Diferencia entre revisiones de «El Bosque Hojaclara»
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*Este artículo trata el nivel de ''[[Rayman 3]]''. Para el nivel en ''[[Rayman: | *Este artículo trata el nivel de ''[[Rayman 3]]''. Para el nivel en ''[[Rayman: Hoodlum's Revenge]]'', ver ''[[El Bosque Hojaclara (Rayman: Hoodlum's Revenge)]]'' | ||
'''El Bosque Hojaclara''' es el segundo nivel jugable en ''[[Rayman 3]]''. En este nivel el juego introduce al jugador el [[ | '''El Bosque Hojaclara''' es el segundo nivel jugable en ''[[Rayman 3]]''. En este nivel el juego introduce al jugador el [[puño de hierro]], las [[garras de hierro]] y el [[puño torpedo]]. Además, es el primer nivel en el que [[Rayman]] se enfrenta a un jefe ([[Master Kaag]]) y, a su vez, el primer nivel en el que [[Globox]] bebe el [[zumo de ciruela]] bajo el control de [[André]]. | ||
===Descripción=== | ===Descripción=== | ||
El Bosque Hojaclara, como su nombre indica, es un bosque cuya paz fue alterada tras la invasión del ejército [[Hoodlum]]. [[Rayman]] debe sortear obstáculos naturales e instalaciones de los [[Hoodlum]]s para llevar a [[Globox]] hasta [[Otto Psi]], el primero de los tres [[ | El Bosque Hojaclara, como su nombre indica, es un bosque cuya paz fue alterada tras la invasión del ejército [[Hoodlum]]. [[Rayman]] debe sortear obstáculos naturales e instalaciones de los [[Hoodlum]]s para llevar a [[Globox]] hasta [[Otto Psi]], el primero de los tres [[Médico diminuto|médicos Diminutos]] del que se espera que pueda extraer a [[André]] del estómago de [[Globox]]. | ||
==Niveles== | ==Niveles== | ||
===Parte 1 – El segundo Concilio=== | ===Parte 1 – El segundo Concilio=== | ||
Después de que [[Rayman]] y [[Globox]] se caigan al llegar al final de la primera [[Autopista de los Diminutos]], [[Globox]] pregunta: "¿Quién ha apagado esa música tan bonita? Espero no haber roto nada". Entonces [[André]] le manda callar, ya que exige salir de su estómago y tomar un poco de [[zumo de ciruela]]. Para llegar al barril, [[Rayman]] debe atravesar un edificio tras enfrentarse a los [[ | Después de que [[Rayman]] y [[Globox]] se caigan al llegar al final de la primera [[Autopista de los Diminutos]], [[Globox]] pregunta: "¿Quién ha apagado esa música tan bonita? Espero no haber roto nada". Entonces [[André]] le manda callar, ya que exige salir de su estómago y tomar un poco de [[zumo de ciruela]]. Para llegar al barril, [[Rayman]] debe atravesar un edificio tras enfrentarse a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] en el exterior. El primer [[Diminuto]] liberado es un [[Sylkin]] que le da una lata [[puño tornado]] de [[Detergente Láser]] que había robado a los [[Hoodlum]]s. [[Rayman]] puede entonces bajar el [[tornillo de pradera]] cercano que impide su progreso. [[Rayman]] y [[Globox]] van por un puente, sólo para encontrar una puerta de madera con la cara de un [[Hoodlum]] tallada en ella. Mientras [[Rayman]] se pregunta cómo abrirla, un par de [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] salen de la nada y tienden una emboscada a [[Rayman]]. Uno de ellos está en posesión de una lata de [[puño de hierro]]; [[Rayman]] puede usarla para derribar la puerta con el puño completamente cargado y descender en [[helicóptero]] hasta la siguiente sección del bosque. | ||
Al llegar abajo, [[Rayman]] debe derrotar a una banda de [[ | Al llegar abajo, [[Rayman]] debe derrotar a una banda de [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] que custodian un barril de [[zumo de ciruela]]. Una vez derrotados todos, [[Globox]] se acerca al barril y se lo bebe de inmediato a petición de [[André]]. Al terminar, lleva a [[Rayman]] a una cascada repleta de [[piraña]]s y empieza a nadar hacia arriba con [[Rayman]] agarrado a su espalda. Una vez arriba y habiendo sorteado a las [[piraña]]s que les acechaban, [[Rayman]] sale por una cueva. | ||
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Hoodlum Second Install Clearleaf Forest.jpg|El campamento [[Hoodlum]] | Hoodlum Second Install Clearleaf Forest.jpg|El campamento [[Hoodlum]] | ||
R3 Piranha FR.png|[[Globox]] sorteando a las [[ | R3 Piranha FR.png|[[Globox]] sorteando a las [[piraña]]s de la cascada. | ||
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===Parte 2 – Campamento [[Hoodlum]]=== | ===Parte 2 – Campamento [[Hoodlum]]=== | ||
[[Rayman]] y [[Globox]] aterrizan en una pequeña zona rodeada de [[seta | [[Rayman]] y [[Globox]] aterrizan en una pequeña zona rodeada de [[seta]]s. Varios [[Hoodlums]] se encuentran en la zona, uno de ellos bebiendo a grandes tragos de un barril de [[zumo de ciruela]]. [[Rayman]] debe destruirlos para conseguir una lata [[puño tornado]] de [[Detergente Láser]]; con ella debe bajar un [[tornillo de pradera]] para acceder a los niveles superiores del bosque, donde hay un par más de [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] restantes. Tras derrotar a uno de ellos, que tiene el signo del dólar ($), aparece un [[puño de hierro]], usado por [[Rayman]] para atravesar una barricada y llegar a una zona llena de cascadas. Mientras tanto, [[Globox]] se bebe el [[zumo de ciruela]], se infla como efecto secundario y se aleja flotando. [[Rayman]] tiene que avanzar y, mientras recorre en [[helicóptero]] una distancia considerable, destroza una [[jaula]] que retenía a un [[Sylkin]]. Éste le proporciona su primera lata de [[garras de hierro]]. Con ella, llega al otro extremo del arroyo, donde encuentra a [[Globox]], aún intoxicado, frente a un campamento de [[Hoodlum]]s. Rayman debe luchar contra los numerosos [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] y un [[Chapuzas]] que vigilan la zona antes de derribar una barricada de madera. Cuando [[Globox]] ya no está intoxicado, [[Rayman]] tiene que clavar una [[ciruela]] en su poste para subir a una fortaleza de los [[Hoodlum]]s. | ||
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R3HH PC-CF-Part2.png|El principio de la segunda sección | |||
Hoodlum Install Clearleaf Forest Section2.jpg|El primer campamento | |||
Drinking Hoodmonger.jpg|El [[Cabo Hoodmonger|Hoodmonger]] bebiendo [[zumo de ciruela]] | |||
Ray3 globox float.png|[[Globox]] vuela como efecto secundario de beber [[zumo de ciruela]]. | Ray3 globox float.png|[[Globox]] vuela como efecto secundario de beber [[zumo de ciruela]]. | ||
Hoodlum's second camp Section2.jpg|El segundo campamento | Hoodlum's second camp Section2.jpg|El segundo campamento | ||
Plum Post R3.png|Estos postes de [[ciruela]] tienen dibujado, además de la propia [[ciruela]] el cuerpo de un [[explorador]]. Esto es una referencia a su rol en [[ | Plum Post R3.png|Estos postes de [[ciruela]] tienen dibujado, además de la propia [[ciruela]] el cuerpo de un [[explorador]]. Esto es una referencia a su rol en [[Rayman 1|el juego original]]. | ||
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===Parte 3 – Guarida [[Hoodlum]]=== | ===Parte 3 – Guarida [[Hoodlum]]=== | ||
[[Rayman]] y [[Globox]] caminan por pasillos llenos de cajas de botellas de [[zumo de ciruela]]. En el centro de una sala circular se encuentra el primer [[Soldado Hoodmonger]]. Derrotarlo recompensa a Rayman con su primera lata de [[ | [[Rayman]] y [[Globox]] caminan por pasillos llenos de cajas de botellas de [[zumo de ciruela]]. En el centro de una sala circular se encuentra el primer [[Soldado Hoodmonger]]. Derrotarlo recompensa a [[Rayman]] con su primera lata de [[puño torpedo]], la cual convierte su puño en un cohete. Incluso con el disgusto de [[Globox]] por el uso de los disfraces, [[Rayman]] usa el [[puño torpedo]] para golpear a tres dianas con las caras de [[Rayman]] y [[Globox]] dibujadas para abrir tres puertas que les permiten progresar. Encima de [[Globox]] hay un conducto de ventilación que esconde una palanca. Si [[Rayman]] puede maniobrar un [[puño tornado]] para activar la palanca, se abrirá una trampilla que contiene [[Gema|gemas amarillas y rojas]]. | ||
Avanzando por los pasillos, [[Rayman]] se encuentra con un [[Hoodbum]], pero no tiene tiempo de derrotarlo, ya que atraviesa rápidamente una puerta que se cierra bruscamente. Rayman está atrapado a menos que use un [[ | Avanzando por los pasillos, [[Rayman]] se encuentra con un [[Hoodbum]], pero no tiene tiempo de derrotarlo, ya que atraviesa rápidamente una puerta que se cierra bruscamente. [[Rayman]] está atrapado a menos que use un [[puño tornado]] y las [[garras de hierro]] -las dos latas se obtienen tras derrotar a dos [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]]- para bajar un [[tornillo de pradera]] y balancearse en un gancho volador. Una vez al otro lado, [[Rayman]] tendrá que activar un [[interruptor]] que abre la puerta para que [[Globox]] pueda pasar. Dentro hay una banda de [[Hoodlum]]s a la que [[Rayman]] tendrá que vencer previamente antes de enfrentarse al [[Hoodbum]]. Éste, al estar en una altura inalcanzable para [[Rayman]], debe encontrar y matar a un [[Chapuzas]] para conseguir otra lata de [[puño torpedo]] y usarla para derrotar al [[Hoodbum]]. Después de derrotar a cada [[Hoodlum]], [[Globox]] bebe un barril lleno de [[zumo de ciruela]] y expulsa una [[burbuja]] morada; [[Rayman]] puede rebotar en ella para ayudarle a alcanzar el nivel superior de la fortaleza. Dentro hay un montón de cajas; [[Rayman]] debe abrirse camino por la fortaleza liberando a todos los [[Sylkin]] que encuentre. Cada una de ellos le dará una lata de [[puño de hierro]], útil para derribar barricadas de madera con más [[Sylkin]] escondidos en su interior. Al final, tendrá suficientes latas para atravesar una barricada al final de la fortaleza. | ||
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R3HH PC-CF-Part3.png| | R3HH PC-CF-Part3.png|El principio de la tercera sección | ||
R3 Soldier.png|thumb|El primer [[Soldado Hoodmonger]] | R3 Soldier.png|thumb|El primer [[Soldado Hoodmonger]] | ||
Rayman Using Laser-Washing Powder.jpg|[[Rayman]] debe usar la lata de [[Detergente Láser]] naranja para obtener el [[ | Rayman Using Laser-Washing Powder.jpg|[[Rayman]] debe usar la lata de [[Detergente Láser]] naranja para obtener el [[puño torpedo]]. | ||
Clearleaf Forest Secret Area Section3 (Switch).jpg|[[Rayman]] debe usar el [[puño torpedo]] para activar esta palanca. | |||
Clearleaf Forest Secret Area Section3 (Switch).jpg|[[Rayman]] debe usar el [[ | |||
Clearleaf Forest Secret Area Section3.jpg|Una trampilla se abre cuando la palanca se activa. | Clearleaf Forest Secret Area Section3.jpg|Una trampilla se abre cuando la palanca se activa. | ||
Hoodbomber.jpg|El primer [[Hoodbum]] | Hoodbomber.jpg|El primer [[Hoodbum]] | ||
Clearleaf Forest The store rooms1.jpg|Exterior de la fortaleza [[Hoodlum]] | |||
Clearleaf Forest The store rooms1.jpg|Exterior de la fortaleza [[Hoodlum]] | Clearleaf Forest The store rooms2.jpg|Primera sala de la fortaleza [[Hoodlum]] | ||
Clearleaf Forest The store rooms2.jpg|Primera sala de la fortaleza [[Hoodlum]] | Clearleaf Forest The store rooms3.jpg|Segunda sala de la fortaleza [[Hoodlum]] | ||
Clearleaf Forest The store rooms3.jpg|Segunda sala de la fortaleza [[Hoodlum]] | |||
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===Parte 4 – El Hoodstomper=== | ===Parte 4 – El Hoodstomper=== | ||
[[Rayman]] y [[Globox]] derrotan a un [[Soldado Hoodmonger]] y caen por un agujero a una cueva oscura, llena de [[ | [[Rayman]] y [[Globox]] derrotan a un [[Soldado Hoodmonger]] y caen por un agujero a una cueva oscura, llena de [[Lum rojo|lums rojos]]. La salida de la cueva lleva hacia una especie de arena donde [[Master Kaag]], un pequeño [[Hoodlum]] sin piernas, cabalga sobre unos enormes zancos que utiliza para aplastar a sus enemigos: el Hoodstomper. [[Rayman]] debe activar tres interruptores a la vez para hacer aparecer una lata de [[puño tornado]]. Una vez que [[Rayman]] ha obtenido el poder, debe disparar al [[Master Kaag]] y repetir este proceso dos veces más para derrotarlo (a la tercera vez, aparecen [[Chapuzas]] en los [[interruptor]]es). A continuación, [[Rayman]] toma el control del Hoodstomper y se lanza a la batalla, destruyendo tres oleadas de diez [[Soldado Hoodmonger|Soldados Hoodmonger]] para abrir una puerta. Una vez finalizado el peligro, [[Globox]] sale de su escondite y el dúo se adentra en la oficina del doctor [[Otto Psi]]. | ||
Wanted Xowar.jpg|Un cartel de “Se busca” con un dibujo de [[Xowar]] | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
The office of Otto.jpg|El exterior de la oficina del doctor [[Otto Psi]] | R3HH PC-CF-Part4.png|El inicio de la cuarta sección | ||
Clearleaf Forest Section4 Underground.jpg|La cueva | |||
RaymanFightsMasterKaag.jpg|[[Rayman]] luchando contra [[Master Kaag]] | |||
Slapdash Clearleaf Stadium.jpg|Un [[Chapuzas]] apareciendo en un [[interruptor]] | |||
RaymanUsingMasterKaag.jpg|[[Rayman]] usando el Hoodstomper | |||
Wanted Xowar.jpg|Un cartel de “Se busca” con un dibujo de [[Xowar]] | |||
The office of Otto.jpg|El exterior de la oficina del doctor [[Otto Psi]] | |||
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===Parte 5 – Cultura Hippie: Otto toma medidas drásticas=== | ===Parte 5 – Cultura Hippie: Otto toma medidas drásticas=== | ||
[[Rayman]] y [[Globox]] entran en la oficina de [[Otto Psi]] sólo para encontrar un grupo de [[ | [[Rayman]] y [[Globox]] entran en la oficina de [[Otto Psi]] sólo para encontrar un grupo de [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] corriendo por el interior. [[Rayman]] debe matarlos a todos para abrir la puerta. | ||
Después de que [[Rayman]] y [[Globox]] entren en la oficina, se reproduce una escena en la que [[ | Después de que [[Rayman]] y [[Globox]] entren en la oficina, se reproduce una escena en la que [[Otto Psi|Otto]] está examinando a [[Globox]] en su quirófano e intenta sacar a [[André]] de su estómago levantando el brazo y tocándolo como si fuera una guitarra eléctrica. Por desgracia, aunque a [[André]] le molesta esta música, no consigue sacarle del estómago de [[Globox]], por lo que [[Otto Psi|Otto]] finalmente envía al dúo a [[la Tierra de los Muertos Furiosos]] para que se reúna con su amigo [[Romeo Patti]], el segundo [[médico Diminuto]]. | ||
Detrás de donde empieza [[Rayman]] hay un agujero en la pared. Si se examina, [[Rayman]] cae a una sala con varias [[gema]]s, entre ellas una [[gema|verde]]. | Detrás de donde empieza [[Rayman]] hay un agujero en la pared. Si se examina, [[Rayman]] cae a una sala con varias [[gema]]s, entre ellas una [[gema|verde]]. | ||
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R3HH PC-CF-Part5.png|El principio de la quinta sección | R3HH PC-CF-Part5.png|El principio de la quinta sección | ||
Clearleaf Forest Section 5 Secret Area (Entrence).jpg|Entrada a la sala secreta | Clearleaf Forest Section 5 Secret Area (Entrence).jpg|Entrada a la sala secreta | ||
Clearleaf Forest Section5 Secret Area.jpg|La sala secreta | Clearleaf Forest Section5 Secret Area.jpg|La sala secreta | ||
Otto-takes-drastic-steps.jpg|[[Otto Psi]] intentando curar a [[Globox]] | |||
Otto-takes-drastic-steps.jpg|[[Otto Psi]] intentando curar a [[Globox]] | |||
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===Parte 6 – El camino roto=== | ===Parte 6 – El camino roto=== | ||
Se supone que esta [[Autopista de los Diminutos]] llevaba a [[Rayman]] y [[Globox]] a [[la Tierra de los Muertos Furiosos]], en la que se encuentra la oficina de [[Romeo Patti]], pero al final del agujero de gusano [[Rayman]] no consigue alcanzar una serie de plataformas que resultan estar a demasiada altura para él. Como consecuencia, [[Rayman]] cae fuera de la dimensión, separándose de [[Globox]] y llevándolo a [[la Ciénaga]]. | Se supone que esta [[Autopista de los Diminutos]] llevaba a [[Rayman]] y [[Globox]] a [[la Tierra de los Muertos Furiosos]], en la que se encuentra la oficina de [[Romeo Patti]], pero al final del agujero de gusano [[Rayman]] no consigue alcanzar una serie de plataformas que resultan estar a demasiada altura para él. Como consecuencia, [[Rayman]] cae fuera de la dimensión, separándose de [[Globox]] y llevándolo a [[la Ciénaga]]. | ||
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R3HH PC-CF-Part6.png|Sección final del Bosque Hojaclara | |||
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==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
*En este nivel es donde un [[Diminuto]], por primera vez, llama “napia grande” a [[Rayman]]. | *En este nivel es donde un [[Diminuto]], por primera vez, llama “napia grande” a [[Rayman]]. | ||
*El Bosque Hojaclara es uno de los niveles que aparece en la demo de ''[[Rayman 3]]''. Esta demo tiene bastantes diferentes respecto al [[ | *El Bosque Hojaclara es uno de los niveles que aparece en la demo de ''[[Rayman 3]]''. Esta demo tiene bastantes diferentes respecto al [[Rayman 3|juego final]], como la música, el indicador de salud o efectos de sonido, entre otros. | ||
*El nombre de [[Otto Psi]] es un juego de palabras relacionado con la pronunciación francesa de la palabra autopsia. | *El nombre de [[Otto Psi]] es un juego de palabras relacionado con la pronunciación francesa de la palabra autopsia. | ||
*El jefe de este nivel iba a ser [[Xowar]], pero fue descartado al haber múltiples problemas en su programación. En la arena donde [[Rayman]] se enfrenta al [[Master Kaag]] se puede observar un cartel con un dibujo de [[Xowar]]. | *El jefe de este nivel iba a ser [[Xowar]], pero fue descartado al haber múltiples problemas en su programación. En la arena donde [[Rayman]] se enfrenta al [[Master Kaag]] se puede observar un cartel con un dibujo de [[Xowar]]. | ||
[[fr:La Forêt de Claire-Feuille]] | |||
[[en:Clearleaf Forest]] | |||
[[de:Der Eichborn-Wald]] | |||
[[hu:Leveledő Erdő]] | |||
[[pl:Las Czystoliść]] | |||
[[ru:Лес Прозрачных Листьев]] | |||
[[Categoría:Lugares de Rayman 3]] | |||