Diferencia entre revisiones de «El Pantano del Despertar»
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{{quote|text=¡Ah, qué gusto da estirarse! |sign=[[Ssssam]] |source=''[[Rayman 2]]''}} | {{quote|text=¡Ah, qué gusto da estirarse! |sign=[[Ssssam]] |source=''[[Rayman 2]]''}} | ||
'''El Pantano del Despertar''' es el tercer nivel jugable de ''[[Rayman 2]]''. Viene precedido por [[el Claro del Hada]] en todas las versiones del juego salvo en ''[[Rayman Revolution]]'', versión en el que viene precedido por la primera visita a [[la Colina de los Menhires]]. A su vez, en este nivel se encuentra la entrada a [[la Cueva de las Pesadillas]] en todas las versiones salvo en [[Rayman 2 Forever]] y en [[Rayman 2 (PlayStation)|la versión de PlayStation]]. En este nivel, [[Rayman]] libera a [[Sssssam]], quien le ayuda a cruzar el pantano ocupado por los [[Pirata-Robot|piratas]]. | '''El Pantano del Despertar''' es el tercer nivel jugable de ''[[Rayman 2]]''. Viene precedido por [[el Claro del Hada]] en todas las versiones del juego salvo en ''[[Rayman Revolution]]'', versión en el que viene precedido por la primera visita a [[la Colina de los Menhires]]. A su vez, en este nivel se encuentra la entrada a [[la Cueva de las Pesadillas]] en todas las versiones salvo en ''[[Rayman 2 Forever]]'' y en [[Rayman 2 (PlayStation)|la versión de PlayStation]]. En este nivel, [[Rayman]] libera a [[Sssssam]], quien le ayuda a cruzar el pantano ocupado por los [[Pirata-Robot|piratas]]. | ||
==Versión original== | ==Versión original== | ||
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R2_Loading_Marshes.png|La entrada a [[la Cueva de las Pesadillas]] | R2_Loading_Marshes.png|La entrada a [[la Cueva de las Pesadillas]]. | ||
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===Vuelta al pantano=== | ===Vuelta al pantano=== | ||
[[Rayman]] vuelve al pantano para conseguir el [[Elixir de la Vida]] en [[la Cueva de las Pesadillas]]. Tras conseguirlo, [[Rayman]] puede optar por atravesar el pantano de nuevo con [[Sssssam]] o simplemente volver a [[ | [[Rayman]] vuelve al pantano para conseguir el [[Elixir de la Vida]] en [[la Cueva de las Pesadillas]]. Tras conseguirlo, [[Rayman]] puede optar por atravesar el pantano de nuevo con [[Sssssam]] o simplemente volver a la [[Sala de las Puertas]]. | ||
==Versión de Sega Dreamcast== | ==Versión de Sega Dreamcast== | ||
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Antes de acceder al Pantano del Despertar, los cuatro [[Diminuto]]s advierten a [[Rayman]] que los [[Pirata-Robot|piratas]] también están buscando las [[cuatro Máscaras de Polokus]] y que han bloqueado el acceso a [[Cuatro Máscaras de Polokus|la primera de ellas]]. Sin embargo, los [[Diminuto]]s pueden abrirla si [[Rayman]], en ese instante, ha coleccionado hasta 50 [[Lum amarillo|lums amarillos]]. En caso contrario, [[Rayman]] debe volver a los niveles anteriores y conseguir los 50 [[Lum amarillo|lums amarillos]] que le piden. Tras abrirle la puerta, los [[Diminuto]]s le informan de la existencia de los | Antes de acceder al Pantano del Despertar, los cuatro [[Diminuto]]s advierten a [[Rayman]] que los [[Pirata-Robot|piratas]] también están buscando las [[cuatro Máscaras de Polokus]] y que han bloqueado el acceso a [[Cuatro Máscaras de Polokus|la primera de ellas]]. Sin embargo, los [[Diminuto]]s pueden abrirla si [[Rayman]], en ese instante, ha coleccionado hasta 50 [[Lum amarillo|lums amarillos]]. En caso contrario, [[Rayman]] debe volver a los niveles anteriores y conseguir los 50 [[Lum amarillo|lums amarillos]] que le piden. Tras abrirle la puerta, los [[Diminuto]]s le informan de la existencia de los guardianes, quienes protegen las [[Cuatro Máscaras de Polokus|máscaras]] de los intrusos, así como de los [[Lum amarillo|lums amarillos]] necesarios para tener acceso a la [[Cuatro Máscaras de Polokus|segunda máscara]]. | ||
guardianes, quienes protegen las [[Cuatro Máscaras de Polokus|máscaras]] de los intrusos, así como de los [[Lum amarillo|lums amarillos]] necesarios para tener acceso a la [[Cuatro Máscaras de Polokus|segunda máscara]]. | |||
La diferencia principal respecto a la versión original se fundamente en la ausencia de la entrada a [[la Cueva de las Pesadillas]], aunque ésta permanece en la pantalla de carga. La primera sección tiene algunos leves cambios: el [[interruptor]] ya no está y el camino contiene algunos obstáculos más, así como algunas [[jaula]]s adicionales. A su vez, la sección circular en la que [[Rayman]] colecciona diferentes [[Lum amarillo|lums]] y [[jaula]]s no está presente. La segunda sección es idéntica a la versión original. | La diferencia principal respecto a la versión original se fundamente en la ausencia de la entrada a [[la Cueva de las Pesadillas]], aunque ésta permanece en la pantalla de carga. La primera sección tiene algunos leves cambios: el [[interruptor]] ya no está y el camino contiene algunos obstáculos más, así como algunas [[jaula]]s adicionales. A su vez, la sección circular en la que [[Rayman]] colecciona diferentes [[Lum amarillo|lums]] y [[jaula]]s no está presente. La segunda sección es idéntica a la versión original. | ||
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| preceded by = [[La Colina de los Menhires]] | | preceded by = [[La Colina de los Menhires]] | ||
| followed by = [[La Cueva de las Pesadillas]] | | followed by = [[La Cueva de las Pesadillas]] | ||
| hub = [[La Llanura | | hub = [[La Llanura Minisaurus]] | ||
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]] | | lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]] | ||
| familiarspirits = [[Image:Icon4.png|4]] | | familiarspirits = [[Image:Icon4.png|4]] | ||
}} | }} | ||
La diferencia principal respecto a las otras versiones es que [[Rayman]] sólo está obligado a visitar este nivel una única vez. Esto se debe principalmente a que [[Rayman]] no visita los niveles a través de [[ | La diferencia principal respecto a las otras versiones es que [[Rayman]] sólo está obligado a visitar este nivel una única vez. Esto se debe principalmente a que [[Rayman]] no visita los niveles a través de la [[Sala de las Puertas]], sino a través de [[la Llanura Minisaurus]] en esta primera parte de su aventura. Por lo tanto, no es necesario para éñ visitar el Pantano del Despertar hasta que [[Clark]] le pide el [[Elixir de la Vida]]. | ||
Al igual que sucede en la [[Rayman 2 (PlayStation)|versión de PlayStation]], la raíz que conduce a [[la Cueva de las Pesadillas]] no está al principio. No obstante, ésta se encuentra al final. A su vez, durante la primera sección, [[Eig]] persigue a [[Rayman]] y a [[Sssssam]] mientras esquivan los diferentes obstáculos y enemigos. Si [[Rayman]] choca con [[Eig]], tendrá que empezar de nuevo. | Al igual que sucede en la [[Rayman 2 (PlayStation)|versión de PlayStation]], la raíz que conduce a [[la Cueva de las Pesadillas]] no está al principio. No obstante, ésta se encuentra al final. A su vez, durante la primera sección, [[Eig]] persigue a [[Rayman]] y a [[Sssssam]] mientras esquivan los diferentes obstáculos y enemigos. Si [[Rayman]] choca con [[Eig]], tendrá que empezar de nuevo. | ||
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===Tercera sección=== | ===Tercera sección=== | ||
Esta sección es similar al [[Bayou]], con pequeños trampolines, péndulos y bombas a esquivar. También hay tuberías sobre las cuales [[Rayman]] se desliza, tal y como sucede, por ejemplo, en [[Allegro Presto]] de [[Rayman 1| | Esta sección es similar al [[Bayou]], con pequeños trampolines, péndulos y bombas a esquivar. También hay tuberías sobre las cuales [[Rayman]] se desliza, tal y como sucede, por ejemplo, en [[Allegro Presto]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. | ||
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[[fr: | ==Links externos== | ||
[[en:The | *[https://www.youtube.com/watch?v=CTrKLUpPI4M El Pantano del Despertar (versión original) - Gameplay en español] | ||
[[de:Die | |||
[[hu: | [[fr:Les Marais de l'Éveil]] | ||
[[pl: | [[en:The Marshes of Awakening]] | ||
[[ru: | [[de:Die Sümpfe des Erwachens]] | ||
[[hu:Az Ébredés Mocsarai]] | |||
[[pl:Moczary przebudzenia]] | |||
[[ru:Болота Пробуждения]] | |||
[[zh:复苏沼泽]] | |||
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]] | [[Categoría:Lugares de Rayman 2]] | ||
[[Categoría:Lugares de Rayman 2 Forever]] | [[Categoría:Lugares de Rayman 2 Forever]] | ||