Diferencia entre revisiones de «Rayman 2»
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[[Archivo:TheCrowsNestPC.jpg|thumb|320px|Rayman confrontando al Almirate Barbaguda]] | [[Archivo:TheCrowsNestPC.jpg|thumb|320px|Rayman confrontando al Almirate Barbaguda]] | ||
'''Almirante Barbaguda''': Jefe de los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]]. Terriblemente cascarrabias y rico. Con parte de sus tesoros compra un robot enorme (Grholgot) que utiliza para derrotar a Rayman a modo de jefe final. | '''[[Barbaguda|Almirante Barbaguda]]''': Jefe de los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]]. Terriblemente cascarrabias y rico. Con parte de sus tesoros compra un robot enorme (Grholgot) que utiliza para derrotar a Rayman a modo de jefe final. | ||
'''Henchman 306''': [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que tienen una mano normal y la otra es un lanzador de bombas. | '''Henchman 306''': [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que tienen una mano normal y la otra es un lanzador de bombas. | ||
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'''Henchman 307''': [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que tienen un gran garfio en un brazo para atacar cuerpo a cuerpo y un mini-cañón de energía en el otro para disparar. También tienen un taladro muy fuerte, con punta de diamante. | '''Henchman 307''': [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que tienen un gran garfio en un brazo para atacar cuerpo a cuerpo y un mini-cañón de energía en el otro para disparar. También tienen un taladro muy fuerte, con punta de diamante. | ||
'''Henchman 308''': [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que poseen un gran cañón de energía que lanza torpedos magnéticos que siguen a Rayman. En la otra mano tienen un garfio que también es utilizado para ataques cercanos. De el cañón de energía puede salir el mismo "taladro" que usan para excavar en el suelo, para aparecer de repente en otro lugar. La mayoría de veces, aparecen cerca de Rayman para atacarlo por sorpresa. Habitan mayormente en volcanes y cerca de lava. | '''Henchman 308''': [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] que poseen un gran cañón de energía que lanza torpedos magnéticos que siguen a [[Rayman]]. En la otra mano tienen un garfio que también es utilizado para ataques cercanos. De el cañón de energía puede salir el mismo "taladro" que usan para excavar en el suelo, para aparecer de repente en otro lugar. La mayoría de veces, aparecen cerca de Rayman para atacarlo por sorpresa. Habitan mayormente en volcanes y cerca de lava. | ||
[[Archivo:Axel.png|thumb|320px|Áxel el guardián del Santuario del Agua y Hielo]] | [[Archivo:Axel.png|thumb|320px|Áxel el guardián del Santuario del Agua y Hielo]] | ||
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===''Tonic Trouble''=== | ===''Tonic Trouble''=== | ||
Los personajes de cada juego hacen cameos en el otro partido. En ''Tonic Trouble'', Rayman se ve durante los créditos finales del juego. En Rayman 2, un vendedor que anteriormente apareció en la secuencia de introducción de la versión para PC de ''Tonic Trouble'' vende el Grolgoth a | Los personajes de cada juego hacen cameos en el otro partido. En ''Tonic Trouble'', [[Rayman]] se ve durante los créditos finales del juego. En Rayman 2, un vendedor que anteriormente apareció en la secuencia de introducción de la versión para PC de ''Tonic Trouble'' vende el Grolgoth a [[Barbaguda]] al final del juego. ''Tonic Trouble'' se trabajó en (aunque no diseñado) por [[Michel Ancel]], utilizado el motor de Rayman 2, apareció originalmente en las mismas plataformas que Rayman 2, y también fue lanzado por Ubisoft, dando razón de los crossovers, aunque ''Tonic Trouble'' no había ido bien críticamente o comercialmente, mientras que Rayman 2 se convirtió en un éxito en ambas áreas. | ||
===Royal V=== | ===Royal V=== | ||
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===Juego en 3D=== | ===Juego en 3D=== | ||
No se sabe mucho actualmente sobre el desarrollo del juego en 3D que con el tiempo se convirtió antes de llamarse finalmente en Rayman 2, sin embargo, a partir de imágenes y del pre-lanzamiento y filmaciones, está claro que un diseño de niveles sufrieron una evolución significativa, y el HUD estaba en un punto en el que drásticamente también era diferente al HUD visto en el juego final. Recientes texturas de piraterías llevaron al descubrimiento más elementos del pre-lanzamiento, texturas para una tercera esfera de color rojo y su base de la pirámide se encuentra, no se sabe por qué estas texturas fueron utilizadas y donde los objetos que representaban estaban destinados a ser colocados. A pesar de no ser utilizado en el juego en sí, que se pueden hacer para reemplazar las otras coloraciones usados a través de la textura | No se sabe mucho actualmente sobre el desarrollo del juego en 3D que con el tiempo se convirtió antes de llamarse finalmente en Rayman 2, sin embargo, a partir de imágenes y del pre-lanzamiento y filmaciones, está claro que un diseño de niveles sufrieron una evolución significativa, y el HUD estaba en un punto en el que drásticamente también era diferente al HUD visto en el juego final. Recientes texturas de piraterías llevaron al descubrimiento más elementos del pre-lanzamiento, texturas para una tercera esfera de color rojo y su base de la pirámide se encuentra, no se sabe por qué estas texturas fueron utilizadas y donde los objetos que representaban estaban destinados a ser colocados. A pesar de no ser utilizado en el juego en sí, que se pueden hacer para reemplazar las otras coloraciones usados a través de la textura del hackeo. | ||
Otros elementos descubiertos a través de la piratería incluyen un diseño antiguo para el Lums púrpura, y elementos del diseño anterior HUD visto en material del pre-lanzamiento. | Otros elementos descubiertos a través de la piratería incluyen un diseño antiguo para el Lums púrpura, y elementos del diseño anterior HUD visto en material del pre-lanzamiento. | ||
| Línea 376: | Línea 376: | ||
* El lanzamiento europeo de Sony PlayStation de ''Rayman 2'' vino originalmente con un reloj digital. En el lanzamiento americano que vino originalmente con una pelota de playa. | * El lanzamiento europeo de Sony PlayStation de ''Rayman 2'' vino originalmente con un reloj digital. En el lanzamiento americano que vino originalmente con una pelota de playa. | ||
* En la localización japonesa del juego, se cambiaron algunos personajes que contenía el color morado en ellos. El cuerpo de [[Rayman]] se hizo azul, [[Sssssam]] la serpiente acuática fue recoloreada con una especie de verde, y el sombrero de [[Jano]] se puso rojo. Pero el cambio más bizarro fue hecho para [[Ly]], cuyo cuerpo fue cambiado de amarillo y violeta a blanco y rosa. | * En la localización japonesa del juego, se cambiaron algunos personajes que contenía el color morado en ellos. El cuerpo de [[Rayman]] se hizo azul, [[Sssssam]] la serpiente acuática fue recoloreada con una especie de verde, y el sombrero de [[Jano]] se puso rojo. Pero el cambio más bizarro fue hecho para [[Ly]], cuyo cuerpo fue cambiado de amarillo y violeta a blanco y rosa. | ||
* Los nombres de algunos personajes cambian durante el diseño del juego: el nombre original de [[Globox]] era Globber, el nombre original de [[Barbaguda | * Los nombres de algunos personajes cambian durante el diseño del juego: el nombre original de [[Globox]] era Globber, el nombre original en inglés de [[Barbaguda]] era Razorface, el nombre original de [[Polokus]] era Pollochus el Mago, los [[Diminuto]]s fueron nombrados originalmente como Smallbeings en inglés, y los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] (llamada Red Rum antes) fueron empleados originalmente por un "gremio misterioso", que había decidido crear un zoológico intergaláctico o circo con criaturas del mundo de [[Rayman]]; restos de esta historia se pueden encontrar en ''[[Rayman: The Animated Series]]''. | ||
* Es el juego con más remakes portados en toda la [[Rayman (serie)|quintologia de Rayman]], al salir por nueve plataformas diferentes, incluyendo ''[[Rayman 2 Forever]]'' y ''[[Rayman 3D]]''. | * Es el juego con más remakes portados en toda la [[Rayman (serie)|quintologia de Rayman]], al salir por nueve plataformas diferentes, incluyendo ''[[Rayman 2 Forever]]'' y ''[[Rayman 3D]]''. | ||