado por los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] brevemente antes del comienzo del juego. Según la historia, [[Rayman]] perdió la mayoría de sus poderes cuando los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] destruyeron el [[Corazón del Mundo]]. Esto indica que primero [[Rayman]] adquirió el puño mágico en algún punto entre los eventos de ''[[Rayman 2]]'' y [[Rayman 1|el videojuego anterior]], y que ya conocía la habilidad cuando la recuperó al principio de ''[[Rayman 2]]''.
...
 
El puño mágico es reobtenido al principio del juego, [[Globox]] da a [[Rayman]] un [[Lum de plata]] procedente de [[Ly]] el hada, después de lo cual puede disparar ofensivamente un poder mágico brillante de sus manos. Es capaz de atacar enemigos, romper puertas reforzadas por [[esparadrapo]]s de madera, activar [[interruptor]]es y puede ser usado para mover [[ciruela]]s. Eso es gracias que esa habilidad permite que [[Rayman]] y [[Globox]] pueden escapar del [[Bucanero]], rompiendo una rejilla de metal (esparadrapo de madera en la [[Rayman 2 (PlayStation)|versión para PlayStation]]) en su celda que une un conducto de escape. El puño tiene una coloración blanca antes de ser mejorada.
 
Una vez que [[Ly]] haya sido rescatada en [[el Claro del Hada]], el puño mágico puede ser usado mágicamente para atarse y columpiarse en [[Lum morado|Lums morados]], además de sus capacidades anteriores, [[Rayman]] usa un método similar para disparar y atarse al pañuelo de [[Sssssam]], quien luego [[Rayman]] practicará esquí acuático a través del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]]. Durante este tiempo, el puño ahora tendrá una coloración azulada hasta que la próxima mejora es obtenida.
 
Más tarde, [[Rayman]] volverá a reunirse con [[Globox]] en [[el Techo del Bosque]], quien dará a [[Rayman]] la habilidad de cargar el puño mágico antes de lanzarlo, triplicando el daño potencialmente que puede tratar, a diferencia de un [[puño telescópico]] cargado, [[Rayman]] lanzará automáticamente un puño mágico cargado después de una cierta cantidad de tiempo, y no lo mantendrá retenido indefinidamente. Después de obtener la mejora, el puño mágico tendrá una coloración amarillenta y se mantendrá esta coloración el resto del juego.
 
[[Rayman]] puede obtener una mejora extra si él coge un [[puño de fuerza]], que dura tres golpes, que después sus puños volverán a ser blancos otra vez. Esto pone los daños que los puños de [[Rayman]] puede causar al máximo. [[Rayman]] puede coleccionarlos encontrando los [[Puño de fuerza|puños de fuerza]] en un nivel o ganándolos en un [[Nivel bonus (Rayman 2)|nivel bonus]].
 
El puño mágico puede rebotar en las paredes y en las barreras, esta propiedad se puede usar tácticamente contra enemigos estacionarios como los [[Barril con patas|barriles con patas]].
 
===En ''[[Rayman Revolution]]''===
Al principio del juego, en vez de darle la habilidad del puño mágico, el [[Lum de plata]] entregado por [[Globox]] restaura una versión simple del [[puño telescópico]] de [[Rayman]], donde simplemente él puede golpear en espacios cerrados, y no a grandes distancias. Luego [[Rayman]] usa este [[puño telescópico]] para huir del [[Bucanero]] y lo sigue utilizando en [[el Bosque de la Brisa]], el primer nivel del juego. Al final del nivel, el [[Gran Mínimo]] le da otro [[Lum de plata]] procedente de [[Ly]]; éste le otorga a [[Rayman]] el poder del puño mágico, y lo mantiene durante el juego.
 
A diferencia de la mayoría de las versiones de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] puede obtener la habilidad de modificar su puño mediante ir al [[Pozo Mágico]], el [[Lum de plata]] obtenido en [[el Techo del Bosque]] simplemente mejora el daño que el base del puño mágico puede causar en su lugar. [[Rayman]] también necesita obtener una mejora antes de que el puño mágico pueda rebotar en las paredes, pero también se pueden mejorar aún más para rebotar de los enemigos, asegurando que [[Rayman]] puede atacar grupos de enemigos más eficientemente.
 
==En ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Arena]]'' y ''[[Rayman Rush]]''==
Todos los personajes poseen la habilidad del puño mágico en las carreras, con la función principal de activar [[interruptor]]es y agarrar los [[Lum morado|Lums morados]].
 
En ''[[Rayman Rush]]'', tiene una función extra de congelar un oponente cuando éste es dañado.


==En [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de ''Rayman Raving Rabbids'']]==
==En [[Rayman Raving Rabbids (DS)|la versión para Nintendo DS de ''Rayman Raving Rabbids'']]==
...
Aunque el puño mágico no aparece en la [[Rayman Raving Rabbids (DS)|versión para Nintendo DS de ''Rayman Raving Rabbids'']], [[Rayman]] tiene una habilidad similar que dispara [[Lum amarillo|Lums amarillos]].
 
[[fr:Poing magique]]
[[en:Magic fist]]
[[pl:Magiczna pięść]]
 
[[Categoría:Poderes]]