Diferencia entre revisiones de «Rayman»
Aqui pongo enlaces a ciertas cosas... |
He consultado información sobre los nombres en castellano de la supuesta esposa de Rayman y las pequeñas criaturas con forma de pelo |
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===Historia=== | ===Historia=== | ||
Rayman es la creación del desarrollador de videojuegos francés, Michel Ancel, que nació en 1972. Alrededor de 1980, a los ocho años de edad, Ancel comenzó a jugar videojuegos. Cinco años más tarde, Ancel comenzó a crear sus propios juegos de lógica, con pequeños personajes que inventó. A menudo hacía bocetos de personajes que creaba, y alrededor de 1992, creó a su personaje favorito hasta ahora: Rayman. Ancel dejó a Rayman sin brazos, piernas y cuelo, haciéndolo muy fácil de animar, así como la apertura de posibilidades de juego únicas, como el lanzamiento del puño. Ancel trabajó como artista gráfico y programador en una cadena de Lankhor y juegos de Ubisoft a finales de los 80 e inicios de los 90. En 1992, él y un pequeño equipo de desarrolladores comenzaron su producción en un juego de Super Nintendo, protagonizado por Rayman. Finalmente se decidió desechar el proyecto y rehacerlo para la Atari Jaguar, fue lanzado finalmente en 1995. A finales del ciclo de desarrollo del juego, el equipo había crecido hasta contener decenas de socios. | Rayman es la creación del desarrollador de videojuegos francés, [[Michel Ancel]], que nació en 1972. Alrededor de 1980, a los ocho años de edad, Ancel comenzó a jugar videojuegos. Cinco años más tarde, Ancel comenzó a crear sus propios juegos de lógica, con pequeños personajes que inventó. A menudo hacía bocetos de personajes que creaba, y alrededor de 1992, creó a su personaje favorito hasta ahora: Rayman. Ancel dejó a Rayman sin brazos, piernas y cuelo, haciéndolo muy fácil de animar, así como la apertura de posibilidades de juego únicas, como el lanzamiento del puño. Ancel trabajó como artista gráfico y programador en una cadena de Lankhor y juegos de Ubisoft a finales de los 80 e inicios de los 90. En 1992, él y un pequeño equipo de desarrolladores comenzaron su producción en un juego de Super Nintendo, protagonizado por Rayman. Finalmente se decidió desechar el proyecto y rehacerlo para la Atari Jaguar, fue lanzado finalmente en 1995. A finales del ciclo de desarrollo del juego, el equipo había crecido hasta contener decenas de socios. | ||
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman en ''[[Rayman Legends]]'']] | [[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman en ''[[Rayman Legends]]'']] | ||
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===Origen de Rayman=== | ===Origen de Rayman=== | ||
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman es creado por [[Betilla el Hada]]]] | [[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman es creado por [[Betilla el Hada]]]] | ||
Se han dado varias versiones del origen de Rayman muy contradictorias. Durante el desarrollo del primer juego, los desarrolladores consideraron una historia en la que un niño de diez años llamado Jimmy creó un mundo llamado “Hereitscool” (traducción literal: "Aquíesgenial") dentro de su ordenador, y se convirtió en Rayman cuando fue absorbido por su propio mundo. Esta idea fue desechada rápidamente. Cuando Rayman fue lanzado en 1995, su origen fue dejado de lado, aunque parecía ser un héroe ya establecido al comienzo del juego. El manual de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' contiene una historia diferente en cuanto a sus orígenes. Habla de la primera aparición de Rayman en el Claro de los Sueños, en algún momento antes de los acontecimientos del juego original. En esta versión de la historia, él es descubierto por unos pescadores, que por alguna razón, nunca se habían topado con la [[especie de Rayman]] antes. | Se han dado varias versiones del origen de Rayman muy contradictorias. Durante el desarrollo del primer juego, los desarrolladores consideraron una historia en la que un niño de diez años llamado Jimmy creó un mundo llamado “Hereitscool” (traducción literal: "Aquíesgenial") dentro de su ordenador, y se convirtió en Rayman cuando fue absorbido por su propio mundo. Esta idea fue desechada rápidamente. Cuando Rayman fue lanzado en 1995, su origen fue dejado de lado, aunque parecía ser un héroe ya establecido al comienzo del juego. El manual de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' contiene una historia diferente en cuanto a sus orígenes. Habla de la primera aparición de Rayman en el [[Claro de los Sueños]], en algún momento antes de los acontecimientos del juego original. En esta versión de la historia, él es descubierto por unos pescadores, que por alguna razón, nunca se habían topado con la [[especie de Rayman]] antes. | ||
Otra historia de su origen fue revelada en la feria de videojuegos E3 de 2010, cuando Ubisoft mostró un tráiler de ''[[Rayman Origins]]''. El tráiler mostraba la creación de Rayman por Betilla el Hada. En este momento de su desarrollo, ''[[Rayman Origins]]'' estaba planeado para ser una aventura cooperativa de episodios descargables e iba a ser una precuela, pero finalmente fue reestructurado como una secuela de cuatro jugadores y con una versión completa. Una versión final y ligeramente modificada de la historia del origen de Rayman fue ofrecida en el sitio web oficial de ''[[Rayman Origins]]'' en Noviembre de 2011, y también se puede encontrar en el manual del juego. | Otra historia de su origen fue revelada en la feria de videojuegos E3 de 2010, cuando [[Ubisoft]] mostró un tráiler de ''[[Rayman Origins]]''. El tráiler mostraba la creación de Rayman por [[Betilla]] el Hada. En este momento de su desarrollo, ''[[Rayman Origins]]'' estaba planeado para ser una aventura cooperativa de episodios descargables e iba a ser una precuela, pero finalmente fue reestructurado como una secuela de cuatro jugadores y con una versión completa. Una versión final y ligeramente modificada de la historia del origen de Rayman fue ofrecida en el sitio web oficial de ''[[Rayman Origins]]'' en Noviembre de 2011, y también se puede encontrar en el manual del juego. | ||
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman con [[su novia]], antes de haber conseguido pelo y romper la relación con ella.]] | [[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman con [[Raynette|su novia]], antes de haber conseguido pelo y romper la relación con ella.]] | ||
No se especifica si esta historia sustituye o complementa a la del manual de ''[[Rayman 2]]''. | No se especifica si esta historia sustituye o complementa a la del manual de ''[[Rayman 2]]''. | ||
La versión de PlayStation Vita, contiene dos mosaicos que se pueden ver cuando el jugador recoge suficientes reliquias. Uno de estos mosaicos cuenta una historia sobre el pasado de Rayman. Hace mucho tiempo, Rayman era completamente calvo, y tenía una mujer o novia de su misma especie. Una noche, mientras dormían juntos en un bosque, una colonia de pequeñas criaturas “pelo rubio” se deslizaron hasta Rayman y se fusionaron con su cabeza. La compañera de Rayman, asustada por los acontecimientos, intentó cortarle el pelo | La versión de PlayStation Vita, contiene dos mosaicos que se pueden ver cuando el jugador recoge suficientes reliquias. Uno de estos mosaicos cuenta una historia sobre el pasado de Rayman. Hace mucho tiempo, Rayman era completamente calvo, y tenía una [[Raynette|mujer o novia de su misma especie]]. Una noche, mientras dormían juntos en un bosque, una colonia de pequeñas criaturas “pelo rubio”, llamados [[Mini-Villi]], se deslizaron hasta Rayman y se fusionaron con su cabeza. La [[Raynette|compañera de Rayman]], asustada por los acontecimientos, intentó cortarle el pelo con unas tijeras. Los [[Mini-Villi]] aterrorizados, sacaron a Rayman de ahí, obligándole a huir y haciendo que cayera por un acantilado hasta morir; sin embargo, fue salvado por su nuevo pelo, que le dio la capacidad de volar como un [[helicóptero]]. | ||
==Galería== | ==Galería== | ||
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==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
*Cuando ''[[Rayman 2]]'' fue lanzado en Japón, el cuerpo lila de Rayman y las rayas en el traje de [[Ly]] tuvieron que ser cambiados a azul porque se pensaba que el | *Cuando ''[[Rayman 2]]'' fue lanzado en Japón, el cuerpo lila de Rayman y las rayas en el traje de [[Ly]] tuvieron que ser cambiados a azul porque se pensaba que el morado era el color de la muerte en Japón. Esto sin embargo fue erróneo, ya que el lila en realidad representa la riqueza y el poder en Japón. Es el único juego de Rayman en Japón donde se hizo ese cambio. | ||
*Uno de los pasatiempos de Rayman es | *Uno de los pasatiempos de Rayman es el arte, ésto fue revelado en ''[[Rayman 1|Rayman]]'' y en ''[[Rayman Junior]]''. | ||
*También parece ser que a Rayman le gusta el baloncesto. Ya que en ''[[Rayman 2]]'', hay veces en que toma su propio cuerpo y lo utiliza como una pelota de baloncesto cada vez que esta inactivo. Además, en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] si el jugador decide continuar en la pantalla de "Game Over", Rayman lanza su cuerpo a través de una red de baloncesto. | *También parece ser que a Rayman le gusta el baloncesto. Ya que en ''[[Rayman 2]]'', hay veces en que toma su propio cuerpo y lo utiliza como una pelota de baloncesto cada vez que esta inactivo. Además, en [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión de Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] si el jugador decide continuar en la pantalla de "Game Over", Rayman lanza su cuerpo a través de una red de baloncesto. | ||
*En ''[[Rayman 3]]'' parece demostrar que también tiene interés en el fútbol, cuando al estar inactivo, se pone a hacerse toques con su propio cuerpo, y también patea | *En ''[[Rayman 3]]'' parece demostrar que también tiene interés en el fútbol, cuando al estar inactivo, se pone a hacerse toques con su propio cuerpo, y también patea [[tortuga]]s y [[ciruela]]s. | ||
*Otros deportes que parecen gustarle a Rayman son: el Golf, los Bolos y Karting, como se ven en los juegos ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman Bowling]]'' y ''[[Rayman Kart]]''. | *Otros deportes que parecen gustarle a Rayman son: el Golf, los Bolos y Karting, como se ven en los juegos ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman Bowling]]'' y ''[[Rayman Kart]]''. | ||
*Algunas de las habilidades gimnásticas de Rayman incluyen el pino, saltos mortales y volteretas hacia atrás. | *Algunas de las habilidades gimnásticas de Rayman incluyen el pino, saltos mortales y volteretas hacia atrás. | ||
*Rayman hace un cameo en los créditos del videojuego ''[[Tonic Trouble]]'' y en el nivel de la pista de esquí. | *Rayman hace un cameo en los créditos del videojuego ''[[Tonic Trouble]]'' y en el nivel de la pista de esquí. | ||
*Rayman hace un cameo en ''Academy of Champions'', también desarrollado por [[Ubisoft]], y además el roster de personajes cuenta con personajes de otras franquicias que también fueron desarrolladas por [[Ubisoft]] como ''Beyond Good and Evil'', ''Splinter Cell'', ''Prince of Persia'' y ''Assassin's Creed''. En este equipo, Rayman es el portero. Una gorra basada en la cabeza de Rayman está disponible en la tienda de artículos del juego. | *Rayman hace un cameo en ''Academy of Champions'', también desarrollado por [[Ubisoft]], y además el roster de personajes cuenta con personajes de otras franquicias que también fueron desarrolladas por [[Ubisoft]] como ''Beyond Good and Evil'', ''Splinter Cell'', ''Prince of Persia'' y ''Assassin's Creed''. En este equipo, Rayman es el portero. Una gorra basada en la cabeza de Rayman está disponible en la tienda de artículos del juego. | ||
*En la portada de la revista de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', se presume que a Rayman le encanta el chocolate, aunque no se confirmó si es su comida favorita. | *En una reacción durante una actividad en ''[[Rayman Premiers Clics|Mi Primer Rayman]]'' y en la portada de la revista de Joystick sobre ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', se presume que a Rayman le encanta el chocolate, aunque no se confirmó si es su comida favorita. | ||
*Rayman puede tocar la armónica, como se muestra en ''[[Rayman Activity Centre]]''. | *Rayman puede tocar la armónica, como se muestra en ''[[Rayman Activity Centre]]''. | ||
*Rayman hace un cameo en casi todos los volúmenes de los | *Rayman hace un cameo en casi todos los volúmenes de los cómics de los [[Rabbid]]s. | ||
*Rayman puede tocar muy bien el ukelele, como se muestra en ''[[Rayman Jungle Run]]''. | *Rayman puede tocar muy bien el ukelele, como se muestra en ''[[Rayman Jungle Run]]''. | ||
*A pesar de no tener un cuello, Rayman es capaz de comer y tragar. Esto se puede ver en la cinemática de apertura de ''[[Rayman Origins]]''. | *A pesar de no tener un cuello, Rayman es capaz de comer y tragar. Esto se puede ver en la cinemática de apertura de ''[[Rayman Origins]]''. | ||