Diferencia entre revisiones de «El Claro del Hada»
m Anillo volante es la traducción oficial según el manual de Rayman en GBC |
m Corrección de subapartado y Sala de las Puertas sin el artículo |
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R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|La [[puerta mágica]] de [[ | R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|La [[puerta mágica]] de la [[Sala de las Puertas]] que lleva a [[Rayman]] al [[El Claro del Hada|Claro del Hada]] | ||
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Como antes, está la fortaleza [[Pirata-Robot|pirata]] y el [[Pirata-Robot]] que lanza [[barril]]es ardiendo, aunque no hay pasadizo secreto. El pasadizo subterráneo y el muro de telarañas es igual que antes, pero esta vez al subir [[Rayman]] tiene [[lum amarillo|lums amarillos]] que recoger. Después de derrotar al [[Pirata-Robot|pirata]], entrará en una habitación que tiene una [[jaula]] de [[minisaurus]] a ras de suelo, y [[Antitoon]]s dentro; en lugar de rejas, [[Rayman]] tiene que trepar por unas cajas de madera gigantes para llegar al techo de red. El resto de esta fase es igual que antes. | Como antes, está la fortaleza [[Pirata-Robot|pirata]] y el [[Pirata-Robot]] que lanza [[barril]]es ardiendo, aunque no hay pasadizo secreto. El pasadizo subterráneo y el muro de telarañas es igual que antes, pero esta vez al subir [[Rayman]] tiene [[lum amarillo|lums amarillos]] que recoger. Después de derrotar al [[Pirata-Robot|pirata]], entrará en una habitación que tiene una [[jaula]] de [[minisaurus]] a ras de suelo, y [[Antitoon]]s dentro; en lugar de rejas, [[Rayman]] tiene que trepar por unas cajas de madera gigantes para llegar al techo de red. El resto de esta fase es igual que antes. | ||
==Sección 3=== | ===Sección 3=== | ||
Los láseres de esta zona son rojos y no electrocutarán a [[Rayman]], simplemente le harán daño. Tal y como sucede en las otras versiones, [[Rayman]] debe liberar a [[Ly]] destruyendo la máquina que produce el campo de fuerza. Tras obtener el [[lum de plata]] y usar el [[lum morado]] para salir del pozo al aire libre, el nivel terminará una vez suba las escaleras, derrote al [[Pirata-Robot]] y libere al [[Diminuto]] de la jaula. | Los láseres de esta zona son rojos y no electrocutarán a [[Rayman]], simplemente le harán daño. Tal y como sucede en las otras versiones, [[Rayman]] debe liberar a [[Ly]] destruyendo la máquina que produce el campo de fuerza. Tras obtener el [[lum de plata]] y usar el [[lum morado]] para salir del pozo al aire libre, el nivel terminará una vez suba las escaleras, derrote al [[Pirata-Robot]] y libere al [[Diminuto]] de la jaula. | ||