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Rayman es casi siempre visto con unos guantes blancos y el cuerpo de color lila con un misterioso anillo en el centro, a través del cuál adquiere nuevos poderes de El Hada Betilla. El símbolo también puede absorber los Lums de Plata creados por las hadas, y posee el poder de abrir los pilares que contienen las Cuatro Máscaras de Polokus en ''[[Rayman 2]]''. Hasta ''[[Rayman 3]]'', Rayman siempre ha llevado un pañuelo de color rojo, que fue reemplazado por una capucha roja. También lleva unos zapatos que son normalmente de color amarillo y blanco, aunque los diseños actuales han cambiado a lo largo de los juegos. En ''[[Rayman Raving Rabbids]]'' es donde se ve por primera vez el uso de diferentes prendas de vestir, que han planteado algunas preguntas acerca de su “carencia de extremidades”, a veces parece que tiene rodillas, como en el traje de estilo Disco con sus pantalones. En ''[[Rayman Origins]]'', se utilizó la misma ropa que en ''[[Rayman 3]]'', pero la capucha y los zapatos son un poco diferentes.
Rayman es casi siempre visto con unos guantes blancos y el cuerpo de color lila con un misterioso anillo en el centro, a través del cuál adquiere nuevos poderes de El Hada Betilla. El símbolo también puede absorber los Lums de Plata creados por las hadas, y posee el poder de abrir los pilares que contienen las Cuatro Máscaras de Polokus en ''[[Rayman 2]]''. Hasta ''[[Rayman 3]]'', Rayman siempre ha llevado un pañuelo de color rojo, que fue reemplazado por una capucha roja. También lleva unos zapatos que son normalmente de color amarillo y blanco, aunque los diseños actuales han cambiado a lo largo de los juegos. En ''[[Rayman Raving Rabbids]]'' es donde se ve por primera vez el uso de diferentes prendas de vestir, que han planteado algunas preguntas acerca de su “carencia de extremidades”, a veces parece que tiene rodillas, como en el traje de estilo Disco con sus pantalones. En ''[[Rayman Origins]]'', se utilizó la misma ropa que en ''[[Rayman 3]]'', pero la capucha y los zapatos son un poco diferentes.


==Personalidad==
===Personalidad===
Rayman en la mayoria de las veces es un personaje alegre y con un buen sentido del humor, es bastante agil y valiente ya que siempre esta dispuesto en enfrentar cualquier amenaza o situacion sin importar las circunstancias, haciendo todo lo posible para devolverle la armonia a su mundo, en algunas ocaciones Rayman puede llegar a hacer un poco infantil como se demuestra en el [[Rayman (juego)|primer videojuego]] ya que a menudo suele hacer muecas, como una forma defensiva en la que se burla de su adversario, a medida que avanzan los videojuegos, en juegos posteriores Rayman se vuelve un tanto ensimismado, especialmente en ''[[Rayman Raving Rabbids]]''; aunque tambien se le puede ver algo afectuoso hacia los bebes de [[Globox]] que estaban cautivos, hasta estos ultimos años su apariencia en el juego ''[[Rayman Origins]]'' le dio una mejorada y moderna que coincidio con su nueva actitud renovada y carismatica, por lo que el personaje Rayman habia de madurar viendose mas relajado e impulsivo, manteniendo aun su personalidad infantil y su espiritu heroico al igual que en los juegos anteriores, aunque cuando ''[[Rayman Origins]]'' estaba en desarrollo, tenian planeado darle a Rayman una personalidad inmadura y poco inteligente, como se vio en una imagen beta del juego en el que Rayman utiliza su helice y sopla la falda de [[Betilla]].
Rayman en la mayoria de las veces es un personaje alegre y con un buen sentido del humor, es bastante agil y valiente ya que siempre esta dispuesto en enfrentar cualquier amenaza o situacion sin importar las circunstancias, haciendo todo lo posible para devolverle la armonia a su mundo, en algunas ocaciones Rayman puede llegar a hacer un poco infantil como se demuestra en el [[Rayman (juego)|primer videojuego]] ya que a menudo suele hacer muecas, como una forma defensiva en la que se burla de su adversario, a medida que avanzan los videojuegos, en juegos posteriores Rayman se vuelve un tanto ensimismado, especialmente en ''[[Rayman Raving Rabbids]]''; aunque tambien se le puede ver algo afectuoso hacia los bebes de [[Globox]] que estaban cautivos, hasta estos ultimos años su apariencia en el juego ''[[Rayman Origins]]'' le dio una mejorada y moderna que coincidio con su nueva actitud renovada y carismatica, por lo que el personaje Rayman habia de madurar viendose mas relajado e impulsivo, manteniendo aun su personalidad infantil y su espiritu heroico al igual que en los juegos anteriores, aunque cuando ''[[Rayman Origins]]'' estaba en desarrollo, tenian planeado darle a Rayman una personalidad inmadura y poco inteligente, como se vio en una imagen beta del juego en el que Rayman utiliza su helice y sopla la falda de [[Betilla]].


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[[Archivo:Rayman_siendo_creado.jpg|thumb|244px|Rayman siendo creado por Betilla]]
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==Inspiracion==
===Inspiracion===
En una serie de entrevistas con los desarrolladores de [[Ubisoft]] publicaron en los sitios web oficiales en el período previo a la fecha de salida de ''[[Rayman 2]]''. En una entrevista, el creador de Rayman [[Michel Ancel]] reveló las inspiraciones detrás del personaje. Ancel dice en ''[[Rayman 2]]'' que se inspiró en historias rusas, chinas y celtas que leía cuando era niño. Estos elementos forman el 'fondo fantástico' que comprende en el [[Claro de los Sueños]], pero se ha añadido "un toque más contemporáneos y caricaturescos '. Ancel va a decir que el concepto del mundo del juego es similar a la de The Dark Crystal, que comparte "su magia y su universo celta '. Los aspectos caricaturescos fueron inspirados por las obras de ''Tex Avery''. Ancel afirma que 'Rayman es un verdadero héroe de alto rendimiento y que mantiene un buen sentido del humor como Indiana Jones. Rayman es un rebelde, que lucha contra poderosos enemigos como en la saga de ''Star Wars'' o ''Robin Hood''. Esto sugiere que los villanos de los juegos de Rayman como [[Mr. Dark]] y el [[Almirante Barbaguda]]  pudieron haber sido inspirados basandose en Darth Vader y el en Sheriff de Nottingham. El personaje de Indiana Jones también es referenciado por el co-creador de Rayman Frédéric Houde y el co-diseñador Serge Hascoët. De acuerdo a una entrevista de 2011 con el director de la revista ''Pix'n Love'' (que ha publicado numerosos artículos relacionados con Rayman), Ancel tomó el nombre de 'Rayman' desde el software que [[Ubisoft]] ha pasado a utilizar durante el desarrollo del juego original.
En una serie de entrevistas con los desarrolladores de [[Ubisoft]] publicaron en los sitios web oficiales en el período previo a la fecha de salida de ''[[Rayman 2]]''. En una entrevista, el creador de Rayman [[Michel Ancel]] reveló las inspiraciones detrás del personaje. Ancel dice en ''[[Rayman 2]]'' que se inspiró en historias rusas, chinas y celtas que leía cuando era niño. Estos elementos forman el 'fondo fantástico' que comprende en el [[Claro de los Sueños]], pero se ha añadido "un toque más contemporáneos y caricaturescos '. Ancel va a decir que el concepto del mundo del juego es similar a la de The Dark Crystal, que comparte "su magia y su universo celta '. Los aspectos caricaturescos fueron inspirados por las obras de ''Tex Avery''. Ancel afirma que 'Rayman es un verdadero héroe de alto rendimiento y que mantiene un buen sentido del humor como Indiana Jones. Rayman es un rebelde, que lucha contra poderosos enemigos como en la saga de ''Star Wars'' o ''Robin Hood''. Esto sugiere que los villanos de los juegos de Rayman como [[Mr. Dark]] y el [[Almirante Barbaguda]]  pudieron haber sido inspirados basandose en Darth Vader y el en Sheriff de Nottingham. El personaje de Indiana Jones también es referenciado por el co-creador de Rayman Frédéric Houde y el co-diseñador Serge Hascoët. De acuerdo a una entrevista de 2011 con el director de la revista ''Pix'n Love'' (que ha publicado numerosos artículos relacionados con Rayman), Ancel tomó el nombre de 'Rayman' desde el software que [[Ubisoft]] ha pasado a utilizar durante el desarrollo del juego original.


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[[Archivo:R2Rayman007.jpg|thumb|114px|Rayman en el videojuego Rayman 2: The Great Escape]]
[[Archivo:R2Rayman007.jpg|thumb|114px|Rayman en el videojuego Rayman 2: The Great Escape]]


==Historia==
===Historia===
Rayman aprareció por primera vez en ''[[Rayman (juego)|Rayman]]'', un videojuego de plataformas 2D para PlayStation y Sega Saturn en el que debemos salvar a los [[Electoon]]s y al hada [[Betilla]] del malvado [[Mr. Dark]]. Debido a su gran éxito comercial y de crítica, en 1999 es lanzado ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', un videojuego de plataformas y acción que presentaba grandes novedades sobre el primer título, pues era en 3D y tenía una historia más desarrollada con más personajes, como [[Globox]], [[Polokus]] y los diminutos, entre otros. Aunque no tuvo el éxito de ventas la primera parte, fue muy bien acogido por los seguidores y la crítica y es considerado el mejor juego de la saga hasta el día de hoy. Cuatro años más tarde, en 2003, la tercera parte fue lanzada: ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', que presentaba una jugabilidad muy similar a la segunda parte. El último juego de esta saga, ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'', apareció en 2005, esta vez para una consola portátil, GBA y con una jugabilidad en perspectiva isométrica (pseudo 3D).
Rayman aprareció por primera vez en ''[[Rayman (juego)|Rayman]]'', un videojuego de plataformas 2D para PlayStation y Sega Saturn en el que debemos salvar a los [[Electoon]]s y al hada [[Betilla]] del malvado [[Mr. Dark]]. Debido a su gran éxito comercial y de crítica, en 1999 es lanzado ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', un videojuego de plataformas y acción que presentaba grandes novedades sobre el primer título, pues era en 3D y tenía una historia más desarrollada con más personajes, como [[Globox]], [[Polokus]] y los diminutos, entre otros. Aunque no tuvo el éxito de ventas la primera parte, fue muy bien acogido por los seguidores y la crítica y es considerado el mejor juego de la saga hasta el día de hoy. Cuatro años más tarde, en 2003, la tercera parte fue lanzada: ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', que presentaba una jugabilidad muy similar a la segunda parte. El último juego de esta saga, ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'', apareció en 2005, esta vez para una consola portátil, GBA y con una jugabilidad en perspectiva isométrica (pseudo 3D).