Diferencia entre revisiones de «Rayman»

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===Origen de Rayman===
===Origen de Rayman===
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman es creado por [[Betilla el Hada]]]]
Se han dado varias versiones del origen de Rayman muy contradictorias. Durante el desarrollo del primer juego, los desarrolladores consideraron una historia en la que un niño de diez años llamado Jimmy creó un mundo llamado “Hereitscool” dentro de su ordenador, y se convirtió en Rayman cuándo fue absorbido por su propio mundo. Esta idea fue desechada rápidamente. Cuando Rayman fue lanzado en 1995, su origen fue dejado de lado, aunque parecía ser un héroe ya establecido al comienzo del juego. El manual de Rayman 2: The Great Escape contiene una historia diferente en cuánto a sus orígenes. Habla de la primera aparición de Rayman en el Claro de los Sueños, en algún momento antes de los acontecimientos del juego original. En esta versión de la historia, él es descubierto por unos pescadores, que por alguna razón, nunca se habían topado con la especie de Rayman antes.
Se han dado varias versiones del origen de Rayman muy contradictorias. Durante el desarrollo del primer juego, los desarrolladores consideraron una historia en la que un niño de diez años llamado Jimmy creó un mundo llamado “Hereitscool” dentro de su ordenador, y se convirtió en Rayman cuándo fue absorbido por su propio mundo. Esta idea fue desechada rápidamente. Cuando Rayman fue lanzado en 1995, su origen fue dejado de lado, aunque parecía ser un héroe ya establecido al comienzo del juego. El manual de Rayman 2: The Great Escape contiene una historia diferente en cuánto a sus orígenes. Habla de la primera aparición de Rayman en el Claro de los Sueños, en algún momento antes de los acontecimientos del juego original. En esta versión de la historia, él es descubierto por unos pescadores, que por alguna razón, nunca se habían topado con la especie de Rayman antes.
Otra historia de su origen fue revelada en la feria de videojuegos E3 de 2010, cuando Ubisoft mostró un tráiler de Rayman Origins. El tráiler mostraba la creación de Rayman por Betilla el Hada. En este momento de su desarrollo, Rayman Origins estaba planeado para ser una aventura cooperativa de episodios descargables e iba a ser una precuela, pero finalmente fue reestructurado como una secuela de cuatro jugadores y con una versión completa. Una versión final y ligeramente modificada de la historia del origen de Rayman fue ofrecida en el sitio web oficial de Rayman Origins en Noviembre de 2011, y también se puede encontrar en el manual del juego.
Otra historia de su origen fue revelada en la feria de videojuegos E3 de 2010, cuando Ubisoft mostró un tráiler de Rayman Origins. El tráiler mostraba la creación de Rayman por Betilla el Hada. En este momento de su desarrollo, Rayman Origins estaba planeado para ser una aventura cooperativa de episodios descargables e iba a ser una precuela, pero finalmente fue reestructurado como una secuela de cuatro jugadores y con una versión completa. Una versión final y ligeramente modificada de la historia del origen de Rayman fue ofrecida en el sitio web oficial de Rayman Origins en Noviembre de 2011, y también se puede encontrar en el manual del juego.